Je pense qu'il est encore possible de jouer sans unité, en Heavy Metal, en buildant sa liste comme il faut, et en la jouant de manière appropriée : un élément de contestation potentiellement pénible à tuer (Centurion, BE, Colosse), et tout le reste de l'armée sur l'autre flanc pour nettoyer et permettre au caster de mettre un doigt de pied dans la zone sans mourir au prochain tour.
Après, avoir 2 listes comme ça (Heavy Metal sans unité), c'est quand même chaud. Nos solos de HM sont plus "support" que "poutre", donc ils peuvent avoir du mal eux aussi à prendre les flags. Ca fait qu'il reste plus grand chose pour scorer ^^, sur un scénar comme outlast.
Pour résumer ma pensée, je crois que c'est encore viable, même si c'est plus dur. Ca va probablement diminuer le nombre de liste HM, et le remettre à égalité avec la StormDivision, qui avait un peu disparu (mais qui va certainement revenir, surtout si Pipo peut être pris dedans)