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Sujets - Ptit Nico

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Un jetpack, un marteau, une tourelle. Que demander de plus ? ^^

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Attention, gros changements !

Il gagne 14 PV. C'est tout.

Bonne journée !

28
Khador / Old Witch 2
« le: 07 mars 2017 à 11:51:49 »
Bon, si on parlait un peu de notre chère Zevanna ?

Zevanna Agha, The Fate Keeper
Khador Battle Engine Warcaster
SPD
STR
MAT
RAT
DEF
ARM
CMD
FOC
5
12
5
5
12
19
8
7
Warjack Points: +29
Base Size: Huge
Damage: 20

Feat: Hour of Reckoning
The Old Witch gains the benefit of all three of her Arcane Machinery effects this activation. Additionally, the Old Witch’s magic attacks are boosted this activation

Pathfinder
Arcane Machinery - Once per turn at any time during its activation, this model can choose to use one of the following effects.
Arcane Machinery effects last for one turn.
•Arcane Calibrations - Reduce the COST of spells this model casts this activation by 1.
•Divinator - While in this model’s control range, models in its battlegroup gain Future Sight. (A model with Future Sight can boost attack and damage rolls after rolling.)
•Range Amplifier - When this model casts a spell and is the point of origin for the spell, the spell gains +5 RNG.
Dual Attack - This model can make melee and ranged attacks in the same activation. When this model makes its initial melee attacks or a power attack, it can also make its initial ranged attacks. This model can make ranged attacks even while in melee.
Repairable - This model can be targeted with Repair special actions as if it were a construct model.

WEAPONS
Carrion Crows [1x] RNG: 10 ROF: 1 AOE: 4 POW: -
Damage Type: Magical
Black Wings - Instead of suffering a damage roll, a living or undead model hit by this weapon suffer Blind for one round. The AOE is a cloud effect and hazard that remains in play for one round. An enemy living or undead model entering or ending its activation in the AOE suffer 1 point of magical damage. This model is not affected by Black Wings. (A model suffering Blind cannot make ranged or magic attacks, suffers –4 MAT and DEF, and cannot run, charge, or make slam or trample power attacks. It must forfeit either its Normal Movement or Combat Action during its next activation. Blind can be shaken.)
Stomp [2x] (Left and Right) RNG: 2 POW: 3 P+S: 15

SPELLS
CostRNGAOEPOWDUROFF
Boundless Charge26--TurnNo
During its activation, target friendly Faction model can charge without spending focus or being forced and gains +2˝ movement and Pathfinder when it charges. Boundless Charge lasts for one turn.
CostRNGAOEPOWDUROFF
Curse of Shadows38--UPYes
Target model/unit suffers –2 ARM and cannot make free strikes. A model can advance through an affected model if it has enough movement to move completely past its base.
CostRNGAOEPOWDUROFF
Reconstruct36--UPNo
When target large-based or smaller warjack in the spellcaster’s battlegroup is disabled by an enemy attack at any time except while it is advancing, place it anywhere completely within 3˝ of its current location. Remove 1 damage point from each system, then Reconstruct expires.
CostRNGAOEPOWDUROFF
Scourge48313-Yes
Models hit by this attack become knocked down.
CostRNGAOEPOWDUROFF
Windstorm3SelfCtrl-UPNo
While in the spellcaster’s control range, enemy models suffer –5 RNG on their ranged attacks. When an enemy AOE ranged attack deviates from a point in this model’s control range, after determining the deviation distance, you choose the deviation direction. Windstorm lasts for one round.

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Protectorat de Menoth / Deliverer Arms Master
« le: 14 février 2017 à 16:00:47 »

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Protectorat de Menoth / Purifier
« le: 14 février 2017 à 15:59:21 »

31
Règles et Clarifications / Synergy, feat de Caine3, et timing
« le: 09 février 2017 à 10:17:11 »
Citation de: Synergy
While in the spellcaster's control range, models in this model's battlegroup gain a +1 cumulative bonus on their melee attack and melee damage rolls for each other model in the battlegroup that hit an enemy model with a melee attack this turn while in the spellcaster's control range.

Citation de: Reap the whirlwind
While in Caine's control range, models in his battlegroup gain a +1 cumulative bonus on their ranged attack and ranged damage rolls for each other model in his battlegroup that hit an enemy model with a ranged attack this turn while in Caine's control range.

Question : les attaques effectuées avant d'avoir lancé Synergy ou le feat confèrent-elles le bonus de +1 une fois que le feat est lancé ?

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Khador / Ptit Nico - Débrief Pentacle
« le: 06 février 2017 à 14:21:02 »
Allez, petit compte-rendu perso de ce Pentacle !
Du haut de mes 6 parties en mk3, je suis officiellement la chèvre de l'équipe Steam Powered Dukes aka Dijon 1.

Mes listes :
Koldun Kommander Aleksandra Zerkova [+28]
- Behemoth [2]
- Juggernaut [12]
- Sylys Wyshnalyrr, The Seeker [4]
Doom Reaver Swordsmen [13]
- Greylord Escort [3]
Great Bears of the Gallowswood [9]
Iron Fang Uhlans (min) [12]
Man-O-War Drakhun [9]
Widowmaker Marksman [4]
Widowmaker Scouts [8]
Ragman [4]
Fuel Cache
Orsus Zoktavir, The Butcher of Khardov [+28]
- Juggernaut [12]
- Kodiak [13]
- Ruin [17]
- Devastator [14]
- Devastator [14]
Iron Fang Kovnik [4]
Man-O-War Drakhun [9]
Iron Fang Uhlans (max) [20]
Stockpile

Ronde 1 contre les poulpy's

Comme tous mes coéquipiers ou presque ont peur d'Una2, c'est moi qui m'en charge.
Butcher1 VS Una2 - Incursion
Il joue une liste Una2 "classique" avec 7 Griffons, un Gorax, des Bloodtrackers, 2 Sentry, un set de Shifting Stones, Blacklad, Gallows Grove, Swamp Gobbers.
Il gagne le toss, décide de commencer, et court au milieu de la table avec tout le monde.
A mon tour, Iron Flesh sur les Uhlans, j'avance à fond avec les Devastators et un peu moins avec le reste, Butcher reste loin.
Tour 2 il prend quelques tirs sur les Uhlans, et pas grand chose.
A mon tour, un Uhlan charge un Griffon et lui casse un aspect je crois, on continue d'avancer avec les Devastators.
Hop, tour 3, feat d'Una, il charge des trucs et fait un peu mal aux Devastators, déchatte un peu et en laisse un des deux à 5 PV je crois. Il tue les poneys, et commence à scorer sur un drapeau.
Contre-feat, Rain of Death et Vent Steam, ça pique un peu. Je n'ai pas de quoi contester le drapeau à ce tour.
Il peine à finir le Devastator, et un Griffon parvient à charger Butcher alors qu'un autre avait couru pour Flank. Butcher s'en sort à 5 PV.
Orsus se venge et tue les deux Griffons, les 'jacks en tuent quelques autres, le Kodiak court contester.
Il ne lui reste plus beaucoup de temps, il tente de finir Butcher, mais le Griffon est trop loin. Sa clock sonne.

On perd la ronde 2-3, parce que McFo est une truite, et brutus expose bêtement Absy et se fait casterkill alors qu'il menait 4-0 au scénar.

Ronde 2 contre Légio Invicta

Ils ont 2 absents : le joueur Cygnar et le joueur Scyrah. Une victoire auto contre Cygnar, et Lexar remplace Kaladan.
Je suis apparié à Shogun qui joue Xerxis2 / Makeda1.
Butcher1 VS Makeda1 - Recon
Sa liste :
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Archdomina Makeda (+29)
- Molik Karn PC: 19
- Titan gladiator PC: 15
- basilisk krea PC: 7
- Cataphract cetrati(max) PC: 18
- Tyrant Vorkesh PC: 6
- Praetorian ferox(max) PC: 20
- Tyrant Radheim PC: 9
- Paingiver beast handler(min) PC: 5
- Aptimus Marketh PC: 5
Objective : Bunker
Je gagne le toss et choisis de commencer. Iron Flesh sur les Uhlans, Vengeful sur Ruin, et Fury sur le Drakhun.
On se regarde dans le blanc des yeux, on reste à distance.
Les chatons prennent l'alpha sur les Uhlans mais n'en tuent que 2.
Le Drakhun charge l'objectif et le one-shot.
Les Uhlans et les Ferox se lancent dans un duel acharné.
Le Gladou et Molik chargent un Devastator et l'éclatent. Molik recule.
Je me venge sur le Gladou et le pulvérise avec le Jugg sous Fury. Butcher se décale pour tuer deux chatons, et... se met à portée de Molik Karn. Je me fais proprement casterkill  :'(

On perd encore la ronde 2-3 alors qu'on avait une victoire auto. Je m'en veux :-X

Ronde 3 contre Missile TéléGUILDé

Je suis apparié contre Ealthril qui joue Kaelyssa / Hellyna.
Butcher1 VS Kaelyssa - Extraction
Sa liste :
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Kaelyssa The Night's Whisper [+29]
- Hydra [15]
- Hydra [15]
- Banshee [18]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Eiryss, Mage Hunter of Ios [7]
Lys Healer [3]
Dawnguard Sentinels - Leader & 9 Grunts [18]
- Dawnguard Sentinel Officer & Standard - Officer & Standard [4]
- Soulless Escort [1]
House Vyre Electromancers - Leader & 2 Grunts [8]
Stormfall Archers - Leader & 3 Grunts [9]
Fuel Cache
Il gagne le toss et choisit de commencer. Il avance et charge les Hydras en focus.
J'avance mais reste très prudent avec Butch, comme d'habitude je lance Iron Flesh sur les Uhlans.
Il prend des tirs pour me ralentir mes 'jacks et m'attendrir, puis charge les Devastators avec les Sentinels mais ne les casse pas.
En réponse, je feat, le Kodiak sous Fury défonce la Banshee et la lance sur Eiryss, les deux décèdent. Les Devastators tramplent les Sentinels et en tuent un bon paquet.
Le reste de la partie est un peu flou, je garde Butcher toujours loin de Kaelyssa, et il finit par se clocker après avoir rendu stationnaire une de ses Hydras après avoir raté un tir sur le Devastator restant.

Victoire d'équipe ! Le sous-marin remonte !

Ronde 4 contre la TEAM C3F

Je ne sais plus trop ce qu'il se passe au niveau des appariements, mais je tombe contre Seii qui joue Ossyan / Vyros1.
Butcher1 VS Ossyan - Break the Line
Sa liste :
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Lord Arcanist Ossyan [+28]
- Hypnos [18]
- Moros [11]
Mage Hunter Strike Force (max) [16]
- Mage Hunter Strike Force Commander [4]
- Soulless Escort (1) [1]
Mage Hunter Strike Force (max) [16]
- Mage Hunter Strike Force Commander [4]
- Soulless Escort (1) [1]
Stormfall Archers [9]
Stormfall Archers [9]
House Vyre Electromancers [8]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Objo: Fuel cache
Je gagne le toss et choisis le côté avec un joli petit muret.
Il avance avec tout le monde. Je fais pareil, sauf Butcher qui reste sur place. Iron Flesh sur les Uhlans, comme d'habitude. Les Uhlans et Ruin se planquent derrière le mur.
Moros paralyse le Drakhun, Ossyan met -2 SPD à Ruin et Hypnos le Shadow Bind. Les Electromancers réduisent le focus de mes 'jacks. Quelques Mage Hunters viennent jammer les Uhlans, et de l'autre côté, l'autre unité prend quelques tirs sur le Drakhun mais il reste fièrement sur son poney, et ils se sont mis trop près.
Le Drakhun avance et engage deux Mage Hunters et Moros, qui recule avec Admonition. Un Devastator court au contact d'Hypnos. Les Uhlans tuent quelques Mage Hunters et en engagent d'autres avec Reposition.
Un Arcanist s'avance pour donner +2 à Moros, le Drakhun le contre-charge (il engageait des Mage Hunters mais n'était pas engagé), rate sa charge mais met un impact à Moros et le met par terre !
Ossyan avance, feat, tire sur Ruin. Tempête de tirs sur mes 'jacks, Seii fait des jets de dégâts assez moyens et rate quelques jets pour toucher, Ruin décède, le Jugg a perdu son bras droit, et le Kodiak a perdu quelques PV. Hypnos se désengage du Devastator (je ne lui mets pas de free strike parce que je ne veux pas l'ouvrir) et va casser mon objectif.
Ossyan s'est beaucoup avancé, et les Uhlans sont toujours debout, face à lui. Butcher feat, lance Fury sur les Uhlans, le Devastator qui est dans ses lignes s'ouvre et tue une bonne dizaine de figurines, et ouvre la voie à deux Uhlans qui chargent Ossyan et l'empalent.

Victoire d'équipe encore !

Ronde 5 contre les BULLE’S BASTARDS

Portal et sa liste Skarre2 double BE fait peur à pas mal de monde chez nous, c'est moi qui m'en charge.
Zerkova1 VS Skarre2 - Close Quarters
Sa liste :
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Skarre, Queen of the Broken Coast(*26points)
- Deathripper(6points)
- Kraken(36points)
Wraith Engine(15points)
Wraith Engine(15points)
Satyxis Raiders(16points)(11models)
- Satyxis Raider Sea Witch(3points)
Bunker(0points)
Mecanithralls(6points)(8models)
- 2 Brute Thrall(4points)
BUNKER
Il gagne le toss et choisit son côté.
J'avance et je me cache derrière des clouds.
Il avance et lance Death Ward sur le Kraken.
Je me replace un petit peu, je mets des clouds suffisamment loin du Kraken pour qu'il ne puisse pas avancer dedans pour ensuite taper sur les Doom Reavers, et attends.
Le Kraken trample dans les clouds puis essaye de taper mais ne tue personne. Les deux BE s'avancent un peu. Skarre feat sur le Kraken, les deux BE, Behemoth et Zerkova.
Malgré le feat, je me dis que je peux tomber le Kraken. Je commence à allouer mon focus, à réfléchir à mon plan, Ragman se place et lance Death Field, Zerko lance un Hex Blast sur le Kraken mais j'ai oublié d'activer Sylys alors je rate, et je feat. Puis je déclare une charge avec les Doom Reavers. "Ah mais non tu ne peux pas me charger sous mon feat." "Keuwaaaaaaah ?!?!?" Merci McFo de ne pas savoir lire tes cartes et de ne pas me l'avoir joué comme ça lol. Bon j'aurais pu relire aussi. Plan B, on se replace pour sauver Zerko, et on serre les fesses.
Le Kraken full focus n'arrive à tuer d'un seul Doom Reaver, et en met un autre au sol, ainsi qu'un Great Bear. Il tue deux snipers sur le Kill Shot. La BE de gauche tue un Doom Reaver et fait sortir un Machine Wraith qui va tuer Ragman. L'autre BE tue quelque chose, un autre Machine Wraith va faire reculer le Jugg qui va tuer un Uhlan.
Bon, il faut tout casser. Je dois tuer le Kraken et un BE, mais je m'emmêle dans mes activations, et je laisse le BE en vie. Crotte. Bon, on replace les Uhlans pour protéger à nouveau Zerko. Le BE de gauche tue un Doom Reaver, le Machine Wraith contrôle Behemoth et vient le mettre de dos face aux Satyxis. Skarre lui lance Backlash, les Satyxis le chargent, le tuent, et laissent Zerko à 3 PV. L'autre BE tue un truc, le Machine Wraith contrôle le Jugg qui va essayer de taper Zerko mais la rate. Ouf !
Bon, je finis par tuer les BE, je nettoie aussi pas mal de Satyxis, mais j'ai perdu beaucoup trop de temps, et je passe la clock à 6 secondes. Portal attend 15 secondes et me repasse la clock. Défaite à la clock.

Défaite d'équipe 2-3. Je suis déception, si j'avais relu le feat de Skarre2 je n'aurais clairement pas perdu autant de temps à essayer de réparer mes erreurs...

33
Pentacle 4 : 4 et 5 février 2017 / Trajet depuis Lyon
« le: 30 janvier 2017 à 10:13:41 »
Coucou les amis !
J'arrive samedi matin en covoiturage à Lyon Part-Dieu vers 7h30. Est-ce que quelqu'un pourrait m'y récupérer ?
Merci ! :D

34
Cygnar / was caine3 leak non confirmé et supprimé
« le: 11 janvier 2017 à 11:21:18 »
Sur le papier, Caine3 a l'air très fort. Faut voir comment est rédigé le feat, voir si Ryan et Watts font aussi monter la synergie. Si c'est le cas, alors avec le feat et Calamity, Caine tape quand même RAT 13 POW 16 :o

35
Khador / Malakov2
« le: 04 août 2016 à 15:56:59 »



Escort, c'est bien.
Razor Wind, OK.
Tactical Supremacy c'est cool.
Veil of Mists, ça c'est cool !

Des Battle Plans vachement intéressants je trouve (Veil of Mists + Backstab = miam !).
C'est une chips mais il a toujours Sucker!.

Le feat est intéressant.

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Khador / [Pentacle] [Prêt] Kossites
« le: 31 mai 2016 à 12:51:24 »
Salut à tous,

Pour le Pentacle, pour jouer ma liste Butcher1 Heart of Darkness, il me manque une unité min de Kossites.

Je fais donc appel à votre solidarité : qui en France a des Kossites et serait prêt à me les prêter pour le Pentacle ? J'en prendrais le plus grand soin ! :)


Merci :)

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Afin de pouvoir jouer n'importe quoi au Pentacle comme prévu, je vais avoir besoin de vous, car il me manque quelques figurines.

La liste de ce qu'il me manque :
  • Berserker (Gruxxki)
  • Kossite Woodsmen (Leader and 5 Grunts)
  • Manhunteuse (PA)
  • Manhunter (Gruxxki)
  • Manhunter (Gruxxki)
  • Lady Aiyana & Master Holt (Titi)

A vot' bon cœur m'sieurs dames ! ;D

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Khador / [Pentacle] Moi aussi je vais jouer n'importe quoi
« le: 26 avril 2016 à 11:53:27 »
Allez, baroud d'honneur de la mkII. Alors on ressort ma liste signature : Heart of Darkness. Oui, mais. Il y a un truc dont je n'ai jamais profité dans cette liste : l'augmentation de FA des Manhunters !

Je vous présente donc : Butcher et les amis du bois de quat'sous !
Citer
The Butcher of Khardov (*6pts)
* Berserker (6pts)
* Juggernaut (7pts)
* Ruin (10pts)
Kossite Woodsmen (Leader and 5 Grunts) (4pts)
Man-o-war Shocktroopers (Leader and 2 Grunts) (5pts)
Man-o-war Shocktroopers (Leader and 2 Grunts) (5pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Manhunter (2pts)
Manhunter (2pts)
Manhunter (2pts)
Manhunter (2pts)
Manhunter (2pts)
Manhunter (2pts)
Yuri the Axe (3pts)

Pour la deuxième liste, je réfléchis encore, mais ça sera soit Zerkova1, mon amour de toujours, soit Strakhov.

39
Cryx / Inflictor
« le: 01 avril 2016 à 12:19:43 »

40
Khador / Croak Raiders => Torch ?
« le: 01 octobre 2015 à 15:34:32 »
Hop, vu que dans un sujet à côté on parle de Torch, ça m'a donné envie d'en parler plus RN profondeur.

Alors je ne l'ai jamais joué, donc toutes mes analyses sont faites sur le papier.

Pourquoi Torch n'est pas plus joué que ça ?
=> il coûte le même prix qu'un Spriggan ou Ruin, et, contrairement à eux, il n'a pas Reach.

Pourtant, il a des avantages le petit protégé de Strakhov :
- MAT 7 POW 18/16, Sustained Attack, spray 6 POW 12 Gunfighter Virtuoso : en gros, il frappe. Mais les autres 'jacks aussi.
- Relentless Charge. Ça c'est cool.
- Smoke Bomb, ça peut toujours servir.
- Immunity Fire : ça c'est le seul truc qu'aucun autre 'jack Khador ne possède. Et autant avant c'était gadget, ça servait à encaisser un peu mieux contre Blight et Menoth, autant maintenant il y a les Croak Raiders qui peuvent largement tomber une lourde en une phase de tir.

Donc voilà, est-ce que vous pensez que Torch a gagné en rentabilité avec la popularité des grenouilles ?

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Khador / Orsus et Aleksandra partent à l'aventure
« le: 20 juillet 2015 à 22:12:06 »
Vu que ça avait l'air d'intéresser des gens ( ;D ), je vais faire des retours sur mes parties avec mon pairing du moment : Butcher1 Heart of Darkness et Zerkova1.

Donc d'abord, les listes :

Citer
The Butcher of Khardov (*6pts)
* Devastator (9pts)
* Kodiak (8pts)
* Ruin (10pts)
* War dog (1pts)
Man-o-war Shocktroopers (Leader and 2 Grunts) (5pts)
Man-o-war Shocktroopers (Leader and 2 Grunts) (5pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
* 1 Winter Guard Infantry Rocketeer (1pts)
Manhunter (2pts)
Manhunter (2pts)
Widowmaker Marksman (2pts)
Yuri the Axe (3pts)
Objective: Arcane Wonder

Citer
Koldun Kommander Aleksandra Zerkova (*6pts)
* Black Ivan (10pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Assault Kommandos (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* 2 Assault Kommando Flame Throwers (2pts)
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Greylord Escort (2pts)
Great Bears of Gallowswood (5pts)
Greylord Outriders (Leader and 4 Grunts) (9pts)
Greylord Ternion (Leader and 2 Grunts) (4pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Iron Fang Kovnik (2pts)
Widowmaker Marksman (2pts)
Objective: Arcane Wonder

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Khador / [Steel&Magic] Compte-rendu
« le: 06 juillet 2015 à 12:53:58 »
Allez hop, compte-rendu individuel de mes parties au Steel&Magic !

On avait noté les matchups de -2 à 2, une note positive équivalant à un matchup en notre faveur. La somme des notes d'un joueur pour une équipe devait faire 0.

Ronde 1 VS Pivi – Butcher1 VS Vayl1 – Two fronts
Note : 1.
On tape tous les deux très fort, lui va vite mais moi j’encaisse. Une partie qui promet d’être intéressante.
Il chope l’alpha strike (évidemment), détruit le Kodiak (euh je ne sais plus en fait) mais n’arrive pas à casser un seul système au Devastator malgré 19 points de dégâts. Il feat et recule. Je contre-feat, 3 Shocktroopers sous Fury éclatent un Scythean, les Winterguards tirent sur l’Angelius mais une des 3 attaques combinées à 2 rate et il survit. L’autre Scythean prend quelques coups du Manhunter et des autres Shocktroopers. Il soigne ses beasts et on continue de se taper dessus. Butcher va dominer sa zone sous Iron Flesh et Ruin va péter l’objectif. Pivi veut tenter l’assassinat sur Butcher avec le Scythean blessé sous Wraithbane, mais n’arrive pas à le libérer du Manhunter (2-1-1 au jet de dégâts de l’Oraculus). Il prend une free strike, se fait contre-charger par le chien et décède. L'Angelius n'arrive pas à venir contester ma zone.
Victoire au scénario.
Après discussion avec Pivi, lui aussi pensait avoir un matchup positif ;D

Ronde 2 VS Tinkou – Butcher1 VS Lucant – Outflank
Note : 0.
A mon tour 2, Ruin attrape la main du Kodiak pour ne pas se faire tracter par le colosse. Sauf que j’oublie le Mitigator qui peut mettre au sol mes 2 ‘jacks d’un coup et briser l’armlock. Le Kodiak avait fait un Vent Steam, il est à DEF 12, le Mitigator doit donc faire 9 pour gagner la partie, il rate. Ouf. Lucant feat. A mon tour, je décide d’abord de temporiser son feat en reculant un poil mes ‘jacks. J’alloue 2 points au Kodiak pour qu’il attrape Ruin. Je fais charger un Manhunter pour emmerder ses ‘jacks, et là, paf ! Watcher. L’inverter avance vers mes ‘jacks. Même si je recule, il est à portée de charge au prochain tour. Changement de plan, Butcher lance Fury sur le Kodiak et feat. Quelques jets de dégâts un peu élevés plus tard, l’Inverter est détruit. Ouf encore. De l’autre côté, les Winterguards et 3 Shocktroopers luttent tant bien que mal avec un BE. Le colosse casse Ruin et endommage pas mal le Kodiak (il lui reste genre un bras). Entretien de Fury, le Kodiak tape, je relance Fury sur le Devastator, le colosse tombe. Il finit par casser mes deux derniers ‘jacks. Tinkou mène 1-0 au scénar. Le chien et le Marksman courent contester et survivent un tour, toujours 1-0. Je n’ai plus le détail, mais en gros je casse le BE de droite, j’arrive à mettre un WG qui conteste dans sa zone, et je finis par gagner au scénar 6-5.
Victoire au scénario.
C'était vraiment pas gagné pour moi, le matchup était plutôt en sa faveur en fait. Je ne sais pas si Zerko s'en serait mieux sortie, ça frappe beaucoup moins fort (et encore, Doom Reavers + Great Bears + A&H) mais je suis beaucoup moins emmerdé par le colosse. Et le tour du feat, les BE ne font rien du tout (mais faut réussir à les choper tous les deux).

Ronde 3 VS KLN – Zerko1 VS Asphy2 – Close Quarters
Note : 1.
Il a le premier tour et court très loin avec ses Satyxis. Zerko avance, Icy Grip sur les Satyxis et en tue une avec un Razor Wind. Le Marksman a une ligne de vue sur la Sea Witch et lui colle une balle entre les deux yeux. Les Doomies chargent et en tuent trois autres. Les Outriders en tuent une 6ème. Un beau ménage déjà. A ma gauche, les Kommandos avancent en Shield March devant les Great Bears et Aiyana&Holt. J’oublie d’activer Eiryss. Il fait courir une poule, Death Knell sur un Kommando, il le tue ainsi qu’Eiryss qui traînait à côté. Un autre Kommando meurt d’un tir de Saxon. Quelques doomies meurent sous les coups des Satyxis. Je continue mon ménage, casse les deux poules et pas mal de Banes. Il finit les doomies et les Kommandos, et met 3 clouds entre les Great Bears et ses Bane Knights. Asphy est tout seul à côté de son drapeau. Les Outriders font de la place devant Zerko, qui s’avance, Icy Grip, Razor Wind (11 points de dégâts, un peu violent). Deux Greylords avancent, un Ice Cage et un Frost Bite, encore quelques dégâts. A&H avancent, Aiyana kiss, Holt tue le Knight qui l’engage avec son premier tir (les Gun Blades c’est nul) et achève Asphy avec son deuxième tir. Il me restait encore un tir tout boosté de Black Ivan.
Victoire à l’assassinat.
Bon, ma liste était faite pour casser du Cryx, et ça marche.

Ronde 4 VS Flo.57000 – Butcher1 VS Morv2 – Incoming
Note : 0.
Tour 2, Maximus tue un Shocktrooper. Il sacrifie son Stalker en estimant mal la distance de téléportation, il tue un autre Shocktrooper et blesse un peu le Devastator. Ruin le charge et mange son âme, ainsi que celle de Maximus. A ma droite, les Bloodtrackers jouent au chat et à la souris avec les autres Shocktroopers, en tuent 1, puis Yuri et le Marksman le vengent et en tuent 4. Je perds bêtement des Winter Guards dont l’UA sur un Death Knell. Le dernier Shocktrooper de gauche et le Manhunter tuent Morraig, les WG tuent l’arbre. Il tente un plan pour faire des dégâts à Butcher et m’embêter avec ses Bloodtrackers : les Bloodtrackers courent vers Butcher, Morvahna avance, feat et fait revenir l’arbre et les 4 Bloodtrackers autour de Butcher. Death Knell sur Butcher, 6 figurines sous l’AoE (Butcher, l’objectif et 4 Bloodtrackers), 10 points de dégâts sur Butcher. Morvahna recule avec son mouvement de cavalerie légère, le Gorax et un Skinwalker se placent devant. Ruin est à portée de charge de Morvahna, il suffit de tuer le Skinwalker. Feat de Butcher, charge du Devastator sur l’UA des pierres, Rain of Death, le fameux Skinwalker est à moins de 3" mais à plus de 2", donc pas d’Unyielding. Je booste, 4D-7, il meurt. J’avais aussi le Marksman qui pouvait se charger de le finir s’il survivait. Charge de Ruin sur Morvahna, il a Fury, 2 focus et 2 âmes, on jettera un voile pudique sur la scène.
Victoire à l’assassinat.
D'un côté, il avait Bradigus, que je suis censé gérer (lol la ronde suivante), et de l'autre Morvahna qui a plus de tricks mais tape beaucoup moins fort, je partais plutôt positif.

Ronde 5 VS Scorpion-Rouge – Butcher1 VS Bradigus – Fire Support
Note : 1.
Sur le papier, j’ai un bon matchup, mais c’est la première fois que je joue contre Bradigus, et c’est la dernière partie du weekend, alors je fais n’importe quoi. Je sacrifie bêtement mon Devastator et mon Kodiak (Synergy à 5-6, téléportation des Guardians et feat). Je contre-feat, les WG font des dégâts aux Watchers, mais pas assez. Les Shocktroopers pareil. Ruin charge un Guardian, l’éclate, et blesse le deuxième. Ruin meurt aussi, ça commence à être très moche à l’attrition, je n’arrive pas à tuer les Watchers. Butcher charge le Guardian, le finit, se lance Iron Flesh et campe 4 focus. Il arrive à faire monter la Synergy, le chien contre-charge l’avant-dernier Watcher (bien blessé), lui casse le Spirit, mais pas le Mind, il touche le WG, la Synergy est à 5. Le dernier Watcher avance, coup de boule boosté sur Butcher (DEF 19, MAT 5 + Synergy 5, c’est du 9+), ça passe, Bradigus se téléporte, il a 6 attaques à 2D-3, Butcher meurt.
Défaite à l'assassinat.
Je suis vraiment déçu, si j’avais branché mon cerveau c’était facile, j’avais juste à avancer derrière un mur de WG sous Iron Flesh et Bob&Weave jusqu’à ce que je puisse tout casser.


En résumé : mes listes tournent bien, je suis vraiment content de ce pairing ! ;D

43
Khador / [Master] Compte-rendu
« le: 18 mai 2015 à 16:00:18 »
Mes listes :

Liste 1 :
Heart of Darkness
Tiers: 4
The Butcher of Khardov (*6pts)
* Devastator (9pts)
* Juggernaut (7pts)
* Kodiak (8pts)
* War dog (1pts)
Man-o-war Shocktroopers (Leader and 4 Grunts) (8pts)
Man-o-war Shocktroopers (Leader and 2 Grunts) (5pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Man-o-war Drakhun (with dismount) (5pts)
Manhunter (2pts)
Manhunter (2pts)
Widowmaker Marksman (2pts)
Yuri the Axe (3pts)
----------
Man-o-war Bombardiers (Leader and 2 Grunts) (7pts)
Man-o-war Shocktroopers (Leader and 2 Grunts) (5pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)


Liste 2 :
Koldun Kommander Aleksandra Zerkova (*6pts)
* Black Ivan (10pts)
* Spriggan (10pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Assault Kommandos (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* 3 Assault Kommando Flame Throwers (3pts)
Great Bears of Gallowswood (5pts)
Greylord Outriders (Leader and 4 Grunts) (9pts)
Greylord Ternion (Leader and 2 Grunts) (4pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Iron Fang Kovnik (2pts)
Widowmaker Marksman (2pts)
----------
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Greylord Escort (2pts)
Iron Fang Pikemen (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Iron Fang Pikemen Officer & Standard (2pts)
Manhunter (2pts)

44
ARCHIVES / Journeyman Warcaster : boost ?
« le: 03 mai 2015 à 21:17:55 »
Un post en section Scyrah m'a fait relire mon bouquin et me poser des questions bizarres.
Le post en question :
Bonsoir,

petite question sur les règles concernant elara.
Tu sembles vouloir dire que elara peut booster ses jets d'attaques et de dégâts lorsque tu parles du sort convection (il lui faudrait 4 de focus pour le lancer efficacement).
Cependant peut elle dépenser du focus pour booster?
Par là même peut elle dépenser du focus pour faire une attaque supp?

Donc, j'allais m'apprêter à répondre que la règle Journeyman Warcaster lui donne Focus Manipulation, et que donc oui, elle peut booster et faire des attaques supplémentaires. Parce que je veux bien faire, je vérifie dans mon Prime, et là, stupeur, la règle Focus Manipulation ne dit pas qu'on peut dépenser du focus pour ça ! Ce sont les règles Focus: Boost et Focus: Additional Attack. Un Warcaster possède ces règles, mais la règle Journeyman Warcaster n'en parle pas.

Donc... erreur dans la règle Journeyman Warcaster ou alors tout le monde triche ?

45
Khador / [Graoully] Ce mec est fou...
« le: 13 avril 2015 à 14:03:43 »
... il joue Zerkova, avec des Kommandos !

Liste 1 : Heart of Darkness (tier 4)
The Butcher of Khardov (*6pts)
* Devastator (9pts)
* Juggernaut (7pts)
* Kodiak (8pts)
* War dog (1pts)
Man-o-war Shocktroopers (Leader and 4 Grunts) (8pts)
Man-o-war Shocktroopers (Leader and 2 Grunts) (5pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Man-o-war Drakhun (with dismount) (5pts)
Manhunter (2pts)
Manhunter (2pts)
Widowmaker Marksman (2pts)
Yuri the Axe (3pts)
Objective: Arcane Wonder
Tier benefits:
- Reduce the cost of MoW ST by 1
- MoW units gain +2 SPD during the first turn
- You can redeploy solos
- Warjacks without ranged weapons gain Advance Deployment

Liste 2 :
Koldun Kommander Aleksandra Zerkova (*6pts)
* Black Ivan (10pts)
* Spriggan (10pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Assault Kommandos (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* 3 Assault Kommando Flame Throwers (3pts)
Great Bears of Gallowswood (5pts)
Greylord Outriders (Leader and 4 Grunts) (9pts)
Greylord Ternion (Leader and 2 Grunts) (4pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Iron Fang Kovnik (2pts)
Widowmaker Marksman (2pts)
Objective: Arcane Wonder


J'vais tous vous défoncer.

46
Skorne / Extreme Titan Gladiator
« le: 12 mars 2015 à 21:45:35 »
Un nouveau joujou !


47
ARCHIVES / Erreur dans le Steamroller VF
« le: 04 mars 2015 à 14:44:05 »
La règle Immobile des objectifs en VF dit
Citer
Elle n’a pas de portée de corps-à-corps et ne peut pas engager.
alors qu'en VO c'est
Citer
It has no melee range, cannot engage

Bref, la VF dit n'importe quoi. Faites attention.

Je n'ai pas les cartes VF sous la main, mais peut-être que l'erreur est là aussi pour les autres figurines possédant cette règle (Pods du Stormwall, Shifting et Sentry Stones).

(pas sûr d'avoir posté ça au bon endroit, je savais pas vraiment où le mettre)

48
Tournois & Manifestations / [IMD3] Debrief
« le: 02 mars 2015 à 08:57:42 »
Le classement final !

Tableau moutarde
Rank
Name
City
Faction
TP
SoS
CP
Pénalité
1
Chop-vide-tonneaux
Paris
Trollbloods
7
28
10
1
2
Conar le Barban
Dijon
Cryx
5
29
16
0
3
Rawr
Besançon
Khador
5
35
3
1
4
HudsonH
Grenoble
Skorne
5
27
9
0
5
Allan255
Lyon
Legion of Everblight
4
28
16
0
6
Minsuk
Besançon
Trollbloods
4
23
10
0
7
Seblewolf
Grenoble
Protectorate of Menoth
4
24
9
1
8
Gruxxki
Besançon
Khador
3
29
13
0

Tableau vinaigrette
Rank
Name
City
Faction
TP
SoS
CP
Pénalité
1
Nancy
Convergence of Cyriss
5
27
5
0
2
Kaelis
Gerzat
Mercenary Theme Forces
4
27
2
0
3
Pivi
Lyon
Legion of Everblight
4
22
7
1
4
Rabanuts
Metz
Protectorate of Menoth
3
30
2
0
5
Froutch
Paris
Legion of Everblight
4
23
4
0
6
KhorN
Lyon
Cryx
3
26
0
1
7
Val
Grenoble
Cygnar
3
23
6
0
8
Titi
Besançon
Protectorate of Menoth
2
28
7
0

Tableau mayo
Rank
Name
City
Faction
TP
SoS
CP
Pénalité
1
FX
Grenoble
Cygnar
4
16
3
1
2
Fedmahn
Besançon
Circle Orboros
3
24
14
0
3
Vano
Dijon
Circle Orboros
3
19
1
0
4
pOp
Gerzat
Cygnar
1
23
2
0
5
P'tit Nico
Dijon
Khador
4
14
11
1
6
Rem
Dijon
Retribution of Scyrah
2
22
6
0
7
Napalm
Metz
Trollbloods
2
18
1
0
8
Double1
Gerzat
Protectorate of Menoth
0
23
2
0

49
http://wmhwtc.wordpress.com/2014/11/20/the-wtc-committee-responds-to-cheating-accusation/

Le comité a tranché : Anthony Ferraiolo a triché, il est donc disqualifié du WTC 2014 et ne pourra pas participer à l'édition 2015.

Apparemment, pas d'incidence sur le classement de l'équipe.

50
Mercenaires / Fiona the Black
« le: 06 novembre 2014 à 00:42:23 »


Kaelis, tu demandais un resculpt merco ? ^^


(cliquez sur l'image pour le 360)

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