Auteur Sujet: Open the Gate..  (Lu 5824 fois)

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Re : Open the Gate..
« Réponse #50 le: 01 mars 2021 à 15:36:31 »
Plop!
J'avais pas mal délaissé la section après avoir train Infernals comme un foufou pour les qualifs 2020 et Minions semblait beaucoup plus fun à jouer après avoir spammer les games dans lesquelles je spammais les Tormentors :P
Du coup petit retour sur la partie que j'ai faite contre Al avec Agathon qui m'a permis de tester plusieurs choses :
- les changements du Dynamic update : Tormentor MAT 6 et plus de full Tactician
- des solos jamais joués : la nouvelle Lynda et Nicia
- remettre Agathon sur la "table" depuis que je l'avais laissé de côté au profit de la subtilité d'Omodamos


J'ai joué la liste suivante :
[Theme] Dark Legacy
[Agathon 1] Agathon, The Voice in the Darkness [+28]
 - Foreboder [4]
 - Foreboder [4]
 - Tormentor [12]
 - Tormentor [12]
 - Tormentor [12]
 - Lord Roget d'Vyaros [4]
Eilish Garrity, the Dark Seeker [0(5)]
Great Princess Regna Gravnoy [0(6)]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Lynda the Forgotten [4]
Nicia, Hound of the Abyss [4]
The Wretch [4]
The Wretch [4]
The Wretch [4]
Valin Hauke, The Fallen Knight [7]
Cultist Band (min) [5]
Cultist Band (max) [7]
 - Master Preceptor Orin Midwinter [4]
Infernal Gate [12]

Seulement 3 Tormentors pour démarrer, c'est assez peu et ça peut poser problème dans les matchs où on joue en deuxième contre une armée rapide. La pression des blasts d'Agathon peut diminuer ça s'il n'y a que peu de models qui menacent loin en face mais c'est à prendre en compte dans le choix de la liste.Pour optimiser la liste, je pense qu'il faudrait essayer de faire rentrer Runewood parce que la MAT 6 c'est vraiment un cauchemar...C'est devenu impossible de tuer facilement tout ce qui a DEF 16+ sans y laisser un bidon d'Essence complet et même charger un Blockader sous la protection d'un Morrowan Archon avec deux lourdes, ça commence à faire trop de ratés potentiels.

Pour la game en elle même, vous pouvez la trouver ici : https://www.twitch.tv/videos/926878519

En résumé, je prends le premier tour pour éviter de voir les Rocketmen courir de beaucoup sous Quicken et menacer mes supports dès le T1.J'avance à fond en essayant de projeter une menace la plus forte possible avec les Foreboder d'Agathon qui profite du rubble et de la forêt pour se cacher et avec les Tormentors qui s'amassent devant la Gate.
Al avance ses forces prudemment mais ne mesure pas spécialement le positionnement de son Blockader qui tombera en prenant deux Tormentors (dont un a été Hellmouth en avant et l'autre avancé par la Gate) dans le pif avec un Curse of Shadows et un Spray de Desolator fraîchement invoqué en Ancilliary Attack, toujours un combo qui marche bien.
Al se débarrasse de mes 3 Horros avancées et feat en prenant un court avantage au scénario.
Ashlynn campe 0 dans un Rubble du coup, on lance les dés et je le tue assez facilement avec Agathon tout seul, DEF21 c'est surfait.
On fait comme si j'avais pas vu le KTC et je pars à l'attrition, Agathon fait deux Soulfire qui laisse un Morrowan Archon à quelques PV, un Tormentor y va , le touche de dos et le tue. Nicia tue deux gunmages et Lynda avec Puppet Master en tue un autre pour repo sur le flag de gauche, me permettant d'égaliser. A droite il y a les Rocketmen sous Quicken donc je laisse ce côté pour l'instant en contestant juste avec un Tormentor.
Al se dit qu'il doit KTC et commence à positionner ses Rocketmen pour flinguer le Wretch et enlever Stealth au Master Infernalist. Il y arrive et Agathon déclenche Revelations of the Outer Darkness avec un Hellmouth qui tue 5 Rocketmen, ça pique :P
A partir de là, je peux plus trop perdre vu mon avance à l'attrition, je tente un play greedy pour gagner en un tour mais Gibbs tough et a Feign Death du coup ça passe pas, je laisse une opportunité de KTC à Al qui commence avec un tir d'Ashlynn que je transfère puis un Rocketman s'avance, lance sa grenade sur Agathon, ça dévie, tue un cultist ce qui me permet de me Teleport à l'abri empêchant le Morrowan Archon de m'atteindre (et on avait testé, il se faisait oneshot par la freestrike du Tormentor).

Une belle game qui m'a conforté dans ce que je pense d'Agathon, c'est un bon Master Infernalist qui fait énormément de "blagues" mais qui a des grosses lacunes (pas d'aide pour toucher, aucune source de Pathfinder, des tricks de mouvement soit difficile soit coûteux à placer..) et qui donne l'impression d'une nette infériorité comparée à ses copains Omodamos et Zaateroth. Niveau KTC par contre, je pense pas qu'il y ait d'autres casters/locks capables de mettre une telle pression ce qui peut être redoutable si c'est bien utilisé et dans une méta "supersolos de poutre" avoir deux ou trois Dark Seduction par tour avec Regna ça peut donner des possibilités assez folles... :P

Du coup je vais peut être faire quelques tests supplémentaires en Infernals pour voir les impacts des différents changements mais j'avais déjà l'impression d'en chier contre la haute déf quand les Tormentors étaient MAT6 et qu'il y a des matchups qui me paraissent vraiment compliqués à aborder maintenant : Cyrenia, Morrowan Archons, Crucible, ces cons de jacks elfes qui sont tous passés def 13 etc..  :(
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Re : Open the Gate..
« Réponse #51 le: 01 mars 2021 à 16:40:31 »
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deux ou trois Dark Seduction par tour avec Regna ça peut donner des possibilités assez folles...

Du coup on oublie les Archons hein ^^
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

Hors ligne Marcel Chamblard

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Re : Open the Gate..
« Réponse #52 le: 01 mars 2021 à 16:55:33 »
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deux ou trois Dark Seduction par tour avec Regna ça peut donner des possibilités assez folles...

Du coup on oublie les Archons hein ^^

Oui oui, d'ailleurs ça peut paraître anodin dans Divine Manifestation mais si ça n'existait pas Infernals serait tellement plus puissant  :)

Je parle plutôt des solos comme Kogan, les Trancers, MacHorne2, Boomy3 etc... qui en plus de la tactique classique "lol je te fais avancer de 6 pas devant et tu es dos à mon armée" ont d'autres capacités passives sur leurs armes qui peuvent être super fortes à exploiter.
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Re : Open the Gate..
« Réponse #53 le: 01 mars 2021 à 17:29:58 »
Merci pour l'analyse, faudrait qu'on test nouveaux infernaux contre nouveau Crucible voir ce que ça donne. Tu te sentirais comment contre Lukas? Que ce soit avec n'importe lequel des trois masters?
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Re : Re : Open the Gate..
« Réponse #54 le: 01 mars 2021 à 17:39:13 »
Oui oui, d'ailleurs ça peut paraître anodin dans Divine Manifestation mais si ça n'existait pas Infernals serait tellement plus puissant  :)

Je parle plutôt des solos comme Kogan, les Trancers, MacHorne2, Boomy3 etc... qui en plus de la tactique classique "lol je te fais avancer de 6 pas devant et tu es dos à mon armée" ont d'autres capacités passives sur leurs armes qui peuvent être super fortes à exploiter.

Ca me rappelle quand j'utilisais Influence pour que le Lord of the Feast tire sur un truc et se téléporte à perpet les mouettes.

Hors ligne Marcel Chamblard

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Re : Re : Open the Gate..
« Réponse #55 le: 01 mars 2021 à 19:05:44 »
Merci pour l'analyse, faudrait qu'on test nouveaux infernaux contre nouveau Crucible voir ce que ça donne. Tu te sentirais comment contre Lukas? Que ce soit avec n'importe lequel des trois masters?

On pourra faire le test mais je me sens quand même très bien armé avec Zaateroth. Omodamos et Agathon un peu moins mais c'est pas forcément un mauvais matchup pour autant, c'est juste que tu peux TK une lourde de dos pour la rendre inutile, ce qui est plus compliqué avec Zaateroth :)
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Re : Open the Gate..
« Réponse #56 le: 02 mars 2021 à 12:26:23 »
Merci pour le CR et la vidéo, c'était très instructif.