WARMACHINE/HORDES > Légion d'Everblight
Je voudrais faire du everblight, wat do?
azoxystrobin:
Oui m'enfin, les raptors ils sont super beaux. Donc c'est du must have :)
Et allons, ca a beau être POW 10, s'ils ont weapon master, ça permet de monter haut parfois qd même?
J'chuis déçu des archers alors. moi qui croyait pouvoir faire une armée en grêle de mort, genre >9000 flèches par tour.
Et je ne puis qu’être d'accord que les striders sont bien sympas.
bon il est temps d’acquérir le force book jusqu'à ce que je l’achète en vrai.
Booggy:
Ben, c'est toujours possible de prendre les archers, hein. Même qu'il t'en faudra deux unités si tu veux jouer une armée à thème avec Lylyth.
Après tout, avec l'UA, ça te fait une unité de 12 bonhommes pour 10 pts, dont 11 qui, s'ils renoncent à leur mouvement, tireront 2 fois (avec dual Shot) à POW 10 et RNG 12". Ils peuvent aussi combiner leur tir, pour augmenter leur RAT de 5.
Du coup, avec le bonus de visée et en combinant les attaques par 2/3 archers, avec l'unité au max + UA, ça peut faire :
- 2 x (4 tirs à RAT 9, RNG 12", POW 12) + 2 x (1 tir à RAT 11, RNG 12", POW 13)
- 2 x (1 seul tir RAT 19 (!!!), RNG 12" et POW 21)... pas si mal.
Donc là, tu l'as, ta volée de flèches.... encore plus avec deux unités :)
Par contre, à la moindre galette, ou sorts de chaine (Chain Lightning, Eruption of spines, etc..), ça dégage.
azoxystrobin:
J'ai longuement consulté le forces of everblight maintenant; et les archers me rappellent drôlement les cygnar long gunners.
Y a de l'idée. en tout cas les long gunners m'ont bien dérangé à limoges ;)
Mais en fait, tout est chouette :s
Même la sorcière sur pokémon parait utile, lorsqu'elle est avec d'autres bestioles volants.
Je ne vois pas trop l’intérêt des incubus pas contre.
5 pour 5pts, ça parait cher. ça remplace un gars qui est mort, soit, mais ils n'ont pas l'air super forts non plus.
Les spell martyrs aussi, super, mais a 1pt le relais fragile, ça me parait bof.
Mais le spawning vessel devrait être super, non? une warbeast léger gratuit pour 3 corpses? des raeks à volonté?
Tiens an parlant de raeks, qu'es ce qu'ils ont de si bien, ils peuvent faire un bond, d'accord, mais c'est tout?
et j'ai l'impression que les jedis du blackfrost ils leur manque la AoE 4" comme dans la B13 ><'
Booggy:
Ouais, c'est une peu ça pour les archers... ce sont les long gunners d'Everblight. Sauf que le cygnar a un accès facile à Snipe, et que les Long Gunners n'ont pas besoin d'une UA pour avoir le Dual Shot... m'enfin, ils coutent vachement plus cher aussi. Bref, ça se vaut.
Les incubi, je ne les joue pas, mais il paraitrait qu'ils ont un impact "spykologic" sur l'adversaire... je demande à voir car je les trouve également un peu cher. Une combo de la mort qui tue, c'est Légionnaires + Spawning Vessel + Incubi = Un légionnaire qui meurt donne un marqueur de corps + un incubi... de quoi énerver l'adversaire :)
Les spells martyrs, je viens de finir de les peindre... ils sont utiles avec certains warlocks à sorts offensifs... Eruption of Spines, Bad Blood, Parasite, Pursuit, Obliteration, Scourge, etc... Leur fragilité n'entre pas en ligne de compte : lorsque tu veux en utiliser un, tu le fais courir à la limite de la ZDC de ton warlock, tu actives ton warlock et turelaies un sort à travers. Et le spell martyr est retiré du jeu... c'est de l'usage unique de toute façon :)
Pour le spawning vessel, c'est uniquement des "lesser warbeast" qu'il génère : shredder, harrier et stinger. Et c'est déjà intéressant, pour peu que tu joues à 50 pts et/ou plusieurs unités. Ca te fait des petits missiles que tu peux balancer au tour où ils apparaissent dans les rangs ennemis, pour buter un solo ou gêner une warbeast adverse. Et ça te redonne aussi accès à l'animus de ces lesser warbeasts, qui sont hyper utiles (surtout Tenacity :) )
Le raek (qui ne peut pas être générer par le spawning vessel) est furtif, a une DEF de base de 15 et une SPD de 7, Pathfinder, Déploiement avancé et Allonge. Et il coûte 4 pts... OK, il tape pas fort, mais il peut ennuyer facilement une unité de tir adverse en venant se mettre au close par exemple... ou aller buter un solo qui se planque derrière les lignes ennemies. Pour 4 pts, c'est pas mal.
Le Blackfrost Shard, je connais pas bien... c'est apparemment une boite à outils bien utile, si tu as 5 pts à dépenser.
Allan255:
Pour compléter la réponse de Boogy précédent
--- Citation de: azoxystrobin le 29 juin 2011 à 15:52:36 ---J'ai longuement consulté le forces of everblight maintenant; et les archers me rappellent drôlement les cygnar long gunners.
Y a de l'idée. en tout cas les long gunners m'ont bien dérangé à limoges ;)
--- Fin de citation ---
Toutafé ... sauf que pas de Snipe, pas d'Arcane Shield, pas de Temporal Barrier, pas de DeadEye, pas de Ranked ... rien en fait quoi, ils doivent se débrouiller tout seuls, comme des grands. Le manque de synergies est un des gros point faibles Everblight, et il y a peu de chances que ça s'améliore.
--- Citation de: azoxystrobin le 29 juin 2011 à 15:52:36 ---Même la sorcière sur pokémon parait utile, lorsqu'elle est avec d'autres bestioles volants.
--- Fin de citation ---
Oui il faut une compo adaptée, mais elle peut faire des trucs. Même son attaque magique peut être sympa. Par contre son sort qui empêche les tirs est une vaste fumisterie ;D
--- Citation de: azoxystrobin le 29 juin 2011 à 15:52:36 ---Je ne vois pas trop l’intérêt des incubus pas contre. 5 pour 5pts, ça parait cher. ça remplace un gars qui est mort, soit, mais ils n'ont pas l'air super forts non plus.
--- Fin de citation ---
En Everblight il faut être très offensif : taper en premier, car il y a peut de chances que tu puisses encaisser. Si tu n'y arrives pas, il y a l'Incubus. Ton troupier est mort, mais comme l'Incubus n'est mis en jeu qu'à ton tour, tu es sur qu'il ne mourra pas avant d'être activé. Et comme tu le places à 2" + taille de socle avec l'orientation que tu veux, tu charges 9 fois sur 10.
--- Citation de: azoxystrobin le 29 juin 2011 à 15:52:36 ---Les spell martyrs aussi, super, mais a 1pt le relais fragile, ça me parait bof.
--- Fin de citation ---
C'est carrément très cher, donc rentable que dans des cas bien précis. Ca doit être fait exprès qu'ils les vendent en blister de 3, sinon tout le monde n'en achèterai qu'un.
--- Citation de: azoxystrobin le 29 juin 2011 à 15:52:36 ---Mais le spawning vessel devrait être super, non? une warbeast léger gratuit pour 3 corpses? des raeks à volonté?
--- Fin de citation ---
Uniquement des lessers comme l'a dit Boogy. Comme les lessers coutent 2 points, il faut en faire apparaître au moins deux pour que ce soit rentable. Comme tu ne peux en générer qu'un par tour, ça veut dire qu'il faut 3 tours de baston (1 pour générer les marqueurs, 1 pour le premier, 1 pour le second) ... 3 tours de baston en 35 points ça fait beaucoup, la plupart du temps lorsque le 2ème va sortir du chaudron il ne servira plus à grand chose.
--- Citation de: azoxystrobin le 29 juin 2011 à 15:52:36 ---Tiens an parlant de raeks, qu'es ce qu'ils ont de si bien, ils peuvent faire un bond, d'accord, mais c'est tout?
--- Fin de citation ---
Il est pas cher et il peut faire bien chier l'adversaire qui a une MAT moyenne .. genre le faire courir au milieu de long gunners.
--- Citation de: azoxystrobin le 29 juin 2011 à 15:52:36 ---et j'ai l'impression que les jedis du blackfrost ils leur manque la AoE 4" comme dans la B13 ><'
--- Fin de citation ---
Oui c'est le syndrome unité personnage de 3 que l'on trouve en Warmachine. J'ai été très agréablement surpris de voir ce concept utilisé en Everblight.
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