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Tim en MK3

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Tim:
J'avais joué ça :


--- Citer ---"Kommander Zoktavir, the Butcher Unleashed (Stockpile)
War Argus
War Dog
Ruin
Juggernaut
Juggernaut
Juggernaut

Iron Fang Kovnik
Ragman
Saxon Orrik
Ogrun Bokur (Client : Butcher 3)
Colbie Sterling, Captain of the BRI

Black Dragons - Leader & 9 Grunts
Black Dragon Ocer & Standard - Ocer & Standard"
--- Fin de citation ---

Rawr:
Je préfère cette liste là perso, tu peut encore gratter des points, genre l'iron fang kovnik sert à rien avec les black dragons, colbie c'est pas ouf comparé à un tinker pour moins cher, comme ça t'as de quoi upper une de tes lourdes en un truc un peu mieux qu'un juggernaut, ou bien ajouter un solo sniper.

Autre option, tu vires un juggernaut, tu up un de ceux qui reste en un truc mieux, et tu met quand même des snipers (tout en virant l'iron fang kovnik cela va de soi).

eN-o-N-o:
Oui mais non rawr.

Je trouve que ce qu'il manque ici, c'est nos ptites unités spécialisées anti troupaille. Greylord ternion ou widowmaker scouts, par exemple.

Rawr:
Je trouve qu'un module sniper, soit Alten, Kell, Marksman par exemple, bien que beaucoup plus cher, fait carrément plus le café que des widowmakers, rien qu'à cause de la meilleur Rat, du prowl/stealth, du brutal shot...

Mais du coup on est d'accord pour dire que ça manque de tir  :D

Tim:
Je préfère prendre l'option de retirer un warjack et venir ajouter les solos snipers. Après est-ce intéressant de garder les Juggernaut et de mettre un MoW Drakhun ou bien remplacer les Juggernauts par Demolisher-Grolar / Destroyer-Grolar / Spriggan-Kodiak / Behemoth (War Dog remplacé par Madelyn) ?

Evidemment les choix ci-dessus sont proposés avec les figurines que j'ai déjà.

Je n'ai ni Kell ni le Tinker, ce dernier serait certainement très utile pour me permettre de balancer avec les Mekanics lorsque je dois faire des ajustements de points.

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