Auteur Sujet: CID MoW Armored Corps  (Lu 67068 fois)

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Hors ligne Tza

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #150 le: 20 février 2018 à 12:17:16 »
Faut tester, mais avec tous les eleaps, trucs qui chargent loin, sprays et anti clouds qui traînent j'ai quand même l'impression que dans un mur de cloud ta BE elle va plus t'embêter qu'autre chose.
La capa est pas nulle parce qu'elle va permettre de cacher des trucs en collant les clouds à un terrain et que c'est assez facile d'orienter ta BE comme tu veux pour poser les clouds au bon endroit. Mais pour moi elle sera plus intéressante dans une armée qui joue pas sur un mur de cloud justement, l'utiliser pour combler un mur de cloud existant ça me semble une relativement mauvaise idée qui sera trop compliquée à mettre en place en partie.

eN-o-N-o

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #151 le: 20 février 2018 à 13:16:52 »
My bad.

Hors ligne Thyamath

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Re : Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #152 le: 20 février 2018 à 14:20:08 »
For every unit in the army, one Man-O-War model/unit in this army can gain Advance Move. (Before the start of the game but after both players have deployed, a model with Advance Move can make a full advance.) C'est juste ultra flexible, trop bien.

Hum ... du coup ça marche sur les BE, n'est ce pas ?

Hors ligne Ptit Nico

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #153 le: 21 février 2018 à 07:38:21 »
Mise à jour semaine 3 :

- Beast 09 gagne Immunity Cold
- les Demolition Corps coûtent 8/14
- le gros canon du Victor perd Innacurate et Minimum Range, les autocanons passent RNG 12
- les guns du Suppression Tanker passent POW 10
- le Strike Tanker regagne Dual Attack
- les unités mercenaires ne comptent plus pour les advance moves.
Clic clac, merci Kodiak !

Hors ligne baldur59

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #154 le: 21 février 2018 à 09:55:15 »
Anecdotique pour beast , c'est logique

Très bien pour Victor les plus , on ne le voyait pas on le verra peut être un peu plus

Pour les mercos : logique par rapport a le Theme côté

Pour les démos : très bien cette baisse mais ça ne les fera pas jouer plus il leur faut vraiment un moyen de mieux survivre et d'être plus efficace
La possibilité de double attaque était très bien en mk2 ou grosse patate

Pour les reste pas d'avis car c'est nouveau et pas testé
« Modifié: 21 février 2018 à 12:35:00 par baldur59 »
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Hors ligne Rawr

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #155 le: 21 février 2018 à 10:13:59 »
Putain le Victor devient carrément envisageable.
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Hors ligne nohman

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #156 le: 21 février 2018 à 10:19:12 »
Beast 9 avec les Forgeseer, ça commence à faire des trucs marrant.

Hors ligne Krador

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #157 le: 21 février 2018 à 10:21:49 »
L'immunité froid de Beast 09 ça en fait 1 très bonne cible pour le Winter's wind du Greylord Forge Seer. Il rend stationnaire ce qui l' approche, cool non ?    :)

Hors ligne baldur59

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #158 le: 21 février 2018 à 10:40:32 »
Pour les démolitions Man. O war ils leurs faudraient sanguin bond pour résister au CAC et prowl pour résister aux tirs pour le peu qu'on puisse avoir fog of war ou des clouds des greýs lord ou autre
« Modifié: 21 février 2018 à 12:32:48 par baldur59 »
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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #159 le: 21 février 2018 à 10:47:11 »
Je suis complètement HS désolé mais baldur59, pourrais tu te relire avant de poster s'il te plaît ?
Parce qu'entre les "déjeune" et les "gaufraient" j'ai du mal à comprendre le sens de tes phrases.

Pour revenir sur le poste original, ces modifications m'ont l'air vraiment aller dans le bon sens. 8/14 pour une unité qui tape aussi fort et qui est relativement résistante (8 boxes quand même hein) c'est vraiment pas dégueu.
Et le Viktor devient vraiment pas mal non plus dans une gunline.
Thyra c'est pèté.
Terminus n'a aucun mauvais match up.
Sauf quand c'est un mauvais match up.

Hors ligne galhadar

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #160 le: 21 février 2018 à 10:52:12 »
C'est normal des gauffres au déjeuner
nerf troll please

luciusle: 16 décembre 2018 :"Je serai surpuissant si j'avais tout gagné :D"

Hors ligne Rawr

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #161 le: 21 février 2018 à 11:00:16 »
Globalement je suis très content de ce CiD, on a des nouveautés très intéressantes et des refs remises à neuf bien correctement, j'ai hâte que tout ça sorte pour pouvoir partir tournoyer avec mes MoW!
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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #162 le: 21 février 2018 à 11:22:08 »
Je dirais que tout ce qui est pas une nouveauté dans ce cid est une réussite.

Hors ligne ludmar

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Re : Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #163 le: 21 février 2018 à 11:25:04 »
Je dirais que tout ce qui est pas une nouveauté dans ce cid est une réussite.
Quasiment je trouve que le rework sur les Berserker/Rager/MadDog est trop faible.
Genre revoir la règle Unstable.
Envie de jouer dans l'aube c'est par ici:
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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #164 le: 21 février 2018 à 11:28:57 »
Franchement, mat 6 et un point en moins, je trouve ça cool. Un peu limite pour le rager, peut être.

Hors ligne Rawr

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #165 le: 21 février 2018 à 12:01:45 »
Même dans les nouveautés y a du très bon
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Re : Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #166 le: 21 février 2018 à 12:10:09 »
Pour revenir sur le poste original, ces modifications m'ont l'air vraiment aller dans le bon sens. 8/14 pour une unité qui tape aussi fort et qui est relativement résistante (8 boxes quand même hein) c'est vraiment pas dégueu.

Oui mais bon ils coûtent moins cher par 3 ... (par 5 le seul intérêt est l'UA)... ils devraient coûter 8/13...
« Modifié: 21 février 2018 à 12:11:59 par SombreroDeLaNuit »

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #167 le: 21 février 2018 à 12:15:04 »
Honnêtement j'ai du mal a trouver ca inspiré. L'unité leader est cool. Les changements democorps / bombardiers bienvenus.

J'pense que l'UA des democorps devrait avoir un troisième marteau qu'il manierai avec sa Ahem.


Deux nouvelle BE, une anti infanterie, une anti lourd ?
Deux nouveaux solos huge base, un anti infanterie, un anti lourd ?

Chui le seul a voir un patern ?

Nan sérieux, c'est les ManOWar qui m'ont fait choisir Khador. Power armor à vapeur ? Sold. Mais là, c'est


Tiens, on a un seul art pour les deux BE.
Un seul pour les deux tankers.

J'aurais la motiv, j'aurais poster des schémas comparatifs sur les arts des deux BE / Deux tankers

Bon voila, j'ai l'impression qu'on se fout de ma gueule.
« Modifié: 21 février 2018 à 12:16:50 par N-o-N-o »

Hors ligne TheLazyHase

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #168 le: 21 février 2018 à 12:18:23 »
Note importante : ils tapent toujours pas trés fort pour leurs prix. Pour 14, tu as 5 POW 16. Pour 11 points, des dawnguards te donnent 6 POW 15.5. (et on parlera pas des champions trolls ...)

Par contre, comparé à la plupart des unités comme cela, ils ont nettement plus de resistance. Ils sont pas résistant non plus pour leurs prix, mais c'est relativement difficile de trouver des unités qui ont à la fois ce niveau de résistance et ce niveau de bastonnade. (a part les champions trolls, là encore).

Je pense qu'ils sont toujours pas bien. Et que c'est trés bizarre qu'ils coutent si peu cher par tête de pipe. Mais clairement, ca les aide.

@N-o-N-o : it's alway reflections.

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #169 le: 21 février 2018 à 12:30:37 »
Citer
Note importante : ils tapent toujours pas trés fort pour leurs prix. Pour 14, tu as 5 POW 16. Pour 11 points, des dawnguards te donnent 6 POW 15.5. (et on parlera pas des champions trolls ...)

Et soudain, on regarde tous les moyens de mettre stationnaires qui existent en Khador. Et là...oh pow 16 weapon master.
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

Hors ligne baldur59

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #170 le: 21 février 2018 à 12:36:19 »
Corrigé et je ne posterais plus pendant le boulot ou j'ai moyen le temps

Dsl Mhean
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Re : Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #171 le: 21 février 2018 à 13:04:12 »
Bon voila, j'ai l'impression qu'on se fout de ma gueule.

C'est évident qu'il s 'agit d'1 complot te visant personnellement, N-o-N-o.   ;)

Hors ligne TheLazyHase

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Re : Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #172 le: 21 février 2018 à 13:08:52 »
Et soudain, on regarde tous les moyens de mettre stationnaires qui existent en Khador. Et là...oh pow 16 weapon master.
Hors casters et en themes, ces moyen sont :
* leurs armes, sur un crit
* le hoarfrost du forge seer, si il crit, ou le freezer du même si tu as des models immunes froid et que l'adversaire n'arrive pas à les tuer
* le crit du juggernaut

Ca a l'air *TRES* dur de stationarizer pour bénéficier de leurs bonus si tu joue pas Sorscha 1 ou 3, du coup le shatter est pas une blague mais reste trés peu fiable et plus un extra sympathique.

eN-o-N-o

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Re : Re : Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #173 le: 21 février 2018 à 13:17:49 »
Bon voila, j'ai l'impression qu'on se fout de ma gueule.

C'est évident qu'il s 'agit d'1 complot te visant personnellement, N-o-N-o.   ;)
Nonon, pour le coup ils se foutent aussi de la tienne ;)

Hors ligne Krador

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Re : CID MoW Armored Corps
« Réponse #174 le: 21 février 2018 à 13:22:11 »
Non, moi ça va, j'aime bien les concepts. J'attends de voir les figs quand même.   :)