Auteur Sujet: CID MoW Armored Corps  (Lu 67167 fois)

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #125 le: 16 février 2018 à 11:00:03 »
Des gens ont testés les BE ?
Perso elle m'ont toujours l'air assez nulles, mais je peux me tromper.

Les bombardiers RAT 6 c'est cool par contre.
Thyra c'est pèté.
Terminus n'a aucun mauvais match up.
Sauf quand c'est un mauvais match up.

Hors ligne TheLazyHase

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #126 le: 16 février 2018 à 11:08:01 »
J'ai vu un test dimanche, même si j'ai pas joué contre.

Si un adversaire te laisse charger avec ta BE dans de l'infanterie, c'est assez un massacre. Sinon, elle fait un peu rien et elle meurt à la premiére lourde qui passe.

Hors ligne Rawr

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #127 le: 16 février 2018 à 11:29:19 »
L'Assault Chariot est sympa, ça nettoie pas mal l'infâme rie et quand tu charge ça fait du mal, l'autre est bizarre il a l'air compliqué à utiliser, je teste cet aprem.
Sinon les bombardiers deviennent très cools, je suis toujours pas satisfait du tanker, il vaut son prix mais le profil est inintéressant.
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Hors ligne Rawr

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #128 le: 16 février 2018 à 18:35:48 »
Update!

Le Supression Tanker regagne Volley fire mai le Spray passe spray8 pow14
Le Siege Chariot gagne rat6 et on peut poser les smoke à 5", très intéressant
L'Assault Chariot perd Volley Fire, passe rat6 et les AoE passent à 4"
Le bonus de theme devient : For every unit in the army, one Man-O-War model/unit in this army can gain Advance Move. (Before the start of the game but after both players have deployed, a model with Advance Move can make a full advance.) C'est juste ultra flexible, trop bien.
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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #129 le: 16 février 2018 à 19:16:25 »
Ouaip le bonus de thème est toppissime
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

Hors ligne Ptit Nico

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Re : Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #130 le: 16 février 2018 à 19:46:48 »
Le bonus de theme devient : For every unit in the army, one Man-O-War model/unit in this army can gain Advance Move. (Before the start of the game but after both players have deployed, a model with Advance Move can make a full advance.) C'est juste ultra flexible, trop bien.

C'est méga cool. Même pas besoin d'acheter les nouvelles figurines pour en profiter.
Clic clac, merci Kodiak !

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Re : Re : Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #131 le: 16 février 2018 à 19:53:45 »
Le bonus de theme devient : For every unit in the army, one Man-O-War model/unit in this army can gain Advance Move. (Before the start of the game but after both players have deployed, a model with Advance Move can make a full advance.) C'est juste ultra flexible, trop bien.

C'est méga cool. Même pas besoin d'acheter les nouvelles figurines pour en profiter.
J'avoue je suis surpris.

Hors ligne Rawr

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #132 le: 16 février 2018 à 19:56:54 »
Je suis content pour les BE aussi, elles deviennent vraiment bien, surtout le Siege Chariot tu peut couvrir ton avance de manière assez correcte en attendant de rentrer dans le tas avec le gros gun, avec Sorscha3, Malakov2 ou Zerkova1 ça commence à faire des beaux cloud wall!
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Hors ligne Tza

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #133 le: 16 février 2018 à 21:37:06 »
Après c'est pas forcément très efficace d'avoir une BE derrière un mur de cloud, j'ai l'impression qu'elle va plus te gêner qu'autre chose vu que tu sauras jamais où la mettre...

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #134 le: 16 février 2018 à 21:50:49 »
A voir, avec reposition t'as pas mal de liberté de placement quand même
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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #135 le: 19 février 2018 à 09:56:23 »
Le tir qui slam à 17" ça commence à faire pas mal ! C'est pas fiable mais ça fait pas mal réfléchir en face.
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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #136 le: 19 février 2018 à 11:15:21 »
J'ai vraiment du mal avec cette BE.

Poser des clouds effects avec une BE ? Cool. Nan vraiment. Fantastique.

Puis bon, un seul tir, random au possible...

'fin bon. C'est elle ou le tanker qui tue en deux tir un archange ?

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #137 le: 19 février 2018 à 11:24:52 »
Un doute m'habite : on peut planquer un BE derrière des clouds ?
Je croyais que tout ce qui était sur hugh base ne pouvait pas se cacher ? (ou c'est que les gargants/colosses ?)
Le doute détruit beaucoup plus de rêves que l'échec.

Hors ligne TheLazyHase

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Re : Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #138 le: 19 février 2018 à 11:42:13 »
Un doute m'habite : on peut planquer un BE derrière des clouds ?
Je croyais que tout ce qui était sur hugh base ne pouvait pas se cacher ? (ou c'est que les gargants/colosses ?)

Non, on peut pas cacher une BE derriére des clouds.

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #139 le: 19 février 2018 à 13:59:53 »
Nan mais la BE fais 6" de clouds, reposition 3 et on a toute la place pour planquer des trucs derrière.
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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #140 le: 19 février 2018 à 17:01:15 »
Derrière une huge base qui vient de reculer de 3, ça sonne pas super sex...

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #141 le: 19 février 2018 à 17:12:53 »
Tu recule pas tu bouge sur le côté pour faire de la place justement.
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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #142 le: 19 février 2018 à 20:03:21 »
Me faudra un Diagramme Click and feat pour être convaincu...

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #143 le: 20 février 2018 à 11:42:36 »
Done :

T'as ta BE avec tes troupes


La BE avance, tire, pose les clouds à 5 pouces


Repo3, les troupes se placent derrière les clouds, y'a large la place avec un bon placement en avance
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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #144 le: 20 février 2018 à 11:45:02 »
LE truc lol, c'est que le siege chariot n'est pas masqué par les clouds. Donc une lourde adverse charge le chariot et achève les man-o-war avec les autres attaques.
Mes albums photos

Prochain défi: faire 0-6 aux qualifs et être qualifié quand même.

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Re : Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #145 le: 20 février 2018 à 11:47:59 »
LE truc lol, c'est que le siege chariot n'est pas masqué par les clouds. Donc une lourde adverse charge le chariot et achève les man-o-war avec les autres attaques.
Pris de vitesse... Puis bon, payer une ref 16 points pour cacher une min unit...

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #146 le: 20 février 2018 à 11:53:42 »
Que vous êtes négatifs. C'est pas dur de rester hors de portée d'une lourde avec repo3, c'est 15 points, et j'ai pris une min unit pour l'exemple mais ça peut être n'importe quoi.
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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #147 le: 20 février 2018 à 12:12:47 »
Franchement, donner concealment à 5" ça serait tellement plus simple. Ca trigger prowl sur malakov, ca passe les democorps avec UA def 14 contre le tir... Au passage, je milite pour les MoW medium base de repasser def 11. Ca changera même pas grand chose.

Hors ligne Ptit Nico

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Re : Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #148 le: 20 février 2018 à 12:15:14 »
Franchement, donner concealment à 5" ça serait tellement plus simple. Ca trigger prowl sur malakov, ca passe les democorps avec UA def 14 contre le tir... Au passage, je milite pour les MoW medium base de repasser def 11. Ca changera même pas grand chose.

Defensive Line c'est de la merde, c'est juste en mêlée.
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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #149 le: 20 février 2018 à 12:15:45 »
Prowl ok, par contre defensive line ça marche qu'au close.

Édit : grillé. Bon defensive line c'est pas si horrible, steady c'est pas mal en vrai.
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