Auteur Sujet: Tournoi brawlmachine covid  (Lu 3829 fois)

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Tournoi brawlmachine covid
« le: 31 octobre 2020 à 11:58:53 »
Pour le tournoi du confinement, je pense partir sur ça comme pairing :

https://conflictchamber.com/?c5200p_-1YhH1g0vjt3y3X3-f3mu___-1X1843ePhQ3ypm4L2whM

Retribution
[Theme] Shadows of the Retribution

[Goreshade 4] Lord Ghyrrshyld, the Forgiven [+28]
 - Chimera [8]
 - Manticore [14]
 - Siren [8]
Arcanist Mechanik [2]
Mage Hunter Assassin [4]
Narn, Mage Hunter of Ios [0(6)]
Soulless Voidtracer [2]
Mage Hunter Infiltrators (max) [15]

Retribution
[Theme] Forges of War

[Garryth 1] Garryth, the Blade of Retribution [+29]
 - Discordia [18]
 - Moros [11]
 - Fane Knight Guardian [4]
Arcanist Mechanik [2]
Eiryss, Fortune Hunter of Ios [6]
House Shyeel Artificer [5]
 - Griffon [8]
House Shyeel Arcanists [0(7)]

Honnêtement, ça pose des problèmes mais ce n'est pas violent. J'aime bien le 25pts, c'est le format max où Garryth1 reste jouable.
À mon avis, les deux listes ont des trucs à faire contre un peu tout le monde. Si c'est trop limite pour goreshade4, c'est Garryth1 qui s'y colle. Il me paraît assez dur à assassiner donc je peux compenser son défaut principal : rater son ktc et mourir...
« Modifié: 05 novembre 2020 à 17:30:45 par slec »
"On peut violer les lois sans qu'elles crient" Talleyrand

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Re : Tournoi brawlmachine covid
« Réponse #1 le: 05 novembre 2020 à 17:45:48 »
    Premier tour tournoi wartable contre Merou qui a cela comme pairing :

https://conflictchamber.com/?c3200p_-1P7c7pkWnjl5l386l6l1___-1R767q7x8f8t8r7Z7X7W

Khador
[Theme] Armored Korps

[Strakhov 1] Kommander Oleg Strakhov [+28]
 - Destroyer [14]
 - Juggernaut [13]
 - Greylord Adjunct [4]
Man-O-War Kovnik [4]
Man-O-War Suppression Tanker [0(6)]
Battle Mechaniks (min) [3]
Man-O-War Demolition Corps (min) [8]
 - Sergeant Dragos Dragadovich [6]

Khador
[Theme] Winter Guard Kommand

[Vladimir 1] Vladimir Tzepesci, the Dark Prince [+28]
 - Devastator [14]
 - Drago [14]
 - War Dog [3]
Kovnik Jozef Grigorovich [0(4)]
Widowmaker Marksman [4]
Winter Guard Field Gun Crew [4]
Winter Guard Rifle Corps (min) [8]
 - Winter Guard Rocketeer (3) [6]


Nous ferons donc Vlad1 contre Goreshade4 !

Merou gagne le toss malgré ma relance et il choisit son côté.

tour 1 scyrah :

course de tout.
Goreshade4 lance "dauntless resolve" sur les infiltrators et double cloud




Tour 1 Khador :

Course de tout, vlad1 va sur son drapeau et lance wind wall




Tour 2 scyrah :

Upkeep de dauntless resolve.
Placement de la chimère pour pouvoir lancer "hand of ice" sur le devastator
tentative de de tir de la siren sur le clebs mais elle rate son 11+
Goreshade4 va sur son drapeau, double cloud et hand of ice le devastator, il campe 0
Jam du devastator avec 2 pouilleux des infiltrators[/li][/list]




Tour 2 khador :

le clebs court pour contester le drapeau
Vlad1 avance jusqu'au mur, lance sign & portent puis FEAT
Grego va sur le drapeau et donne +2 pour toucher aux riflemen

Les riflemen tirent, un sur Narn qui rate son 8+, un qui réussit a touché un des deux jammers qui meurt et une roquette tire sur la manticore pour 3pv
le devastator à moitié dégagé vient jouer au bowling avec un slam sur la chimère qui vole de 5 pouces pour s'écraser contre ma siren en éclatant l'assassin et son propre clebs qui tough.

0-1 pour khador




Tour 3 scyrah :

Goreshade4 file 1 focus à la chimère et à la siren car elles crament le power up pour se relever, il upkeep "dauntless resolve" et "hand of ice".
Il a 3 focus pour faire des trucs donc il prévoit de bien rester derrière pour pas crever.

Narn avance de derrière la forêt en feu pour tuer une roquette et un rifleman puis sprint à sa position initiale.
Le voidtracer court pour se mettre devant la manticore, histoire de gêner Drago s'il vient
la manticore aim pour tuer une roquette.

La chimère prend +2 aux dégâts de l'arcanist puis charge le devastator. Elle tape à -3 et lui retire 8pv, pas mal du tout.
Les infiltrators chargent, 5 attaquent le devastator et 1 part sur deux riflemen. Les 3 autres courent pour contester le drapeau.
Le deva finit à 3 pv, un des riflemen meurt.

La siren avance et tire sur le cannon du field gun crew, elle le RFP donc le cannon dégage.
Goreshade4 s'active et tue le clebs qui est KD puis pose une nuée sur le voidtracer pour bloquer les lignes de vue sur la manticore er il FEAT

1-1




Tour 3 khador :

Vlad1 alloue 2focus à Drago.
Les deux survivants du field gun crew courent pour que l'un des deux conteste mon drapeau.
Gregorovitch met +2 pour toucher aux riflemen, il avance et tape l'un des 4 infiltrators contestataires mais il tough.

Les riflemen bougent et prennent des tirs, le voidtracer y passe ainsi qu'un des infiltrators près de son drapeau.
Le Marksman finit l'infiltrator KD.
Le devastator s'ouvre pour faire un "rain of death" au contact de ma chimère qui prend cher (elle tombe à 14pv) et il tue au passage 2 infiltrators
Vlad1 s'énerve et avance pour finir la chimère, il lance "blood of king" et la découpe en deux attaques mais il est du coup stationnaire.

Drago trample pour atteindre la manticore et lui mettre 2 attaques à -1.
Comme il est dans ma nuée, il a un malus de 2 pour toucher et il rate ses deux attaques.

1-1




Tour 4 scyrah :

Goreshade4 à 4 âmes donc il donne 2 focus à la manticore et à la siren puis upkeep "dauntless resolve" et "hand of ice".

L'arcanist met "concentrated power" à la manticore. Elle s'active, se donne +3 en force, et commence à taper Drago à +2 aux dégâts.
Première baffe, 10pv. La deuxième rate son 5+ pour toucher. La troisième fait 4pv à +2...
Je ne peux plus le tuer avec la manticore, la quatrième fait 10pv.
Narn charge drago du coup, il lui met 6pv sur la charge puis le termine avec sa seconde attaque pour sprint derrière sa forêt en feu comme d'habitude sur cette partie.

La siren termine le devastator pour libérer la zone ronde. Là, je regarde si Vlad1 à une ligne de vue sur Goreshade4 sur son drapeau.
Je n'ai pas d'autre solo activable dans le coin alors je pars au ktc pour ne pas prendre de risque (on a aussi passé les 23h30)
Goreshade4 charge Vlad1 qui est stationnaire, je voulais lancer "hand of ice" entre le mouvement de charge et l'attaque de charge mais on a eu un doute de la possibilité.
Du coup flemme de vérifier et il a tapé sans pour la charge.

Comme j'avais 3 infiltrators derrière, j'ai fait taper Goreshade4 trois fois avant de choisir de lancer son malus d'armure.
Il restait 8 ou 11 pv, du coup un petit "hand of ice" au lieu de 2 attaques supplémentaires. Oulà, c'est pourri POW 15 en fait !
Les infiltrators chargent, j'en profite pour tuer gregorovitch avant de terminer Vlad1.




Victoire au KTC. À 1-1 et avec un seul tour de rab contre deux pour mon adversaire, j'ai préféré assurer la victoire.

Slec - 49pts de destruction
Merou - 10pts de destruction

En tous cas, wartable, c'est top ! Merci Merou pour la partie
« Modifié: 04 janvier 2021 à 17:18:31 par slec »
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Re : Tournoi brawlmachine covid
« Réponse #2 le: 09 novembre 2020 à 09:49:50 »
Faites des captures d'écran, c'est ultra facile avec des parties en ligne c'est dommage de pas en profiter :)
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

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Re : Tournoi brawlmachine covid
« Réponse #3 le: 09 novembre 2020 à 19:04:39 »
En même temps, c'était écrit : photos prochainement  :P
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Re : Tournoi brawlmachine covid
« Réponse #4 le: 09 novembre 2020 à 19:25:46 »
Merci pour le compte-rendu ! ;)
"Bon bin, plus qu'à attendre de voir à quoi va ressembler le futur Cygnar..."

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Re : Tournoi brawlmachine covid
« Réponse #5 le: 09 novembre 2020 à 21:29:40 »
Deuxième partie contre Titi !

Il joue ces deux listes :

https://conflictchamber.com/?c1200p_-1N7D9y9IakoJad___-1L919bawic7ilNf5ae

Cygnar
[Theme] Storm Division

[Stryker 2] Lord Commander Stryker [+28]
 - Lancer [10]
 - Ol' Rowdy [18]
 - Squire [5]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Storm Lances (max) [20]

Cygnar
[Theme] Heavy Metal

[Brisbane 1] Major Markus "Siege" Brisbane [+28]
 - Charger [9]
 - Minuteman [9]
 - Triumph [18]
 - Reinholdt, Gobber Speculator [4]
Journeyman Lieutenant Allister Caine [0(5)]
 - Ace [10]
Field Mechaniks (min) [3]


Comme j'ai peur de jouer des mage hunters contre sa liste Brisbane, je pars sur Garryth1 :

Retribution
[Theme] Forges of War

[Garryth 1] Garryth, the Blade of Retribution [+29]
 - Discordia [18]
 - Moros [11]
 - Fane Knight Guardian [4]
Arcanist Mechanik [2]
Eiryss, Fortune Hunter of Ios [6]
House Shyeel Artificer [5]
 - Griffon [8]
House Shyeel Arcanists [0(7)]


Heureusement pour moi, Titi sort Stryker2 !

je gagne le toss et je choisi mon côté pour lui mettre un rubble et une forêt bien relou.



tour 1 Cygnar :



le terrain le gêne à fond, il court avec tout mais ne va pas très loin...
Salvio va sur son drapeau et stryker2 lance "deceleration"


Tour 1 Scyrah :



Je cours avec tout. Garryth donne "mirage" au griffon marshallé et il se met "heightered reflexes"
L'artificier lance "force barrier" sur Eyriss4.
Discordia reçoit un focus, il fait son imprint et court en prenant Garryth dans son aire d'effet.


Tour 2 Cygnar :



il fait barrage de son corps avec les stormlances tout en se plaçant pour le scénario.
Stryker met toute sa liste sous "deceleration"


Tour 2 Scyrah :



le griffon est placé de 2" avec mirage.
Je n'entretiens rien car Garryth doit filer 2 focus à discordia.

le griffon prend tous les bonus possibles et charge un stormlance et en engage un autre.
Il tue sa cible de charge mais rate la touche boostée contre le second. Pas grave, il conteste les deux zones.

Moros avance à 8" de Salvio pour lui mettre un tir paralysis qui touche mais ne fait aucun dégât.
Discordia avance pour spray Ol'rowdy et deux stormlances, il met 2pv à l'un, 3 pv à l'autre et 8pv au jack

Garryth avance, FEAT, puis il tire pour finir les deux stormlances

Eyriss4 avance et prend deux tirs sur Stryker2 parce que, pourquoi pas.
Premier tir, 11pv... ok elle peut le buter toute seule sous feat en fait. deuxième tir, 3pv, dommage mais Stryker n'a plus que 3pv.

1-1


Tour 3 Cygnar :



Stryker2 recule pour utiliser des focus, il lance "deceleration" et cale "positive charge" sur le lancer.
Les deux stormlances survivants chargent mon griffon mais ils font des jets complètement nuls, il perd 9pv en tout.

Salvio a paralysis donc il reste sur son drapeau pour marquer.
Ol'Rowdy recule à 10.1"" de Discordia pour ne pas être chargé.

2-2


Tour 3 Scyrah :



Moros utilise fleet pour avoir 9" de mouvement. Il avance sur Salvio et le découpe sur sa première attaque.
L'artificier charge un des deux stormlances, il fait un "combo smite" et le défonce dans son pote.

Le griffon reprend tous les bonus de mes soutiens et fait le tour du stormlance au sol pour amocher le lancer.
Un coup de bouclier boosté plus tard, plus de stormlance.
La première attaque d'hallebarde fait 6pv, la seconde 6pv également mais les deux autres rate la défense 13...

Discordia, Garryth et Eyriss s'acharnent au tir sur Ol'Rowdy mais il finit à 14pv à portée de charge de Garryth sans focus avec "heightened reflexes".
Il n'est pas à poil non plus car il sera def 21 immune KD contre lui avec l'obstruction et le fane knigh guardian.

3-2


Tour 4 Cygnar :



Il reste 4 figurines à Titi donc il part au KTC. "velocity" pour un mouvement de 6 pouces, positive charge sur Ol'Rowdy gavé de 3 focus puis charge !
Bon, il lui faut un 12 pour toucher car def 21... Il fait 10.

Le jack s'y met, il charge gratuitement et il fait une attaque boostée qui rate son 11+
Il rate son 11+ à 2 dés du poing et rachète une attaque boostée qui fait 12. Aïe, à +6 aux dégâts, il lui faut un 10+ pour me buter.
Ouf, il fait 3...

Son squire court pour contester les deux zones.

4-2


Tour 4 Scyrah :



Bon, j'ai fait le con mais c'est passé. La prochaine fois je garde 1 voire 2 focus pour faire ça ou je me planque.
Discordia souffle sur le jack et le squire qui dégage.

L'artificier court sur le drapeau cygnaréen.
Moros avance dans le dos du lancer pour taper à -3.
Le griffon tape avec 2 coups d'hallebarde et un coup de bouclier avec seulement "concentrated power" et l'ordre de jack marshal "crush"
Le lancer survit à 1pv...

Bon j'ai déjà gagné mais je veux crever Ol'Rowdy pour le principe.
Garrty vient dans son dos puis booste les dégâts de sa première attaque et ciao.

7-2

Victoire Scyrah

Slec - 49 pts de destruction
Titi - 0 pts de destruction

Bon clairemment, si je n'avance pas comme un con pour tirer sur Ol'Rowdy, je ne peux absolument pas crever.

La map était vraiment très compliquée pour sa liste.
Nous voulions tous les deux jouer notre seconde liste mais Titi aurait vraiment dû attendre que l'on fasse le terrain  :P
« Modifié: 10 novembre 2020 à 18:22:12 par slec »
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Re : Re : Tournoi brawlmachine covid
« Réponse #6 le: 09 novembre 2020 à 22:21:51 »
En même temps, c'était écrit : photos prochainement  :P

My bad lu trop vite haha
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

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Re : Tournoi brawlmachine covid
« Réponse #7 le: 10 novembre 2020 à 10:44:23 »
Merci pour ce CR très intéressant à lire

Le Ktc n'était pas loin
de scheerder david 
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ecole Leclerc
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Re : Tournoi brawlmachine covid
« Réponse #8 le: 10 novembre 2020 à 18:22:51 »
Les captures d'écran sont à jour PA :P
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Re : Tournoi brawlmachine covid
« Réponse #9 le: 10 novembre 2020 à 18:27:17 »
Bravo Slec ! ;D
Ton adversaire étant manifestement une grosse tanche... Hein ? C'était moi ? Heuuuuu... une grosse tanche aimable ? Pouin-pouin-pouin...
"Bon bin, plus qu'à attendre de voir à quoi va ressembler le futur Cygnar..."

Hors ligne slec

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Re : Tournoi brawlmachine covid
« Réponse #10 le: 10 novembre 2020 à 18:56:08 »
Mais non ! Brisbane était le choix logique, tu m'aurais défoncé proprement
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Re : Tournoi brawlmachine covid
« Réponse #11 le: 15 novembre 2020 à 16:54:21 »
Merci pour le CR, Slec ! Alors, tu as utilisé Imgur pour pouvoir poster les images ?

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Re : Tournoi brawlmachine covid
« Réponse #12 le: 16 novembre 2020 à 09:19:09 »
Flickr mais titi m'a montré quelle partie du lien je dois virer pour que ça marche.

« Modifié: 04 janvier 2021 à 17:20:13 par slec »
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