Auteur Sujet: Et Orboros en MKIII?  (Lu 73663 fois)

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Hors ligne Kechian

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Re : Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #200 le: 27 mai 2016 à 13:36:28 »
et pour vous ?

Ca sera Wurmwood également sur lequel je mise beaucoup et sur tanith que je trouve très intéressante (Buff, debuff, offensive) 

Par contre je suis pas d'accord! Le ouin ouin c'est ce qui fait qu'on est fier d'être Français, notre marque de fabrique, notre plus value à l'international! Mobilisons nous!

Euh et pour Grayle t'es sérieux ou tu troll?  ;)
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Hors ligne Ssquig

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Re : Re : Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #201 le: 27 mai 2016 à 13:38:45 »
et pour vous ?

Ca sera Wurmwood également sur lequel je mise beaucoup et sur tanith que je trouve très intéressante (Buff, debuff, offensive) 

Par contre je suis pas d'accord! Le ouin ouin c'est ce qui fait qu'on est fier d'être Français, notre marque de fabrique, notre plus value à l'international! Mobilisons nous!

Euh et pour Grayle t'es sérieux ou tu troll?  ;)

Nan, sérieux, j'ai vu des trucs/fait des listes qui me paraissent jouables/sympa ... Je dirais pas compétitive, ça, on en parlera dans quelques mois, quand on aura un peu de recul  :P

Hors ligne Mateo

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #202 le: 27 mai 2016 à 13:42:51 »
Je viens de lancer un sujet sur Wurmwood !
J'ai bien envie d'attaquer cette MK3 avec lui et Kromac1.

Je compte sur toi Ssquig pour nous faire un topic complet sur Grayle ! Très curieux de lire tes idées !
Et je rejoins Kechian sur le ouin ouin ! Ca fait du bien de ce plaindre ! Derrière, il faut cogiter ;) c'est pour ça que j'ai lancé un truc sur Wurmwood malgré la fraicheur des infos :-)

Hors ligne Tza

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #203 le: 27 mai 2016 à 13:45:39 »
En vrai Kaya 2 ça peut ptétre se jouer en mode full tir : tu prends 2*6 bloodpacks et un argus, Laris court à moins de 4ps du caster en face, kaya se tp, animus de l'argus sur le caster, tape dessus avec ses 2 fury (2 POW 12 boostées) et les 12 bloodpacks assault sur le caster à 19ps. Y'a même moyen de mettre un moonhound avec pour que Kaya fasse aimus Laris / animus argus / animus moonhound et que ça marche aussi sur les casters stealth.

Une liste du genre :
eKaya
moonhound
Wild argus
storm raptor
2 * 6 bloodpacks
stones
stones
* keeper
Alten ashley

En vrai c'est pas nul, y'a moyen de remplacer le raptor par d'autres trucs qui tirent mais c'est pas mal pour vider les lignes de vue sur le caster ou lui mettre des POW 14 boostées. Future top liste MK3 qui ktc supra loin et qui est même pas emmerdée par l'anti magie !

Citer
leur zone passe à 5 pas
Et ils se tp 2ps moins loin donc en vrai ça change rien ;).

Je vais continuer de jouer Cassius et eMorv je pense perso.

Hors ligne flo.57000

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #204 le: 27 mai 2016 à 14:35:31 »
E Morvahnna à pris bien chere quand même...

Je vais continuer sur kromac 2 avec 4 beast lourdes je pense

Je trouve kromac 1 trop léger en stat défensive
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Hors ligne Hao

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #205 le: 27 mai 2016 à 16:55:32 »
Je vous vois écrire du bien du Woldwrath. Vous avez des retours concrets de son profil mk3 ?
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Hors ligne Tza

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #206 le: 27 mai 2016 à 16:58:28 »
Il prend les sorts amis (en fait c'est juste ça qui le rend bien pour 1 caster ^^), son tir est une simple AOE 5 scatter maintenant et y'a plus de trucs pour le soigner. C'est pas énormissime mais ça le rend pas mal pour les baldurs.

Hors ligne Ygemethor

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #207 le: 27 mai 2016 à 16:59:33 »
Il a 58 boxes aussi.

Arhnayel

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #208 le: 27 mai 2016 à 18:12:32 »
Je pense que Kaya1 et Kaya2 restent très jouables.

Kaya1 donne toujours tous ses bonus aux beasts vivantes et gère bien la furie. Avec un Stalker qui tape et sprint, un Feral/Pureblood (peut-être les deux) qui tape et Spirit Door*, y'a bien moyen de faire du hit&un. En unité, je préconise les Druides + Overseer pour faire écran, reculer les cibles trop dures etc., les Shifting Stones (parce qu'elles restent bien), une unité de gros lourds qui encaissent pour tenir / faire écran et éventuellement riposter (les Skinwalkers) ou bien une unité mobile comme les Bloodtrackers. Ah, un petit Blackclad Wayfarer ou deux aussi, pour gagner de la distance de charge.

*Le "nerf" n'est pas méchant : la beast sera collée à Kaya1, c'est tout. Avec la bonne gestion de la furie / téléportation / Hunter's Mark, on pourra attaquer sans trop de problème.

Pour Kaya2, c'est un peu pareil. Le vrai défaut est la perte de sa compétence "Alpha" : Kaya2 devient très dépendante de Dog Pile, donc à jouer avec des Gallows Grove et un ou deux Wayfarers. La Druid Wilder reste un incontournable pour gérer la furie (elle gère toutes les beasts téléportées à côté de Kaya2), ainsi que des unités pour tenir / faire écran le tour du feat.

Pour ma part, je compte donc jouer les deux Kaya en Mk3, mais je vais garder sous le coude Mohsar (ma liste ne va pas changer dans un premier temps) et Kromac1 que j'aime toujours autant. Je ferai sans doute un proxy de Tanith avec une Kaya car elle a l'air sympa également.

Plus tard, je pense acheter Wurmwood et peut-être Grayle.

Hors ligne Tza

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #209 le: 27 mai 2016 à 20:00:08 »
En fait plus j'y réfléchi plus je me dit que c'est pété ces argus là.
Pour 3 fury sur ton caster tu mets n'importe quel caster du jeu à poil, quelles que soit ses protections... Du coup avec tes 13pts d'argus (moonhound + wild) tu prends un caster qui peut se place loin dans le lot des casters orboros (en vrac le tp de moshar, le tp d'eKaya, les shifts de wumrwood ou le tp de baldur), tu places ton caster à côté du caster adverse et tu lances animus wild argus / animus moonhound. Voilà tu as un caster adverse DEF 5 sans stealth et quelques fury restantes sur ton caster, limite si tu t'appelles Moshar tu peux retp de l'autre côté du champ de bataille au cas où tu rates ton ktc et refaire la même chose au tour suivant.
Derrière y'a plus qu'à prendre des trucs qui peuvent bourrer à distance et tu lui met tout ce que tu peux dans la gueule pour ktc. Ça a l'air tellement pété en vrai maintenant qu'on peut tuer les casters warmachine à la saturation :o.

Hors ligne Ygemethor

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #210 le: 01 juin 2016 à 00:21:22 »
L'insider est sorti.

On apprend rien de nouveau, cela dit, le sentiment que j'ai se confirme en le lisant: Pour l'identité de la faction en Mk3 et la philosophie de design, on a l'impression que PP a juste dit fuck it. Et c'est assez dommage. C'est pas faible, mais c'est un peu sans saveur, et j'ai l'impression qu'eux même veulent pas vraiment en parler.

Tant pis, on fera avec.

Hors ligne Kechian

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #211 le: 01 juin 2016 à 09:17:29 »
D'ailleurs une grosse news: Lighting strike sur Stalker peut se lancer après avoir tué et donc après la résolution du combat. Un gros up pour notre stalker quand même! Qui ne se retrouvera plus comme un con bloqué parce qu'on a oblié de le lancer avant...
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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #212 le: 01 juin 2016 à 09:29:39 »
J'ai un très bon feeling sur cet Argus moi aussi ami Juju Tza.

Sinon je suis quand même super triste pour le nerf des Kaya, quoi qu'on en dise.
Un nerf que tu n'a pas évoqué concernant Kaya1 Arhnayel, et qui est plus méchant encore que le completly au lieu du within (et ca c'est déjà ultra relou), c'est que Spirit Fang n'empêche plus de charger comme avant.
Du coup pas possible faire du controle avec. On retire juste 2 à la threat range des grosses beast/Jack de l'ennemi quoi.
Honnêtement ca me parait bien vilain comme nerf ca aussi (même si c'est un nerf plus de règle que de Kaya en elle même).
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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #213 le: 01 juin 2016 à 10:06:09 »
Effectivement, je n'avais pas vu/compris ça. Il faut dire que je n'ai toujours pas joué Kaya1 (juste fait de la théorie avec) mais uniquement Kaya2.

EDIT : ceci étant dit, je pense que c'est un peu logique que Kaya1 perdre de sa capacité de contrôle. Avec Spirit Door, elle peut "planquer" une beast par tour pour éviter un échange de pièce et ça reste très fort. En outre, ça donne de l'intérêt à jouer des unités / beasts dédiées au contrôle/interdiction (Druids, Sentry Stones, Gnarlhorn Satyr, Woldwarden, Argus etc.) dans la liste. Orboros possède également de très bons casters de contrôle (Mohsar, Krueger...) pour un style de jeu très différent de celui de Kaya1. Bref, ça apporte de la variété.
« Modifié: 01 juin 2016 à 10:24:00 par Arhnayel »

Hors ligne Luffy76300

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #214 le: 01 juin 2016 à 11:06:25 »
Il on sortir le nouveau insider sur orboros allez voir
Si vous trouvez des fautes, ne corriger pas forcément, dites-le-moi, j'essaie vraiment de m'améliorer mais si on me corrige j'arriverais pas ^^ merci à vous!

Hors ligne ZergSpirit

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Re : Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #215 le: 01 juin 2016 à 11:11:47 »
Orboros possède également de très bons casters de contrôle (Mohsar, Krueger...) pour un style de jeu très différent de celui de Kaya1. Bref, ça apporte de la variété.

Ouais alors comment dire, Mohsar c'était pas la star du bal déjà avant, mais maintenant, il va directement là :

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Re : Re : Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #216 le: 01 juin 2016 à 11:32:53 »
Orboros possède également de très bons casters de contrôle (Mohsar, Krueger...) pour un style de jeu très différent de celui de Kaya1. Bref, ça apporte de la variété.

Ouais alors comment dire, Mohsar c'était pas la star du bal déjà avant, mais maintenant, il va directement là :



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Ah, et sinon Heart Eater ne fonctionne pas sur les amis en fait. Rangez vite vos Death Wolves et votre LoTF au placard, il risqueraient d'avoir été dépoussiérés entre temps.


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Re : Re : Re : Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #217 le: 01 juin 2016 à 11:39:04 »
Ah, et sinon Heart Eater ne fonctionne pas sur les amis en fait. Rangez vite vos Death Wolves et votre LoTF au placard, il risqueraient d'avoir été dépoussiérés entre temps.

Une source ... ?

Parce que au vu de ce qu'on a pu voir d'écrit sur les cartes, c'est "When this model destroys a living or undead model
with a melee attack ..."

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Re : Re : Re : Re : Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #218 le: 01 juin 2016 à 11:45:09 »
Ah, et sinon Heart Eater ne fonctionne pas sur les amis en fait. Rangez vite vos Death Wolves et votre LoTF au placard, il risqueraient d'avoir été dépoussiérés entre temps.

Une source ... ?

Parce que au vu de ce qu'on a pu voir d'écrit sur les cartes, c'est "When this model destroys a living or undead model
with a melee attack ..."

Insider Circle, par Soles lui même.

Flemme de retrouver la page exacte.

eN-o-N-o

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #219 le: 01 juin 2016 à 11:46:37 »
Ouai enfin, si c'est du niveau "Les soulless escorts ne meurent pas en bloquant les sorts", bon, les cartes font foi :p

Hors ligne ZergSpirit

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #220 le: 01 juin 2016 à 11:49:48 »
Clair que la qualité des insiders est pour le moment du niveau d'un gif présentant un excrément frais de canidé.
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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #221 le: 01 juin 2016 à 11:52:09 »
Source : Forum PP, discussions sur l'Insider Orboros
http://privateerpressforums.com/showthread.php?251946-OFFICIAL-Insider-05-31-2016-Jason-Soles-Circle-Faction-Overview&p=3544572&viewfull=1#post3544572

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2. There is a rumor that you can get corpse tokens off friendly models. Is this true?
2) No. And/or it depends on what model you are talking about. Spoilers aside, Heart Eater will not allow you to get corpse tokens from friendly models.

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #222 le: 01 juin 2016 à 11:56:20 »
Bah il y a deux possibilités :
- Jason Soles dit n'importe quoi
- les cartes qui ont fuité sont incorrectes
Clic clac, merci Kodiak !

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #223 le: 01 juin 2016 à 12:01:34 »
J'espère qu'il dit n'importe quoi, parce que ça me ferait trop rire de voir PP foirer sa com à ce point là!  ;D
Y'aurais des pas content sur les forums!
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Arhnayel

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Re : Et Orboros en MKIII?
« Réponse #224 le: 01 juin 2016 à 12:01:48 »
Mohsar est un très bon caster très intéressant à jouer avec une très bonne liste de sorts et pas mal de choses à faire en partie. Très technique et fragile, en revanche.