Auteur Sujet: [75 points] Grimm 1  (Lu 3922 fois)

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Hors ligne manokko

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[75 points] Grimm 1
« le: 27 juin 2017 à 20:54:52 »
Salut à tous, en vue de la rentrée de septembre je réfléchis un peu à mes listes, et j'ai pondu ça :


Trollbloods Army - 75 / 75 points
[Theme] The Power of Dhunia

(Grim 1) Grim Angus [+29]
 - Dire Troll Bomber [19]
 - Dire Troll Mauler [15]
 - Storm Troll [9]
 - Swamp Troll [8]
 - Troll Impaler [11]
 - Winter Troll [8]

Horgle Ironstrike [0(4)]
 - Pyre Troll [9]
 - Slag Troll [10]

Janissa Stonetide [0(4)]
Troll Whelps [0(4)]
Dhunian Knot [6]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (max) [9]

Le but étant donné d'avoir une certaine résistance (et pas une résistance certaine), de multiplier les cibles, mais également d'avoir un ensemble de combinaisons possibles. Je l'ai testé contre Issyria full piéton + colosse cette après-midi et ça a bien fonctionné ! Des avis ?

Hors ligne Mhean

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Re : [75 points] Grimm 1
« Réponse #1 le: 27 juin 2017 à 21:19:15 »
Hey Manokko !

Ta liste est pas mal sur papier.
Je te conseille néanmoins de mettre l'UA de la pierre à la place de la pierre max, c'est vachement mieux.

Éventuellement, je trouve que la liste manque un poil de punch.
Peut être une lourde ou un slag en plus ?
Thyra c'est pèté.
Terminus n'a aucun mauvais match up.
Sauf quand c'est un mauvais match up.

Hors ligne Jojonathan

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Re : [75 points] Grimm 1
« Réponse #2 le: 28 juin 2017 à 06:41:31 »
Je pense qu'il faut un double bomber avec grim 1, pour faire des trous. Attention au ktc

Hors ligne Grimgor

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Re : [75 points] Grimm 1
« Réponse #3 le: 28 juin 2017 à 08:16:48 »
A moins que tu ne voulais vraiment jouer grim 1, ce genre de liste irait très bien avec Calandra, entre autres grâce à soothing song.

Hors ligne manokko

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Re : [75 points] Grimm 1
« Réponse #4 le: 28 juin 2017 à 21:11:03 »
Merci pour vos réponses les gars

Mhean tu mettrais l'UA juste pour le +1 en force ? Car Grimm peut déjà enlever l'incorporel et le stealth. De ce fait je me dis que je préfère une zone plus grande de la pierre plutôt que le +1 en force :).

Grimgor oui j'aimais bien l'idée de jouer cette liste avec Grimm 1 car il peut mettre KO assez facilement ou baisser la défense ce qui peut permettre de toucher plus facilement. Je me disais que c'est une liste qui pouvait servir à aller chercher le KTC en mid game.

Pour la question de la troisième lourde ça pourrait peut-être rajouter du punch en plus... Rajouter un bomber me fait enlever pas mal de chose et j'aimais bien l'idée d'aligner pas mal de menaces. Je suis dit que étant donné que nos beasts lourdes ne rivalisent pas avec les jacks lourds autant essayer autre chose. Après effectivement peut-être que le second bomber est une bonne idée. Mhean tu pensais à quoi toi ?

Hors ligne Grimgor

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Re : [75 points] Grimm 1
« Réponse #5 le: 28 juin 2017 à 21:31:29 »
Calandra a aussi un sort pour mettre KO si tu veux moins fort que celui de grim 1 mais elle en a un. Après le feat de Calandra t'aide aussi à bien toucher :)

Hors ligne Mhean

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Re : [75 points] Grimm 1
« Réponse #6 le: 29 juin 2017 à 09:40:34 »
Sauf que le sort de Grim a range 8, peut raté est sur une seule cible.
La pierre le fait dans une zone.
Et le +1 en force, au vu de ta liste, me semble vital pour casser des choses.
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Hors ligne manokko

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Re : [75 points] Grimm 1
« Réponse #7 le: 01 juillet 2017 à 11:10:09 »
Pas faux,

En essayant de réfléchir à comment rajouter une beast lourde je suis tombé sur ça :


Trollbloods Army - 75 / 75 points
[Theme] The Power of Dhunia

(Grim 1) Grim Angus [+29]
 - Dire Troll Bomber [19]
 - Dire Troll Mauler [15]
 - Earthborn Dire Troll [15]
 - Storm Troll [9]
 - Swamp Troll [8]
 - Troll Impaler [11]
 - Winter Troll [8]
 - Trollkin Runebearer [0(4)]

Horgle Ironstrike [0(4)]
 - Pyre Troll [9]
 - Slag Troll [10]

Janissa Stonetide [0(4)]
Troll Whelps [0(4)]

Par rapport à la première liste j'ai enlevé la pierre et les dhunian knots, j'ai rajouté un earthborn et le runebearer. Je perds le bonus d'amure et la fiabilité sur mes jets mais ça me fait une beast lourde en plus, ça me donne earthblessing et une possibilité de relancer mantrap.
Je ne sais pas trop laquelle des deux est la meilleure... Sinon trouvé un entre deux en enlevant une beast légère et Janissa, et en mettant la pierre min et l'UA.

Hors ligne greglegobb

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Re : [75 points] Grimm 1
« Réponse #8 le: 01 juillet 2017 à 13:29:52 »
Pour avoir testé un shéma proche du tiens en full beast avec grimm1 je confirme que passer de 18 armure à 20 offre une bien meilleur résistance ( ton objectif) , le +1 en  force permet aux beasts légères ( surtout le slag contre warmachine) de mettre des bonnes tatanes.

Donc pour moi la pierre est indispensable sur une liste beast soit en min ou max mais avec UA.

Hors ligne manokko

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Re : [75 points] Grimm 1
« Réponse #9 le: 03 juillet 2017 à 11:51:27 »
D'acc, je garderai la pierre et je mettrai l'UA alors, merci pour vos conseils les gars :).

Hier j'ai pu faire un tournoi à Mons en Belgique (pas prévu du tout au départ puisque je suis en vacance dans ma famille et donc sans mes figurines). Je finis dernier, c'est la première fois que ça m'arrive :'(, par contre j'ai appris pas mal de choses comme à chaque tournoi et ça c'était chouette !
*Je remercie encore Sharkface pour m'avoir permis de jouer ne me prêtant ses trolls !*

J'ai pu tester des casters que je ne joue pas actuellement à savoir Grissel 1 (que j'avais testé deux trois fois) et Doom 1.
-J'adore le hoof it de Grissel ainsi que le boundless charge. Comme le précisais Mhean, calamity demande trop de fury et de ce fait ne se lance pas souvent, même s'il reste sympathique. Je trouve que ce qui est vraiment dommage avec ce caster c'est son feat. Le chant qui empêche les sorts ne sert à rien puisqu'il faut être dans les 9 de Grissel, or la plupart des sorts qui sont arc nodés ont une portée de 10. Il reste donc hoot if et heroic ballade, qui sont certes efficaces, mais qui ne valent pas le feat des autres casters.
Je me dis que pour faire une liste correcte avec elle, il faut nécessairement mettre un earthborn et un axer pour jouer sur la threat range. Donc comme disait Mhean soit la jouer en full beasts missiles, ou je pense même en mix beasts missiles / troupes de jamm, ou les bisons (chargent + repo + hoof it).
-Doom 1, j'ai aimé le guardian protector, fortune et dissolution. Le feat fait peur face à des listes full jacks / full beasts mais contre un mix d'unité et de lourdes je pense qu'il ne sert à rien, l'adversaire pouvant jouer ses unités et ne pas activer les quelques lourdes qu'il aurait. Strangenhold j'aimais beaucoup l'idée mais dans la pratique effectivement c'est complexe. J'ai l'impression que la force de doom 1 c'est d'avancer à fond pour profiter de guardian protector qui peut être assez impressionnant avec Mulg, cependant le caster est fragile. Je me dis que pour le jouer il faudrait donc sortir nécessairement du shield guard (bouncer / warders). Contre les casters magie il me semble être un contre pertinent (nécessité de mettre mulg).

Ce tournoi ça a également été l'occasion pour moi de tester le SR 2017, je n'avais que trois parties à mon actif. Pour l'instant je le trouve très bien fait car :
-Il me semble que le jeu demande à être plus écarté étant donné que les zones le sont également plus, ce qui demande à être très vigilent quant à la présence sur la table.
-Le fait de devoir marquer 5 points de plus permet de jouer une attrition plus longue, tout en devant faire très attention au scénario, parce que mine de rien ça peut aller très vite ! Laisser deux points d'avance l'adversaire c'est possiblement le voir gagner au scénario le tour suivant. J'aime ce côté on va au bout de la clock tout en laissant la possibilité de gagner au scénario en mid game
-J'accroche au fait de ne pouvoir marquer que sous condition (être une unité, un jack / beast, un solo, un caster)

Par rapport à mes listes je pense continuer à tester Grimm 1 full beast et je pense l'appareiller à Grimm 2 full tir, probablement en theme northkin une fois que les règles seront confirmées.

Merci de m'avoir lu !

PS : Ghost fleet c'est laid... Vive le snacking !

Hors ligne Mhean

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Re : [75 points] Grimm 1
« Réponse #10 le: 03 juillet 2017 à 11:56:05 »
Merci pour ton retour.

Par contre, tu ne peux pas snack les gars de ghost fleet car ils sont mort vivants :/
Thyra c'est pèté.
Terminus n'a aucun mauvais match up.
Sauf quand c'est un mauvais match up.

Hors ligne Sharkface

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Re : [75 points] Grimm 1
« Réponse #11 le: 03 juillet 2017 à 22:31:17 »
Pas de soucis pour le prêt ;)
Merci à toi car cela m'a fait plaisir de les voir sur tables à nouveau ;)