Auteur Sujet: Cornucopia CID  (Lu 57998 fois)

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Hors ligne Escandil

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Re : Re : Re : Cornucopia CID
« Réponse #75 le: 19 novembre 2018 à 11:28:21 »
Je sais que tu as fait des tests contre des doomies à 13 points, tu l'as fait contre moi par exemple.

Moi aussi.
Et j'en ai chié face à 4 unités, donc 6 c'est juste trop (ou 5 et max supports...)
Alors oui, c'est avec une liste précise, et l'unité ne servira pas vraiment dans d'autres listes, mais c'est le cas d'un bon paquet de références. C'est dommage, mais l'alternative c'est de devoir accepter une liste imbuvable, simpliste à jouer (qu'on vienne me vanter la difficulté tactique) et qui ne laisse aucune chance si la liste en face n'a pas spécifiquement de contre.
Je pense que les joueurs Khadors méritent mieux qu'une baisse de point no-brain.

manu74

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Re : Re : Re : Re : Cornucopia CID
« Réponse #76 le: 19 novembre 2018 à 11:53:09 »
Je pense que les joueurs Khadors méritent mieux qu'une baisse de point no-brain.

Bah ils doivent etre deg' de tout ce qu'ils ont eu de PP ces 3 dernieres annees alors  ::)

Hors ligne connetable_pa

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #77 le: 19 novembre 2018 à 20:41:52 »
Update de la semaine 2

https://cid.privateerpress.com/forum/rules/model-rules-reference/108230-cornucopia-update-week-2

Citer
Oh hello. Welcome to the week 2 update of the Cornucopia CID, check out what changed below:

Clockatrice
Cost 13.
Change the text of Time Stutter to:
Time Stutter - When one or more of this model’s aspects are crippled by an enemy attack at any time except while it is advancing, immediately after the attack is resolved place this model anywhere completely within 3˝ of its current location.
Cut Bite attack.
Add POW 4 Tail attack with Chain Weapon.
Change the Cost of the Time Lock animus to 1.

We've lowered the cost of the Clockatrice and the cost of its animus based on battle report feedback. The animus going down to Cost 1 on a Fury 3 beast is a substantial improvement, and will be closely watched. Time Stutter picked up a "While advancing" clause to stop nonsense. Finally we changed the loadout of the warbeast's melee weapons slightly, replacing the bite with a slightly lower POW tail attack, but adding Chain Weapon to provide some unique utility to this Grymkin model.

Bane Knight Officer
CMD 8.
Add Officer advantage.

CMD 5 and lack of Officer were obvious errors. Now they aren't.

Initiates of the Wall
Gain Practiced Maneuvers:

Given that the Initiates want to remain B2B with one another for the ARM bonus, this was leading to some awkward situations regarding their ability to actually charge in and murder things. Now they can get out of the way out of each, making this a much easier interaction.

Khador Theme Force: Wolves of Winter
Change the second benefit to the following:
For every full 20 points of Greylord and Doomreaver models/units in this army, you can add one Greylord Ternion unit, Khador command attachment, or small or medium-based Khador solo to the army free of cost. Free models do not count toward the total point value of Greylord or Doomreaver models/units in the army when calculating this bonus.

But what if Greylord Ternion units were free? Based on battle report feedback, we're interesting in testing the theme with free Ternions much like we've seen with Forges of War.

Hmmm. Ternions gratuits...interesting.
« Modifié: 19 novembre 2018 à 20:43:42 par connetable_pa »
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

Hors ligne Far2Casual

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #78 le: 19 novembre 2018 à 22:49:12 »
L'update de la fainéantise surtout.

Hors ligne slec

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #79 le: 19 novembre 2018 à 23:04:49 »
Grave, je ne sais pas combien est payé un game designer chez pp mais ça a l'air d'être rentable  :P

Je suis vraiment curieux de voir comment vont finir ces pauvres doom à peine rentable selon certains sur le forum du cid...
« Modifié: 19 novembre 2018 à 23:15:53 par slec »
"On peut violer les lois sans qu'elles crient" Talleyrand

Hors ligne vorage

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #80 le: 19 novembre 2018 à 23:28:08 »
Pour ma part plutôt déçu des initiates. Même si l'ajout est bon, il me semble toujours bien mauvais.

Hors ligne Icelink

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #81 le: 20 novembre 2018 à 02:08:42 »
Jsuis d'accord les initiates ils leur manquent clairement un truc plus sexy et qui leur donne une place plus spécifiques parce que la leur role est pas claire mais bon a coup de petit changement comme ca on va arriver fin de cid qu'ils vont encore nous faire des figurines qui reste sur l'etagère :p

Hors ligne John McForester

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #82 le: 20 novembre 2018 à 06:27:24 »
Cool les ternions... Si on donnait des trucs plus chers gratuitement pour que tout soit donné dans la liste ? Pour 42 doom achetés en solde, on vous offre aussi 9 ternions ! Pré-commandez avant le 30 novembre et repartez aussi avec un solo gratuit qui donne steady et vengeance pendant qu'on y est !
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Hors ligne Escandil

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Re : Re : Cornucopia CID
« Réponse #83 le: 20 novembre 2018 à 09:09:23 »
[..] repartez aussi avec un solo gratuit qui donne steady et vengeance pendant qu'on y est !
Ouais c'est trop puissant, autant ajouter un bénéfice de thème qui donne Doomies +4 ARM contre les tirs et les free strikes :-p

Bref sur 3 semaines de CID, une de passée, aucun changement, ça va être super :)

Hors ligne Titi

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #84 le: 20 novembre 2018 à 09:49:11 »
Oui, ce serait bien de refiler Steady et Take Down aux Doomies, comme ça ma liste Kreoss2 ne marcherait plus contre eux !... :P
"Bon bin, plus qu'à attendre de voir à quoi va ressembler le futur Cygnar..."

manu74

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #85 le: 20 novembre 2018 à 10:26:03 »
Il leur manque Grievious Wound. Vu leurs armes, ils ONT grievious wound.

Hors ligne xanntrey

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #86 le: 20 novembre 2018 à 11:24:27 »
Reach 4 serait pas mal aussi :)

Hors ligne vorage

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Re : Re : Cornucopia CID
« Réponse #87 le: 20 novembre 2018 à 11:28:33 »
Reach 4 serait pas mal aussi :)

Trop anti synergique avec berserk

Hors ligne xanntrey

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #88 le: 20 novembre 2018 à 11:59:59 »
On remplace par cleave :)

manu74

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Re : Re : Cornucopia CID
« Réponse #89 le: 20 novembre 2018 à 12:07:25 »
On remplace par cleave :)

Overwhelm c'est mieux. Pis clairement les Doomies sont tres overwhelming.

Je me faisais la reflexion que toutes ces regles iraient aussi tres bien sur les MoW.
Mais ca n'est pas le sujet du present CID certes.
Ne faisons pas deriver le sujet non plus.

Hors ligne John McForester

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #90 le: 20 novembre 2018 à 12:13:30 »
Perso depuis le début je pense doomies tels quels à 11 points ou un peu moins biens à 10, mais CA à 3 ou 4 qui donne mini-feat grievous wound.
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Hors ligne slec

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #91 le: 20 novembre 2018 à 12:53:28 »
À 11 pts avec l'UA à 4 pts qui donne mini-feat force barrière. Histoire de vouloir jouer l'UA...
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manu74

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #92 le: 20 novembre 2018 à 12:56:26 »
le feat de vlad2 en mini-feat sur l'UA, pour toute l'unite, ca vous parrait abuse ou bien ?

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #93 le: 20 novembre 2018 à 13:26:13 »
Non !! Correct , juste raisonnable comme il faut , il faut signer ou , je prends.
de scheerder david 
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ecole Leclerc
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Re : Cornucopia CID
« Réponse #94 le: 20 novembre 2018 à 19:53:59 »
Sur le forum CID PP est RELATIVEMENT intéressé par l'idée de mettre advance deployment sur l'UA pour la rendre plus intéressante, forcer les gens à faire des choix et équilibrer un peu le coût en points des doomies par la même occasion, je pense que c'est pas trop mal comme idée.
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Re : Re : Cornucopia CID
« Réponse #95 le: 20 novembre 2018 à 20:43:13 »
Sur le forum CID PP est RELATIVEMENT intéressé par l'idée de mettre advance deployment sur l'UA pour la rendre plus intéressante, forcer les gens à faire des choix et équilibrer un peu le coût en points des doomies par la même occasion, je pense que c'est pas trop mal comme idée.

Je suis pas super fan personnellement. Si tu prends des unités avec et sans Escort, c'est plutôt celles sans Escort que tu vas avoir envie d'envoyer en première vague. Mais là elles seraient derrière.
Clic clac, merci Kodiak !

Hors ligne slec

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #96 le: 20 novembre 2018 à 22:11:28 »
C'est pas con. En l'état, jamais tu l'as prend l'UA...
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Re : Cornucopia CID
« Réponse #97 le: 21 novembre 2018 à 00:01:20 »
J'espére qu'ils donneront à l'UA un moyen de lancer ses sorts sur une charge en tout cas.

SInon, perso je trouve que 9 points sans AD, c'est probableemnt toujours pas assez cher, et 12 avec AD c'est probablement trop, au moins si l'UA reste en l'état à part AD.

Hors ligne TheLazyHase

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #98 le: 21 novembre 2018 à 00:17:30 »
CID updaté.

Doom reaver à 10 points ; l'UA donne relentless charge au lieu de rise ; Fenris gagne rise.

Surtout, Fenris gagne Blood Quenched, et Blood Quenched est changé pour marcher sur totu les ennemis models, pas juste les vivants. Ca a des implications sur pas mal de casters ca !

Hors ligne Icelink

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Re : Cornucopia CID
« Réponse #99 le: 21 novembre 2018 à 02:51:14 »
Les initiates of the wall
cost 7
Shield guard x3
Et arm bonus en b2b passe a +3 cumulatif donc +9 a trois soit arm 24
C'est deja bien plus sexy !!