Auteur Sujet: DTC4 : les scénarios !  (Lu 879 fois)

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DTC4 : les scénarios !
« le: 08 avril 2018 à 20:46:45 »
Maintenant que le DTC4 est passé, je peux divulguer les scénarios : https://docs.google.com/document/d/1J_pY8QHLnLRUI7e8HeZqu299mUUtfxZltpCzartGQvY/edit?usp=sharing

Et je remets les liens vers le reste :
Création du héros : https://docs.google.com/document/d/1SzZst0IKdtPy_TGSkXFM-JIbFmIidQSWgkrgB4dT4Bs/edit?usp=sharing
Progression du héros : https://docs.google.com/document/d/1yyOUx2l6nMR1JIpfo1TM-MUpg6JAZoVDy9_BsP7LTbA/edit?usp=sharing
Profils pour Warmachine : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e7CC03iRYSo_eIpQ7lSAxHzdTvaBXqpyFv0DEI3t6NA/edit?usp=sharing
Profils pour Hordes : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Y_iGK6wcf9cpANw9FkMV_5u12hpkq8kq9sDmpcniEdc/edit?usp=sharing
Dans les profils, les cases grisées pour les points de vie correspondent aux points de vie de départ du héros.
Préambule : (en cours) https://docs.google.com/document/d/1bY-sC7gBjxZ1L2Xlox761ShdK0bytqrLH4WSddKa07c/edit?usp=sharing

J'ajouterai à ce sujet les profils finaux des héros joués lors du DTC4 dès que j'aurai fini de les recopier...
"Tu vois, le monde se divise en deux catégories, ceux qui ont un powercaster chargé et ceux qui creusent. Moi, je mérite juste des coups de pelle..."

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Re : DTC4 : les scénarios !
« Réponse #1 le: 08 avril 2018 à 21:52:02 »
Et voilà les profils des héros à la fin du DTC4 :

Allan255 :

Héroïne : Rita Kibigle (Gun Mage des Mercenaires)
SPD 6 STR 4 MAT 5 RAT 8 DEF 18 ARM 14 CMD 8 FOCUS 6 PV 10
Capacités : Attack Type - Brutal Damage, Attack Type - Flare, Leadership - True Sight
Sorts : Blur, Death March, Fire Group, Jackhammer, Iron Agression
Arme : Spellstorm Pistol
FEAT : Jeux de Brume

Alris :

Héros : Al Rys (Combattant du Cygnar)
SPD 6 STR 5 MAT 7 RAT 6 DEF 17 ARM 16 CMD 8 FOCUS 6 PV 10
Capacités : Field Marshall - Relentless Charge, Leadership - Brutal Charge, Tactician - Faction warriors, Veteran Leader - Faction warriors
Sorts : Arcane Shield, Blur, Deadeye, Lightning Shroud, Snipe
Arme : Magnum
FEAT : Peloton d'Exécution

Damien :

Héros : Hazgoth (Cataphracte des Skornes)
SPD 5 STR 7 MAT 7 RAT 7 DEF 14 ARM 16 CMD 8 FURY 6 PV 14
Capacités : Field Marshall - Mark Target,  Leadership - Chymical Shot
Sorts : Abuse, Carnage, Defender's Ward, Ghost Walk, Dash
Arme : Vampiric Heavy Reiver
FEAT : Vaillance Ancestrale                     

Ezekiel :

Héroïne : The Mourner Witch (Sorcière de Cryx)
SPD 6 STR 4 MAT 6 RAT 7 DEF 17 ARM 14 CMD 8 FOCUS 7 PV 12
Capacités : Field Marshall - Ghostly, Stealth
Sorts : Blood Rain, Curse of Shadows, Ghost Walk, Hellfire, Scything Touch, Hex Blast, Telekinesis
Arme : Necro-Rifle
FEAT : Charge des Damnés                     

Escandil :

Héros : Eddard Goërn, Eagle of Menoth (Paladin du Protectorat de Menoth)
SPD 6 STR 78 MAT 8 RAT 4 DEF 16 ARM 17 CMD 8 FOCUS 6 PV 10
Capacités : Field Marshall - Blessed, Holy Fervor, Leadership - Steady + Sturdy, Stone and Mortar Stance
Sorts : Defender's Ward, Ignite, Sacrificial Lamb, Engine of Destruction
Arme : Firetongue
FEAT : Enseignement de la Soumission
Edit : je n'avais pas pris en compte le Carnage gagné au cours de la dernière partie...

Gruxxki :

Héros : Grishka Mortovski (Manhunter du Khador)
SPD 6 STR 6 MAT 7 RAT 4 DEF 16 ARM 15 CMD 10 FOCUS 6 PV 12
Capacités : Field Marshall - Pathfinder, Leadership - Prowl
Sorts : Energizer, Fury, Iron Flesh, Superiority, Fog of War
Arme : Mechanika Great Axe
FEAT : Barrière des Vents d'Hiver

Hudsonh :

Héroïne : Morgana A'Taroph (Dompte-Foudres des Skornes)
SPD 8 STR 4 MAT 4 RAT 7 DEF 14 ARM 14 CMD 9 FURY 7 PV 10
Capacités : Field Marshall - Ionization, Leadership - Electro-leap, Sheltering Hands
Sorts : Abuse, Chain Lightning, Death March, Defender’s Ward, Dash
Arme : Lightning Trident
FEAT : Aura de Souffrance

Judapriest :

Héroïne : Tika la Pourfendeuse (Tharne du Cercle Orboros)
SPD 6 STR 9 MAT 8 RAT 4 DEF 15 ARM 17 CMD 8 FURY 6 PV 14
Capacités : Leadership - Killing Spree, Leadership - Treewalker
Sorts : Rapid Growth, Solid Ground, Stone Skin, Telekinesis
Arme : Hungry Axe
FEAT : Portails de la Bête

Rabanuts :

Héroïne : Jeanine la Paladine (Paladine du Protectorat de Menoth)
SPD 6 STR 7 MAT 7 RAT 4 DEF 14 ARM 19 CMD 10 FOCUS 6 PV 10
Capacités : Field Marshall : Blessed, Holy Fervor, Leadership : Steady + Sturdy, Stone and Mortar Stance, Veteran Leader - Faction warriors
Sorts : Defender's Ward, Ignite, Inviolable Resolve, Engine of Destruction
Arme : Firetongue
FEAT : Protection du Créateur

Seblewolf :

Héros : Jamius Saipasorsieurus (Prêtre du Protectorat de Menoth)
SPD 6 STR 4 MAT 7 RAT 6 DEF 16 ARM 14 CMD 8 FOCUS 7 PV 10
Capacités : Ashen Veil, Field Marshall : Continuous Fire + Aegis, Sacrificial Pawn - Faction warriors
Sorts : Defender’s ward, Ignite, Wall of Fire, Lamentation
Arme : Scouring Flames
FEAT : Protection du Créateur

Wogshrog :

Héroïne : Mérope, mécanoprêtresse (Mékanicienne de la Convergence de Cyriss)
SPD 6 STR 5 MAT 7 RAT 8 DEF 16 ARM 16 CMD 8 FOCUS 6 PV 10
Capacités : Field Marshal - Magical Weapons, Leadership - Iron Sentinel
Sorts : Admonition, Hot Shot, Positive Charge, Tactical Supremacy, Reconstruct
Arme : Tensor Lattice
FEAT : Calculs d'Optimisation

Yannick

Héros : Jormag (Gun Mage trollkin du Cygnar)
SPD 6 STR 6 MAT 5 RAT 8 DEF 14 ARM 15 CMD 8 FOCUS 6 PV 14
Capacités : Attack Type - Brutal Damage, Leadership - Run & Gun
Sorts : Blur, Deadeye, Mage Sight, Snipe, Guided Fire
Arme : 2x Magelock Hand Cannon
FEAT : Précision Fatale

Titi (joueur fantôme) :

Héros : Lieutenant Wilbur Sharp (Combattant du Cygnar)
SPD 6 STR 5 MAT 6 RAT 6 DEF 16 ARM 16 CMD 8 FOCUS 6 PV 10
Capacités : Field Marshall - Relentless Charge
Sorts : Arcane Shield, Deadeye, Mage Sight, Snipe, Teleport
Arme : Mechanika Spear
FEAT : Peloton d'Exécution
« Modifié: 09 avril 2018 à 12:01:09 par Titi »
"Tu vois, le monde se divise en deux catégories, ceux qui ont un powercaster chargé et ceux qui creusent. Moi, je mérite juste des coups de pelle..."

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Re : DTC4 : les scénarios !
« Réponse #2 le: 09 avril 2018 à 11:01:39 »
Et maintenant, l'épilogue :

    Au fond d’un caveau oublié, soudain des lueurs violettes apparurent au sol sous la poussière. Elles se propagèrent rapidement et tracèrent un cercle orné de signes occultes, sans aucun doute impies. Et une silhouette encapuchonnée apparut aussitôt au centre du cercle. Un grand sourire malsain ornait le bas de son visage, seule partie visible. Puis Lorcan fut pris d’un quinte de toux.
    “Saleté de poussière ! Ils ne connaissaient pas d’enchantements contre ça, à Morrdh !?!”
    Il continua ensuite à pester et maugréer à voix basse, mais sa bonne humeur revint vite. La première partie de son plan s’était déroulée sans heurts. Comme prévu. Ces idiots de magiciens thuriens avaient bien mérité leur sort pour s’être montrés aussi confiants envers lui. L’ambition et l’avidité des habitants d’Immoren seraient toujours ses meilleurs alliés.
    Il fronça le nez. L’odeur de moisissure ambiante était tout de même presque insupportable. Il eut un frisson puis un soupir. Il rassembla son énergie et sa détermination pour la suite. Tout d’abord, trouver la sortie. Ensuite, il avait encore beaucoup à préparer pour la suite de son plan…

                                                                               *
                                                                          *        *

    Pokalamogakengardak réajusta le bandeau au-dessus de son oeil manquant. L’orbite vide s’irritait souvent, lui rappelant de cuisants souvenirs. L’infernaliste morridanois avait suggéré à Kennan que pousser le gobber à se crever lui-même un oeil avec un pouce était une sanction adaptée pour son avant-dernière tentative d’évasion. Celle qui avait encore échoué avant que Pok puisse profiter d’une diversion. Une diversion apportée par une petite bande de Bog Trogs en maraude alors que Dana le conduisait les main liées - sans doute - au site de son exécution.
    Ensuite, le gobber était tombé entre les mains de forces armées qui l’avaient au moins sommairement soigné. Pour qu’il soit en état de parler. A nouveau, il avait pu fuire pendant que ses ravisseurs étaient affairés dans leurs combats.
    Et Pok était retourné à Corvis. La rage au ventre. Il s’était alors consacré à divers petits métiers majoritairement illégaux pour pouvoir s’acheter une arme à feu. Ensuite il s’était entrainé avec  consciencieusement. Puis il commença une carrière de chasseur de primes. Il s’attira au départ quolibets et moqueries de la part des autorités et forces de l’ordre. Mais au fur et à mesure qu’il apportait ses prises, toutes bien refroidies, les fines remarques se tarirent. Pok était très vif et très adroit, malgré son oeil manquant. Et suffisamment rusé pour ne pas engager un affrontement qu’il n’était pas sûr de remporter.
    Les primes lui apportèrent suffisamment d’argent pour améliorer son équipement, pour étendre son réseau de contacts, puis pour se rendre indispensable comme informateur auprès du Service de Reconnaissance Cygnaréen. Pok attendait. Il savait que tôt ou tard des cristaux de pouvoir feraient parler d’eux. Et là, il aurait la piste nécessaire à sa vengeance...


La suite au DTC5 ! ;)
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Re : DTC4 : les scénarios !
« Réponse #3 le: 09 avril 2018 à 16:58:08 »
C'est fou.
J'ai vraiment envie de connaître la suite de l'histoire de Pok ! (une bonne vengeance comme on les aime !)
A.K.A Tec Junior et Monsieur Jus d'Orange
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Re : DTC4 : les scénarios !
« Réponse #4 le: 09 avril 2018 à 18:18:51 »
Désolé... tu vas devoir attendre l'année prochaine... ;)
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Re : Re : DTC4 : les scénarios !
« Réponse #5 le: 10 avril 2018 à 16:29:12 »
C'est fou.
J'ai vraiment envie de connaître la suite de l'histoire de Pok ! (une bonne vengeance comme on les aime !)

Tu dois même pouvoir influencer le destin de Pok en venant participer au DTC 5 !

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Re : DTC4 : les scénarios !
« Réponse #6 le: 10 avril 2018 à 16:37:36 »
Je ne pourrais pas être présent (je serais à l'autre bout du monde - enfin un des bouts ^^) ...
Mais je continuerai à suivre l'aventure de Pok pour le meilleur comme pour le pire !
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Re : DTC4 : les scénarios !
« Réponse #7 le: 29 avril 2018 à 18:29:49 »
C'est génial !