WARMACHINE/HORDES > Cygnar

Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)

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Random:

--- Citation de: TheLazyHase le 04 juillet 2017 à 15:06:07 ---
--- Citation de: Random le 04 juillet 2017 à 14:32:10 ---Il y a tellement de bonejack différents ... Pourquoi spam 9 fois le même ... ça doit être une manière de penser propre au tournoi :)

--- Fin de citation ---

Pour être honnête, les autres bonejacks sont tous très mauvais en combat rapproché. Du coup stalker.

--- Fin de citation ---

Moi ça m'a bcp fait rire le trample avec 2 shrike sous feat + dark guidance (ok mon adversaire bcp moins :) ) ça fait "juste" des tramples "inarrêtable" pow 16 avec 4D6+7 pour toucher ...
Et ils se sont gentiment arrêté près du caster pour acheter 2 attaques chacun 3D6+7 pow 16.
La charge du scavenger sous feat qui a suivit à largement suffit à finir la pauvre iron mother (3d6+7 pour toucher et 4D6+16 pour les dégâts)

Sans l'effet de surprise, ça marche probablement moins bien mais j'ai vu pire comme "mauvais en combat rapproché" :)
Évidemment, ils ont pas "Extended control range" donc si tu te rate, Skarre est exposée et presque sure de se faire tuer mais sans risque, pas de gloire :P

Mais ce n'est pas le lieu pour débattre de ce genre de chose, je hais le spam idiot et je ne me referai pas :)
Nous vous remercions pour cet intermède, vous pouvez reprendre votre débat :D

Titi:
Tout a commencé quand je suis allé me perdre du côté de la Roche sur Yon, juste pour voir si je pouvais aussi prendre des branlées en Vendée (la bonne réponse est oui). Là; un obscur joueur Cygnar répondant au sobriquet de Nicoco me signale son désarroi face à la difficulté de remplir une équipe de 5 avec seulement 4 joueurs. Compatissant, je lui indique que je suis disponible pendant l'été même si initialement je n'avais pas prévu de venir à Joinville. De plus, aller à Paris depuis Besançon, c'est plutôt aisé en train. Et me voilà embarqué dans l'aventure Assurancetourix !

Tout d'abord, je ne cesse de répéter à mon brave capitaine qu'il peut me sacrifier à loisir, n'ayant aucune velléité particulière de résultat (bah, devinez quoi ? Il l'a fait !). Le côté cool, c'est que chacun dans l'équipe vient pour prendre du plaisir en jouant, sans se mettre de pression côté performances. Nous avons donc une super ambiance au sein de l'équipe, sans prise de tête ni risque de déception.

Au départ, je voulais faire des listes avec double Storm Strider. Mais comme la version officielle post-CID Battle Engine n'était pas encore sortie et que le risque existait qu'elle ne soit pas disponible, j'ai finalement choisi de faire des listes avec du colosse dedans (oui, c'est aussi du huge base... aurais-je quelque chose à compenser ?). Je pars sur du Stryker1 double colosse mais que je différencie de celle de Largoo en mettant un Lancer pour l'orienter beaucoup plus assassinat qu'attrition (espérant bluffer quelques adversaires...). A côté, je veux faire une liste anti-Ghost Fleet qui avait l'air d'être à la mode. Donc je sors Caine1 pour avoir plein de tirs magiques avec son battlegroup. Hélas, Flo me démontre peu avant le tournoi sur Click'n'Feat que la liste ne pourra rien faire contre Skarre1 et sa  bande de Stalkers (cf les débats juste au-dessus)... Bon. On va dire que c'est comme si j'allais faire le tournoi avec une seule liste, alors... :P

Hop, c'est parti ! Je suis content : pour une fois je commence un tournoi sans avoir la tête dans le cul. Et là, je me rends compte que je n'ai pas emmené Ace dans ma valise. Al me sauve : il me le prête, tandis que je lui prête 2 Chargers et un Ironclad (c'était vraiment pour le cas improbable où j'aurai voulu jouer Caine1). Nicoco me fait lancer le dé d'initiative pour l'équipe : je fais '1'. Alors je me tape du Skorne. Bon, je perds l'initiative : tout est normal. Je choisis mon côté.

Première partie : Stryker1 "les grands moyens" contre Rashet (joué par Tonioscorpio) sur Spread the Net
"Ok, ça déboule vite. Un Archidon vient nous narguer en se planquant dans des gravats. J'ai un plan ! J'approche le Lancer. Je vais relayer un Earthquake et mon Stormwall pourra le dégommer facile au tir. Hein !?! Comment ça, un Archidon, c'est serpentin ? Mais il a des petites papattes !!! C'est inadmissible ! Résultat : avec l'irritation, j'oublie de lancer Arcane Shield et de claquer mon Feat. Derrière je me fais démolir mes colosses et je décide de rentrer me plaindre à toutes les divinités de ces aberrations zoologiques !"
Défaite au scénario

Tonioscorpio a été sympa : il me prévient que l'Archidon est Serpentine au moment où j'annonce l'Earthquake et me permet de refaire le mouvement du Lancer. J'aurai du refuser mais j'étais complètement déboussolé après les quelques minutes de réflexion pour mettre au point un plan qui finalement ne peut pas fonctionner. Alors j'ai juste envoyé le Lancer engager l'Archidon et j'ai oublié de continuer à jouer Stryker. C'est aussi bien : je m'en serai voulu si la partie s'était retournée par miracle après un retour en arrière. Moralité : je ne suis toujours pas du matin.
Nicoco m'avoue qu'il m'avait envoyé au sacrifice. Ca me va : l'équipe a gagné !

Hop, deuxième ronde. Ouch, contre une équipe WTC. Dans l'équipe, on y va sans prétention. On se dit qu'on va se faire éclater mais on y va dans la bonne humeur. Bon, je perds l'initiative : tout est normal. Je choisis mon côté.

Deuxième partie : Stryker1 "les grands moyens" contre Doomshaper3 (joué par Tec) sur Outlast
"Aïe ! Je dois affronter des trollkins alors qu'il y a des bois bien gênants et j'ai des colosses... les précédents historiques ne sont pas en ma faveur. Les Trolls sanguinaires foncent et se planquent derrière les arbres. Mes colosses ne pourront pas les charger, ok... Hé ! Mais j'ai un petit couloir au centre vers le vieux chamane trollkin qui se planque derrière trois porteurs de pierre. Mon Firefly s'avance, se colle à la petite baraque centrale, se tourne pour ne pas engager un Mauler, tire... deux trollkins s'effondrent grillés, le troisième survit mais tombe au sol lui aussi. Le Charger s'approche et colle deux pruneaux à Doomshaper. Le Hurricane se décale et balance tous ses tirs grâce à Snipe. Je cycle Snipe sur le Stormwall à côté. Il s'avance et finit le vieux terroriste au canon."
Victoire par assassinat

Au départ, je me disais que Implacability allait m'emmerder (pas de KO) puis je me suis dit que DEF 13, je pouvais le tenter. Surtout que Doomy n'avait que 2 points de Furie sur le dos. Le Firefly fait bien son boulot pour ouvrir les lignes de vue. Le Charger fait un second jet de dégât tout pourri alors Doomy ne dépense son second point. Je continue quand même. Hurricane réussit tous ses tirs sauf un. Doomy n'a plus de Furie et n'est pas très frais. Je décide de continuer. Je booste la première touche du Stormwall et le premier jet de dégâts (je me dis que si le premier tir tue et que Doomy réussit son Tough, je n'aurai pas besoin de booster le second jet de dégâts, booster la touche suffira). Doomy rate son Tough.
Il fallait quand même de la chance pour que ça passe. Mais si je ne le faisais pas, je me retrouvai engagé de partout sans avoir vraiment fait de mal aux Trolls. Ce qui n'augurait rien de bon. Alors j'ai tenté ! Pour une fois, les dés ne m'ont pas trahi. :)
Bravo à Tec pour avoir réussi à rester aussi zen. ;)
Nicoco gagne aussi. Mais l'équipe perd.

Voilà, je suis content : après Cheveu à La Garde, j'assassine un autre WTCman au second tour en tournoi. J'ai fait mon week-end et je l'indique à Nicoco. Il en prend bonne note. Dernier match de poule ! Bon, je perds l'initiative : tout est normal. Je choisis mon côté.

Troisième partie : Stryker1 "les grands moyens" contre Kaelyssa (jouée par Journeyman) sur Recon 2
"Maintenant, il faut aller calmer des elfes. A droite, mon Stormwall les retient avec ses tirs d'interdiction. A gauche, Hurricane fait des tirs assez peu probants. Au centre, nos warjacks légers se retrouvent paralysés par l'elfette qui retourne se planquer ensuite grâce à Refuge. Et il y a une soigneuse qui empêchent ses copains de tomber. Pfff... Bon, l'assassinat est impossible. Hurricane finit par se faire démolir vu que l'elfette fait sauter son Arcane Shiekd. Je lâche l'affaire."
Défaite au scénario

En plus, je fais une belle boulette au tour 2 : j'avance le Lancer pour canaliser un Earthquake dans un lourd elfe. Et je n'ai pas vérifié la distance avec la Lys Healer... pas de bol, il est dans sa zone d'effet. Et 3 focus gaspillés, 3 ! Et 1 arc node sacrifié pour rien, 1 ! Néanmoins, on rigole bien autour de la table. Ce ne sera pas cette fois que je me vengerai de Kaelyssa.
Nicoco m'avoue qu'il m'avait envoyé au sacrifice. Ca me va : l'équipe a gagné !

(à suivre)

Titi:
Philo rejoint le squatt chez Carcous. Forcément on papotte Warmachordes et surtout Everblight (vu qu'on a joué l'armée au moins un peu tous les trois). Et ensuite, au dodo !

Nous sommes donc dans la poule "argent". Rien que pour ça, nous sommes heureux dans l'équipe. Mais on va quand même jouer à fond, dans la détente. Tiens ? Je dois me reprendre du Skorne. Bon, je perds l'initiative : tout est normal. Je choisis mon côté.

Quatrième partie : Stryker1 "les grands moyens" contre Makeda2 (jouée par Emiliano) sur Standoff
"Le Service de Reconnaissance Cygnaréen m'avait informé que les Skornes chevauchaient des tigres... mais là, ça ressemble sacrément à des lézards ! En tout cas, ça saute tout pareil. Pour ne pas me retrouver englué trop loin, je fais courir mes colosses et je claque mon Feat d'entrée.  Ensuite on essaie de tuer des cavaliers qui restent en paravent devant le reste. Mais ça ne veut pas mourir à cause de Makeda. Néanmoins mes warjacks réussissent à en éliminer trois. Hurricane traverse et va écraser de ses poings l'objectif adverse. Ensuite ça se gâte. Le Stormwall tombe. Mes warjacks légers tombent. Mes journeywomen tombent. Je reste tout seul avec mon Hurricane. Par dépit, j'envoie un Earthquake hors de portée vers Makeda mais le sort la rate complètement. Ok. Je m'en vais..."
Défaite au scénario

C'est cool ! J'ai pu affronter "Makeda2 chatons" ! Après, je n'avais pas vraiment d'espoirs. J'aurai peut-être du essayer ma liste Caine1 mais la liste Skorne est bien équipée contre le tir. Emiliano n'a bien sûr pas fait l'erreur de laisser Makeda susceptible de se faire assassiner. Une partie néanmoins agréable et instructive !
Nicoco m'avoue qu'il m'avait envoyé au sacrifice. Ca me va : l'équipe a gagné !

L'équipe va se battre pour la 5e ou la 6e place ! Nous n'espérions pas tant ! Et je me retrouve contre Fred57. Cool ! Je ne l'avais encore jamais affronté. Bon, je perds l'initiative : tout est normal. Je choisis mon côté.

Cinquième partie : Stryker1 "les grands moyens" contre Mordikaar (joué par Fred57) sur Breakdown
"Ok. Je le reconnais, ce Skorne là-bas. C'est celui qui envoie ses Archidons et relaient des sorts au travers. Je ne vais pas pouvoir l'éviter alors je vais le prendre de vitesse. Allez, les colosses courent en avant et je claque mon Feat. Un Archidon vient charger mon Lancer mais heureusement ne l'envoie pas voler. Mordikaar claque son Feat. Mon Charger évite sa frappe gratuite en allant se placer. Je canalise un Earthquake qui dévie droit sur Mordikaar. Le Charger s'avance pour trouver une ligne de mire entre des Archidons. Et..."
Victoire... ah non !... Défaite par chute de tour

Et oui. Comme je suis un gros boulet, je renverse la tour centrale sur les figurines de Fred. Résultat : on ne plus savoir où elles étaient et je ne peux pas valider ma ligne de vue vers Mordikaar. Je concède donc vu que c'est moi qui ai fait la maladresse. Fred me permet de faire les jets de dés "pour voir" et de continuer mon tour. Evidemment je réussis tout et Mordikaar décède. Ensuite, pour calculer les points de destruction, Fred fait les jets pour ses Essence Blast sur Stryker sans focus mais avec Blur. Deux sorts suffiront à le tuer.
Fred aurait pu jouer sa liste "Makeda2 chatons" et nous connaissions déjà le résultat que cela aurait donné. Je n'ai donc aucun regret.
En plus, l'équipe réussit à gagner ! Même si je suis un boulet.
Assurancetourix finit 5e !!! :D (mais pas grâce à moi... :-X)

Conclusions :
- Comme pressenti, je n'ai pas joué ma liste Caine1... elle était trop orientée.
- Ne pas avoir d'unités pour aller marquer dans les zones circulaires est vraiment trop handicapant. Mais comme j'aime bien jouer cette liste Stryker1, je vais devoir la repenser pour inclure au moins une unité.
- Skorne va vraiment être un problème pour mes pauvres petits cygnaréens. En plus, on peut se permettre une telle diversité de listes en Skorne maintenant... (c'est bien pour le jeu, mais ça ne fait pas mes affaires pour mes constructions de liste :P)

fred57:
Un vrai plaisir, trop court cela dit  ;D

Nicoco:
Double Merci Titi. Déjà pour ces épiques Cr encore une fois et pour ta présence, ta bonne humeur dans la Team.

Super week end en ta compagnie.

En ce qui concerne les parties en elle même. De mon point de vue, c'est très compliqué contre Emiliano, Jouneyman et Fred. Déjà le niveau des joueurs (compliqué de trouver une faille) et surtout l'opposition des listes.  Stryker 1, c'est fort mais avec un duo moins compét, ça marche moins bien.

Ensuite TEC, la match est bon en vérité. Tu la gagne pas à l'attrition mais tu la gagne.

Enfin, Tonio, c'était, selon moi, le meilleur de l'équipe d'en face et surtout celui qui avait les listes les plus dérangeante pour la team. Par contre, tu peux vraiment la gagner. Il n'y pas Tiébrion et ça change beaucoup de chose sur la partie. Mais l'oublie de serpentine et du feat, ça aide pas...

Encore merci.

La triplette Cygnar c'est largement jouable en équipe.

PS: tu peux faire mes CR stp?

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