Auteur Sujet: Question sur les cartes MKII Trolloïdes.  (Lu 3745 fois)

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Hors ligne sandar

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Question sur les cartes MKII Trolloïdes.
« le: 07 décembre 2009 à 04:24:53 »
Salut à tous, mes premières réflexion/ questions sur les Trolls :

1. Un MAT de 6 pour le "Dire Troll", n'es-ce pas trop exagère.
Ceci au vue tant au vue du background que de l'équilibre avec les Jack.
Car avec toujours 5 en Fury, il devient donc inévitable dans une compo ?

2. Comment se fait-il que le troll impaleur ne vale que 5, poiur un tireur ?
Moins chère que des troll moyen de combat...!

3. Le chef de l'unité de Trollkin de base peu prier. Donc s'il meurt son remplacant,
peut-il prier aussi ?

Merci de vos réponse.

Hors ligne Gamin

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Re : Question sur les cartes MKII Trolloïdes.
« Réponse #1 le: 07 décembre 2009 à 06:02:55 »
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1. Un MAT de 6 pour le "Dire Troll", n'es-ce pas trop exagère.
Ceci au vue tant au vue du background que de l'équilibre avec les Jack.
Car avec toujours 5 en Fury, il devient donc inévitable dans une compo ?

Le Earthborn est une très bonne alternative, et le blitzer aussi (du coup je vais enfin peindre le blitzer!). En MKI, le dire troll tapait très fort. Je ne vois pas au nom de quel principe on le diminuerait alors qu'il doit rester ce qu'il est: être une des warbeasts qui frappent le plus violemment du jeu.

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2. Comment se fait-il que le troll impaleur ne vale que 5, poiur un tireur ?
Moins chère que des troll moyen de combat...!

Au nom de quel principe il devrait couter plus cher???

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3. Le chef de l'unité de Trollkin de base peu prier. Donc s'il meurt son remplacant,
peut-il prier aussi ?

Bonne question, je pense que non. Après je suis pas sur de mon affirmation donc je laisse le soin au sages de répondre.

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Prochain défi: faire 0-6 aux qualifs et être qualifié quand même.

Hors ligne Souf

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Re : Question sur les cartes MKII Trolloïdes.
« Réponse #2 le: 07 décembre 2009 à 06:03:19 »
Salut Sandar.

Pour répondre à tes questions, je pense pas que mauler devienne surbourrin à cause de son mat 6 : pour devenir efficace et couper du lourd, il faut qu'il lance son animus, ce qui le laisse à 3 fury, pas de quoi one shot un jack lourd par exemple. Il faudra donc que le warlock le lance pour lui. En plus pour toucher meme un jack lourd, des fois il faudra booster (def 10-13). La fury est aussi un pb, avec le tas de warlock à 5 de fury chez les trolls (bon les nouvelles regles de gestion de la fury/frenzy ont l'air de rendre les choses plus simples). Et il coute 9 pts quand meme : quand tu vois ce que tu peux sortir pour 9 pts à WM, il me semble pas plus fumé que ça : chez menoth ça fait Crusader + choeur, soit un gros sac à mat 8 et pow 20...
Pour l'aspect "auto-include", moi je lui prefere son poto earthborn, pour le pathfinder.

Pour les kriels, vu que tu "promotionne" un nouveau chef qd l'ancien décède, je pense qu'effectivement le nouveau peut aussi prier.

Pour l'impaler, je ne comprend pas non plus, il m'a l'air donné. Je ne le compare a l'axer qui n'est plus vraiment le "troll moyen de combat", mais aux autres bêtes du meme calibre chez les autres factions. Il devrait couter 6 pts selon moi.
L'axer par contre est devenu génial je trouve, franchement la meilleure surprise du field test avec Carnage sur Madrak
« Modifié: 07 décembre 2009 à 06:08:20 par Souf »
"Um, Mal, that looks stupid simple. Wtf?"
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Hors ligne Souf

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Re : Question sur les cartes MKII Trolloïdes.
« Réponse #3 le: 07 décembre 2009 à 06:06:46 »
Gamin surveille sa came : "comment trop cher ? Faut arreter !"
J'adore  ;D

En meme temps ça se comprend, vu ce qu'on nous donne, ça ferait chier de se le faire reprendre après y avoir gouté ;)

Edit : et je pense à un autre truc concernant le mauler : en regle générale pour moi en mk1, il défonçait des cible ko, alors +1 en mat, à part pour poser sa scintillante nouvelle chain attack...
« Modifié: 07 décembre 2009 à 06:10:38 par Souf »
"Um, Mal, that looks stupid simple. Wtf?"
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Hors ligne sandar

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Re : Question sur les cartes MKII Trolloïdes.
« Réponse #4 le: 23 décembre 2009 à 00:12:13 »
Merci de vos avis.