Auteur Sujet: [Haguenau 15-16 mai 2010] Manifestation MK2 (15-35 et 50 pts)  (Lu 3323 fois)

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Hors ligne Kintaro

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Après la manifestation "Au revoir MK1" en fin novembre 2009, le club de Haguenau organise sa première manifestation sous le sigle MK2.
Afin de renouer avec les débuts de Warmachine, les 2 premières parties seront au format Battlegroup (15pts), suivi de 2 parties à 35 pts et enfin 2 parties à 50 pts.

Pour tous les détails, je vous invite à lire le règlement de la manifestation :



Citer
Manifestation Warmachine - Horde "Rencontre MK2" de Haguenau le 15 et 16 mai 2010
Révision 0 du 24/04/10


Déroulement

La manifestation comprendra six parties :
  -  Quatre auront lieu de 9h à 20h le samedi 15 mai 2010
  -  Et les trois autres de 9h à 17h30 le dimanche 16 mai 2010

Chaque participant disposera de DEUX listes d'armées issues de la même faction, avant de commencer le déploiement il devra sélectionner l'une d'entre elle, ceci en ayant au préalable prit connaissance du scénario et de la faction de son adversaire.

Le système global de progression des parties sera la "ronde suisse", chaque participant jouant un nombre de parties égales, avec rencontre du premier contre le second, du troisième contre le quatrième, etc...
Le résultat des parties sera chiffré selon le barème donné plus loin, en vue de déterminer le reclassement pour la ronde suivante, les égalités seront départagées par les points de victoires.
Les adversaires pour la première partie seront déterminés aléatoirement.

Par ordre de priorité, nous éviterons autant que possible que deux joueurs se rencontrent deux fois ainsi que l'affrontement entre des armées issues de la même faction.

Les scénarios seront révélés quelques jours avant la manifestation.


Inscription

Le nombre maximum de participants au tournoi a été fixé à 20 joueurs.
Une inscription donne droit aux deux repas de midi, qui seront composé comme suit :
Sandwich au jambon (bien garni), dessert et une boisson.
Pour tout régime particulier, veuillez le préciser lors de votre inscription.
Le dîner du samedi soir reste à la charge de chacun, néanmoins une sortie dans un restaurant sera organisée, libre à vous d'y participer ou non.

Chaque inscription ne sera validée qu'à la réception du montant de l'inscription, qui est de 20 € et des deux listes d'armées. Le tout devra être parvenu aux organisateurs au plus tard pour le 8 mai 2010 à l'adresse suivante :

Vincent Roth (l'ordre du chèque doit être adressé à ce nom)
13, rue de la Crecerelle                                                                               Tél. : 06.69.29.98.65
67500 Haguenau                                                                                        e-mail : Kobal@live.fr

Chaque liste d’armée devra mentionner vos noms, prénoms, pseudo, coordonnée téléphonique et adresse e-mail. MERCI

Veuillez également adresser toutes vos questions et remarques aux coordonnées ci-dessus.
 

Conventions réglementaires utilisées dans la manifestation

Le corpus de règles servant de référence à l’arbitrage se compose du Prime MK2, Horde MK2 Field Test, ainsi que les suppléments Force of Warmachine disponible.
Ceci amandé par les Q&A les plus récentes, visible en anglais sur : www.privateerpress.com


Le local

Le tournoi aura lieu dans la salle "Comble" à la Maison des Loisirs et de la Culture (MLC)
6, place Robert Schuman
67500  Haguenau

Les tables de jeux seront dans les dimensions suivantes : 1,20 x 1,20 mètre.


Matériel

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres, gabarits, cartes, pions et marqueurs ainsi qu’un stylo ou crayon.

Pour Warmachine, chaque joueur devra disposer des cartes MK2.
Pour Horde, chaque joueur devra utiliser les cartes MK2 Field Test, daté du "March 10, 2010".

Chaque joueur devra marquer à sa guise l’utilisation du Focus/Fury, soit par des pions, marqueurs, pierres, dés, etc... L’important est que la gestion en soit parfaitement explicite et non contestable. En cas de marquage avec des dés, il est impératif que ces dés soient différents des dés servant pour les jets.

Il sera inadmissible de marquer les Sorts, Animus ou Effets avec des bouts de papiers griffonnés. En cas de litige, tout Sort, Animus ou Effet non correctement marqué sera supposé non existant.


Composition de l’armée

Chaque joueur établi 2 listes d’armées de 50 pts, avant le déploiement mais en connaissant le scénario et la faction adverse, il choisit l’une d’entre elle.
Ensuite il sélection une partie ou la totalité des figurines de la liste d’armée précédemment sélectionné, afin de disposer d’une armée correspondant au budget de la partie (ne pas oublier les points de Warjack/Warbeast que confère votre Warcaster/Warlock, qui permettent de dépasser le budget de la partie).

Le budget de l’armée :
Les 2 premières parties (samedi matin) :           15 pts   (Solos et Unités interdits)
Les 2 parties suivantes (samedi après-midi) :   35 pts
Les 2 dernières parties (dimanche) :           50 pts

Chaque armée ne peut comporter qu’un unique Warcaster / Warlock, ce dernier peut différer d'une liste à l'autre, ceci est même conseillé !

Les Mercenaires / Minions sont autorisés en tant qu’armée ou comme allié.
 

Note de peinture (maximum 25)

Les jeux de figurines sont un loisir nécessitant l’usage de figurines peintes. Afin de représenter cela, une note de peinture de 0 à 25 points sera appliquée à l’armée.

Toutes les figurines doivent être peintes (3 couleurs minimums) et soclées, l’équipe d’organisation sera intraitable et sans pitié sur ce sujet.


Représentativité : modélisme et soclage

Les conversions sont autorisées et encouragées, à la condition que la figurine convertie soit immédiatement reconnaissable, et de taille au moins égale à l’original. L’armement d’un Warjack doit être disposé comme mentionné sur la carte, par exemple le Croisé Menoth tient sa Masse Infernale dans la main droite, pas la gauche.

Si vous avez un doute sur la viabilité d’une de vos figurines, il est impératif d’en aviser l’organisateur avant le tournoi.

Les socles doivent être de la taille réglementaire, socles ronds de 30, 40 et 50 mm.
Le marquage des arcs avant / arrière est OBLIGATOIRE.


Points de tournoi

Selon la marge de réussite ou d’échec de chaque joueur suite à une partie, il recevra une quantité de points de tournoi à ajouter à son total, à la fois pour le reclasser en vue de la partie suivante et pour le qualifier à la fin du tournoi.

- Victoire :   18 points de tournoi
- Egalité :    12 points de tournoi
- Défaite :     6 point de tournoi

Points de bonus ou de malus de fin de partie (tous sont cumulables) :

- Ne pas avoir utilisé le Pouvoir de votre Warcaster / Warlock :                            +2
- Avoir exécuté avec succès au moins une prise spéciale sur une figurine ennemie :   +1
   (coup de tête, slam, piétinement, projection, verrou de tête/arme, poussée)

- Ne pas avoir détruit le moindre Warjack / Warbeast ennemi :                            -2
- Avoir une ou plusieurs figurines dans votre zone de déploiement :                     -1

En cas d’abandon d’un joueur avant le terme normal de la partie, son adversaire recevra le plein bénéfice des objectifs de la mission.

Au cas où il soit inévitable qu’un joueur abandonne le tournoi (ou du moins la partie en cours du fait d’un retard), il sera fait le nécessaire afin de remplacer le joueur manquant par un arbitre ou une personne de l’assistance.

Un stand de vente : bretzels, gâteaux, cafés et boissons sera mit en place.

L'organisation sur place est le fait de l'association "Instant d’un Rêve" de Haguenau
« Modifié: 25 avril 2010 à 07:48:32 par Kintaro »
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Hors ligne Dragomir

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Re : [Haguenau 15-16 mai 2010] Manifestation MK2 (15-35 et 50 pts)
« Réponse #1 le: 27 avril 2010 à 18:54:19 »
Quoi, encore un de ces "tournois" où les lots vont aux enfants et autres mollassons ? Monsieur, bien qu'étant un 2oXx0R dans l'âme (j'ai même lu les passages tronqués de Sun Bin), je viendrai juste pour démontrer les failles du règlement à l'aide d'une compo hideuse dont j'ai le secret, approuvée par mon excellent ami Jason Soles avec qui je dînais justement l'autre soir.

Do you pack the huevos to push all in against any odds without that tired old drum you've been beating for the last fifty throw-downs ? [...] If the fight is easy, you're not challenging up the ladder.
PLAY LIKE YOU'VE GOT A PAIR.

Hors ligne tibald

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Re : [Haguenau 15-16 mai 2010] Manifestation MK2 (15-35 et 50 pts)
« Réponse #2 le: 28 avril 2010 à 09:36:54 »
Moi je serai bien venu si c´était pas si loin....

Comment, pardon? C´est à 10 minutes?

OK, bein je reviens, je cherche une autre excuse.

Tib, +1