On résume souvent le Thunderhead à "je pulse mais le tour d'après d'apres je meurs" alors qu'on a pas mal de moyens de le protéger même après le pulse:
_Barrière temporelle
_Feat de Haley 2
_Arcane shield
_locomotion (en retrait) ou energizer
_faile safe
_Blur
...
Le problème vient surtout de fait que c'est un jack qui nettoie bien l'infanterie et qu'on a déjà beaucoup de chose qui font ça. De l'autre, il n'a que pow 16 pour acsser du lourd. Et ça, avec colosse, warder et compagnie, c'est devenu insuffisant.
Mon idée serait de jouer le Th en nettoyage de troupes haute déf et après de caser des trucs qui cassent du lourd de façon raisonnable (Stromblade, nains, stormlances...)