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Feat de Zerkova et perte des "tirs initiaux"
leader9-1:
Le feat de Zerkova empêche les figs adverses de faire leurs tirs initiaux.
J'ai lu sur le forum qu'une WB de tir pouvait alors dépenser un point de FUR pour faire son tir même avec une ROF de 1.
Correct ? et si oui, pourquoi ?
John McForester:
Correct. La ROF est le nombre total de tirs que peut faire une arme pendant un tour. Si Zerkova t'interdit tes tirs initiaux mais que tu fais une action de tir quand même, tu peux toujours payer des tirs supplémentaires jusqu'au maximum de ta ROF (même si c'est 1), hors même si ton tir initial t'est refusé, tu ne l'as pas fait, tu es toujours à "0/1", donc en payant tu peux passer à "1/1"...
leader9-1:
Et donc c'est pareil pour un WJ avec du FOC, je présume.
Ca réduit donc grandement l'intérêt de la partie "no shoot" du feat : la perte se limite à un point de FOC/FUR pour "acheter" le tir.
Ptit Nico:
--- Citation de: leader9-1 le 10 juin 2014 à 17:16:17 ---Et donc c'est pareil pour un WJ avec du FOC, je présume.
--- Fin de citation ---
Oui.
--- Citation de: leader9-1 le 10 juin 2014 à 17:16:17 ---Ca réduit donc grandement l'intérêt de la partie "no shoot" du feat : la perte se limite à un point de FOC/FUR pour "acheter" le tir.
--- Fin de citation ---
Bah et les troupes/solos quand même.
John McForester:
Attention, même les long gunners cygnars peuvent faire leur deuxième tir par exemple ;)
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