Auteur Sujet: Liste Helyna gunline  (Lu 3760 fois)

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Hors ligne MrFox

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Liste Helyna gunline
« le: 09 mai 2017 à 16:38:45 »
Après avoir jouer un petit moment avec une liste Helyna gunline de jack, je trouve la liste assez mure pour vous la proposer.

Avant les dernières sorties, je la jouais en TF avec la compo suivante: 2* hydra, 2* manticore, 2*phoenix, 1* chimera, artificer, 3*arcanists + sylys.
Je trouvais la liste déjà très forte mais elle manquait de focus, de discordia et d'infanterie pour le nouveau SR.

Avec les nouvelles sorties, et notamment de 3 ref que je trouve extrêmement fortes, j'ai décidé de sortir de la TF. Je perds donc le shield guard sur les jacks (snif) et ~10-12points de solos gratos (re snif), par contre je peux intégrer à ma liste Discordia, Hemera et les spears of scyrah. 3 refs borderline OP à mon sens.

Voici la liste:

(Helynna 1) Magister Helynna [+30]
 - Discordia [18]
 - Hemera [16]
 - Hydra [15]
 - Hydra [15]
 - Manticore [14]
 - Sylys Wyshnalyrr, The Seeker [4]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
House Shyeel Arcanists [7]
Spears of Scyrah [9]
 - Soulless Escort (1) [1]


L'idée de la liste est d'utiliser le sort "Rythm of war" d'Helyna (mouvement de 3' pour tous les jacks à la fin du tour) avec un "spam" de jacks de tir pour pouvoir tirer pendant plusieurs tours sur l'adversaire tout en restant hors de ses portées de menace. Avec déceleration, l'imprint de discordia et les 3 shieldguards, la liste est très résiliente au tir (jacks arm 22 et 25 le tour du feat).

Entre power up, le fait que les hydras gardent leur focus (et en gagnent lorsqu’elles sont attaquées) et les 6 arcanistes, y'a moyen d'être full focus sur tous les jacks.

Ce que j'aime rencontrer:
- Les armées mixte infanterie / lourdes
- Les beasts car je peux gerer leur def et detruit les lourdes à faible arm
- Les armées lentes
- Les gunlines

Ce qu'elle ne gère pas:
- Trop gros spam d'armure
- Spam de 40 piétons weapon master ou 40 piétons haute def.
- Spam de stealth

En pairing je la joue avec Issyria, double sentinelles, electromancers, discordia, double chimera, fane knight



Hors ligne MrFox

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Re : Liste Helyna gunline
« Réponse #1 le: 09 mai 2017 à 16:39:27 »
Petit CR d'une partie faite hier contre Kechian pour montrer comment la liste marche même si le matchup est hyper favorable pour moi.

Helyna vs Moshar:

Liste moshar: 2 crevettes, 1 pureblood, 1 stalker, 1 argus, 1 gorax, unité full de reeves, unité full de wolves en ambush, 260 pilliers de sel.

Scenario: aucune idée du nom, un zone rectangulaire au centre et une zone ronde de chaque coté de celle ci.

Je gagne le toss et choisis de commencer. Je déploie le duo de BFF disco + hemera enface de la zone centrale avec la manticore et une hydra en face de chaque zone ronde. Helyna est un peu excentré sur la droite pour aller se cacher derrière une tour (avec un upkeep sur elle, elle restera là).

Tour1:
Les arcanistes avancent et chargent à bloc les hydras. Tous les jacks courent et dico lance sont imprint. Helyna lance rythm of war et deceleration et avance en direction de la tour. Les spears se melent aux jacks pour pouvoir shield guard helyna ou les jacks au cas où. Tous les jacks avancent de 3" grace à RoW.

A son tour, il fait courir le feral avec mirage et un woldwyrd dans une foret sur la zone de gauche, le reste de ses beast derrière un mur (au centre), ses reeves courent et mini feat. Il place ensuite 2 pilliers de sel en face de mes jacks pour cacher ses beast du centre.

Tour 2:
Bon ya une zone d'interdiction de 14" sur la zone de gauche, pas question que j'aille dedans sans perdre un jack. Je vais essayer de tuer le pureblood et le woldwyrd du centre. Entre powerup, les arcanists et helyna, tous les jacks sont full. Une spears charge le pilier de sel qui me gène et fait ...6 à 4 dés (il faut faire 10 pour le casser).

Hemera contourne le pilier et tir sur le pureblood qui n'a pas cover (le mur est en biais) full boost et fait quelques dégâts puis repositionne de 3 pour être à 10' du pureblod. Helyna s'active et veut arcnoder hand of destruction sur le pureblood. Mon adversaire qui est sympa (mais n'avait pas mis de token) me dit qu il est immune spell.... bon je me contente de casser le pilier de sel avec un force strike, lance decel et je feat, il faudra avoir un peu de chance au dés pour tomber le pureblood.
Un sprays de disco, deux tirs d'hydra et deux tirs de manticore full boost plus tard, le pureblod est mort et le woldwyrd à 1pv. Mes jacks avancent de 3' dans la zone.

Bon là mes jacks sont arm 23 (oublié d imprint avec disco) et hors de porté de charge, les spears couvrent les jack et helyna au cas ou.

Mon adversaire est un peu dépité et je le comprends bien, il peut faire rentrer les wolves et les faire courir près d'helyna pour sand of fate et tenter un ktc mais helyna est 15 - 18 il devra donc doppler bark et aura donc peu d'attaques (2?) ça parait peu jouable. Il charge l'hydra de droite avec ses wolves (6 à portée) et mini feat ... mais ne lui fera pas grand chose. Avec les reeves il combine et tir sur discordia 2 fois. Un tir est shieldguardé, l'autre fera ~8pv. Le feral ne peut rien faire. Le woldwyrd du centre tue 1 arcanist. Il met 3 piliers pour me bloquer. 1-0 pour lui.

T3: les spears vengeance et dejam helyna qui met une oblit et tue 6 wolves, l'hydra fini les autres sauf 1. Discordia et helyna spray/tir et vide la plupart des reeves et le woldwyrd. L'hydra de gauche casse une pierre faute de mieux. 2-1 pour lui.

Bon la il lui reste plus grand chose, il me tuera mes arcanists et fera un bunker avec le stalker + moshar + gorax + argus dans une foret avec des piliers autour. Ca durera plusieurs tours pendant que je nettoie les trucs qui m’empêchent de marquer

Je me souviens plus exactement mais en gros je marque 2 points par tours et lui 1 donc on arrive tour 5 à quelque chose comme 6-5 pour lui. Je gagnerai forcément au scenar tour 7. On continue pour le fun.

J' avance sur la dernière zone, tue l'argus. Il prend discordia avec le stalker sous primal et sprint dans sa foret. Y'avait pas besoin de primal (sunhammer ça poke bien à la longue). Bon ba je fais rien ce tour là (clock). A son tour il tue sa crevette avec son feral et c'est la fin du tour 7. 9-6 pour moi de mémoire.


Conclusion:
- La partie était plus ou moins décidée tour 2, voir même au début tellement il avait pas de quoi tomber mes jacks.
- La liste est ultra forte à l'attrition et peu enfin se permettre de laisser filer le scenar sur les premiers tours grâce au SR2017.
- Attention, comme l'attrition est très forte, l'adversaire va tenter des ktc à 10-20% si on lui propose ... et ça passera 10-20% du temps.
- Hemera c'est vraiment fort. Et avec helyna => "repo" de 6" c'est cool.
- Les spears ont toutes les règles du jeu ou presque et vont faire râler beaucoup d'adversaire.
- Les 3 arcanistes de plus font une énorme différence.
- Rythm of war et Hand of destruction c'est vraiment fort.
- Force strike boosté avec sylys (ou HoD) ça crit souvent. Pareil pour le tir d'Hemera.
- Je trouve qu il manque une chimera car hemera doit s'activer avant helyna et ne beneficie pas de HoD (mais où trouver les points ...)
« Modifié: 09 mai 2017 à 17:15:25 par MrFox »

Hors ligne Sharkface

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Re : Liste Helyna gunline
« Réponse #2 le: 09 mai 2017 à 16:50:32 »
Merci pour le cr. 
Les Spears m'attire de plus en plus

Hors ligne juju

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Re : Liste Helyna gunline
« Réponse #3 le: 09 mai 2017 à 17:45:14 »
Alors voilà ce que j'aime et j'aime pas avec les listes de Helynna :

J'aime :

Son tir qui est un bon aspect de contrôle du jeu
Sa spell liste même si elle est pas folle en fait un bon caster, comme elle est un peu court niveau focus, les arcanists jouent très bien leur rôle
Le feat est sympa et te permet de bien résister pour des jacks Scyrah.

J'aime pas :

La linéarité des listes du genre. Boum Boum, Ha ? Peu plus Boum Boum ? Du coup feat, taper et je prie que je puisse Boum Boum. Mouais.
Une gunline qui ignore rien, ça me fait ticker en ce moment, c'est ptete moi hein. Un solo Stealth qui contest une zone et tu dois envoyer un arcnode pour lui caler un spell et encore...
Une gunline de 5 jacks lourds qui tape vraiment au cac et tir pas non plus ultra fort (oui POW 15, oui la Manticore elle tape au cac mais à quel prix etc...). Pour le SR2017, j'ai un peu peur pour la contestation de zone lointaine (qui semble impossible) et contre du controle (feat de contrôle, TK, bulldoze etc...).


Bref, je trouve que cette liste doit être très sympa à jouer, c'est une gunline honnête vu de ma fenêtre mais je la trouve pas, personnellement (j'insiste là dessus), sexy pour essayer de la jouer.

Par contre, si tu continues les CR là dessus, je lirais avec intérêt !

Hors ligne ealthril

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Re : Liste Helyna gunline
« Réponse #4 le: 09 mai 2017 à 20:20:42 »
Merci pour le CR.

Par contre, dès que j'ai lu ta liste je me suis dit : il manque une chimera pour le HoD... ce que tu dis également dans tes conclusions.

Si tu veux bénéficier à fond du HoD je suggère de remplacer la doublette de Hydra par doublette de Manticore. Parce que ça combine bien avec le HoD même sur du spam d'infanterie (HoD c'est model/unit).

Sympa les spears, c'était intéressant de les voir utilisées avec Helynna...