Auteur Sujet: Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2  (Lu 58076 fois)

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Hors ligne Journeyman

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Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #50 le: 28 août 2017 à 19:47:08 »
Et voici les appariements de la ronde 2 :

Pic bleu : Rawr / Gamin (Recon2)
Vieux pic : Tosty / Nicoco (Outlast)
Ile aux temples : Flo / Beignet 1er (Breakdown)
Vallée Silencieuse : Titi / Thyamath (Spread the net)

Et voici les autres appariements de la ronde 2 :

Cité des Machines : La cité se révèle habitée :
- Gorbar / Wogshrog (Aurora) (Standoff)

Ile aux Dauphins : Les combats semblent avoir éveillés une sombre présence sur l'île (voici une application des points de destin ^^)
- Lelith / Tza (Grymkins) (The Pit2)


Comme la dernière fois, vous avez une dizaine de jours pour faire les parties.

Amusez vous bien :)


« Modifié: 28 août 2017 à 19:48:56 par Journeyman »

Hors ligne Lelith

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Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #51 le: 28 août 2017 à 19:54:38 »
Je me suis fait arnaquer sur ce coup la =(
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Re : Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #52 le: 28 août 2017 à 20:23:54 »
Je me suis fait arnaquer sur ce coup la =(

:)

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Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #53 le: 28 août 2017 à 23:50:57 »
Moi aussi, je suis maudit : je me reprends Spread the Net... :'(

Je peux déjà rédiger mon rapport avant même de faire la partie ! :P
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Re : Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #54 le: 29 août 2017 à 10:27:07 »
Je me suis fait arnaquer sur ce coup la =(

J'aime bien les points de destin :D Bon courage.

Peut-être sa liste sera toute pourrie ? Ou d'un coup on sait pas pourquoi, Tza jouera mal... :o

ou pas.

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Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #55 le: 29 août 2017 à 10:28:17 »
C'est surtout que j'ai pas utilisé de point de destin moi !

On peut pas trahir son équipe =p ?
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Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #56 le: 29 août 2017 à 10:54:45 »
On peut pas trahir son équipe =p ?
Quand on joue Fiona, ça ne me parait pas déconnant... :P ;D
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Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #57 le: 02 septembre 2017 à 13:18:30 »
Comme prévu, victoire au scénario d'Absylonia face à Tristan ! ;)

Edit : j'ai oublié de préciser qu'aucun point de destin n'a été utilisé de part et d'autre. Et le rapport de bataille devrait bientôt être disponible... 8)
« Modifié: 02 septembre 2017 à 21:50:37 par Titi »
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Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #58 le: 03 septembre 2017 à 23:31:12 »
George a tué Zerkova2, après avoir assisté à la presque mort de sa fellcaller (une dénommé Grissel dont le rôle dans le bataillon reste obscure; vous dira George). Donc 3 PV pour moi!

Sinon, on note qu'un slagtroll a one-shoot un conquest full life...  Charge gratos POW 17 (rage + caillou) vs ARm 18 (rust de hutchuk); 3D aux dégats, 1 puppet master, 6 attaques avec le feat.

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Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #59 le: 03 septembre 2017 à 23:43:21 »
Et des jets bien crades  ;D
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Re : Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #60 le: 04 septembre 2017 à 00:17:39 »
Et des jets bien crades  ;D

De mémoire, les 3 premières attaques font 45 PV, genre 19 en charge; 15; 11!
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Re : Re : Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #61 le: 04 septembre 2017 à 04:04:45 »
Et des jets bien crades  ;D

De mémoire, les 3 premières attaques font 45 PV, genre 19 en charge; 15; 11!


ha le niveau est crado haut ;)
sans charisme la chance n'est rien

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Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #62 le: 04 septembre 2017 à 12:53:09 »
Et voici donc le compte-rendu à deux voix de la bataille s'étant déroulée pour la Vallée Silencieuse :

Connaissant la faiblesse de ma liste sur Spread the Net, je décide de ne pas utiliser de spécialistes pour garder de la résistance et de la force de frappe vu que je n'ai rien pour aller plus vite menacer du côté adverse.
Et je gagne l'initiative (nous faisons tous les deux '3' au premier jet, puis Thyamath refait '3' et moi j'obtiens '4'). Je décide de choisir mon côté car les forêts m'ennuient beaucoup trop.

Reprenant lentement des forces au creux de cette vallée boisée, Absylonia avais remis sur pied son ost funèbre. Les fouilles avaient commencées, une magie ancienne emplissant l'air. Des éclaireurs vinrent lui annoncer l'arrivée de troupes sous l'égide du dieu des Hommes. La reine mutante se plongea un moment dans ses pensées, les partageant avec son sombre maître, apprenant ce qu'elle pouvait des adversaires qui arrivaient. Le terrain semblait idéal pour elle. Seul Typhon, la bête quelque peu pataude de Thagrosh, aurait quelques difficultés à évoluer tant en forêt que dans le petit lac qui s'étendait plus loin. Il faudrait donc prendre garde à lui faire contourner. à contrario, l'agile Zuriel s'avançait en rase mote sous le couvert d'une maison, prêt à en surgir, monstre d'aile et de flamme. Proteus, son protégé, resterait à ses côtés, contrôlant le champ de bataille là où elle en aurait le plus besoin. Protector et Bokur suivaient respectivement Typhon et Zuriel sur le champ de bataille, le dernier également assisté d'un shepherd d'un forsaken et d'un fantôme extirpée de l'âme de quelque sombre créature, prête à retourner dans le corps d'une autre. La blackfrost shard était occupée à gérer les fouilles, à analyser les flux magiques afin d'en comprendre l'origine. Aussi avait-elle adjoint un Naga à son armée. La rage serait difficile à soutenir. Qu'importait, elle laisserait ses bêtes dévorer tout ce qui leurs tomberaient sous les crocs. 

Comprenant - bien qu'à contre-coeur - qu'il ne pourrait revenir à temps avec des renforts pour sauver les ruines de temples d'être souillées par les non-humains, Tristan jette son dévolu sur la vallée mystérieuse qui éloigne les animaux. Deux possibilités : soit l'influence qui écarte les créatures sauvages est d'origine divine soit elle est d'origine profane. Bien décidé à ne pas laisser passer une opportunité de découvrir des vestiges menites, Tristan s'y dirige accompagné de ses warjacks purifiés par le clergé de Menoth.

Mais sitôt qu'il aborde l'entrée de la vallée, il aperçoit au loin des concurrents. Quand ceux-ci se retrouvent suffisamment proches pour être distingués plus clairement, Tristan s'exclame avec horreur : "Encore des suppôts des infernaux ! Regardez moi ces créatures ignobles !". Le Llael n'étant pas réputé pour ses intrusions de rejetons draconiques, la méprise de Tristan est compréhensible. D'autant que les monstruosités voraces se lancent aussitôt à l'attaque. Tristan se secoue et ordonne d'une voix décidée :
"Préparez-vous au combat !"

(Sous les ailes de Zuriel se trouvent un Naga et un Forsaken)
(Le petit rond jaune est Tristan, le gros rond jaune cerclé de rouge est Eye of Truth, les deux gros ronds jaunes restants sont des Indictors)

La sorcière lâche la bride à sa meute et tous se précipitent en avant. elle même prend son envol. Elle sent bien qu'elle passera la journée dans les air, n'ayant pas l'agilité au sol de Lylyth ou de Rhyas ... Les créatures ayant encore leur libre arbitre de son armée prendront le contrôle de la colline qui trône à l'est. Tous restent hors de portée du terrible autel de bataille de l'ennemi. Un tel artifice pourrait pourtant prêter à rire, s'il ne lui permettait pas de faire pleuvoir le feu du ciel ... Elle sent déjà que sa vitesse cinglante lui vaudra la victoire, mais reste prudente. Son affrontement précédent induisait les mêmes prédictions et subir l'ire d'Everblight à deux reprise n'étaient pas dans ses intentions.


"Ha !", constate Tristan en haussant un sourcil, "ils sont déjà là...". Puis il se reprend et clâme à l'intention des chœurs derrière lui : "Ne nous laissons pas impressionner. Nos guerriers de métal sont soutenus par la puissance de Menoth !" Sans surprise, il entend en retour à l'unisson : "Gloire à Menoth !". Tristan n'a pas attendu la réponse, il lance un sort protecteur sur Eye of Truth. Et les warjacks avancent en faisant fi de la menace des créatures ignobles. Le Revenger et la machine de bataille sont plus prudents. Et les chœurs chantent un hymne pour protéger les warjacks les plus lents des tirs non-magiques. Le gardien du livre en profite pour faire la lecture d'une parabole qui ravive la foi des croyants, dont les warjacks.

(Et j'ai constaté pendant ce tour-ci que je m'étais déployé comme un blaireau en mettant mon seul solo trop loin du drapeau...)

La plus grosse menace de l'ennemi étant à portée de ses deux plus puissants outils, Absylonia se prépare à réduire Eye of Truth en un vulgaire tas de taule. Le Seraph propulse Proteus vers l'Ouest afin qu'il puisse tirer le warjack à lui. Puis Proteus entre dans la danse, égratignant le jack, et s'assurant surtout qu'il ne pourra pas être réparé, ni ne pourra bouger. Absylonia se place stratégiquement pour contrôler le terrain, fait muter Typhon pour le rendre plus prompt et plus fort, tout en inondant les alentours de sa bête préférée de corruption, interdisant l'usage de la magie ennemie.  Typhon avance avec une terrible lenteur vers sa proie et la met en pièce. Sur le flanc Est, le Naga vient enserrer l'autel par son venin magique, tandis que Zuriel s'avance pour ensuite être à même de le profaner. L'être incorporel continue de tenir la colline tandis que l'Ogrun le met en position pour élever son bouclier en protégeant n'importe qui, de Zuriel au feralgheist (le plus loin), en passant par le Naga et la shepherd. Le forsaken emmagasine l'énergie que le guerrier dragon a créé par sa rage de vaincre.

(Et là, j'ai oublié que Inviolable Resolve empêchait les push... donc Eye of Truth n'aurait pas du être tracté...)
(En effet. Vraiment désolé, même si on avait vérifié le plan ensemble :-\)
(Pas de soucis ! C'est moi qui ai fait la boulette de valider ton plan :-[)

Grinçant des dents suite à la violente mise à mal de Eye of Truth, Tristan contient sa juste colère et prépare la sanction. Hélas, les Indictors sont maintenant trop éloignés. Le jeune warcaster ne s'attendait pas à ce que son warjack puisse être attiré si aisément sous les coups des monstruosités. Mais il ne peut laisser cet outrage impuni ! Il canalise un Cleansing Fire amplifié au focus au travers du Revenger, droit sur Proteus. Puis il libère la puissance conférée par sa dévotion envers Menoth et réitère son sortilège. Puis, soutenu par un hymne de bataille, le Templar charge et finit par broyer l'horreur trop tentaculaire. Tristan envoie ensuite les Indictors au maximum de leur faible vitesse pour réussir à occuper le terrain et surtout placer la sorcière mutante dans les auras anti-magie des deux warjacks. Pendant ce temps-là, le Vessel of Judgement est cloué par des rets d'ombre. Il ne peut pas aller se charger du fantôme bestial alors il libère sa puissance magique sur Zuriel par deux fois. Mais à la première, l'Ogrun s'interpose - oui, en restant derrière, je sais... - et sa puissante constitution le sauve du trépas même s'il mange la poussière.

(Les deux camps marquent uniquement sur leur drapeau : 1 à 1...)

La Terreur d'Everblight entra dans une rage folle en sentant l'énergie des bénédictions des deux jacks perturber ses sorts, l'empêchant de les maintenir. Après avoir réduit en charpie sa créature préférée, c'en était trop. Ils n'avaient beau être que des amas de métal sans guère d'intelligence, elle trouverait moyen de les faire souffrir. Sa rage ressentie par son ost, toutes ses créatures ne furent correctement maîtrisées et le Naga se précipita vers l'ogrun mercenaire, sans pouvoir passer la défense de son bouclier (peut-être avait-il appris à feindre la mort, de son cousin Gudrun). Le Seraph poussa Typhon en avant, vers son adversaire, et Absylonia s'éloigna à tire d'ailes des Indictors, avant de déplacer la corruption qu'elle avait placée sur Proteus vers Typhon, et de réenchanter celui-ci de la même manière que précédemment. Elle libère sa toute puissance régénératrice. Seul Typhon en profitera, mais les autres ne sont pas en danger. Le protector prit son élan et fonça épaule en avant sur l'un des Indictors, le propulsant dans le second. Typhon n'eu pas à se déplacer par lui même pour attaquer le Templar, dernière menace sérieuse de l'ennemi, ce qui lui permit de rester à l'abri au sein de la zone de corruption.. De l'autre côté du champ de bataille, Une shepherd soigne le plus gros des blessures de Zuriel  qui commence à taillader la chair de l'esclave de l'autel, et le cuivre de son orgue. Mais l'autel reste encore intact, protégé par les bénédictions de Menoth.

(Oups ! Les 2 Indictors sont censés être au tapis... Sinon Absylonia mène 3 à 2)

Tristan secoue ses Indictors au focus pour les remettre sur pied. Il fait appel au sort Hand of the Creator pour réparer sa machine de bataille mais Menoth semble très distant vu le peu d'effets. Les choristes motivent les Indictors et ceux-ci vont cogner le Protector qui s'est approché, lui brisant le crâne et divers os. Au loin, la machine de bataille se rapproche du monstre qui la moleste et lui tire dessus à bout portant. Tristan envoie son Revenger s'interposer à toutes jambes, le condamnant pour gagner du temps et essayer d'empêcher la Nyss de soigner Zuriel. Le jeune warcaster poursuit la lutte, tout n'est pas encore perdu !

(Et ça re-marque sur chaque drapeau... Absylonia mène 4 à 3)

Encore une fois, la reine mutante va devoir fuir pour jeter des sorts, et elle sent bien qu'elle ne pourra réenchanter Typhon. Qu'importe, les menaces sont maintenant peu nombreuses. Son spell martyr court, et son seraph place Typhon juste hors de portée des armes des indictors. Elle se déplace et canalise sa corruptions au travers du corps du nyss en stase. Typhon s'active et grignote l'un des indictor, gardant le second pour plus tard. Zuriel, l'esprit embrumé, frappe de façon bien moins précise qu'à son habitude. Mais pour briser une dalle de pierre, et trancher le bras porteur d'un bouclier par derrière, c'est bien suffisant. Le mercenaire s'occupera de terminer le porteur d'arc node.

(Absylonia mène maintenant 6 à 4)

Les gouttes de sueur commence à perler sur les tempes de Tristan. De sinistres frissons lui parcourt le dos. Les créatures impies ne vont tout de même pas encore avoir gain de cause dans cet archipel ?!? Les choristes continuent d'entonner les hymnes de victoire face aux barbares molgurs. L'Indictor restant ne peut pas user de son focus mais il parvient tout de même à frapper une des têtes du rejeton draconique. Tristan s'élance à la suite des choristes et envoie un Cleansing Fire le plus puissant possible sur Typhon. Il l'enflamme mais son Indictor également. Il sait hélas pertinamment que cela ne suffira pas et qu'il va bientôt devoir ordonner la retraite...

(Faute de contestation à droite, Absylonia mène maintenant 8 à 5)

Le naga enragé viendra s'enrager contre sa créatrice qui n'en aura cure. Typhon terminera d'éliminer le dernier soldat de métal de l'ennemi qui se décidera à prendre la fuite.

Victoire au scénario (11 à 5) pour Absylonia

Conclusions de Titi :
J'avoue que j'étais loin d'être à fond sur cette partie. Je savais que la lenteur consternante de ma liste la rendait incapable de résister au scénario sur Spread the Net. Thyamath a même été sympa de ne pas contester au tour 3 (ou alors, c'était pour que je souffre plus longtemps ?). Certes, j'aurai pu tenter l'assassinat au tour 2 en balançant 2 Cleansing Fire et 1 Chasten full-boost dans Absylonia via Revenger... mais elle était DEF 17 avec sa forêt. J'aurai peut-être du le tenter... comme ça, si ça ratait, la partie était pliée beaucoup plus vite... :P
A me lire comme ça, on pourrait croire que la partie était un calvaire. Mais en fait, pas du tout ! On a bien rigolé avec Thyamath vu que nos armées se contraient respectivement. Il m'enquiquinait avec ses Blight Burst, je lui rendais la pareille avec mes Indictors. Mais c'est sûr que c'est toujours un peu démotivant de devoir jouer une partie qu'on sait pliée d'avance. Le Steamroller 2017 me semble au final peu adapté pour faire des parties "fun"... les déséquilibres se paient trop vite.

Conclusions de Thyamath :
Erf. Pas grand chose à ajouter. Je savais que vu la différence de vitesse, il me suffisait de jouer un minimum prudemment pour prendre l'avantage progressivement. La quantité d'anti-magie en face m'ennuyais beaucoup, car relancer les entretiens est compliqué pour un caster qui est déjà un peu juste en furie en comptant sur l'entretient gratuit, mais de mon côté j'avais toutes les armes pour contrer les siennes... J'avais un peu peur de Eye of Truth qui pouvait rester en dehors du blight burst et taper suffisament précisément pour, avec un peu de chance, atteindre un typhon sous évolution forcée, même en admettant que tristan ne canalise pas un chasten dedans.
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Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #63 le: 04 septembre 2017 à 15:18:39 »
merci pour le rapport.

Titi, je m'étonne que tu souffres autant a l'attrition avec ta liste. Quitte a partir perdant, tu aurais en effet du tenter le KTC.. Sur un malentendu :P
Je pense que si tu ne perds pas eye of truth sur un oubli de ta part, tu aurais eu beaucoup plus de chance de tenir au scénar pendant que l'attrition va doucement dans ton sens.

Après c'est facile de refaire le match :). Courage tiens bon, peut-être la troisième?

Bien joué Thyamat!

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Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #64 le: 04 septembre 2017 à 16:04:46 »
Merci, mais pas vraiment de mérite, ce sont surtout les listes qui ont joué.

Et par contre je pense que même sans être bougé, Eye était inutilisable et probablement détruit. Proteus aurait mis autant d'attaque (perdu des attaques de griffe mais gagnés des attaques de tentacules vu que pas d'animus, et les animus font aussi mal sur un jack à bouclier), et Typhon aurait eu besoin de 5 pour toucher au lieu de 3, et aurait dû charger, se plaçant plus en avant, mais normalement, avec un minimum de chance à même de se mettre dans une déviation de blight burst. Cela n'aurait pas forcément détruit Eye, mais avec grievious wound, il aurait probablement été inutilisable. J'ai même hésité à le laisser en vie pour bloquer des charges, plutôt que de le finir.

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Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #65 le: 04 septembre 2017 à 17:16:42 »
Je pense en effet que je perdais tout de même Eye of Truth. La seule différence était que cela obligeait une des warbeasts à venir plus près de mes Indictors (et c'était mon plan à la base...). Est-ce que ça aurait changé la conclusion ? Je ne pense pas car j'aurais perdu quand même au scénario au final... :'(
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Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #66 le: 06 septembre 2017 à 09:09:38 »
J'ai perdu face aux vils Cyriss, un KTC mal prévu de ma part après une partie d'attrition.
3-1 au scénario pour moi si cela a de l'importance.

pas de point de destin. (on s'en est souvenu après la partie) Qui aurait pu changer bien des choses...

Bref déception de ma part mais bonne partie sinon. Encore merci a Wogshrog

le rdb viendra bientôt.

PS : après coup, j'ai regardé sur OddsMachine, il avait 39.98% de chance de réussir son KTC.
« Modifié: 06 septembre 2017 à 10:59:26 par Gorbar »

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Re : Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #67 le: 12 septembre 2017 à 09:15:54 »
plus personne ne joue?? Vous attendez tous mon rapport de bataille?  :-[ :-[  ;D

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Re : Re : Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #68 le: 12 septembre 2017 à 09:50:04 »
plus personne ne joue?? Vous attendez tous mon rapport de bataille?  :-[ :-[  ;D
Bah oui ! :P
Mais moi, j'ai déjà joué... ;D ;D ;D
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Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #69 le: 12 septembre 2017 à 10:55:52 »
Je vous fais un petit point d'ici demain. De mémoire il reste la partie Lelith / Tza, mais WTC extrêmement proche oblige, ils ont un peu de retard :)

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Re : Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #70 le: 13 septembre 2017 à 09:14:08 »
Je vous fais un petit point d'ici demain. De mémoire il reste la partie Lelith / Tza, mais WTC extrêmement proche oblige, ils ont un peu de retard :)

Comment ca? Ils refusent de tester des casteurs complètement usseless dans le méta actuel pour se concentré sur la coupe du monde de figurines? C'est n'importe quoi !!
Je suis outré !! 8) :P

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Re : Campagne de l'archipel d'ivoire : Ronde 2
« Réponse #71 le: 14 septembre 2017 à 12:25:40 »
Tosty et moi, n'avons pas encore joué. Je suis pas mal chargé niveau taf.
Arrête Nicoco, j'ai le droit qu'à 300 caractères dans ma signature ... je peux pas consigner toutes tes blagues !