Auteur Sujet: Erratum règle de charge  (Lu 3830 fois)

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Hors ligne Frere_Amadeus

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Erratum règle de charge
« le: 19 juillet 2016 à 14:19:01 »
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If a charging model ends its charge movement without its charge target
in its melee range, it has made a failed charge

Il me semblait que c'était déjà marqué comme ça (Par contre, c'est nouveau par rapport à la MKII, ça, non ?)

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Christophe

Hors ligne Macallan

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Re : Erratum règle de charge
« Réponse #1 le: 19 juillet 2016 à 14:26:47 »
Ce n'était pas marqué comme ça. C'était "without engaging its charge target", qui était idiot puisqu'on ne peut pas engager une figurine stationnaire...
La formulation de l'errata est la même qu'en mkII, et ça a toujours fonctionné comme cela.
Syntaxe, priez pour nous !

Hors ligne Frere_Amadeus

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Re : Erratum règle de charge
« Réponse #2 le: 19 juillet 2016 à 17:52:53 »
La question, c'est :

si tu rates ta charge mais que tu as des figs à portée de close, est-ce que tu peux leur taper dessus (voire en payant des attaques sup) ou ton activation s'arrête pour cause de charge failed ?

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Christophe

Hors ligne spiff

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Re : Erratum règle de charge
« Réponse #3 le: 19 juillet 2016 à 18:00:48 »
La question, c'est :

si tu rates ta charge mais que tu as des figs à portée de close, est-ce que tu peux leur taper dessus (voire en payant des attaques sup) ou ton activation s'arrête pour cause de charge failed ?

--
Christophe

Après une charge ratée, ton activation prend immédiatement fin donc tu peux te gratter pour faire des attaques sur d'autres gens. C'était déjà le cas en mk2, et même en mk1 il me semble. Alzheimer, on vous dit ;)

Bises
Spiff

Hors ligne chymere

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Re : Erratum règle de charge
« Réponse #4 le: 19 juillet 2016 à 19:42:11 »
non en mk2 si tu avais une cible à porté ta charge devenait mouvement non ?

après avec la pré mesure ce ne serait pas très logique de conserver cette règle.
Si tu viens à moi je t'ouvrirais grand les bras....
Mais pas que ça...

Hors ligne Ptit Nico

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Re : Re : Erratum règle de charge
« Réponse #5 le: 19 juillet 2016 à 21:32:33 »
non en mk2 si tu avais une cible à porté ta charge devenait mouvement non ?
Qué ?

après avec la pré mesure ce ne serait pas très logique de conserver cette règle.
Si. Parce que tu peux toujours faire exprès de rater ta charge, et si ton activation ne s'arrêtait pas, alors tu pourrais lancer des sorts, feater, tirer si tu as la règle Dual Attack, etc. Bref, la porte ouverte à toutes les fenêtres !
Clic clac, merci Kodiak !

Hors ligne Tim

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Re : Re : Re : Erratum règle de charge
« Réponse #6 le: 19 juillet 2016 à 23:14:42 »
non en mk2 si tu avais une cible à porté ta charge devenait mouvement non ?
Qué ?

Il fait ptet allusion à "charge ou course".

Hors ligne Stuff

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Re : Erratum règle de charge
« Réponse #7 le: 19 juillet 2016 à 23:50:28 »
Ca ressemble plus au truc "si j'ai fini avec la cible dans ma melee range, mais que je me suis démerdé pour la faire sortir après le mouvement ou qu'elle est déjà morte quand je veux taper, j'ai quand même droit à une attaque qui n'est pas une attaque de charge contre une autre cible".

Non ?

Hors ligne spiff

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Re : Erratum règle de charge
« Réponse #8 le: 20 juillet 2016 à 09:02:50 »
Oui je pense que c'est du confondage avec ca stuff.
Spiff

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Re : Erratum règle de charge
« Réponse #9 le: 20 juillet 2016 à 10:16:42 »
Ben autant vous exposer le cas de figure :

Charge ratée pour cause de fig au milieu du chemin qui bloque le passage. Du coup, pas moyen d'y coller un bourre-pif, ne serait-ce que pour lui apprendre à gêner les honnêtes beasts qui partent au boulot. ;)

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Christophe
« Modifié: 20 juillet 2016 à 12:13:07 par Frere_Amadeus »

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Re : Erratum règle de charge
« Réponse #10 le: 20 juillet 2016 à 10:22:57 »
Charge ratée, peu importe pour quoi, tu t'arrêtes là tu joues plus, pas d'attaque ;)
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Re : Erratum règle de charge
« Réponse #11 le: 20 juillet 2016 à 12:02:36 »
Ce jeu est nul ! J'arrête :)

Merci pour les réponses (et un 'tit bisou à Spiff que j'ai pas vu depuis longtemps) ;)

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Christophe