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WARMACHINE/HORDES => Factions de Warmachine => Mercenaires => Discussion démarrée par: Journeyman le 26 juillet 2017 à 19:20:27
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Hello
Dans le cadre d'une campagne, nous allons assigner à des joueurs des casters sub-optimaux.
Pour vous, en merco, qui à l'insigne honneur d'être dans le top 2/3 des casters les moins bons actuellement ? Il y a Constance et ?
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-Fiona... (enfin pas forcément la moins bonne, mais faut une sacré dose de tact pour la jouer :) )
-Caine3... pas adapté aux mercos
-Ashlynn... Malgré mon amour immodéré pour elle, elle est en dessous des autres...
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Il y a pire : Constance.
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Il y a pire : Constance.
Journeyman l'a déjà cité, c'est Constance + ?
;)
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Constance blaise , ashleen
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Constance, Ashlynn, Caine3.
Je trouve Fiona forte, mais faut savoir la jouer.
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Je dirais Constance (de loin) et Ashleen. Même si Fiona et Caine3 sont en dessous, je pense qu'il y a des choses a faire avec
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Tout dépend du format de point et du but de la manœuvre.
Car Constance en liste quasi full Morrowan ça fait mal ! ???
Ashleen, je n'ai pas réfléchi à des listes avec elle pour la Mk3. Mais sachant qu'elle apporte peu au Jack, et beaucoup plus aux troupes, le méta actuel ne lui est pas forcément favorable. ::)
Caine 3 n'est assurément pas un Caster Mercenaire. Je lui aurai préféré Gastone2 pour cette sortie. :-\
Bartolo, Magnus1, Magnus2, Gorten, Madhammer, Exulon et Cyphon ne sont pas dans le lot.
Shae y a peut-être sa place !?
Ossrum lui est nettement au-dessus du lot.
Après ce n'est que mon avis.
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Pour les avoir tous les 3 jouer, respectivement:
1 - Caine3
2 - Constance
3 - Fiona ou Magnus1
Caine3 a un problème de synergie au sein de la faction et de manque de gameplay. Soi il assassine, soi il perd. Il part déjà avec un désavantage massif du fait qu'il ne supporte rien dans sa liste (et surtout pas son Galleon, hors tour de feat), mais en plus les listes auxquels il fait face ne lui laissent aucune chance. Des galettes boostées? Il meurt avec deux galettes. Des tirs un peu précis/des galettes sans boost? Il perd ses deux copains, donc son feat perd en qualité. Des Shield Guards? Il ne fera rien de la partie. Il n'est drôle à jouer ni pour vous, ni pour le mec en face.
A noter qu'avec le nouveau BE, il doit redevenir jouable, mais faut encore qu'on trouve quoi mettre dans le BG.
Constance a pour problème de ne pas avoir Déceleration (ou Deflexion, je me souviens plus, celui qui donne +2 ARM dans la ZdC) et de devoir compter sur les PK pour faire sa liste, qui sont une mauvaise réf' pour le coup. Soucis sur son feat également qui est souvent complétement ignorer par l'adversaire sauf si on lui met une lame sous la gogre. Sinon, elle pas si mauvaise que ça, et elle est fun à jouer. De mémoire à Dijon je l'ai joué sur 4 ou 6 rondes avec Galant/Mangler/2xKayazettes/2xPK + UA/Harlan et sûrement du solo... Et c'était sympa à jouer.
Fiona, c'était ma chouchoutte en MK2. Franchement, elle a plein de trucs rigolos à faire mais... Bah elle a que 7 de focus. Je l'ai beaucoup joué avant le dernier Pentcale parce que je voulais vraiment l'emmener mais:
- l'arc node pour balancer des soulfire et sniper des solos, c'était cool en MK2 avant qu'ils gagnent presque tous Tough. Maintenant c'est cher, surtout pour voir ce qu'un 'jack fait avec 2 points de focus
- la nouvelle règle de Cultists est pas top
- Affliction c'est cool, c'est dommage qu'on ait pas de Reeves pour que ça serve
- il lui manque un Curse of Shadows qui aurait été tricky et lui aurait permis de gérer l'ARM
Elle a beaucoup de sorts mais elle peut pas tous les upkeep, en lancer et camper. Attention de pas faire le ouf le tour du feat non plus, elle encaisse pas les blasts, même avec un dé de moins. Y a des pistes à creuser avec les lessers warlocks ou le Galleon.
Magnus1 est chiant comme la mort. Tu poses tes upkeeps sur des 'jacks ou des troupes, et t'attends la fin de la partie. Tu fais rien par toi-même, tu nourris tes 'jacks et tu campes en espérant que le positionnement adverse rendra ton feat utile. Il s'affiche 'caster à 'jack mais il lui manque des sorts de boost de SPD ou de STR. J'étais très content des changements au début de la MK3 mais non, il reste mou et assez inintéressant malheureusement.
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- l'arc node pour balancer des soulfire et sniper des solos, c'était cool en MK2 avant qu'ils gagnent presque tous Tough. Maintenant c'est cher, surtout pour voir ce qu'un 'jack fait avec 2 points de focus
J'ajouterai qu'en MK3, la survie de la Kayazette arc node est devenue vraiment compliqué entre Reinholdt, les 'jacks qui murder de l'infanterie par paquet de 17 et toutes les astuces qui ignorent le Stealth ou la DEF. Or perdre l'arc node, c'est perdre le tour suivant à relancer Telgesh Mark et probablement à pas l'utiliser.
Ah oui, et avec la fin des anciens Cultists, plus de 8 focus, donc fini l'assassinat au double Soul Fire full boost + Arcane Secrets. Et ça c'est triste.
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Pour les avoir tous les 3 jouer, respectivement:
1 - Caine3
2 - Constance
3 - Fiona ou Magnus1
Caine3 a un problème de synergie au sein de la faction et de manque de gameplay. Soi il assassine, soi il perd. Il part déjà avec un désavantage massif du fait qu'il ne supporte rien dans sa liste (et surtout pas son Galleon, hors tour de feat), mais en plus les listes auxquels il fait face ne lui laissent aucune chance. Des galettes boostées? Il meurt avec deux galettes. Des tirs un peu précis/des galettes sans boost? Il perd ses deux copains, donc son feat perd en qualité. Des Shield Guards? Il ne fera rien de la partie. Il n'est drôle à jouer ni pour vous, ni pour le mec en face.
A noter qu'avec le nouveau BE, il doit redevenir jouable, mais faut encore qu'on trouve quoi mettre dans le BG.
Je l ai testé avec roccinante et deux rover c'est pas mal mais on manque de Jack de tir pas trop chère . Faudrait tester avec des mariners
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Pour les avoir tous les 3 jouer, respectivement:
1 - Caine3
2 - Constance
3 - Fiona ou Magnus1
Caine3 a un problème de synergie au sein de la faction et de manque de gameplay. Soi il assassine, soi il perd. Il part déjà avec un désavantage massif du fait qu'il ne supporte rien dans sa liste (et surtout pas son Galleon, hors tour de feat), mais en plus les listes auxquels il fait face ne lui laissent aucune chance. Des galettes boostées? Il meurt avec deux galettes. Des tirs un peu précis/des galettes sans boost? Il perd ses deux copains, donc son feat perd en qualité. Des Shield Guards? Il ne fera rien de la partie. Il n'est drôle à jouer ni pour vous, ni pour le mec en face.
A noter qu'avec le nouveau BE, il doit redevenir jouable, mais faut encore qu'on trouve quoi mettre dans le BG.
Je l ai testé avec roccinante et deux rover c'est pas mal mais on manque de Jack de tir pas trop chère . Faudrait tester avec des mariners
Heureusement qu'il n'a pas accès aux Gunners ou Blasters, car là il serait très très intéressant. C'est vraiment dommage qu'il n'est pas réfléchi à la construction de liste pour ce Caster en Mercenaire. Tous ça pour pas qu'il soit pété en Cygnar.
Pour les avoir tous les 3 jouer, respectivement:
1 - Caine3
2 - Constance
3 - Fiona ou Magnus1
Magnus1 est chiant comme la mort. Tu poses tes upkeeps sur des 'jacks ou des troupes, et t'attends la fin de la partie. Tu fais rien par toi-même, tu nourris tes 'jacks et tu campes en espérant que le positionnement adverse rendra ton feat utile. Il s'affiche 'caster à 'jack mais il lui manque des sorts de boost de SPD ou de STR. J'étais très content des changements au début de la MK3 mais non, il reste mou et assez inintéressant malheureusement.
Je ne suis pas entièrement d'accord avec toi, Magnus1 a des armes pour jouer. Le fait de pouvoir mettre 3 lourdes full focus plusieurs tour d'affilé tout en gardant les Upkeeps activé sur son BG, c'est fort de café.
J'aime beaucoup ma liste actuelle. Elle n'est pas si simple à gérer et manque un peu de punch pour taper de l'armure (mais Gorten est là).
Sinon, je te rejoins pour dire qu'il lui manque les petites blagues de mouvement que Magnus2 peut avoir. Un mix des deux pour une version3 bien ''pétée'' serait un pure rêve. Mais Gorten2 ou Ashleen2 avant quant même.
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