Battle Group - Le forum

WARMACHINE/HORDES => Factions de Warmachine => Crucible Guard => Discussion démarrée par: Murmure le 10 décembre 2018 à 11:33:42

Titre: Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 10 décembre 2018 à 11:33:42
Dès les premiers rendus, j'ai aimé la faction, j'ai testé en CIUD, j'ai été conquis. J'ai temporisé pour ne pas m'acheter une troisième armée alors qu'il me reste tant à peindre... et puis j'ai craqué. (Un peu tard).

Sorti du tournoi de Troyes ou je dis adieu à Cygnar, j'ai mes fig' crucible qui m'attendent à la poste avec un petit rattrapage de taxe(...).

Et donc il faut une occaz' pour jouer et ce sera le Blood & Rust 2018.

La préparation:
J'ai donc mes figurines 3 semaines avant, je dois donc monter et peindre à minima une liste. J'ai deux casters Locke et Syvestro. J'ai pas toutes les figurines pour faire des listes aux petits oignons (manque les solos qui vont bien, la BE...).
Je pars sur une liste Syvestro avec un peu toutes les fig' que j'ai:

Citer
Crucible Guard Army - 75 / 75 points
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
- Liberator [10]
- Suppressor [13]
- Vindicator [15]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [0(4)]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Rocketman Ace [4]
Combat Alchemists [7]
Crucible Guard Assault Troopers (max) [13]
Crucible Guard Rocketmen (max) [15]
- Crucible Guard Rocketman Captain [4]
- Rocketman Gunner (3) [6]
Crucible Guard Storm Troopers (max) [16]
Dragon's Breath Rocket [0(5)]

Je termine en rush la peinture du DBR la veille.

J'ai réussi à faire une partie d'entrainement contre Raz et sa liste Wurwood. Je me suis pris un arbre violent. Y'aurait eut plus match si je suis le plan de jeu que je me suis fixé.

J'arrive donc au B&R avec un capital confiance dans ma liste assez bas.

Le tournoi:
Niveau orga, bonne humeur, salle... Rien à redire. Troisième participation et c'est toujours un plaisir. Mention spéciale pour la cuisine en dure le samedi.

Ronde 1: SimSim (Madrak1) - Spread the Net
L'avantage de n'avoir qu'une liste, c'est qu'on ne se pose pas trop de question sur ce que l'on va jouer. En face c'est double champion skaldi, un bomber, un mauler, les bisons la pierre et les solos qui vont bien.

Je jam sa zone rectangulaire avec les rocketmen, gorman va sur mon drapeau à chaque tour, je marque un point sur ma zone rectangulaire avec le vindicator avant qu'il ne conteste et j'arrache un point avec Hutchuk en ambush sur son drapeau avant qu'il ne conteste.
J'amène la partie sur une victoire au scénar. Des pertes des deux cotés mais le match n'était pas là.

Ronde 2: Dorsha (Dreamer) - Mirage
Je ne connais pas Grimkin, elle ne connait pas Crucible on s'explique assez longuement les fig'.
Je ne pense pas pouvoir tout tomber. L'idée c'est de tempo et essayer de gagner au scenar.
Je tente de tomber la BE au tire, j'y arrive... presque par ce que le shield guard du crabbit proc l'arcana qui soigne... Je ne me ferai plus avoir on va dire...
Je perd doucement à l'attrition. Et dice down....
Fun fact (ou pas) je déploie bien Hutchuk en ambush mais je ne l'active pas à son tour...

Ronde 3: Vano (Baldur 2) - Spread the Net
Liste double colosse avec le piaf (les rocketmen ne vont pas aimer et le wold aux testostérones) des valkiries, un blacklad qui balance huntermark, et une unité de shambler et je ne sais plus trop quoi.
Le plan est simple, je déploie les rocketmen au milieu et tour 1 ils vont à l'opposé du piaf.
Je jam son woldwrath avec juste ce qu'il faut de rocketmen def18 pour être sur qu'il ne fasse pas grand chose.
Gorman score tranquillou sur mon drapeau, Je bute le bokor avec les arcing fire des stormtrooper, le vindicator sur ma zone rectangulaire et Ace va sur le drapeau ennemi.
Fun fact (ou pas) j'oublie d'activer Ace qui est sur le bord de table loin, loin loin (j'ai pas l'habitude de mettre des fig' ici).
Au tour 2 ou 3, je feat et j'arrive à balancer 3 ou 4 tirs de stormtrooper sur le raptor, le tir du vindicator, le tir du dragon breath qui file -2 arm et libère un couloir de charge pour le toro qui le laisse à 1 pv.
Vano a du mal a contester, il arrive a me buter gorman avec le blacklad, je lui prend en retour. Je ne peux plus scorer de ce coté sauf à mettre Syvestro mais lui non plus.
J'amène la partie sur une victoire au scénario 6-1.

Ronde 4: Syco (Maelock) - Invasion
Minion je connais, une liste triple posses avec double chaudron et une unité de shambler, un wrastler, une boneswarm et un blind walker.
Grosse partie d'attrition, Syco jam bien avec tout sa troupaille, je tue le bokor des shambler, je tue des posses sauf sous feat. Les rocketmen def 18 puis 16 retiennent deux unités dans une des zones rondes. Je tue quelques posses mais vraiment lentement à cause de Death Pack
Je ne conteste pas assez dans la deuxième et Syco marque tour 5 avec Maelok dedans. Du coup, plus de death pack pour les posses (trop loin). Il est mal à la clock.
J'arrive à me débarrasser des beast.
Syco termine son tour 7 à une seconde de clock avec un point de scénar de plus que moi... (1-0). Il me reste un tour et 3 min pour tuer deux posses dans la zone avec 13 ou 14 rocketmen ce que j'arrive à faire.
Et puis je me rend compte que Maelock malgré toute sa fury, ne peut pas transférer. 5 tirs de stormtrooper plus tard avec un tir de vindicator supplémentaire, je le KTC à 45 sec de clock pour moi.

Fin de la journée de samedi, je suis rincé. 3-1 pour moi, j'ai pas l'habitude et je ne m'y attendais pas du tout.

Ronde 5 - Journeyman (Ossrum) - Mirage
On va la faire courte, Tour 3 de journeyman je perd 5-0 avec 0 point de destruction. Ma seule façon de gagner c'était de déstabiliser le joueur plutôt que de tenter le jeu.
Y'avait match, peut être mais la différence de niveau est très (trop) grande.

Ronde 6 - Gorbar (Rask) - Spread the Net
Y'a deux énormes obstructions sur la table. Gorbar me laisse premier joueur pour se planquer derrière.
Je suis en confiance, beaucoup trop. Gorbar n'a selon lui pas de solution au scénario, il part sur un KTC, j'ai trop avancé Syvestro et il arrive à me balancer Brine dessus avec Fury et Rage. J'ai trois focus, ce n'ai pas suffisant. Gorbar foire deux attaque (double 1 sur les dégats à +5 donc je ne prend que deux) et il n'arrive pas à faire 8 à trois dés pour toucher sur la suivante). A partir de la, je feat, je tue plein de truc, je gagne au scénar un ou deux tours après.
Fun fact (ou pas): Wrong Eyes et SnapeJaws qui submerge toute la partie et qui rendent caduque les rocketmens.
J'ai eut très très chaud.

Je termine sur un 4-2 inattendu.

Merci à tout mes adversaires pour les parties accrochées (ou pas), c'est toujours plaisant de revoir et de découvrir des têtes avec qui rigoler et passer un bon moment.

Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Razhoir le 10 décembre 2018 à 11:41:18
Très beau résultat pour quelqu'un qui venait découvrir sa faction, bravo !
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 10 décembre 2018 à 12:03:51
Bravo pour le résultat camarade, je vais suivre la suite avec attention!
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: ludmar le 10 décembre 2018 à 12:07:45
Tu t'es pris les pieds dans le tapis pour faire ce résultat? ^^ ou tu as fait trébuchet tes adversaires plutôt? :p

Je rigole  ;) En tout cas bravo pour ton résultat :)
Comme dit Rawr je vais suivre la suite avec attention!
Et j'espère vite voir les peintures :)
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Razhoir le 10 décembre 2018 à 12:53:35
Tu t'es pris les pieds dans le tapis pour faire ce résultat? ^^ ou tu as fait trébuchet tes adversaires plutôt? :p

Il a une technique de déstabilisation bien à lui : enchaîner blague lourde sur blague lourde jusqu'à ce que l'adversaire fasse une erreur. Les victimes sont nombreuses... et les dommages collatéraux sur les tables voisines sont terribles.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 10 décembre 2018 à 13:07:47
Bravo Murmure ! :)
Tu as eu bien raison de lâcher Cygnar ! 8)

Quand je vous dis que Crucible Guard, c'est la faction de tir réussie... ;)
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 10 décembre 2018 à 13:36:35
Bravo pour le résultat camarade, je vais suivre la suite avec attention!

Bravo à toi surtout ! 9ème c'est bien! Content d'avoir pu échanger avec toi ce week end.

Tu t'es pris les pieds dans le tapis pour faire ce résultat? ^^ ou tu as fait trébuchet tes adversaires plutôt? :p

Il a une technique de déstabilisation bien à lui : enchaîner blague lourde sur blague lourde jusqu'à ce que l'adversaire fasse une erreur. Les victimes sont nombreuses... et les dommages collatéraux sur les tables voisines sont terribles.

Merde, Raz à tout compris !
Y'a une grande part de chance aussi, les match up était pour la plupart bon.

Quand je vous dis que Crucible Guard, c'est la faction de tir réussie... ;)

Je suis entièrement d'accord avec toi.


Et pour la peinture, j'ai pas grand chose à présenter pour le moment. J'ai fait le strict nécessaire pour pouvoir jouer. Maintenant je dois tout reprendre pour finir les figurines. J'avais quand même fait Hutchuk en test, voilà le résultat

(https://scontent-lht6-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/44845553_10216471291790298_8287521679786115072_n.jpg?_nc_cat=111&_nc_ht=scontent-lht6-1.xx&oh=e82d0899f765f7c2b5863ac8978bd0d5&oe=5C9479A4)
(https://scontent-lht6-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/44992557_10216471293030329_8846232835493724160_n.jpg?_nc_cat=100&_nc_ht=scontent-lht6-1.xx&oh=b24b8e076b4569b1428ff2b8c89ab472&oe=5CB1D509)

Je posterai la suite à l'avancement.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 10 décembre 2018 à 13:57:25
Mais... :o
Il s'appelle Hutchuck par Haribo... :P
...
...
...
Ok, je sors. :-X
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 10 décembre 2018 à 14:17:59
Hutcuk c'est bon l'ambush pour les drapeaux et les solos....

Attend de voir mes jacks malabar bi-gout !
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 10 décembre 2018 à 14:27:15
Ça promet ! Maintenant, j'ai hâte... ;D
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Mhean le 10 décembre 2018 à 18:02:43
Si Murmure fait 4-2 au blood and rust, c'est que Crucible Guard est vraiment pété.

...

 ;D

En vrai GG à toi  :)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Arhnayel le 10 décembre 2018 à 20:45:02
Je valide le commentaire précédent de Mhean ! :P

Bravo à toi et merci pour le CR !
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 11 décembre 2018 à 10:22:14
Si Murmure fait 4-2 au blood and rust, c'est que Crucible Guard est vraiment pété.


Je valide le commentaire précédent de Mhean ! :P

Comment ça, vous ne croyais pas en mon charme personnel, ma finesse tactique, la quintessence du joueur Warmachine incarnée dans un corps d’apollon ?

Bon ok, Crucible c'est pété...  ;)

Blague à part, c'est fort mais j'ai eu beaucoup de chance (cf la partie avec Gorbar).
T'inquiète pas Mhean, un jour toi aussi tu arriveras à faire des triple 6 sur commande. Ne désespère pas !
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Arhnayel le 11 décembre 2018 à 18:10:03
Pour faire un triple six, faut jouer un Mist Riders qui fait une free strike sur Tiberion et annoncer à l'adversaire "ça va bien se passer". Testé et approuvé !
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 11 décembre 2018 à 19:17:04
Je confirme : j'étais à la table d'à côté... ;)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 12 décembre 2018 à 15:56:49
Bon après le debrief, il faut faire le constat et penser à la suite.

Le constat:
Les assault trooper c'est bien mais en faite ça meurt trop vite et ça n'occupe pas le terrain. Ashen Veil c'est que les livings non immun au feu du coup souvent c'est def11 et def13 avec transmut. Ça ne charge pas loin (10"), ça n'a qu'une attaque. Je ne vois pas quel caster peut les utiliser au mieux.

Les storm trooper, j'aime bien. 5 pow14 high explosif c'est cool. Mais pour le même prix, y'a la BE... Je ressortirai les storm trooper avec Baldwin.

Les rocketmen sont super, ils ne peuvent pas tout faire en même temps mais pour jam, tenir une zone, etc... c'est top. Bon le flingue pow10 à 10" c'est une blague mais ce n'est pas pour ça qu'on les prends. Par contre, les WA pow14 sont vraiment optionnels. Déjà contre autre chose que du jack c'est "juste" +2pow sans AOE. Ensuite ça vaut 2 points chaque donc +6 points pour les 3 ce qui monte l'unité à 25 points (le capitain n'est pas optionnel). C'est cher.

Le vindicator. Il tire loin mais pas très fort sauf contre les constructs et les morts-vivants. Il manque de tech défensives.

La suite:
Voilà donc vers quoi je souhaite m'orienter: une liste Syvestro couteau suisse qui doit pouvoir prendre la majorité des match-up. Elle sera complétée par un caster qui devra poser d'autres problèmes.

Exit donc les troopers (assault et storm) et le vindicator.

A la place, je rentre les stealhead hallebardiers avec Adolph. Pour seulement 2 points de plus que les trooper, je menace à 11' (1 de plus) avec potentiellement overtake), je tape aussi fort, sauf qu'ils sont 10 et qu'ils peuvent combiner. J'ai du tough avec un tough à 4+ une fois par partie et je suis def13 de base avec set defense donc def 17 avec transmut contre les charges. Plus de volume d'attaque, plus d'occupation de terrain.

Les alchemists j'aime bien, je pensais les virer mais c'est une bonne unité. Un cloud wall pour protéger le BG le ou les premiers tours c'est toujours utile. Y'a toujours moyen de les buter mais le cloud reste et si l'adversaire n'a pas de tir et ne s'en occupe pas c'est trois ice cage qui tombent et qui mettent stationnaire.

Les rocketmen ne gardent que le capitain. Fini les gunners. Pow14, c'est bien mais y'a mieux à faire avec les points.

Dans l'idée, Si la def16 est assez problématique pour l'adversaire, transmutation va sur les stealhead sinon elle va sur les rocketmen.

Le railess à la place des stormtrooper avec un suppressor à la place du vindicator pour bien évidement user et abuser des sprays et autres tirs. Je gagne aussi un jack avec deux open fist pour le scénario.

J'hésitais à enlever le liberator contre le retaliator pour enlever les clouds, oil, etc... mais je me dis qu'il sera trop fragile et trop exposé. Et puis je peux garder la possibilité de relayer un upkeep lointain si je le fais sauter avec la purif' de Syvestro

Je garde Hutchuk qui est un super outils de scenar, la ribambelle de solo qui va bien et que je n'avais pas lors du tournoi, dont Alyce pour apporter guidance et enpower, le mecka pour réparer et filer pathfinder,....


Avec tout ça, nous obtenons:

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Crucible Guard Army - 75 / 75 points
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Liberator [10]
 - Suppressor [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Crucible Guard Mechanik [2]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Rocketman Ace [4]
Combat Alchemists [7]
Crucible Guard Rocketmen (max) [15]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
Dragon's Breath Rocket [0(5)]
Steelhead Halberdiers (max) [11]
 - Doctor Alejandro Mosby [4]
Railless Interceptor [16]

Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 12 décembre 2018 à 17:55:13
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Les assault trooper c'est bien mais en faite ça meurt trop vite et ça n'occupe pas le terrain. Ashen Veil c'est que les livings non immun au feu du coup souvent c'est def11 et def13 avec transmut. Ça ne charge pas loin (10"), ça n'a qu'une attaque. Je ne vois pas quel caster peut les utiliser au mieux.

C'est une unité de deuxième ligne en fait, faut les faire avancer derrière ce qui va tamponner la liste adverse (ici les rocketmen). Ils sont bien avec Syvestro c'est une bonne unité à revive, avec Gearhart ils profitent à fond de deceleration, du vet leader et du battle plan tactician, et sinon je les jouerai avec Lukas, mirage et les clouds pour avancer tranquille (le débuff des clouds se stack avec ashen veil d'ailleurs).

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Les storm trooper, j'aime bien. 5 pow14 high explosif c'est cool. Mais pour le même prix, y'a la BE... Je ressortirai les storm trooper avec Baldwin.

Avec Syvestro ils tiennent pas la comparaison avec la BE effectivement, avec Gearhart ils sont très bons oui, je les aime bien avec Lukas, les clouds, Iron Flesh, et desintegration ils aiment aussi.

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Les rocketmen sont super, ils ne peuvent pas tout faire en même temps mais pour jam, tenir une zone, etc... c'est top. Bon le flingue pow10 à 10" c'est une blague mais ce n'est pas pour ça qu'on les prends. Par contre, les WA pow14 sont vraiment optionnels. Déjà contre autre chose que du jack c'est "juste" +2pow sans AOE. Ensuite ça vaut 2 points chaque donc +6 points pour les 3 ce qui monte l'unité à 25 points (le capitain n'est pas optionnel). C'est cher.

Perso je jouais une unit min avec le captain et 3 WA, je préfère les 3 WA à l'unit max, t'as joué presque que contre du hordes en plus mais tu verras le bonheur d'éclater un jack rust avec les 3 WA sous feat si t'essaye  ;) et oublie pas les pow 12!

Sinon j'aime pas le Liberator sauf avec Lukas, sur toutes les parties que j'ai fait avec je ne me suis jamais servi de l'arc node, je lui préfère un Vanguard, tu verra que le rocketmen captain et Adolpheus ont une grosse cible sur le front, c'est important de pouvoir les garder en vie aussi longtemps que possible.

Et pour ta liste :

C O P I E U R

 :P

Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 13 décembre 2018 à 13:42:18
Pour les assault trooper, le problème c'est que je n'ai pas de première ligne, les rocketmen sont souvent occupés ailleurs. Mais je n'abandonne pas pour autant, je teste autre chose.

Pour les rocketmens, c'est pas faux. Tu perds une figurine mais tu gagnes 3pow 14 pour le même prix. Je vais changer dans ce sens.

Pour le vanguard, faut que je vois. Comment tu gères le lancement de transmutation sur les cible lointaine une fois la purif' passée ?

Et puis je ne copie pas !!!! Je m'inspire....  :P
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 13 décembre 2018 à 16:20:09
C'est un faux problème, déja purif ça sert dans vraiment peu de matchs, j'en ai eu l'utilité sur seulement 2 parties, le cloud est plus utile dans 95% des situations, ensuite pour ce qui est de relancer transmut il suffit de laisser un grunt de l'unité qui t'intéresse en arrière pour qu'il soit toujours a portée :)
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Ptit Nico le 13 décembre 2018 à 16:29:31
il suffit de laisser un grunt de l'unité qui t'intéresse en arrière pour qu'il soit toujours a portée :)

En arrière, mais toujours en portée de commandement hein, attention !
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: hashut le 15 décembre 2018 à 07:08:36
ouh je sens qu'on va bien être renseigné sur cette nouvelle (mini) faction avec toi et Rawr


goooood et merci
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 28 décembre 2018 à 21:37:51
Pas de rapport de bataille mais une reprise de ma peinture que j'avais rushé pour le blood and rust.

Voilà le début de ma petite armée.

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/49070768_10216961925175826_9067088218586873856_o.jpg?_nc_cat=106&efg=eyJpIjoidCJ9&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=592012007786ac80253de4cdf0552c16&oe=5C8D8B3C)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Journeyman le 28 décembre 2018 à 21:38:30
Très sympa :)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 28 décembre 2018 à 23:36:37
Coooool ! :)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: hashut le 30 décembre 2018 à 00:26:54
sympa effectivement!
Titre: Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 21 janvier 2019 à 14:02:02
Petit tournoi Perfiiid' chez l'ami Raz avec un invité: Krador.

Je pars sur la liste Syvestro et une liste Locke qui ressemble à celle de Rawr.

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Crucible Guard Army - 75 / 75 points
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Liberator [10]
 - Suppressor [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Crucible Guard Mechanik [2]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Rocketman Ace [4]
Combat Alchemists [7]
Crucible Guard Rocketmen (min) [9]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (3) [6]
Dragon's Breath Rocket [0(5)]
Steelhead Halberdiers (max) [11]
 - Doctor Alejandro Mosby [4]
Railless Interceptor [16]

Crucible Guard Army - 75 / 75 points
[Theme] Prima Materia

[Locke 1] Aurum Lucanum Athanor Locke [+29]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Vulcan [35]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Crucible Guard Mechanik [2]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Prospero [0(5)]
 - Suppressor [13]
Trancer [3]
Combat Alchemists [0(7)]
Dragon's Breath Rocket [5]
Railless Interceptor [16]

Première partie sur Mirage contre Raz et ses Orboros:

Il sort Iona DH avec double ravageurs, Birgit &Caul, les wolfriders, la solo wolfrider, un shaman, le lord of the feast, un chaudron, un gorax et un stalker (il doit me manquer quelques solos)


Je sors donc Locke. Première fois avec elle. Le vulcan est proxy par un stormwall et Propsero par un wold..;

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/50782984_10217142491729877_6838754194946523136_n.jpg?_nc_cat=106&_nc_eui2=AeGnlRuEBBdPpahFGQ9uyvL5j9Ry_SUd28SuH4iWf9u0rvDdxdLvjkpaesuS87nImkxJNv8PPCSOocu5vfimEokfRuCnQ_aSnWfSIKmeqXUouw&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=b7ec4829405250e565f875b29746afbf&oe=5CBD75B4)

Tour 1:
J'ai le premier tour, j'avance à fond (trop), Je fais un mur de cloud, j'oublie de lancer road to war.

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/50291311_10217142491769878_7454447901540876288_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_eui2=AeGXtUCyTLtTuHXv70KVFlZ56x5MgTVmJErCG2W86zGQ3RcfieZTUNuGlF7CS-ATok7UZa3bp7R2nrOyyc26htIBNvwMrQKaXhk_P0manMZjFA&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=7d342841dfdbbe3693b32dc1ad73ed26&oe=5CBF236A)

À son tour, Raz balance le lord dans le dos du Toro et transforme Alyce en Big Alyce en foutant quelques pains à Locke qui mitige.
Les loups tirs et font quelques dégâts sur prospero qui est devant son jack....

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/50777242_10217142491609874_3174591726417346560_n.jpg?_nc_cat=103&_nc_eui2=AeFpQy6U6xzTk3mdEmzYqT-ZvtbXt-NDH4gZ8eBTdNHp9uud6ksatJtPTFfBpzecOCWSHNvN1rFlO_a7LAYfnE-1JPe-lbgAk3FopApdOzWvXQ&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=65e9c47f4a85f95cd007b0e28b514ad7&oe=5CB3A870)

Je suis donc un boulet qui oublie les plus grosses menaces bien évidentes d'Orboros.

Tour 2:
Big Alyce mange le lord, Locke feat pour enlever surefoot des loups (et avoir une petite chance de les tuer) Le Vulcan chope au tir le chaman et un ravageur au spray.
J'élimine trois loups avec les différents tirs de BE.

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/50261792_10217142492369893_5232163592740012032_n.jpg?_nc_cat=110&_nc_eui2=AeEqIsfGhhVF7e94bMdAbce-4ys8VvMIy_J-hfcGHNlg-Xu7Pp0CwceYdPIu7TnWQfmMBuE35qvAuzWEHVgBMEAImVSnhmy6q2AsiHb44hzwhA&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=e47b62060ba4e9611e955cd0cbd5719d&oe=5CB76954)

Raz, feat. Détruit avec ses ravageurs et Caul le Vulcan. Propero et le suppressor y passe. Les alchimistes sont mangés par un ravageur et par le stalker qui sprint en arrière.
Raz marque un point.

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/50485493_10217142492489896_2862206132070383616_n.jpg?_nc_cat=111&_nc_eui2=AeHd-3j2gmAwvDa0tUiHVhn247T0EUyqCSjf_uXAQ1rMpfp9MLF07v2rhAUt6leb2jG3Qh3LU7wQQZzPCLPlB4Gi2UH6D8N4wwNCj9FBztpzPw&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=3ef6219dda51de24870f9145637e2176&oe=5CB3AA89)

Tour 3:
Il ne me reste qu'un KTC improbable contre Iona avec 2/3 transferts une défense à la con et dodge. Je tricote pour voir comment balancer le toro mais oublie l'idée et concède.

Conclusion:
De très grosses erreurs de placement chez moi qui me mettent mal dès le début.
Le vulcan bien trop avancé ainsi que prospero.
J'aurai peut être du laisser le premier tour pour avoir une phase de tir tour 1 et marquer en premier voir tenter de rentrer dans ses lignes.

Je ne sais pas si ma liste Syvestro aurait mieux fait. Je sens qu'Orboros va très bien contrer Crucible (en tout cas les liste DH).

Seconde partie sur The Pit 2 contre Wiwef et ses Everblight

De mémoire, il sort Kallus, le BlightBringer (BB), deux Hellmouths, un Scythean, une autre beast, des ogruns qui tapent avec UA, des ogruns qui tirent avec UA, deux solos ogruns qui tapent, la petite saloperie de solo qui explose gavé de furie avec 72 dés de dégâts.

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/50503849_10217142688654800_8849546080640040960_n.jpg?_nc_cat=100&_nc_eui2=AeGpbHx3kOzqCWmb6YTGiFBx53In5XeVtLgjel2cfXx5qm8hZy9FcmePgqHQBTMnqpyikiFb_9zT6jygzsuW-8rJChXANkx7jslI4LjB__pwUg&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=7043041d775a59ebfbabfd0a922c093f&oe=5CB5A5D5)

J'ai le premier tour:

Les bouches de l'enfer vont me casser les pieds, je le sens.
Je lance transmut sur les rocketmens, admo sur le toro et roulez jeunesse.

Je mélange un peu les tours et je n'ai pas toutes les photos mais:
Coté droit, je vais galéré à buter la bouche mais j'arrive à nettoyer la zone et à tuer les orguns qui tirent et je score.
Coté gauche, j'oublie de contester un tour mais Wiwef ne met rien pour scorer. Les tours d'après je conteste efficacement.
J'entame un mouvement circulaire du flanc droit mais on arrête la partie tour 3 ou 4 par ce que je suis à 4-0 et qu'il n'a pas les moyens de venir me chercher.

Fun fact ou pas: je foire un peu mes placements et le BB peut tirer sur le meckanick et choper Gorman, Alyce et Syvestro. Gorman et le mecka meurent, Syvestro prend des dégâts, Alyce n'a rien. Puis on se rend compte que c'est un tir enflammé et qu'ils sont tous immun'...sauf Alyce....

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/50641889_10217142689374818_3375580712513044480_n.jpg?_nc_cat=110&_nc_eui2=AeEFbi3ngSaleF46FRI3WYUxdYWhL2w8b4KvECOPKbA6_XWuUA_JWBz5R3hFd3OHigJLXlT7GyHgKpAcHoCKLzSmOPg7bp-OCfHrJQPkX5XiRw&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=71e98d58587517bfe3686015854e489e&oe=5CC5A749)

Conclusion:
C'est bien le jeu de Syvestro de jouer le scenar. Le BB comme beaucoup de colosse, le mieux c'est de l'éviter tant qu'on peut. La liste nettoie bien. La BE est géniale.
Par contre, va falloir que je m’entraîne par ce que je termine à 3 minutes de clock et il reste encore au moins 2/3 tours si on l’emmène au bout.

Troisième partie sur Recon 2 contre Zam et ses Skornes

Il a Makeda3, double BE, Molik, un gladiator et un bronzback, les fouetteurs , un solo qui récup les âmes.

C'est encore Syvestro qui s'y colle.

J'ai encore le tour 1 (merci le +1 au jet de départ).

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/51072992_10217143058544047_6692423370681614336_n.jpg?_nc_cat=103&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=ac6c868b37a132f867b98043828718cb&oe=5CF7A4AB)

Tour 1:
On ne change pas une équipe qui gagne, transmutation sur les rocketmens, Admo sur le toro et tout le monde part en avant. Le cloud va pour proteger les hallebardiers.

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/50822355_10217143058824054_2729156441901367296_n.jpg?_nc_cat=103&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=a592ec3823493e988a41c4eef2a86bd7&oe=5CBE531D)

Zam avance avec tout, fait quelques dégâts avec sa BE sur la mienne et repo en arrière.


Tour 2:
J'avance les alchimistes qui vont essayer de rendre stationnaire les deux beasts derrière le muret. Sauf que Zam décide de contercharge le dernier.
J'ai une occaz de lui prendre sa beast facilement. Les deux alchimistes restant font un cloud wall a la place.
transmut passe sur les hallebardiers. l'artillerie balance une pow 14 withering humor (-2ARM). Mosby va dopper les hallebardiers et j'en met 6 dessus. Ils laissent le Bronzeback à 2 pv. La BE le fini avec un spray qui bute un hallebardier au passage (les durs lois de la guerre mais on s'en fout les mercos sont là pour ça).
Gorman avance à gauche, blind la BE et repo derrière la forêt.
Hutchuk arrive en ambush et bute un ou deux supports derrière la BE.

J'ai mal joué ma BE et c'est le drame, sa BE vient décalquer la mienne. Makeda feat et mange un alchimiste et pleins de hallebardiers mais emportée par sa fougue, elle s'en va trop loin de portée de controle de Molik (hu hu) de rage il tente de buter le rocketmen qui conteste mais def16 c'est haut sans boost et du coup, je dodge et je me rapproche du drapeau (hé hé) .le gladiator s'approche et mange le dernier alchimiste.
Zam score 1.

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/49348862_10217143059744077_9203451544744230912_n.jpg?_nc_cat=109&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=5ab3d3390dd06dcc22470f873dda2c09&oe=5CCAC636)

Tour 3:
Molik Karn est à portée du Toro si j'utilise super fuel...
J'active Syvestro, je switch transmutation sur le Toro et je feat.
J'oublie de bouger Syvestro pour l'éloigner de Makeda.
Gorman s'avance, balance sa grenade, blind la BE (mwouarf) et repo derrière la forêt. Les rocketmens butent un copain de makeda qui gêne la charge du toro et le solo qui collecte les ames. puis swift hunter pour laisser le couloir de charge.
L'artillerie vient coller un pain à Molik qui lui colle quelques dégâts et lui fout -2ARM. Le toro le mange sur son attaque de charge POW20 contre ARM avec 3 dés + dé fantôme.
Le perfiiid' mekanic va scorer sur le drapeau (le caster ne conteste pas...) j'aurai même dû lui mettre un pied dans la zone mais je n'y ai pas pensé. Le suppressor va titiller sa beast.
Le liberator va bloquer le passage entre l'obstruction et l'objo et Alyce fait pareille de l'autre coté (ce qui est une petite boulette).

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/50574162_10217143059944082_3167846664962572288_n.jpg?_nc_cat=110&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=d0c6195de872a438563e9f8462e38928&oe=5CC94E3F)

Zam va tenter le KTC, il doit dégommer Mosby et charger Alyce pour overtake sur Syvestro. Elle a sa fury à bloque.
Il dégage Mosby avec la BE. Makeda charge. Elle bute Alyce mais Zam a oublier que Big Alyce arrive. Elle rachète et la bute mais Alyce tought. Elle rachete la finie et s'approche de Syvestro. Elle rachete mais Makeda est à 2" du liberator avec Ashen Veil. Def17 Syvestro (hu hu) faut un 9 pour toucher. Il rate. Rachete et boost rate encore... Makeda se retrouve à poil à coté de Syvestro.
Zam concède.

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/50514866_10217143060064085_1461331183303393280_n.jpg?_nc_cat=101&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=62de643b2de55ffa2649c3a532784cf0&oe=5CBC36B4)

Conclusion:
Le matchup n'est pas à mon avantage je pense. L'erreur de Zam: le Blind deux tour consécutif de la BE et sortir Molik de la portée de controle + le sacrifice de Makeda alors qu'elle aurait mieux fait de se replacer en arrière au chaud et de scorer tranquillou partout.
Je pense que contre Makeda3, Locke à plus ses chances.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 21 janvier 2019 à 14:34:45
Merci pour le compte-rendu et les photos ! :)

Et c'est sympa d'essayer de montrer que la Crucible Guard ce n'est pas si fort... :P
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 21 janvier 2019 à 16:17:54
Suite et fin.
Le crucible est fort (mais pas pété), la défaillance vient du joueur !

Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 21 janvier 2019 à 18:25:10
Merci pour le CR :)
J'aime pas du tout le Liberator avec Syv, t'en a pensé quoi?
Et pas sûr que la BE soit opti avec Locke. Quoique sentry...
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Wogshrog le 21 janvier 2019 à 20:35:49
Merci pour les CR. Et dire que Crucible c'est pas pèté parce-que c'est "que" à armes égales avec ce qui semble être les tops du moment, je suis pas sûr que ce soit représentatif  :P . En tout cas ça offre plein de choix et ça c'est cool !
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 21 janvier 2019 à 21:33:11
 Wogshrog, j'ai pas dit ça ?

Pour le liberator avec Syvestro j'aime bien. Syvestro est safe contre les tirs avec son aoe du coup le vanguard se justifie moins. Avec transmut et ashen Veil, il passe def17 arm19. C'est une putain de plaie surtout contre hordes parce que une lourde qui charge va devoir booster pour toucher et c'est ce qu'elle ne mettra pas en boost de dégât et en attaque supplémentaires.

Sentry sur la BE m'a vendu du rêve. A telle point que ça m'a manqué avec Syvestro. Au delà du tir supp. La double aoe qui te fout un pv auto contraint les mouvements. Même sur du multipv, tu fais ça deux tours et d'un coup y a des mecs qui tombent plus facilement.

Pas satisfait de la liste Locke. J'aimerai trouver un contre plus optimum a Orboros qui puisse continuer à ouvrir du lourd.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Wogshrog le 21 janvier 2019 à 22:06:09
T'as dis que c'était pas pèté  :P
Je pense que c'est dans le top 3 du moment mais ça n'engage que moi. Reste à savoir si ça en fait une faction pèté.  8)
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: TheLazyHase le 21 janvier 2019 à 22:22:47
T'as dis que c'était pas pèté  :P
Je pense que c'est dans le top 3 du moment mais ça n'engage que moi. Reste à savoir si ça en fait une faction pèté.  8)
C'est compliqué à dire. Ca fait pas exactement des super grosses vague non plus.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: hashut le 22 janvier 2019 à 05:53:47
Merci pour le CR !

Hâte de jouer Locke... MAIS dans sa vraie faction: Cyriss...
Titre: Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 04 février 2019 à 10:49:57
Allez ! Je profite du dévouement de Wiwef qui brave 2 heures de bouchons parisiens pour continuer à m'entrainer avec Syvestro.

Il me sors ça:

Citer
Legion Army - 75 / 75 points
[Theme] Children of the Dragon

[Thagrosh 1] Thagrosh, Prophet of Everblight [+28]
 - Azrael [21]
 - Typhon [20]
 - Zuriel [18]
 - Succubus [4]
Craelix, Fang of Everblight [0(6)]
Blackfrost Shard [9]
Blighted Nyss Archers (max) [13]
 - Blighted Nyss Archer Officer & Ammo Porter [0(5)]
Blighted Nyss Raptors (max) [18]


On joue sur Stand Of. J'ai l'initiative et décide de le lancer commencer pour scorer en premier et choisir le coté qui me semble le plus avantageux.
A noter que la zone grise au milieu est une foret, le gobelet bleu est une obstruction et que j'ai oublié de mettre mon mecano sur la table.

Déploiement
(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/51314187_10217227417812976_5479791933645651968_n.jpg?_nc_cat=106&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=16fbb302b1b3abe41de46efae63f4484&oe=5CEE09C6)

La colline me plait bien pour foutre des rocketmens dessus.

Tour 1 Everblight
Ça cours de partout, ça lance la batterie de sorts de rigeur.
Dans l’idée, les archers à gauche devaient nettoyer la zone de gauche (face aux hallebardiers) alors que les Raptors devaient occuper les rocketmen. Le reste devait tenir le centre.

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/51226003_10217227418492993_8399851953797988352_n.jpg?_nc_cat=109&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=61224acb2395d7e18c0b98b3354584da&oe=5CBC8DF0)

Tour 1 Crucible
Les alchimistes mettent un cloud entre la forêt et la colline pour bloquer entièrement les lignes de vue du centre de la table. Je met tout le monde en position et lance transmutation sur les rocketmen.
Entre la colline et la BE qui file le concealment, seul 3 rocketmen sont def 18, les autres sont à 20...

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/50914581_10217227419133009_462938616276975616_n.jpg?_nc_cat=102&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=04339a6461aa1269fcb8f2a823350068&oe=5D00B994)

Tour 2 Everblight

Les archers et Craelix degomment les hallebardiers. Quand la poussière retombe il n'en reste que 2 et mosby.
La cavalerie tente sans succès de buter des rocketmen puis vient les jam en trop.
Le Typhon vient manger deux alchimistes mais se prend une contre charge du toro suivi de sa repo/admo derrière le cloud pour éviter de se prendre la foudre.

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/51588538_10217227419213011_7938542470155993088_n.jpg?_nc_cat=105&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=14ae7ffc3aafa19da370f5009814c99d&oe=5CFCD718)
Désolé pour la photo dans le mauvais sens, je ne comprend pas pourquoi elle a tourné

Tour 2 Crucible
Tour de feat pour Syvestro. L'objectif est de scorer 4 points.
A gauche, le suppressor et gorman vont faire un carnage dans les archers. Le hallebardier survivant va s'occuper de l'ua. Hutchuk arrive en ambush, kd la black frost et en tue deux. 1 point.
A droite, la BE et les rocketmen s'occupe de la cavalerie, ils vident la zone. 2 points.
Le toro va finir le Typhon après que l'artillerie lui ai mis -2arm (vive Withering Humor). Le liberator charge l'objo et le détruit. 3 points.
Ace va charger Zuriel et l'entame fortement (4 dés + 1 dé fantôme...). Il conteste avec le Liberator la zone de Wiwef.
Syvestro marque chez lui, reste à plus de 12 pouces des beast et met son super cloud pour pas se prendre une cracotte au tir. 4 points.

La poussière retombe. 4-0. Je suis bien.

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/51088738_10217227420053032_3159493383068581888_n.jpg?_nc_cat=106&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=baefba2d0c23683a9b839cccff7fa2e5&oe=5CF2C802)

Tour 3 Everblight
Wiwef est très mal. Tagrosh feat et remet en jeu typhon. Il tue des hallebardiers et ace. Détruit l'objo. Conteste partout mais ne tue pas le liberator.
Le toro grâce à admo en profite aussi sur un mouvement de sa beast qui tire sur l'objo pour contre charge et se mettre dans la zone. On score chacun 1.
5-1

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/51001598_10217227420413041_6990081023954386944_n.jpg?_nc_cat=111&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=e4007e724000d662fca8a10c59592b22&oe=5CF454CE)

Tour 3 Crucible
Je vide de nouveau les deux zones rondes. J'en profite pour scorer des points de destruction en finissant les unités / solo et je remarque 3 points dans les zones.
Score final 8-1 pour les alchimistes.

(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/51146945_10217227422453092_3355870008080072704_n.jpg?_nc_cat=110&_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&oh=aae17678c0da89534f3a4c0291324a41&oe=5CE8EA65)

En conclusion:
Je n'étais pas confiant en début de partie quand Wiwief m'a expliqué sa liste mais rapidement on se rend compte que la très haute def est ingérable pour lui. Le choix du côté et le scénario ne l'on pas avantagé. Ça a été un carnage.
Il faut que je m'entraîne à jouer beaucoup plus vite. On a joué pepouze mais fin du tour 3 il ne me reste que 3 minutes... A amélioré pour les prochains tournois.
Au niveau de la liste, ça tourne très bien et je ne compte pas changer la liste. Faut que je lui trouve son copain de pairing maintenant.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 04 février 2019 à 11:08:13
Voilà ! :)
Il faut arrêter de faire croire que Crucible Guard c'est tout nul ! ;) :P

Edit : parce que j'avais oublié de taper un mot...
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Sharkface le 04 février 2019 à 11:14:44
Merci pour le Cr avec photo même si j'ai un tortiicoli maintenant :p
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 04 février 2019 à 11:33:26
C'est pas une mauvaise idée la BE en vrai, je testerai les 2 versions. Mais que ce soit le match up Bones ou Tharn, la BE et le Supressor ont tous les deux leur intérêt je trouve.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 04 février 2019 à 11:48:00
Yep, mais tu as déjà un suppressor avec Prospero qui est bien plus efficace avec le +1 pour toucher et le boost sur les touches
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 04 février 2019 à 12:08:30
Merde j'ai répondu sur ton sujet sans faire exprès^^
J'avais dans l'idée soit un 2e supressor soit un 3e Toro à la base, mais peut être que la BE c'est la solution.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 16 avril 2019 à 10:34:10
Petit debrief du Warmaday à Utopolys de ce dimanche.

Je vous épargne ma préparation quasi inexistante et mon état à l'arrivée du tournoi.
Le lieu est top, le format sur une journée me plait assez.

Je viens avec une liste Locke et une Syvestro.

Citer
Crucible Guard Army - 75 / 75 points
[Theme] Prima Materia

[Locke 1] Aurum Lucanum Athanor Locke [+29]
 - Liberator [10]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Vanguard [10]
 - Vanguard [10]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Crucible Guard Mechanik [2]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Prospero [5]
 - Suppressor [13]
Trancer [3]
Combat Alchemists [0(7)]
Dragon's Breath Rocket [5]
Railless Interceptor [16]

Crucible Guard Army - 75 / 75 points
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Liberator [10]
 - Suppressor [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Crucible Guard Mechanik [2]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Ragman [4]
Combat Alchemists [7]
Crucible Guard Rocketmen (max) [15]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
Dragon's Breath Rocket [0(5)]
Steelhead Halberdiers (max) [11]
 - Doctor Alejandro Mosby [4]
Railless Interceptor [16]


La liste Syvestro est celle sur laquelle je me suis entraîné (un peu) avec une modif' de dernière minute pour intégrer Ragman (j'y reviendrai). La liste Locke est librement inspirée de celle de Rawr avec les fig' à ma disposition. j'ai joué Locke une seule fois et même pas avec le même genre de liste. #prépaautop ...

1ère partie contre Zam (Skorne Makeda3) sur spread the net.
Pour avoir déjà affronté le joueur avec la même liste avec Syvestro, je sais que ça ne passe que sur les erreurs de l'adversaire. Sauf qu'il connait le match du coup et que depuis notre dernière partie, il a joué beaucoup beaucoup. Je sors donc Locke.

Je contrôle rapidement mon drapeau, conteste efficacement puis marque dans sa zone rectangle, il ne marque pas sur son drapeau, me laisse un point dans ma zone rectangle avant de bien venir contester avec les deux BE dedans. Le centre est trop occupé pour marquer correctement.
Je lui tombe une BE, il me prend le suppressor, mais j'ai la partie bien en main vu que Zam n'avance pas trop.  Comme je pensais prendre la foudre un tour plus tot, je feat dans le vent.
Finalement, je place mon liberator bien mal pour relayer deux jackhammer inutiles sur le toro qui essaie de faire mal à son titan ARM23. Je laisse Locke sans focus à coté de l'artillerie. Zam feat avec makeda, charge le liberator, le tue, avance d'un pas, balance son sort qui bute les deux artilleries, fait 4 pas supplémentaires et se retrouve dans Locke avec plein de fury. KTC.

Je ne suis clairement pas dans le match. J'ai fait plein d'erreurs bêtes qui me coute la partie. Comme feat un tour trop tôt, mal déployer gorman, mettre mon toro avec contre charge derrière des figurines pour être sûr de ne pas pouvoir contre charger. Oublier le fieldmarchal precision strike qui aurait permis de mettre tout de suite mal ses beasts et ne pas faire de jackhammer inutile. Bref....

La liste est plaisante mais elle manque un peu de patate pour une liste sensée taper très fort (elle a beaucoup de patate localisé mais contre beaucoup d'armure partout, elle va avoir du mal à être sur plusieurs front).

2ème partie contre Quinthus (RoS Issyria)
Bon, je ne connais pas le match up. Quinthus est un débutant et en plus il flippe contre Crucible. Je sors Syvestro par ce qu'il a beaucoup trop de tir et que Impenetrable Haze c'est cheaté contre ça.
Il commence et avance beaucoup y compris ses hallebardiers en shield wall dans une tranchée immense. Il est déjà à portée de me prendre un alchimiste en advance. Les deux autres se vengent en foutant la corrosion sur 5 hallebardiers. Un grosse erreur sur ma contre charge de Toro sur son Dragoon qui lui offre le jack avec son colosse (qui au passage se retrouve au milieu de la table). Pourquoi le toro n'avait pas admo....
Bref à partir de là je ne peux pas remonter. Surtout avec le sort à la con qui empêche tout les tours ma BE de tirer.
Je tente un coup d'éclat KTC avec 0.00001% de chance de passer avant de me faire défoncer proprement.

On va dire que j'ai fait exprès de perdre contre un p'tit jeune qui débute pour ne pas le dégoûter (en plus il a des prétentions pour gagner le tournoi, je ne voulais pas briser ses rêves) mais en vrai, le match up est difficile et je fais pleins d'erreurs bête donc j'ai mérité ma défaite.

3ème partie contre Tox (Cygnar caine3) sur Spread the Net
Il a Caine3 full jack de tir avec Hurricane ou Haley3 avec trenchers. Dans les deux cas Syvestro a un bon match. Il sort Caine3, je m'attendais à Haley.
Je prend le second tour pour scorer en premier et avoir le terrain qui m'arrange bien.
On avance tout les deux. À son tour deux, il envoie un minuteman dans ma zone rectangulaire prendre 3/4 hallebardiers, ne met pas de solo sur son drapeau et ne conteste pas le mien. Il m'endommage très sévèrement mon suppressor avec tout ses tirs et utilise mage sight pour me prendre deux alchimistes et jam ma be avec ses mechaniks.
A mon tour deux, je feat. Lui prend son minuteman, un des trois charger, deux bons tiers de ace, pleins de mechanics. J'en profite pour remettre mon suppressor quasi full life et envoie le toro dans Hurricaine. Et jam sa zone rectangulaire avec tout pleins de rocketmen def 18. Je marque deux.
À son tour il feat, me fait pas grand chose. On marque 1 chacun. Puis à mon tour 3, je marque les points manquants au scénar.

Un match sans surprise. Il ne peut pas me KTC au tir (j'ai eut un peu peur avec les slam des tirs d'Hurricaine) et je gagne au scénar sans réel contestation. Pour avoir joué Cygnar, c'est le gros problème de ce genre de liste. Si tu avances, tu meurs. Si tu tirs, tu perds au scénar. Je pense qu'avec Haley3 il aurait eut plus de chance.

4ème ronde contre Nohman (Coc Axis) sur Mirage.
Je choisi Syvestro. Pour la faire simple, je me suis fait rouler dessus. Avec toutes les boules qui sont des solos, il n'a aucun mal à marquer sur les drapeau. J'ai tempo son feat un tour mais je n'arrive pas à lui prendre ses TEP (ni ses jacks d'ailleurs). Bref, je perd rapidement.

Bilan du tournoi. Je termine avec un 1/3 décevant. Je repars avec de la bière et un décapsuleur CGT qui chante l'internationale quand on l'utilise (la meilleure des consolation) par ce que j'ai fait ma pleureuse sur le tournoi à base de "je suis surappareillé sur chaque ronde..."

Au niveau des listes.
Syvestro est bien comme ça sauf Ragman que je n'aime pas du tout. Ok, il permet de faire taper fort mais c'est pas évident à mettre en place et il devient une cible prioritaire pour l'adversaire. J'ai envie de tester avec Verendrye à la place pour pouvoir remettre 1D3 hallebardiers par tour et mieux gérer l'attrition.
De la même façon, je subis trop les effets à la con de tir ou sort. Je vais donc changer le liberator contre un vanguard pour le shieldguard.

Pour Locke, j'aimerai bien rentrer un second suppressor et un second toro sans rien changer... Je vais donc jouer en 100 points ou faire croire à mon adversaire que le toro ne vaut que 6 points. Bref, faut que je teste un peu les chose et que j'approfondisse mon entrainement.
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 16 avril 2019 à 14:01:51
Merci pour les retours ! :)

On va dire que j'ai fait exprès de perdre contre un p'tit jeune qui débute pour ne pas le dégoûter (en plus il a des prétentions pour gagner le tournoi, je ne voulais pas briser ses rêves)
Halala, ces "p'tits jeunes" genre Qu1nthus... plus aucun respect... :P ;D

Pour avoir joué Cygnar, c'est le gros problème de ce genre de liste. Si tu avances, tu meurs. Si tu tirs, tu perds au scénar.
Et en plus, tout le monde dispose maintenant de techniques anti-tir direct, histoire d'être sûr de n'avoir aucun résultat décisif avec les tirs... :'(
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 16 avril 2019 à 16:47:13
Intéressant ton retour sur Syvestro/Makeda3, moi je vois le match positif pour Syvestro, la def 18 faisant que même avec incite c'est compliqué. Locke m'a l'air pas mal aussi mais moins dans exalted par contre.

Par contre je viens de remarquer, pas de Trancers avec Syvestro?  C'est se tirer une balle dans le pied que de s'en priver à mon avis.
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 17 avril 2019 à 11:39:19
Intéressant ton retour sur Syvestro/Makeda3, moi je vois le match positif pour Syvestro, la def 18 faisant que même avec incite c'est compliqué. Locke m'a l'air pas mal aussi mais moins dans exalted par contre.

Là, il jouait mono liste donc je savais tomber sur Mak3.  Le problème avec Syvestro c'est que même si tu tiens un flan avec les rocketmens (et gorman qui blind la BE :D ) l'autre se fait enfoncer facilement. Les hallebardiers ne tiennent pas le choc face aux tirs d'attendrissement de la seconde BE et ensuite makeda ou molik vient manger tout ton flanc. Si tu arrives à les gérer, tu ne gères pas les deux titans qu'il y a en plus. Je trouve ça dur surtout que la moindre erreur tu le paie cher.

Par contre je viens de remarquer, pas de Trancers avec Syvestro?  C'est se tirer une balle dans le pied que de s'en priver à mon avis.

Le trancer ? Tu parles du solo que tout le monde trouve génial et que je ne sais manifestement pas utiliser ? :D
J'ai vraiment du mal avec lui. J’aperçois le potentiel mais c'est tout. Je voulais en rentrer un à la place du mecano mais il me manque un point. Tu l'utilise comment le trancer avec Syvestro ? j'imagine que sous transmutation il ne doit pas faire rigoler mais c'est se priver de l'upkeep sur les rocketmen ou les hallebardier....
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 17 avril 2019 à 12:00:06
Je peux te confirmer qu'un Trancer n'a besoin d'aucun sort ou bonus pour bien emm... le monde ! >:(
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 17 avril 2019 à 16:35:06
Citer
Là, il jouait mono liste donc je savais tomber sur Mak3.  Le problème avec Syvestro c'est que même si tu tiens un flan avec les rocketmens (et gorman qui blind la BE :D ) l'autre se fait enfoncer facilement. Les hallebardiers ne tiennent pas le choc face aux tirs d'attendrissement de la seconde BE et ensuite makeda ou molik vient manger tout ton flanc. Si tu arrives à les gérer, tu ne gères pas les deux titans qu'il y a en plus. Je trouve ça dur surtout que la moindre erreur tu le paie cher.

L'autre flanc se fait pas vraiment enfoncer, les tirs de la BE touchent les hallebardiers que sur du 8 et tas le tough+revive pour tenir sur la longueur. J'ai fait le match j'ai pas trouvé ça horrible perso, faut juste pas se faire KTC et encaisser l'alpha correctement et ça passe bien je trouve.

Citer
Le trancer ? Tu parles du solo que tout le monde trouve génial et que je ne sais manifestement pas utiliser ? :D
J'ai vraiment du mal avec lui. J’aperçois le potentiel mais c'est tout. Je voulais en rentrer un à la place du mecano mais il me manque un point. Tu l'utilise comment le trancer avec Syvestro ? j'imagine que sous transmutation il ne doit pas faire rigoler mais c'est se priver de l'upkeep sur les rocketmen ou les hallebardier....

Un upkeep à 3 sur un solo sacrifiable c'est du gâchis. En gros j'en joue 2 devant les rocketmen très excentrés sur un flanc et un devant les hallebardiers. Ils ont une bonne menace et sont un peu chiants à dégager au tir. Tu peut t'en servir pour plein de choses : jamer, kd un truc qui serait venu engager, juste faire de bons dégâts et être chiant à tuer après. Le mieux si tu en a l'occasion c'est de le faire courir dans une grappe de solos, t'es sur d'en choper sous l'exposion. A ne pas oublier : mental force s'utilise hors activation donc les free strikes sont ultra fiables et dissuasives même en partant de mat 4. Si t'es pas serein avec joue en en deuxième ligne en solo de contre attaque ils sont très bien aussi.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 09 juin 2019 à 18:29:09
Ploum, ploum, ploum

J'ai joué, un peu.
Contre du Kadhor un peu atypique (malakov, plein de jack avec sorcha et des greylords) un fois avec des kayasettes une fois avec des kayasis.

J'ai tenté une liste Syvestro en prima materia avec vulcan, be, prospero avec suppressor.
C'est sympa et syvestro soutien très bien son bg. Mais ça ressemble à ma liste avec pleins de jack de Locke.

J'ai essayé une autre liste Locke contre mon adversaire de toujours ( Raz) en orboros et sa liste double ravageurs avec iona.
Locke, 3 toros, 2 vanguards, propsero avec suppresor, be, double alchimistes.
J'ai perdu, mais j'ai mal joué. Je pense que la liste à ses chances contre orboros (comprendre que c'est pas auto loose quoi). Le tour du feat, en faisant sauter les upkeep je nettoie un flanc max wolf rider et une unité de ravageur avec la be, un vantard et le suppressor. Je vais continuer dans cette voie.

Et pour Syvestro, je vais essayer de rentrer un vulcan avec les hallebardiers et les rocketmen.

À suivre...
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: slec le 11 juin 2019 à 16:45:11
Oh tu viens le samedi 29 pour le petit tournoi 50 pts ? Dommage de ne pas affronter de crucible sur Paris alors que tu es si près !
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: connetable_pa le 11 juin 2019 à 17:16:21
Oh tu viens le samedi 29 pour le petit tournoi 50 pts ? Dommage de ne pas affronter de crucible sur Paris alors que tu es si près !

Ouaip ça m'intéresse aussi, pas forcément ce jour là (absent) mais y'a moyen de caler des créneaux jeu en semaine ou trop compliqué ?
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 11 juin 2019 à 20:53:00
Avec deux enfants en bas âge mes we sont bien chargés (Tu vas voir PA la joie de la paternité... ;) )
Pour la Waaagh le 29 c'est mort. Mais si vous voulez, j'ai une cave en cours d'aménagement en pièce de jeu qui peut recevoir des gens.
J'habite à Andresy faut prendre saint Lazare ou le A jusqu'à Conflans fin d'Oise et j'ai des bières aux frais. Je peux recevoir principalement les vendredi soir ou certains samedi soir.

Et sinon, une petite photo de mon armée qui continue à s'enluminer.

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/62373128_10218206346365578_7314343547199553536_o.jpg?_nc_cat=103&efg=eyJpIjoidCJ9&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=0478c3d5514205c1e69f47815861ec77&oe=5D811A73)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 11 juin 2019 à 21:08:56
Merci pour les retours et jolie armée ça avance!

Syvestro Prima Materia c'est sympa pour avoir déjà essayé mais je trouve pas ça assez polyalent niveau match ups, et comme tu dis Locke (voir Mackay) gère mieux ce genre de liste. Après tu peux toujours compléter Syvestro Prima Materia avec une liste polyvalente genre Gearhart même si ça fait un pairing moins solide je trouve. J'aime pas spécialement le Vulcan avec Syvestro d'ailleurs, ça fonctionne pas mal mais déjà le Toro sous Admonition est trop bon pour pouvoir s'en passer, et aussi faut gaver le Vulcan de focus à tous les tours pour qu'il fonctionne, alors que toi t'as envie de spamer Revive toute la game.

Sinon pour un pairing solo avec Syvestro oui, Locke (ou Mackay encore, je la préfère d'ailleurs) c'est sûrement ce qu'on a de mieux contre Circle comme on en a déjà discuté, encore que vu la variété de builds je suis même pas sûr  :D
J'aime bien le spam de vanguards en Prima, c'est vraiment un jack super rentable.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 11 juin 2019 à 22:36:55
Ca avance oui mais bien trop lentement à mon goût...

Mackay j'aimerai bien tester mais j'ai du mal à franchir le pas de payer 230 euros pour une BE et un caster BE...
Pour Syvestro avec le Vulcan, je trouve ça aussi bête de ne pas pouvoir admo. Mais d'un autre côté ça ajoute une superbe menace au tir et au cac. La course de 16" tour 1 ça me vend du rêve.
Y a aussi le fait que le feat soigne plus facilement un vulcan endommagé qu'un Toro mort parce que moins de pv.
Et puis il apporte du rust bien plus facilement avec son tir qu'avec le spray du suppressor et y a l'anti tough grevious wound.
Je vais tester et j'essayerai de faire des retours.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 02 août 2019 à 10:34:59
Oblivion...
Qu'est-ce que ça donne pour moi?
Pour ma liste Locke, pas grand chose à un solo prêt.
Par contre pour Syvestro, le nouveau système de réquisition ouvrent de belles perspectives. Je peux enfin jouer une liste mixte jacks/troupe sans perdre des slots gratuits. Du coup une idée ressort, déclinée en deux listes:

Citer
Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Toro [13]
 - Vulcan [35]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Prospero [0(5)]
 - Suppressor [13]
Trancer [3]
Crucible Guard Rocketmen (max) [15]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
Dragon's Breath Rocket [0(5)]
Railless Interceptor [16]

Je perds les alchimistes que j'adore et Hutchuck ainsi que le vantard. Par contre, je rentre le Vulcan et Propsero qui s'occupera du suppressor.  Le suppressor avec prospero est pour moi le meilleur choix. Guided fire + le field marshal + veteran leader et sous Feat ça va déménager.
La max de rocket idéale pour occuper le terrain et engluer sous transmutation. Je garde un Toro pour admo et comme force de frappe avec le Vulcan.

Ou alors:
Citer
Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Toro [13]
 - Vulcan [35]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Prospero [0(5)]
 - Suppressor [13]
Sergeant Nicolas Verendrye [4]
Trancer [3]
Dragon's Breath Rocket [0(5)]
Steelhead Halberdiers (max) [11]
 - Doctor Alejandro Mosby [4]
Railless Interceptor [16]

La même, sauf que le module rocketmen laisse place aux hallebardiers avec Mosby et Nicolas Verendrye.
Idem pour la partie englument même si c'est un peu moins rapide. Par contre, ça tape bien plus fort et Verendrye en ramène d3 par tour.

À tester...
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 02 août 2019 à 10:58:55
... le vantard.
Ça sent la correction automatique inopinée, non ? :P
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 02 août 2019 à 11:15:48
Oui, mais faut dire que le vanguard quand il shield guard deux fois, il s'en vante...
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 02 août 2019 à 13:21:03
Ça, je ne peux pas le contester ! ;D
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 14 août 2019 à 15:19:31
Pas de partie pour l'instant (mais ça ne devrait pas trop tarder).

Par contre j'ai profité des vacances pour bien avancer ma peindouille avec Mosby, les hallebardiers, les rocketmen et la BE.

Et voilà la photo de groupe.
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/67907183_10218707983586195_9054083023254847488_o.jpg?_nc_cat=106&efg=eyJpIjoidCJ9&_nc_oc=AQnnEDC4AZJ_S7HdKPBB3cWDjkQ_D1En9a0yzzMwdwkWI77Gg26VGZXoGC70N2IbiKpeAKWBHnPSXWJSCE6aiEHO&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=49a75ba1cfebdf96f119a0846f763551&oe=5DC8F0B4)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 14 août 2019 à 15:28:11
Oh non ! Murmure va pouvoir jouer des trucs pétés...  :P ;)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Razhoir le 14 août 2019 à 15:54:10
Les Crucible bi-goût sont de retour !
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 14 août 2019 à 16:04:26
Oh non ! Murmure va pouvoir jouer des trucs pétés...  :P ;)

Le colosse est sur l'établi...
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Wogshrog le 14 août 2019 à 16:36:53
J'aime beaucoup ton choix de bi-gout ! Par contre t'as pas pensé à mettre les hallebardes en l'air histoire de pas galérer à les placer ?
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 14 août 2019 à 17:48:20
J'aime beaucoup ton choix de bi-gout ! Par contre t'as pas pensé à mettre les hallebardes en l'air histoire de pas galérer à les placer ?

Non, je me suis planté à l'achat et j'ai récup les vieux en métal. Une galère a monter. J'ai fait au mieux avec un peu de stuff. J'ai même perdu les têtes, jetées par inadvertance... du coup je les ai remplacées par des têtes avec masques à gaz.
Titre: Re : Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 14 août 2019 à 18:06:00
Oh non ! Murmure va pouvoir jouer des trucs pétés...  :P ;)

Le colosse est sur l'établi...

Hâte de voir un CR avec, il vaut ses points tu va voir  ;)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 14 août 2019 à 23:15:21
Demain normalement je joue contre Razoir et ses Orboros. A voir ce que je sors.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 13 septembre 2019 à 17:22:47
Quelques renforts pour ma liste Locke.

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/70854340_10218945211436743_9023487200951533568_o.jpg?_nc_cat=106&efg=eyJpIjoidCJ9&_nc_oc=AQlJ6sAkdoU9-VQOjcWmrpw8NobdBCMzICNhonClPCxotKWWL8-mD4XICFJnpBmhtgZ7k6dVSXzKi5OKcM4XkQDE&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=c90e392504790f3b81ab47072efcb748&oe=5E0A3277)

J'attaque le gros...
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 13 septembre 2019 à 18:10:20
Yesss, j'aime bien la pose du toro en mode "come at me!".

C'est quoi ta liste déjà?
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 13 septembre 2019 à 21:31:00
C'est exactement la phrase que j'avais en tête pour la construction du jack.

Pour la liste Locke :

Citer
Crucible Guard
[Theme] Prima Materia

[Locke 1] Aurum Lucanum Athanor Locke [+29]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Vanguard [10]
 - Vanguard [10]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [5]
Prospero [5]
 - Suppressor [13]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Combat Alchemists [0(7)]
Combat Alchemists [0(7)]
Dragon's Breath Rocket [5]
Railless Interceptor [16]

Je nourris un vague espoir de pouvoir affronter Orboros avec.
Mon regret: ne pas pouvoir rentrer Hutchuk.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 13 septembre 2019 à 22:52:58
Plutôt cool cette petite bande de drogués à la potion bi-goût !  ;D
Bravo Murmure !
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 03 octobre 2019 à 14:11:46
Merci les gars.
Bon, avant que le brexit soit effectif, j'ai craqué....

Je peux donc jouer décemment toute la faction et je cherche une solution contre Orboros qui m'offre un match le meilleur possible.

Je pars sur un truc comme ça:

Citer
Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Locke 1] Aurum Lucanum Athanor Locke [+29]
 - Retaliator [9]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Vanguard [10]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Prospero [5]
 - Suppressor [13]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Dragon's Breath Rocket [5]
Railless Interceptor [16]
Railless Interceptor [16

Dans l'idée, contre du Tharn, le retaliator m'apporte du grievous wound couplé au no tough du DBR. Ensuite j'ai beaucoup de volume d'attaque (9 sprays, 3 galettes (avec sentry)). Tout en gardant une bonne patate au cac et les solos qui vont bien (trancer, gorman, ambush de Hutchuk).
Contre du wold, j'ai la portée de menace pour moi. Je ne suis pas trop sensible au rebuke et windwall de Kruger2.

Bref, vos avis/améliorations sont bienvenus.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 07 octobre 2019 à 11:08:24
J'ai pu jouer deux parties !!!

Contre Everblight dans une liste concept Absy2, double choosens, double bouches, des orguns et 10 shredder + 3 harriers.

Je sors Syvestro et je gagne le toss.

Déploiement.
Les épéistes sont des proxys pour les 10 shredder....
Dans l'idée, les constructs sont à 5" de Syvestro pour pouvoir bénéficier du +2 mouv.
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/72150714_10219144140089835_6299936859602550784_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_oc=AQnzboRiJLhAnt_tItKjjMlke10La7wHSvxxzualuJpP3GuQpZSDS6nTzHDiuKlndVU&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=f79413f13982d3431de70278e10d6e65&oe=5E32F9CE)

Tour 1 crucible.
Admo sur un Toro, Transmutation sur les rocketmen et roulé jeunesse. La BE prend un tir sur la bouche du centre (comme elle ne bouge pas, elle prendra un pv auto le tour d'après).
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/71514846_10219144140689850_2710309987967565824_n.jpg?_nc_cat=109&_nc_oc=AQkoQiGf8JJyhBwFo5L4vmAbw4enQWrY31ypWMN1YJrDr5lKOIwOYcVSwrEVxewEC9s&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=b9699ded420fa6ebfdaaf49212233965&oe=5E2FE976)

Tour 1 Everblight
Ça avance prudemment.
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/72351863_10219144142049884_5102920003804463104_n.jpg?_nc_cat=104&_nc_oc=AQlitpRA8a-kj_d-zAh8I52V7NeuA1gYrikZk_LSeJcn_6wwDLJ3wzQkYR8Yfw5zmM8&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=4ccf0d4606bf257883fdb2d0e8b84467&oe=5E20C3D1)

Tout 2 Crucible.
J'overkill la bouche à droite (rétrospectivement j'aurai du mettre moins de hallebardiers pour ne pas les commit et j'ai oublié le overtake...)
Le suppresor rentre agressivement dans la zone de gauche et balance sans grand succès quelques sprays.
Le trancer jam deux choosens en espérant qu'ils ne viennent pas sur mon toro.
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/71916055_10219144143769927_172737331172737024_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_oc=AQm6pllhsXrsySp4mDDp24EGBaU7FIu3jQ1mA-91cKhhHI_6FAPhQCP_LGiItWpI7rg&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=35e6dcab31c00c52fda8bbb55d90deb8&oe=5E29715C)

Tour 2 Everblight.
Les choosen font mal aux hallebardier. Les orguns se prennent les contres charge des toros. Regis fait une erreur et ne vient pas conteste la zone de gauche.
Les shredder et harrier se positionnent pour le tour de feat d'Absy;
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/71679728_10219144145489970_6231185668828037120_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_oc=AQk0b3-CyXg6P6LnRt2IGjriEY9DypXVY0Ag_3KmcHUNNPNswbGzWQ-uozBP3FEeiJc&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=7eb24242be49fb7b18abc73dea43479d&oe=5DEFA9A4)

Tour 3 Crucible.
Tour de feat de Syvestro.
Je nettoie très bien les choosens de gauche en en laissant un seul et je pète l'objo, les ogruns y passe tous, je libère le drapeau, je bute plein de shredder (mais pas assez...).
A droite, ça se passe moins bien. L'artillerie rate les choosens qu'elle visait, ça dévie sur mes fig et un choosen et ça bute trois hallebardiers...
3/0 pour Crucible.
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/71404416_10219144145769977_3447941892019322880_n.jpg?_nc_cat=106&_nc_oc=AQkycliEXu3V9QLEm-QuxF2PIt5TM2E3pefgEi_IAc9Xo5JCYcpaX_oOuEWQeeg0vFY&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=a7184a8055b5fbe4c923c5e5a7b961a8&oe=5DEFE28B)

Tour 3 Everblight.
Absy feat. Les lessers viennent taquiner les toros mais il n'arrive pas à les finir (je perd plein de systeme). Absy tente un truc sur Propsero mais ça rate. Peu de réussite aux dés ce tour. Le chossen restant à gauche vient contester efficacement.
3/0 pour le Crucible toujours.
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/71753283_10219144146169987_7166426041756418048_n.jpg?_nc_cat=101&_nc_oc=AQlQW5T4VCEhIDYdm-K7d5GJivwP376ztBe3O0PDDO_Ww5jv-HpfwzqQNwZy4ubavqo&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=c967c29bdebfa54eb91963239ce163c2&oe=5DEEF921)

Tour 3 Crucible.
Pas grand chose. Je libère une nouvelle fois le drapeau et Alyce marque dessus.
4/0 pour Crucible.

Tour 4 Everblight
Regis à peur de se faire KTC et recule Absy. Il revient contester le drapeau. il tente des trucs mais est trop bas en clock pour faire les chose bien.
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/71542793_10219144146409993_1979008633781878784_n.jpg?_nc_cat=106&_nc_oc=AQlyehSFWLRgOzq4Z8XlDEOiXEEjhAnAK-aiHicfMfCVwt12bruwUqkJYFzTwSOv_Us&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=4401dc2a5b392ff5ed9f942ccc29ab6d&oe=5E1F8EE3)

Tour 5 Crucible.
Je dois dégager un shredder pour gagner au scenario.
La BE s'en charge. Reste 7 sec de clock...
5/0 pour crucible
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/71926535_10219144146569997_5921245680399024128_n.jpg?_nc_cat=106&_nc_oc=AQkAOUFoj0izQXRNcxmayV5wjA4W82GB2YJJYvPG2d4mUvySIuQbYvm9Ps2qoVddo-A&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=3b05675096c217753011f504971d10b2&oe=5E278194)

Une partie accrochée, comme un boulet j'ai oublié de faire rentrer Hutchuk toute la partie... Ça m'aurait bien aidé pour défoncer les choosen (surtout la grenade qui KD puis l'attaque no-tough)...
J'aime bien le double toro ça donne une patate certaine sans dépendre des hallebardiers ou du fait de cumuler 60 bonus offensifs pour que ça fasse quelque chose.

Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: hashut le 07 octobre 2019 à 12:38:49
le Toro: Contre charge + Reach 2" + POW18 et derrière ARM20 pour 13pts ...

que demande le peuple ? ;)

(merci pour le CR, 10 shredders!  ::) ça se teste!  :P )
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Razhoir le 07 octobre 2019 à 12:47:05
le Toro: Contre charge + Reach 2" + POW18 et derrière ARM20 pour 13pts ...

que demande le peuple ? ;)

(merci pour le CR, 10 shredders!  ::) ça se teste!  :P )

J'ai joué contre la même liste Legion hier. Sur le papier ça fait rire. Sous feat d'Absy, trois shredders chargent mon Megalith à 13 pas et le tombent sans problème. Je riais vachement moins, après. J'ai gagné au scénar' mais pas sans suer un bon litre parce que derrière la marée de lesser warbeasts, y'a des Chosens, des Hellmouth...
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 07 octobre 2019 à 13:29:26
le Toro: Contre charge + Reach 2" + POW18 et derrière ARM20 pour 13pts ...

Demande à Boneblade de te parler de la BE....  :)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 07 octobre 2019 à 13:49:58
Voilà la seconde partie.
Je joue contre Boneblade qui sort Jagajaga, double chaudron, double Shamblers, double husk, croak raider, posses une swamp horror, un wrastler et un spitter.

Je gagne le toss et décide de jouer second.
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/71560613_10219144400096335_3287299996205973504_n.jpg?_nc_cat=100&_nc_oc=AQmVNfttlJOzBeaqqQdTcAwq_-PKHAKdAP-cNiET3SGqL8HMFxw9J-KF2WBHbUVgnG0&_nc_ht=scontent-frt3-1.xx&oh=45bb1226175acb2f605be1169cc013e6&oe=5E32D4DB)

Tour 1 Minions
Tout avance, il lance gravewind et battle host.
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/71591207_10219144401616373_4398270154346070016_n.jpg?_nc_cat=109&_nc_oc=AQnVwxOl7vmcr0vuK2QjgJOS5cu55hi72RtSQpfwG44kaWRLu2ZGC7Zi2FVu54sZeOo&_nc_ht=scontent-frt3-1.xx&oh=96e2e5367198968b27d9016594564578&oe=5E23BE68)


Tour 1 Crucible.
Je m'embrouille dans mon déploiement du coup je rate de mettre transmut sur les hallebardier et je ne le met meme pas sur les rocketmen... Je lance admo sur le Toro de gauche.
J'ai un tir sur le bokor de droite avec le gros canon de ma BE . J'y vais. Je fais 12 aux dégats et deux shamblers sur l'AOE. Pouf 9 shamblers disparaissent... Je repo en arrière.
Remarquez sur la droite à coté de la clock Hutchuk pour ne pas l'oublier... (spoil alert: je l'oublie... encore....)
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/71732610_10219144404496445_2914385281727594496_n.jpg?_nc_cat=100&_nc_oc=AQkJraXld--xpl6-fhilU0NIOJpm0L-MZF9QspSdLe-UOSE555TVJIwzhp-OnGvEVXk&_nc_ht=scontent-frt3-1.xx&oh=67e41c28695d1fa747370ca1fbc3fb99&oe=5E39D8DE)

Tour 2 Minions.
Les Husk rentrent en Ambush (je les avait oubliés...)
Propsero survit à 2Pv en ayant mitigé. Les rocketmen survive et dodge.
La tortue traverse la maison pour aller sur mon toro qui admo... (Boneblade l'a zzappé) et derrière le toro contre charge pour le plaisir un shambler qui chargé le suppressor.
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/72314960_10219144406016483_4581544255771639808_n.jpg?_nc_cat=102&_nc_oc=AQm3_OvJJpPSFtVlEVcFtx44zQj8x6Yx-EUxaR1z1igRHdwlqNGK60ZuZOq3K-gHUyo&_nc_ht=scontent-frt3-1.xx&oh=f0006cdc8cbb1a049709cea336463f26&oe=5DF0C576)

Tour 2 Crucible.
Je fais rentrer Hutchuk ? Noooon, c'est tellement mieux de jouer avec 6 points en moins et il n'aurait rien fait aux posses sur le drapeau bleu....
Je feat. Je revive deux hallebardiers
Nettoie les deux Husk, le bokor de droite, quelques croacks. J'ai peur pour ma BE alors je met des trucs devant pour éviter un wrastler énervé.
Je mange des shamblers à gauche.
Gorman va blind la tortue (il n'a rien d'autre à faire) pour limiter la retaliatory strike (-4mat coucou !!) Et le toro va la manger une fois que l'artillerie lui a collé -2 ARM.
1/1 au scénario
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/71788185_10219144406176487_5411455091251085312_n.jpg?_nc_cat=106&_nc_oc=AQnU5d2uV__yWKEEStjcXnqzunqeNGQlkHFGisNLzGerhCQKhMJLX9LbSUwciqSpNRQ&_nc_ht=scontent-frt3-1.xx&oh=5ca25c84ee45037325802ba7c9cfe4df&oe=5E3B617B)

Tour 3 minion.
Poulpy vient manger mon toro en traversant la maison. Les croack balance des tirs mais je tough beaucoup (genre tout le temps) puis les shambler se place et jaga² feat avec 8 bonhommes qui explose, ça faite des jolis trous dans les hallebardiers et quelques rocketmen.
2/2 au scénario.
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/71575318_10219144408096535_119233385968173056_n.jpg?_nc_cat=101&_nc_oc=AQlgA0GXQXyE4Q0gQkwYh3oFmWKDdJ0fGcOUDi3Ez1lhAQ2FLCZqLXLeSh2w8rJ-NGQ&_nc_ht=scontent-frt3-1.xx&oh=28c459b23fc588bdf76cb81ee512a3cd&oe=5DF1AAA2)

Tour 3 crucible.
Je fais rentrer Hutchuk ? Noooon, pas la peine je suis serein. Minion c'est une sous faction de toute façon, il ne peut rien me faire...
Le feu continue bute mosby et 2 hallebardiers. Les survivants vont charger le wrastler et contester la zone.
Le toro charge le wrastler sous gravewind et se fait repousser...
La BE tir dans le poulpe pour lui mettre -2ARm et commence à l’entamer. un rocketmen ne lui fait rien, Prospero non plus (Le suppressor n'a plus que le mouvement donc il n'a pas besoin d'être sur lui). La BE y va et le descend en prenant sous ses srpays un posses.
Le trancer va marquer sur le drapeau jaune.
4/2 pour Crucible.
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/72045674_10219144408416543_1890910900261486592_n.jpg?_nc_cat=106&_nc_oc=AQkCAFw6W4CIvC1AaAg_TJbWSGYdw68AjbGxu0-RnZ2-ISkHkK74WPxWCO3xnFMqF5s&_nc_ht=scontent-frt3-1.xx&oh=33cf91b232929d96bf5bf12765cf0f2d&oe=5E2DBFCF)

Tour 4 minion (sans photo  :'( )
Le wrastler n'arrive pas à buter le toro (qui avait transmut)
Boneblade fait un truc perfiiid' en butant avec boneshaker un hallebardier qui ira tuer mon trancer sur le drapeau.
Les posses finissent le suppressor et tout les rocketmen sauf deux (dont un qui conteste le flag bleu).Il vient contester ma zone.
4/2 pour le crucible…

Tour 4 crucible.
Propsero cours sur le drapeau central qui n'est plus contesté et je balance la méga sauce pour détruire l'objo (BE, toro, artillerie,...) je le laisse à 5 pv... avec gros fumble aux dés (qui compense ma réussite insolente toute la partie). Je tue le shambler qui contestait
Je passe la clock à 3 sec.
6/2 pour crucible.

Boneblade est à 10 sec. Il ne peut rien faire. Mes trois secondes suffisent pour m'emmener au tour 7.

Il concède. Victoire Crucible

(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/72405169_10219144408776552_659827497742893056_n.jpg?_nc_cat=110&_nc_oc=AQkOh8jqU1tSk5idoivjPh7CpsBQ-1Lzmsg2HeSBaTcNzrXRaA9HG8VKQz-x1U1WfAs&_nc_ht=scontent-frt3-1.xx&oh=678f36822a104e3686cab0fa30a4fc8b&oe=5E2D2754)


Alors une petite question règle.

Lors de la partie, on s'est posé la question de savoir si Alyce peut se transformer si on a pas la place de mettre son socle. Sur la carte, y'a marqué "replace" sans aucune autre indication. On a joué ça aux dés entre non pas possible et oui suivant la règle de moindre perturbation. Mais maintenant si vous avez la réponse ça me ferai plaisir.  :)


L'évolution de la liste.
Dans l'ensemble, je suis content de cette mouture même si je persiste à oublier Hutchuk. La BE en position centrale fait vraiment du taf.
Je me pose des questions sur le module Prospero + Suppressor. C'est chouette mais c'est 18 points.... Le suppressor avec Syvestro va manquer de focus à mon sens et il n'est que RAT5 (hors tour de feat)... Pour 16 points je peux rentrer une seconde BE (et puis j'ai craqué à l'achat....).

Ça donnerai ça:

Citer
Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Sergeant Nicolas Verendrye [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Crucible Guard Rocketmen (min) [9]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (1) [2]
Dragon's Breath Rocket [5]
Steelhead Halberdiers (max) [11]
 - Doctor Alejandro Mosby [4]
Railless Interceptor [16]
Railless Interceptor [16]

Je perd également un rocketman attachement  et je rentre Nicolas Verendrye pour plus de récursion. Si je ne crains rien au tir ça permet de faire revenir 2+D3 hallebardiers par tour ou D3 hallebardiers et des rocketmens.

Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Conar le Barban le 07 octobre 2019 à 15:03:14
Lors de la partie, on s'est posé la question de savoir si Alyce peut se transformer si on a pas la place de mettre son socle. Sur la carte, y'a marqué "replace" sans aucune autre indication. On a joué ça aux dés entre non pas possible et oui suivant la règle de moindre perturbation. Mais maintenant si vous avez la réponse ça me ferai plaisir.  :)
Non elle meurt. C'est un place qui doit recouvrir le socle d'origine, si c'est pas possible bah on enlève juste la figo.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Sharkface le 07 octobre 2019 à 15:53:17
Thx pour le CR photo :)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: hashut le 08 octobre 2019 à 00:29:15
C est des parties comme ça ou on voit tout le sel de Warmachines!

Tendu a la clock, rebondissement, des qui lâchent et erreurs de jeu réciproques...

T aurai fait rentré Hutchuk tu te serai clocke ;)

Merci en tout cas
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 08 octobre 2019 à 08:15:18
Merci pour les rapports et les photos ! :)
(tu vois, Murmure, que Crucible Guard c'est fumé ? :P ;))
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 08 octobre 2019 à 16:32:54
Merci pour les rapports et les photos ! :)
(tu vois, Murmure, que Crucible Guard c'est fumé ? :P ;))
Fumé peut être mais le problème vient du joueur...

T aurai fait rentré Hutchuk tu te serai clocke ;)

C'est pas faux...
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Krador le 08 octobre 2019 à 16:58:34
Merci pour le CR avec photos !
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 17 octobre 2019 à 22:06:25
Pom pom pom.

(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/72854807_10219251114164120_6181659572009172992_o.jpg?_nc_cat=105&efg=eyJpIjoidCJ9&_nc_oc=AQmtZ7-QFefj4MpE-7se2z6q7mudl4Ss2uVSW3_OzeP6_5N-Bj-bzZjfRrCEyKbOXp4&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=6c042dc36e7e2ab9fcf848959dbe70f3&oe=5E6143BE)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 17 octobre 2019 à 22:15:25
Tu va goûter aux plaisirs de Gearhart et Mackay  ;)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: sokard le 21 octobre 2019 à 10:08:21
Ha ben j'ai hâte de voir tes retours sur Lukas !
Je n'arrive pas à faire de liste potable avec lui...

Sinon par curiosité, vous, joueurs crucible, ou achetez vous vos BE ?
Elles sont Sold Out sur wayland et j'ai pas envie de passé commande sur PP pour ne pas avoir 70 euros de frais de douane...
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 21 octobre 2019 à 10:17:37
Perso firestorm games, super service.
Lukas est compliqué a build effectivement, j'ai pas refait de liste avec lui depuis la sortie de l'Hermit mais je pense que ça le booste bien.
Rapidement je ferais un truc comme ça :

https://conflictchamber.com/?cf201b_-1ulpltltlblblFoRlElElElElmlflgljlknulD

Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Lukas 1] Aurum Legate Lukas di Morray [+29]
 - Liberator [10]
 - Liberator [10]
 - Suppressor [13]
 - Suppressor [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Hermit of Henge Hold [5]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Crucible Guard Assault Troopers (max) [13]
Crucible Guard Rocketmen (max) [15]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (3) [6]
Dragon's Breath Rocket [5]
Steelhead Volley Gun [6]
 - Doctor Alejandro Mosby [4]
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 21 octobre 2019 à 11:42:50
J'ai commandé sur Wayland malgré le manque de dispo. Ça a pris 14 jours. C'est raisonnable.

Pour Lukas, comme Gearhart et McKay, pour l'instant j'ai pas theory craft dessus vu que je n'avais pas les fig'.
Je vous ferez quelques retours quan je jouerai avec.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 22 octobre 2019 à 09:26:22
Hier c'était baston !!

Raz est venu avec deux listes Orboros, je vais pouvoir enfin tester ma liste Locke build pour affronter ça.

Il joue Iona avec Stalker, un Satyr qui counterslam, un well, des wolf rider, une champion wolf rider, brigit et Caul, des ravageurs avec UA, des bloodwevers avec UA, un chaudronle lord et le caster attachement (il me manque peut être une fig ou deux).

Moi je joue ça:
Citer
[Theme] Prima Materia
[Locke 1] Aurum Lucanum Athanor Locke [+29]
 - Retaliator [9]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Vanguard [10]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [5]
Crucible Guard Mechanik [2]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Prospero [5]
 - Suppressor [13]
Trancer [3]
Trancer [3]
Trancer [3]
Combat Alchemists [0(7)]
Combat Alchemists [0(7)]
Dragon's Breath Rocket [5]
Railless Interceptor [16]

On joue sur Recon II. Je gagne le toss et décide de jouer en premier.

Déploiement:
(https://i.imgur.com/hF418Y8.jpg)

Je déploie assez compact. La dernière fois ma BE est tombée avec l'ambush des bloodwevers.

Tour 1 Crucible
Les alchimistes font deux beaux clouds wall, Je lance Sentry sur la BE, RedLine sur le Toro de gauche et RoadtoWar.
Je fais courrir le Retaliator de l'autre coté pour qu'il soit face au Ravageur (l'idée c'est de faire sauter RapidHealing). Prospero va dans la tranchée profiter du couvert pour éviter les tirs des loups.

(https://i.imgur.com/ewSiJUT.jpg)

Tour 1 Orboros
Tour de placement pour Raz. Les wolfrider se déploient, il m'offre deux ravageurs (le vilain bait....). Et il fait apparaître une bloodwitch je crois avec le Well.

(https://i.imgur.com/t6mGwSn.jpg)

Tour 2 Crucible
Je n'oublie pas Hutchuk !!!!! Je le fait rentrer dans le dos des wolfrider pour qu'il puisse prendre la championne et l’embête dans ses lignes. Si j'arrive a proc Road to war, je peux facilement envoyer le Toro dans le well. L'artillerie balance la purée et tue une wolf, le toro avance à portée du well, je bouge les alchimistes et envoie le toro qui tombe le well (au point prêt). Hutchuk fait le taf en tuant la championne. Je ne prend pas le bait de tuer des ravageurs.

(https://i.imgur.com/UpwtQSP.jpg)

Tour 2 Orboros
Les weavers viennent jam mes lignes et tuent le trancer qui était au contact des deux ravageurs (elles décéderont dans l'opération). Le Satyr vient slam et arracher des PV au Toro. Les wolfs tuent un alchimiste et viennent jam mes lignes. Les ravageurs tuent les trois alchi de gauche et le lord vient prendre mon objo.
Je ne conteste pas son drapeau 2/0 Orboros

(https://i.imgur.com/64cWcFU.jpg)

Tour 3 Crucible
Tour de feat pour Locke. Alyce se transforme et saute sur le Lord mais rate une attaque et le laisse en vie. C'est le vanguard qui s'en charge.
Locke vient srpay sur la wolfrider qui engage l'artillerie. Le suppressor tue les trois autres (deux aux sprays sous guided fire et une au cac). Le trancer de gauche slam le Satyr (qui n'avait pas lancé son animus), le toro le charge et l'achève.
A droite, je me débarasse pas assez des weavers, je tricote un peu. Hesite à envoyer le toro puis le recul (erreur...)
Bref, je ne conteste nul part par ce que j'ai complètement oublié de jouer le scénario.
4/0 pour Orboros...

(https://i.imgur.com/njWO3ZE.jpg)

Tour 4 Orboros
Raz s'amuse à buter des trucs "pour le plaisir" puis vient mettre 2 points de scénario en plus. Défaite Crucible.


Conclusions:
- Je n'ai pas oublié l'ambush, c'est bien !
- J'ai oublié le scénar, c'est mal :(
- La liste me plait bien comme ça, je me sens plus à l'aise pour affronter Orboros même si je me suis placé comme une nouille et que j'ai oublié de jouer le scénario. Prospero-Suppressor est un super outil qui me ravi à chaque fois.
- Il faut clairement que je m’entraîne sur la liste parce que le manque de pratique du caster se ressent énormément.
- Le retaliator n'a pas pu être utilisé comme je l'entendais (à savoir srpay grievous wound les ravageurs pour bloquer le rapid healing) et mérite encore que je le test.
- La BE reste un atout de poids en terme de volume d'attaque de qualité. Il faut que je l'a joue un peu plus au front pour maximiser ses effets même si je risque de la perdre derrière.
- Le point le plus dommageable et en faite le theme. J'hésite à passer en Magnus Opus avec la même liste pour récupérer la repo sur les solos et l'artillerie qui est un super avantage tant en placement (après une charge de trancer par exemple) qu'en positionnement pour le scénario (aller contester...) ça me fait perdre un trancer dans l'opération mais je pense que ça vaut le coût.

Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 22 octobre 2019 à 09:35:34
Merci pour le compte-rendu et les photos ! :)
Mais tu ne fais pas d'efforts ! On ne se rend pas assez bien compte que Crucible Guard, c'est pété... :P
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Razhoir le 22 octobre 2019 à 09:37:05
Pendant ton tour 3, je ne marque qu'un point. J'atteint 5-0 tout pile à la fin de mon tour 3 en marquant mon flag et la zone de droite.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 22 octobre 2019 à 10:06:15
Merci pour le CR!

Citer
Le trancer de gauche slam le Satyr (qui n'avait pas lancé son animus), le toro le charge et l'achève.

Au pire les animus ça dégage avec le feat de Locke  ;)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Krador le 22 octobre 2019 à 13:40:44
Merci pour le CR ! Bon ben je suis pas le seul à oublier le scénario, merci doublement !   ;)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: hashut le 22 octobre 2019 à 16:37:28
en jouant en premier pourtant tu donnes cet avantage au 2nd joueur en connaissance de cause

surtout sur Recon II (et avec Hutchuk) tu devrais contester son drapeau (et zone attenante) et marquer sur le tien au début de T3... mais là passer à 4-0 3-0 selon Cap Raz', c'est sûr que tu lui ouvres un boulevard... son drapeau et ton objo suffisent...(avec un peu de conteste)

bon, ça c'est la théorie... face à une Horde mugissante et bavante... ;)

(merci pour le CR en tout cas!)
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 23 octobre 2019 à 08:39:10
Mais tu ne fais pas d'efforts ! On ne se rend pas assez bien compte que Crucible Guard, c'est pété... :P

Je t'ai déjà ! C'est pété mais je suis un boulet. Ça compense...

Au pire les animus ça dégage avec le feat de Locke  ;)

Oui, au pire :D C'est pour ça que je dois m'entrainer un peu avec elle. J'ai beaucoup (par rapport à mon temps de jeu) joué Syvestro, il faut que je teste les autres (maintenant que je les ai tous !!).

Merci pour le CR ! Bon ben je suis pas le seul à oublier le scénario, merci doublement !   ;)

On fait un club ? Je suis sûr qu'on va trouver énormément de comparses. Après si ils n'assument pas on peut faire les Loosers Anonymes. "Bonjour, je m'appelle Murmure et j'ai encore oublié de jouer le scénario".... "[Ensemble] Bonjour Murmure !"

en jouant en premier pourtant tu donnes cet avantage au 2nd joueur en connaissance de cause

surtout sur Recon II (et avec Hutchuk) tu devrais contester son drapeau (et zone attenante) et marquer sur le tien au début de T3... mais là passer à 4-0 3-0 selon Cap Raz', c'est sûr que tu lui ouvres un boulevard... son drapeau et ton objo suffisent...(avec un peu de conteste)

Je sais. Mais Orboros me traumatise gentiment depuis un moment et Raz n'est pas un adversaire à prendre à la légère... Du coup, je fais des erreurs. Mais j'aurai l'occasion de me venger un jour ou l'autre !
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 12 novembre 2019 à 22:04:22
Et voilà, j'ai profité du week end de trois jours pour continuer mes tests sur Locke.
J'ai suivi les idées de Rawr en enlevant la BE pour voir ce que ça fait.
J'en profite pour rentrer un second retaliator avec prospero pour profiter de guided fire et passer le thème en magnum opus pour profiter de la repo 3" sur les solo et l'artillerie. Et je rentre un ace pour voir.

Citer
Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Locke 1] Aurum Lucanum Athanor Locke [+29]
 - Retaliator [9]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Vanguard [10]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Crucible Guard Mechanik [2]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Prospero [0(5)]
 - Retaliator [9]
 - Suppressor [13]
Rocketman Ace [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [3]
Combat Alchemists [7]
Combat Alchemists [7]
Dragon's Breath Rocket [5]
Dragon's Breath Rocket [5]

Je crash test la liste sur mon adversaire de toujours Raz qui test une gunline orboros avec un fulcrum, des wolds qui geomance des mortality, et un Well.
En méga résumé je me place comme une queue, raz me prend un retaliator, mes trancers, ace, la moitié des alchies au tour 2. Derrière je ne prend pas grand-chose et je perd mes toros. Je concède.

La liste a du potentiel et sentry sur l'artillerie c'est chouette.
Mais je vois une amélioration et comme je joue juste après contre un kadhor j'en profite pour changer en ça.
Citer
Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Locke 1] Aurum Lucanum Athanor Locke [+29]
 - Liberator [10]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Vanguard [10]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [5]
Crucible Guard Mechanik [2]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Prospero [5]
 - Retaliator [9]
 - Suppressor [13]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Combat Alchemists [7]
Combat Alchemists [7]
Dragon's Breath Rocket [5]

Exit un suppressor et Ace pour rentrer un quatrième trancer et un liberator.
Je me dis que le liberator permet plus de possibilité pour les jackhammer et contre les living ça fait def15 sans compter le concealment.

Bref j'aime bien.
Et je teste contre irusk ManOWar joué par Mérou.
En gros, je suis second joueur. Mérou avance mais peut-être pas assez au centre.
Cette fois ci je mets les trancers derrière les clouds et c'est bien mieux.
J'arrive sur un flanc à prendre les bombardiers avec propsero et son mini BG + hutchuck ( que je déploie mais que j'oublie d'activer... y a du progrès) de l'autre côté je nettoie difficilement l'autre flanc avec le liberator un trancer et l'artillerie ( putain de feat et sanguine bond).
Au centre je blind deux tours de suite les MoW arm23 qui ne font pas grand-chose du coup.
Je gagne à la clock et suis devant au scénario de 3 points.
A noter ma chance insolente pour passer mes attaques tout pile et les jets de dégâts souvent hors stats.

J'aime bien cette mouture. Je vais continuer à tricoter autour.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 13 novembre 2019 à 10:58:40
En parallèle de mes tests, je continue tranquillement la peinture de mes fig'

Un mécano

(https://i.imgur.com/Iw0NUTJ.jpg)

Et le vindicator. Je dis le parce que je doute qu'il y en ai un second qui rejoigne mon armée.

(https://i.imgur.com/xXlO4eA.jpg)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 14 novembre 2019 à 12:03:45
J'aime mieux cette liste que celle avec les BE, tu en a pensé quoi?
Par contre les alchimistes si ils sont pas gratuits je les prend pas perso, surtout en doublette ça fait 14 points c'est quand même un gros investissement.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 14 novembre 2019 à 15:11:25
C'est agréable de pouvoir mettre tout ce petit monde à l'abri derrière des clouds. Sentry sur l'artillerie c'est super (je n'y avais jamais pensé avant) et c'est bien plus efficace que sur la BE.
Mettre deux jacks à Propsero permet de profiter pleinement de guided fire.

Pour le nombre de point des alchimistes, finalement tu n'en perd que 2 par rapport au 4 trancer, un mecano quoi. Par contre, le gain en terme de jeu avec la repo sur tout les solo et l'artillerie est énorme. Pour moi, ça justifie clairement le cout. Rien que Hutchuk qui rentre en ambush, chope un ou deux mecs et se repo pour en engager deux autres. Les trancers qui chargent, slam et se repo, etc.... Moi je trouve ça top. La doublette est cool pour mettre tout le monde derrière un cloud (ça en fait 7 avec celui de gorman) et si l'adversaire ne les gère pas bah derrière ça debuff sévère.
A la place des alchi y'a moyen de rentrer un autre jack lourd mais l’intérêt dépendra de l'adversaire et de sa capa à gérer les clouds/lourds. Et puis les AOE qui balancent la corrosion contre des sentinelles Scyrah dans une tranchée et sheld wall patin couffin,... ça n'a pas de prix :D
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Razhoir le 14 novembre 2019 à 16:12:02
C'est vrai que ce mur de clouds est assez chiant, surtout quand les Toro planqués derrière peuvent menacer jusqu'à 15 pas au tour suivant. Toutes les listes ne sont pas forcément équipées en eyeless sight, vu qu'on fait rentrer des Ermites ou des Archons là où on rentrait des Mist Speakers.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 17 novembre 2019 à 12:59:32
Tiens, je me pose une question.
Remplacer Hutchuk par Alten Ashley pour profiter d'un tir qui grevious wound. En plus contre Hordes c'est pas mal avec la capa. monster hunter.
Je perd l'ambush et le rust mais j'en ai d'autres du rust et Hutchuk n'est pas efficace tout le temps.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 17 novembre 2019 à 14:59:18
Bof t'as déjà le retaliator pour grievous wounds et vu que c'est un spray il sera bien plus efficace qu'alten, c'est suffisant je pense, d'autant plus qu'il va galérer au moindre shield guard.
 Hutchuk apportera plus à ta liste imo.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 17 novembre 2019 à 21:52:50
En faite j'oublie une partie sur deux Hutchuk... et je me dis que je peux mettre un grievous wound de chaque côté de la table.

Et sinon, j'ai une seconde unité de rocketmen qui traîne. Ça me donne envie de jouer un truc comme ça.

Citer
Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Liberator [10]
 - Suppressor [13]
 - Toro [13]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Rocketman Ace [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Crucible Guard Rocketmen (max) [15]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (1) [2]
Crucible Guard Rocketmen (max) [15]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (2) [4]
Dragon's Breath Rocket [0(5)]
Steelhead Halberdiers (max) [11]
 - Doctor Alejandro Mosby [4]

Pas le plus opti et sûrement long à jouer mais je trouve ça sympa.
Transmutation sur la première unité de rocket qui court et la seconde qui suit avec l'ordre +2def pour avancer haut. Et ensuite en fonction ça va sur une autre unité.
De quoi faire chier un peu mon adversaire...
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 18 novembre 2019 à 11:32:58
Double Rocketmen je suis pas fan, sur le papier c'est fort mais tu y coule énormément de points (quasiment 50) quand tu regarde. Par contre ils brillent vraiment avec un hermit je trouve, ça booste bien leurs dégâts et mad visions peut permettre d'annuler une attaque chanceuse sur ton captain par exemple.
Sinon dans cette compo je laisserais plus transmutation sur les halebardiers pour avoir de la haute def partout et au moins un truc qui peut taper fort.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 18 novembre 2019 à 16:35:02
Double Rocketmen je suis pas fan, sur le papier c'est fort mais tu y coule énormément de points (quasiment 50) quand tu regarde. P

Nan mais ça sera pour jouer tranquillou quand j'aurai peint la seconde unité. Ma liste Syvestro actuelle est chouette.

Et sinon, j'ai fini deux nouveaux petits jacks !!

(https://i.imgur.com/oIF3mEO.jpg)

Bien motivé pour peindre (sauf les gros culs....) et je commence à voir le bout de la faction !! C'est chouette les minis factions pour ça.

Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: arc_ange le 19 novembre 2019 à 08:29:44
@rawr: attention, j'en connais un 2eme qui va te concurrencer en tournoi
....
 ;D
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 21 novembre 2019 à 13:22:19
Merci du compliment.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 21 novembre 2019 à 13:54:48
Ouéééé ! Bravo Murmure ! Tu vas avoir une armée complète de petits bonhommes blancs et violets ! ;D
Et si tu ne progresses pas, j'ai hâte de te rencontrer : histoire d'avoir quelques victoires contre la Crucible Guard... :P
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 21 novembre 2019 à 17:23:00
Quand tu veux Titi, quand tu veux.
Mais je compte bien t'écraser pour faire honneur à Rawr...
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 26 novembre 2019 à 11:32:10
Ayé c'est fini les jacks !!!

Voici le second suppressor et le second liberator.

(https://i.imgur.com/NhEz0nU.jpg)

(https://i.imgur.com/Nkku6E6.jpg)


Et du coup, une petite photo d'ensemble des mes bubbles gum à vapeur.

(https://i.imgur.com/PXaLujn.jpg)


Il me reste le gros cul à peindre (actuellement en wip) mais la motivation pour les grosses pièces est difficile à trouver (d'autant qu'il reste également la seconde BE et Mac Kay).

Du coup, je reprend les fig' peinte l'an dernier à l'arrache pour le B&R que je remet au niveau de mes productions actuelles.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: hashut le 26 novembre 2019 à 11:45:28
Oh Zoli!

t'aurais presque pu inverser l'ordre des couleurs pour les fig en double... comment ça ça répond pas à ta charte ?!? ;)

(remarque faite par un gars qui a du mal à jeter plus de trois couleurs sur une fig, trois... socle compris...)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 26 novembre 2019 à 14:01:57
L'écoute pô, Murmure ! ;D

Allez ! Allez ! T'as bientôt fini ! (ou peut-être pas...)
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 26 novembre 2019 à 17:05:17
t'aurais presque pu inverser l'ordre des couleurs pour les fig en double... comment ça ça répond pas à ta charte ?!? ;)

Aaaaaaah pauvre fou !!!!!  En plus y a trois toros.

Allez ! Allez ! T'as bientôt fini ! (ou peut-être pas...)

Naan, il me reste trop de trucs. Mais ça va, je tiens le bon bout.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 06 janvier 2020 à 10:17:30
Première partie de l'année.
Après avoir joué Locke un moment, je repars sur Syvestro pour ne pas perdre les bases.
Je joue contre Mérou en Kadhor (butcher 3, trois marauders, ruin, double kayasette, une unité kayasi assassin avec CA, sorcha avec un jack qui tape, un marksman, et je dois oublié une ou deux bricoles)

Je gagne le toss et joue premier

Déploiement
Rien de bien folichon, Le marksman est dans la foret que donne le thème (AOE5)
A noter que Hutchuk est déployé normalement par ce qu'on croyais que le bonus qui empêche l'ambush était encore d'actualité
(https://i.imgur.com/eEAu8wE.jpg)


Tour 1 Crucible
Ça cours loin! Transmutation sur les rocketmen et admo sur 1 Toro.
(https://i.imgur.com/pfrmdNm.jpg)

Tour 1 Kadhor
Ça avance prudemment en dehors de mes portées de menace.
(https://i.imgur.com/adBAfP5.jpg)

Tour 2 Crucible
Y a un truc à faire en slammant l'argus avec le trancer pour mettre kd Butcher et Ruin mais je sors un petit double as.
Je choppe un kayasi au tir et rate le combiné avec les hallebardiers sur le second...
Comme Merou et resté loin j'avance le suppressor pour choper le sniper
(https://i.imgur.com/4YOD3ly.jpg)

Tour 2 Kadhor
un marauder vient slammer le suppressor, manque de le tomber 6pv et met KD le toro derrière.
Par contre grâce à un magnifique double 6, et un magnifique 5-6 il me bute 2 rocketmen. De l'autre coté, deux hallebardiers sont rfp par les kayasis sous l'upkeep de Butcher
(https://i.imgur.com/67EMwcb.jpg)

Tour 3 Crucible
Syvestro feat. Quand la poussière retombe j'ai pris le jack du milieu, 2/3 de celui de droite, tout les kayasi sauf 2 et mon suppressor et quasi full life.
Il me reste 3 min de clock...
(https://i.imgur.com/N1xld5K.jpg)

Tour 3 Kadhor
Mérou pense avoir gagné à la clock (même si je pense pouvoir amener la partie sur le tour 7).
Du coup, il tente des trucs pour voir. Butcher vient au centre. Contre charge d'un Toro 6/6/5, il mitige.... et ne fait pas grand-chose  malgré le feat (il bute juste Gorman et Hutchuck) et il approche avec son sort le supressor.
(https://i.imgur.com/qlbrr0E.jpg)

Tour 4 Crucible
Activation du suppressor sous guided fire, deux tirs ice cage pour baisser la def de 4 et deux pow 14 de dos suffisent pour lui faire ravaler sa petite Lola....
(https://i.imgur.com/XeC45ew.jpg)

Voilà voilà
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 06 janvier 2020 à 12:46:23
C'est bien ! Il mérite que ça, le gros chauve ! ;D
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: BicheNeuve le 06 janvier 2020 à 13:43:15
Merci du CR.
Tu jouais quoi de ton côté ?
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: baldur59 le 06 janvier 2020 à 15:02:44
Merci pour le CR et les photos.
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 06 janvier 2020 à 16:33:00
Merci du CR.
Tu jouais quoi de ton côté ?

Je jouais ça:

Citer
Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Prospero [0(5)]
 - Suppressor [13]
Sergeant Nicolas Verendrye [4]
Trancer [3]
Crucible Guard Rocketmen (min) [9]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (1) [2]
Dragon's Breath Rocket [5]
Steelhead Halberdiers (max) [11]
 - Doctor Alejandro Mosby [4]
Railless Interceptor [16]
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: hashut le 07 janvier 2020 à 06:14:05
et c'est parti pour 2020!

Merci Murmure!
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 07 janvier 2020 à 09:03:11
Merci pour le CR!

Ça manque toujours de trancers cette liste  ;D
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: BicheNeuve le 07 janvier 2020 à 11:45:00
Le double Toro est vraiment efficace ? Un vindicator ça pourrait être cool pour ajouter un petit peut de tir en plus (et il tape aussi très correctement !)
Par contre le module prospero/suppressor... MIAM !
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: TheLazyHase le 07 janvier 2020 à 11:51:38
Ben, si t'en as deux, tu peut refaire Toro et Toro, donc c'est assez cool en vrai !

(référence : https://fr.wikipedia.org/wiki/Dorohedoro et, oui, je devrais avoir honte de cette blague, mais je n'en aurait pas)
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Razhoir le 07 janvier 2020 à 12:01:08
Le double Toro est vraiment efficace ? Un vindicator ça pourrait être cool pour ajouter un petit peut de tir en plus (et il tape aussi très correctement !)
Par contre le module prospero/suppressor... MIAM !

Le Toro est moins cher, résiste mieux et Countercharge - ce qui marche très bien avec Admonition. Sans parler de Transmutation qui profite à ses deux initiales...
Côté tir, je sais que la liste de Murmure est en train de bouger, mais il y a déjà une battle engine, une dragon's breath rocket et le suppressor qui profiteront du feat ou de guided fire. C'est déjà suffisant si on veut garder une liste couteau-suisse capable de taper très fort au CàC au besoin.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 07 janvier 2020 à 13:39:15
Le vindicator c'est clairement pas top comme jack, le profil est intéressant mais 15 points c'est pas justifié pour le package, a la limite un supressor a la place du 2e toro mais je sais que Murmure n'aime pas en avoir un dans son BG.
La liste a quand même pas mal de tir rien qu'avec la BE un Supressor et les Rocketmen!

Deux Toros c'est vraiment pas mal en vrai.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 07 janvier 2020 à 13:55:07
En vrai, comme le dit Rawr, le vindicator sur le papier tu te dis pas mal mais quand tu vois ce que tu as à coté pour le même prix bah...
Double toro depuis que j'y suis passé je ne regrette pas. C'est une pièce supp qui gère le lourd. Un seul avec les hallebardiers je trouve ça souvent juste. Même avec admo, il tombe vite ou tu ne peux pas gérer l'ensemble des menaces. Avec deux, tu peux gérer un peu mieux l'échange de pièce. (Sans compter que le feat de Syvestro impose de détruire entièrement les menaces sinon il soigne tout).

Pour les trancers, je testais la récurssion avec Verendrye au détriment du second mais ça n'a pas servi avec le RFP du boucher.
Effectivement, je n'aime pas le suppressor avec Syvestro mais.....

.... mais j'ai une idée de liste que je souhaite tester comme le dit Raz:

Citer
Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Liberator [10]
 - Suppressor [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Prospero [5]
 - Vulcan [35]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [3]
Dragon's Breath Rocket [5]
Steelhead Halberdiers (max) [11]
 - Doctor Alejandro Mosby [4]

Le constat est simple, avec les rocketmen, la liste est longue a jouer. Les rocketmen ne sont pas assez impactant. La défense 16 est trop limite pour faire chier durablement et si je les mets def18 ça veut dire que les hallebardiers n'en profite pas et sans le +2force ils sont vachement moins impactant.
Du coup, dans cette mouture, je sacrifie les rocketmen, le suppressor et la be pour rentrer le vulcain sur prospero. Rat 7 avec deux rocket pow14 a 14" qui mettent rust ou grievous wound et les deux sprays 10 pow 14 et guided fire. De quoi choper même la haute def. Comme j'ai de la force de frappe, j'enlève le second Toro de Syvestro pour mettre un liberatoret je rentre le suppressor dans le BG même si je suis moins fan. Le liberator pour arc node des abyssal gate et tenter un effet kiss cool synergie avec des hallebardier ( possible de les passer def 17/19 contre les charges si dans les deux pas d'ashen veil.
Pour Rawr, il y a 3 trancers....
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 07 janvier 2020 à 14:17:55
Le vulcan sur prospero avec syvestor j'ai jamais essayé mais c'est super intéressant, oublie pas le +2 spd pour courir le colosse a 16' au tour 1 et menacer a 13' en charge ou 18' avec les sprays!
Par contre ça prend beaucoup de place dans la liste donc pas de BE.

3 trancers c'est super bien, la clé pour bien s'en servir c'est de pas tomber dans le piège d'advance deployment et de les jouer en 2e ligne, depuis que je m'en sers comme pièces de contre attaque ils marchent beaucoup mieux!
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 07 janvier 2020 à 14:19:15
3 trancers c'est super bien, la clé pour bien s'en servir c'est de pas tomber dans le piège d'advance deployment et de les jouer en 2e ligne, depuis que je m'en sers comme pièces de contre attaque ils marchent beaucoup mieux!
Ouais... comme il dit... >:(
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: BicheNeuve le 07 janvier 2020 à 15:03:13
Cette faction est vraiment couteau suisse :)
Prospero vous arrivez à la protéger comment ? car perdre le vulcan ça peut faire chier rapidement s'il se fait snipe le coco ;)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 07 janvier 2020 à 15:05:39
Le vulcan est une pièce de tir (surtout dans cette liste) donc pas super avancé, avec la taille du socle prospero peut rester largement en arrière, et il a de très bonnes stats défensives donc de base il est difficile a tuer.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: BicheNeuve le 07 janvier 2020 à 15:29:17
merci du retour Rawr !
(pas craquer, pas craquer, pas craquer !!)
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 07 janvier 2020 à 17:45:34
Le vulcan sur prospero avec syvestor j'ai jamais essayé mais c'est super intéressant, oublie pas le +2 spd pour courir le colosse a 16' au tour 1 et menacer a 13' en charge ou 18' avec les sprays!
Par contre ça prend beaucoup de place dans la liste donc pas de BE.

Pas de BE ça me désole mais oui  sinon faut virer les hallebardiers et la liste change complètement de figure.
Le 2" je n'oublie pas, ça fout une pression folle.
Le tour du feat, avec un focus d'Alyce, on a deux tirs à 22" pow14, avec rust ou grievous, deux sprays a 18" pow14, le tout rat 7 sous guided fire, avec dés fantôme touche et dégâts. Sur le papier ça me semble à peine jouable mais ça fait le coup d'essayer...
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 30 janvier 2020 à 15:00:42
Une idée de variation de ma liste Locke.

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Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Locke 1] Aurum Lucanum Athanor Locke [+29]
 - Liberator [10]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Vanguard [10]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Harlowe Holdemhigh [5]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Prospero [5]
 - Retaliator [9]
 - Suppressor [13]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [3]
Combat Alchemists [7]
Combat Alchemists [7]
Dragon's Breath Rocket [5]

Je perd un trancer et le mécano pour rentrer Harlowe. La liste n'est pas impactée en profondeur avec ce changement et je rentre le bonhomme qui synergise avec le retaliator.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 30 janvier 2020 à 15:38:18
Je sais pas si j'aime bien.
Les alchimistes si ils sont pas gratuits je les trouve trop chers pour ce qu'ils font, je les jouerai pas en magnum opus perso.
Le retaliator n'est là que pour Harlowe? Je ne jouerai Harlowe que si ma liste a déjà une synergie avec des tirs feu, sinon je privilégierais un autre solo merco.
2 jacks sur prospero c'est très risqué, je garderai plus le retaliator sur locke, il a une grosse menace avec road to war.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 07 février 2020 à 11:45:14
Alors le Retalator n'est pas là que pour Harlowe, je l'avais dans la liste avant pour oil avec le suppressor et grievous wound.


On a fait un petit tournoi perfid' semaine dernière, Avec deux équipes pour Troyes, c'était l'occasion de s’entraîner en s'affrontant amicalement. j'ai ramené ça:

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Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Liberator [10]
 - Suppressor [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Prospero [5]
 - Vulcan [35]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [3]
Dragon's Breath Rocket [5]
Steelhead Halberdiers (max) [11]
 - Doctor Alejandro Mosby [4]

Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Locke 1] Aurum Lucanum Athanor Locke [+29]
 - Liberator [10]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Vanguard [10]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Harlowe Holdemhigh [5]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Prospero [5]
 - Retaliator [9]
 - Suppressor [13]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [3]
Combat Alchemists [7]
Combat Alchemists [7]
Dragon's Breath Rocket [5]

Première partie contre Makeda3

Zam sort une makeda3 avec deux void archon, une BE, molik karn, deux lourdes et les soutiens qui vont bien. J'ai le premier tour je cours agressif, lui reste en arrière.
Au second tour, j'envoie un toro défoncer une lourde, il ne l'a fini pas mais je jackhammer une ou deux fois et c'est plié. J'hésite à feat, je me ravise.
Makeda fait son sketch et je me fais KTC au bout du monde malgré 5 focus sur Locke....

Seconde partie contre Kolgrimma

Simon joue une unité de warden, une de champions, des beasts et un pigg en tank.
Je sors Syvestro, je joue premier. Le Vulcan avance loin !!!! A son tour, il reste super prudent n'avance pas trop.
Tour 2, je feat et bah.... Le vulcan rat 7 sous feat + guided fire c'est.... wahou. Je prend une grosse avance à l'attrition.
Par contre, j'ai pas pu mettre le super stealth de Syvestro et je suis à poil à 15.9" de Kolgrimma... KTC....

Troisième partie contre Lylyth

Regis joue une liste... conceptuelle avec double raptor, double bolt thrower, une unité de piaf, une de strider scout. Après verification qu'il n'a rien au dessus de pow14, je joue tour un et je fonce de 16" avec le Vulcan, le reste avance à balle aussi. Syvestro reste au chaud dans son nuage.
Le second tour je feat, c'est un carnage, Regis abandonne.

Conclusion:
Deux KTC ça fait mal, il faut vraiment que je fasse plus attention, contre Makeda je ne voulais pas sortir Syvestro à cause du trop plein d'infanterie mais je pense qu'il s'en serait peu être mieux sorti.
Au final, je n'ai pas pu tester Harlowe.... La liste me plait bien je vais continuer à la tester.

J'aimerai bien tester une liste Syvestro avec les vigilants à la place des hallebardiers

Citer
https://conflictchamber.com/?cf201b_-1ul8ltlblulF7kfClnlclElElElkoYlD

Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Liberator [10]
 - Suppressor [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Prospero [5]
 - Vulcan [35]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [3]
Dragon's Breath Rocket [5]
Order of Illumination Vigilants (max) [10]
 - Doctor Alejandro Mosby [4]
Je me dis que sous transmut c'est chouette... def 17 que ça tape fort au cac avec transmut + gang et qu'au tir c'est pas déconnant.

A voir

Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 07 février 2020 à 12:00:08
Tu pourrais pas apprendre à Rawr de se faire KTC comme toi ? :P
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Ptit Nico le 07 février 2020 à 12:50:46
Merci pour les compte-rendus !

J'aimerai bien tester une liste Syvestro avec les vigilants à la place des hallebardiers
Je me dis que sous transmut c'est chouette... def 17 que ça tape fort au cac avec transmut + gang et qu'au tir c'est pas déconnant.

14 + 2 ça fait pas 16 ? ::)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 07 février 2020 à 13:00:21
Mouais j'ai envisagé les vigilants ils sont pas mauvais mais Mosby se marie mal avec une unité de tirailleurs stealth en ad tu va avoir un peu de mal à le planquer.
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 07 février 2020 à 16:10:27
Tu pourrais pas apprendre à Rawr de se faire KTC comme toi ? :P

C'est un peu long comme apprentissage c'est à base de j'oublie les portées de menace et j'ignore sciemment les portées de menace...

14 + 2 ça fait pas 16 ? ::)
Sûr, mon waroom ne se mettait pas à jour et je me suis trompé. L'avantage contrairement aux hallebardiers, c'est qu'ils restent def16 tout le temps.

Mouais j'ai envisagé les vigilants ils sont pas mauvais mais Mosby se marie mal avec une unité de tirailleurs stealth en ad tu va avoir un peu de mal à le planquer.
J'imagine plus le jouer pas trop en avant pour éviter que Mosby décède trop vite. L'idée c'est de dire, je menace à 10" au cac c'est pas beaucoup mais si tu te met entre 10 et 16 je t'avoine aux tirs.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 24 décembre 2020 à 08:47:58
Bon bon bon,
Après un passage en Cyriss, j'attends avec impatience le CID et ma petite Benett qui doit être en train de traverser l'océan (j'espère).

Du coup, c'est l'occasion de ressortir pour le tournoi brawlmachine du crucible, avec Benett bien entendu!

Citer
Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Benett1] [+28]
 - Suppressor [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Crucible Guard Mechanik [2]
Trancer [3]
Crucible Guard Rocketmen (min) [9]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (1) [2]
Dragon's Breath Rocket [5]

En jack, je perd deux points de BG mais bon... une lourde de chaque. Un DBR par ce que on ne peut pas s'en passer. Et une min de rocketmen pour voir ce que ça donne.

A voir avec quoi je la pair.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 21 janvier 2021 à 14:57:11
Je pose ça là pour mémoire.

Citer
Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Bennett 1] Major Aline Bennet [+28]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Crucible Guard Mechanik [2]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Hermit of Henge Hold [5]
Prospero [5]
 - Suppressor [13]
Rocketman Ace [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Crucible Guard Rocketmen (max) [15]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (1) [2]
Crucible Guard Storm Troopers (max) [16]
Dragon's Breath Rocket [5]

Une version sans Vulcan par ce que j'ai du mal avec les colosses.
Les stormtroopers en max mais j'hésite à les mettre en min et rentrer des alchemistes. Un cloudwall, de la corrosion pour des monopv arm50, des ice cage,.... bref j'aime cette unité même si j'ai du mal à la rentabiliser.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 22 janvier 2021 à 19:33:46
Stormtroopers en max j'aime bien tu devrais les garder, perso je pense que les alchimistes valent pas le coup si ils sont pas gratuits, ils sont complètement invalidés si tu tombe sur un match up avec de l'eyeless sight, il leur manque un petit quelque chose.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 24 janvier 2021 à 10:27:34
CR partie contre Krador. Premier test en 75pts de Benett contre une liste fait au dernier moment Khador avec des vrais morceaux de menoth dedans.

[Vladimir 3] Vladimir Tzepesci, Great Prince of Umbrey [+27]
 - Destroyer [14]
 - Juggernaut [13]
Fenris [8]
Hand of Silence [7]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Man-O-War Drakhun [9]
Manhunter [0(4)]
Menite Archon [8]
Yuri the Axe [0(5)]
Choir of Menoth (max) [6]
Greylord Outriders (max) [17]
Iron Fang Uhlans (max) [20]

[Bennett 1] Major Aline Bennet [+28]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Hermit of Henge Hold [5]
Prospero [5]
 - Suppressor [13]
Rocketman Ace [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Crucible Guard Rocketmen (max) [15]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (2) [4]
Crucible Guard Storm Troopers (max) [16]
Dragon's Breath Rocket [5]

On joue sur Spread the Net

T1 Crucible:
J'ai le toss grace a la relance. Je joue premier et David me laisse le côté qui me plait.
Tous courent en dehors des portées de menace. Arcane propulsion sur le toro de gauche et down range sur les stormtrooper.
(https://i.imgur.com/ilZhuiI.jpg)

T1 Khador:
David avance timidement, il reste en dehors de portée de tout sauf avec deux Uhlans derrière un mur. HoF sur les outrider et infernal machine sur le jugg.
(https://i.imgur.com/k2edXLw.jpg)

T2 Crucible:
Je vois un truc, je pense pouvoir prendre l'archon avec mon ace et celui du feat. Je dois commencer par ca pour eviter qu'il n'ait +2arm. Benett avanace, feat et raid. Le premier ace charge en bloquant la countercharge du mow, il laisse l'archon a 4pv et entame un outrider sur le blast . Le second le fini et blast l'outrider. Les 5 storm aim et shoot les 2 cavaliers imprudents. Un touche et tue (pow 16 contre arm 17 5pv) le second décéde après 4 blast pow12. Les rocketmen du feat viennent prendre 1 troisième cavalier et jam.
Les autres mettent def16 no blast et degomme l'ermite. En contestant sa zone bien sûr.
(https://i.imgur.com/BT60iMo.jpg)

T2 Khador:
Vlad feat et vient buter un rockeman, contre charge du toro qui ne fait rien mais qui vient remettre un pied dans la zone a l'abri des jacks qui n'ont pas pathfinder.
Les outriders essaient de degommendes rocketmen sans succès. Le manhunter essaie aussi mais rate.
Le hand of silence spray et bute ace et un rocketman pour libérer le drakhun qui charge mon suppressor. Contre charge du second toro qui le dismount. La cavalerie recule en dehors de portée de tir et ne conteste pas le flag. Son jack tir et rate le trancer du drapeau.
Je marque 1.
(https://i.imgur.com/zewKMOF.jpg)

T3 Crucible:
J'ai plus que 4 à marquer  facile. L'ermite fait son truc sur le mow et yuri. Le toro fini le mow. Le trancer court sur le drapeau libre. Je nettoie la zone ronde avec deux rocketmen au blast. Le second  toro degomme fenris.
Et voila 5-0
(https://i.imgur.com/ZgEQwWj.jpg)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 24 janvier 2021 à 10:34:11
Déjà merci à David d'avoir fait le punchingball au pied levé.

Du coup, les stormtrooper avec downrange c'est bien. Il va peut peut-être leur manquer un peu de portée et vont souffrir du manque de mobilité de la liste. Benett veut jouer en premier donc l'adversaire peut mettre ce qu'il veut en face et plus facilement les contrer.
Le volume de petits tirs c'est chouette pour degommer l'ermite. C'est la premier fois en X parties que je le dégage aussi facilement.
Les rocketmen du feat sont en papier mâché avec def14 et sans dodge. Ce sont vraiment des jam qui viennent tempo je pense.
Pas d'autres retour sur le reste de la liste vu que le match a été en sens unique je n'ai pas pu développer le jeu.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 24 janvier 2021 à 11:52:19
Ouch ! :o

Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 02 février 2021 à 22:43:08
Bon, j'ai retenté stormtrooper avec down range et j'ai réussi à en plus placer un withering humor et ermite. Blast pow16... what else!!
Bon c'est lent. Mais c'est cool. Après les déviations c'est un peu le hasard. Mais c'est cool.

En l'état je m'amuse avec la liste. On verra les changements avec le cid pour voir comment ça peut évoluer. Bon je vais peux être essayer avec le colosse...
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 03 février 2021 à 11:59:14
C'est confirmé que les medium base vont être en CID, tu va même pouvoir garder les stormtroopers et améliorer ta liste
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 03 février 2021 à 13:25:10
Je n'avais pas vu l'info mais c'est cool et logique.

De toute façon, je joue pas beaucoup je n'aurai pas le temps de faire beaucoup de test.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 03 février 2021 à 14:08:26
Si ils ont dit que Lukas, les medium base, les Rocketmen et certains jacks seront dans le CID en plus des nouveautés.
Ben je me dis qu'il suffit qu'ils soient un peu moins chers et qu'ils gagnent une ou deux règles en plus et ils seront largement sortables
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 03 février 2021 à 14:58:21
Les rocketmen aussi ! J'espère que ce sera pour baisser le cout en point du pack complet et pas pour les nerfs. Les jacks, le vindicator en a besoin. Peut être également le retaliator. Les autres sont biens à mon sens.
Par contre dommage que l'on ne parle pas de la BE !
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: TheLazyHase le 03 février 2021 à 15:14:15
Elle est bien la BE non ?
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 03 février 2021 à 15:28:03
Pour le coup je suis d'accord je la trouve bien comme elle est, peut être pas tip top dans le meta comme elle a pu l'être en 2019 (où la doublette était auto include), mais ça reste une très bonne ref.

Les Rocketmen un nerf c'est la dernière chose à laquelle je m'attends, ils sont hyper chers et méritent un petit coup de pouce. Je me demande si quand ils disent Rocketmen ils incluent la solo ou pas.

Les jacks d'accord avec toi, ils sont tous bons sauf le Vindicator et le Retaliator (qui n'a pas besoin de grand chose en vérité).
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 03 février 2021 à 16:37:55
Je trouve que la rat6 seule est trop limite. Comparez aux autres BE, elle mériterai un up de sa rat ou une mécanique de boost. C'est mon humble avis. C'est chiant de payer 13 poknts un suppressor pour qu'il aille ice cage une cible avant que la be à 16 pts vienne tirer dessus.
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: TheLazyHase le 03 février 2021 à 16:54:23
Je trouve que la rat6 seule est trop limite. Comparez aux autres BE, elle mériterai un up de sa rat ou une mécanique de boost. C'est mon humble avis. C'est chiant de payer 13 poknts un suppressor pour qu'il aille ice cage une cible avant que la be à 16 pts vienne tirer dessus.
Je dirais plutôt de nerfer cette stupidité de trident scyrah. (et potentiellement blighted archon & void archon)

Faut pas oublier que les sprays ca ignore cover, concealment, shield guard, reduction de portée, et que la faction a purification. Et les sprays permettent d'ignorer les figurines intervantes et Bulldoze et Dual Attack permettent d'aller chercher des trucs beaucoup plus facilement. Et Ice Cage, même si c'est assez litéralement le moindre des bonus qu'elle a. Déjà à RAT 6 et 3 sprays elle peut déjà être oppressante dans pas mal de cas.

Faut aussi se rappeler que le potentiel d'assassinat est réel. La BE a été nerf pendant son CID justement parce qu'il était trop grand à ce moment (via crit stationaire sur les sprays de glace).

Aprés, si ils nerfent les sprays en masse on peut en reparler. Mais là tout de suite, parler de RAT 7-8 de base ou de booster les jets ca m'effraie.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 03 février 2021 à 16:57:58
C'est mon point de vue.
Après "la faction" à purif... Syvestro à purif et Locke peut le faire sur son feat. Mais bon si tu en as marre de jouer Syv...
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 03 février 2021 à 17:04:41
Moi je la trouve bien, et t'as souvent moins à investir qu'un Supressor si t'as besoin de fiabliser.
Genre si tu tires sur de l'infanterie t'auras automatiquement plein de cibles. Max def 14 ça se touche assez facilement vu que tu va multiplier les jets t'es sur de toucher quelque chose et de faire mal. Et t'as repo pour te mettre hors de portée de danger.
Si tu t'attaques à du plus lourd tu peux KD la cible avec un Trancer, claquer un feat, faire charger la BE en premier pour KD si tu veux assurer un kill, les casters ont pas mal de moyen de fiabiliser à distance aussi. Bref je trouve que y'a largement des solutions dans la faction sans devoir améliorer la RAT ou donner des boosts.
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: TheLazyHase le 03 février 2021 à 17:09:09
Faut bien prendre en compte le top de la faction pour voir ce qui est bien. La capacité de tir de Cryx prend Denny1 et les casters à mortalité en compte, même si tu peut jouer dans ton pairing deux casters sans debuff genre Skarre 1 et 2. Là c'est pareil, tu peut pas buffer la BE sans prendre Syvestro en compte. Tu peut redesigner Syvestro si il limite trop le reste, ou à l'inverse buffer tout les autres casters et assumer que c'est la faction anti upkeep, mais d'une maniére ou d'une autre Syvestro va rentrer en compte.

Genre si tu tires sur de l'infanterie t'auras automatiquement plein de cibles. Max def 14 ça se touche assez facilement vu que tu va multiplier les jets t'es sur de toucher quelque chose et de faire mal.
C'est pour moi la partie importante. Tu fait souvent 7-10 jets de tirs avec cette BE, ils peuvent se permettre de toucher 60% du temps.

Aprés, y a un argument qu'elle est trop spécialisé, mais c'est un autre genre de changement alors. J'ai toujours été surpris qu'une locomotive soit pas cavalerie.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 03 février 2021 à 17:12:06
Ah ben si l'attaque de charge Ram était boostée à la touche ça serait encore une autre histoire  :D
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 26 février 2021 à 09:58:10
Bon bon bon, il est temps pour moi de ressortir mes décoctions et de voir si l'alchimie du CID fait effet.
On est week2, je n'ai pas eu le temps de jouer week1. Regis se propose de tester sur ses Everblight.

J'ai trois idées de liste une Lukas, une Syvestro et une Benett.

Il veut jouer Betayne2, je sors Syvestro

Citer
[Theme] Primal Terrors

[Bethayne 2] Bethayne, Pride of Everblight [+28]
 - Blightbringer [32]
 - Harrier [3]
 - Raek [6]
 - Raek [6]
Warmonger War Chief [0(5)]
Death Archon [8]
Death Archon [8]
Chosen of Everblight (max) [20]
Chosen of Everblight (max) [20]
Hellmouth [0(6)]
Hellmouth [0(6)]

et moi

Citer
[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Liberator [10]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Prospero [0(5)]
 - Suppressor [13]
Rocketman Stinger[4]
Rocketman Stinger [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [3]
Ascendant mentalist [4]
Ascendant mentalist [4]
Failed Experience [14]
Dragon's Breath Rocket [5]
Railless Interceptor [16]

Une variation de ma liste pré CID avec les retouchés BE, suppressor et liberator et les nouveaux mentalists, stinger et FE.

Je gagne le toss, je joue en premier pour mettre la pression sur la table et eviter de me faire submerger par sa cav.

Déploiement:
Je me déploie avec d'un coté un module BE, stinger, ascendant soutenu par les deux toros central qui devront essayer de prendre le BB et d'un autre coté le module Prospero Suppressor, FE et mentalist.
Regis décide de mettre toutes sa cav d'un coté soutenu par un Death Archon qui pète son corpse pour mettre -2 dg (erreur à mon sens, je ne pouvais pas le prendre et du cooup plus de corps). Gloups, est ce que je vais réussir à les gérer ?
(https://i.imgur.com/n70rKyl.png)

T1 Crucible
Admo sur un toro, transmut sur les FE et on court. Syvestro est immun feu et corrosion donc je ne crains pas les tir du BB, ceux de Bethayne et ses sorts. Du coup, pas besoin de supercloud. Donc +2 mouv (a merde c'est +2 speed j'aurai pu aller plus loin). Je fais en sorte de mettre dans la bulle force auro la BE, le stinger et les deux toros aidé par la repo 3 du theme.
De l'autre coté, je n'avance pas assez pour mettre la même bulle mais en faite il n'y avait pas de tir... je fais aussi gaffe à ce qu'il ne puisse pas me drag avec ses tentacules.
(https://i.imgur.com/xRkMQh8.png)

T1 Everblight
Transmut sur les choosens, ça avance très (trop) tranquille, feat sur les tentacules, un choosen, les deux Raeks et le BB. L'idée c'est de venir me faire bien chier en empechant les tentacules de mourir mais je pense que ça m'arrange vu que si il les gardent, c'est les beasts qui vont manger. Son placement timide me permet aussi de tempo son feat.
J'avance Syvestro et purif les sorts pour l'embêter et essayer de toucher des choosens sans être def 14. Je ne feat pas et relance admo/transmut.
A gauche, je prend les 3 tentacules en y passant beaucoup d'attaque mais le point positif c'est qu'il en sacrifie son Raek et que les pv du BB fondent bien. Je replace un toro au centre pour menacer le tour d'après sans me faire embeter par le rubble central.

Je viens conteste son drapeau avec un stinger derrière la maison, l'autre vient se mettre dans les pattes du BB pour le bloquer.

A gauche, je tricote beaucoup, je prend les trois tentacules et un choosen et l'autre est en feu. Le groupe recoit le shield. J'ai trois choosen à portée de charge des FE et du suppressor.

Le compte tour est faux, je ne marque pas 1, je ne suis pas joueur 2...
(https://i.imgur.com/7RaSVJL.png)
 
T2 Everblight
Je sens que mes stinger le rendent chafouin, à gauche pas grand chose à part une tentacule revenue qui viens contester et prendre mon trancer. L'archon de droite vient s'interposer dans la zone et met -2dmg.
Au centre le harrier après avoir relayer le truc qui donne -2arm sur les choosens, vient prendre mon stinger (contre charge ratée du toro). A droite, l'archon s'active viens tresher dans 2 FE, sa tentacule revenue et le trancer. Il rate un FE et le trancer.... qui le poltergeist de 3" juste devant les choosens qui devaient charger... ça le fout bien dedans. Sans charge, pas de dé supp à la touche et la def 15 des FE fait qu'il ne tombe pas le seul à portée, les autres choosens viennent jam.

Il score 1 sur son flag
(https://i.imgur.com/tJcO6rG.png)

T3 Crucible
Bon, c'est le tour de feat !
Syv revive le FE mort, feat et passe un crit Styagan sur le choosen proche du liberator qui viendra le finir. le DBR met -2ARM sur le BB. la mentalist clean la tentacule et repo sur le drapeau. Le stinger vient choper l'archon de dos rate la première malgré le dé fantome et passe son shadow bind sur l'archon, il repo dans le rubble. le toro s'avance et dégomme l'archon MAT6 avec le feat et shadow bind c'est suffisant en faite contre la def14 qui d'habitude me fait chier.
La BE charge la bouche (erreur de ma part, je ne suis pas dans le feat de syv et elle est ARM20 avec l'aura) ne fait rien à la bouche mais descend bien les pv du BB. Le toro en deux attaques d'épée le fini et en rajoute un dans l'objo pour faire bonne mesure.

A droite, c'est le carnage. j'arrive a mettre deux FE sur l'archon, et je prend avec les autres et le suppressor (merci les sprays pow14) tout les choosens sauf 1.
Fun fact, j'ai du faire pleins de jet de berserk mais avec le feat où j'enlève le dé phantome de mon choix et la def15( de transmut), je les ai tous raté sur mes fig' et tous réussi sur celle de Regis :D

On s'arrête là. Regis concède.

(https://i.imgur.com/0wqHztd.png)


Conclusion:
Très content de la liste. Le boost de la BE lui fait beaucoup de bien. Les ascendantssont vraiment ce qu'il manquait à la faction pour un peu plus de survivabilité, elles imposent quand même un placement pas évident et on ne peut pas tout faire non plus. Les FE j'achète !! Ils remplacent très avantageusement les hallebardiers. La modularité c'est vraiment bien et avec transmut, une fois jammé ils n'ont plus besoin de mouv8 donc ils sont mat7 pow16... Les stingers à coninuer le test mais c'est très prometteur.

Bref, à continuer à tester !
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Krador le 26 février 2021 à 11:36:30
Merci pour le CR !
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 26 février 2021 à 11:39:39
Et une idée de liste Benett avec les nouveautés.

Citer
https://conflictchamber.com/?cf201b_-1uqylululF7klnlblGlGlElElllflglhlkld

Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Bennett 1] Major Aline Bennet [+28]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Prospero [0(5)]
 - Suppressor [13]
Rocketman Stinger[4]
Rocketman Stinger [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Ascendant mentalist [4]
Ascendant mentalist [4]
Crucible Guard Rocketmen (max) [15]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (1) [2]
Dragon's Breath Rocket [5]
Railless Interceptor [16]

Avec les modif des rocketmen, ils ne sont pas que là pour faire jolie et jam.
Beaucoup de cibles intéressantes pour down range. Un gros volume d'attaque. Une liste mobile.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 26 février 2021 à 12:35:23
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: hashut le 26 février 2021 à 12:46:41
Merci pour les détails Murmure
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: baldur59 le 26 février 2021 à 13:45:53
Merci pour le cr
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 26 février 2021 à 17:12:00
Ta liste Lukas donne quoi?
J'aime bien ta Benett, juste je virerais Gorman ou un Stinger pour rentrer 2 weapon attachements de plus dans les Rocketmen.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 26 février 2021 à 17:30:08
Ma liste Lukas partait comme la tienne et puis plus j'y reflechissais plus j'ai eu envie de tester la tienne. Du coup pour le moment, je pompe.

Pour Benett, j'y ai pensé mais je voulais une seconde source de rust et blind est toujours bien même si y'a les stingers. A tester.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 05 mars 2021 à 09:23:51
Bon, j'ai fait une petite partie contre Merou en Kadhor.

Il sort Sorcha1 avec pleins de doom et je ressors ma liste Syvestro.

En très résumé, je l'oblitère complètement sauf que je me place à 16,8" de Sorcha sans raison (j'aurai pu être derrière tranquillement), il wind rush, feat statio Syvestro et me KTC de la belle manière.

J'aime beaucoup ma version de liste qui est très polyvalente. Je suis à l'aise avec et les failed sous transmutation c'est du bonheur. Le coté modulaire des stats apporte beaucoup et la def 15 de base sur les fig', les mentalists et le revive en font une plaie pour l'adversaire.

J'aimerai bien faire une liste Syvestro en prima avec les containement, les failed, double BE, Vulcan, Propsero, les deux mentalists mais ça ne rentre pas à 75pts.... dommage.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 05 mars 2021 à 12:39:16
Ça doit bien marcher en Prima, bon c'est Syvestro tout marche, mais perso je l'aime bien en MO, la flexibilité apportée par la repo 3, le solo merco, et ça me permet de rentrer un Stinger aussi
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 06 mars 2021 à 13:29:07
Résumé rapide de ma partie hier contre Raz. Je voulais Benett, il sort baldur2 avec pleins d'armure.
De belles erreurs de mon côté notamment la perte du supressor top t2 avec l'oublie de hunter's mark.
Vraiment trop d'armure et les jets de dégâts pas trop avec moi aux bons moments. Je commit beaucoup trop et prend l'eau a l'attrition.
Finalement, je passe un ktc parce que les wolds sont full fury et qu'il n'y a pas de transfert.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 09 mars 2021 à 10:40:18
Partie contre Raz hier qui sort du Grymkin. Wanderer avec des clock de la caval, des archons.

Je voulais tester une mouture de Syvestro différente:

Citer
[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Liberator [10]
 - Retaliator [9]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Prospero [0(5)]
 - Suppressor [13]
Rocketman Stinger [4]
Mentalist x2 [8]
Failed exp (max) [14]
Dragon's Breath Rocket [0(5)]
Railless Interceptor [16]
Railless Interceptor [16]

L'idée c'était de rentrer 2 BE, d'enlever un toro pour rentrer un retaliator et avoir du grivous wound ainsi que des tirs feu boosté (et il en a quelqu'un dans la liste).

En face, c'est une liste qui empile les debuff pour toucher et qui fait relancer avec les corpses des grave goul. A oui, et y'a star crossed aussi...
En résumé, je sacrifie tôt mon suppressor pour pas grand chose, je perd une mentalist sur la deviation du madcap quand il meurt, l'autre se prend un spray de clock alors qu'elle était derrière la BE pour mettre -2 dmg. Je nettoie bien les neigh slayer, je n'arrive pas à prendre de clockatrice (y en a 3) ni les archons qui sont trop loin. Je concède tour 5 ou sur la table il ne me reste plus grand chose (libérator, FE et artillerie) et en face j'ai 3 clock, le gorehound deux archons.

Bref dur dur.

Pas satisfait de la liste, le retaliator n'a pas fait le job, c'est dur de bien l'utiliser et de faire plus d'un tour avec. Je préfère la liste avec deux toros. Si en face, l'adversaire à moyen de soigner, mitiger les dés,... c'est difficile de gratter au tir les trucs lourds et dès qu'il y en a trop je suis submergé. Les trancers m'ont également manqué pour slam/kd des trucs et faciliter la suite.

Les deux idées:

Citer
[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Prospero [0(5)]
 - Suppressor [13]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Mentalist x2 [8]
Failed exp (max) [14]
Dragon's Breath Rocket [5]
Railless Interceptor [16]
Railless Interceptor [16]

J'arrive à 72 pts donc pas de stinger et je dois mettre soit un mecano, soit un troisième trancer. J'ai la repo sur l'artillerie et sur les solos c'est vraiment chouette mais je peux faire la même liste dans l'autre thème vu que je ne rentre pas les solos rocketman. Du coup en Magnus opus, je gagne la possibilité de charger mes deux toros pour pas cher et en plus je les répare avec la BE d'un D3 pv par tour ce qui augmente vachement la résilience de la liste avec le feat.

Ou sinon, je ne met pas Propsero, je perd Guided Fire mais avec shooting galery le jack fait quand meme des trucs et j'arrive à ça:

Citer
Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Suppressor [13]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Rocketman Stinger[4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Mentalist x2 [8]
Failed exp (max) [14]
Dragon's Breath Rocket [5]
Railless Interceptor [16]
Railless Interceptor [16]


Je peux aussi switch une paire de trancer contre gorman que j'aime beaucoup ou l'hermite qui est toujours appréciable.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: TheLazyHase le 09 mars 2021 à 11:18:21
Je vois pas trop les assault troopers dans la seconde liste j'avoue. Tu pourrais mettre une max de failed experiment et upgrader les 2 toros en vindicator par exemple.
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Ptit Nico le 09 mars 2021 à 11:41:04
upgrader les 2 toros en vindicator

C'est pas vraiment un upgrade. OK le Vindicator est sympa maintenant, mais il n'est pas meilleur qu'un Toro, ça va beaucoup dépendre de la liste. Son tir est cool mais il n'a ni contre-charge ni bouclier.
Titre: Re : Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: TheLazyHase le 09 mars 2021 à 11:47:26
C'est pas vraiment un upgrade. OK le Vindicator est sympa maintenant, mais il n'est pas meilleur qu'un Toro, ça va beaucoup dépendre de la liste. Son tir est cool mais il n'a ni contre-charge ni bouclier.
Ca coute des points, d'où le terme upgrade.

Et dans la liste, je pense que c'est un vrai upgrade. Ils agissent dés le tour 1, alors que ni le bouclier ni contre charge ne vont être particuliérement utile, surtout en comparaison.
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 09 mars 2021 à 11:53:23
Je vois pas trop les assault troopers dans la seconde liste j'avoue. Tu pourrais mettre une max de failed experiment et upgrader les 2 toros en vindicator par exemple.

C'est parce que j'ai oublié de changer, c'était pour avoir le nombre de point du cid pour FE et mentalist
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 09 mars 2021 à 12:18:46
On arrive à une liste a peu près similaire finalement :

https://conflictchamber.com/?cf201b_-1ul8ltlblvlFlGlGoUlElElmlkldld

Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Liberator [10]
 - Suppressor [13]
 - Vindicator [15]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Rocketman Stinger [4]
Rocketman Stinger [4]
Ascendant Mentalist [4]
Ascendant Mentalist [4]
Thamarite Advocate [3]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Failed Experiments (max) [14]
Dragon's Breath Rocket [0(5)]
Railless Interceptor [16]
Railless Interceptor [16]
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 09 mars 2021 à 17:12:48
Sinon pour revenir sur ta première liste perso je fais jamais prospero+double BE ça fait trop de points, soit deux BE soit prospero+une BE. Pour le Retaliator oui il est pas simple à utiliser j'ai souvent du mal à le rentrer, en Magnum Opus je trouve la Thamarite Advocate hyper pratique pour avoir de l'anti heal, et sucker marche bien avec les failed experiments.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 09 mars 2021 à 23:06:42
A la base je pensais a Alten Ashley pour le grievous a 20" et quand j'ai vu le prix je me suis dit qu'à 3pts de plus j'ai un jack qui grievous. Voilà l'origine du retaliator dans la liste.

Le vindicator a la place d'un toro, j'y pense vu que ca ne coute rien a part des points de bg non utilisé. J'ai du mal a bien apprécier les nvx changements.
Le prochain test sera surement en theme prima materia pour voir comment j'apprécie les bonus offerts.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 01 juin 2021 à 11:40:43
Hier j'ai testé Lukas pour la première fois contre Karchev2.
Je jouais ça en prima materia:

Citer
Lukas
- alyce
- Liberator
- Toro
- Vindicator
Trancer x2
Mentalist x2
Death Archon
Mecanik
Prospero
- Supressor
BE
Failed Experiments
Combat Alchimist

En gros je suis premier joueur et j'arrive pendant deux tours à ne pas prendre cher en faisant de beaux clouds wall. Ensuite il feat, me prend ma BE et se retrouve enfoncé dans mes lignes.
J'ai karchev sans focus derrière une maison. Je le KTC en faisant 4 TK pour envoyer le Toro (2 TK pour virer les deux Kodiak qui engage le toro), un TK de Beast09 sur le chemin, et un de Death pour rentrer dans le cloud devant Karchev pour le foutre statio). Alyce donne Eyless au toro pour voir au travers du cloud et rouler jeunesse.

Sans cette erreur, j'étais assez mal. Je pense que j'aurai pu gérer un coté mais ça aurait été difficile de tomber autant d'armure. J'aurai tenté l'avance au scenar et la survie jusqu'au T7.

La liste est chouette, mais j'ai envie de tester autre chose, je pars sur ça:

Citer
Lukas
- alyce
- Liberator
- Toro
- Vindicator
- Vindicator
Trancer x4
Mentalist x2
Death Archon
Hutchuk
Gorman
Mecanik
Prospero
- Supressor
Containement Opérative

Je perd la BE, les alchi et les failed, je rentre un second vindicator, 2 trancers supp, Hutchuk en ambush, gorman et les containement opérative. Je gagne plus de source de rust, plus de controle avec le blind, les slamm, la limitation de la LOS et l'ambush. Par contre, je n'ai plus de troupe tampon. Le double vindicator permet de mettre withering humor à deux endroit sur la table, bien entamé un construct (genre un jack arm 20 c'est une vingtaine de dégât) ou un mix des deux. J'ai quand même plein de tirs de qualité et pleins de débuff.

Vos avis ?
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Rawr le 05 juin 2021 à 10:06:46
Perso j'arrive pas à sortir Lukas sans deux arc nodes et une unité de failed experiments, après normal si tu pars sur une version avec plus de lourds. En dehors de ça tes listes tiennent la route je pense, avec Lukas y'a toujours des choses à faire de toute manière.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 07 juin 2021 à 08:23:34
Deux libérators, ce n'est pas un peu cher payé ?
Titre: Re : Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Conar le Barban le 07 juin 2021 à 21:06:44
Deux libérators, ce n'est pas un peu cher payé ?
Oulà oui c'est beaucoup trop cher, ne jouez pas de liberator oh ça non ! En plus ça encaisse rien du tout sous psychokinetic field, donc franchement n'en jouez pas du tout même.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Murmure le 01 novembre 2021 à 18:39:17
Aller, petit debrief de l'IMD 2021.

Je voulais venir en 5 listes crucible et puis finalement non. Je pars avec Syvestro que je change au dernier moment en mettant Prospero et Vulcan plutot que double BE et avec Lukas. Objectif 2 victoires.

Première partie contre Honden et ses trolls.
Syvestro vs Azazello.
J'ai le T1, je cours a 16" avec le Vulcan et les failed, a 14" avec le reste. Azzaelo avance, se rend compte qu'il peut mourrir, recule à sa place et feat en defensif. Sur son tour de feat, je prend une min de champion hors de portée de feat et pierre.
Il tente un place compliqué pour essayer d'envoyer son razorhog gavé en force sur le vulcan, au cours de l'activation je me rend compte qu'il n'a pas pathfinder et qu'il est derrière un muret. Changement de plan en cours de tour mais c'est trop dur. Il fini par se clocker.

Seconde partie contre bicheneuve et ses Scyrah
Syvestro vs Garryth2.
J'ai pas le T1, je stack bien la def et je profite de la tranchée pour mes failed, Syvestro ne quitte pas son cloud cheaté qui empêche qu'on le cible. Il galère, je me dis que ça peut le faire. Il trouve une ligne de vue sur prospero (erreur de placement) il lui faut un 11 pour toucher le pinpin, il a un boost, une chance sur 2. Boum, il le tue et desactive mon colosse. A partir de là, c'est dur et je perds au scenario.

Troisième partie contre Fedhman et ses Orboros
Lukas vs Grayle
Je ne sais plus pourquoi je pars sur Lukas, je perds le toss. T1 j'ai Getho sans spiny groth a portée de tk + tir d'un vindicator, je prend et lui fout une cracotte de 10pv. Après Fedhman y va plus tranquille. Il a un place pour me hunter mark mon suppressor et envoyer son pureblood mais sort son double 1.
Je prend l'eau au scenario et à l'attrition. On est T3, je feat avec Lukas pour partir au ktc. Pleins d'activation à ne pas se planter.
L'objo donne eyless sigh a un vindicator. J'active le liberator qui tank ses deux freestrike (un wolf et un blacklad) et se place dans le dos de Grayle qui est caché du reste de mon armée par une obstruction et campe 3 fury.
Prospero s'active tente un tir sur un pieton qui engage son suppressor en lançant guided fire mais le rate. Il est placé pour donner son vet leader correctement.
J'active une mentalist, elle spray trois pietons et libère le suppressor. Alyce donne harmonious exaltation à Lukas)
Lukas s'active, feat (il a équivalent 11 focus).  Il TK via le liberator Grayle et le met a portée et en vue de toute l'armée de dos. Il lui fout au passage un disintegration boosté (-2 arm) et pow13 au passage qui lui prend un transfert. Le premier vindicator tir en full boost passe son 5 à 3 dés pour touché, recolle -2 arm et grille le second transfert de grayle. Le supressor s'active, trample et fait ses deux sprays feu sous guided fire et boosté avec +1rat graçe au vet leader de prospero. Qui mettent Grayle en feu, lui font griller son transfert et prendre des dégats. La second mentalist s'active spray elle aussi Grayle et le laisse a 2 pv. Le dernier vindicator charge et est a portée du vet leader, claque son boost à la touche (5 à 3 dés pour être sûr de ne pas rater) et pulvérise Grayle pow18 3 dés contre arm 12 et 2pv). Victoire au ktc. Je vole la partie.
Le tour de feat, j'ai dépensé l'équivalent de 23 focus tout cumulé. Lukas, c'est fort.

Fin de la journée. J'ai atteint mon objectif.

Quatrième partie contre McFo et ses Cryx
Il a Skarre1 avec backlash et Goreshad, je ne veux pas reperdre mln vulcan parce que Prospero meurt. Je prend Lukas, il prend Goreshade.
Je tente de contenir le flot, il fait un superbe mouve avec sa sirene qui seductoon mon trancer qui viens buter ma mentalist en explosant au passage qui libère un couloir de charge sur mon suppressor pour son jack qui tp en arrière après et envoie le stalker dedans et laisse a 3pv grievous wound ledit jack. Je perrd lentementvet fait quelques erreurs dont l'oubli de stealth sur le bg le tour du feat de Lukas. Goreshad fini par feater en milieu de table et mz raser ou engager toute mon armée. Je concède.

Dernière partie contre Nevar et ses Scyrah.
Encore un caster avec backlash dans le pairing qui m'empèche de jouer Syvestro donc Lukas contre Kaelyssa.
En résumé, je prend l'eau toute la partie, je vais perdre au scenario mais aussi a l'attrition et surement au ktc dans les tours suivant. Il me reste 20 min de clock T3. Je pars au ktc, arc nod au cac c'est fort, je bute l'objo pour avoir une ligne de vue. Je balance deux disintegration sur une kaelyssa stealth (j'ai pas oublié de eyless sight). Je tue au pv près et vole la partie honteusement. 30% de chance que ca passe. Victoire au ktc.

Je termine sur un 3-2 et 13ème sur 26 avec la troisième place du prix peinture.

Bilan:
Lukas c'est fort.
Le death n'a rien fait du tout, il va dégager de mes listes
Prospero/vulcan fausse bonne idée. C'est fort mais trop fragile et pleins de choses peuvent le menacer. Comme Syvestro doit être le caster qui s'en sort contre tout, il va dégager contre 2 BE.
Ca fait du bien de refaire un tournoi en vrai, de voir du monde,...
Le tournoi grace aux orgas était au top. Merci et bravo à eux
Merci également à mes adversaires très agréables à affronter.
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Krador le 01 novembre 2021 à 19:02:13
Merci pour ton CR !!!
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Lady Numiria le 01 novembre 2021 à 23:04:08
Merci pour le CR, ton Lukas vend du rêve, j'ai hâte de le tester.

Par contre ouais, le combo Prospero/Vulcan j'en suis revenue aussi...
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: connetable_pa le 01 novembre 2021 à 23:37:51
Merci pour ces cr :)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Moussa le 02 novembre 2021 à 11:30:11
Merci pour tes BR !
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Titi le 02 novembre 2021 à 11:58:41
Je me joins aux mercis précédents ! :)
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: Ptit Nico le 02 novembre 2021 à 16:32:36
Merci pour le compte-rendu !
Titre: Re : Le creuset de la guerre
Posté par: baldur59 le 03 novembre 2021 à 17:00:01
Merci pour le cr et beau résultat tout de même.