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WARMACHINE/HORDES => Règles et Clarifications => Discussion démarrée par: samich le 05 janvier 2020 à 13:55:36
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Donc si une fig et ciblée par stranglehold et que l'armure est dépassé, la fig doit forfeit soit le mouvement soit ses actions. OK.
Si l'Hermit passe par là est fait sauté les dégâts? Comment ça se passe?
Stranglehold quand même ou dans le popotin Germain?
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Pour moi strangmachin quand même. Car c’est écrit juste que l’hermit fait sauter que les dégâts.
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Mad vision s'utilise à hit.
Si utilisé, pas de jet de dégât donc dans le cul lulu.
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Mad vision s'utilise à hit.
Si utilisé, pas de jet de dégât donc dans le cul lulu.
Oui
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Pour clarifier : la figurine n'a pas été blessé par Stranglehold, donc pas d'effet.
(au cas où qq prendrait l'expression imagé pour "l'utilisateur de Mad Vision l'a dans le port de déchargement")
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Ah bah j’aurais pas cru :)
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Tu confonds avec les transferts et mitiger les dégâts où, dans ces deux cas, tu ne subis pas de dégâts mais tu as été "damaged"
Instinctivement je pensais comme toi, du coup après relecture c'est pas cela... Là on est plus sur le cas "oracular vision" où ça déclenche sur hit donc pas de strangehold.
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Tu confonds avec les transferts et mitiger les dégâts où, dans ces deux cas, tu ne subis pas de dégâts mais tu as été "damaged"
Instinctivement je pensais comme toi, du coup après relecture c'est pas cela... Là on est plus sur le cas "oracular vision" où ça déclenche sur hit donc pas de strangehold.
yep j’ai occulté la partie hit à la relecture.
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Merci à tous.