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[CUBE] Les listes de Ptit Nico
Ptit Nico:
Une première liste assez subtile : le Boucher en tier 4.
The Butcher of Khardov (*6pts)
* Devastator (9pts)
* Juggernaut (7pts)
* Kodiak (8pts)
* War dog (1pts)
Man-o-war Demolition Corps (Leader and 2 Grunts) (6pts)
Man-o-war Shocktroopers (Leader and 4 Grunts) (8pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Man-o-war Drakhun (without dismount) (4pts)
Manhunter (2pts)
Manhunter (2pts)
Widowmaker Marksman (2pts)
Yuri the Axe (3pts)
Avec les 'jacks en déploiement avancé et +2 en SPD pour les Man-o-War au 1er tour, je peux rapidement mettre la pression avec des trucs solides et qui frappent fort. Gros problème de la liste : essayer d'éviter l'assassinat du Boucher à tout prix.
Pour ma deuxième liste, je voulais partir sur Zerkova, mais je ne suis pas tout à fait sûr de ce que je mets dedans... Pour l'instant j'ai un truc un peu bancal qui ressemble à ça :
Koldun Kommander Aleksandra Zerkova (*6pts)
* Decimator (9pts)
* Spriggan (10pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Greylord Escort (2pts)
Greylord Ternion (Leader and 2 Grunts) (4pts)
Iron Fang Pikemen (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Iron Fang Pikemen Officer & Standard (2pts)
Koldun Lord (2pts)
Man-o-war Kovnik (3pts)
* Kodiak (8pts)
leader9-1:
. Liste Boubou
Je trouve qu'elle manque de polyvalence. Elle tape dur mais tu vas avoir des difficultés : contre les stealth, les grosses magies, le tir (cygnar, Scyrah), les terrains difficiles. Par ailleurs, tu n'as pas de galette ni de smoke pour protéger le boubou (Gorman).
pDeneghra devrait se régaler contre toi.
Si tu tombes sur une liste "denial", genre avec terrain inhospitalier, tu vas souffrir.
En filigrane, j'avoue ne pas être un fan des listes Tiers qui restreignent trop nos possibilités.
. liste Zekho
Avec 3 jacks ? La pauvre ! Elle se joue avec des figs qui rajoutent des couches de protection compte tenu de son extrème fragilité : Toutounet et Drakuhn pour profiter de contre-charge et Spriggan sous watcher (Beast 09 fait bien l'affaire avec son reach).
Sinon, je rajoute du tir et des galettes pour éliminer à distance les menaces (WM, Marksman, Mortier, Destroyer).
Je trouve aussi les IFP un peu faiblards avec un caster qui ne booste pas les dommages. Je les préfère avec Irusk, Vlad ou Le boubou.
Ptit Nico:
Liste 1 :
C'est sûr qu'elle manque de finesse, mais bon, si on cherche à faire des listes trop polyvalentes, après elles sont moyennes partout plutôt que d'avoir de vrais gros avantages. Là, l'avantage du tier c'est qu'il compense une grosse faiblesse de la liste à la base : la vitesse. Normalement, au 2ème tour, tout le monde est déjà au corps à corps. Pour les Stealth, pas vraiment de problème puisque je les gère au corps à corps. Pour les grosses défenses populeuses, le sacro-saint Devastator est mon meilleur ami :)
Par contre, c'est vrai, toutes les listes qui vont m'empêcher de bouger vont être très très chiantes. Et il va falloir que je fasse très gaffe aux fesses du Boucher.
Liste 2 :
Là par contre, je suis d'accord. C'est une liste que j'ai construite un peu à l'arrache, en rajoutant un peu ce que j'avais sous la main. Pour les 3 'jacks, il y en a quand même un qui est marshallé par le Kovnik (avec en plus éventuellement un point de focus donné par le Koldun Lord), et j'ai du mal à jouer avec beaucoup de troupes.
Les IFP faiblards ? :o Il y a quand même peu de troupes qui, au naturel, frappent aussi fort en bougeant aussi vite. Je m'étais justement dit qu'avec Zerko ils pourraient toujours faire quelque chose même si elle n'avait rien pour les aider.
Vous, les joueurs Khador qui savent jouer, vous mettriez quoi comme troupes plutôt alors ?
GRUXXKi:
--- Citation de: Ptit Nico le 14 août 2011 à 11:44:33 ---Liste 1 :
C'est sûr qu'elle manque de finesse, mais bon, si on cherche à faire des listes trop polyvalentes, après elles sont moyennes partout plutôt que d'avoir de vrais gros avantages. Là, l'avantage du tier c'est qu'il compense une grosse faiblesse de la liste à la base : la vitesse. Normalement, au 2ème tour, tout le monde est déjà au corps à corps. Pour les Stealth, pas vraiment de problème puisque je les gère au corps à corps. Pour les grosses défenses populeuses, le sacro-saint Devastator est mon meilleur ami :)
Par contre, c'est vrai, toutes les listes qui vont m'empêcher de bouger vont être très très chiantes. Et il va falloir que je fasse très gaffe aux fesses du Boucher.
--- Fin de citation ---
Ouep ta liste sera en entier au deuxième tour sur le CC sauf que c'est l'adversaire qui va t'engager, se faire engager c'est souvent signe de massacre(mais pas du bon côté). Le tier compense rien du tout, juste 2" au premier tour, alors que tu dois te passer de troupes solos qui envoient vraiment du bois. Les man-o-war sur une attaque de charge saute quasiment aussi facilement que des mono points de vie, sauf qu'ils ne sont que 5... Pour le stealth, je pense comme toi, en Khador on s'en moque, on tir soit à la galette, soit avec son poing. Par contre le devastator ne servira à rien contre une armée populeuse, il virera une troupe, puis il virera lui même. Le devastator est juste une bête de prise d'objectif et de contrôle. En gros contre les listes populeuses tu vas souffrir. Contre les listes rapides, tu vas souffrir ; soit 2/3 des listes en face.
--- Citation de: Ptit Nico ---Liste 2 :
Là par contre, je suis d'accord. C'est une liste que j'ai construite un peu à l'arrache, en rajoutant un peu ce que j'avais sous la main. Pour les 3 'jacks, il y en a quand même un qui est marshallé par le Kovnik (avec en plus éventuellement un point de focus donné par le Koldun Lord), et j'ai du mal à jouer avec beaucoup de troupes.
Les IFP faiblards ? :o Il y a quand même peu de troupes qui, au naturel, frappent aussi fort en bougeant aussi vite. Je m'étais justement dit qu'avec Zerko ils pourraient toujours faire quelque chose même si elle n'avait rien pour les aider.
Vous, les joueurs Khador qui savent jouer, vous mettriez quoi comme troupes plutôt alors ?
--- Fin de citation ---
Perso je ne joue plus les IFP qui souffre trop de la comparaison avec les doom reavers(plus difficile à joueur certe, mais au combien plus destructeur). 3 lourds avec Zerkova, c'est effectivement n'importe quoi. 2 impliquerais déjà que le deuxième est marshallé. Et le jack marshall en Khador.....
Si tu tiens vraiment à avoir trois jack, prend une bonne vieille bombare en jack marshall et garde le potentielle du kodiak sur Zerkova.
Ptit Nico:
Après plusieurs tests, je valide ma 1ère liste avec le Boucher. La pression mise par les trois 'jacks et les 8 Man-o-War au milieu de la table dès le tour 1 est assez énorme.
Éventuellement, si j'arrive à acheter/monter/peindre les Bombardiers à temps, je les mettrais bien à la place des Demo Corps, qui ne font souvent pas grand chose et qui meurent trop vite.
Pour la 2ème liste, mes camarades de jeu dijonnais m'ont convaincu de jouer plutôt la mamie, parce que Zerkova manque quand même sacrément de patate. Vous me conseillerez quoi à mettre avec elle ? J'ai fait quelques tests pas forcément très concluants, avec une liste ressemblant à peu près à ça :
Zevanna Agha, the Old Witch of Khador (*3pts)
* Kodiak (8pts)
* Spriggan (10pts)
* War dog (1pts)
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Greylord Escort (2pts)
Greylord Ternion (Leader and 2 Grunts) (4pts)
Iron Fang Pikemen (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Iron Fang Pikemen Officer & Standard (2pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)
Man-o-war Drakhun (without dismount) (4pts)
Manhunter (2pts)
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