WARMACHINE/HORDES > Cygnar
Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)
Titi:
Puisqu'on a toujours réussi à s'éviter en tournoi, on a décidé avec Arhnayel d'enfin jouer l'un contre l'autre en utilisant Click'n'Feat ! :)
Je lui propose mes listes Haley2/Haley3 postées ci-dessus. Il me propose Wurmwood ou Tanith. Hop ! Je me dis que je vais bien envie de voir ce que ça donne avec ma liste Sons of the Tempest. Après tout, Orboros sans tas de cailloux, c'est censé ne pas être trop blindé !
Arhnayel choisit Wurmwood qu'il n'a encore jamais joué. Comme nous avons commencé la partie avant la sortie du CID Tharns, la liste est faite avec les références officielles :
--- Citer ---https://conflictchamber.com/#c8201b_-0j5v4B4M5lfrc9c95h5f5f4Z5q4_56
Circle Army - 74 / 75 points
[Theme] The Devourer's Host
[Wurmwood 1] Wurmwood, Tree of Fate [+27]
- Gorax Rager [7]
- Pureblood Warpwolf [17]
- Warpwolf Stalker [19]
Bloodweaver Night Witch [0(4)]
Gallows Grove [2]
Gallows Grove [2]
Lord of the Feast [6]
Shifting Stones [3]
Shifting Stones [3]
Tharn Bloodtrackers (max) [16]
- Nuala the Huntress [0(4)]
Tharn Bloodweavers [8]
Tharn Wolf Riders (max) [18]
--- Fin de citation ---
Je lui propose une petite carte que j'avais faite l'année dernière pour respecter la mise en place "Cluster". Le hasard décide que nous jouerons sur Spread the Net.
Nous lançons l'initiative : Ahrnayel fait '5' et j'obtiens un '1'. Tout est normal...
Il choisit son côté pour profiter des belles forêts. Je dois donc commencer... Mince ! Je ne suis pas habitué, moi ! :o
Haley2 "balles magiques" contre Wurmwood (joué par Arhnayel) sur Spread the Net :
"Comment ça, je dois aller me battre contre un arbre ? Pourquoi pas des moulins tant que vous y êtes ! Oui, oui, bien sûr, les rapports du Service de Reconnaissance Cygnaréen sont formels. C'est une grande menace pour le royaume. Bien sûr, bien sûr... Pour la peine je vais mobiliser ceux qu'on n'envoie plus sur le champ de bataille tellement ils ne font plus rien : des Gun Mages ! Ils arriveront peut-être à tuer un arbre, non ? C'est que ça ne gigote pas très bien, un arbre...
...
Nous y voilà ! Evidemment. L'arbre n'est pas tout seul, ça aurait été trop facile. On dirait qu'ils ne s'attendaient pas à notre arrivée. Approchons en douce..."
(Je déploie mes Gun Mages à droite pour permettre au Hunter de contrôler la zone, Haley à gauche parce qu'il y a belle tranchée)
Tour 1 :
"Zut alors ! Ils savent presque tous se cacher en face. Ils vont avoir l'air fin mes tireurs... Bon. On y va quand même, on verra bien. Néanmoins, beaucoup de monde reste prudent en retrait. C'est qu'il parait que l'arbre balance des maléfices à travers un druide qui lui sert d'intermédiaire. Et ça porte loin d'après les rapports. Et après, les ennemis trouvent que mon petit Thorn préféré est a-bu-sé... Je lance quand même un Temporal Acceleration sur le Reliant pour qu'il envoie de la zone électrique au hasard, en espérant que ça ralentira l'ennemi. Je me mets un petit Force Field par habitude."
(J'ai essayé de garder mes pièces important hors de portée des sorts de Wurmwood, peine perdue comme vous allez bientôt le constater)
"Voilà, ça réagit en face. Le druide - ah oui : Cassius d'après les rapports - court vers nous comme s'il ne cherchait qu'à se faire descendre. Et vlan ! Un Hellmouth dans la face d'un Gun Mage. Ca attire ce qu'il y a autour, dont un Captain... Flûte ! J'en avais besoin pour éclairer tous ces furtifs ! Ça fait aussi reculer le Hunter qui s'est fait rayer la peinture. Puis le druide est téléporté bien à l'abri en arrière ! Saleté ! En plus, ça déboule de tous les côtés... L'un des hommes-loups mute pour devenir furtif, l'autre pour ne pas pouvoir être ciblé par des sorts. Mais qu'est-ce qu'elles font ? Ces sauvages là-bas s'entretuent à l'arrière !?! Ce sont des cinglées ?"
(Et oui, Wurmwood avait juste besoin d'un peu d'âmes... pauvres petites Tharnettes !)
Tour 2 :
"On commence le nettoyage ! Le Hunter vise et dégomme un buisson. A droite, les Gun Mages s'acharnent sur la même monteuse de loups et finissent par l'éliminer. Le Captain survivant et les Tempest Blazers en dégomment deux autres. A gauche, je vais dans la tranchée et donne Temporal Acceleration au Reliant. Qui va se faire un plaisir d'aller griller quelques tharnettes. Le Capitaine Strangewayes court occuper le drapeau. La Black Team vient continuer le ménage dans les tharnettes. Murdoch et son couple de mercenaires avancent groupés. La magie les rend furtifs. Thorn attend tranquillement."
(Pour l'instant, ça se passe pas trop mal...)
"La riposte ne se fait pas attendre : le Pureblood vient cracher au visage d'un Gun Mage et le Hunter derrière prend avec. Et il se fait bousiller son canon !!! Une hystérique couverte de sang vient se jeter sur un Tempest Blazer et le poignarde à mort, manifestement déçue de ne pas avoir d'autres cibles à portée immédiate. Un autre Gun Mage se prend un javelot d'une monteuse de loups. Ces coquines viennent au passage contester notre zone. A gauche, les tharnettes se rapprochent pour contester notre drapeau et lancer des javelots sur le Capitaine Strangewayes qui survit miraculeusement. Loué soit Morrow ! Puis Cassius court comme un dératé, relaie un Stranglehold dans le Reliant puis disparait. Et subitement une forêt pousse en quelques secondes !?!"
(Et oui, les Gorax à droite servent de compte-tour et de compte-points-de-contrôle. Selon une idée d'Ahrnayel qu'il a aussitôt appliquée ;))
Tour 3 :
"Le Hunter est envoyé par son jack' marshall sur une monteuse de loup et il la tranche proprement à la hache. Les Gun Mages n'arrivent pas à se débarrasser de l'autre. Les Tempest Blazers viennent leur donner un coup de main puis retournent à l'abri derrière la maison. Le Captain essaie d'allumer le type cornu sur son drapeau mais n'obtient rien de concluant. Thorn charge une tharnette derrière son muret, l'éclate d'un coup de bouclier méprisant et embroche une autre de sa lance. Je crois qu'il a été vexé d'être pris pour proie... Je lui fais profiter d'un Telekinesis, il active son Reaction Drive et va contester la zone. Je donne aussi un Temporal Acceleration au Reliant et le Captain Strangewayes lui donne un peu de focus. La Black Team nettoie les tharnettes. Le Reliant boude. Le Capitaine Murdoch avance tranquillement avec ses mercenaires. Lady Aiyana les rend furtifs."
(Là, ça va encore...)
"Le Pureblood vient défoncer le Hunter avec aisance. Le cornu charge un Gun Mage, le vaporise puis lance son corbeau sur le suivant, se téléporte dans son dos et le vaporise. Voilà. Il ne reste plus que l'officier et un Captain à droite. L'hystérique court occuper leur drapeau. Cassius permet de relayer un Hellmouth en plein dans Master Holt. Le trio décède en hurlant. Le Gorax vient refiler un Primal au Stalker. Le Stalker charge et explose sans un raté mon pauvre Thorn. Nuala, seule tharnette restante, choisit le Capitaine Strangewayes comme proie et l'empale avec un javelot. "
(Bon là, ça ne va plus du tout...)
Tour 4 :
"Là, ça sent le sapin. Oui, Eilish, je sais que Wurmwood n'est pas un sapin. File moi un Puppet Master plutôt. Je colle un Temporal Acceleration sur le Lieutenant Falk. Et un Telekinesis. Puis je charge un buisson. Et j'ai besoin du Puppet Master pour réussir à occire un foutu buisson !?! Falk s'avance et balance deux tirs dans Wurmwood pour le principe. Puis c'est Lynch qui lui tire dessus, mais sans effet. Et l'arbre nous snobe tellement qu'il ne transfère même pas ses dégâts. Le Reliant s'avance quasiment à bout portant, tire sur Nuala, la rate mais la grille quand même. L'officier et le Captain s'acharnent sur le cornu et parviennent à le dessouder. Le dernier Tempest Blazer flingue à bout portant la sauvageonne venue l'enquiquiner. Le Squire court occuper notre drapeau."
(Voilà, là c'est perdu mais on essaie quand même de tuer des trucs...)
"Et ensuite, c'est horrible. L'arbre a du s'énerver de prendre des tirs car il envoie ses sbires éliminer tout ce qu'il peut parmi ce qu'il reste de mes soldats. Le plus vexant est qu'il m'ignore. Bon. Il est temps de faire un repli stratégique... j'ai l'étrange impression d'avoir oublié quelque chose d'important dans cet affrontement, mais quoi ?"
Défaite au scénario (3 à 11)
Alors ? C'était quoi le plan en fait ?
Ça vous étonne si je vous confie qu'il n'y en avait pas ? Comme trop souvent quand je veux juste essayer ma liste pour voir, je n'en ai pas. En cours de jeu, j'ai vite compris que mon plan B qui consiste à assassiner allait être compromis. Wurmwood est plutôt difficile à décaniller. Et comme je n'ai même pas pensé à Feater au tour 3 alors que ça aurait pu m'aider à mieux me placer...
Une défaite bien méritée !
Conclusions :
- J'ai encore joué comme un pied... j'ai oublié de claquer mon Feat, de faire Go to Ground et quelques activations par ci par là.
- Le Feat de Haley2 c'est bien de penser à l'utiliser même s'il a été nerfé plusieurs fois...
- Hellmouth, c'est vraiment une plaie comme sort.
A part ça, c'était une partie très agréable qui s'est passée dans la déconnade. J'ai manqué de concentration dès le tour 2 mais ça, c'est habituel. Pour moi, le principal reste de bien se marrer. ;)
Arhnayel:
C'est encore plus drôle de lire ton CR que de faire la partie ;D "Et j'ai besoin du Puppet Master pour réussir à occire un foutu buisson !?!" - épique ! :P
Je ferai mon propre CR demain (enfin, dans quelques heures ^^).
Krador:
J'adoooooore tes CR, Titi !!! Grâce te soit rendue, longue vie à la Tzarine !!! :)
Titi:
Allez, j'enchaine ! Donc une petite partie hier soir contre Wulfkrieg qui passait par là.
Il veut me jouer un powercaster : Bethayne ! Voici sa liste :
--- Citer ---https://conflictchamber.com/#ca201b_-0-bmepaMaMbpkBcococokPb6kLb8csb8csfTfT2N
Legion Army - 75 / 75 points
[Theme] Primal Terrors
[Bethayne 1] Bethayne, Voice of Everblight [+20]
- Blight Wasps [8]
- Raek [8]
- Raek [8]
- Stinger [4]
- Ammok the Truthbearer [4]
Spell Martyr [1]
Spell Martyr [1]
Spell Martyr [1]
Warmonger War Chief [5]
Blighted Ogrun Warmongers (max) [13]
- Gorag Rotteneye [0(6)]
Blighted Ogrun Warspears (max) [15]
- Warspear Chieftain [5]
Blighted Ogrun Warspears (max) [15]
- Warspear Chieftain [5]
Hellmouth [0(6)]
Hellmouth [0(6)]
Swamp Gobber Bellows Crew [2]
--- Fin de citation ---
Je décide de sortir Haley3, parce qu'il faut bien que je m'entraine un peu avec. Ma liste est celle indiquée dans un post précédent : ICI.
La carte est une carte que j'avais faite l'année dernière, qui respecte aussi la méthode "Cluster" de placement des décors. J'ai du décaler l'obstruction centrale et l'obstruction en bas à droite pour laisser de la place pour les drapeaux.
Le hasard a désigné le scénario Mirage et je perds à nouveau le toss. Wulfkrieg choisit de commencer. Je choisis de me mettre en haut pour profiter de la colline dans ma zone circulaire.
Haley3 "chevauchée de la tempête" contre Bethayne (jouée par Wulfkrieg) sur Mirage :
"Voilà, là on me prend un peu plus au sérieux. C'est peut-être d'avoir réussi à me sauver toute seule d'un poison cryxien juste à la force de ma magie. Pourquoi je n'ai pas commencé par ça, d'ailleurs ? Ok, ce n'est pas le sujet. Donc on me prend un peu plus au sérieux : le Haut-Commandement m'envoie intercepter une nouvelle intrusion par des engeances draconiques. Cette fois, ça ne rigole pas alors j'emmène la fine fleur de la chevalerie cygnaréenne : des Storm Knights !
...
Houla ! Mais il y a plein d'Ogruns en face ! Et ils ont une sale tête ! Sans doute la souillure draconique... Bah voilà, pendant que j'hésite, ils en profitent pour nous repérer..."
(Les cavaliers violets sont les proies des Warspears violets. Les cavaliers jaunes, vous avez deviné la suite... Là, j'ai mis Runewood à la place de Savio, ne me demandez pas pourquoi... je n'ai pas de réponse !)
Tour 1 :
"Sans surprise, ils nous foncent dessus en beuglant. Beuuuurk, c'est quoi ça ? Des bouches qui sortent du sol !?! Et des tentacules aussi ! C'est vraiment de plus en plus dégoûtant les aberrations draconiques ! Bon. Il est où leur chef ? Ha, ça a l'air d'être la nysse qui se cache là-bas. Elle lance Cloak of Ash sur ses Warmongers et Blood Thorn sur sa petite bestiole avec un dard. Ah oui, un Stinger d'après les rapports. Et deux Raeks déboulent sur notre flanc gauche."
(Vous avez vu ? J'ai enfin pensé à faire mon Advance Move avec les Stormblades !)
"Les Stormblades décident de claquer leur Iron Zeal et de partir à l'assaut des tentacules. Ils ont un succès modéré. Derrière, on avance prudemment et groupé. J'invoque mes échos et lance Temporal Distorsion ainsi que Tactical Supremacy sur moi-même. Le Cyclone place un Covering Fire près du bois et Alexia transforme un Risen en Thrall."
(Là, j'ai triché : les échos ne peuvent pas profiter de Reposition [3"] vu qu'elles n'ont pas d'activation à leur tour d'arrivée...)
Tour 2 :
"Et c'est le début de la mêlée ! Des tentacules et des Ogruns commencent à écharper mes Stormblades. Belphagor active son Despoiler. Et ça vient envahir ma zone..."
"Je riposte par quelques assauts de cavaleries et de fantassins. Je me contente de relancer Temporal Distorsion. Alexia transforme un Risen en Thrall. Le Cyclone se décale et flingue un Spell Martyr sur son drapeau. Il entame aussi le Raek contestataire. Et mon Squire a buggé : il est resté sur place au lieu de me suivre..."
(Everblight ouvre la marque : 1 à 0 pour Bethayne. Désolé pour les lignes blanches disgracieuses... j'ai mal choisi le moment de la copie d'écran)
Tour 3 :
"Et c'est la suite de la mêlée ! Bon sang, ça cogne et ça transperce, les Ogruns ! Mes cavaliers et mes fantassins prennent cher. Alexia récolte. A droite, ça continue d’envahir ma zone et ça vient enquiquiner mon Cyclone..."
(Everblight monte au score : 2 à 0 pour Bethayne. Et Savio a retrouvé sa véritable image)
"Alexia fait surgir des Risen du sol. Ils tabassent ce qu'ils peuvent mais ce n'est pas bien efficace, tout ça. Deux Risens viennent distraire le Raek qui empêtre mon Cyclone. Savio s'avance pour se venger. Je claque mon Feat et relance Temporal Distorsion. Future Revive 2 Storm Lances. Past balance un Force Hammer dans des Ogruns. Je fais pareil. Future se décale vers le Cyclone pour le soutenir grâce à Temporal Distorsion. Savio charge et ne tue qu'un Ogrun. Les Stormblades survivants s'approchent et tirent. Les Storm Lances les plus excentrés lance un assaut. Le leader des Storm Lances repeuplés s'avance et tire avant de reculer pour me couvrir. Un Thrall profite de la ligne de vue obstruée du Raek pour le charger dans le dos et lui mettre une bonne taille qui le calme un bon coup. Le Cyclone en profite pour s'éloigner, prend un sale coup du tentacule et évite le Raek estropié, et venir attraper l'autre Raek et le lancer vers un autre tentacule. Il le rate mais le Raek lui tombe quand même dessus. Aplati le tentacule... Le Squire a rebooté et revient suffisamment près."
(Everblight monte encore au score : 3 à 0 pour Bethayne)
Tour 4 :
"Et voilà. Les Ogruns sont pressés de se venger au centre. Belphagor vient nettoyer de son souffle acide les fantassins survivants qui contestent encore au dit centre. Le War Chief vient se planter sur le drapeau central et pousse une beuglante triomphante. Ok. Je lâche l'affaire..."
Défaite au scénario (0 à 5)
Alors ? C'était quoi le plan en fait ?
Si si, là, il y avait un plan : foncer avec la cavalerie envahir la zone adverse. Mais l'application a été un peu foireuse : la cavalerie s'est cognée dans un mur d'Ogruns. En plus, ça aurait pu être pire vu que Wulfkrieg a raté tous ses Toughs sauf les deux derniers. Je me suis empêtré au centre et je ne sais pas su utiliser correctement ni les Thralls ni Thorn. Je gardais mon arc node en réserve pour le moment où j'aurais eu une trouée mais je n'en ai jamais eu.
Conclusions :
- Je ne sais pas jouer ma liste. Et vu le peu d'entrainement que je vais avoir, ça ne va pas s'améliorer de sitôt...
- Avec la tonne de bonus qu'ils peuvent se mettre, ils deviennent fiables et bien lourds, ces Ogruns !
- J'ai encore une fois trop délaissé le scénario et me suis laissé entrainer sur une belle pente vers la défaite. Encore une fois, une défaite bien méritée !
A part ça, je rigole toujours autant avec Wulfkrieg. On peut mutuellement s'entrainer à chouiner sur notre Faction et c'est bien cool ! ;D
Titi:
Et une petite dernière ! :)
Arhnayel a envie de tester les modifications proposées par le CID (comme je le comprends !). Il me sort donc une liste de test faite un peu à l'arrache :
--- Citer ---https://conflictchamber.com/#c8201b_-0j4qmK4BmWmJmVmI5fmMmF5q
Circle Army - 75 / 75 points
[Theme] The Devourer's Host
!!! Your army contains CID entries.
[Kromac 1] Kromac the Ravenous [+26]
- Ghetorix [19]
- Gorax Rager [7]
- Loki [19]
- Warpwolf Stalker [17]
Gallows Grove [2]
Lord of the Feast [0(7)]
Shifting Stones [3]
Tharn Blood Pack (max) [15]
Tharn Bloodtrackers (max) [15]
- Nuala the Huntress [4]
--- Fin de citation ---
Pour ma part, je rejoue ma liste Haley3 vu que j'ai besoin d'entrainement avec. Allez, je la rappelle sinon vous allez user votre molette de souris :
--- Citer ---https://conflictchamber.com/#c1201b_-0eeS9C9Aakaofj6iadada5a6a9
Cygnar Army - 75 / 75 points
[Theme] Storm Division
[Haley 3] Major Prime Victoria Haley [+25]
- Cyclone [13]
- Thorn [13]
- Squire [0(5)]
Major Katherine Laddermore [8]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Alexia Ciannor & the Risen [10]
Storm Lances (max) [20]
Storm Lances (max) [20]
Stormblade Infantry [10]
- Stormblade Infantry Officer & Standard [0(5)]
- Stormblade Infantry Storm Gunner (3) [6]
--- Fin de citation ---
Nous jouons sur une carte créée par Xanntrey. Elle ne respecte pas les préconisations du Steamroller mais tant pis.
Ahrnayel installe aussitôt ses Gorax compte-tours et compte-points.
Et pour une fois, je gagne l'initiative !!! Je choisis aussitôt de commencer. Arhnayel choisis de jouer en haut.
Je n'oublie pas mon Advance Move sur les Stormblades et Arhnayel n'oublie pas de coller sa proie pour les Bloodtrackers.
Haley3 "chevauchée de la tempête" contre Kromac1 (joué par Arhnayel) sur Recon II :
"Malgré ma piètre prestation face aux engeances draconiques, le Haut-Commandement décide de m'envoyer à nouveau contre des sauvages barbares. Cette fois, ce seront des Tharns. Ils ne pourraient pas laisser nos pauvres fermiers tranquilles ? J'emmène à nouveau la fine fleur de notre chevalerie.
...
Comme par hasard, il n'y a pas que des Tharns. Ils ont aussi emmené des hommes-loups. Ca sent le warlock à plein nez, ça. Ah oui ! Je crois que je l'ai repéré ! Oh nooon... c'est l'autre abruti qui empêche de lancer des sorts..."
(Cette fois, Savio a sa véritable image dès le début ! Sinon, rien à signaler...)
Tour 1 :
"Nous ne leur laissons pas le temps de souffler et nous lançons l'attaque aussitôt. Les Stormblades savent qu'ils ne peuvent pas se permettre d'attendre alors ils foncent avec le soutien d'Iron Zeal. Les cavaliers sont plus prudents et restent hors de portée des tharnettes. J'appelle mes échos et je ne lance pas Temporal Distorsion parce que je suis une tête de linotte. Alexia avance derrière tout le monde et transforme un Risen en Thrall. Ce dernier va se cacher derrière la maison, guettant le drapeau proche."
(Je vous ai déjà signalé que les Stormblades étaient des victimes ?)
"Les Stormblades commencent à se faire tirer comme des pigeons, ce qui est un déshonneur pour un chevalier du Cygne. Mais étonnamment Iron Zeal semble fonctionner pour une fois, et les archers tharns ne parviennent à perforer qu'un seul fantassin. Le reste progresse peu, craignant les charges de cavalerie. Les hommes-loup à droite se mettent leur animus. Kromac lance Warpath."
(Ça fait plaisir de voir que l'adversaire aussi peut ne pas avoir de chance aux dés ! :P)
Tour 2 :
"Quitte à mourir sur le champ de bataille, autant mourir bravement ! Je lance Temporal Distorsion et avant de bouger Future donne Ghost Walk aux Stormblades. Ceux-ci se lancent donc à l'assaut des tharnettes ! Et ils ratent tous leur tirs électriques. Nous allons occuper le bout des zones et je relance Temporal Distorsion. Le premier Thrall fonce au contact de notre drapeau tandis qu'Alexia en crée un second."
(Oui, c'est pas très malin de mettre dès maintenant Thorn, Savio et Haley Past dans la zone de gauche, à portée des tirs ennemis... les petits cercles verts servent à indiquer la portée de Temporal Distorsion)
"Kromac donne un Wild Aggression au Stalker via le buisson, qui lui va ensuite occuper leur drapeau. Kromac en profite aussi pour lancer Bestial, claquer son Feat, se transformer et se mettre un Spiny Growth. Les archers tharns et le Stalker massacrent ensuite les Stormblades. Le Stalker sprinte ensuite pour se recacher dans le bois. Le Lord of the Feast s'avance - oui, oui, c'est son nom - s'avance, pointe l'officier des Stormblades pour son corbeau... et dérape sur une flaque de sang de Stormblade. Ouf !... Nuala s'égosille et fait comprendre aux tharnettes à force de vociférations qu'il faut changer de proie. Et elles vont planter du javelot dans l'autre unité de Storm Lances, qui est à portée elle. Trois cavaliers décèdent sous leur frappe hystérique. Et certaines se replacent pour contester notre drapeau."
(Là, je l'ai échappé belle. Si le Lord of the Feast avait réussi son tir, je perdais tout le côté gauche...)
Tour 3 :
"Savio est énervé, il s'avance vers l'ennemi. Puis il charge le Lord et l'explose. Il en profite pour ensuite décapiter un archer Tharn. Les Stormgunners lance un assaut sur le dernier archer dans la zone tandis que l'officier court contester le drapeau ennemi. Et l'archer est grillé. Hourra ! La zone est libérée pour Thorn ! Je lance Temporal Distorsion, Future s'avance plus près des tharnettes, Past sort de la zone d'effet de Bestial et lance un Chain Blast dans les tharnettes. Ensuite, le Cyclone, le Major Laddermore et le Thrall du drapeau continuent de déblayer de la tharnette. Et hop, deuxième zone libérée pour le Cyclone. Le second Thrall vient occuper notre drapeau à la place du premier. Et Alexia en crée un troisième qui va aussitôt dans la zone de gauche."
(Là, les Stormblades et Savio ont eu un résultat inespéré ! J'ai tellement l'habitude qu'ils foirent tout...)
"Le Stalker vient massacrer les Stormblades restants et Savio, avant de retourner en bout de zone. Les archers s'avancent dans la zone et tirent sur ce qu'il y a à portée. Les tharnettes survivantes chargent ce qu'elles peuvent et essaient d'enquiquiner en se repositionnant. Ghetorix en a marre, il hurle et charge le Major Laddermore. Il la fait tomber de cheval, défonce notre objectif puis ne réussit pas à terminer Katherine. Loki lance son grappin, tracte le Cyclone et commence à lui arracher des bouts. Mais il ne parvient pas à le terminer. Le pauvre Cyclone a perdu son bras gauche et son cortex."
(Là encore, je suis plutôt verni de ne pas avoir perdu ni Kathy, ni le Cyclone)
Tour 4 :
"Je lance Temporal Distorsion, Future vise et dégomme Nuala et une tharnette, Past s'approche de Ghetorix et commence à lui coller des uppercuts télékinétiques. Il faudra en plus une charge d'Alexia - qui épuisera tous ses Risens - et d'un Storm Lance pour tomber Ghetorix. Le Cyclone se décale pour faire de la place puis colle un petit coup de poing à Loki avec son bras valide. Il faudra toutes les charges de cavalerie et une charge de Thrall pour tomber Loki. Thorn s'avance et parvient à embrocher un archer. Le Capitaine Strangewayes vient se charger du drapeau."
(Je me sens mieux quand il n'y a plus un Ghetorix trop près de Haley3...)
"Deux archers tharns et le Stalker sous Primal font de Thorn un tas de tôles froissées. Le dernier tire et plante une poutre pointue dans Alexia. Kromac décide de faire le travail lui-même et tranche du cavalier, termine le Cyclone avant de retourner à l'abri derrière son objectif. Des tas de cailloux surgissent dans la zone pour la contester."
(Ça reste tendu : je n'ai plus rien à gauche !)
Tour 5 :
"Je cours avec les échos pour aller reprendre la zone de droite. Le Thrall restant et des Storm Lances se débarrassent des tas de cailloux. Un cavalier va s'occuper du buisson et se replace pour contester. Le Major Laddermore court jusqu'au coin de la zone de gauche."
(Je lutte, je lutte... mais j'ai oublié de jouer mon Squire !)
"Le Stalker en frénésie écharpe un archer tharn. Le Gorax se donne Primal à lui-même et vient estourbir un Storm Lance, permettant à Kromac d'aller s'occuper des deux autres et de sprinter sur son drapeau. Les archers restants décident de flécher la pauvre Katherine à pied. Le dernier tas de cailloux vient contester à droite."
(Arhnayel lutte aussi !)
Tour 6 :
"Deux cavaliers donnent l'assaut à Kromac mais ne lui font strictement rien ! Le Thrall et le dernier cavalier entament durement le Gorax. Le Squire court contester. Nous les Haley, nous restons tranquilles avec le Capitaine Strangewayes. Future dégomme quand même le tas de caillou au tir."
(On sent que j'ai joué en étant à la bourre : pas de Temporal Distorsion et pas de Revive...)
"Le Gorax calme sa frénésie en broyant du Thrall. Kromac et le Stalker éliminent les cavaliers restants. Le roi tharn se replace sur son drapeau. L'un des archers dégomme le Squire et l'autre entame le Capitaine Strangewayes."
(Là, j'ai encore eu chaud... si Strangewayes y passait, je marquais un point de moins)
Tour 7 :
"Future s'avance pour dégommer un Gorax. Past et moi, nous reculons nous mettre à l'abri. Et le Capitaine Strangewayes tient fermement le drapeau malgré sa blessure."
(Heureusement que c'est le dernier tour...)
"Les archers viennent finir le brave capitaine. Et le Stalker fonce venir contester. Néanmoins nous tenons le terrain depuis trop longtemps et nous avons obtenu ce que nous désirions. Au prix de toutes nos forces..."
Victoire au scénario (15 à 14)
Défaite pour cause de triche !
Alors ? C'était quoi le plan en fait ?
Le plan était de se concentrer sur la zone de droite parce qu'une maison gênait l'accès aux forces du Cercle, de prendre l'avantage aux points puis de tenir jusqu'à la fin de la partie (ou de gagner plus tôt au scénario s'il y avait une occasion). A cause de Bestial, j'ai abandonné dès le début l'idée de l'assassinat. Thorn n'allait donc servir que pour contester et tenter de marquer à gauche.
Le vrai tournant de la partie est quand le Lord of the Feast rate son tir. S'il avait réussi, il aurait pu éliminer l'officier, Haley Past et Savio avant de commencer Thorn (ou de tanker en l'engageant). Là, j'aurai perdu le côté gauche beaucoup plus vite et ça aurait senti le sapin...
Conclusions :
- Quand je pense que Arhnayel ne jouait qu'une liste de test et que j'ai eu autant de mal, je me dis que je ne suis toujours pas au point avec cette liste. :'(
- Il faut que j'arrête d'offrir des victimes à l'adversaire en amenant des figurines dans une zone qui est déjà contestée... :-X
- Alexia et ses Risens, c'est pété ! :o
- C'est plus facile quand je peux refiler ma poisse à l'adversaire...
- ET EN PLUS, J'AI JOUE AVEC UNE FIGURINE EN TROP !!!
En tout cas, merci à Arhnayel pour cette partie bien tendue qui m'a fait dépasser mon horaire limite initialement prévu d'1h30 ! ;D
Tendue mais toujours agréable grâce à mon adversaire, c'est pour ce genre de partie que je joue à Warmachine ! ;)
Edit : correction suite à la découverte que le surnommé Titi est en fait un gros tricheur !
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