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[Format ?] Interrogation pour rendre le 25 pts plus sympa

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Talggir:
Bonjour à tous !

Je rebondis sur le sujet parlant des formats auxquels les gens jouent :
http://www.battle-group.com/forum/index.php?topic=12632.0

Le format à 25 pts semble boudé par les joueurs habitués. Du simple papier-ciseau, trop violent, trop dépendant du match-up.

Est-ce qu'il n'y a pas moyen d'en faire quelque chose ?

Ici, on pousse la plupart des débutants vers ce format. Au moins pour commencer, il permet d'avoir une force très rapidement (battle-group, une unité avec UA et un solo suffisent souvent) et de voir une grosse partie des règles...


Bref, ne pourrait-on pas imaginer un format en 25 pts pour un tournoi qui pourrait concilier les anciens et nouveaux joueurs ?


J'imaginais quelque chose un peu comme ça :
_ 3 listes par joueur
_ pas de character identique dans 2 listes
_ chaque ronde est jouée en 2 parties gagnantes
_ chaque partie d'une même ronde doit être jouée avec une liste différente
_ la deathclock n'est pas remise à 0 entre chaque partie d'une même ronde


Je ne sais pas par contre combien de temps il faut compter pour une ronde. Au vu de la violence des parties en 25 pts, 2 heures serait suffisant non ?

Le fait d'avoir 3 listes, et de potentiellement pouvoir toutes les jouer en une ronde permet-il de gommer un peu ces histoires de match-up ? Reportant la difficulté dans le choix des klistes en début de partie bien sur, mais la au joueur de ne pas se rater (et au passage, ça redonne une petit buff aux joueurs venant avec 3 listes équilibrées).

Bref, what do you think ? :)

Booggy:
Pour essayer d'intéresser plus de profils de joueur au format 25 pts, et limiter l'effet Shifumi ou hyper spécialisé vs équilibré, je partirais sur des restrictions de composition d'armée, par exemples :

- un format "Highlander" modifié : 2 jacks/beasts, 1 solo, 1 unité avec ou sans ses UA/WA + les pts bonus du caster/lock qu'il peut dépenser comme il veut (un troisième jack/beast, d'autres solos, une autre unité, ..)
Pour avoir des armées "équilibrées".

- un format "Listes à thèmes only". Pour n'avoir QUE des armées spécialisées (l'inverse de la proposition au-dessus).

Les idées sur la clock et la ronde en 2 parties gagnantes sont intéressantes, mais peut-être un peu trop novatrices... et il y a plein de cas à régler (si on va jusqu'au bout de la clock à la première partie, comment on fait les suivantes ? S'il n'y a plus de temps à la clock au bout des 2 parties et qu'il y a 1-1, on fait comment la belle ? etc.)

Titi:
Et ça ne résout pas les problèmes dus aux Feats trop puissants à peu de points...

skyller:

--- Citation de: Booggy le 04 juin 2014 à 11:30:32 ---Pour essayer d'intéresser plus de profils de joueur au format 25 pts, et limiter l'effet Shifumi ou hyper spécialisé vs équilibré, je partirais sur des restrictions de composition d'armée, par exemples :

- un format "Highlander" modifié : 2 jacks/beasts, 1 solo, 1 unité avec ou sans ses UA/WA + les pts bonus du caster/lock qu'il peut dépenser comme il veut (un troisième jack/beast, d'autres solos, une autre unité, ..)
Pour avoir des armées "équilibrées".

- un format "Listes à thèmes only". Pour n'avoir QUE des armées spécialisées (l'inverse de la proposition au-dessus).

Les idées sur la clock et la ronde en 2 parties gagnantes sont intéressantes, mais peut-être un peu trop novatrices... et il y a plein de cas à régler (si on va jusqu'au bout de la clock à la première partie, comment on fait les suivantes ? S'il n'y a plus de temps à la clock au bout des 2 parties et qu'il y a 1-1, on fait comment la belle ? etc.)

--- Fin de citation ---

Sans allez dans des extreme de format imposé, je pense pas que els character sois le plus gros problème .

Mais bon pour me comprendre faut ce mettre dans le contexte.
25 point ca représente quoi si on se mettait " en live" a des petite troupe pas du tout préparé a un affrontement, certainement en retour d'un champ de bataille ou en éclaireur ou quoi! bref la petite bande discrete pas l'armée de combat prete a toute eventualité.

il est clair que dans ces condition on a pas de piéce "hyper spécialisé"

Le caster ca a la rigueur on s'en fou, limité les beast a des " medium beast", les troupe doivent etre sans UA, et les "characters", voir peut être même les " solo" interdit( a voir pour les solo).

Ainsi on retrouve un certain équilibre et un certain coté fluff dans l'affrontement !

Talggir:
L'idée, c'est que si tu vois un caster dans ce cas la, tu lui abandonnes une partie en mettant en face ta liste la plus faible, et tu te dis que tu vas te refaire sur les 2 autres parties.

Pour la clock, je comptais faire comme s'il y avait une seule partie : quand tu arrives au bout, tu as perdu la ronde.Et pis c'est tout :p


Le problème des feats me semble malheureusement un peu insoluble :/


[edit : j'aime bien l'idée de skyller aussi. Après, on casse aussi beaucoup de possibilités comme ça (certaines armées ne sont tout bonnement pas jouables sans certains solos :/). Ca me parait sympa pour un tournoi en one-shot tout de même]

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