Auteur Sujet: Vlad1 & Hark - 75 points - Listes full Jacks  (Lu 2558 fois)

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Hors ligne Pogoneo

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Vlad1 & Hark - 75 points - Listes full Jacks
« le: 26 février 2017 à 16:28:26 »
il me faut 2 listes de 75 points et en Khador, d'après les petites discutions que j'ai eu, le full Jack marche bien et pour pas cher...

Voici mes 2 listes :

http://conflictchamber.com/#b31b768F7p7p7w8C7o

Khador Army - 75 / 75 points

(Vladimir 1) Vladimir Tzepesci, The Dark Prince [+28]
- Demolisher [16]
- Destroyer [14]
- Destroyer [14]
- Behemoth [25]
- Torch [18]
- Decimator [16]


La première, c'est de la GunLine en Jack avec Vlad1... je sais pas ce que ça vaut, ou si vous avez des retours la dessus ?

Vladimir sera en SaS avec le Demolisher, qui ne peux pas être poussé ou KO.

Ici le but est d'utiliser Torch pour ses 2 flares et dégager du fufu, ou faire 2 tirs de lances grenades (10/1/3/10), il à aussi un lance flamme (SF6/1/-/12), le Behemoth et les Destroyers peuvent mettre 4 coups de Bombardes (14/1/4/14), et le Decimator peut repousser à coup de Pilonneurs (10/2/-/15). Le Demolisher à 2 tirs de canon d'épaules (8/1/3/15), mais ne servira qu'en cas de force majeur, ou pour achever, ... mais j'éviterais de le passer à ARM 19.

L’objectif est d'utiliser systématiquement le sort Signes et Présages qui va donner un dé fantôme à l'attaque et aux dégâts, afin de fiabiliser un maximum les tirs, qui n'est pas le point fort du Khador. Le second sera Muraille de Vent qui fait échouer toutes les attaques à distances, hors magiques, dans les 3pcs de Vladimir, à voir si ça peut aider quand le Demolisher tirera, car il sera en SaS avec Vlad... donc disposera-t-il du bonus ?


http://conflictchamber.com/#b31b8D7u7s7s8F7p7p7q

Khador Army - 75 / 75 points

(Harkevich 1) Kommander Harkevich, The Iron Wolf [+28]
- Spriggan [19]
- Kodiak [13]
- Kodiak [13]
- Demolisher [16]
- Destroyer [14]
- Destroyer [14]
- Devastator [14]


La deuxième avec Harkevich, est plus polyvalente, je ne l'ai pas fait full CaC, car j'ai voulu aussi limiter le spam Kodiak. Si je veux je peux en mettre 7 dans la liste avec 1 Jugg... Alors après faut-il ne pas penser à l'adversaire et faire la liste la plus badass possible ?

Ici Harkevich sera en SaS avec le Devastator, qui ne peux pas être poussé ou KO, et qui permet en plus au Caster d'avoir son bonus.

Le sprigann est là pour aider avec les lances grenades pour virer du fufu, ou faire 2 tirs (10/1/3/10), les Destroyers sont là avec 2 tirs de bombardes (14/1/3/14), et le Demolisher, qui a la même base que le Devastator, servira ce coup ci pour le tir, avec 2 tirs de canon d'épaules (8/1/3/15). Avec le sort Bordée, on peut faire une attaque à distance de base, soit un total par activation de 3 flares du Springann, 4 galettes des Destroyers et 3 galettes du Demolisher Pow 15.

Les Kodiaks sont là pour rush et utiliser les clouds, comme ils savent très bien le faire.


N'hésitez pas à commenter si des choses vous semblent améliorables ou autres.


Pogo
« Modifié: 26 février 2017 à 16:31:42 par Pogoneo »

Hors ligne Tim

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Re : Vlad1 & Hark - 75 points - Listes full Jacks
« Réponse #1 le: 26 février 2017 à 16:54:09 »
L’objectif est d'utiliser systématiquement le sort Signes et Présages qui va donner un dé fantôme à l'attaque et aux dégâts, afin de fiabiliser un maximum les tirs, qui n'est pas le point fort du Khador. Le second sera Muraille de Vent qui fait échouer toutes les attaques à distances, hors magiques, dans les 3pcs de Vladimir, à voir si ça peut aider quand le Demolisher tirera, car il sera en SaS avec Vlad... donc disposera-t-il du bonus ?

Tu mélanges 2 sorts dans ta réflexion et tu t'embrouilles. Wind Wall n'empêche pas de gagner le dé supp de S&P. Wind Wall te fait juste rater ton attaque automatiquement, mais tu pourras quand même lancer tes dés, le résultat sera une attaque échouée (donc déviation).

Donc bon, faut savoir ce que tu veux dans l'histoire ^^

De toute façon, si tu relis la spell list de Vlad tu comprendras quelle figurine tu "dois" jouer en premier, 'fin...

Après honnêtement parler de gunline avec un Demolisher je veux bien mais bon sa portée de tir te met dans la portée de charge de pas mal de beasts/jacks... Rappelle toi aussi que si Demo tire, l'armure passe à 19, donc potentiellement ça peut intéresser l'adversaire de lui laisser une facilité à casser ton jack, 4 points de dégâts offerts c'est agréable.