WARMACHINE/HORDES > Skorne
Liste 35pts Lord Arbiter Hexeris
Dark:
--- Citation de: korath le 22 janvier 2012 à 14:58:18 ---
--- Citation de: John McForester le 22 janvier 2012 à 12:58:54 --- Rien ne dit que pour upkeeper un sort il soit nécessaire de garder la cible à portée ou en zone de contrôle.
--- Fin de citation ---
:o Wooo Wooo Wooo :o D'après mes réminescense de la MkI, on ne pouvait entretenir que les sorts dans sa zdc.... c'est plus le cas si je comprends bbien..... WOOOOO!!! mais ça me donne pleins d'idées viscieuses ça!!!! :P
--- Fin de citation ---
Tu réminisces mal, ça n'a jamais été le cas en Mk.I non plus. ;D
Sinon concernant ta liste, tu as effectivement beaucoup de figs capables de gérer de la troupe, et peu pour s'occuper des costauds. Je garderais l'Agonizer pour les raisons que tu as cité, et j'essaierai de caser une warbeast légère pour les raisons données par Bombance. Ton Gladiator risque déjà d'être une cible prioritaire pour l'adversaire, alors il le sera encore plus s'il peut relayer des sorts.
Par contre les Bloodrunners avec Ashen Veil, ça doit être une belle saloperie.
korath:
--- Citation de: Dark le 22 janvier 2012 à 16:02:07 ---Par contre les Bloodrunners avec Ashen Veil, ça doit être une belle saloperie.
--- Fin de citation ---
::) Que du bonheur... ce qui fait que j'ai un peu de mal à les virer..... j'hésite plutôt à enlever les karax pour ajouter le shaman et les gobbers.
Dark:
Le tout nouveau Archidon risque de faire un bon relais aussi, très mobile et qui peut monter à 16 en Def avec Ashen Veil. Bon, le problème sera de rester dans les 8" d'Hexeris...
De manière générale, j'ai l'impression que ce eHexeris est très compétitif et qu'à peu près n'importe quoi peut être bien avec lui.
korath:
Je reviens de mon 1er tournoi avec eHexeris (au passage c'est aussi mon 1er tournoi après 3 ans d’absence):
-Lord Arbiter Hexeris +6pts
-Molik Kharn 11pts
-Gladiator 8pts
-Paingiver Bloodrunners 5pts
-Cyclop Shaman 5pts
-Venator reivers + officer 7pts
-Paingiver Beast Handlers 2pts
-Agonizer 2pts
-Swamp Gobber 1pt
J'ai pas fait un super résultat mais je commence à avoir du recul (ben ouais je me suis entraîné avant!). L'ajout du shaman est super: ça décharge mon gladiator et offre pas mal de mobilité. J'ai tjrs utiliser le sort ashen veil sur les bloodrunners, c'est trop jouissif ;)
eHexeris est très intéressant car peut se la jouer musclé mais aussi magicien; son feat va dans les 2 sens.
Par contre je suis très déçu par les Reivers. Non seulement il ne touche pas un titan dans un couloir, mais en plus je n'arrive jamais à leur faire bénéficier d'une cible sous black spot.... du coup ils ne servent généralement qu'à jouer les objectifs. Dans ce rôle je pense qu'il y a mieux, je vais chercher par quoi les remplacer.
J'hésite entre:
-10 nihilators (je retire les Swamp Gobbers): encore une bonne unité anti-troupe. Je compte sur Tough pour assurer leur longévité et éventuellement engluer les lourds. Leur 6 de mvt me permet de les redéployer assez facilement. Le défaut c'est l'aléatoire du Tough :)
-6 immortals + 1 Ancestral Guardian (je retire les Swamp Gobbers): Toujours de l'anti-troupe mais cette fois c'est leur armure qui assurera leur longévité. Comme l'unité est lente, je suis obligé d'ajouter l'Ancestral pour leur permettre de gagner 2" de mvt. Le petit plus ce sont leurs armes magiques.
-4 Cetratii (je retire les Swamp Gobbers): Unité poylvalente. Gérera facilement de la troupe et pourra tenter les lourds grâce à weapon master (surtout si ils chargent). Leur 8pvs et le mur de bouclier devrait assurer leur longévité. Le problème c'est leur nombre. Dès qu'ils subiront 2 pertes l'unité ne pourra plus contrôler. De plus leur mvt de 5 ne facilite pas leur redéploiement si besoin.....
Dur dur tous ces choix :-\
MNEMETH:
Les nihilators sont très bien mais attention si tu en mets 10, le cmd n'est que de 7 donc ils seront très serrés et avec reach + berserk, c'est pas tjs le mieux !! Ashen veil devrait très bien leur aller par contre !
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