Auteur Sujet: [WAS Re : Trouver des count as] Les PROXY, c'est un sujet chaud!  (Lu 27562 fois)

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Je repose, pour compléter: As-tu des exemples de proxy/countas/conversions acceptés à l'IF?

On a accepté les conversions de titans en éléphants visible ici : La peinture est à terminer mais il n'y a pas de problèmes car les armes sont aux bon endroits etc... ;)
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Re : [WAS Re : Trouver des count as] Les PROXY, c'est un sujet chaud!
« Réponse #76 le: 07 avril 2015 à 15:55:32 »
Le post idéal pour parler de mes vieilleries.

A la sortie du jeu, je voulais jouer nain mais Gorten n'existait pas (ou je ne le connaissait pas). C'était aussi l'époque ou on mixait du confrontation avec du 40k (Des gens de la French Waagh faisait ça, j'avais volé l'idée: http://www.coolminiornot.com/139579?browseid=11828615). Je voulais aussi peindre des fig confrontation de la gamme naine. De la gamme GW aussi, tiens. Je suis parti sur du Khador.  J'ai monté une petite force que j'ai joué un certain temps. La gamme Rhulique s'est ensuite peu à peu étendue et mon count-as faisait de moins en moins de sens.  J'ai encore un char à vapeur confrontation que je montrai bien pour le battle-engine, mais le temps me manque. :)

Bref, ça donne ça:


La solution est en fin de message. Essayez de voir si vous y vous retrouvez sans la soluce. :)

Bon, pour en revenir au sujet. Je ne joue plus que très peu cette "faction" car je n'ai pas envie de me la faire refuser en tournoi. Et je suis certain que ça serait le cas si je ne connais pas directement les organisateurs. Il me semblait que ce genre de bad trip figurinistique était pourtant monnaie courante dans les milieux mous de 40k à l'époque. Je trouve regrettable que ça ne se soit pas plus le cas à WM/H. L'uniformisation des tournois a des effets positifs sur le jeu en lui même, par contre, ses contraintes font qu'on ne trouve que très peu de fantaisie dans les armées affrontées. Je préférerai mille fois tomber sur des armées full count-as peintes que sur un de ces armées ou la plus grande variété se trouve sur la couleur des socles pour différentier les 7 escouades de doomreavers.

pip




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Re : [WAS Re : Trouver des count as] Les PROXY, c'est un sujet chaud!
« Réponse #77 le: 07 avril 2015 à 15:57:51 »
J'ai joué une fois contre une armée Khador entièrement proxité par des gobelins en tournois en Autriche à l'OETC et c'est clairement l'un de mes plus mauvais souvenir de partie.
Dans mon monde à moi, il n'y a que des poneys, ils mangent des arcs-en-ciel, et ils font des cacas papillons !

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Re : [WAS Re : Trouver des count as] Les PROXY, c'est un sujet chaud!
« Réponse #78 le: 07 avril 2015 à 16:11:21 »
Personnellement, j'adore chantonner "C'est quoi ça déjà ?" sur une partie chronométrée.

Hors ligne Jack

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Personnellement, j'adore chantonner "C'est quoi ça déjà ?" sur une partie chronométrée.

Faut chantonner sur le temps de l'autre quand il fait ses actions  :P
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Re : [WAS Re : Trouver des count as] Les PROXY, c'est un sujet chaud!
« Réponse #80 le: 07 avril 2015 à 16:32:47 »
Il y a proxy et count-as. :) Un type qui joue avec une armée entièrement sous-couchée en noir avec pour seul contraste ses marquages de socles me fera perdre plus de temps qu'une conversion/count-as bien faite.
Je pense que le jeu a tout intérêt a laisser la porte ouverte aux conversions.

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Il y a proxy et count-as. :) Un type qui joue avec une armée entièrement sous-couchée en noir avec pour seul contraste ses marquages de socles me fera perdre plus de temps qu'une conversion/count-as bien faite.

C'est pour ça que la plupart des tournois sont full paint  ;)
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Hors ligne SunHunter

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C'est pour ça que la plupart des tournois sont full paint  ;)

Ceci dit, je crois que je préfère encore jouer contre une armée faite de socles bruts annotés de noms, d'arcs avants, de logos de leaders et d'officiers, que d'affronter une armée de proxies bien peinte contre laquelle je ne peux pas réfléchir en rond.

A chacun sa manière de se faire pourrir son groove j'imagine  :)

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Hors ligne pip

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Re : [WAS Re : Trouver des count as] Les PROXY, c'est un sujet chaud!
« Réponse #83 le: 07 avril 2015 à 17:21:28 »
La plupart... en France peut-être. Ailleurs ce n'est malheureusement pas le cas.
Et s'il fallait ce bruit de fond au niveau de la liberté de conversion/peinture pour que le full paint soit acceptable par la majorité? En Belgique, en Suisse, en Hollande, le à-peine-monté avec arcs avants marqués ne choque malheureusement pas plus de monde que ça.
pip

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Re : [WAS Re : Trouver des count as] Les PROXY, c'est un sujet chaud!
« Réponse #84 le: 07 avril 2015 à 17:47:31 »
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En Belgique, en Suisse, en Hollande, le à-peine-monté avec arcs avants marqués ne choque malheureusement pas plus de monde que ça.
Ouais enfin c'est pas aux français de mener ces croisades là ^^. A la limite ce qu'on peut faire c'est créer de l'émulation en allant à l'étranger avec des trucs chiadés, mais chez nous y'a même plus de débat à ce niveau là.
Si on poste ce sujet là dans un autre pays cela relèvera presque de la SF.
Pour moi il n'y a pas masses de règles à respecter:
1) le respect de l'univers
cela implique de rester dans des thèmes ou des technologies des IK, cf le proxy de Damiano de Joss qui n'avait pas d'armure à vapeur, une hérésie en somme. Ou juste switcher les gammes de pitous sans un minimal effort de conversion, par exemple ça me choque pas qu'on veuille remplacer les montures des tharnettes ou des Nyss everblight par d'autres bestioles, mais qu'on fasse en sorte de reconnaître ces mêmes Nyss et Tharnettes est un minimum.
2)l'identification de la figo
Ca me semble fondamental quelque soit le degré de conversion ou de proxysation qu'on puisse identifier d'un coup d'oeil une figo sur la table, d'ailleurs si ce point est respecté la validation ne devrait pas poser de problème parce qu'elle va de soi.
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Hors ligne pip

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Re : [WAS Re : Trouver des count as] Les PROXY, c'est un sujet chaud!
« Réponse #85 le: 07 avril 2015 à 18:20:38 »
C'est ça, les conversions et la peinture créent l'émulation. Si le bon peintre/sculpteur se fait refuser l'accès au jeu parce que ce n'est pas WYSIWYG, la communauté se prive de cette émulation.

Hors ligne Ptit Nico

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Re : [WAS Re : Trouver des count as] Les PROXY, c'est un sujet chaud!
« Réponse #86 le: 07 avril 2015 à 18:56:35 »
Sinon il y a des aussi des gens qui font de superbes conversions WYSIWYG ::)
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Re : [WAS Re : Trouver des count as] Les PROXY, c'est un sujet chaud!
« Réponse #87 le: 07 avril 2015 à 20:11:07 »
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Mais pour être constructif:
- les count as pure sans modif ni conversions pour coller a l'original n'ont pas été validé
- les grosses modifications sur base de fig originale ont été accepté si elle collent au concept d'origine en ce qui concerne les armements/type/localisation d'armes des Warjacks ...etc
- les conversions a base de pièce d'origine sont accepté (voir la sylis de MATHEO) si elle collent au concept d'origine en ce qui concerne les armements/type/armures....etc
- Une conversion/sculpture sans aucune pièces d'origine mais qui colle 100% au concept d'origine (ou art work) elle sera validé
Nickel me concernant, c'est du concret. Je ne suis pas en accord avec tout dans le détail mais ça me parait bien plus logique d'argumenter un refus (ou l'inverse) avec ce genre de bornage qu'avec les questions précédemment cités.
Au passage, très cool le stormclad :)

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Personnellement, j'adore chantonner "C'est quoi ça déjà ?" sur une partie chronométrée.
C'est ce qu'on fait tous au club actuellement malgré l'absence totale de proxy/count-as/convert. Juste parce que nous sommes des débutants qui ne connaissons pas (encore) l'intégralité des références (mais on se soigne). J'ai l'impression que cette méconnaissance me permet d'être plus ouverts/réceptif, de ne pas encore avoir d'habitude/automatisme.

Pour l'armée de Pip, avec le nom sur les socles façon deuxième image, j'imagine que ça ne me perturberait pas trop. Je pense qu'il est d'ailleurs plus facile d'avoir à faire à un full proxy unifié, ou un très petit nombre, qu'avec un nombre intermédiaire ou du très disparate dans les gammes.

K-Az