Auteur Sujet: Double colosse, viable ?  (Lu 5870 fois)

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Double colosse, viable ?
« le: 07 février 2017 à 15:39:25 »
Vu les soldes du moment, je me tâte pour un 2ème colosse.

J'ai quelques idées en tête, mais j'ai peur que ce soit juste la blague ...
« Modifié: 07 février 2017 à 16:06:57 par celtikiller »

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Re : Double colosse, viable
« Réponse #1 le: 07 février 2017 à 16:00:31 »
En MKII il me semble que ça se jouait bien avec Harky.
Ca doit valoir le coup de tester à nouveau.

LA question, c'est quel deux colosses ?

Un de chaque, ça doit être viable à mon sens.

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Re : Re : Double colosse, viable
« Réponse #2 le: 07 février 2017 à 16:01:36 »
En MKII il me semble que ça se jouait bien avec Harky.
Ca doit valoir le coup de tester à nouveau.

LA question, c'est quel deux colosses ?

Un de chaque, ça doit être viable à mon sens.

Je vais aimanter de toute façon ^^

eN-o-N-o

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Re : Double colosse, viable ?
« Réponse #3 le: 07 février 2017 à 20:30:26 »
Non ! :D

Hors ligne Tim

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Re : Double colosse, viable ?
« Réponse #4 le: 07 février 2017 à 22:52:56 »
A mon avis ce n'est plus viable. Tu auras tellement peu de pièces face à une foule qui va te tomber dessus, tu ne sauras pas tout gérer, limite ça venir par derrière.

Hors ligne Lucifel888

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Re : Double colosse, viable ?
« Réponse #5 le: 08 février 2017 à 04:07:34 »
Khador Army - 74 / 75 points

(Harkevich 1) Kommander Harkevich, The Iron Wolf [+28]
 - Victor [38]
 - Victor [38]
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Kayazy Eliminators [5]
Kayazy Eliminators [5]
Gobber Tinker [2]

ça ne fait pas vraiment rire.
Chuck Norris comprend Jean-Claude Van Damme.
Mais chuck Norris ne comprend pas Q².

eN-o-N-o

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Re : Double colosse, viable ?
« Réponse #6 le: 08 février 2017 à 07:08:46 »
Pas fan Lucifel :)

Ma conclusion personnelle, c'est que dès qu'il y a un buff sur le BG entier (feat, field marshal, sort), c'est plus rentable de spammer des jacks pas chers (marauder, kodiak, juggernaut, devastator).

Puis bon, j'aurais mis orin (parce qu'il est bon, et se rentabilise en un chain lighting) - et que c'est bien d'avoir arcane vortex dans certains matchs ; et reinholdt, histoire d'auto hit (enfin, 5+) les sentry stones.

Je serais curieux de si ca se joue - raisonnablement, s'entend - contre Una 2, sérieux. Elle démonte les colosses, mais t'as un dé en plus pour les toucher au petit gun, le blast part pas de si loin (-5?) et continuous fire va les picotter méchant. Puis deux colosses et un feat arm, ça commence ptet à poser problème.

Dans tous les cas, je pense que t'es pas serein sur un paquet de scénario.
« Modifié: 08 février 2017 à 07:10:59 par N-o-N-o »

Hors ligne celtikiller

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Re : Double colosse, viable ?
« Réponse #7 le: 08 février 2017 à 09:16:10 »
Tiens, j'avais plutôt pensé à 2 Conquest avec Harki, dans mon coin je ne croise pas souvent Una 2, du coup les flak je ne suis pas hyper fan à coté des batteries du conquest...
Après, oui, le mortier Por 20 ça fait envie...

Hors ligne connetable_pa

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Re : Double colosse, viable ?
« Réponse #8 le: 08 février 2017 à 10:06:40 »
Oubliez le Victor contre Una2 avec la minimum range. Et Rat 4 contre Def 15 ca touche pas bien même avec trois dés ;)

Perso celtki j'avais fait double conquest Ruin Orin double tinker avec Harkevich et fait deux trois résultats sympas ^^
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

eN-o-N-o

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Re : Re : Double colosse, viable ?
« Réponse #9 le: 08 février 2017 à 10:13:14 »
@PA : c'est du vécu ou de l'estimation ? j'voyais pas trop les mortiers faire quelque chose d'autre qu"un tour de tir pour 4 aoe 5 continuous fire, pour être honnête, et les pétard seront toujours mieux que la mêlée sous le feat.

Enfin, dtf, mon avis reste : j'aime pas.

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Re : Re : Double colosse, viable ?
« Réponse #10 le: 08 février 2017 à 10:20:59 »
Oubliez le Victor contre Una2 avec la minimum range. Et Rat 4 contre Def 15 ca touche pas bien même avec trois dés ;)

Perso celtki j'avais fait double conquest Ruin Orin double tinker avec Harkevich et fait deux trois résultats sympas ^^

Bon de toute façon vu le message auto du site VG et tout en indispo ce matin, wait and see, mais si ça arrive au moins ca fera du fun, et surtout un autre gros et beau truc à peindre  :D

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Re : Double colosse, viable ?
« Réponse #11 le: 08 février 2017 à 22:56:54 »
Bon apparemment ca va arriver donc on va tester des combinaisons ;)

Mais bon je ne sortirai pas une liste comme ca avec beaucoup de drapeaux on va etre clairs ^^

Hors ligne Lucifel888

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Re : Double colosse, viable ?
« Réponse #12 le: 08 février 2017 à 23:22:07 »
Maintenant, ça passe facile contre una ;)
Chuck Norris comprend Jean-Claude Van Damme.
Mais chuck Norris ne comprend pas Q².

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Re : Double colosse, viable ?
« Réponse #13 le: 08 février 2017 à 23:58:47 »
Et double conquest Vlad 1? Ca peut fiabiliser le critical throw, avec une Rifle guard full rocket et un jugger pour menacer grace au feat et prendre le bonus de la TF, et un mortier gratuit en attente de l'artilleur, des mécanos et roule, ça peut être une solution pour le double colosse

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Re : Re : Double colosse, viable ?
« Réponse #14 le: 09 février 2017 à 06:39:19 »
Maintenant, ça passe facile contre una ;)
Qui ?

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Re : Re : Double colosse, viable ?
« Réponse #15 le: 09 février 2017 à 18:31:20 »
Et double conquest Vlad 1? Ca peut fiabiliser le critical throw, avec une Rifle guard full rocket et un jugger pour menacer grace au feat et prendre le bonus de la TF, et un mortier gratuit en attente de l'artilleur, des mécanos et roule, ça peut être une solution pour le double colosse

Surtout le colosse qui charge à 13" : tu avances ou je te bute au tir ? :D