Tu as 2 possibilités :
- tir classique range 11 POW 13 AOE 4 avec toutes les contraintes habituelles (ligne de vue, échec auto sur une fig Stealth à plus de 5 pouces et deviation liée, blasts à POW 7...)
- Ground Pounder avec la possibilité de poser ton AOE 4 entièrement dans les 11 pouces de portée, dans ton arc frontal mais sans contrainte de ligne de vue. Là tu effectues un jet pour toucher pour chaque figurine sous le gabarit qui se prend alors un POW 12 en ignorant Stealth, Concealment et Elevation (et rien d'autre attention

).
Du coup l'avantage du tir classique est le dégât amelioré sur la cible et la possibilité de toucher auto avec les blasts des figs à haute défense à coté (surtout avec Hot Shot!!!). Pour le tir spécial c'est de pouvoir infliger un POW élevé à toute la zone en ignorant pas mal de choses mais avec des jets pour toucher.