Auteur Sujet: Baldur epic  (Lu 16932 fois)

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Re : Baldur epic
« Réponse #25 le: 08 août 2011 à 15:16:46 »
La peintre est Meg Maples, nouvelle venue dans l'équipe.

Déjà les socles des Epiques ont disparu, et désormais ils ressemblent à de banales sculptures alternatives, sans nouveauté. Le concept du Baldur mi-homme mi-woldwarden, ils nous le gardent surement pour la sortie des Super Epic...

J'ai un peu peur pour Hexeris, sachant que la fig originale était déjà très réussie.

Hors ligne Pierro

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Re : Baldur epic
« Réponse #26 le: 08 août 2011 à 15:26:58 »
Moi je le trouve très classe, et bien mieux que la version normale ... !

Hors ligne bekanor

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Re : Baldur epic
« Réponse #27 le: 08 août 2011 à 17:15:26 »
tritus à une main  :o

Hors ligne yool1981

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Re : Baldur epic
« Réponse #28 le: 08 août 2011 à 22:37:41 »
Meg Marples, c'est pas celle qui a aussi peint Grayle ?
A défaut d'avoir du génie dans sa peinture, la dame a quand même le courage de venir poster sur le forum PP.
En fait lorsqu'elle a été mise en cause pour sa peinture de Grayle, elle a expliqué qu'elle n'avait pas eu de liberté puisque ce sont les gars responsables du design des persos qui lui imposent son schéma de peinture (jusque dans les détails puisque c'était interdit de rendre les runes de l'épée de Grayle brillante et que l'ombre du visage lui a été imposée).

Tout ça pour dire que, si les sculpteurs ont les mêmes contraintes que les peintres, ce sont les gars du dessus qui devraient se remettre en question et lâcher un peu les rênes pour qu'on ait des figs véritablement épiques.
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Hors ligne Allan255

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Re : Re : Baldur epic
« Réponse #29 le: 09 août 2011 à 10:31:33 »
Tout ça pour dire que, si les sculpteurs ont les mêmes contraintes que les peintres, ce sont les gars du dessus qui devraient se remettre en question et lâcher un peu les rênes pour qu'on ait des figs véritablement épiques.
Mais non voyons, ils ont des concepts de folie jamais vu et innovants, qui ont été testés et réfléchis suivant un processus génial qui est ce qui se fait de mieux afin de donner les meilleures figurines qui soient pour un jeu aussi excellent que Warmachine TM (C)  ::)

Hors ligne Hao

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Re : Baldur epic
« Réponse #30 le: 09 août 2011 à 12:00:26 »
Allan, à te lire, on dirait que tu joues à WM pour te punir  ;D

Ce que je reproche aux dernières sorties, c'est qu'on dirait que les poses des différentes figurines ont été pensées pour répondre à des problématiques de moulage : Grayle est un cas flagrant de pose dictée par le moulage : orientation de tout le corps vers une même direction pour diminuer le nombre de pièces (corps, mains avec épées) et simplification des moules en évitant au maximum les trous (grosses épaules pour y coller les bras, tête sans cou, capuche imposante). Mais eBaldur semble aussi conçu de la même façon, Harkevitch pareil, Constance idem, Thyra un peu moins et Scavy est spécial (warjack). Ca sautait moins aux yeux pour les figurines récentes (Boucher 2010, Nemo 2010, Mage hunter variant).

PP aurait-il exporté sa production vers un mouleur chinois moins cher qu'avant ?  :D
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Re : Baldur epic
« Réponse #31 le: 09 août 2011 à 13:31:25 »
C'est ce que je me suis dit aussi en voyant la pose bidon de Naaresh. Il n'est d'ailleurs qu'en 2 pièces (la fig entière + le gros truc dans son dos).

Hors ligne mathieu

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Re : Re : Baldur epic
« Réponse #32 le: 09 août 2011 à 16:53:14 »
PP aurait-il exporté sa production vers un mouleur chinois moins cher qu'avant ?
Sauf erreur les moulages sont fait chez PP soi-même.

Hors ligne Mohand

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Re : Baldur epic
« Réponse #33 le: 11 août 2011 à 23:30:58 »
Je ne pense pas que la limite soit de simple contrainte de moulage ...
En effet Privateer produit ses produits en interne - pour sûr - et contrôle donc sa qualité aussi ...
Je pense sincèrement que c'est une volonté de la direction qui oriente ses choix visuel vers ce qui plaît ...à la direction ^^ et là ou un concept peu être modifier - voir faux en terme de proportion - la triche n'es pas possible sur une sculpture ce qui amène parfois sur des impossibilité ...

Voila pour mon avis général ...

pour ce qui es de la sculpture du monsieur je suis sûr qu'avec une autre tête et une peinture un peu plus approprié cela rendrai plutôt bien ...

A vite !



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Re : Baldur epic
« Réponse #34 le: 12 octobre 2011 à 17:34:16 »

Hors ligne Thrawn90

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Re : Baldur epic
« Réponse #35 le: 12 octobre 2011 à 18:44:44 »
Ouaip. Pourquoi pas. Je le trouve un brin mieux, mais il va clairement falloir le surélevé pour lui redonner son véritable statut d'Epique et une attitude d'attaque plutôt que je-me-prends-le-pied-dans-quelquechose-et-je-tombe.
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Re : Baldur epic
« Réponse #36 le: 13 octobre 2011 à 09:50:17 »
Baldur épique, le pizzaiolo !!!!!!!!!!!!  ;D
Dans mon monde à moi, il n'y a que des poneys, ils mangent des arcs-en-ciel, et ils font des cacas papillons !

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Re : Baldur epic
« Réponse #37 le: 13 octobre 2011 à 16:27:54 »
S'il s'est pris des flèches dans les fesses la première foix c'est pour avoir oublié le supplément fromage,Lylyth a un sale caractère quand même .
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Re : Baldur epic
« Réponse #38 le: 13 octobre 2011 à 16:48:29 »
J'attends de voir le fluff, parce qu'il va falloir qu'on m'explique comment il est revenue de la mort celui la aussi.
Lobster :Si tu trouve une référence moyenne, mets en deux
Moi : Ce sont toujours les meilleurs qui partent en premier... Perso j'ai prévu de vivre vieux...
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Re : Baldur epic
« Réponse #39 le: 14 octobre 2011 à 10:59:21 »
grâce à megalith, tout simplement ...

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Re : Baldur epic
« Réponse #40 le: 20 octobre 2011 à 09:27:05 »
Un Ch'ti bout de Spoiler:

Citer
Baldur the Stonesoul
Circle Epic Warlock

Devourerʼs Debt - During your Control Phase place 1 Wurm token on this model. For each Wurm token on this model it gains +1 STR. At the end of each of this modelʼs activations it suffers 1 damage point for each Wurm token on it. This damage cannot be transferred

Capacité amusante, un peu gadget dans l'état - attendons la suite!
« Modifié: 20 octobre 2011 à 09:29:28 par Bombance »
"Quote Originally Posted by dboeren "

Also, who or what is Bombance?


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Re : Baldur epic
« Réponse #41 le: 20 octobre 2011 à 10:31:26 »
Je lis bien où Baldur s'autodétruit ?
Au tour 3, il a déjà pris 6 dégâts...
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Re : Baldur epic
« Réponse #42 le: 20 octobre 2011 à 10:37:03 »
C'est quoi un Wurm token?
Lobster :Si tu trouve une référence moyenne, mets en deux
Moi : Ce sont toujours les meilleurs qui partent en premier... Perso j'ai prévu de vivre vieux...
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Re : Re : Baldur epic
« Réponse #43 le: 20 octobre 2011 à 10:43:45 »
Je lis bien où Baldur s'autodétruit ?
Au tour 3, il a déjà pris 6 dégâts...
Trop dur .... il va devoir jouer avec des Shifting Stones  ::)

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Re : Baldur epic
« Réponse #44 le: 20 octobre 2011 à 11:13:23 »
Citer
C'est quoi un Wurm token?
Le Devourer Wurm est l'aspect destructeur d'Orboros et est révéré par une partie des troupes Orboros (Tharn).
D'où le nom du token pour sa capacité Devourer's Debt.

Citer
Trop dur .... il va devoir jouer avec des Shifting Stones
Ouais... bon... Vu comme ça.
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Re : Re : Baldur epic
« Réponse #45 le: 20 octobre 2011 à 12:11:08 »
Surtout qu'à mon avis ce n'est qu'un bout de ses règles ... je parie qu'il aura des actions / sorts pour lui permettre de gagner des Wurm token et d'autres pour en dépenser, un peu comme les marqueurs d'âme.

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Re : Baldur epic
« Réponse #46 le: 06 novembre 2011 à 09:06:41 »
Un peu de spoil:

Citer
He does have a way of removing wurm tokens. no forest walk. keeps elemental mastery.
spells
crevasse
rockwall
roots of earth
ground zero.

feat gives roots of earth to every friendly model in control. basically + arm = to the bullsnappers cost and can't move or be placed or be KD'd for 1 round.

Rahhh les synergies de folie avec le Winter Argus et le Gallows Grove!
« Modifié: 06 novembre 2011 à 10:06:49 par Bombance »
"Quote Originally Posted by dboeren "

Also, who or what is Bombance?


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Re : Baldur epic
« Réponse #47 le: 06 novembre 2011 à 11:57:52 »
Mhh je ne sais pas trop, il lui ont changé totalement sa liste de sorts mais ce n'est pas forcément mieux.
Et si son feat donne roots of earth, ça veut dire qu'on ne peut pas cumuler le sort et le feat donc c'est vraiment con.
En plus il semblerait que pour virer ses tokens il doit utiliser une action spéciale...
Veut être Kovnik à la place du Kovnik

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Re : Baldur epic
« Réponse #48 le: 06 novembre 2011 à 12:06:34 »
Je vais pas l'acheter je pense moi que l'original est bien meilleur.


Globalement déçu  :-\
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Re : Baldur epic
« Réponse #49 le: 07 novembre 2011 à 11:02:02 »
Moi j'ai plutôt un bon feeling avec E Baldou. A jouer avec un max de constructs.  En plus son tiers est pas trop trop moche (tiers dit du 'j'achète deux BE Orboros).


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Warbeasts: Constructs + Megalith
Units: Druids, Shifting Stones
Solos: Wayfarer, Gallows Grove, LotF
BE: Celestial Fulcrum

T1: Modeles ci dessus seulement => Gallows + Shifting Stones déployés a 20 pouces.
T2: Pour chaque unité de Druidoux, un Celestial gagne advance move
T3: Megalith => Les Heavy gagnent + 2 SPD 1er tour
T4: 2 Light constructs mini => Cout des Light réduit de 1


Des Crevasses géomancées/relayées, Des Pierres à 20 pouces pour catapulter en mélée/rapatrier Baldur avec un ground zero sur la tronche, Un Celestial et des constructs difficiles à dégommer, c'est pas déconnant du tout. Testage!






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