Auteur Sujet: Jarl T4 50 pts  (Lu 3772 fois)

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Hors ligne vitzerai

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Jarl T4 50 pts
« le: 16 mai 2015 à 16:59:56 »
Déjà un truc qui me gène dans cette liste c'est son nom "highwaymens", on n'y a pas accès...

Bonus des tiers:
+1 pour commencer
les kriels warriors ont advance move
un UA de scattergunner gratuit
tout le monde à pathfinder le premier tour
les warbeasts lights ont déploiement avancé

Faction: Jarl Skuld - Highwaymen
Casters: 1/1
Points: 50/50
Tiers: 4
Jarl Skuld, Devil Of Thornwood (*6pts)
* Pyre Troll (5pts)
* Pyre Troll (5pts)
* Troll Impaler (5pts)
Kriel Warriors (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* 2 Kriel Warrior Caber Thrower (2pts)
* Kriel Warrior Standard Bearer & Piper (2pts)
Kriel Warriors (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* 1 Kriel Warrior Caber Thrower (1pts)
Sons of Bragg (6pts)
Trollkin Scattergunners (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Trollkin Scattergunner Officer & Drummer (0pts)
Trollkin Scattergunners (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Trollkin Scattergunner Officer & Drummer (2pts)

Avec Tactical supprematie, quicken et l'advance move des kriels, la prise du centre de la table devrait être très facile (reste à le tenir). Les scatter sont derrière avec leurs souffles pour endommager les trucs qui engagent les kriels. Pour le Bg, sur une liste comme cela je n'ai que 15 points de disponible, donc j'ai le choix entre 2 pyre + impaler, bomber + impaler ou Pyre + Impaler + slag (je vire un pilier dans ce cas). Les SoB sont là pour prendre des zones avec peu de figurine et pour faire pas mal de dégàts (assaut avec 8 de rat et F 14 ça pique  ;) )
C'est une liste pour gérer le nombre et pas trop la grosse armure
Vos avis?
« Modifié: 16 mai 2015 à 17:04:25 par vitzerai »
dis toi que si un truc te parait trop fort/fumé/cheaté, soit tu as mal compris, soit c'est cryx !

troll : casters 5/14/14 193p/367
scyrah : casters 4/9/9 130p/170
pirates : casters 0/3/3  7p/81

il faut vraiment que je me relise quand j'écris avec 3h de sommeil.....

Hors ligne trollito

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Re : Jarl T4 50 pts
« Réponse #1 le: 16 mai 2015 à 18:15:05 »
a tester en l'état elle me parait pas mal du tout meme si je préférerais mettre un slag pour faire chier les jacks (mais les 2 pyre c'est très bien aussi pour foutre le feux partout)
Après faut pas tomber contre mamie zinzin ou l'arbre orboros

Hors ligne vitzerai

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Re : Re : Jarl T4 50 pts
« Réponse #2 le: 16 mai 2015 à 18:22:27 »
Après faut pas tomber contre mamie zinzin ou l'arbre orboros
ne t'en fais pas, à part Balthazar, mes adversaires sont très souvent des gens biens  ;)
dis toi que si un truc te parait trop fort/fumé/cheaté, soit tu as mal compris, soit c'est cryx !

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Hors ligne Mhean

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Re : Jarl T4 50 pts
« Réponse #3 le: 16 mai 2015 à 18:39:26 »
Dans l'idée je trouve ça sympas.
En pratique, ça dépend surtout si tu comptes jouer avec ou sans clock.
Parce que 50 piétons c'est difficile de ne pas perdre de temps sur le déploiement, sur le placement, les déplacements de ces unités.
Notamment les scattergunners, les spray ça peut prendre un certain temps à jouer.

Perso, je mettrai mes 2 unités de scatter en minimum et j'enlèverais l'unité de krielwarriors avec un seul caber.
Cela te laisse 3+3+7 = 13 points.
Ce que j'ajouterais, personnellement, ça serait un Earthborn, pour pouvoir casser du lourd, un chronicler et un dernier caber dans l'unité de kriels warriors.

Maintenant, si tu n'as pas envie d'enlever une unité de krielwarriors, ce que je peux comprendre, j'essayerais de trouver les points pour un chronicler. Je pense qu'il pourrait apporter des choses intéressantes à ta liste.
Thyra c'est pèté.
Terminus n'a aucun mauvais match up.
Sauf quand c'est un mauvais match up.

Hors ligne Minsuk

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Re : Re : Jarl T4 50 pts
« Réponse #4 le: 16 mai 2015 à 19:16:05 »
Après faut pas tomber contre mamie zinzin ou l'arbre orboros
Jarl n'a normalement aucun souci pour gérer mamie zinzin grâce à magic bullet. ;)

Sinon je suis d'accord avec Mhean, une beast lourde te permettrait de gérer la haute armure.
L'autre souci avec cette liste est que la victoire est très dépendante du résultat de l'initiative et du sénario.

Tu n'as également pas de solution contre la haute def, la forte attrition (Caine, Madrak...), certains feats de contrôle (Harby, Old witch, Feora...), ce qui collecte les âmes (Cryx...), Buldoze (Khador).

On comprend facilement que ta liste sert à occuper le terrain. Mais si ton adversaire parvient à contester en faisant courir ses jack/beast lourd dans les zones sa victoire est (presque) assurée (Faute de mieux, il gagnera à la clock).

Sinon j'aime beaucoup l'idée de l'engluage (Parfois il peut être très difficile de se dépêtrer d'une nuée de kriels). ;)
« Modifié: 16 mai 2015 à 19:22:26 par Minsuk »
Tough !

Hors ligne Benoit

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Re : Jarl T4 50 pts
« Réponse #5 le: 17 mai 2015 à 00:29:22 »
Cette liste est intéressante. Quand j'avais lu la tiers liste de Jarl, je m'étais dis que ça devait être imbuvable pour l'adversaire qui se retrouve englué dans cette double ligne défensive. Surtout que tu arrive très vite sur lui. Ma seule interrogation est de savoir si cela peut tenir face à de la haute ARM qui tape fort avec seulement du POW 12 à lui donner en retour.
J'aurai aussi mis un Chronicler pour être sûr d'endiguer.
En tout cas, je suis impatient d'avoir un retour sur cette liste.

Hors ligne vitzerai

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Re : Jarl T4 50 pts
« Réponse #6 le: 17 mai 2015 à 13:36:48 »
modification de la liste:

Faction: Jarl Skuld - Highwaymen
Casters: 1/1
Points: 50/50
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Jarl Skuld, Devil Of Thornwood (*6pts)
* Pyre Troll (5pts)
* Slag Troll (6pts)
* Troll Impaler (5pts)
Kriel Warriors (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* 3 Kriel Warrior Caber Thrower (3pts)
* Kriel Warrior Standard Bearer & Piper (2pts)
Kriel Warriors (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* 3 Kriel Warrior Caber Thrower (3pts)
Sons of Bragg (6pts)
Trollkin Scattergunners (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* Trollkin Scattergunner Officer & Drummer (0pts)
Trollkin Scattergunners (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* Trollkin Scattergunner Officer & Drummer (2pts)
Stone Scribe Chronicler (2pts)

La haute def est toujours un problème en troll sans les fellcaller (il y a quand même du 7 ou du 9 en mat potentiel dans cette liste), pour la force, il y a quand même des pains F14/16 wm, et d'autres potentiellement F17 sans compter les attaques combinées
« Modifié: 17 mai 2015 à 13:44:55 par vitzerai »
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Re : Jarl T4 50 pts
« Réponse #7 le: 19 mai 2015 à 11:10:41 »
Je préfère cette liste, elle comble plus de lacune que l'autre je trouve.
Si je devais changer quelque chose, ça serait de mettre les 2 unités de kriels avec 2 UA et 2 Caber, mais je ne sais pas si c'est possible avec les limitations ou non.
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Sauf quand c'est un mauvais match up.

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Re : Re : Jarl T4 50 pts
« Réponse #8 le: 19 mai 2015 à 13:07:56 »
Si je devais changer quelque chose, ça serait de mettre les 2 unités de kriels avec 2 UA et 2 Caber, mais je ne sais pas si c'est possible avec les limitations ou non.
Si seulement.... c'est vrai que 28 pitous tough et steady ça aurait été bien, mais bon, je ne joue pas menoth ^^
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