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Messages - PingWoo

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En Faithfull masses, le sanctifier 'est pas dégueu! Surtout avec Reznik2, car du coup le jack peut être autosuffisant en terme de focus, ce qui permet a reznik de pouvoir caster Boundless charge plus sereinement. Il permet aussi de ne pas être obliger de lancer spell piercer pour gérer l'intangible, au final Reznik2 se retrouve très très vite à court de focus, toute aide est bonne a prendre pour lui.


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Bah je vois pas pourquoi vous paniquez comme ça.

Franchement, PP ce sont des professionnels de la figurine, ils savent exactement ce qu'ils font et jamais PP fera des trucs complètement ahurissant et des profils foireux et instaurer encore plus de déséquilibre!

Il faut leur faire confiance, ne pas critiquer et continuer d'acheter !

3
En tant que joueur Menoth, ce changement sur l'immunite me va parfaitement! On va pouvoir jouer nos listes basée sur le Feu sans devoir transpirer sur des trucs immun feu. Après pour ce qui est de prendre la sauce au tirs adverses sur nos jack immunisés feu, on a maintenant l'habitude, tous le monde contre très facilement le passage du choir, donc bon ;).

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Cryx / Re : OTC 2018
« le: 24 février 2018 à 17:44:05 »
Tu as le combo strike qui pique sévère. Tu as 9 lourdes sur la table avec carapace + unyielding + def13+ et 3attaques initiales (le moindre concealment c'est def 15). 28PV (4PV de moins qu'une lourdes Menoth, il y en a quand même dessus, surtout avec les stats défensive que chope le slayer).

Ben oui, après il y a un Feat aussi, une capacité de récupération d'âme. Encore heureux qu'il faille un joueur pour les jouer et que ça soit pas en mode automatique.

Vous pouvez même jouer Deathkack il me semble... qui peut lancer des calamity du coup.. et sous carapace et unyielding, bonjour le machin..

5
Cryx / Re : Re : OTC 2018
« le: 24 février 2018 à 16:29:58 »
Asphy3 9 Slayers je sais pas si c'est si fou, j'ai vraiment pas envie de monter des Slayers.

Franchement je ne sais pas ce qu'il vous faut Oo... Vous critiquez ls jacks car mat7 c'est pas top pour arriver à toucher de façon sûr.. Et la tu as une liste avec 9 lourdes (avec trois attaque initiale et une combo strike pour monter pow22 et ont deux open fists.

Le jack il est 13 de defense (donc bien relou pour une lourde à toucher) et monte à armure 21 contre les tir (theme force) et 19 contre les attaques de melée (unyielding). Les free strike il les encaisses à armure 23 (carapace + unyielding) ils sont spd6 et peuvent bénéficier de mobility (Asphy3), et calamity est présent pour debuff l'armure...

Ah oui ça fait acheter du spam, mais c'est la nouvelle politique PP..


Pour avoir jouer contre, entre les mains de quelqu'un qui sait comment faire, je t'assure que c'est très fort

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Cryx / Re : Re : Re : Debrief week end sélection WTC
« le: 14 février 2018 à 12:24:04 »
Mais il y a eu un moment de bug, car on avait ruller à Flo que to
ut sous l'aoe prenait une pow 12 :D... le vil mécréant! :D

Tkt on la refera. Tu prendra toujours DJ dans ta tronche pis c'est tout

Nan car en fait, j'avais mal lu, mais la faithfull masses interdit le joueur adverse de jouer DJ.

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Cryx / Re : Debrief week end sélection WTC
« le: 14 février 2018 à 10:28:09 »
Mais il y a eu un moment de bug, car on avait ruller à Flo que tout sous l'aoe prenait une pow 12 :D... le vil mécréant! :D

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Cryx / Re : Debrief week end sélection WTC
« le: 13 février 2018 à 21:05:15 »
;D, ben oui on a un bon caster, sinon je le jouerais pas :D.

Mais carapace et unyielding ça fait trop pour la faithfull masses.



Pour la partie contre F3ora tu t'es trompé.. tu as oublié de compter l'ame du cheval pour scav!

Par contre tu as eu une réponse concernant la pow du spell en AOE? C'est à cause de ça que j'ai fait de la merdasse!

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Protectorat de Menoth / Re : Re : Débutant Menoth
« le: 12 janvier 2018 à 14:50:00 »
Salut à toi B2OK2A et bienvenue parmis les fanatiques!

sans préambule je peux te résumer la faction comme ayant un jeu plutôt défensif et accès sur la contre attaque, on menace généralement moins loin que notre adversaire. On va donc avoir accès a des bonus qui permettront d'éviter que nos figurines subissent des effets néfastes (du genre être au sol, stationnaire, ciblé par des sort ennemis..) et avec des bonus de dégâts quand elles vont subir des pertes pour pouvoir contre attaquer (battle driven notamment) voir des bonus pour les jacks via le choir. On est également une faction très linéaire, avec très peu de tricks de mouvement hors activation.

Quand tu vas jouer du jack lourd, il est limite obligatoire de rentrer un choir of Menoth, car il vont te permettre d'augmenter la survivabilité de tes jacks et augmenter les dégât qu'ils vont pouvoir faire! Si tu ne joue pas plus de 4 jacks, un choir min est largement suffisant.

Malekus est un bon caster pour commencer la faction, il a un feat simple a comprendre et a utiliser comme ça liste de sort. Il est orienté feu comme tu l'a vu donc augmenter les armes avec du feu avec lui est plutôt bien recommandé, donc tout ce qui est cleanser, zealots, repenter.. c'est du tout bon. Il faut faire attention car ces models ont une capacité de toucher au tir que est assez basse, donc dans le cas de figurines ennemies avec pas mal de défense tu peux utiliser le sort Scourge pour la mettre au sol et la toucher plus facilement.

Il ne faut pas oublier qu'une partie se gagne soit au KTC (tuer le caster/lock adverse, ou au scénario). Sur le steam roller actuel, la faction n'est pas avantagée sur le jeu du scénario. il te faut jouer des figurines qui te permettent de pouvoir cointester les zones adverse "facilement" et "pas chère". Une bonne unité pour cela, qui peut comboter avec malekus sont les zealots, car ils peuvent, via l'UA, avoir un peu de récursion (tu ramène des figurines morte à l'unité), et ne plus dégât de feu.

Après tout dépend de ton objectif dans le jeu, est-ce que tu veux faire du jeu compétitif (tournoi ou même entre amis) ou jouer en mode détente cool.

Si tu veux jouer en mode compétitif, il cinnerators sont pas trop jouable actuellement, je te conseillerai plutôt d'aller vers une unité d'Idrians. Pareil pour les cleanser, qui sont actuellement jouable avec très peu de caster. Avec les thème forces, les idrians peuvent être joué quasiment tout le temps et avec tout quasiment tous les caster ;). Ils ne font pas de dégât feu avec leurs armes, mais ils ont proie et peuvent combiner. De plus tu peux combiner par exemple l'effet du Covenant oF mentoh qui permet de mettre effet feu continue sur les armes d'une unité: sous feat de malekus le feu continu ne peut pas expirer et l'adversaire prendra une pow 12 à 3D6.

Pour eye of truth je rejoint LazyHaze, actuellement ce jack n'est jouable qu'avec Malekus, c'est un monstre mais tu le sort jamais de l'étagère. Les jacks que tu jouera le plus souvent vont être les sanctifier (avec le thème force Faithful masses), le templar, le dervish, le reckoner.

Après le meilleur conseil qu'on peut te donner, c'est de tester différentes configuration, a tes début tu peux proxy tes figurines pour tester. le jeu ne s'apprend d'autant mieux qu'en essayant plein de configurations et aussi d'essayer de sortir des sentier battus.

En résumé:
- test les trucs, même en proxy pour te faire ton opinion.
- les idrians sont plus polyvalent et tu pourras les sortir plus aisément avec les autres caster
- si tu n'as pas trop de finances, évite les jack personnages qui ne seront efficace en niveau compétitif qu'avec leur caster
- n'hesite surtout pas a poser des questions ;), on y repondra avec très grand plaisir! En plus ça animera un peu la section !!




Bienvenu !

Déjà, un préamble : des gens vont dire que Menoth c'est nul et tout. Mais à un niveau de jeu bas à moyen+, la différence n'est pas super sensible avec les autres factions, et un bon joueur ménoth gagnera facilement contre un mauvais troll. Faudra pas trop écouter les prophéte de malheur, la différence de niveau entre les factions est réelle mais pas trés élevé.

Aaaahh mais je ne savais pas que tu avais de l'humour :D, NoNo tu as un concurrent sévère!!





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Protectorat de Menoth / Re : The Faithful Mass - 1er Jet
« le: 28 décembre 2017 à 11:38:50 »
Le sanctifier en faithfull est très bien, il se gère tout seule et hand of vengenace pallie sont manque de punch En plus sous eye of Menoth, il peut taper à pow 21, mat 9. Il te permet d'avoir une bulle qui enlève incorporeal à 10" de lui aussi. Le tour ou tu aura besoin d'envoyer du jack dans le tas, sevy pourra économiser son focus pour continuer à balancer du spell partout.

L'avatar coûte trop chère en point pour ce qu'il apporte, et entre l'avatar et le vanquisher tu à 37 points pour juste deux jacks. Limte rentrer un doublette de sanctifier, ou même rentrer du reckoner à la place. En faithfull le sanctifier est le top je trouve, pas trop chère et combotte très bien avec le thème.

Perso je ne suis pas fan de doublette zealots, mais plutot fan de la doublette d'idrain: sous eye of menoth ils ont même plus besoin de prey pour savoir tirer :).

Pour le scénario le moine est très fort, surtout si tu place bien ton mur, il peut squatter un flag derrirèe le mur sous stance par exemple :), et pour contester y a pas mieux !

Pour le choir, avec 3 jack une unité minimum suffit.

J'arriverai a quelque chose comme ça par exemple:

https://conflictchamber.com/#c2201b_-0O0T1O3U3U3q3k3k3z3B2_jI2i3G3H3G3H

Protectorate Army - 75 / 75 points
[Theme] The Faithful Masses

(Severius 1) Grand Scrutator Severius [+28]
 - Blessing of Vengeance [13]
 - Sanctifier [14]
 - Sanctifier [14]
 - Hierophant [3]
Allegiant of the Order of the Fist [3]
Allegiant of the Order of the Fist [3]
Vassal of Menoth [3]
Wrack [1]
Choir of Menoth (min) [4]
Holy Zealots (max) [12]
 - Monolith Bearer [3]
Idrian Skirmishers (max) [15]
 - Idrian Skirmisher Chieftain & Guide [0(5)]
Idrian Skirmishers (max) [15]
 - Idrian Skirmisher Chieftain & Guide [0(5)]



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Règles et Clarifications / Re : Sacrifice et Sunhammer
« le: 19 novembre 2017 à 15:24:27 »
Généralement dans le rulling c'est préciser lorsque ce n'est pas une attaque. Ici il n'y a pas cete précision, donc il semblerai que sunhammer soit considéré comme un dégât issu d'une attaque ennemie...

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Protectorat de Menoth / Re : Conseil sur Testament en tf exemplar
« le: 18 novembre 2017 à 20:10:31 »
Elias Gade (le nouveau solo errant):). Perso je préfère la polyvalence de Rhupert à Elias. Rhupert permet d'avoir pathfinder (bon que sur une seule unité solo) sur n'importe qu'elle unité solo (Elias ne cible que les errants), et il peut aussi donner tough voir concealment. Le tough et le no KD (donnée par gravus si tu le joues) est vraiment sympathique, surtout sur des errants qui ont en plus self sacrifice.

Les vengers il faut les essayer je pense avec Testament pour en avoir une idée. Après tu aura moins de figurin sur la table et donc le skew sera moins marqué.

Un CID pour Menoth? je ne sais pas quand, mais ça sera bien, surtout un CID exemplar, car là c'est un peu la merde pour eux (a part les knight exemplar), et faudrait limite qu'ils reviennent sur les paladins car ils ont un peu foiré la dessus xD.

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Protectorat de Menoth / Re : Conseil sur Testament en tf exemplar
« le: 18 novembre 2017 à 15:25:24 »
Je n'ai pas encore pu tester la liste Testament en thème exemplar, donc je ne vais pas pouvoir faire un retour avec expérience pour l'analyse :).

La première difficulté que tu peux rencontrer c'est le manque de pathfinder dans la liste, hormis les Knight exemplar (KE) une fois qu'ils auront batte driven, ou via l'utilisation du feat de Testament. Du coup conte un adversiare avisé et malin ça peut être compliqué en fonction du terrain et s'il peut poser des rough terrain.

Concernant le RFP, ceux qui vont ête surtout sensible seront les KE. Les errants peuvent minimise ce problème avec self sacrifice, mais pour cela il faudra bien se placer, et risque de demander de train un peu la liste pour y arriver de façon optimale (rapport temps de clock/qualité du placemment ;)).

Les double revenger de Testament sont sur le papier là pour pouvoir jouer contre Ghost Fleet, et arriver à RFP les leader d'unité avec son spell.

Les vengers sont l'une (la?) des plus mauvaise cavalerie du jeu: pour être efficace il leur faut absolument battle driven (pour avoir pathfinder et cogner comme les autres cavalerie du jeu) ce qui signifie de perdre au moins 1 mec de l'unité (du coup tu fait moins d'attaque, ils ont pas de tir et ont 12/17 de base -_-...) le tout pour le même prix. Avec testament ça peut être interessant car avec Revive tu peux pallier au sacrifice de battle driven. A tester, car sous feat tu peux traverser les lignes advseraires pour choper ce qu'il y a derrière. Après comem le dit Lazy, attention de ne pas ce la faire contrôlée, car testament n'a aucun moyen d'enlever les upkeep relou, sauf de rajouter Gravus (il a dispel sur sont arme).


Est-ce que l'UA des Errant est nécessaire au vu de ce qu'elle apporte?
Rentrer Gravus avec autant d'exemplar peut être très interessant.
Au vu du BG est-ce que le Choir est utile?
Rhupert Carvolo peut ête interessant a rentrer (tough combiner à la bull de no KD de gravus ça peut être vite relou)
...


Sur la gestion des match-up je ne pourrais pas trop t'aider, Juju avait fait un post avec une liste Testament de mémoire dans son sujet rivière où il en parlais :)

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Pour défendre Haley2 (ce qu'il faut pas faire..) :

[...]

Je peux pas m'empecher de trouver ca triste que tous les casters godlike aient pas subi le meme traitement que vayl2 par exemple, gros nerf mais en gardant des tricks tres forts et une grosse profondeur de jeu...

[...]

Harbi l'a eu profond, mais pas dans le jeu :D

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Protectorat de Menoth / Re : [ArC_AnGe] Pairing 2017: Amon / Sévy2 !
« le: 02 novembre 2017 à 17:54:51 »
En fait PP n'aurait jamais du faire Vindictus, mais un Kreoss 2 avec True path et Defender's Ward =D et hop!

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Protectorat de Menoth / Re : [ArC_AnGe] Pairing 2017: Amon / Sévy2 !
« le: 01 novembre 2017 à 13:09:47 »
Après on peut déclencher les rebond du spell ashes to ashe via nos propre figurine pour passer outre le stealth, mais derrière c'est très dicey et faut espérer faire plus d'un rebond et faire de bon jets de dégâts pour deboiter un stalker non featé. Mais ça peut marcher contre peu de stalker (genre deux voir 3 c'est un bon plan)

Le très gros problème de sevy2 c'est le scenar s'il arrive à gérer le stalker!

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T'avais qu'à jouer Sevy2... ils feraient moins les malins les stalkers...

C'est pas dit, si le joueur cryx feat au bon moment, sevy ne peut rien faire contre autant de stalker à 18 d'armure... S'il y a deux stalker sevy2 y arrive, mais plus ça commence à être compliqué je trouve

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Cryx / Re : Jouer contre thyra
« le: 25 octobre 2017 à 14:47:12 »
Thyra OP

Terminus tout moisi

#yavaitpasplusdebanes?

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Cryx / Re : Jouer contre thyra
« le: 25 octobre 2017 à 13:28:25 »
Thyra c'est OP

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Protectorat de Menoth / Re : deliverers: Besoin d'info
« le: 24 octobre 2017 à 17:54:57 »
Les changement;

Deliverers:
- Range 16 pow 10
- Combine ranged attack (3 à 4 model qui participent --> AOE 4; 5+ model: AOE 5) (pour le calcul de la pow du blast, tu parts de pow 10/2 puis tu ajoute: exemple, combine à 6: pow5 +6)
- Arcing Fire


Zealots:
prix min/max: 7/12
rat: 5

Il me semble n'avoir rien oublié

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Cryx / Re : Jouer contre thyra
« le: 24 octobre 2017 à 11:46:37 »
C'est à cause du dernier CID, Menoth a pris du Up :).

Je pense que le problème c'est que tu dois jouer Skarre ou Deny1, caster à mon avis pas assez fort pour jouer contre Menoth.

Tu devrais sérieusement te pencher sur Sturgis! y a vraiment de quoi faire

23
corrigé!

24

Le thème repose sur la capacité de la liste à pouvoir aligner pas mal de monde, avec une synergie autour des jacks lourd. En effet, ces derniers se voient octroyer un bonus de +2/+2 mat/dégâts de mêlées pendant un tour quand un guerrier ami meurt à 5 d’un jack. En gros, le style de jeu reprend les base du protectorat : les représailles !

(A corriger aussi dans les avantages)

C'était mieux avant ;)

J'ajouterais en avantage qu'on peut inclure une unité de mercenaire et y ajouter un Priest pour que leurs points soient pris en compte dans le calcul des solos gratuits.

Yup fait

Et dans les désavantages que les unités  deliverers et zealots n'ont pas encore vu leur changement CID en live.

Je pense qu'il faudrait attendre l'officialisation des refs pour les rentrer. Pour l'instant je ne dit rien de spé sur eux, par contre s'ils ont une officialisation très forte je le rajouterai sinon je laisserai tel quel :)

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The Faithfull Masses
Le thème du peuple, pour le peuple Menoth

Archètype
C’est un thème axée fluffiquement autour du peuple armée du protectorat. Ainsi il est possible de jouer les solo et unités deliverers ainsi que les zealots. Il est également possible de jouer ,en terme de solo, l’allegiant of the order of the Fist, les paladins, le covenant of Menoth, les vassaux, Tristan durant, le reclaimer et les piles a focus : les wracks.
Il est également possible d’inclure une unité mercenaire et un solo mercenaire, mais surtout de pouvoir prendre les Idrians + UA (jusqu’à deux unités).
 
Le thème repose sur la capacité de la liste à pouvoir aligner pas mal de monde, avec une synergie autour des jacks lourds. En effet, ces derniers se voient octroyer un bonus de +2/+2 mat/dégâts de mêlées pendant un tour quand un guerrier ami meurt à 5 d’un jack lourds. En gros, le style de jeu reprend les base du protectorat : les représailles !

Bénéfices

*Il est possible d'inclure un solo & une unité de mercenaire

*Tous les 20 pts de Solo Paladin ou d’unités du protectorat (dont les idrians car ils sont partisant Menoth), il est possible d’ajouter un attachement d’arme (encore inexistant chez le protectorat), une UA ou un solo (socle petit ou moyen) gratuit à la liste

*Les warjacks lourds gagent Hand of Vengeance (When one or more friendly Faction
warrior models are destroyed or removed from play by enemy attacks while within 5” of a model with Hand of Vengeance, the model with Hand of Vengeance gains +2 on melee attack and melee damage rolls for one round.)

*Avant le début du déploiement, mais après avoir choisie le côté de la table, un gabarit de mur peut être placé dans les 20’’ du bord de table du joueur.

Points forts

*Les listes permettent d’avoir une bonne présence sur la table, avec de la récursion si les zealtos sont joués et de taper plutôt fort et bien avec les jacks lourds (sous hand of Vengeance).

*Avoir la possibilité de jouer deux Allegiant of the Order of The fist est un très grand atout pour le scénario.

*Les Sanctifiers se plaisent tout particulièrement dans ce thème, car la présence de nombreux warriors leur permet d’êter autonome en focus, et le hand of Vengeance palie à leurs faiblesses (la capacité à taper bien et fort).

* Plusieurs caster au gameplay différent devraient pouvoir « briller » par cette thème force, F3ora, R2znick, Durst…

Points faibles

*Le thème utilise des unités sans armure et avec des valeurs de défenses mauvaises : ça vole dans tous les sens dès que le caster adverse éternue

*La puissance de frappe est principalement concentrée dans les jacks lourds et la capacité à déclencher Hand of Vengeance : il va falloir bien se positionner pour éviter que l’adversaire puisse trop facilement contourner Hand of Vengeance.

*A part jouer des Idrians, il n’y a aucun pathfinder dans la liste !

*Les Idrians semblent être un peu un incontournable dans ce thème, au vu de leur capacité vis-à-vis des autres ref présentent

*Les solos accessibles, hormis les Monk, sont vraiment bofs (paladins en tout genre).

Variantes potentielles

Pour l'instant:
*Reznick double Idrians, double sanctifier et double monk

*Feora3 gunline de "proximité": zealots + reckoner boosté a coup d'incite et de Hand of Judgement --> tu va brûler hérétique, enfin exploser puis brûler!
   

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