Auteur Sujet: [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice  (Lu 1925 fois)

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[Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« le: 08 octobre 2018 à 23:50:46 »
Bonjour,

Je suis tombé sur ça cette aprem' : lien

J'ai trouvé d'autres sources répétant un peu la même chose :

Alors je ne sais pas trop si c'est véridique ou non (Surtout que l'on m'avait expliqué que la faction Grymkin ne serait pas amenée à évoluer). Je ne sais pas non plus ce qu'est le Lock & Load 2018. Mais est-ce que quelqu'un a entendu parler d'info sur cette nouvelle beast Grymkin ?

Merci !

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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #1 le: 09 octobre 2018 à 08:09:16 »
C'est véridique, mais pas plus d'infos pour le moment.
Citation de: Samich, Montpellier 2018
Et voilà, je perds le toss ! Le seul truc que je pouvais gagner !
Citation de: Vano, le 17/05/2018
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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #2 le: 09 octobre 2018 à 08:17:22 »
Le Lock&Load est un événement organisé tous les ans par Privateer Press (cf https://privateerpress.com/lock-load-gamefest-2018).
Des annonces y sont faites pour dévoiler une partie des prochaines sorties. ;)
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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #3 le: 09 octobre 2018 à 09:06:31 »
Et concernant les grimkins c'est une faction à sorties limitées, tu en aura donc peu, mais tu vas avoir quand même des nouveautés.
Pour te donner une idée, en Cyriss qui est dans le même cas, il y a eu depuis 2013 4 figurines compatibles

Hors ligne Tiboutchou

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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #4 le: 09 octobre 2018 à 09:15:28 »
Cool ! :D J'espère qu'elle aura de la tronche, ça pourrait faire un chouette cadeau à Noël :D (Vu que ça semble être une bonne date pour proposer à la vente des trucs :p et que ça a, à priori, été une rumeur à un moment ou un autre)

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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #5 le: 09 octobre 2018 à 11:38:36 »
Tout ce qu'on sait c'est que la clockatrice aura des regles tellement compliquees et des effets tellement punitifs que ton adversaire se clockera en reflechissant a comment la gerer T1.

(Bon en vrai elle aura sturdy, steady, ARM22, carapace, 40 boxes, impervious flesh et tough, SPD2 mais distant deployment - pour 8pts. "We want grymkins players to have something that can hold a zone so they don't have to think about scenario, but we felt that giving them multiple stealth incorporeal free solos was too subtle an approach")
« Modifié: 09 octobre 2018 à 11:41:48 par Manu69 »

Hors ligne Tiboutchou

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Re : Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #6 le: 09 octobre 2018 à 13:45:56 »
Tout ce qu'on sait c'est que la clockatrice aura des regles tellement compliquees et des effets tellement punitifs que ton adversaire se clockera en reflechissant a comment la gerer T1.

(Bon en vrai elle aura sturdy, steady, ARM22, carapace, 40 boxes, impervious flesh et tough, SPD2 mais distant deployment - pour 8pts. "We want grymkins players to have something that can hold a zone so they don't have to think about scenario, but we felt that giving them multiple stealth incorporeal free solos was too subtle an approach")
Ça a l'air pas mal du coup xD.

Hors ligne Titi

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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #7 le: 09 octobre 2018 à 13:54:45 »
Tu devrais bosser dans l'équipe de conception de chez Privateer Press, Manu, on dirait que tu as tout compris à leur stratégie de développement et à leur mode de communication. :P
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Re : Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #8 le: 09 octobre 2018 à 17:25:46 »
Tout ce qu'on sait c'est que la clockatrice aura des regles tellement compliquees et des effets tellement punitifs que ton adversaire se clockera en reflechissant a comment la gerer T1.

(Bon en vrai elle aura sturdy, steady, ARM22, carapace, 40 boxes, impervious flesh et tough, SPD2 mais distant deployment - pour 8pts. "We want grymkins players to have something that can hold a zone so they don't have to think about scenario, but we felt that giving them multiple stealth incorporeal free solos was too subtle an approach")

Je suis mort XD au moins son nom annonce la couleur, tu la pose et auto win en attendant que celui en face se decide

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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #9 le: 09 octobre 2018 à 20:28:56 »
@Manu : merci pour ce grand moment, une fois de plus ! :D

Le pire, c'est que c'est possible que ce soit le cas...
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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #10 le: 09 octobre 2018 à 21:38:42 »
Je me suis librement inspire des grands moments de game design que sont le hellmouth, l'aradus, les MoW, et j'en oublie :D (ou  :'( je sais plus trop)
Donc ouais c'est possible, c'est meme deja arrive partiellement >_>
« Modifié: 09 octobre 2018 à 21:40:41 par Manu69 »

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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #11 le: 10 octobre 2018 à 13:25:31 »
<MOD

J'ai supprimé le dernier message de TheLazyHase car, même si cela se veut humoristique, la charte du site interdit toute attaque ciblée vers un autre utilisateur du forum.
Donc n'hésitez pas à aller vous rafraichir la mémoire en allant la consulter de temps en temps (ICI !) .

/MOD>
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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #12 le: 05 novembre 2018 à 13:50:39 »
Un UA pour les neigh est attendu également, on a vu un art work mais on ne sait rien sur les règles. Peut être un CID après les mercos car tout ce qui a été montré en preview au lock and load sera sorti à part le clockatrice.

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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #13 le: 05 novembre 2018 à 14:16:19 »
En tout cas le concept art dechire  :)

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Re : Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #14 le: 05 novembre 2018 à 14:25:34 »
tout ce qui a été montré en preview au lock and load sera sorti à part le clockatrice.

Il reste aussi le Greylord Adjunct et le CA des Bane Knights.
Enfin un vrai bon joueur khador !

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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #15 le: 13 novembre 2018 à 08:58:49 »
Et les trois paladins pour le Protectorat !
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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #16 le: 13 novembre 2018 à 10:28:16 »
Tout ça sera en CID demain.

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Re : Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #17 le: 13 novembre 2018 à 11:10:14 »
Tout ça sera en CID demain.

Avec les doomreavers he he
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

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Re : Re : Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #18 le: 13 novembre 2018 à 11:18:04 »
Tout ça sera en CID demain.

Avec les doomreavers he he
On peut trouver ou la liste de tout ce qui va passer en CID?
Envie de jouer dans l'aube c'est par ici:
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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #19 le: 13 novembre 2018 à 11:24:50 »
Pour l'instant c'est de la spéculation, réponse dans le dev talk demain.
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

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Re : Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #20 le: 13 novembre 2018 à 11:40:34 »
Pour l'instant c'est de la spéculation, réponse dans le dev talk demain.

Vu la seule image que j'ai vu y'a peu de doute pour les doomys de pret ou de loin? ^^
Envie de jouer dans l'aube c'est par ici:
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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #21 le: 13 novembre 2018 à 12:03:19 »
Petite image :


35$ (€ ?)

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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #22 le: 13 novembre 2018 à 12:10:57 »
J'adore le concept!
Envie de jouer dans l'aube c'est par ici:
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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #23 le: 13 novembre 2018 à 12:23:18 »
C'est joli mais je vois pas trop le rapport avec Grymkin là comme ça, elle semble pas du tout dans le thème de l'armée.

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Re : [Grymkin] Heavy Warbeast - Clockatrice
« Réponse #24 le: 13 novembre 2018 à 12:25:17 »
C'est plutôt sympa comme fig, perso je mettrai tous les robots chez Cyriss mais bon   :P