Auteur Sujet: Death rage de Jaga jaga et snacking du blackhide wrastler  (Lu 2084 fois)

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Death rage de Jaga jaga et snacking du blackhide wrastler
« le: 14 octobre 2017 à 11:50:59 »
Bonjour,
Pouvez vous me repondre suite à ces événements :
Un blackhide wrastler est disabled, grâce à death rage il fait une avance de 3 " sans se prendre de free strike suivi d'une attaque de base de mêlée en ignorant ses aspects cassés puis il est rfp.
Cette attaque est faite contre une figurine vivante, il décide de la snacker. Il la rfp puis se soigne de au moins 1 dégât ce qui fait qu'il n'est plus disabled.
La question bien sur est :le blackhide est il rfp malgré qu'il ne soit plus disabled?
J'ai bien l'impression que le wrastler est rfp seulement je voulais avoir un avis autre.
Merci par avance.

Hors ligne TheLazyHase

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Re : Death rage de Jaga jaga et snacking du blackhide wrastler
« Réponse #1 le: 14 octobre 2017 à 12:01:32 »
J'interpréte la régle comme toi.

Hors ligne Hashel

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Re : Death rage de Jaga jaga et snacking du blackhide wrastler
« Réponse #2 le: 14 octobre 2017 à 14:14:25 »
Ruling de Death Rage ?

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Re : Death rage de Jaga jaga et snacking du blackhide wrastler
« Réponse #3 le: 14 octobre 2017 à 16:25:01 »

Gatorman Warlock - This model can have only Minion Gatorman warbeasts in its battlegroup.
Field Marshal [Death Rage] - Warbeasts in this model’s battlegroup gain Death Rage. (When a model with Death Rage is disabled by an enemy attack at any time except while it is advancing, it can immediately advance up to 3 ̋ and can make one basic melee attack, then the model is removed from play. When making this attack, ignore the effects of crippled aspects on the affected warbeast. The model cannot be targeted by free strikes during this movement.)

Arhnayel

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Re : Death rage de Jaga jaga et snacking du blackhide wrastler
« Réponse #4 le: 14 octobre 2017 à 19:05:15 »
Death Rage est déclenché quand la warbeast est disabled. Si tu déclenches l'effet Death Rage, alors il faut appliquer toute la règle de cette capacité. La warbeast sera donc RFP à cause de Death Rage et non plus parce qu'elle est disabled. Si on veut une réponse plus détaillée :

La warbeast (joueur inactif) arrive à l'état disabled suite à une attaque ennemie : on est au point 10.b de la séquence d'attaque du joueur actif.
Citation de: Attack Sequence
10. b. If all of a model's damage boxes are marked, the model is disabled. Resolve effects triggered by the model becoming disabled.
A ce moment, on active Death Rage. La warbeast (joueur inactif) effectue un mouvement puis une attaque - et nous sommes toujours au point 10.b. de la séquence d'attaque du joueur actif. Une fois l'attaque (joueur inactif) résolue (point 11., donc), on applique la "fin" de Death Rage i.e. "then the model is removed from play". Bien qu'elle ne soit plus disabled, la warbeast subie quand même cet effet, puisque la condition de Death Rage est "when disabled" et non "while disabled".
On reprend donc la séquence du joueur actif au point 10.b. désormais résolu donc on passe directement au point 11. En effet, la warbeast n'est pas passée par l'état boxed ni par l'état destroyed puisqu'elle a été RFP suite à Death Rage, donc lors de son état disabled, et non suite à l'attaque du joueur actif... les effets comme Sprint ou Berserk ne seront donc pas déclenchés.