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Sujets - Lobster

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Protectorat de Menoth / Theory Machine : Testament of Menoth
« le: 14 octobre 2011 à 21:46:21 »
Lors de l'OETC, un finlandais de l'équipe des vainqueurs quand même, a osé sortir le mal-aimé Testament of Menoth sous cette configuration :

Testament of Menoth (*6pts)
* Reckoner (8pts)
* Hierophant (2pts)
Avatar of Menoth (11pts)
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Exemplar Bastions (Leader and 4 Grunts) (8pts)
Exemplar Errants (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Exemplar Errant Officer & Standard Bearer (2pts)
Knights Exemplar (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)
Rhupert Carvolo, Piper of Ord (2pts)
The Covenant of Menoth (2pts)
The Wrack (3 wracks) (1pts)
Vassal Mechanik (1pts)
Vassal of Menoth (2pts)

C'est couillu, je vois pas mal les trucs de fourbes à faire avec cette compo mais de là à ce que ça tienne dans ces circonstances, c'est bel et bien couillu.

Certains d'entre vous l'on-t-il vu en action ? Cela m'intéresserait d'avoir votre opinion.

De ce que j'en sais, puisque j'ai pas mal réfléchie à propos de se caster, il a deux blagues : le recyclage de troupes, ce qui devient pas mal voir gonflant avec des troupes comme les Errants et les Bastions, et bourrin avec les Knights Exemplars en gérant leur capa Brotherhood. L'autre blague, c'est le feat (qu'on s'est fait volé par les crocos...) rendant tout le monde incorporel laissant la distance comme seul arme de défense contre l'assassinat. Mais bon, cela suffit-t-il vraiment a assassiné un caster ?... J'en suis pas persuadé...

A vos avis !

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Équipe : Iron Hookers Austria 3
Joueur : Nighty
Liste 1 : Amon
Remarques :
1er tour : Mobility et on balance le plus de monde possible pour mettre la pression
Distances de menace : Les Reckoners sous Mobility et Assaut peuvent tirer à 22ps, et atteindre une fig à 12ps
Autres farces :Les Reckoners qui tirent très loin, très bien (Rat 7) et fort (Pow15) et font baisser la déf. Le Covenant protège du KO et des sorts, ce sera surement le bodyguard d'Amon. Les Vassaux feront retirer les jacks. Il faut serrer les fesses durant le feat où les jacks feront un carnage.
Points faibles : Le Caster ! Une liste assassinat est top contre Amon. Evidement, les Choirs et les Vassaux sont a éliminer au plus vite.
Scénarios favorables/défavorables : Destruction/Killbox (amha)
Liste 2 : eFeora
Remarques :
1er tour :Errants dans la première forêt venue, course du Vanquisher, le Redeemer peut presque commencer à tirer dès le premier tour s'il joue en second
Distances de menace :Le Redeemer balance 4 galettes AoE3 à 16ps. Feora charge à 13ps sous Fire Step et peut tirer à 6+2+10=18 avec son Spray. Le Fire of Salvation à un mouvement gratuit qui peut surprendre.
Autres farces : Le feu, le feu, le feu : 4 AoE3 à 16ps, 2 AoE4 à 10ps, les TFG, les Errants (avec le Covenant), FoS et eFeora au càc. Le Spray10 de Feora.
Points faibles : Tout ce qui ne crains pas le feu, genre de la haute armure, les Jacks.
Scénarios favorables/défavorables : Destruction/-

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ARCHIVES / Le leader disparaît-t-il?
« le: 01 décembre 2010 à 12:11:38 »
Un cas s'est présenté à moi au cours d'une partie et il en résulterait la disparition du leader d'une unité... ce qui me paraît étrange.

Je claque le feat de Epic Severius et décide de prendre le contrôle de 2 Grunts Manowar Khador, il laisse donc seul le leader qu'il ne peut contrôler puisque ce n'est pas un Grunt. Les 2 Manowar deviennent des solos amis pour le tour, ils ne font donc plus partie de leur unité.

Que se passe-t-il si j'élimine le leader? Il n'y a plus personne pour le Field Promotion logiquement il ne devrait pas être remplacé et vu que c'est sur le moment que cela s'active, le reste de l'unité repassant sous le contrôle de mon adversaire se retrouve privé de Leader si j'ai bien compris?

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Protectorat de Menoth / [RTS Cube] Listes Lobster
« le: 25 novembre 2010 à 14:49:57 »
Voici mes listes, comme j'ai commencé les Menoth ya pas trop longtemps, j'ai pas tout ce que je voudrais (genre 2 acolytes de Choir of Menoth...) mais bon, on fera avec.


Feora, Protector of the Flame
(*6pts)
* Repenter (4pts)
* Castigator (8pts)
* Reckoner (8pts)
* Hierophant (2pts)
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Daughters of the Flame (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Exemplar Cinerators (Leader and 4 Grunts) (8pts)
Flameguard Cleansers (Leader and 9 Grunts) (8pts)
Temple Flameguard (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Temple Flameguard Officer & Standard (2pts)
The Wrack (3 wracks) (1pts)
Vassal of Menoth (2pts)

Hierarch Severius (*6pts)
* Blessing of Vengeance (7pts)
* Castigator (8pts)
* Guardian (9pts)
* Vanquisher (8pts)
* Hierophant (2pts)
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Exemplar Bastions (Leader and 4 Grunts) (8pts)
Exemplar Cinerators (Leader and 4 Grunts) (8pts)
The Covenant of Menoth (2pts)
Vassal of Menoth (2pts)

Cette liste elle est Tier4, du coup j'ai +1 sur le starting roll, Advance Move sur les Bastions et Cinerators et +2ps de déploiement.

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Tournois & Manifestations / Un ETC en Hongrie?!
« le: 13 septembre 2010 à 14:04:06 »
Je viens de découvrir ça...

Apparament, lors de l'ETC Battle et 40k de cette année, les organisateurs hongrois ont décidé d'y ajouter un évènement WM/H, deux semaines après l'ETC Autrichien...

C'est ici : http://www.budapestgt.eu/warmachine-and-hordes-rules.html

Cela dit, j'irais pas hein :p....^^

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Et un p'tit maillot pour notre délégation se serait sympa non? Avec une p'tite phrase dans le dos qui renseignerait direct sur l'esprit du mec.

Du coup, si vous avez des propositions de modèles, de phrases (en anglais de préférence), de visuels, lachez-vous!

Perso, pour mon tee-shirt, j'avais pensé à "Rhul Rules!" ou "Hammer Time!" (qui reste un classique...)

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Mercenaires / [ETC] Listes Rhuliques
« le: 05 août 2010 à 13:48:49 »
Bon, tous le monde poste ses compos, c'est bien ça permet d'avoir des retours contructifs.

Mon but pour l'ETC c'est de ne sortir que du Rhulic, j'ai déjà fait des compos plutôt sales avec Gorten en Four Star mais je vais essayer de voir comment s'en sort les nains dans un tournoi européen.

Contre les compos "poutreuses", c'est Gorten qui sortira alors que contre les "vicieuses" ce sera Madhammer.

Army:L'enclume et le marteau
Type: Skirmish (1 caster, 50pts)
Points: 50
Gorten Grundback (*7pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Gunner (3pts)
* Grundback Gunner (3pts)
* Ghordson Driller (6pts)
Hammerfall High Shield Gun Corps (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Hammerfall High Shield Gun Corps Officer & Standard (0pts)
Hammerfall High Shield Gun Corps (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Horgenhold Forge Guard (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Horgenhold Forge Guard (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Lord Rockbottom (2pts)
Thor Steinhammer (2pts)
* Ghordson Basher (7pts)
* Wroughthammer Rockram (8pts)

Voilà la première, 18 Hammerfall en Advance Deployment pour l'enclume, 10 Garde-Forges, 3 Jacks lourds et du tir à gogo pour le marteau.
Le tout déployé à 2ps supplémentaire et avec des jacks qui ont Advance Move, je devrai pas avoir trop de problème de mobilité.
De manière générale, tout ce qui est gros est qui fait mal, cette compo le gère sans problème, après elle n'aime pas trop les trucs de vicieux.
Mon gros regret dans cette compo : pas de Bokur, ce qui rend Gorten un peu vulnérable au tir. Mais j'ai bien vu que cette compo était tout à fait capable de faire mal sans caster.

Army: This is Madness!
Type: Skirmish (1 caster, 50pts)
Points: 50
Durgen Madhammer (*6pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Gunner (3pts)
* Ghordson Driller (6pts)
Horgenhold Forge Guard (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Horgenhold Forge Guard (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Brun Cragback & Lug (9pts)
Lord Rockbottom (2pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Thor Steinhammer (2pts)
* Ghordson Basher (7pts)
* Wroughthammer Rockram (8pts)

Voilà une compo bien violente, une compo faite pour gérer les trucs chiants et/ou populeux (A coup de galettes et de spray principalement), L'Explosivo permettra de gérer l'intangible et les très grandes Défenses sous le feat de Madhammer.
C'est aussi la compo pour déloger les récalcitrant des zones de contrôle avec 18 figurines capables de Slammer/Pusher.
Encore une fois on peut voir le trio Basher/Rockram/Thor, que voulez vous, je crois que c'est ma signature maintenant...

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Mercenaires / Mes compos pour Bezak!
« le: 14 juillet 2010 à 10:24:27 »
Bon, comme il y aua pas mal de débutant, j'ai décidé de jouer un peu plus gentil avec mes nains, et pour cela je vais faire une liste Tiers 4 en 35pts avec chaque caster!

Madhammer
-Rockram
-Basher
-Avalancher
Herne&Jonnes
Bokur
2x6 gardes-forge
Thor (sans Jacks)

Avantages : Avalancher -1pts, H&J+gardes-forges ont advance move, +2ps de déploiement pour l'armée, +1 au jet pour commencer.

Gorten
-Driller
-2xGunner
-Blaster
2x6 Hammerfall dont 1UA
1x6 gardes-forges
H&J
Thor
-Basher

Avantages : UA des hammerfall gratuit, les Hammerfall ont advance deployment, les jacks de Gorten ont advance move.

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Mercenaires / Horgenhold Artillery Corp
« le: 18 mars 2010 à 15:28:33 »


The clan lords of Rhul viewed the advent of artillery among the human nations of the Iron Kingdoms with amusement. The Rhulic Moot has traditionally taken a dim view of mercenary operations, but in recent years the profits certain clan lords have gained is difficult to dismiss. Certain provisions were made to allow Rhulic mercenaries abroad to equip themselves with siege cannons and other weapons of war. Their powerful mortars are extremely destructive and can be fired indirectly, giving the Rhulic army an intimidating ability to control the battlefield.

C'est ici : http://privateerpress.com/warmachine/gallery/mercenaries/units/horgenhold-artillery-corps

Une naine!!  ;D

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Mercenaires / [NQ29] Stats des fusiliers des têtes d'aciers.
« le: 18 mars 2010 à 09:46:48 »
Trouvées sur le forum off.

Mêmes stats que les Hallebardiers avec +1 en RAT
Même fusil que les Trenchers/Grognards soit portée 10 PUI 11.

Tir combiné
Combined Arms : Vous pouvez relancer les jets d'attaques ratés lors des attaques combinées

Coût 5/9

Et on peut dire que le coût de l'unité complète ne fait vraiment pas l'unanimité sur le forum PP!

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Oyez, oyez braves gens, la 2e édition de l'Open de France aura lieu durant la seconde édition de Stratepolis.

Date : Samedi 19 et Dimanche 20 Juin
Lieu : Lancey, en Isère, à 10 km de Grenoble (même lieu que l'année dernière)
PAF : 10 euros à l'ordre de Josselin Moreau (Josselin Moreau, L'Essarton, 38420 Murianette). Permet l'accès à l'évènement et au tournoi.
Nb de places : 30
Format : Steamroller version 2010, consultable à cette adresse : http://privateerpress.com/files/Steamroller_2010_v2(3).pdf

Les joueurs préparont une à deux listes de 35pts, de la même faction (Les joueurs Mercenaires pourront choisir des contrats différents). Toutes les figurines devront être peintes et soclées (mais vous commencez à avoir l'habitude) et chaque joueur devra avoir son matériel : pions focus et sorts, mètre en pouces, cartes...

Les scénarii seront tirés du corpus de scénarii que vous pourez trouver à la suite du format Steamroller dans le lien donné ci-dessus. Ils seront tirés à l'avance et je vous indiquerais les scénarii tirés sur ce fil de discussion un peu plus tard.
(En fait, toutes suggestions sur quel scénario prendre plutôt qu'un autre est la bienvenue, je pense que quelques tests de jouabilités s'imposent.)  

Les parties seront en temps limité selon les règles du Steamroller, soit dix minutes par tours ou 40 minutes de réserve de temps par joueur. Il est vivement conseillé au joueurs de se munir d'un chronomètre ou d'une horloge d'échecs.

Seul infraction au format, la mort du caster/warlock adverse ne met pas fin à la partie, mais les points du caster/warlock mort comptera bien lors du calcul de pts de victoire (Lors de ce décompte, tous les casters/warlocks coûtent 5pts, sans exceptions)


Déroulement : Pour l'instant le programme du tournoi sera :

Samedi : 1ere ronde à 10h
            2eme ronde à 13h
            3eme ronde à 15h
            4eme ronde à 17h

Dimanche : 1ere partie à 10h00
                2eme partie à 13h00

Le programme sera peut-être (surement) amené à changer au niveau des horaires stricts mais en gros c'est ça : 4 parties le samedi, 2 le dimanche. On fini tôt le dimanche pour ceux qui doivent rentrer loin et ceux qui voudraient profiter de l'évènement.

Stratepolis :

C'est la convention de jeux et figurines de Grenoble, vous trouverez sur place éditeurs/démonstrateurs/magasins/tournois avec une buvette pour le miam et le glouglou et un parking pour vos batmobiles.
Pour ceux qui sont venus l'année dernière, ce sera la même salle mais nous aurons cette fois la totalité de celle-ci.
Toutes les infos sur le (futur)site de la convention (qui sera bientôt amené à changer de tête et à être mis à jour avec le programme définitif) : http://www.stratepolis.fr/


Pour finir:
- Toutes les bonnes âmes pouvant apporter du décor seront les bienvenues!
- Si vous avez besoin d'un hébergement chez l'habitant, merci de le faire savoir pour que l'on s'organise ici. J'essaierai de faire passer une liste des hôtels du coin pour les intéressés.
- Merci de vous inscrire aussi sur T3 s'il vous plait : http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=5763
- Le tournoi est soutenu par PP pour les lots.

Liste des Préinscrits :

- Lobster
- Maclamenace
- Zoroastre
- Richie
- Le_morti
- David81
- Ishkar
- HudsonH
- S_T_Y_X
- Starpu
- Spiff
- Alris
- Molotov
- Dragoonvano
- Rem
- Zarghab

En suspens :
- Bubupowa
- Schoubi
- Nyco


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Factions de Warmachine / Steamroller MKII
« le: 22 janvier 2010 à 06:00:05 »
Certains l'auront peut-être remarqué, la nouvelle version du format officiel Steamroller est arrivé : http://privateerpress.com/files/Steamroller_2010_v1-1.pdf

Dans l'ensemble, pas de changements immenses (enfin, j'ai fait que survoler la chose). Pas mal de scénars, mais ça reste souvent une question de contrôler une zone ou un objectif.

Bref, j'en parlerais plus quand je me serais plongé un peu plus dedans.

P'tit teaser avant l'annonce officielle, pour la 2eme édition de Stratepolis à Grenoble, il est fort possible que l'on refasse comme l'année dernière et que l'évènement héberge l'open de France Warmach'/Hordes...

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