Auteur Sujet: Conflict Chamber : création de liste et database de listes, vos avis?  (Lu 18304 fois)

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Hors ligne John McForester

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Re : Conflict Chamber : création de liste et database de listes, vos avis?
« Réponse #25 le: 11 février 2017 à 11:00:27 »
Comme Conar sur tous les points
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Hors ligne Tim

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Re : Conflict Chamber : création de liste et database de listes, vos avis?
« Réponse #26 le: 11 février 2017 à 19:23:28 »
Pareil sauf que non j'ai jamais enregistré de listes.

Hors ligne Elessar

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Re : Conflict Chamber : création de liste et database de listes, vos avis?
« Réponse #27 le: 12 février 2017 à 12:11:46 »
Conar a très bien résumé, je pense tout comme lui!
Qui cesse de s'améliorer cesse d'être bon.

Hors ligne Titi

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Re : Conflict Chamber : création de liste et database de listes, vos avis?
« Réponse #28 le: 12 février 2017 à 12:23:55 »
Je rejoins l'avis des précédents (donc pareil que Conar). ;)
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Hors ligne SunHunter

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Re : Conflict Chamber : création de liste et database de listes, vos avis?
« Réponse #29 le: 16 février 2017 à 18:49:06 »
Ok les gars !

Je viens de finir à l'instant le retour de nos discussions d'ici et du Pentacle au créateur de CC.

Il semble être très content de ce retour, et va probablement intervenir directement sur le forum à l'avenir.

Il prend note de ces retours, et je peux déjà vous dire qu'il bosse déjà sur un outil de génération/collection de listes pour les tournois, tournois par équipe inclus, et qu'une feature d'édition de listes dans les fiches SR toutes prêtes est également sur la liste des choses toutes proches. L'American Team Championship devrait profiter de tout ça en premier lieux dans les jours et semaines qui viennent, avant que ce soit mis à disposition du reste du monde. Ce que j'ai pu voir a l'air plutôt cool !

On verra dans un avenir proche ce que ça donne, a fortiori s'il décide de passer ici en personne. :)

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Re : Conflict Chamber : création de liste et database de listes, vos avis?
« Réponse #30 le: 16 février 2017 à 20:05:47 »
C'est cool d'avoir un mec réactif ! J'ai hâte de voir ça.
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Re : Conflict Chamber : création de liste et database de listes, vos avis?
« Réponse #31 le: 17 février 2017 à 03:56:40 »
Hi folks,

First let me apologize for writing in the wrong language; my knowledge of French extends basically to introducing myself, asking where the restroom is, and being endlessly amused that most Americans pronounce coup de grâce as if it were coup de gras.

Anyway, I'm the guy responsible for Conflict Chamber, and I've been talking with SunHunter a good bit recently about some new features for the site.  The rate of progress on it has slowed recently because of some deadlines and work with the Americas Team Championship, but I'm expecting development to pick up a lot in a couple of weeks.

I really appreciate all of the feedback, especially some of the concerns of the French Warmachine community that aren't as prevalent in the American community, specifically regarding privacy.  I'm working through some changes to the upcoming tournament registration and reporting systems that I hope will work...

Specifically:  There will soon be a profile option, so if you log in to the site with a Google or Facebook account, you can specify a nickname/handle to use, and specify your preference for using your real name (at least, as reported by Google or Facebook), nickname, both, or to stay anonymous on anything posted.

Organizers will soon be able to post events and allow pre-registration of players, with options for displaying registered players and their lists (including the option for publicly displaying all lists after a certain deadline, like the night before or time of the tournament).  Organizers will then be able to quickly turn this registration list into a published tournament result (import/export of this data between CC and PGSwiss might happen soon; PGSwiss's author is my local Press Ganger, and it's something both of us want to do, but time is... often difficult to come by), with names posted following the guidelines each user has entered in their profile.

The tricky part is maintaining privacy when people post tournament results.  I think the core mechanic for this will be allowing players to claim a particular placing in a tournament, attaching their profile -- and the associated privacy settings -- to it.  The trick is balancing the standard use in American tournaments, where organizers are less likely to use tools like CC/PGSwiss and thus need to enter names manually (but generally exhibit fewer concerns about privacy) with communities more concerned about privacy.  I am open to feedback, and fundamentally want the system to be usable by as many people as possible.

I'll be able to post an example tournament registration list soon, as the list submissions deadline for the Americas Team Championship is tomorrow, and public use of the registration system will follow shortly afterwards.

Also a feature debuting with the ATC that will be made publicly available immediately afterwards is printing Steamroller record sheets directly from Conflict Chamber.

Something I could definitely use:  The standard in America is to play (almost exclusively) at game stores.  In the United Kingdom, my understanding is that the standard is local gaming clubs rent space at various places to run their game nights.  From talking to SunHunter it seems the French community is somewhere in between, with both shops and clubs sponsoring events.  The direction I'm going with tournament entry is, to streamline the process, ask people entering the event location to enter a Facebook link to the location where the tournament is played, since I can automatically pull relevant information -- like location and and the profile picture of the location to make things prettier -- from Facebook that way.  Do the places where your games are played have Facebook pages, and if so could anyone provide me with links to some of them?

I plan to improve the tools available for searching the tournament results list, but at the moment there's just not enough data there to warrant the effort, so my first priority is to add tournament registration and improve the reporting system so there will be enough data for better searching tools to be worthwhile.

I've got an email out to Privateer Press's lawyer about building Conflict Chamber as an Android/iOS application; they've been unhappy with Android/iOS apps in the past, but if they're ok with it, I'll start work on porting CC to Android/iOS in the near future.

Stuff like 3-list events will be added in the future, but the tournament registration and Steamroller record sheets are my top priority right now, largely because of supporting the ATC.

Thanks for all the feedback.

Hors ligne Titi

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Re : Conflict Chamber : création de liste et database de listes, vos avis?
« Réponse #32 le: 17 février 2017 à 07:55:26 »
Welcome here and thanks for your message !

I think most clubs or shops have a Facebook page but not necessarily the rented places for tournaments.

And congratulations for your dedication and good work ! :)
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Ok les gars !

Je viens de finir à l'instant le retour [...] du Pentacle au créateur de CC.
Il semble être très content [...]
[...] il bosse déjà sur un outil de génération/collection de listes pour les tournois, tournois par équipe inclus, [...]. L'American Team Championship devrait profiter de tout ça en premier [...]
[...]
SunHunter -

En gros ATC va copier les listes des Italiens et de nos équipes WTC?  :P :P
Ah bah bravo les gars! Fournir de l'aide à l'ennemi :D
Je ne te félicite pas SunHunter! 8)

Bon plus sérieusement, utilisant le logiciel pour mes listes si en plus ça fonctionne pour les tournois ça n'en sera que mieux! Merci pour l'investissement SunHunter!

En lisant ce que dit Bingham, ce qu'il annonce semble très bien par contre attention à ne pas en faire une usine à gaz! Car si j'utilise Conflict Chamber c'est parce que c'est simple et pratique!
Envie de jouer dans l'aube c'est par ici:
http://1dtroyes-asso.forumgratuit.org/

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Re : Conflict Chamber : création de liste et database de listes, vos avis?
« Réponse #34 le: 17 février 2017 à 09:00:06 »
J'crois que c'est acté que les italiens n'ont pas besoins d'infos pour nous zlataner.

Hors ligne John McForester

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Re : Conflict Chamber : création de liste et database de listes, vos avis?
« Réponse #35 le: 17 février 2017 à 11:13:18 »
Awesome news! Great work! Hope PP won't try to copyright-destroy it! ::)
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I've got an email out to Privateer Press's lawyer about building Conflict Chamber as an Android/iOS application; they've been unhappy with Android/iOS apps in the past, but if they're ok with it, I'll start work on porting CC to Android/iOS in the near future.

hello,

i'm the guy who created WHAC, and i can say they are totally against android apps, but if you stay in the list-constructing domain, that may be ok.

i would be very pleased if you could open-source the ids of your models so that i could use any conflict-chamber-list-url as a way to import a list in whac. i had a online list-constructor for mk2 but since your tool is better (and i did not update mine for mk3), it would be nice if players could make their list in CC and them import quickly in WHAC by just copy/paste the URL.
brûleur d'hérétique, troll et plus si affinités

Hors ligne bingham

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En gros ATC va copier les listes des Italiens et de nos équipes WTC?  :P :P
Ah bah bravo les gars! Fournir de l'aide à l'ennemi :D
Je ne te félicite pas SunHunter! 8)

There's an old saying -- "Good artists copy; great artists steal".  :)

Hopefully we'll be able to post the ATC lists tomorrow.  I'm itching to talk about some of the stuff in them, but can't until they're publicly released.

Citer
Bon plus sérieusement, utilisant le logiciel pour mes listes si en plus ça fonctionne pour les tournois ça n'en sera que mieux! Merci pour l'investissement SunHunter!

En lisant ce que dit Bingham, ce qu'il annonce semble très bien par contre attention à ne pas en faire une usine à gaz! Car si j'utilise Conflict Chamber c'est parce que c'est simple et pratique!

I consider the simplicity of Conflict Chamber one of its strongest points and try to avoid adding stuff that I can't put in the system without overly complicating things.

Hors ligne bingham

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I've got an email out to Privateer Press's lawyer about building Conflict Chamber as an Android/iOS application; they've been unhappy with Android/iOS apps in the past, but if they're ok with it, I'll start work on porting CC to Android/iOS in the near future.

hello,

i'm the guy who created WHAC, and i can say they are totally against android apps, but if you stay in the list-constructing domain, that may be ok.

i would be very pleased if you could open-source the ids of your models so that i could use any conflict-chamber-list-url as a way to import a list in whac. i had a online list-constructor for mk2 but since your tool is better (and i did not update mine for mk3), it would be nice if players could make their list in CC and them import quickly in WHAC by just copy/paste the URL.

I'll let you know when they get back to me.  I'm hoping they won't be too concerned since I'm not reproducing rules.

JSON format reasonable for the ids in the list?

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I'll let you know when they get back to me.  I'm hoping they won't be too concerned since I'm not reproducing rules.

JSON format reasonable for the ids in the list?

i hope for you they'll be lenient, since you won't compete with warroom. i believe they do not have very much retorsion power if you do not explicitly use/steal their IP : logos, extracts of rules, ...

also, JSON would be perfect, and an explanation of the rule for constructing the URL (specially about handling min/max units and attachments) since i did not try to reverse-engineer this, that would be too tedious for those 800+ references.
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JSON format reasonable for the ids in the list?

i hope for you they'll be lenient, since you won't compete with warroom. i believe they do not have very much retorsion power if you do not explicitly use/steal their IP : logos, extracts of rules, ...

also, JSON would be perfect, and an explanation of the rule for constructing the URL (specially about handling min/max units and attachments) since i did not try to reverse-engineer this, that would be too tedious for those 800+ references.

Here's a mapping of codes to army list entries and theme lists: https://conflictchamber.com/ccmap.json

It's set up so that each code maps to a particular option (e.g., "2u" is the code for min Exemplar Vengers, "2v" is the code for max Exemplar Vengers;  weapon attachments have a separate code for 1, 2, and 3 models).  This may not seem terribly elegant at first, but it ends up allowing a more compact representation assuming that all entry codes are fixed-length.

The codes can be converted into integers as follows:

    export function decodeCharSingle(str: string, offset: number): number {
        let c = str.charCodeAt(offset);

        if (c >= "0".charCodeAt(0) && c <= "9".charCodeAt(0)) {
            return c - "0".charCodeAt(0);
        }
        else if (c >= "a".charCodeAt(0) && c <= "z".charCodeAt(0)) {
            return 10 + (c - "a".charCodeAt(0));
        }
        else if (c >= "A".charCodeAt(0) && c <= "Z".charCodeAt(0)) {
            return 36 + (c - "A".charCodeAt(0));
        }
        else if (c == "-".charCodeAt(0)) {
            return 62;
        }
        else if (c == "_".charCodeAt(0)) {
            return 63;
        }
        else {
            return -1;
        }
    }

    export function decodeChar(str: string, offset: number): number {
        return (decodeCharSingle(str, offset) * 64) + decodeCharSingle(str, offset + 1);
    }

A list stored in URL format always starts with the character 'b'.  The second character should be decoded as a single character as above; the 0x10 bit is set if the list is a Steamroller bit, and the mask 0x0f identifies the faction of the list from the following mapping:

      factions: {
        1: {
          wmh: 1,
          n: "Cygnar"
        },
        2: {
          wmh: 1,
          n: "Protectorate of Menoth"
        },
        3: {
          wmh: 1,
          n: "Khador"
        },
        4: {
          wmh: 1,
          n: "Cryx"
        },
        5: {
          wmh: 1,
          n: "Retribution of Scyrah"
        },
        6: {
          wmh: 1,
          n: "Mercenaries"
        },
        7: {
          wmh: 2,
          n: "Trollbloods"
        },
        8: {
          wmh: 2,
          n: "Circle Orboros"
        },
        9: {
          wmh: 2,
          n: "Skorne"
        },
        10: {
          wmh: 2,
          n: "Legion of Everblight"
        },
        11: {
          wmh: 2,
          n: "Minions"
        },
        12: {
          wmh: 1,
          n: "Convergence of Cyriss"
        }
      }

The next two characters are the point size of the list as decoded above.

After that, the list itself begins.  From here on out, every code is read as two characters.  The list may start with the theme list code "_-" followed by a code identifying the theme list (see the themes mapping in ccmap.json), the contract code "_Z" identifying a mercenary contract (which right now is exclusively Operating Theater, so "_Z" will always be immediately followed by "07").  Next comes the caster if one is chosen (the caster must come first in a list), followed by the rest of the list.  Entries that are attached to another entry (e.g., warjacks, command attachments, etc) are always attached to the closest prior entry that can accept them.

The code "__" separates lists in a list pairing.

Let me know if you have any questions, but I think that specifies everything.



Hors ligne bingham

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Re : Conflict Chamber : création de liste et database de listes, vos avis?
« Réponse #41 le: 18 février 2017 à 21:06:16 »
And the ATC lists are live, showing some demo of what the generalized system will look like: https://conflictchamber.com/#atclists

Hors ligne Lucius Forge

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Juste pour dire que je l'ai adopté depuis que j'ai compris qu'on pouvait enregistrer les listes. C'est juste indispensable et c'est très bien fait.

Hors ligne ealthril

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Témoignage.

Ce we j'étais à Toulouse. Vendredi avant de partir je reçois un mail d'un coéquipier : il faut imprimer les listes !

En 30s c'était fait au format SR, merci Conflict Chamber   :D

Hors ligne billoudav

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Clairement,  c'est facile, simple et efficace.... Ça devrait obligatoire pour tous les tournois ! et avec ça tu arrives le matin peinard avec tes listes justes... et l'orga est heureux !

Hors ligne Meuh

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@bingham
Can you include the URL of the list/pairing as a flashcode in the printed SR list? This would allow TOs to easily get the list from the sheet of paper brought by a player. Would be quite convenient to enter the top-3 players lists.

« Modifié: 08 mars 2017 à 17:22:33 par Meuh »

Hors ligne Murmure

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Bon, je dois être un gros plot mais je n'arrive pas à faire apparaître les themes forces sur conflict chamber.
Quelqu'un peut-il m'aider ?

Merci d'avance.

Hors ligne ludmar

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Bon, je dois être un gros plot mais je n'arrive pas à faire apparaître les themes forces sur conflict chamber.
Quelqu'un peut-il m'aider ?

Merci d'avance.
Quand tu as sélectionner ton caster,
là ou il y a ta liste d'armée clic sur "[Theme] Cygnar (default)"
La liste des thèmes apparait
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Hors ligne Murmure

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Ok, il faut sélectionner son caster avant !!!
Pour moi, partir sur le theme force se faisait en préambule du coup je cherchais depuis 10 minutes le bouton magique.

Merci beaucoup ludmar

Hors ligne Titi

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Ok, il faut sélectionner son caster avant !!!
Pour moi, partir sur le theme force se faisait en préambule du coup je cherchais depuis 10 minutes le bouton magique.
Pas mieux ! J'ai mis aussi un certain temps à capter à l'époque quand j'ai voulu faire ma première liste en Theme Force... :-[
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