Auteur Sujet: [Khador] CID Battle Engine : Gun Carriage  (Lu 23115 fois)

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Hors ligne Mhean

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #50 le: 06 mai 2017 à 02:06:50 »
Allez, c'est cadeau :
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Gun Carriage: We wanted to further reinforce the theme and capabilities of the Gun Carriage. The RNG of the cannons is an interesting issue for the Gun Carriage and we will continue to work on their functionality. Cost reduction is intended to make it more compelling relative to warjacks in the Faction.

- Reduce the cost of the Gun Carriage to 17.

- Gains Bulldoze
When this model is B2B with an enemy model during its Normal Movement, it can push that model up to 2˝ directly away from it. A model can be pushed by Bulldoze only once per activation. Bulldoze has no effect when this model makes a trample power attack.

- Increase the RNG of the Heavy Cannon to 10.

- Replace Momentum on the Mount with Heavy Impact
A model directly hit by this attack is slammed d3˝ directly away from this model. The POW of collateral damage is equal to the POW of this weapon.
Thyra c'est pèté.
Terminus n'a aucun mauvais match up.
Sauf quand c'est un mauvais match up.

Hors ligne fred57

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #51 le: 06 mai 2017 à 08:04:53 »
Voyez, le ouinouin fonctionne  ;D
Dans le 57, on ne spamme pas, on accumule des réferences identiques, nuance......

Hors ligne Rawr

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #52 le: 06 mai 2017 à 09:08:24 »
Ok il est ultra fat en fait, même pas besoin de ma super idée de munitions spéciales  :D  :D
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Hors ligne Ptit Nico

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #53 le: 06 mai 2017 à 09:59:39 »
Ah bah voilà, avec Bulldoze, là on peut commencer à causer en terme de bowling !
Clic clac, merci Kodiak !

Hors ligne connetable_pa

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #54 le: 06 mai 2017 à 10:28:03 »
...Z'etes content là c'est bon?^^
Bulldoze plus heavy impact... On va assister à de magnifiques séquences
« Modifié: 06 mai 2017 à 10:31:05 par connetable_pa »
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

Hors ligne baldur59

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #55 le: 06 mai 2017 à 11:30:36 »
A croire qu'ils nous lisent ici , je place bulldoze et hop le voilà , nickel , la réduction en point et bien et pour le momentum je ne sais pas .
de scheerder david 
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Hors ligne Tim

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Re : Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #56 le: 06 mai 2017 à 11:57:03 »
Allez, c'est cadeau :
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- Increase the RNG of the Heavy Cannon to 10.

Euh c'est 12" actuellement ou je dis une bêtise ? Là on perd un poil de portée.

Hors ligne baldur59

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #57 le: 06 mai 2017 à 11:58:39 »
 Oui mais c'est toujours mieux que 8" ou ils en étaient arrivée.
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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #58 le: 06 mai 2017 à 12:16:32 »
Ahhhhh, là j'ai envie de le jouer !

Hors ligne Feldun

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #59 le: 06 mai 2017 à 12:28:17 »
On as le meme en troll. Buldoze est de serie sur nos larges base.
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Hors ligne Ptit Nico

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #60 le: 11 mai 2017 à 09:13:56 »
Citer
- Reduce the cost of the Gun Carriage to 17.

- Replace Bulldoze with Crushing Weight.
When it charges, this model is not required to move at least 3˝ to make impact attacks. This model is not limited to making impact attacks once per charge.

- Increase the RNG of the Heavy Cannon to 10.

- Mount weapon gains Knockdown.
When a model is hit by an attack with this weapon, it becomes knocked down.

- Replace Heavy Impact on the Mount with Ton of Bricks.
A model hit by a non-impact attack with this weapon is slammed d3˝ directly away from this model. The POW of collateral damage is equal to the POW of this weapon.

C'est rigolo ça !
Clic clac, merci Kodiak !

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #61 le: 11 mai 2017 à 09:19:01 »
Si ça reste en l'état c'est sur qu'on va le revoir sur les tables ! *joie*
Le doute détruit beaucoup plus de rêves que l'échec.

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Re : Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #62 le: 11 mai 2017 à 09:28:52 »
Citer
- Reduce the cost of the Gun Carriage to 17.

- Replace Bulldoze with Crushing Weight.
When it charges, this model is not required to move at least 3˝ to make impact attacks. This model is not limited to making impact attacks once per charge.

- Increase the RNG of the Heavy Cannon to 10.

- Mount weapon gains Knockdown.
When a model is hit by an attack with this weapon, it becomes knocked down.

- Replace Heavy Impact on the Mount with Ton of Bricks.
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C'est rigolo ça !

Je trouve ça vraiment OP pour le coup, peut être pas autant que Bulldoze sur un truc qui peut courir à 16 pouces et tanker un max de free strike mais quand même..  :o
Ça rentre juste tout droit sur n'importe quel unité et ça n'est pas ralenti par le tough vu que ça met KD à la touche. Même avec une def de 13/14, faut du 7/8 à 3 dés sur les impacts et derrière c'est POW14, donc ça instakill la majeure partie des troupiers...

Bon après, si ça peut grapiller des points de Marauder et de rockets dans les listes Winterguard Kommand, pourquoi pas !  :D
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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #63 le: 11 mai 2017 à 09:35:09 »
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This model is not limited to making impact attacks once per charge.

Ca c'est juste énormissime.

Par contre, tu les vois où tes 3d6 ? En dehors d'une attaque de charge, on ne les a pas.
J'ai rien dit, ils ont pas viré Line Breaker. C'est Broken. NEED.

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #64 le: 11 mai 2017 à 10:34:49 »
Ouai enfin, a la première attaque ratée, tu perd tes tirs et les impact restantes.
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When it charges, this model is not required to move at least 3˝ to make impact attacks
Ca, en revanche, c'est incroyable. C'est un énorme potentiel dejam. Fini l'époque de 3 péquenots qui jam le carriage. Une petite charge et c'est réglé.

Petite précision : il a toujours line breaker.

Hors ligne Tza

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #65 le: 11 mai 2017 à 10:43:25 »
Ce qui est cool avec ce genre de règles c'est que ça t'assure que l'infanterie de cac sera jamais rejouée. Franchement c'est bien pensé comme truc, y'avait trop d'infanterie sur table donc autant créer des trucs qui disent "avance de 11ps et enlève de la table tous les warriors models que tu rencontres".
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Ouai enfin, a la première attaque ratée, tu perd tes tirs et les impact restantes.
Petite précision : il a toujours line breaker.
Et potentiellement hand of fate.

Hors ligne Grimgor

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #66 le: 11 mai 2017 à 11:16:13 »
C'est étonnant que la BE troll au design très ressemblant (mêmes règles, résistance,...) soit inférieure (pas d'impact illimités), j'ai peut être raté un truc ?

Hors ligne Marcel Chamblard

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Re : Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #67 le: 11 mai 2017 à 11:21:36 »
C'est étonnant que la BE troll au design très ressemblant (mêmes règles, résistance,...) soit inférieure (pas d'impact illimités), j'ai peut être raté un truc ?

Oui. Parce que la BE Trolls a gagné la même règle en fait  :)
Citation de: Guiguiscout
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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #68 le: 11 mai 2017 à 11:24:34 »
C'est étonnant que la BE troll au design très ressemblant (mêmes règles, résistance,...) soit inférieure (pas d'impact illimités), j'ai peut être raté un truc ?

Oui. Parce que la BE Trolls a gagné la même règle en fait  :)

Ah oui j'avais pas lu en entier effectivement c'est la règle crushing weight, MB. Intéressant du coup :)

Hors ligne baldur59

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #69 le: 01 juin 2017 à 15:29:40 »
Apparemment le CID est finit et personne n'a réagit , qu'en est il de notre BE

Ils sont arrivés a quoi au final ?

Merci.
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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #70 le: 01 juin 2017 à 15:43:19 »
Ils ont décidé de le retirer du jeu. Si tu veux le jouer hors SR2017, tu prend les anciennes stats.

Mais plus le droit en SR2017...

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Re : Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #71 le: 01 juin 2017 à 15:48:09 »
Ils ont décidé de le retirer du jeu. Si tu veux le jouer hors SR2017, tu prend les anciennes stats.

Mais plus le droit en SR2017...

Pour préciser les propos de N-o-N-o : après avoir bénéficié d'une série de buffs sans précédent, le Gun Carriage a commencé à développer une personnalité propre et a essayé de prendre le contrôle du CID. Matt Wilson en personne serait intervenu pour l'enfermer à tout jamais dans une vitrine.
Clic clac, merci Kodiak !

eN-o-N-o

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #72 le: 01 juin 2017 à 15:55:56 »
Troll mis a part, la raison évoquée était en gros "On aurait jamais du donner une BE appellée GUN carriage à Khador"  >:(

Arhnayel

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #73 le: 01 juin 2017 à 18:43:41 »
Euh lol ? Je ne comprends pas trop le truc là. Le BE est méga-boosté pour être finalement retiré du jeu ? Et pour les autres factions ?

Hors ligne Tim

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Re : CID Battle Engine : Gun Carriage
« Réponse #74 le: 01 juin 2017 à 19:29:02 »
Vu comme les infos qu'on a lues nous faisaient croire à un rêve ce ne serait guère étonnant, améliorer les BE, les rendre fumées...

Non mais sérieusement donc on retourne aux stats qu'on avaient jusqu'à avant CID ?