WARMACHINE/HORDES > Discussions sur le jeu et les rumeurs
Listing changement de règles
Keeper:
J'ai vu ça mais ça mériterait presque un document à part :o On va déjà lister tous les changements et après faire le point sur la "quantité" que ça représente. Je pense qu'il faut aller à l'essentiel en priorité.
Keeper:
Pour mémoire avant mise en forme :
Immunity: Electricity
Add the following to the end of the Immunity: Electricity text:
Lightning cannot arc from a model with Immunity: Electricity .
[Page 32 in Prime and Primal; page 18 in Prime Digest and Primal Digest.]
This rule has been changed to address some unforeseen and quite strong benefits of targeting your own models that have Immunity: Electricity to circumvent many opposing special rules. The way those special rules were being negated was not the way we want such interactions to work in the game.
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Theme Forces
Replace the second paragraph of the Theme Forces section with the following:
Many character warjacks have Bond special rules representing an affinity with a particular model. An army made using a theme force can include any character warjacks that can be bonded to a particular model as part of that model’s battlegroup whether or not the warjack can normally be included in armies made using the theme force.
(Page 40 in Prime and Primal; page 26 in Prime Digest and Primal Digest.)
This change allows the Bond rule to be used to attach character ’jacks to battlegroup controllers who aren’t warcasters.
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Unyielding
Multiple Models
Replace the text of the Unyielding rule with the following:
This model gains +2 ARM against melee damage rolls.
We found that Unyielding was feeling counterintuitive and did not function consistently. This change will remove many of the questions players had about Unyielding and make it a more consistent and understandable rule. This change affects every model that has the rule—more than 25 in all, ranging from the Exemplar Errant Seneschal to the Kriel Warrior Caber Thrower, from Karchev the Terrible to Kaya the Moonhunter, from Proteus to Maximus, from…well, you get the idea.
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Assault
Add the following to the end of the Assault text:
If an Assault ranged attack misses its target and the attacker is in melee with the target, do not reroll the attack against another model. It misses completely.
Keeper:
Je n'ai rien trouvé d'autres sur les erratas concernant le livre de règles. Avez vous vu autre chose ? Par exemple je n'ai pas trouvé le passage concernant la suppression de l'élévation. Dans le rules digest (le dernier en date) ça a simplement disparu du livre de règles.
Titi:
Petit changement de règle en date de Septembre 2020 :
Change the first sentence under Sacrifice to read:
To replenish its essence points during your Control Phase, this model can choose a friendly living non-soulless model in its control range.
;)
Keeper:
Je crois que c'est un changement lié aux Infernaux et je pense (peut-être à tort, donnez moi vos impressions dessus), que ça devrait faire l'objet d'un document à part (dans la lignée d'un projet visant à corriger les points de changement du livre de règles tel qu'il est vendu actuellement).
Les changements sur les infernaux et les structures par exemple me semble devoir être traduit, mais je ne trouve pas ça gênant de ne les avoir qu'en dématérialisé. Là encore c'est qu'un avis et je prends volontiers les vôtre. Au final c'est Warmashop qui décidera.
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