Auteur Sujet: Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)  (Lu 377026 fois)

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Hors ligne Titi

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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1275 le: 08 février 2021 à 14:51:23 »
Et c'est reparti pour la partie du lundi matin...

Je décide de rejouer du Cygnar vu que je n'ai pas peint mes Cyrissites... (oui, je ne joue pas même en virtuel des figurines qui ne sont pas peintes dans ma collection !)
Et j'ai laissé tomber la liste Stryker2 avec seulement des Resolutes. Surtout parce que j'ai trop la sensation de manquer de présence sur la table...
Alors j'ai remis ce que je mettais à mes débuts en full-Flame-in-the-Darkness, donc la Legion of Lost Souls.
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https://conflictchamber.com/?c1201b_-1I7C9ynBnBoZoToKoKoJoUoUoMoMoWp2oY___-1I7DlLlLoToKoKoUoUoMoMo_p2o_p2
Cygnar
[Theme] Flame in the Darkness

[Stryker 1] Commander Coleman Stryker [+30]
 - Lancer [10]
 - Mule [14]
 - Mule [14]
Glyn Cormier, Illuminated One [5]
Grand Master Gabriel Throne [7]
Morrowan Archon [8]
Morrowan Archon [8]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Thamarite Advocate [0(3)]
Thamarite Advocate [0(3)]
Thamarite Archon [8]
Thamarite Archon [8]
Order of Illumination Resolutes (max) [13]
 - Morrowan Battle Priest (3) [0(6)]
Order of Illumination Vigilants (max) [10]



      et     
Cygnar
[Theme] Flame in the Darkness

[Stryker 2] Lord Commander Stryker [+28]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
Grand Master Gabriel Throne [7]
Morrowan Archon [8]
Morrowan Archon [8]
Thamarite Advocate [0(3)]
Thamarite Advocate [0(3)]
Thamarite Archon [8]
Thamarite Archon [8]
Legion of Lost Souls (max) [18]
 - Morrowan Battle Priest (3) [0(6)]
Legion of Lost Souls (max) [18]
 - Morrowan Battle Priest (3) [0(6)]

Cette fois, Hashut veut jouer du Cygnar. Et dans une Theme Force bonne à oublier...
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Cygnar
[Theme] Heavy Metal

[Darius 1] Captain E. Dominic Darius [+29]
 - Cyclone [13]
 - Cyclone [13]
 - Defender [16]
 - Stormwall [36]
 - Squire [0(5)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Journeyman Lieutenant Allister Caine [0(5)]
 - Defender [16]
Field Mechaniks (max) [5]
Trencher Combat Engineers [5]



      et     
Cygnar
[Theme] Heavy Metal

[Stryker 1] Commander Coleman Stryker [+30]
 - Hunter [10]
 - Lancer [10]
 - Minuteman [9]
 - Stormclad [17]
 - Stormclad [17]
 - Squire [0(5)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Gobber Tinker [2]
Journeyman Warcaster [0(4)]
 - Hunter [10]
Sword Knights (max) [13]
 - Sword Knight Officer & Standard [4]
Sword Knights (max) [13]

Hashut lance son initiative et obtient un '2'. Ouch ! Alors je lance à mon tour et fais... '1'. Evidemment...
Hashut choisit donc de commencer en bas de la carte. Je joue donc en premier. Ca me va ! :)
Hashut prend un Observatory comme objectif, histoire de récupérer Eyeless Sight. Et moi... je n'ai pas d'idée alors je prends un Treasure Chest.

"Bien ! Le haut-commandement a relancé un programme d'entrainement. Il faut que je m'habitue à diriger des mercenaires...
En face, il a été décidé de placer une formation orientée warjacks. Et bien... nous allons voir ce que ça donne..."




Tour 1 :

"Je jette mon armée en avant en premier. Tout le monde fonce ! Aucune surprise...
Nous avons tout de même tendance à rester à l'abri derrière les bois.
Je lance par habitude Deceleration et un petit Velocity pour ne pas être à la traine."




"Hein ? Le warcaster assigné en face me ressemble beaucoup... en ma version passée, idéaliste et un peu crétine.
Ok, il fait comme moi par le passé : il lance Arcane Shield, Blur et Snipe sur divers éléments de son armée.
Et son armée progresse, mais pas trop vite. Ils restent prudents."




Tour 2 :

"Les Thamarite Archons commencent les hostilités. Mais ils se sentent confiant : ils ne font qu'un seul tir. Et un seul Sword Knight se retrouve éliminé.
Le reste de mes forces se positionne, attendant son heure... Les Toros se placent agressivement, pressés de tout casser !"




"Le Lancer court se placer sur le flanc de mon groupe isolé. Et mon sosie lance un Earthquake pour mettre cinq morts-vivants à terre.
Il en profite pour claquer son Feat juste après. Histoire de protéger ses gaillards !
Le Morrowan Archon reste debout, voletant. Un Stormclad charge... et parvient à tout rater...
Les Sword Knight s'organisent en choisissant de s'excentrer de chaque côté.
A droite, l'un d'eux se sacrifie pour contester la zone."



(Et nous marquons chacun 1 point)

Tour 3 :

"A gauche, la Légion décide de rester en mur de bouclier. Elle a bien compris son rôle : engluer !
Quelques coups sont donnés au Lancer et au Stormclad pour la forme. Les Thamarite Archons sont toujours aussi confiants...
Un seul tir chacun ! Le premier dégomme le gobber planté au drapeau. Le second entame le Hunter bien à couvert.
Les Toros, chargés au taquet, foncent détruire l'objectif ennemi et le second en profite pour coller quelques coups au Hunter.
Et il lui brise les jambes. Pendant ce temps-là, les membres de droite de la Légion décident d'allumer le Sword Knight sacrifié.
Et nous gardons la distance."



(Et le Cygnar... pardon, mon armée... mène 4 à 1)

"L'unité chargée de tenir l'autre zone se fait lourdement agresser. Mais grâce au mur et au Morrowan Archon, ils s'en sortent.
Au final, il me reste six... heu, survivants ?... je ne sais pas si je peux vraiment utiliser ce terme pour des morts-vivants... et un seul prêtre.
Le Captain Strangewayes se rue au drapeau. Tandis que mon sosie entretient ses upkeeps et fonce dans la zone.
Les Sword Knights qui me font face se décident à venir dans la zone. Et le Hunter indemne court pour contester mon drapeau."


(Evidemment, j'ai oublié de prendre une photo...)
(Hashut diminue l'écart : 4 à 2)

Tour 4 :

"Hors de ma Zone de Contrôle, les Toros vivent leur vie. Le premier éparpille le Captain Strangewayes.
Le second essaie de se rapprocher du Minuteman mais se révèle à peine trop court.
Il se venge donc sur le Hunter déjà entamé. Les Thamarites Archons se sentent toujours en confiance...
Ils ne font chacun qu'un tir sur le Hunter venu les déranger. Le Grang Master Thorne charge en se motivant au Stir the Blood !
Mais cela restera bien sûr insuffisant pour détruire le contestataire...
Enfin les légionnaires de droite font à nouveau parler la poudre, puis le Morrowan Archon charge les survivants.
Et voilà ! Une zone de libérée !"



(Je marque juste un point : 5 à 2)

"Là, les Sword Knights donnent tout ce qu'ils peuvent... mais ce sont les Stormclads et le Lancer qui feront tout le boulot.
Ils ont réussi à vider leur zone. C'est fâcheux. Mais c'était au sein du plan.
Le Hunter survivant avance et donne un bon coup de hache au Thamarite Archon, qui a failli être renvoyé en Ur-Caen.
Le Minuteman et le dernier Sword Knight se jettent sur le Morrowan Archon mais ne parviennent pas à mettre ses jours en danger."



(Hashut remonte légèrement : 5 à 3)

Tour 5 :

"Là, je n'ai plus qu'à faire charger la Légion après que le Morrowan Archon ait éliminé le dernier Sword Knight.
Les légionnaires frappent en attaque combinée deux par deux, jusqu'à réduire le Minuteman en tôles froissées.
Puis un Thamarite Archon fonce au drapeau adverse, pendant que le Grand Master va contester la zone.
Et la valeur supérieure de ces foutus mercenaires devient incontestable..."



Victoire au scénario : 8 à 3

Conclusion :
La victoire a été plus rapide que prévue, vu que comme par hasard, les dés étaient avec moi (malgré quelques double '1'...).
Et Hashut a connu la poisse cygnaréenne ! J'étais triste pour lui de voir ses Stormclads s'agiter pour rien.
Au moins, il a pu constater le manque d'efficacité des anciennes Theme Forces cygnaréennes... :-\

En tout cas, un grand merci pour la partie ! Même si j'étais désolé pour lui... :-[
"Bon bin, plus qu'à attendre de voir à quoi va ressembler le futur Cygnar..."

Hors ligne Krador

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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1276 le: 08 février 2021 à 23:38:59 »
Merci pour le CR et bravo pour la victoire !! Ah et sinon, décidément ces Thamarites Archons sont très moyens avec cette maudite ROF aléatoire. Vraiment une mauvaise idée pour un solo qui ne fait que du tir.

Hors ligne Titi

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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1277 le: 08 février 2021 à 23:57:28 »
Moi, je ne suis jamais déçu : je considère toujours qu'ils ne vont faire qu'un seul tir... 8)
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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1278 le: 09 février 2021 à 12:46:07 »
ça a été assez terrible pour Titi, je crois, sans exagérer, qu'il a fait 6x 1 au dé 3... tu devrais lancer 1D6 à l'ancienne... comme ça tu ferais des "1" et des "2"... :P

mais bon à côté de ça vu mes jets et tes Toughs...

zone ronde + mur + Lost souls + Prêtre(s) + Archon = gros merdier à dégager, surtout avec du vivant

Lost souls: MAT7, CMA, blood bound, Tir, POW 12, DEF14 avec l'Archon + mur, ARM 18 (devant), Rise et Dispel avec les prêtres en Shielg guard... Huhu... What else ?


Hors ligne Titi

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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1279 le: 15 février 2021 à 14:43:14 »
ça a été assez terrible pour Titi, je crois, sans exagérer, qu'il a fait 6x 1 au dé 3... tu devrais lancer 1D6 à l'ancienne... comme ça tu ferais des "1" et des "2"... :P
Boarf ! Ca ne fait qu'une chance sur 3 puissance 6 = 729. Autrement dit, ça m'arrive tout le temps... ;D :-X

Pour la peine, on refait une partie Cygnerco contre Cygnar. Hashut n'a décidément pas peur de se faire écraser...
Donc je joue ma seconde liste :
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[Theme] Flame in the Darkness

[Stryker 1] Commander Coleman Stryker [+30]
 - Lancer [10]
 - Mule [14]
 - Mule [14]
Glyn Cormier, Illuminated One [5]
Grand Master Gabriel Throne [7]
Morrowan Archon [8]
Morrowan Archon [8]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Thamarite Advocate [0(3)]
Thamarite Advocate [0(3)]
Thamarite Archon [8]
Thamarite Archon [8]
Order of Illumination Resolutes (max) [13]
 - Morrowan Battle Priest (3) [0(6)]
Order of Illumination Vigilants (max) [10]

Et Hashut décide de jouer :
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[Theme] Storm Division

[Maddox 1] Major Beth Maddox [+30]
 - Firefly [8]
 - Reliant [14]
 - Reliant [14]
 - Stormclad [17]
 - Stormclad [17]
 - Squire [0(5)]
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [4]
Stormblade Captain [0(5)]
Stormblade Infantry [9]
 - Stormblade Infantry Officer & Standard [0(5)]
 - Stormblade Infantry Storm Gunner (3) [6]
Stormblade Infantry [9]
 - Stormblade Infantry Officer & Standard [5]
 - Stormblade Infantry Storm Gunner (1) [2]

L'initiative reprend un cours normal : Hashut obtient '6' et moi '3'. Il choisit de commencer en haut.
Et il prend pour objectif un Fuel Cache et moi, comme d'habitude je ne sais pas quoi prendre, donc un Treasure Chest.

"Allez, courage compagnons morrowéens ! Heu... et thamarites ! Nous allons devoir affronter l'armée régulière même si nous ne sommes qu'un rassemblement de mercenaires !
Il s'agit d'un simple entrainement, vos armes sont factices et vos adversaires se coucheront dès qu'ils seront durement touchés.
Gardez la foi ! Elle vous soutiendra dans les moments les plus durs ! En avant !"



(Là, j'avoue, je n'arrivais pas à distinguer les forêts des gravats... Hashut a vite apporté une solution, cf images suivantes...)

Tour 1 :

"Ne laissons pas le temps à l'armée cygnaréenne de se ressaisir ! En avant  !
Glyn Cormier, embusquez vous dans ce tas de gravats avec vos camarades Vigilants !
Vaillants Resolutes, foncez droit vers l'ennemi ! Je me place idéalement entre les deux unités...
et je lance un Snipe sur les Vigilants, un Arcane Shield sur les Resolutes et un Blur sur moi-même.
Ok. Savio Montero Acosta et les Thamarite Archons n'en font qu'à leur tête et foncent à la rencontre de l'ennemi.
A droite, ils prennent la précaution de se protéger derrière un mur..."




"Ma vieille amie Beth Maddox motive ses troupes et va se placer à l'affut derrière un bois.
Elle a donné Snipe au Reliant et Assail au Stormclad les plus proches. Et elle a lancé Dauntless Resolve sur les Stormblades à droite.
Et tous les Stormblades foncent en avant ! Ha... sauf le Captain qui s'est refugié derrière un bois, avec Lanyssa Ryssyl et le Squire.
Un Stormclad se rue derrière le bois central. Les Reliants avancent et l'un tente la déviation heureuse. Dommage !
L'autre atteint mon Lancer, pour des dommages modérés."




Tour 2 :

"Il faut que je temporise l'ennemi. Alors j'envoie mon Lancer sur la droite, pile à distance d'un bon Earthquake.
Et hop ! L'ensemble des Stormblades à droite se retrouve au sol. Ils m'ennuyaient avec leur Iron Zeal.
Le Thamarite Archon et les Vigilants sur ma gauche occasionnent quelques pertes au tir. Et celui de droite parvient à éliminer un Stormblade.
J'envoie les Mules au sacrifice, après tout ce ne sont que des 'jacks de récupération..."




"Et c'est la charge cygnaréenne ! Le Stormclad sous Assail défonce mon Lancer.
Les Reliants tirent. Celui de gauche ne fait qu'endommager la Mule. L'Archon et Gabriel Thorne ne font que s'épousseter.
Celui de droite allume mon objectif et élimine un prêtre morrowéen.
Beth a claqué son Feat et relancé Assail sur l'autre Stormclad, qui accompagne les Stormblades sur mes Mules.
L'une est démantibulée et l'autre prend cher. Mais la seconde Mule conserve son cortex et sa massue.
A droite, les Stormblades se relèvent et se replacent, approchant du drapeau."



(Et Hashut marque 2 points, et moi 1 seul point)

Tour 3 :

"Cette fois, c'est notre tour d'y aller ! A gauche, le Thamarite Archon commence par bien arroser le Firefly.
Le Morrowan Archon charge donc le 'jack léger et le finit au bouclier. Il élimine un Stormblade avec sa lance.
La Mule survivante essaie d'endommager le Stormclad, rejointe par Gabriel Thorne et un Resolute en charge.
Les Vigilantes tirent sur les Stormblades pour libérer le drapeau de leur présence. Glyn Cormier reste tranquille, à l'abri.
Les autres Resolutes chargent l'autre Stormclad et l'un d'eux se place de façon à contester le drapeau de droite... mais hors de portée de mon Feat.
Car je claque mon Feat. Et je tire sur le Stormclad non loin pour le disrupter, vu qu'il a conservé son cortex.
Contrairement à l'autre Stormclad, qui s'est fait charger par le second Morrowan Archon.
Le deux Thamarite Advocates s'approchent et arrosent le Stormclad de Hex Bolts. Pour le principe...
Le Thamarite Archon de droite vise et élimine deux Stormblades. Savio reste tranquille, attendant son heure."



(J'égalise au score : 3 à 3)

"Les Stormblades de droite se décident à charger. Mais un seul parvient à atteindre le Thamarite Archon avec son tir d'assaut.
Et ils le ratent tous avec leur attaque de charge... le Thamarite Archon ayant décidé de rester sur place pour contester le drapeau.
L'officier Stormblade, accompagné de son porteur de drapeau, charge le Resolute courageux, qui est hors de mon Feat.
Mais contre toute attente, il survit..."




Et là, Hashut décide d'abandonner. Ce que je peux aisément comprendre... d'autant qu'il est midi passé (nous avons commencé à 9h).

Je remercie Hashut pour la partie, qui a du être une vraie souffrance de son côté. :-\
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Hors ligne Ptit Nico

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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1280 le: 15 février 2021 à 15:01:16 »
Merci pour le compte-rendu Titi !

J'ai l'impression que tu as oublié d'utiliser les munitions des Thamarite Archons, non ? A ton tour 2, un Eruption of Ash sur le Stormblade au sol aurait bien gêné les déplacements de ses potes derrière. Et aux autres moments, Death Driver t'aurait permis d'en tuer 2 pour le prix d'un.
Clic clac, merci Kodiak !

Hors ligne Titi

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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1281 le: 15 février 2021 à 15:05:31 »
J'ai oublié de le mentionner : j'ai fait des Death Driver mais les Stormblades morts ont persisté à toujours faire des double-1 sur leurs jets d'attaque... :-[
Et j'avoue avoir zappé leur attaque spéciale le tour 2.
« Modifié: 15 février 2021 à 15:08:11 par Titi »
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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1282 le: 16 février 2021 à 09:11:33 »
Et sinon, earthquake sur des stormblades sous iron zeal... fausse bonne idée :P
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1283 le: 16 février 2021 à 09:22:56 »
Merci pour le CR ! Et ta compo a l'air bien efficace !

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Re : Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1284 le: 16 février 2021 à 09:39:01 »
Et sinon, earthquake sur des stormblades sous iron zeal... fausse bonne idée :P
Ouch ! Ah oui, ça m'apprendra à ne plus les jouer... :-[

Et ta compo a l'air bien efficace !
Bah... en fait, c'est surtout la Storm Division sans Storm Lances qui est bien nulle... :-\
« Modifié: 16 février 2021 à 09:40:50 par Titi »
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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1285 le: 22 février 2021 à 23:38:26 »
Et oui, pas de rapport de bataille en Cygnar cette semaine... il faut aller voir du côté de la Convergence de Cyriss ! ;)
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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1286 le: 23 février 2021 à 17:51:52 »
Bon, allez ! Je peux encore faire des parties de Brawlmachine même si je suis super-lent sur War Table.

Alors je me suis préparé deux nouvelles petites listes :
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https://conflictchamber.com/?c1200p_-1L91iPicoZlNf5oY___-1IfNoClLoQoJo_p0

Cygnar
[Theme] Heavy Metal

[Brisbane 1] Major Markus "Siege" Brisbane [+28]
 - Hunter [10]
 - Triumph [18]
Glyn Cormier, Illuminated One [0(5)]
Journeyman Lieutenant Allister Caine [5]
 - Ace [10]
Order of Illumination Vigilants (max) [10]



         et         
Cygnar
[Theme] Flame in the Darkness

[Maddox 1] Major Beth Maddox [+30]
 - Gallant [17]
 - Toro [13]
Alexia, The Undying [5]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Legion of Lost Souls (max) [18]
 - Morrowan Battle Priest (1) [2]

Nous verrons ce que ça donne... ;)

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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1287 le: 23 février 2021 à 22:17:01 »
Et hop ! Une petite partie rapide contre Cygne qui se dévoue pour m'affronter !

Il n'a hélas qu'une seule liste en 25 points, donc au final on lance au dé ce que je jouerai.
Et ce sera du Cygnerco contre du Cygnar ! ;D
Car je vais devoir jouer Maddox :
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Cygnar
[Theme] Flame in the Darkness

[Maddox 1] Major Beth Maddox [+30]
 - Gallant [17]
 - Toro [13]
Alexia, The Undying [5]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Legion of Lost Souls (max) [18]
 - Morrowan Battle Priest (1) [2]

Et je devrais affronter Kraye :
Citer
Cygnar
[Theme] Heavy Metal

[Kraye 1] Captain Jeremiah Kraye [+28]
 - Hammersmith [12]
 - Hammersmith [12]
 - Hammersmith [12]
 - Hammersmith [12]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Gobber Tinker [2]
Field Mechaniks (min) [3]

Nous lançons donc l'initiative. J'obtiens un '2' et Cygne un '6'. Il choisit de commencer en haut.

"Tout comme le Commander Stryker, je suis chargé d'encadrer une troupe de mercenaires. Mais là, il y a de l'abus !
Personne ne m'avait dit que je devais chapeauter des morts-vivants !!!
Bon... on y va. Je dois vérifier ce que ça donne contre notre armée. Et c'est le Captain Kraye qui dirige en face. Ca promet !"




Tour 1 :

"Je commence bien... je me suis mise trop loin des morts-vivants pour leur faire profiter de mon Dauntless Resolve.
Alors je vais me plaquer contre le mur de la petite tour et je leur lance mon sort dessus.
Tout en lançant Assail sur le Toro qui est parti sans m'attendre... pfff...
Ah oui, et Onslaught sur moi-même."




"En face, le Captain Kraye avance tranquillement et fait une belle ligne de warjacks.
Clairement, ça a de l'allure ! Vive l'armée cygnaréenne !"




Tour 2 :

"Là, j'entretiens mes sorts et je galope rejoindre mes 'jacks qui font du coude à coude pour boucher la vue.
Les morts-vivants décident de faire un beau mur de boucliers.
J'ordonne à Alexia de ne pas bouger de sa position sur le drapeau. Voilà... elle fait l'appât parfait..."




"Le Captain Kraye n'y résiste pas et flingue Alexia, avant d'aller se replier hors de la zone.
Et il se protège derrière le mur formé de ses Hammersmiths.
Le Captain Strangewayes se positionne sur son drapeau."



(Et nous marquons chacun 1 point)

Tour 3 :

"J'entretiens mes sorts et je fonce me réfugier dans la tranchée, cachée derrière Gallant qui m'a accompagnée.
Et le Toro fonce aller contester... ah bah non, il ne s'est pas rapproché assez... le bouleeeet !!!
Les morts-vivants restent en mur de bouclier. Tandis que les deux plus proches tirent sur les gobbers. En vain...
Savio Montero Acosta retourne en arrière se charger du drapeau."



(Et je monte à 3 à... 2 parce que je suis un boulet)

"Le Captain Kraye s'approche pour dégommer le prêtre d'un joli tir de fusil, puis il se recule et claque son Feat.
Les Hammersmiths font du nettoyage... les morts-vivants se retrouvent réduits en morceaux d'ossements.
Mais il en reste quelques-uns qui continuent de contester la zone.
Le Gobber Tinker vient nous déranger dans notre zone."



(Cygne égalise 3 à 3... parce que je suis un boulet)

Tour 4 :

"Gallant va trancher le Gobber Tinker... sur sa dernière attaque. Un peu plus, et j'étais dans la panade.
Le Toro profite de Assail et de mon Onslaught pour bien déglinguer le Hammersmith qui lui fait face. Et coller un coup d'épée fatal à Strangewayes.
Les morts-vivants tue un gobber, histoire d'en ranimer un... de mort-vivant. Les autres ne font que racler le Hammersmith avec leur attaque combinée.
Savio décide de charger le même Hammersmith, mais se trouve plutôt en petite forme."



(Je monte à 4 à 3 au scénario)

"Kraye s'avance et colle un tir à Gallant. Ensuite ses Hammersmith finissent le nettoyage de la zone.
Le Hammersmith déglingué colle quelques dommages au Toro. Et le dernier Hammersmith déglingue le cortex et le bras d'épée de Gallant.
Ouch ! Là, ça craint un peu..."



(Cygne égalise 4 à 4 au scénario)

Tour 5 :

"Gallant se décale et colle de petites attaques au Hammersmith qui gêne dans ma zone.
Pour le principe, je claque mon Feat et lui rentre dedans. Et je finis sèche de focus quand je parviens à le déglinguer !
Le Toro finit son Hammersmith."



(Nous montons à 5 à 5 au scénario)

"Et là, Kraye essaie de me flinguer. Il a failli réussir !
Ensuite un Hammersmith n'a qu'à faire son piétinement pour venir contester ma zone."



Défaite au scénario : 5 à 6

Conclusion :
Bin voilà ! Je n'ai qu'à être plus attentif ! Si j'avais vraiment contesté le drapeau dès le tour 3, Cygne marquait 2 points de moins...
Ha ! Et je déteste tellement ça que je n'ai pas pensé à faire aucun des jets de Tough apporté par Dauntless Resolve.
Mais de toute façon, il restait des points de focus en trop sur chacun des Hammersmith à la fin de chaque tour. Donc, bon.

De toute manière, c'était une partie dans une bonne ambiance détendue comme on sait si bien faire au Cygnar. ;)
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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1288 le: 24 février 2021 à 09:10:57 »
4 Hammersmith  8) on dirait du Khador  :D

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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1289 le: 24 février 2021 à 09:56:11 »
Merci pour le compte-rendu !

Je pense que tu n'aurais pas dû envoyer Maddox aussi loin des Lost Souls : tu n'as pas vraiment énormément besoin de la tranchée (il n'y a que Kraye qui tire en face, en campant 2 par tour tu étais tranquille) et du coup les Lost Souls ne profitent pas du feat, qui aurait pu te permettre de casser les Hammersmiths.
Clic clac, merci Kodiak !

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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1290 le: 24 février 2021 à 12:57:43 »
Je ne suis pas convaincu. :-\

Les Lost Souls frappent à POW 12... qui passe à POW 15 avec le Feat. Face à une ARM 19.
Même en combinant, ils peuvent réussir à endommager un Hammersmith mais le détruire... c'est vite dit ! Surtout qu'ils ne chargent pas... ;)
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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1291 le: 24 février 2021 à 13:48:21 »
Parfois ça vaut plus le coup de charger que de shield wall si tu élimines la menace en face
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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1292 le: 24 février 2021 à 13:54:13 »
Oui certes, mais quand l'adversaire a une plus grande portée de charge, l'option de la charge ne se présente pas.
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Re : Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1293 le: 24 février 2021 à 14:22:50 »
Oui certes, mais quand l'adversaire a une plus grande portée de charge, l'option de la charge ne se présente pas.
Avec Horsepower, un Hammersmith menace à 11". Comme les Lost Souls en fait, sauf qu'ils ont Vengeance en plus.

Je ne suis pas convaincu. :-\

Les Lost Souls frappent à POW 12... qui passe à POW 15 avec le Feat. Face à une ARM 19.
Même en combinant, ils peuvent réussir à endommager un Hammersmith mais le détruire... c'est vite dit ! Surtout qu'ils ne chargent pas... ;)
Le Shield Wall te protège des tirs de Kraye, mais contre des attaques de Hammersmith ça ne change rien (ou pas grand chose) : ARM 21 ou 17, contre la POW 17 de leurs marteaux.
En charge, avec le feat, avec 5 Lost Souls tu as 52% de chances de tomber un Hammersmith. C'est pas si mal.
Clic clac, merci Kodiak !

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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1294 le: 24 février 2021 à 17:24:39 »
Sauf que les Hammersmiths menacent à 13" avec le Feat de Kraye (merci Beacon que Kraye peut déclencher lui-même avec sa Radcliffe)...
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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1295 le: 24 février 2021 à 17:48:34 »
Sauf que si Kraye tue le Lost Soul avec son tir, pas de Beacon ;)
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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1296 le: 24 février 2021 à 17:49:38 »
Et puis tu peux avancer tes lost souls en shield wall, laisser le hammersmith s'écraser dessus, et le finir après
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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1297 le: 24 février 2021 à 17:55:50 »
Sauf que si Kraye tue le Lost Soul avec son tir, pas de Beacon ;)
Tout à fait ! ;D
Mais il n'est pas obligé de booster ses dégâts... et il n'est que POW 11. ;)

Et puis tu peux avancer tes lost souls en shield wall, laisser le hammersmith s'écraser dessus, et le finir après
Heuuu... là, je ne vois pas ce que tu entends par "laisser le Hammersmith s'écraser dessus", car sinon c'est à peu près ce que j'ai fait.
J'ai compté sur les 1" de portée de mêlée pour avoir toujours au moins un survivant (le gaillard derrière).
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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1298 le: 24 février 2021 à 23:29:33 »
Et hop ! Je suis reparti pour une partie rapide de Brawlmachine !
Cette fois, c'est Stunt qui se dévoue pour m'affronter.
Et il joue... Grymkin. Ah merde... j'ai de mauvais souvenirs d'affrontements Cygnar-Grymkin.
Alors, je décide de ne pas jouer le tir. Je sors donc Maddox.
Citer
Cygnar
[Theme] Flame in the Darkness

[Maddox 1] Major Beth Maddox [+30]
 - Gallant [17]
 - Toro [13]
Alexia, The Undying [5]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Legion of Lost Souls (max) [18]
 - Morrowan Battle Priest (1) [2]

Et logiquement, Stunt me sort The Child :
Citer
Grymkin
[Theme] Dark Menagerie

[Child 1] The Child [+29]
 - Clockatrice [13]
 - Crabbits (2) [0(7)]
 - Gorehound [6]
 - Skin & Moans [15]
 - Baron Tonguelick, Lord of Warts [4]
Defiled Archon [8]
Gremlin Swarm [3]
The Wastelander [5]

Nous lançons l'initiative. J'obtien un '2' et Stunt un '3'. Il choisit de se déployer en bas et me laisse commencer.

"Bon, malgré notre piteux résultat devant le haut-commandement, je suis envoyé en mission avec les mercenaires.
Ou alors c'est délibéré, et c'est une punition. Holala...
Hé ! Mais qu'est-ce que je vois, là-bas ? Ca ne ressemble à rien ! On dirait une mauvaise farce !
Ho non... ce sont des Grymkins..."




Tour 1 :

"Alors, on fonce en avant ! Je colle un Dauntless Resolve sur mes morts-vivants, un Assail sur le Toro et Onslaught sur moi-même.
Allez, on verra bien..."




"L'ennemi progresse en se mettant à l'abri.
Et le Defiled Archon commence à pourrir le terrain avec sa Desecration.
Et le Baron Tonguelick balance sa zone de Swamp Gas.
La gamine a balancé Tantrum, ainsi qu'Abuse et Discord sur sa Clockatrice."




Tour 2 :

"Pfff... je ne la sens pas, cette affaire... alors je ne bouge pas. Mes 'jacks se cachent derrière le bois.
Les morts-vivants se mettent en mur de bouclier en restant à l'abri derrière un muret.
Les trois plus avancés canardent la Clockatrice et parviennent à lui maigrement entamer la carcasse.
Alexia se charge du drapeau. Savio réalise que ça ne va pas le faire... il décide de prendre de la distance."




"Toujours sous Abuse et Discord, la Clockatrice vient cracher sur les morts-vivants. Et cela parvient à en éliminer un.
Mais elle ne fait pas que cela. Ses attaques au contact éliminent deux autres membres de la Légion.
Et pour finir, elle déclenche son Time Lock. Et voilà le Skin & Moans avec son Animus Lurker ! Il fait un carnage avec l'aide d'un petit Abuse...
Et le Defiled Archon continue de pourrir le terrain avec sa Desecration. Et le Gremlin Swarm vient contester ma zone.
Alors que le Gorehound vient dévorer Alexia."



(Et Stunt monte à 2 à 0)

Tour 3 :

"Les morts-vivants se vengent comme ils peuvent. Et ils déclenchent au passage un Arcana dénommé Labyrinth.
Ca se combine bien avec le Time Lock de la Clockatrice, tiens !
Alors je me rapproche pour bombarder le Gremlin Swarm à l'Electrical Blast. Argh, il est furtif...
Mais en déviant, j'atteins en même temps le Crabbit. Cool, je booste tout !... Mais en fait, j'inflige des dégâts lamentables aux deux.
Je n'ai pas donné de focus à Gallant. Donc il charge et rate lamentablement sa cible.
Il n'y a que Savio Montero Acosta pour sauver l'honneur : il écharpe le Gorehound avec ses deux attaques.
Je passe sur l'attaque combinée de la Légion presque inutile sur le Skin & Moans..."



(Je me débat péniblement : 1 à 3)

"Et la Clockatrice accompagnée du Skin & Moans déchiquettent mes troupes pendant que le Defiled Archon volatilise Savio.
Et ce gros malin en profite pour lui piquer son drapeau. Bon ok, je me casse..."



Défaite au scénario (1 à 6)

Conclusion :
Mouais. Je ne sais toujours pas jouer contre Grymkin... et cela me laisse toujours l'impression que c'est la hantise du Cygnar. :'(
Néanmoins, c'était une partie très agréable contre Stunt. A refaire ! ;D
« Modifié: 24 février 2021 à 23:51:50 par Titi »
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Re : Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
« Réponse #1299 le: 25 février 2021 à 10:38:34 »
Merci pour le cr combiné avec ton adversaire , on voit les 2 côtés de la partie comme ça ,pas mal pour se rendre compte de la partie . Des choix et décisions de chacun
de scheerder david 
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