Auteur Sujet: Machine à rêves sur nos beats  (Lu 4223 fois)

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Hors ligne ludmar

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Machine à rêves sur nos beats
« le: 22 juin 2017 à 14:31:37 »
Voilà pour faire simple avec le CID sur les Trolls arrivant je me suis mis à rêver sur nos beats.
Je sais que tout cela n'arrivera surement pas mais j'ai essayé de ne pas partir dans des trucs trop fumé mais juste rendre toutes les beasts jouables.
Voici ce que j'imaginerai bien comme changement :

Mauler : ok
Bomber : 18pts
Blitzer : son tir devient un SF ou il passe rat 6
Earthborn : il gagne man-eater (charge gratuite sur living model)

Rok : 20pts
Mulg : Fury 5
Dozer : ok

Axer : ok
Bouncer : ok
Impaler : Rof 2 ou reload 1

Pyre Troll : +2 en force et pas juste au dégat de CaC, devient porté 6 et non Self
Slag Troll : animus fait que la fig touché à -1 en FOR, devient porté 6 et non Self
Storm Troll : donne Critital Disrupt
Winter Troll : devient porté 6 et non Self
Swamp Troll : ok
Night Troll : ok

Vous en pensez quoi?
Envie de jouer dans l'aube c'est par ici:
http://1dtroyes-asso.forumgratuit.org/

Hors ligne TheLazyHase

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Re : Machine à rêves sur nos beats
« Réponse #1 le: 22 juin 2017 à 14:45:41 »
J'imagine le dire troll avec son sound system, pour pouvoir lacher des sicks beats in the street, man.

...

Désolé.

Hors ligne Jojonathan

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Re : Machine à rêves sur nos beats
« Réponse #2 le: 22 juin 2017 à 17:26:08 »
Je trouve tes rêves assez légitimes

Hors ligne ozone

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Re : Machine à rêves sur nos beats
« Réponse #3 le: 22 juin 2017 à 17:38:39 »
rok => reach & charge gratuite
le blitzer avec bludoze tout le temps ? et ROF2

donner un animus au slag

augmenter la force de l'ebdt (ou retour d'adaptation qui etait tres bien.

l'impaler me semble assez bien balancé mais il est juste 2x trop cher
et un ROF 2 ne le sauvera pas.

D&S fait trop peu pour trop cher (dommage il est super zoli)

le bomber me semble déjà bien

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Re : Machine à rêves sur nos beats
« Réponse #4 le: 22 juin 2017 à 18:07:01 »
Mauler : ok
Bomber : ok
Blitzer : 14 points
Earthborn : + 1 pow

Rok : Une règle spéciale supplémentaire marrante, 20 points
Mulg : Fury 5, defensive strike (:D )
Dozer : 17 points

Axer : ok
Bouncer : ok
Impaler : Range 10", 9 points

Pyre Troll : +2 en force et pas juste au dégat de CaC, devient porté 6 et non Self, AOE 4 (doux rêve ...)
Slag Troll : animus qui donne la corrosion sur tout les models qui tape le slag au cac
Storm Troll : rat 6 ?
Winter Troll : rat 5 et gunfighter
Swamp Troll : mat 6
Night Troll : extended control range

Sea King : 40 points, AOE 4 sur son tir.
Glacier King : Rof 3, c'est un gargant merde.
Thyra c'est pèté.
Terminus n'a aucun mauvais match up.
Sauf quand c'est un mauvais match up.

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Re : Machine à rêves sur nos beats
« Réponse #5 le: 22 juin 2017 à 23:12:05 »
Purée oué rendez nous Janissa, carrément.

Et baissez les points de l'Impaler. -3pts mini lààààààà

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Re : Machine à rêves sur nos beats
« Réponse #6 le: 27 juin 2017 à 13:23:30 »
Rendez-nous nos ANIMUS surtout ! RNG Self c'est nul. Donnez-nous des trucs moins forts, plus "gadgets", mais qu'on puisse placer où on veut. De la synergie nom de Dhunia !
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Re : Machine à rêves sur nos beats
« Réponse #7 le: 27 juin 2017 à 13:51:50 »
ah oui et Mulg me manque....
lui  qui était si beau, si fort !

et RENDEZ NOUS JANISSA !

Hors ligne Jojonathan

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Re : Machine à rêves sur nos beats
« Réponse #8 le: 27 juin 2017 à 17:03:48 »
Vous voulez faire un club #ONREJOUEENMK2 ou quoi?
Janissa comme elle est, je la trouve très bien. Surtout en MK3 avec la profusion de décors, rajouter un mur c'est archifatou

Hors ligne Lucius Forge

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Re : Machine à rêves sur nos beats
« Réponse #9 le: 27 juin 2017 à 18:05:38 »
Je trouve la colline difficile à placer. Et pas aussi efficace.