WARMACHINE/HORDES > Règles et Clarifications
application des effets continus via des gabarits
neka_h:
Bonjour à tous ,
J'ai un gros doute et donc j'aimerai votre confirmation
Dans le cadre des effets continus, la figurine doit être touchée pour que l'effet s'applique. Et donc :
1. Avec un gabarit de souffle , il faut toucher chaque figurine individuellement
2. Avec une touche directe d'une ADE, seul la figurine ciblé est touchée mais celle sous le gabarits subissent elles l'effet ?
3. Avec une déviation d'une ADE , les figurines sous le gabarit sont touchées et donc subissent l'effet ?
Pour le point 1 , ca me semble clair, faut toucher.
Pour les points 2 et 3 c'est les autres figurines dans le gabarit qui m'intéresse. Est ce qu'elle subisse l'effet continu ?
Merci d'avance ,
Feldun:
Oui.
TheLazyHase:
Une AoE touche automatiquement toute les personnes sous l'AoE. Donc, oui, tu met le feu ou l'acide sur tout le monde, même si tu rate.
La cible initiale, si l'attaque a réussi, est *directement* touché, ce qui est important pour des choses comme Brutal Damage ou Quake.
neka_h:
Merci ,
C'est clair maintenant.
Bonne journée
Hashel:
Je me permettrai une question supplémentaire, à laquelle je pense avoir réponse. Ceci dit, comme j'ai toujours eu un doute à la résolution...
Imaginons des gabarits d'explosion qui dévient, dans la Zone de Contrôle d'Irusk 2 avec Solid Ground de lancé.
Imaginons que ce soit des attaques de type corrosion qui collent corrosion continue.
Solid ground
"While in the spellcaster's control range, friendly faction models cannot become knocked down and do not suffer blast damage."
Que se passe-t-il si ça touche un copain ?
1- Rien. Pas de dégâts. Les effets de corrosion ne sont pas appliqués.
2- Pas de dégâts, mais les effets de corrosion sont appliqués uniquement.
3- Les effets de corrosion sont appliqués, et comme il s'agit d'un type de dégât corrosion, il y a jet de dégât.
Selon moi, la solution 2 est la bonne.
Une bonne âme pour me le confirmer preuves à l'appui ?
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