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[news]Figurine d'Issyria

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Valorel:

--- Citation de: Ygemethor le 15 janvier 2014 à 14:20:38 ---Fin bon, les destors c'est toujours le même défaut, c'est à dire que pour le prix qu'il coûtent, autant mettre deux thanes qui sont mieux.

--- Fin de citation ---

Ben comme je le disais, LA faiblesse d'Issyria, à mon avis (qui ne vaut pas grand chose, vu que je ne l'ai pas testée) c'est que tuer des hallebardiers ou des sentinels, c'est vraiment pas bien compliqué. Et une fois qu'elle est toute seule, la petite Issyria, son sort est scellé.

les destors peuvent monter à 19 ARM et ont 5 PV, ce qui en fait nos troupes les plus résistantes. Du coup, je me dis qu'ils apportent un truc que les autres unités n'apportent pas. pour une fois...

je ne dis pas que c'est ultrème, mais que ça vaut le coup de tenter. Après, ça fait cher le test si c'est un échec vu le prix des destors...

J'ai quand même plus de doutes pour l'hydra: 12 points (avec Elara) pour 2 tirs RNG 15 POW 15 sont ils mieux que 2 tirs KD de banshee à POW 14? Que 2 sprays de discordia? Que 2 galettes de phoenix? A mon avis, carrément pas, surtout que ces jacks se débrouillent bien mieux au CàC (et que le phoenix a un arc node, qui sera vital pour Issyria)

nan, vraiment avec toute la bonne volonté du monde, et même en essayant de faire plaisir à SHWTD, je trouve que l'hydra est notre plus mauvais jack lourd. Et de loin.

SHWTD:
C'est sur mon FB "personnel".

L'Hydra avec la journeyman effectivement, c'est sympa.

Pour le débat sur les destors, Il faut arrêter de les comparer à un solo. L'usage n'est pas le même.

Les destors, c'est le seul tarpit qu'on ait dans la faction. 5PV, ARM17, voire 19 une fois au chaud d'un CaC et surtout c'est 5 figurines différentes. Donc il faut 5 attaques pour les tomber toutes. Cela oblige donc l'adversaire à y consacrer d'autres ressources.

Enfin bref, Issyria va rendre tout bien. Les US semblent particulièrement effrayés par des MHSF avec true sight (qui ne le serait pas) et des MHA avec un feat qui donne "Signs and Portents" (et clairement, ça va vraiment fiabiliser leur unique et destructrice attaque !!!).

Nefer:

--- Citation de: SHWTD le 15 janvier 2014 à 15:45:20 ---
Enfin bref, Issyria va rendre tout bien. Les US semblent particulièrement effrayés par des MHSF avec true sight (qui ne le serait pas) et des MHA avec un feat qui donne "Signs and Portents" (et clairement, ça va vraiment fiabiliser leur unique et destructrice attaque !!!).

--- Fin de citation ---

 "Signs and Portents" c'est ce qui permet de lancer un dés de plus et d'enlever le moins bon (si j'ai bien compris l'anglais  :P)

Ygemethor:

--- Citation de: Nefer le 15 janvier 2014 à 16:36:09 ---
--- Citation de: SHWTD le 15 janvier 2014 à 15:45:20 ---
Enfin bref, Issyria va rendre tout bien. Les US semblent particulièrement effrayés par des MHSF avec true sight (qui ne le serait pas) et des MHA avec un feat qui donne "Signs and Portents" (et clairement, ça va vraiment fiabiliser leur unique et destructrice attaque !!!).

--- Fin de citation ---


 "Signs and Portents" c'est ce qui permet de lancer un dés de plus et d'enlever le moins bon (si j'ai bien compris l'anglais  :P)

--- Fin de citation ---

Tout à fait. Et c'est vrai que j'ai pas fait les calculs, mais c'est assez sale avec les MHA que ça fiabilise énormément!!

Valorel:

--- Citation de: Nefer le 15 janvier 2014 à 16:36:09 --- "Signs and Portents" c'est ce qui permet de lancer un dés de plus et d'enlever le moins bon (si j'ai bien compris l'anglais  :P)

--- Fin de citation ---

Tout à fait.
Mais pour être honnête, le feat d'Issyria est encore meilleur: tu enleves le dé que tu veux, et pas le plus faible. Ce qui fait que si ton hyperion fait 4, 4, 6 pour toucher, tu vires le 6 et tu as ton effet critique qui rentre en jeu (à condition que 8 pour toucher soit suffisant, bien évidemment.) alors que tu devrais enlever un des 4 avec S&P, et faire une touche non-critique.

de la bombe de balle comme disaient les jeunes à l'époque où j'étais jeune!

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