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Article : Pourquoi je joue à Warmachine/Hordes
Kaelis:
--- Citation de: Spiff le 21 février 2012 à 22:52:06 ---Attention quand meme: beaucoup de choses écrites dans cet article ne sont plus d'actualité...
Mais il reste vrai sur l'essentiel: ce jeu est excellent et équilibré entre les factions.
Spiff
--- Fin de citation ---
Je précise que ce n'est qu'une base pour votre article, pas un copier-coller à faire. Effectivement, il a écrit ça en MK1, aux prémices de Warmachine/Horde. Pour dire comme c'est vieux, les Mercenaires n'étaient pas encore une faction (dédicace cachée ;)).
Kaelis
SHWTD:
Moi je ne trouve pas que cela ait beaucoup changé. A part les points et la réductions des effets de jeux kikoolol qui compliquaient l'apprentissage, ce qui est dit reste vrai. Clairement une bonne base de rédaction, même si la référence perpétuelle à GW est dispensable, le jeu est bon en soi, sans besoin de le comparer à la concurrence.
--- Citation de: Kaelis le 22 février 2012 à 13:56:36 ---Pour dire comme c'est vieux, les Mercenaires n'étaient pas encore une faction (dédicace cachée ;)).
Kaelis
--- Fin de citation ---
J'aime !
Starpu:
Pour moi cet article pourrait être écrit maintenant que ça ne me choquerai pas.
schlaf:
--- Citation de: SHWTD le 22 février 2012 à 14:29:18 --- Clairement une bonne base de rédaction, même si la référence perpétuelle à GW est dispensable, le jeu est bon en soi, sans besoin de le comparer à la concurrence.
--- Fin de citation ---
au contraire.. car GW reste quand même LA référence. c'est eux qui font les jeux les plus pratiqués, et les plus vendus (qu'on parle de battle ou 40k). ce sont les seuls à avoir des boutiques en dur, un magazine en français, des règles intégralement en français, à avoir introduit massivement le tout plastique, ... et des figs à tomber sur le cul (surtout si tu as une unité de troupiers moches à comparer, au hasard des winter guards)
ne pas se comparer, c'est se foutre une peau de saucisson sur les yeux. indépendamment des indiscutables qualités de PP, sur beaucoup de points il y a une bonne longueur d'avance sur GW.
et malheureusement, on se rappellera qu'on joue un jeu de GURINES, et que l'attrait visuel est probablement aussi impactant que le corpus de règles.
j'ai commencé warmachine parce qu'il y avait du gros robot à vapeur qui me faisait envie, que le métal n'était pas rédhibitoire à l'époque, et j'avais pas vu la tronche des piétons (à une époque ou on ne trouvait que des boites de base, avec la règle sur un poster). s'il fallait recommencer aujourd'hui, je ne suis pas sûr que je me lancerais dans l'aventure... sauf justement à trouver le game play très bon, mais pour ça il faut quand même le tester.
donc, oui, il faut comparer car c'est comparable, même marché (moins axé sur les gosses pour warmachine), même investissement nécessaire (pécunier, modélisme), et même travers prévisibles (augmentation des formats, dérive de l'égalité des factions, capacité à diversifier l'existant, gestion de la timeline, gros monstres en résine, ...)
pour le prix d'une boite d'unité (10) gavée de rabiot, de figurines multipart bien foutues chez GW, j'ai 6 bonhommes en métal pas posables, chiants à monter, et avec des doublons chez PP (quand en plus la sculpture n'est pas tout bonnement affreuse)
pour le prix d'un battle-engine moche en mix résine/métal, j'ai un baneblade et toutes les options, sur grappe plastique.
conclusion, il n'y a bien que sur le gameplay qu'on puisse vraiment surnoter warmachine...
GRUXXKi:
Le gameplay c'est objectif, les avis plus moche/ plus jolie sont subjectif.
Je n'ai pour ma part par exemple jamais vu une seule figurine de 40K en me disant: "ouah celle la j'ai envie de l'acheter rien que pour la peindre"
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