Auteur Sujet: Theorycraft en vue de temps de jeu  (Lu 796 fois)

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Theorycraft en vue de temps de jeu
« le: 05 juin 2018 à 16:40:21 »
Vu que le temps de jeu, c'est pas mon fort ces derniers temps, études obligent (quelle idée de reprendre les cours 7ans après avoir arrêté et avec un gamin dans les pattes), je me repose sur du theorycraft pour satisfaire ma soif de jeu inassouvie.

Les dernières sorties MoW m'inspirent un peu, mais pas que.
Et comme il faut que j'envoie mon chèque pour Laval... autant préparer 2 listes, viables si possible.

J'attends vos cailloux, vos conseils. Je teste mes liste dès que possible, mais va falloir faire des choix.

Citer
https://conflictchamber.com/#c3201b_-0y7bkX9vdidijy8x86fSbPbR7J7J___-0Tk_kVkRkWkT9vhFhF8p8pl5l3chl7l1___-0T6ZkWkWeQl5l4l37Ml07Ml0l7l1

Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Legion of Steel

[Zerkova 1] Koldun Kommander Aleksandra Zerkova [+28]
 - Conquest [35]
 - Sylys Wyshnalyrr, The Seeker [4]
Iron Fang Kovnik [0(4)]
Iron Fang Kovnik [0(4)]
Kaptain Sofya Skirova [0(5)]
Uhlan Kovnik Markov [7]
Battle Mechaniks (min) [3]
Black Dragons (max) [17]
 - Black Dragon Officer & Standard [4]
Great Bears of the Gallowswood [9]
Iron Fang Uhlans (min) [12]
Iron Fang Uhlans (min) [12]

Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Armored Corps

!!! Your army contains pre-release entries.

[Sorscha 3] Kommandant Sorscha Kratikoff [+28]
 - Beast 09 [18]
 - Berserker [8]
 - Juggernaut [13]
 - Marauder [11]
 - Sylys Wyshnalyrr, The Seeker [4]
Greylord Forge Seer [4]
Greylord Forge Seer [4]
Man-O-War Drakhun [9]
Man-O-War Drakhun [9]
Man-O-War Kovnik [4]
Man-O-War Suppression Tanker [0(6)]
Kayazy Eliminators [5]
Man-O-War Demolition Corps (max) [14]
 - Sergeant Dragos Dragadovich [0(6)]

Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Armored Corps

!!! Your army contains pre-release entries.

[Butcher 1] Orsus Zoktavir, The Butcher of Khardov [+28]
 - Juggernaut [13]
 - Juggernaut [13]
 - Ruin [17]
Man-O-War Kovnik [4]
Man-O-War Strike Tanker [0(5)]
Man-O-War Suppression Tanker [0(6)]
Man-O-War Bombardiers (max) [16]
 - Man-O-War Bombardier Officer [5]
Man-O-War Bombardiers (max) [16]
 - Man-O-War Bombardier Officer [5]
Man-O-War Demolition Corps (max) [14]
 - Sergeant Dragos Dragadovich [0(6)]

Primo, une liste Zerko 1 en Legion of Steel.

Autant j'suis pas fan de Legion of Steel, autant sur le coup ça me semble sexy.
Le fait de pouvoir caser 9 contre-chargeurs dans la liste, la distance de menace offerte par la double cav, le combo ultra classique Watcher-Conquest...

Seems legit.

Secundo, une liste Sorcha 3 en Armored Korps

Parce qu'elle taillée pour, tout simplement.
Le but du jeu est de jouer sur le duo reach 2" + Flank pour aller taper sec.
La liste est taillée pour taper fort, et on peut optimiser les dégâts des Demo Corps via Winter Wrath.

Petit trick rigolo. Stocke the fires couplé aux Drakhun, ça doit faire des blagues.
Ah. Bah je contrecharge avec le Drakhun. Oups, je t'ai à peine égratigné. Zut alors.
Bon bah je contrecharge avec le [insérez le nom de votre Warjack favori sous Stoke the fires]. Gros bobo !


Je réfléchis aussi à une alternative en Jaws of the Wolf, mais j'y crois moyen. Pas du tout en fait.

Tertio, une liste B1 en Armored Korps.
J'aime l'idée d'envoyer 24 galettes RAT8 POW 14 3dés le tour du feat.
J'aime l'idée des Demolition Corps sous Fury.
J'aime l'idée des Tankers sous feat.

Je sais, B1 c'est pas original. Mais sur le coup, ça me botte pas mal.

Z'en pensez quoi ? Dans l'idée, B1-Z1 en pairing ça parait pas trop mal, mais j'ai peur de trop subir un jeu agressif avec B1, qui semble terriblement dépendant de l'obtention l'alpha.
Quoi qu'il arrive, pas de triplette.
« Modifié: 05 juin 2018 à 16:42:30 par Hashel »

Hors ligne galhadar

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Re : Theorycraft en vue de temps de jeu
« Réponse #1 le: 05 juin 2018 à 20:31:29 »
hello

pour la liste sorsha3 tu penses avoir assez de  présence au scenario ?
nerf troll please

Hors ligne Hashel

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Re : Theorycraft en vue de temps de jeu
« Réponse #2 le: 05 juin 2018 à 21:49:45 »
Ca me semble viable.

Les Drakhun et les Kayazettes vont assez vite. L'unité de Demo Corps aussi grâce au Kovnik et à Vengeance. Faut pas oublier l'advance move aussi.
Stoke the fire augmente la vitesse des Jacks.

En terme de résilience, ça devrait être assez solide. Les Demo Corps ne seront que ARM18 grâce à Iron Flesh (ce qui reste respectable, mais pas ultime). Iron Flesh que je peux tout à fait mettre sur les Kayazettes, d'ailleurs.

Après y'a que 20 figs sur la table. Dont 4 Lourdes, et une unité multi PV qui peut bénéficier de Bond of Brotherhood sur le tour d'encaisse.

Hors ligne Krador

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Re : Theorycraft en vue de temps de jeu
« Réponse #3 le: 06 juin 2018 à 22:28:10 »
Pour ta liste 2, je mettrais moins de jacks et plus de Shocktroopers. Ca vient bien écranter les Democorps qui volent assez rapidement. Ce que j'aurais dû faire lors de ma dernière partie.

Pour ta liste 3, j'enlèverais 1 unité de bombardiers pour pouvoir caser 1 unité de Shocktroopers en entier pour avoir plus de présence et de résilience au scénario.

Hors ligne Hashel

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Re : Theorycraft en vue de temps de jeu
« Réponse #4 le: 04 juillet 2018 à 15:49:14 »
J'ai toujours pas testé les listes ci-dessus.

Par contre, j'ai fait une partie. J'ai sorti Vlad 1 WGK, contre une OldWitch of Orboros. Perdu par KTC après une belle connerie de ma part alors que ça se passait super bien (Péter les sets de pierres... péter ces p**** de sets de pierre !)

La liste avant :

Citer
https://conflictchamber.com/#c3201b_-0f767qkWkW8t867Z7Z7S7T7-7-7Y7Wi6

Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Winter Guard Kommand

[Vladimir 1] Vladimir Tzepesci, The Dark Prince [+28]
 - Devastator [14]
 - Juggernaut [13]
 - Juggernaut [13]
Kovnik Jozef Grigorovich [4]
Battle Mechaniks (min) [3]
Winter Guard Field Gun Crew [0(4)]
Winter Guard Field Gun Crew [0(4)]
Winter Guard Infantry (max) [10]
 - Winter Guard Infantry Officer & Standard [0(4)]
Winter Guard Mortar Crew [5]
Winter Guard Mortar Crew [5]
Winter Guard Rifle Corps (max) [13]
 - Winter Guard Rocketeer (3) [6]
Winter Guard Gun Carriage [17]

La liste après :
Je sors les mécanos et le Deva, qui ne font pas souvent grand chose au final pour pouvoir rentrer un Spriggan (et donc m'affranchir d'une cible stealth / d'un cloud wall).

Citer
https://conflictchamber.com/#c3201b_-0f76kWkWkU8t7Z7Z7S7T7-7-7Y7Wi6

Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Winter Guard Kommand

[Vladimir 1] Vladimir Tzepesci, The Dark Prince [+28]
 - Juggernaut [13]
 - Juggernaut [13]
 - Spriggan [17]
Kovnik Jozef Grigorovich [4]
Winter Guard Field Gun Crew [0(4)]
Winter Guard Field Gun Crew [0(4)]
Winter Guard Infantry (max) [10]
 - Winter Guard Infantry Officer & Standard [0(4)]
Winter Guard Mortar Crew [5]
Winter Guard Mortar Crew [5]
Winter Guard Rifle Corps (max) [13]
 - Winter Guard Rocketeer (3) [6]
Winter Guard Gun Carriage [17]

Ca vous semble viable ?
Ce qui me dérange dans la liste, c'est le manque d'accès à du tir magique.

Hors ligne Hashel

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Re : Theorycraft en vue de temps de jeu
« Réponse #5 le: 05 juillet 2018 à 20:55:42 »
Je me permets d'ajouter une ligne ou deux, quelques questions étant en suspens :

On a quoi pour contrer troll actuellement dans notre faction ? Plus particulièrement Storm of the North.

Hors ligne nohman

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Re : Theorycraft en vue de temps de jeu
« Réponse #6 le: 05 juillet 2018 à 21:06:18 »
Butcher3 pour moi a un match pas dégueu.

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Re : Theorycraft en vue de temps de jeu
« Réponse #7 le: 05 juillet 2018 à 21:08:00 »
B3 en jaws of the wolf ?

Hors ligne nohman

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Re : Theorycraft en vue de temps de jeu
« Réponse #8 le: 06 juillet 2018 à 15:04:54 »
Je perso tétra fan de butcher3 winter guard.

Hors ligne Hashel

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Re : Theorycraft en vue de temps de jeu
« Réponse #9 le: 07 juillet 2018 à 08:11:06 »
Hier j'ai testé ça :

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https://conflictchamber.com/#c3201b_-0x8DkXf8f8hFhF8r8y

Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Jaws of the Wolf

[Harkevich 1] Kommander Harkevich, The Iron Wolf [+28]
 - Conquest [35]
 - Victor [34]
 - Victor [34]
Greylord Forge Seer [0(4)]
Greylord Forge Seer [0(4)]
Widowmaker Marksman [0(4)]
Yuri the Axe [0(6)]

Bah c'est surtout joli sur le papier.
J'ai joué contre une Damiano Kingsmakers, avec beaucoup de troupes, sur le scénario avec les 2 rondes et les 3 drapeaux.
C'est intenable. On abandonne rapidement.

Autant y'a une présence au tir qui est indéniable, autant l'utiliser à plein potentiel c'est compliqué. Courir T1 semble obligatoire, ce qui empêche de profiter de la RNG 20 des Victor.
Du coup on a theorycraft, et comme ça ça semble mieux. A tester, mais pas tout de suite.

Citer
https://conflictchamber.com/#c3201b_-0x8DkX7s7sf8hFhF8r86ch

Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Jaws of the Wolf

[Harkevich 1] Kommander Harkevich, The Iron Wolf [+28]
 - Conquest [35]
 - Kodiak [13]
 - Kodiak [13]
 - Victor [34]
Greylord Forge Seer [0(4)]
Greylord Forge Seer [0(4)]
Widowmaker Marksman [0(4)]
Battle Mechaniks (min) [3]
Kayazy Eliminators [5]

Du coup on en a refait une et j'ai sorti ma nouvelle mouture de Vlad 1. Eh ben, les Trenchers, c'est une plaie (Quoi, on vous l'avait déjà dit ? Ca alors ! ).
Au moins je ferais pas la connerie de sortir Vlad 1 contre ça.

Hors ligne satanipoing

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Re : Theorycraft en vue de temps de jeu
« Réponse #10 le: 07 juillet 2018 à 14:13:09 »
Avec la présence accrue de clouds dans le méta et vu le nouveau profil du spriggan (cout, Dual attac), ne pensez vous pas qu'il permet d'ouvrir pas mal de parring? Comme kolgrimma ou Cryx mur de clouds etc...?

Khador 215 figs peintes/243

Hors ligne Hashel

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Re : Theorycraft en vue de temps de jeu
« Réponse #11 le: 07 juillet 2018 à 15:01:47 »
Si, justement !  C'est le but initial recherché avec la liste Vlad 1 !
Ça et exposer les sentry stones chez orboros, parce que les manikins ca peut faire de beaux dégâts sur une liste de piétaille.