Auteur Sujet: CID trollblood le 10/07  (Lu 77045 fois)

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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #25 le: 22 juillet 2017 à 08:27:50 »
Madrak1:
New Feat: remove d3+3 damage from FF models in control; for one round they cannot be charged or slam pwrattacked.
Gains tactician (faction warrior)

Spells:
Even ground: FF models in caster's control range get +2 def and can't be knocked down, cost 2 1round
Guided hand
Jackhammer


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Re : Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #26 le: 22 juillet 2017 à 11:38:57 »
Ça dit quoi?

Steady +2 def en control, feat qui empéche de charger mais pas de se faire réduire en poussiére par les gunlines.

Hors ligne xanntrey

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Re : Re : Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #27 le: 22 juillet 2017 à 11:45:30 »
Ça dit quoi?

Steady +2 def en control, feat qui empéche de charger mais pas de se faire réduire en poussiére par les gunlines.

y'a les warders pour les gunlines :D ^^

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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #28 le: 22 juillet 2017 à 11:58:15 »
Madrak1 le grand retour de la MMM...
Mes albums photos

Prochain défi: faire 0-6 aux qualifs et être qualifié quand même.

Hors ligne Jojonathan

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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #29 le: 22 juillet 2017 à 12:17:23 »
C'est quoi jackhammer?

Hors ligne Feldun

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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #30 le: 22 juillet 2017 à 12:20:51 »
Glacier king + evenground=  def 16  a 3 ps. Warders, sanguine bond...Qu elle viennent les gunlines!
Road to full peint:
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Hors ligne TheLazyHase

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Re : Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #31 le: 22 juillet 2017 à 13:05:50 »
Glacier king + evenground=  def 16  a 3 ps. Warders, sanguine bond...Qu elle viennent les gunlines!

T'inquiéte pas pour elles, elles ont pas peur.

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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #32 le: 22 juillet 2017 à 14:32:58 »
Avec les champions et wrong eye ca semble bien!

Hors ligne Feldun

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Re : Re : Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #33 le: 22 juillet 2017 à 14:38:37 »
Glacier king + evenground=  def 16  a 3 ps. Warders, sanguine bond...Qu elle viennent les gunlines!

T'inquiéte pas pour elles, elles ont pas peur.

Tant mieux si, on aura des MU facile!
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Re : Re : Re : Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #34 le: 22 juillet 2017 à 21:16:23 »
Tant mieux si, on aura des MU facile!

Tu dit ca, mais y a beaucoup beaucoup de gunline pour qui def 16 c'est approximativement 65% de coup aux buts. J'ai essayé de délivrer des swordmen 17/18 face à des gunlines, y en avait 3 sur 12 qui arrivait.

Si t'as moins de def 18 au tir, faut pas vraiment compter dessus comme une défense sérieuse. Ca peut paraitre triste, mais c'est ca.

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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #35 le: 22 juillet 2017 à 21:39:52 »
Sauf qu'après être touché, le champion/warder, I'm encaisse pas comme un swordsmen. C'est juste incomparable. Et tous les warders qui shieldguards...
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #36 le: 22 juillet 2017 à 23:09:43 »
Et puis tough + no KD pour les friendly dans la zone de control (qui va pouvoir être augmentée de 2") c'est incomparable face à une unité de swordmen... c'est plutôt bien balèze... vous avez l'air d'avoir choper un bon truc ;)
Citation de: Feyall
Avec Rhoven, tu peux ignorer le stealth. Et tu pries pour que ton Reckoner touche pour Flare, sinon c'est mort.

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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #37 le: 23 juillet 2017 à 07:58:21 »
Je me demande si ca serait pas rigolo ça
https://conflictchamber.com/#c7201b4N9D9DbL6ObFfp0k0miTcB

Trollbloods Army - 75 / 75 points

!!! Your army contains a CID entry.

(Madrak 1) Madrak Ironhide, Thornwood Chieftain [+29]
 - Dire Troll Mauler [15]
 - Dire Troll Mauler [15]
 - Trollkin Runebearer [4]
Trollkin Champion Hero [5]
Wrong Eye [17]
Dhunian Knot [6]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (min) [6]
 - Stone Scribe Elder [3]
Trollkin Champions (max) [16]
Trollkin Warders (max) [17]

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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #38 le: 23 juillet 2017 à 08:39:14 »
Madrak1 semble enfin jouable par rapport à son homologue epic. Ca fait plaisir ce changement de feat :)

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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #39 le: 23 juillet 2017 à 08:59:50 »
Moi je vois bien la beast qui se nique un colosse tranquillou avec son ptit spell pour le coup ^^

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Re : Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #40 le: 23 juillet 2017 à 09:19:51 »
C'est quoi jackhammer?

Jackhammer - One model in the caster's battlegroup immediately makes one normal melee attack
Coût 1
« Modifié: 23 juillet 2017 à 09:43:56 par ozone »

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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #41 le: 23 juillet 2017 à 10:05:50 »
on va bientôt passer de faction bofbof avec de jolies figs à faction fumée et de belle pièces lol !!!
sans charisme la chance n'est rien

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Re : Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #42 le: 23 juillet 2017 à 14:21:17 »
Sauf qu'après être touché, le champion/warder, I'm encaisse pas comme un swordsmen. C'est juste incomparable. Et tous les warders qui shieldguards...

Euh, vu qu'ils sont à 17 d'armure au lieu de 18 et sont 2 fois moins nombreux, c'est pas si incomparable. Et les warders resistent pas tellement mieux qu'avant avec surefoot.

Le probléme de base qu'a ce genre de stack, c'est que non seulement beaucoup d'armée de tir gagnent des bonus de précisions en même temps que des bonus de force (CRA, Prey, Vlad1,  Hand of Fate, les feat de Deneghra et de Rasheth, qui tous ont tendance à être plus souvent utilisé avec des armées de CaC que de tir), mais Concealment c'est sensiblement moins bien qu'un +2 flat (pas de couvert et ca veut dire que les autres sources de concealment vont pas stacker, et y a des modéles plutôt joué qui ignore ou font ignorer concealment - pensez à tout ce qui a eyeless sight, tout ce qui a un spray, et qq autres outliers genre les nyss) mais y a des gunlines qui peuvent complétement ignorer la défense (les eleaps sont la plus grande source de ce genre de blague ; Nemo 3 étant le cas où c'est le plus ouvertement impossible à survivre pour Madrak 1, mais tout ce qui joue des firefly peut mettre des dégats sérieux sur des champions avec juste des eleaps)

L'autre probléme, c'est que Calandra fait approximativement le même def skew, et on sait que ca marche pas terriblement bien. Le plus gros ajout de Madrak à cela, c'est steady, et le fait de pas pouvoir être outranged (ce qui n'était pas si souvent le cas à 16", mais reste une amélioration)

Je pense que Madrak 1 sera brutal contre les armées de CaC, parce que y a beaucoup moins d'armée de cac qui fixent vraiment bien leurs MAT. Mais je pense que par contre, les gunlines, ca va pas le faire.

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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #43 le: 23 juillet 2017 à 15:07:01 »
Les warders en vrai c'est arm 21 (pierre + wall of steel).

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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #44 le: 24 juillet 2017 à 10:14:06 »
C'est marrant avec tous ces changements j'ai presque envie de jouer Madrak1 en Kriel Compagny!
Burrower avec le +2 en def et enterrer!
BE pour mettre du KO et les aider a tirer proteger le caster.
Feat pour gagner 1 tour de jeu a tout déglinger!
Runebearer pour augmenter la portée du feat et lancer tous les tours guided hand!
Juste le BE que je me demande quoi mettre.

Après biensur il est clair que ressortir la BoH ou la future TF northkin avec champion/Longrider ça fera très mal également, en y ajoutant lanyssa ;)
Envie de jouer dans l'aube c'est par ici:
http://1dtroyes-asso.forumgratuit.org/

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Re : Re : Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #45 le: 24 juillet 2017 à 13:21:09 »
Sauf qu'après être touché, le champion/warder, I'm encaisse pas comme un swordsmen. C'est juste incomparable. Et tous les warders qui shieldguards...

Euh, vu qu'ils sont à 17 d'armure au lieu de 18 et sont 2 fois moins nombreux, c'est pas si incomparable. Et les warders resistent pas tellement mieux qu'avant avec surefoot.

Le probléme de base qu'a ce genre de stack, c'est que non seulement beaucoup d'armée de tir gagnent des bonus de précisions en même temps que des bonus de force (CRA, Prey, Vlad1,  Hand of Fate, les feat de Deneghra et de Rasheth, qui tous ont tendance à être plus souvent utilisé avec des armées de CaC que de tir), mais Concealment c'est sensiblement moins bien qu'un +2 flat (pas de couvert et ca veut dire que les autres sources de concealment vont pas stacker, et y a des modéles plutôt joué qui ignore ou font ignorer concealment - pensez à tout ce qui a eyeless sight, tout ce qui a un spray, et qq autres outliers genre les nyss) mais y a des gunlines qui peuvent complétement ignorer la défense (les eleaps sont la plus grande source de ce genre de blague ; Nemo 3 étant le cas où c'est le plus ouvertement impossible à survivre pour Madrak 1, mais tout ce qui joue des firefly peut mettre des dégats sérieux sur des champions avec juste des eleaps)

L'autre probléme, c'est que Calandra fait approximativement le même def skew, et on sait que ca marche pas terriblement bien. Le plus gros ajout de Madrak à cela, c'est steady, et le fait de pas pouvoir être outranged (ce qui n'était pas si souvent le cas à 16", mais reste une amélioration)

Je pense que Madrak 1 sera brutal contre les armées de CaC, parce que y a beaucoup moins d'armée de cac qui fixent vraiment bien leurs MAT. Mais je pense que par contre, les gunlines, ca va pas le faire.

Quand je vois le mal que les gunlines ont pour tuer mon armée avec Madrak 3, j'ose même pas imaginer la même chose avec ce Madrak.
Ouais, even ground c'est pas utlime contre les gunlines, mais ça plus le fait que les trolls sont naturellement bon pour tenir les gunlines, je me fais pas de soucis.
Contre Vlad 1 par exemple, on passe de 7 a 9 pour toucher, donc c'est pas si évident que ça même avec le dés fantome. Les hunter de Kara Sloan peuvent venir tout les jours également, je m’inquiète pas ;) .

Perso je le testerai avec cette liste, dans un bon vieux MMM des familles, encore plus violent qu'à la grande époque je pense.
20 piétons multi PV avec DEF 14 (16 au cac pour les champions) et steady ça rigole pas  :D

https://conflictchamber.com/#c7201b_-0G4Xjn9D6G6G6Tj20ki-6m6mezez___-0a4N0r5L6G6G0k0miTbKiTcBcB___-0bj10rjnjn9D7h7h0hbLfJ6R0k0m


Trollbloods Army - 75 / 75 points
[Theme] Band of Heroes

!!! Your army contains CID entries.

(Madrak 1) Madrak Ironhide, Thornwood Chieftain [+29]
 - Dire Troll Bomber [19]
 - Slag Troll [10]
Fell Caller Hero [0(5)]
Fell Caller Hero [0(5)]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (min) [6]
 - Stone Scribe Elder [3]
Trollkin Champions (max) [16]
 - Skaldi Bonehammer [0(5)]
Trollkin Champions (max) [16]
Trollkin Warders (max) [17]
Trollkin Warders (max) [17]

Thyra c'est pèté.
Terminus n'a aucun mauvais match up.
Sauf quand c'est un mauvais match up.

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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #46 le: 24 juillet 2017 à 14:00:07 »
Clairement si ca sort comme ça, on va manger des MMM comme celle de Mhean...
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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #47 le: 24 juillet 2017 à 17:34:30 »
si tu arrive a replacer ton BG par un Gk, tu fais profiter de concealment a ta brique.

J ai test en Storm of the north contre moi meme,  en version moins solide, contre kara 4 hunter, 3  charger, 2 defender. Avec deux shueld guard, apres feat de Kara, il me reste skaldi debout a un pv, en mettant tout dans les champions!
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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #48 le: 24 juillet 2017 à 17:46:33 »
On peut pas rajouter l'UA northkin au caillou? ca charge plus loin du coup, non?
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Re : CID trollblood le 10/07
« Réponse #49 le: 24 juillet 2017 à 18:04:57 »
En principe si. Mais on limite les effet a deux unit. Quoi que les scribe sous guided hand +2 F en late game c est pas negligeable.
« Modifié: 24 juillet 2017 à 21:42:54 par Feldun »
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