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WARMACHINE/HORDES => Factions de Hordes => Cercle Orboros => Discussion démarrée par: hashut le 07 octobre 2019 à 01:58:55

Titre: Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 07 octobre 2019 à 01:58:55
J'envisage de ressortir mes Orboros et suite au Podcast (à venir) avec Arnhayel sur ce caster pourquoi pas tester çà:

Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Kaya 1] Kaya the Wildborne [+32]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Shadowhorn Satyr [12]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Lord of the Feast [0(6)]
Wrong Eye [17]
Farrow Valkyries [8]
Shifting Stones [3]
 - Stone Keeper [2]
Shifting Stones [3]

je dépoussière, donc aucune nouvelles références... Vos avis? en attendant je vais plus réfléchir sur mon plan de jeu...

J'ai sorti le Scarfell pour rentrer les Walkyries, mais du coup je manque de troupes sacrifiables, car à part le Lord qui peut aller contester mais sans corpse il ne fera pas bien peur

pour info, j'ai 50% de mes joueurs en Khador, full jack et avec Window Maker...

ça me fait 6 lourdes :

je pense mettre le Shadowhorn en position d'aller faire des tricks, et ou le Stalker et/ou le Pureblood (et c'est si je feate) faire le yo-yo

j'ai toujours eu un problème d'activation avec Kaya, "l'approcher" de la zone d'attaque veut dire qu'elle ne pourra pas feater pour faire revenir du monde... Alors je compte sur les pierres pour la téléporter à la place idoine et ensuite l'activer pour gérer le bouzin avec des beast "partout" full fury.

beaucoup de beast, mais pas mal de moyen de gérer la fury...

je pense garder le Feral et Snapjaw en dernière ligne de défense même si le +2SPD du Feral fait des blagues assez sympa aussi...

bref, tout ça risque de me faire monter assez haut Kaya, d'où les Walkyries et Wrong eye pour  essayer de la protéger un peu...

si on me joue une liste qui ne menace pas de mettre Kaya en difficulté à la mêlée WE&SJ vont sûrement s'intéresser à un drapeau ou une conteste quitte à vivre leur vie loin du BG (dans mon esprit il est en compétition avec Skarath et Pépette...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 07 octobre 2019 à 05:54:22
La seule fois où je l'ai joué, j'avais une liste similaire.
J'avis joué contre mon pote xav' qui jouait skorne.
Comme j'en avais chié... Me suis cassé le cerveau cette partie là mais je m'étais bien marré.

La problématique de kaya1 c'est qu'elle ne donne rien pour les threat range.
C'est con parce qu'avec juste un boundless charge ou un truc dans le genre ben elle serait super.

Si tu vires le gnarlhorn, le stone keeper, et les valkyries ben tu peux mettre deux wyrds et un wayfarer.
Avoir deux wayfarer je pense que c'est mieux... Mais après t'as plus d'unité pour scorer...
Les wyrds avec kaya1 ça doit être drôle, t'avances, tu tires et tu les ramènes. comme les autres, tu me diras.
Si tu laisses ta liste comme ça, je te conseillerais de mettre les swamp obber à la place du stone keeper. Juste pour scorer.
Mais tu vas bien te marrer, elle reste sympa tant que ton adversaire n'a pas des portées de menaces de malades.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 07 octobre 2019 à 08:42:02
Pour gérer les portées de menace, tu peux utiliser :
- des beasts légères sacrifiables en première ligne (Scarsfell, Winter Argus, Woldwatcher) ;
- des Satyrs en première ligne ;
- des unités de Wolves of Orboros en première ligne, ou des Skinwalkers (ils sont censés faire ça, après tout) ;
- des Wayfarers pour augmenter tes portées, et le Shadowhorn Satyr pour avancer, sauter, projeter une pièce vers tes lignes ;
- le sort Spirit Fang pour baisser la SPD des pièces adverses (un Woldwarden peut le faire avec Geomancy) ;
- le Feral et sa SPD 8 potentielle, couplée à un Wayfarer... mais il tapera très mou... l'avantage étant que tu le récupères avec Spirit Door et peux donc l'envoyer tour après tour défoncer la même pièce ;
- le Pureblood qui fait un assaut pour défoncer de loin une pièce de soutien augmenter la portée de menace de l'ennemi (s'il y en a), et tu le récupères après avec Spirit Door.

J'aurais tendace à virer Wrong-Eye pour mettre un second Stalker : MAT 8, c'est super pour notre beast la plus forte. Snapjaw n'en profite pas, même si Star-Crossed est intéressant avec la DEF 13-16 de nos pièces.

Une seule unité de Shifting Stones devrait te suffire : avec Soothing Song, tu gères la furie comme tu veux, après tout.

Il y a plein de blagues à faire avec Kaya1 - en fonction de la liste jouée -, mais ceci est une autre histoire... ;)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Moussa le 07 octobre 2019 à 11:03:41
Hello,

Perso je la teste actuellement en devorer host. J'aime beaucoup jouer Loki avec elle. En plus d'augmenter la portée de menace et revenir avec spirit door,  il est shield guard,  ce qui est plus qu'utile vu qu'elle a tendance à cramer 5 focus par tour. L'ajout de la witch qui donne harmonius exaltation est aussi super utile  :) sinon un well ça me semble obligatoire. Les DW pour contester, le pot pour puppet master sur Loki/le lord et des ravagers stealth c'est pas trop mal au final  :) pas meta mais sympa à jouer
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 07 octobre 2019 à 11:49:17
Merci pour vos retours

@ Samich: je voudrais la tester sans Bête "cailloux", j'ai pas les 2 wayfarer (malheureusement). C'est les Gobbers, que j'aime bien oui mais ce sont eux ou les Walkyries...

@ Arhnayel: j'ai retiré le Scarfell pour les Walkyrie, et je n'ai pas le Rip Horn sinon j'aurai poussé le concept à fond...

clairement les points à discuter sont :

- la deuxième unité de S.Stones: je fais un peu ceinture et bretelles car je perd(ai)s trop souvent avec Kaya1 soit en envoyant mes beast trop loin: Revenez!, on sort vite de ses 12" en fait (ce sera plus ça son vrai "up" pour moi...) , je compte sauver au moins une unité de pierre pour pouvoir faire du mal en début de jeu, feater et "ramener tout le monde", quitte à committer du bouquetin, surtout si Earth Blessing n'est pas vital...

le Stone keeper aidant à faire oublier que Kaya est dans un grand triangle, il faudra que j'évite le coup de laser de vérification... :P

- WE & SJ: je voudrais tester Star Cross sur les 3 Wolfs contre les déboulés de Jack Khador (c'est le cas où ça se passe mal), ou l'utiliser en module indépendant capable de dégager un lourd et ou contester infiniment loin de Kaya

- les Walkyries sont là pour la protéger au début, mais a t on besoin de protéger un caster stealth ? puis aller au carton en fin de partie ou pour marquer...

qu'est ce que je mettrais bien à la place?

en liste d'attente fonction des tests:
- Swamp Gobber
- Wolf + UA en embuscade: le module complet car san sle mini feat vu mon méta d'ARM ils ne serviront qu'un tour
- un solo minion symap ?  Lanissa (n'ayant pas de wayfarer) surtout si S. Gobber

tiens: comment tu vas faire avec les Archons/Hermit toi qui est contre le "non faction? 8)

@ Moussa: oula j'ai pas tout ça moi, à part le Chaudron (je craque facile pour les crocos) par contre tiens nous au courant stp de tes avancées avec elle!
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Rawr le 07 octobre 2019 à 11:55:08
Citer
- les Walkyries sont là pour la protéger au début, mais a t on besoin de protéger un caster stealth ? puis aller au carton en fin de partie ou pour marquer...

Stealth n'est vraiment pas un bon moyen de défense actuellement et t'as plein de pièces pas stealth autre que ton caster a protéger de toute manière.
De plus les valkyries sont une excellente unité quoi qu'il arrive, tu peux y aller les yeux fermés!
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 17 octobre 2019 à 11:52:15
Bon,

face à la morosité ambiante ici, tout le monde se réserve pour la célébration des 15 ans de Warmachines  aux Philippines, du coup un peti C&F avec Chapal qui veut dérouler sa liste Haley3 à 50pts pour un tournois en équipe (de 3?)

je pars donc avec ma Liste Kaya1 - les 25pts de Minions... sauf qu'à 50pts il faut aussi retirer 1 Req! zut... je veux plus tester la Wilder que le Wayfarer donc j'aligne ça:

Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Kaya 1] Kaya the Wildborne [+32]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Shadowhorn Satyr [12]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Druid Wilder [0(4)]
Lord of the Feast [0(6)]
Shifting Stones [3]
 - Stone Keeper [2]
Shifting Stones [3]

et Chapal ça:

Cygnar
[Theme] Heavy Metal

!!! This army contains pre-release entries.

[Haley 3] Major Prime Victoria Haley [+25]
 - Ironclad [12]
 - Thorn [13]
 - Squire [0(5)]
Anastasia di Bray [3]
Journeyman Warcaster [4]
 - Charger [9]
Morrowan Archon [8]
Morrowan Archon [8]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Precursor Knights (max) [14]
 - Precursor Knight Officer & Standard [4]

je pensais avoir fait un déploiement de daube en ayant l'excuse de m'être déployé en premier mais visiblement non, j'étais deuxième joueur...

(https://i.imgur.com/kYDBCCm.jpg)

pour quoi j'ai pas mis le Feral en face de la forêt et le Pureblood en face de Thorn... mystère...
Les Archons de Chap' sont proxy pas les Blight avec des ailes!
C'est le soir après le boulot on est en mode testons! et c'est parti!

T1: il se positionne comme dans le manuel, avec bulle de DEF et bulle d'Archon ça s'annonce chaud, mais c'est Haley3 aussi...

(https://i.imgur.com/UhCfkFH.jpg)

je vais pas me dégonfler et commence à m'avancer en sécurité et je crois le Pureblood et le Feral. Les Animi fusent, un peu pour me les rentrer dan sla tête et au cas ou et Kaya est sous Occultation

(https://i.imgur.com/UXOCXnh.jpg)

T2: il n'est pas pressé et avance sa ligne de bataille au raz de l'extrémité de sa zone "carrée" , et toujours bubble bubble. Anastacia reste en Ambush et la Junior sur on drapeau. Le Charger va se trouer contre le Stalker.

(https://i.imgur.com/0Qq0SPl.png)

hmmmm si je ne fais rien ça sent le bouillon. Rapidement je décide de feater et d'envoyer 2 Lourdes au casse pipe avant de les rapatrier. Je voudrais aussi prendre l'avantage aux points pour ne pas prendre le bouillon trop vite...

j'hésite un peu entre envoyer le Pure Blood en premier ou le Stalker. Je place Kaya avec un set de Pierre, car Fury 6, et le Stalker warpe Force,  s'élance sur l'Archon booste, loupe, idem avec la papatte et achète/booste/loupe again... J'avais hésité sur un Primal... les deux attaques ont loupé de "1"... bon... Le Pureblood warpe Spell Ward, reste en deça des 5" de l'Archon et tombe 3 des 4 PK sur qui il souffle...

le Shadowhorn part contrôler la zone de droite, dans la tranchée sous Elusive. Le Gnarlhorn se planque derrière l'obstruction et conteste la zone du centre. Le Feral warp speed et va contester loinnnnn sa zone carrée (hors de zone de contrôle)(c'est volontaire car je vais y emmener Kaya T3). Le Lord va au drapeau et attend la Maniaque aux couteaux... La Wilder est en retrait, les Pierres s'apprêtent à Téléporter T3 Kaya pour un set et le Shadowhorn pour l'autre, une pierre dans la zone.

je rapatrie les Loups avec le Feat et remets la Fury au propre. 1-2...

(https://i.imgur.com/nbgpsxE.jpg)

T3: Face à mon efficacité il hésite... non en fait il n'hésite pas, à gauche l'Archon tombe la moitié du Gnarlhorn et Savio avancé par la vengeance le finit et Ca se repo, l'Archon grâce à Ghostly et Savio rapport à ce qu'il a tombé ma première lourde...

celle là ok... :/ mais le Shadowhorn non! DEF17 avec Elusive ... et ben non Deuxième Archon le tombe à moitié et Thorn avancé via un sort vient se coller et place sa charge aussi... mais euh... chouine chouine... et cerise sur le gâteau, la Pierre qui contestait. Anastacia rentre à droite mais ne fait rien du coup! il marque 3: 4-2 gloup!

(https://i.imgur.com/gUhLCyW.png)

et... plus rien car il était tard en Australie (ou la peur de ma vengeance?)

alors en attendant une hypothétique fin, en gros: je dois faire fort à mon tour ou je concède je vous propose le jeu suivant (au moins pour ceux qui connaissent les ref Circle):
les Blancs Verts jouent et battent les Noirs Bleus en 2 tours!

plus sérieusement que feriez vous ce tour (fatidique!) svp ?

pour ma part, je partirai sur ça, j'en profite pour vous donner des idées des mesures:
- si le Feral frenzy: il va sur l'Archon
- le Lord va glisser le long de l'Archon tirer l'Iron clad pour taper Haley Past et du PK
- les Pierres de gauche bloquant le passage (bravo!) elles shiftent à gauche en conteste le flag de gauche
- le Stalker warpe STR et tombe l'Archon et Slavio
- le Pureblood Ghostly et finit Haley past
- Kaya part à gauche et Spirit Door sur le Feral (si pas Frenzy), rapatrie le Pureblood
- le Feral trample avec SPD vers l'Ironclad (plus pour le bloquer que l'endommager vraiment
- le deuxième set de Pierres avec UA contestent les 2 zones centre et droite
- la Wilder vient marquer au drapeau

ça ferait 5-3 s'il tombe mes 2 pierres, le Lord et le Pureblood (si je ne le rapatrie pas...) il faut que ma Wilder reste sans conteste sur mon Drapeau sinon perdu...

qu'est que ferait les vétérans avec le triste tableau que je leur laisse (et autres tips que j'aurai dû appliquer au début...)

PS: l'Archon c'est quand même assez de la balle, bon je ne vais pas me plaindre "il faut bien vendre mon p'tit Monsieur" et pis y'a "les gros méchants qui déboulent"... Il va juste falloir apprendre, comme le reste, et au début, ca pique.. en plus ils ont l'air d'être vendu par paire...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Titi le 17 octobre 2019 à 13:47:42
Merci pour le compte-rendu et les copies d'écran ! ;D

Et puis, namého, tu crois quand même pas que je vais t'aider à battre du Cygnar ? :P
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 18 octobre 2019 à 13:10:42
je vais commencer ce post par un remerciement envers la communauté Orboros pour son soutien....  :o (ainsi qu'à Titi...)

j'applique donc le plan susnommé (à défaut d'autres propositions)
- le Feral ne Frenzy pas *o*
- le Lord touche le Clad (mais aurait loupé le PK, il ne fallait pas être gourmand) mais du coup il lui manquera 1 corpse pour boosté sur past Haley qu''il a loupé a la première attaque... Le plus drôle c'est que c'est future Haley, je me suis mélangé dans les proxy (la faute à Manu...) je continue de dérouler mais le Pureblood ne la tombera pas non plus au Spray...  :'(
- Le Stalker, une fois les pierres "dégagées", ne touchera pas les attaques boostées contre l'Archon: besoin d'un 10 (2 + 2 attaques loupées)
- Kaya s'avance, tente sa cjance sur l'Archon et Spirit door près du Feral
- Feral qui STR/Primal/ charge et tue (enfin) un Archon et Slavio

il me manque vraiment le Shadowhorn pour rétablir, temporairement, l'équilibre à droite

on passe à 5-3 et la partie est finie, il n efera pas l'erreur de bouger le Clad ou de sortir un PK et viendra contester avec le deuxième Archon...

(https://i.imgur.com/lxSkl97.jpg)

c'était une (re)mise en jambe... et du coup j'emmène Kaya à un petit tournois demain, on verra bien... (2? 3ans? que mes Orboros dorment...)

par contre la liste de Chapal est vraiment sympa à 50 pts mais je le laisse nous en parler ;)

Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 18 octobre 2019 à 18:38:43
Citer
je vais commencer ce post par un remerciement envers la communauté Orboros pour son soutien....  :o (ainsi qu'à Titi...)
La communauté Circle ne joue plus que des power casters, des références pétées, et des listes qui gagnent sans rélféchir. Alors tu penses bien qu'un CR avec Kaya1 n'intéresse personne...

Ta liste manque d'une unité d'infanterie. Change le Feral par un Gorax, vire le Stone Keeper (désormais inutile, à mon grand regret) : ça te fait des pts économisés pour une unité de Wolves. Reste à trouver les pts pour le CA (vire le Lord).
Titre: Re : Re : Petit test Kaya1
Posté par: TheLazyHase le 18 octobre 2019 à 19:47:56
La communauté Circle ne joue plus que des power casters, des références pétées, et des listes qui gagnent sans rélféchir.
T'es gonflant à insulter les joueurs Boros qui joue des armées peut être pété, mais qui demande bien plus de réflexion que ces attaques de bas étage font croire.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Rawr le 18 octobre 2019 à 19:55:09
Citer
La communauté Circle ne joue plus que des power casters, des références pétées, et des listes qui gagnent sans rélféchir. Alors tu penses bien qu'un CR avec Kaya1 n'intéresse personne...

D'accord avec Lazy, stop le ouin ouin, t'es libre de pas jouer le lord ou des tharn ou whatever pour te donner bonne conscience, mais les gens jouent ce qu'ils veulent point. En plus depuis quand Krueger2 ça gagne sans réfléchir...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 19 octobre 2019 à 05:38:55
Z'allez me filer votre carnet de correspondance tout les trois. Interdiction de se chamailler dans la cour de récré. Je vais vous confisquer vos BN si je vous y reprend.

Merci pour le CR Hashut.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Krador le 19 octobre 2019 à 11:37:22
Merci pour le CR, Hashut !

Et puis, je vais faire à peu près la même remarque que Titi : namého, tu crois quand même pas que je vais aider un ennemi de toujours ?!!!!   ... spéciale dédicace to Arhnayel... :)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 19 octobre 2019 à 18:37:38
ouin-ouin-ouin ouin-ouin ouuuuin ouin-ouin-ouuuuin ouin-ouuuuin ouin-ouin-ouin ouuuuin-ouin-ouuuin-ouin ouuuin-ouuuin-ouuuin ouuuin-ouuuin ouin-ouuuin-ouuuin-ouin ouin-ouuuin-ouin ouin-ouin ouin-ouin-ouin ouin-ouuuin-ouin-ouin ouin ouin-ouin-ouin ouin ouuuin-ouin-ouuuin-ouin ouuuuin-ouuuin-ouuuin ouuuin-ouin-ouin ouuuin-ouin-ouin ouin ouuuin-ouuuin-ouin ouin-ouuuin-ouin ouin-ouin-ouuuin-ouin-ouin ouuuin-ouin-ouin ouin-ouuuin ouuuin-ouin ouin-ouin-ouin ouuuin-ouuuin ouuuin-ouuuin-ouuuin ouuuin-ouin ouin-ouuuin-ouuuin-ouin ouuuin-ouuuin-ouuuin ouin-ouin-ouin ouuuin ouin-ouuuin-ouuuin-ouin ouin-ouuuin-ouin ouin-ouin-ouuuin-ouin-ouin ouuuin-ouin-ouuuin-ouin ouin-ouin-ouuuin-ouin-ouin ouuuin-ouin-ouin ouin ouuuin-ouin ouuuin ouuuin-ouuuin-ouin-ouin-ouuuin-ouuuuin ouin-ouin-ouuuin-ouin-ouin ouuuin-ouin-ouuuin-ouin ouin-ouuuin-ouin ouin-ouin ouin-ouin-ouin ouin-ouuuin-ouin-ouin-ouuuin-ouin ouin-ouin-ouin ouin ouuuin-ouin-ouuuin-ouin ouuuin-ouuuin-ouuuin ouuuin-ouin ouuuin-ouin-ouin ouuuin-ouin-ouin ouin ouuuin-ouuuin-ouin ouin-ouuuin-ouin ouin-ouin-ouuuin-ouin-ouin ouin-ouuuin-ouin-ouin-ouuuin-ouin ouin-ouuuin-ouin-ouuuin-ouin ouuuin.

Edit : indice, la longueur des sons est importantes.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Gamin le 19 octobre 2019 à 20:54:22
J'ai pas écrit. Pour autant j'ai apprécié la lecture hier soir. J'ai tenté d'emmener kaya1 en tournoi vers 2015... c est une caster cool mais tu passes pas un moment fantastique contre le méta ;)

Bref sympa pour quelques parties en casual.

Naniel, quand t'as envie de poster, retiens toi... pareil lazy.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 20 octobre 2019 à 06:03:24
@Gamin: merci, je n'ai pas l aprétention de vous soutenir que Kaya1 est ultime, je vous raconte juste mon trip avec elle, sachant que je vais sûrement continuer avec la 2 et la 3 plus tard...

@tous: j'ai compris, je me démerde pour essayer de me sortir de mes plans foireux (mais je vous retiens! tous! Titi... Krador... tous quoi!)

Et nous voilà enfin me voilà (gros we de mariages touts azimuths apparemment) donc me voila parti vers le nord de Manille pour un petit tournois en boutique.

@Arhna: j ai bien pensé aux Wolfs en ambush mais comme le disait Saint Benoît, retiré dans son ermitage, en haut d'une montagne, la tête dans les nuages, où il fallait emprunter un petit chemin sinueux pendant des jours avant d accéder à son savoir... Bref, il disait: connait ton méta petit scarabée ! (En fait, l'ermitage c était une (chouette) boutique dans un quartier glauque de Toulouse où il fallait faire attention où tu mettais les pieds (seringues, déjections diverses et capotes usagées...) et tu priais pour retrouver ta voiture le soir ensuite...) et mon méta ici... il est Rouge et en ARM20...

Toutefois, je prendrai en compte ton option si je vois que Kaya1 a du mal à gérer son petit monde... Spirit door du monde sous Primal, je crains un peu aussi, si j appuie trop fort sur le champignon... à voir...

Premier adversaire Skorne (il est rouge eh) Morghoul2 en 25pts sur Recon II ne faisons pas la fine bouche et préparons les futurs joueurs!

Il joue ca;

Skorne
[Theme] Disciples of Agony

[Morghoul 2] Lord Assassin Morghoul [+29]
 - Basilisk Krea [0(7)]
 - Chiron [19]
 - Cyclops Raider [9]
 - Titan Gladiator [15]
 - Aptimus Marketh [5]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]

Et moi je réduis mon armée  a sa substantifique moelle...

Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Kaya 1] Kaya the Wildborne [+32]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [4]
Shifting Stones [3]

On joue sans clock, mais je jouerai mes tours très rapidement par challenge envers un débutant et ferai aussi dans l explicatif

Je suis le premier joueur et monte assez haut rapidement, le Feral en face de son drapeau, le Pureblood en face de l'obstruction et son objectif et mon Stalker en face de son Titan.

(https://i.imgur.com/JZNfWnU.jpg)

Morghoul part a ma gauche, je pars a droite avec Kaya, surprenant non? Mais je reste a l'intérieur du vide central pour contrôler le Feral en conteste. Ce qu il aura tendance à oublier de son côté... (même si parfois je je passe les quelques mm manquants)

(https://i.imgur.com/cpaAblz.jpg)

Je vois une opportunité de KTC, Morghoul étant sur son drapeau et Chiron s'étant avancé pour placer un Spray non chanceux... Le Pureblood slamme Chiron, celui ci counterblast faisant un fail, et Kaya s avance pour Primal le Feral et le contrôler.... puis Spirit bond le Stalker qui a slammé le Titan hors de l'autre zone... et Kaya sort le Stalker de la zone, blaireau! puis j oublie le Feral, feat et Kaya spirit door dans les pierres... re blaireau *o*. Le feral ne peut plus y aller efficacement contre Morghoul, il s occupe donc de contester le drapeau et de tomber Chiron. Au moins je marque 2, pas lui...

(https://i.imgur.com/XbCjLoc.jpg)

Il tombe le Feral, au tir et avec son Warlock. A droite le Titan revient dans la zone avec la Krea le bloquant...

Le Stalker y va, tombe le Nelephant et le Pureblood charge Aptimus, l explose et là il apprend que les casters ne contestent pas...

(https://i.imgur.com/uEgvafK.jpg)

Il ne reviendra pas et perdra au points...

(https://i.imgur.com/NxISOA4.jpg)

bonne mise en jambe, il faut que je travaille plus les 12" de Kaya et Spirit door!


Juste après, Kolgrima et Dreamer s affrontent a 50 pts... Dreamer oubliera Incorporel, Mamy K. n oubliera pas de souffler... game over...

(https://i.imgur.com/MG6eeuP.jpg)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 20 octobre 2019 à 06:29:39
Même table mais on monte a 75pts et contre Kolgrima + clock (retour au standards!)

il aligne ça, et en gros a rajouté les champions depuis sa précédente partie:

Trollbloods
[Theme] Storm of the North

[Kolgrima 1] Kolgrima Stonetruth, Winter Witch [+28]
 - Glacier King [35]
 - Troll Bouncer [9]
 - Trollkin Runebearer [0(5)]
Fell Caller Hero [0(5)]
Swamp Gobber Chef [1]
Valka Curseborn, Chieftain of the North [0(6)]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (max) [9]
 - Northkin Elder [3]
Northkin Bear Handlers & Battle Bears [10]
Northkin Bear Handlers & Battle Bears [10]
Swamp Gobber Bellows Crew [2]
Trollkin Champions (max) [16]
 - Skaldi Bonehammer [5]
 - Trollkin Sorcerer (1) [3]

Il joue 1er encore et j ai pu avoir un oeil sur la partie contre Dreamer, et je sais qu il a le ktc facile

Le scenario me va toujours, des zones carrées, vu mon BG que demande le peuple? Même si je dois rester au centre pour éviter ses ambushs.

(https://i.imgur.com/KUxvixC.jpg)

T1: On se rue mais pour eviter un ktc et des lourdes pertes j animus deja de partout bmoque les push etc

Pour le fun je lance le Lord pour tomber des membres de la Pierre et un champion: petit trou au centre: c'est lui!

(https://i.imgur.com/7kPR7lR.jpg)

T2: Le Troll n'ayant pas d'humour envoie le Bouncer dire ce qu'il pense des mecs avec des corbacs sur l'épaule...

bien m en a pris d'avoir été prudent, il avance très agressivement Mamy K pour tomber le Pureblood au dernier point de Fury du GK en renfort.

Il pope feat, me push vers les ambushs (bien joué çà) et annonce que je ne pourrais pas lui tirer dessus a mon tour...

Une unité d ours à gauche et à droite mais qui ne jamment que mollement ceux qui auront été beaucoup poussés à (ma) gauche rapport à la géométrie du "pushage"

Le reste de son armée est bien avancé, mais je ne comprends pas trop pourquoi ? C est un bon joueur pourtant, je me méfie... Après jeu il m avouera que Mamy K s est trop lâchée sur les sprays et oublié les clouds... ok... Mamy K campe 1 ok...

J'ai dû lui donner une lourde il faut que je rentabilise la perte du Pureblood. Seul Valka se tient entre mes prédateurs et leur proie, le Gargant étant plus sur le côté...

- Je vire littéralement mes pierres, celles de droite en ayant perdu une avec ses x sprays... je ne peux plus téléporter de toute façon et le feat est passée. Allez contester les "filles", oust!

- pour continuer le nettoyage, j'avance Wrongeye et ses techs défensives et Snapjaw va se régaler et se soigner avec quelques Champions miam miam

- puis Kaya se met a 6" de ses beasts et Primal tout le monde (avec le feat) il n y aura pas de T3 de toute façon... Elle a toujours Occultation sur elle et se met Erath Blessing.

- puis tout le monde va à la mêlée car ca vient de partout et je dois les tenir loin de Kaya. Il a jammé mes Walkyries elles seront à la peine sur les ours arrivés en embuscade a gauche, même en essayant de me concentrer sur le leader

- j'attends pour jouer le Shadowhorn, car elles n ont pas pu le dégager des ours

- à droite, j envoie le Feral sur Valka grâce à son bonus de vitesse. Il lui met une bonne praline MAT11 POW17 mais tough no KD et retaliatory strike... qui laisse au Feral 1pv en spirit... ouf... il finit par le tomber et met des pralines au GK pour la forme.

- le Gnarlhorn charge Mamy K depuis derrière son mur... et là: le drame! Incompréhension mutuelle, il me dit que je n ai pas Pathfinder, je lui dit que si, qu'il l a gagné maintenant... Il insiste: "mais tu le perds au moment du feat"... klong... j ai compris maintenant mais je lui demande: "mais tu ne me l as pas dit quand tu as featé ami troll? On a fait le push, tu m as dit que ceux dans les 16" ne pouvaient pas tirer. Point. Tu as oublié une phrase non?   Ok essayons de jouer avec ca alors... le Satyr va passer sa rage sur un ours de droite...

- on pourrait presque arrêter là en fait, j'ai crâmé ma clock, aurai pu tomber le GK, mais je n aurai pas d autres parties aujourd'hui et:
1) je veux dérouler mes refs pour les travailler
2) je ne veux pas rester là dessus non plus (j avais qu à lire son caster, ah le temps béni des cartes...). Le Stalker défonce Skaldi et le Shaman et vient sprinter au contact de Mamy (plus pour la forme qu autre chose)

- et mon Bouquetin restant? Kaya n'est pas trop en danger au final, il saute loin des ours pour éviter les free strike et tombe les Champions restants

- le Wayfarer et la Wilder iront de leur petite charge jam respectives sans succès..

(https://i.imgur.com/Z4oFMK4.jpg)

3-0 pour lui...

T3: Mamy re re re spray moult fois, le GK tombe ceux qui sont pas morts, 4-0

je tricote, tue des trucs pour le fun mais avec Primal partout...  :'(

je n'envoie pas Wrong eye contester pour rien, serrage de paluches, la messe est dite!

(https://i.imgur.com/VL9N8FR.jpg)


à côté? ça se shampouinne à 50pts et apparemment le premier trident est arrivé aux Philippines \o/

(https://i.imgur.com/FdLPKK7.jpg)

pour les amoureux des listes:

Retribution
[Theme] Forges of War

[Vyros 2] Vyros, Incissar of the Dawnguard [+27]
 - Griffon [8]
 - Griffon [8]
 - Griffon [8]
 - Griffon [8]
 - Imperatus [20]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
House Shyeel Artificer [5]
House Shyeel Arcanists [0(7)]
House Shyeel Arcanists [0(7)]
Dawnguard Trident [16]
Grymkin
[Theme] Dark Menagerie

[Dreamer 1] The Dreamer [+28]
 - Cage Rager [14]
 - Crabbits (2) [0(7)]
 - Crabbits (2) [0(7)]
 - Frightmare [9]
 - Skin & Moans [15]
Glimmer Imp [4]
Gremlin Swarm [3]
Gremlin Swarm [3]
Gremlin Swarm [3]
Gremlin Swarm [3]
Lady Karianna Rose [4]
Dread Rots (max) [12]
Twilight Sisters [7]

on a bien quelques rumeurs d'incursion infernale aussi, et des Archons ci et là voir même un Tchou-tchou à la peinture, mais rien sur les tables encore... et oui, ça fait du bien une journée sans Khador!  :P


et Kaya 1 dans tout ça? je dirais presque que ces parties ne comptaient pas, scénario qui lui va comme un gant, mais je me suis bien amusé avec elle! Si je compare à Kolgrima: elle a le T1 et s'avance, T2 spray x fois, feat et T3 spray x fois...

Kaya a été une vraie petite étincelle insaisissable et le fait d'avoir des Beast variées (suivez mon regard...) ouvre une bonne liste de sorts au final. il faut juste se faire violence pour préserver les beast avec les bon animii en fait (et se rappeler qu'elle ne contrôle qu'à 12") et peut être aussi mettre la Wilder proche du Féral pour le suivre quand il warp Speedy Gonzales...

mes plans pour le tournois de Décembre à Taipei se bousculent pas mal, je dois partir demain 6 semaines, et ma peinture Légion n'avance pas, je peux me rabattre sur mes factions peintes en secours et je sens un pairing Kaya1/Bradigus se pointer... en plus ça voyagerait bien... on en reparle!

les rumeurs qui courent quant à ce que je jouerai Grymkin sous peu sont sans fondement... oui j'ai pris le bouquin du fluff... oui j'ai acheté un socle de Gremlin... oui des gars comme le Wanderer ou l'Heretic me font de l'oeil... oui mais non! j'ai besoin d'un Blight bringer plutôt!
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 20 octobre 2019 à 07:59:54
Difficile kaya1 contre les "gros casters".
Merci pour le CR.

"Substantifique moelle"... :)

Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Titi le 20 octobre 2019 à 10:22:41
Merci pour le retour et les photos ! :)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 21 octobre 2019 à 10:42:21
Citer
Je suis le premier joueur et monte assez haut rapidement, le Feral en face de son drapeau, le Pureblood en face de l'obstruction et son objectif et mon Stalker en face de son Titan.
J'aurais mis le Pureblood en face du drapeau, pour balancer le spray sur le solo qui veut marquer dessus.

Citer
Dreamer oubliera Incorporel, Mamy K. n oubliera pas de souffler... game over...
Incorporel ne protège pas des sorts, de toute façon. Le meilleur moyen d'éviter le KTC avec Kolgrimma, c'est de rester à plus de 19" d'elle (de mémoire, c'est 19" avec la Pierre donnant +1 SPD, Vanish, et sans charge possible pour Kolgrimma). Ou d'être immunisé au froid et/ou à l'effet stationnaire. Earth's Blessing ou Winter Coat sont de bons animii à avoir (je parle ici pour Circle, pas pour Grymkins).

Citer
T1: On se rue mais pour eviter un ktc et des lourdes pertes j animus deja de partout bmoque les push etc
J'aurais peut-être foncé avec Kaya1, sous Earth's Blessing et Occultation, juste derrrière le mur, pour lui faire risquer un KTC foireux pour le défoncer derrière.

Citer
bien m en a pris d'avoir été prudent, il avance très agressivement Mamy K pour tomber le Pureblood au dernier point de Fury du GK en renfort.
Aurais-tu oublié de déclencher le Warp Spellward ? Histoire d'éviter que Kolgrimma ne puisse cibler le Pureblood, et doive cibler autre chose pour contourner le Spellward (ça se contourne, mais c'est plus difficile). Sinon, Occultation sur le Pureblood lui aurait permis d'éviter les tirs du Glacier King.

Citer
et Kaya 1 dans tout ça? je dirais presque que ces parties ne comptaient pas, scénario qui lui va comme un gant, mais je me suis bien amusé avec elle! Si je compare à Kolgrima: elle a le T1 et s'avance, T2 spray x fois, feat et T3 spray x fois...
Ce qui est un peu le problème de tous les power casters frontaux/brutaux : avancer, lancer les sorts sans avoir à trop réfléchir, claquer le feat etc. Pas toujours très intéressant à jouer, et encore moins à affronter - parce que dans ce cas, tu n'as pas le droit à l'erreur alors que ton adversaire a un jeu bien plus permissif.

Citer
Kaya a été une vraie petite étincelle insaisissable et le fait d'avoir des Beast variées (suivez mon regard...) ouvre une bonne liste de sorts au final. il faut juste se faire violence pour préserver les beast avec les bon animii en fait (et se rappeler qu'elle ne contrôle qu'à 12") et peut être aussi mettre la Wilder proche du Féral pour le suivre quand il warp Speedy Gonzales...
La Wilder sert surtout à ça. Kaya1 ayant Soothing Song, elle n'a pas trop besoin de la Wilder pour la gestion de furie, contrairement à Kaya2 (le tour du feat, surtout).

Si un jour tu réessayes Kaya1, essaie-la avec un Warden. Spirit Fang, c'est plutôt sympa :) Mais je n'en dis pas plus.
Titre: Re : Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 21 octobre 2019 à 13:32:21
J'aurais mis le Pureblood en face du drapeau, pour balancer le spray sur le solo qui veut marquer dessus.
oui pas con, car même avec Ghostly dur de passer l'obstruction si je ne vois pas un petit bout d'adversaire qui dépasse sur le côté
il faut que j'apprenne à sauvegarder mon Feral (et Primal) et que j'arrête de compter sur le +2SPD pour "surprendre mon adversaire, le souffle du Pureblood peut suffire et il est plus facile à ramener avec Spirit door

Dreamer oubliera Incorporel, Mamy K. n oubliera pas de souffler... game over...
Incorporel ne protège pas des sorts, de toute façon. Le meilleur moyen d'éviter le KTC avec Kolgrimma, c'est de rester à plus de 19" d'elle (de mémoire, c'est 19" avec la Pierre donnant +1 SPD, Vanish, et sans charge possible pour Kolgrimma). Ou d'être immunisé au froid et/ou à l'effet stationnaire. Earth's Blessing ou Winter Coat sont de bons animii à avoir (je parle ici pour Circle, pas pour Grymkins).

je l'avais fait courte, car ce n'était pas ma partie mais oui Mamy K. avait soufflé et congelé Dreamer, puis poussé hors de l'AOE, puis achevé avec le GK (et là il aurait pu lui sauver les fesses avec Incorporel)

T1: On se rue mais pour eviter un ktc et des lourdes pertes j animus deja de partout bmoque les push etc
J'aurais peut-être foncé avec Kaya1, sous Earth's Blessing et Occultation, juste derrrière le mur, pour lui faire risquer un KTC foireux pour le défoncer derrière.

Il faut que je me la remette en main pour oser des choses de la sorte

bien m en a pris d'avoir été prudent, il avance très agressivement Mamy K pour tomber le Pureblood au dernier point de Fury du GK en renfort.
Aurais-tu oublié de déclencher le Warp Spellward ? Histoire d'éviter que Kolgrimma ne puisse cibler le Pureblood, et doive cibler autre chose pour contourner le Spellward (ça se contourne, mais c'est plus difficile). Sinon, Occultation sur le Pureblood lui aurait permis d'éviter les tirs du Glacier King.

oui il avait bien Spell ward, j'ai les vieux token orboros, difficile d'oublier les Warp avec, mais j'avais une pierre qui lui a permis de choper le Blood du coin du des SprayS (un, ça n'aurait pas été grave)
oui pour Occultation, mais il aurait pris une autre lourde de toute façon (il fallait bien un hameçon...), et à ce moment là, Pepette 1 elle ne l'aurai plus eu sur elle...

et Kaya 1 dans tout ça? je dirais presque que ces parties ne comptaient pas, scénario qui lui va comme un gant, mais je me suis bien amusé avec elle! Si je compare à Kolgrima: elle a le T1 et s'avance, T2 spray x fois, feat et T3 spray x fois...
Ce qui est un peu le problème de tous les power casters frontaux/brutaux : avancer, lancer les sorts sans avoir à trop réfléchir, claquer le feat etc. Pas toujours très intéressant à jouer, et encore moins à affronter - parce que dans ce cas, tu n'as pas le droit à l'erreur alors que ton adversaire a un jeu bien plus permissif.

je dirai "à chacun son kif", tant qu'une liste est dans les règles j'ai, parmi ma liste de 666 mantras, celui de prendre mes adversaires comme ils viennent, ça me fait un challenge de plus, pour ma part une liste qui roule sur mes adversaire je la remise pour les tournois, elle ne m'intéresse plus...

Kaya a été une vraie petite étincelle insaisissable et le fait d'avoir des Beast variées (suivez mon regard...) ouvre une bonne liste de sorts au final. il faut juste se faire violence pour préserver les beast avec les bon animii en fait (et se rappeler qu'elle ne contrôle qu'à 12") et peut être aussi mettre la Wilder proche du Féral pour le suivre quand il warp Speedy Gonzales...
La Wilder sert surtout à ça. Kaya1 ayant Soothing Song, elle n'a pas trop besoin de la Wilder pour la gestion de furie, contrairement à Kaya2 (le tour du feat, surtout).

vais explorer cet axe pour la Wilder

Si un jour tu réessayes Kaya1, essaie-la avec un Warden. Spirit Fang, c'est plutôt sympa :) Mais je n'en dis pas plus.

vais avoir plus de mal là, pas pour Kaya, mais pour la jouer avec un Warden... surtout si je la paire avec Bradigus, à chacun ses joujoux...
Pour ce qui est de la jouer je pense qu'elle est bien partie pour venir avec moi à Taipei...

Merci pour tes réponses en tout cas
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 25 octobre 2019 à 00:57:46
Voilà avec quoi je vais pairer Kaya1:

Circle
[Theme] Bones of Orboros

[Thorle 1] Bradigus Thorle the Runecarver [+27]
 - Megalith [20]
 - Wold Guardian [16]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwatcher [8]
 - Woldwatcher [8]
 - Woldwyrd [9]
Blackclad Stoneshaper [3]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Sentry Stone & Mannikins [0(5)]
Shifting Stones [0(3)]
Shifting Stones [0(3)]
Stoneward & Woldstalkers [10]

ce ne serait que ma liste secondaire, si je sens que je vais au bouillon avec Kaya

la liste est quasi peinte, il faudrait que je la sorte un peu par contre car ca fait aussi un bail qu'il prend la poussière le père Brady...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 01 novembre 2019 à 02:44:18
Arhna accepte de me faire une partie Bradigus 101 (mon pairing avec ma liste Kaya1) et aligne Kaya2 j'ai eu le choix entre elle Kaya 1 et Mohsar... (of course)

Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Kaya 2] Kaya the Moonhunter [+24]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Rip Horn Satyr [14]
 - Shadowhorn Satyr [12]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Wild Argus [7]
 - Winter Argus [8]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Reeve Hunter [4]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
Shifting Stones [3]
Shifting Stones [3]
Wolves of Orboros (max) [11]
 - Wolves of Orboros Chieftain & Standard [4]

il gagne le toss, je choisis le côté qui s'avérera le plus compliqué, je me rendrais vite compte que le Feat de Bradigus s'anticipe un tour avant et nécessite de joli boulevard

il se déploie bien central et symétrique et envoie les Wolfs en embuscade

je me packe au centre, voulant garder les Warden devant Bradigus malgré le peu de tireur en face (il a un Reeve quand même...) et je confie le flanc gauche à mes unités et le droit à Megalith. Le Guardian et les Watchers en Joker toutes tâches

(https://i.imgur.com/B5FusNQ.jpg)

T1:
il me surprend en avançant au raz de ses zones et ce damné Feral profite de l'obstruction, un loup sur chaque flanc et un en réserve. puis pause pipi/thé. Arhna semble avoir ses rituels. (tant qu'il n'est pas dangereux pour ses voisins...)

(https://i.imgur.com/x6xvJI5.jpg)

il a compté 15" pour mes Watchers... je ne résiste pas, chaque set de pierres téléporte son Watcher. il tente bien de me distraire en m'envoyant des liens de biscuits pour enfants, qu'il tente vainement de décoller de leurs emballages (il a dû sûrement les confisquer à ses têtes de turc)(no offense eh, Erddye le moustachu)) et à cause cette distraction , seul une pierre rouge tombera, celle sur Laris, je ne vais pas me plaindre.

Bradigus est planqué derrière les Warden et leurs forêts, sous Mystic wards, (j'ai oublié Synergy, 0 anticipation... nul!). Mes Woldstackers agitent leurs petits bras (ils n'en ont pas ?!? ah bon...) pour attirer les Wolfs. à Droite c'est une pierre que j'ai mal placée qui risque de les attirer.

(https://i.imgur.com/QJEIYgD.jpg)

T2:
il rentre à droite, tombe la pierre et se partage entre jamme et futur contrôle de la zone ronde. Il prend mes 2 Watchers et ramène tout le monde avec le Feat. Seul le Winter argus reste à la traîne, et le Feral sous Primal est "au coin" après avoir sérieusement amoché le Guardian. Il a un plan pour prendre la Sentry, que j'ai tenté de planquer,et ce avec un Loup, mais son assistante lui glisse un 10% de réussite, il laisse tomber. Car oui, Arhna est sous assistance vidéo "statisticielle"... (il n'est pas prof de musique non plus...)

(https://i.imgur.com/Q3HLfdQ.jpg)

pipi/thé (Mohsar doit avoir des couches pour adultes... pour les parties à 7 tours...)

il est bien en place, tout le BG est stealth et en retrait, même sous feat, et en galérant, je n'attraperais pas grand chose... Je vais tenter la tactique des "petits pas"... enfin, je sacrifie mon Wayfarer (erreur!) tombe le Winter. Arhna m'aide bien pour lui laisser en vie une pierre optimiser mes Woldstackers à gauche. Et il fait de même à droite, me montrant comment jouer Megalith, Undergrowth, t'en attrape un pour la Synergie (mais pas 2) tu le jettes sur un copain et tu Rift 2 autres (j'ai plus qu'à jeter les dés en fait). Le Guardian se fait réparer mollement et tombe le dernier Wolf laissé par Mégalith,pour faciliter l'attaque du Winter pour le premier Warden. Le deuxième Warden n'ayant aucune cible, se contente de contester la zone carrée.

et Bradigus dans tout ça? Après un gros take back des familles (c'est même plus un Take back mais retour vers le futur là...) on décide qu'il a Synergie pour garder M.W. sur lui, il se cale devant une pierre et feate de 5" vers le bas et 0" en haut ensuite... Je ne garde que 2 Fury... tout ça pour sauver le Warden sur feu le Winter, et la Wyrd s'il tente "des trucs" contre Bradigus... 

Arhna tente de me dissuader de feater, car il sait, lui...

(https://i.imgur.com/EdpZL0m.jpg)

T3:
Mon feat n'a servi à rien.
j'ai laissé un trou pour le Shadowhorn, et le Warden de gauche est mal orienté, bref il a un Bouc dans le dos qui le punch et le jette vers son autre Bouc de copain qui a les biscottos qui enflent grâce à Kaya 2 et vient le finir.

Les stats ne sont pas fameuses pour le KTC et quasi nulle si j'avais gardé mon point de Fury en plus (à méditer), il laissera tomber et il laissera l'objo à quelques PV et marque tranquillou dans sa zone: 1-0

pipi/thé (ou pas?) gratouille de chats

on a pris notre temps, et aller là l'attrition avec un désavantage pour moi ne me branche pas, on se penche donc sur le KTC car Kaya n'est pas masquée du tout et campe 1

(https://i.imgur.com/I30VtKD.png)

je n'ai pas grand chose à mettre dessus toutefois:
- un Rift du Warden sur l'objo pour l'avoir dans le blast   
- D3 tir de Bradigus
- et en fonction max 3 Bat. Ram mais bon DEF16

Arhna donne les stats (me montre des graphs, et des fonctions...)(mute mute mute)

et on y va:
- Le Warden fait 7 dommages sur Kaya, il hésite beaucoup et transfert
- le D3 du nombre de tirs roule... et "1" bon, plus de souci de répartition du focus
- 1 tir boosté touche et dommage
- 2 sorts boostés touche et Kaya est toujours debout... avec 1 PV

dit comme ça on dirait que c'est passé près, mais j'ai roulé haut tout le temps et c'est l'inverse qui aurait été un hold up!

Bref, joueur Orboros si progresser tu veux , avec Arhna jouer il faut... (juste n'oublie pas de vider son pot de chambre en fin de partie... et surtout ne lui ressers pas de thé avant de le coucher)

il faut que je m'entraîne un minimum avec Brad' car si je dois le sortir en "joker" ça va pas le faire...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 01 novembre 2019 à 05:11:33
Merci pour le CR.
La problematique de Bradigus, c'est l'obstruction centrale sur chaque table. Il en devient injouable. Ou alors faut pondre des listes différentes.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 01 novembre 2019 à 07:25:47
J ai les Woldstackers pour ca \o/

Plus sérieusement je croyais un peu benoîtement que je ne serai pas gêné par la forêt pour MES push sur MES dudes... mais il semblerait que non...

Il ne reste plus que les table avec Cloud central... c est maigre...

Je vais quand même tenter en essayant de surprendre avec la Geomancy plus que par la poutre pure que je vais garder en contre attaque... on verra bien...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 01 novembre 2019 à 07:53:39
J'avais des listes 4 wyrd avec brad passé un moment. Le nombre de ktc que j'ai pu faire c'était assez comique...
Puis les joueurs sont toujours surpris de se faire slammer par un wyrd...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 01 novembre 2019 à 08:08:09
Arhnayel m'en a longuement parlé, je ne sais pas pourquoi les Wyrds n'ont pas la règle serpentine... c'est pas avec leur petite tête qu'ils slamment... si ? ah ok!
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 01 novembre 2019 à 09:21:25
Citer
(il a un Reeve quand même...)
Mouahahahahahahahaha ! Craingez la puissance 8 des tirs du Reeve Hunter !

Citer
puis pause pipi/thé. Arhna semble avoir ses rituels. (tant qu'il n'est pas dangereux pour ses voisins...)
Samich a dû me refiler son mal de gorge quand je l'ai logé ce week-end... du coup, je tourne à la combo thé/miel/citron. Et mes toilettes tournent aussi...

Citer
il tente bien de me distraire en m'envoyant des liens de biscuits pour enfants, qu'il tente vainement de décoller de leurs emballages
Respecte ms biscuits favoris ! (https://duckduckgo.com/?q=Dinosaurus+biscuits&t=ffsb&iax=images&ia=images) Le chocolat collait vachement d'un biscuit sur l'autre, je n'ai pas compris pourquoi (ça ne peut pas être la chaleur qui a fait fondre le chocolat).

Citer
le Feral sous Primal est "au coin" après avoir sérieusement amoché le Guardian
Ma plus grosse erreur de la partie, je pense. J'aurais juste dû péter ton Watcher de droite avec le Rip Horn, laisser le Feral péter une Stone sans mettre Primal, et garder les Wolves dans la zone, près à menacer tes beasts lourdes. J'aurais pû ainsi jouer le Feral au tour suivant et mettre Primal avec lui sur le Shadowhorn, pour garder 2 transferts de plus sur Kaya.

Citer
Il a un plan pour prendre la Sentry, que j'ai tenté de planquer,et ce avec un Loup, mais son assistante lui glisse un 10% de réussite, il laisse tomber. Car oui, Arhna est sous assistance vidéo "statisticielle"... (il n'est pas prof de musique non plus...)
Buy or Boost, c'est la vie. Le plan était compliqué et très, très hasardeux, alors pour ceux qui veulent le connaître, le voici :
- tirer avec le Reeve Hunter (premier tir) sur un Woldstalker, ne pas le tuer (je pars à -7 aux dégâts, ça peut le faire) ;
- déclencher ainsi Sick'Em sur un War Wolf pour avancer de 10" et me rapprocher de la Sentry Stone ;
- tirer avec le Reeve Hunter (second tir) et tuer le Mannikin gênant la future charge du War Wolf sur la Sentry Stone ;
- charger la Sentry avec le War Wolf pour tenter de la détruire. Bon, à -7 aux dégâts, 8 PV à faire sauter en une attaque, c'est pas terrible...
Plan bien trop hasardeux et me faisant perdre deux solos, du coup, j'ai préféré attendre encore un tour.

Au passage : je m'entends super bien avec ma collègue de musique. Il faut dire qu'elle aime les chats, alors...

Citer
Arhna tente de me dissuader de feater, car il sait, lui...
Gaspiller le feat de Bradigus, c'est bête... bon, si tu ne claquais pas le feat là, je te prenais les Wardens et amochait un peu l'objectif :
- le Rip Horn aurait tombé tout seul le premier Warden (celui qui avait tué le Winter Argus) avec toutes ses attaques sous Forced Evolution ;
- le Shadowhorn aurait reçu Forced Evolution et Primal et serait allé taper le second Warden et, s'il lui reste des attaques, sur l'objectif.
Ca aurait été pire à l'attrition/scénario, je pense. Avec de très bons jets, je pouvais même vider la zone et scorer 3-0 sur ce tour. Kaya n'aurait pas lancé Shadowpack ce tour, car elle aurait dû lancer Primal et Forced Evolution sur le Shadowhorn, une fois que le Rip Horn aurait fait son boulot. Tu aurais peut-être eu un meilleur KTC avec le Wyrd et Bradigus ? A condition d'avoir des LoS, et je pense que je me serai mieux planqué avec l'objectif (là, je devais avancer pour contrôler le Shadowhorn).

Citer
Les stats ne sont pas fameuses pour le KTC et quasi nulle si j'avais gardé mon point de Fury en plus (à méditer)
Le KTC pouvait se tenter, mais l était bien trop hasardeux pour réussir (25,7 % avec le Shadowhorn seul sous Primal et Forced Evolution, 2,1 % si tu gardes un transfert de plus). En général, je préfère le scénario/l'attrition plutôt que le KTC, sauf si celui-ci ne me fait pas gaspiller de ressources trop précieuses et/ou s'il a un bonne probabilité de réussite (au moins 70 %).

Citer
je n'ai pas grand chose à mettre dessus toutefois:
- un Rift du Warden sur l'objo pour l'avoir dans le blast   
- D3 tir de Bradigus
- et en fonction max 3 Bat. Ram mais bon DEF16

Arhna donne les stats (me montre des graphs, et des fonctions...)(mute mute mute)
Héhéhé :) Voici les stats données par Buy or Boost, pour ceux que ça intéressent (je compte tout le temps le blast de Rift boosté par le Warden) :
- si Bradigus a trois tirs, et qu'il lance trois Battering Ram (il ne booste jamais les touches) : 2,1 % ;
- si Bradigus a trois tirs, et qu'il booste touches et dégâts (aucun sort lancé) : 27,2 % ;
- si Bradigus a trois tirs, et qu'il booste les touches pour lancer un Battering Ram boosté à la touche : 21,9 % ;
- si Bradigus a deux tirs, qu'il booste touches et dégâts, et lance un Battering Ram non boosté : 8,9 % ;
- si Bradigus a deux tirs, qu'il booste les touches, et lance un Battering Ram boosté touches et dégâts : 11,9 % ;
- si Bradigus a un seul tir, qu'il booste touches et dégâts, et lance un Battering Ram boosté touches et dégâts (option choisie par Hashut finalement, car 1d3 tirs...) : 4,3 %.

Bref, c'est pas terrible, et la ROF aléatoire de Bradigus a rendu le KTC encore plus hasardeux. Tu as eu un très beau 14 à 3d6 aux dégâts sur le blast de Rift (7 pv, ça pique, et ça dépasse l'espérance des 5 pv, donc j'ai transféré), puis tu as réussi toutes tes touches à 10+ à 3d6, mais les dégâts n'ont pas suivis (15 pv en deux attaques à -1 et -2). J'aurais peut-être dû garder le transfert pour ton Battering Ram (l'attaque la plus à même de me faire très mal).

Merci pour la partie, en tout cas ! J'ai pris plaisir à jouer Kaya2 avec des Satyrs. Il faut que je joue plus cette liste.

Citer
Bref, joueur Orboros si progresser tu veux , avec Arhna jouer il faut... (juste n'oublie pas de vider son pot de chambre en fin de partie... et surtout ne lui ressert pas de thé avant de le coucher)
Ha ha ha ! :P
Titre: Re : Re : Petit test Kaya1
Posté par: Titi le 01 novembre 2019 à 09:26:16
..., je ne sais pas pourquoi les Wyrds n'ont pas la règle serpentine...
C'est sans doute parce que ce sont des crevettes et pas des serpents ! :P
Titre: Re : Re : Petit test Kaya1
Posté par: vorage le 01 novembre 2019 à 12:57:56
Merci pour le CR.
La problematique de Bradigus, c'est l'obstruction centrale sur chaque table. Il en devient injouable. Ou alors faut pondre des listes différentes.

Ah bon? Moi en règle générale j'aimais bien, Y avait un campement de vacance de stones et de gaurdian derrière l'obstruction bien au chaud. Puis TP + feat

Merci pour le CR :)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 01 novembre 2019 à 13:16:39
Sauf si on te pète deux pierres. Un tir boosté c'est vite fait... Puis ça dépend de la taille de l'obstruction. A Laval je l'avais en pairing, y'a des tables c'était même pas la peine. 
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Krador le 01 novembre 2019 à 15:51:37
Merci pour le CR ! Tente le KThéC, la prochaine fois, pour une pause pipi interminable qui le fait se clocker !
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 01 novembre 2019 à 17:48:59
Va falloir se calmer sur les jeux de mots, là. Ca devient du n'impor-thé-quoi !
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 02 novembre 2019 à 01:13:36
Tant que ça poste, c'est qu'il y'a de la vie!

on poursuit le remote training sur CnF (brûlage d'encens pour Manu et son joujou)

Titi me faisant l'honneur de m'accorder son après midi (rapport sûrement aux premières neiges qui tombent dans l'Est et aux loups qui doivent commencer à sortir du bois...) il aligne Kraye et ses "cavaliers":

[Theme] Gravediggers

[Kraye 1] Captain Jeremiah Kraye [+28]
 - Centurion [17]
 - Centurion [17]
 - Hunter [10]
 - Hunter [10]
 - Ironclad [12]
 - Minuteman [9]
Hermit of Henge Hold [5]
Patrol Dog [2]
Trench Buster [0(5)]
Trencher Master Gunner [4]
Trencher Master Gunner [4]
Trencher Warcaster Lieutenant [4]
 - Charger [9]
Trencher Express Team [0(5)]
Trencher Express Team [0(5)]

et je n'ai pas bougé d'un iota ma liste Bradigus! et maintenant que Titi m'a montré comment sauver mon armée héhé, toujours prêt à dégainer!

on est sur King of the Hill

Titi gagne le toss et je me choisi le côté le plus dégagé possible pour pouvoir feater dans tous les sens, non mais!

Le scénario est très (trop!) étalé il destine un Centurion à chaque zone carrée et s'étale pas mal grâce au Junior Lieutenant, pour ma part je mets mes unités en face des zones carrées (Wold stackers à gauche et Sentry à droite) et mon BG en face de la zone ronde, logique...

j'ai dans l'idée de devoir feater en "latérale" à un moment car je suis quand même bien conscient que je vais au bouillon niveau point

on en parle après match, un flanc refusé n'aurait pas été la solution non plus.

(https://i.imgur.com/e6QBZJ4.png)
quand je vous disais pour les premiers flocons...

T1:
Il avance au raz de sa zone ronde, bien central avec Kraye et les Centurion face au coin intérieur des zones carrées.
Ca s'agite dur au niveau des pelles, je sens que ca va être dur de placer des Geomancy

(https://i.imgur.com/f9tTSJq.png)

je fais ma cocotte de Warden pour Brad', copaing Megalith au milieu, le Guardian dans un set et mes unités avancent sans se livrer. Mes pauvres Watcher font le gros dos après avoir été téléporté pour des tirs plus que hasardeux

(https://i.imgur.com/h5KgLQL.jpg)

T2:
le fourbe Cygnar (pléonasme) décide qu'il a assez avancé et défourraille: je vais avoir un peu de chance et sauver un set de Pierre, même si le Guardian se prend un tir GW pour la peine... et surtout mon Watcher central va survivre!

(https://i.imgur.com/JMPr3zW.png)

Ils ont abîmé mes cailloux!  Vengeance! je conteste mollement à droite, et mon pack avance au centre gauche, grosse conteste de zone et drapeau central, le Minuteman qui s'était repo en arrière prend pour tous les autres et se fait Rifter. A noter que je campe beaucoup et que ce sera le cas pour toute la partie...

les Pierres et Watchers servant de boucliers "humains" en attendant son feat... 0-0

(https://i.imgur.com/8TTAfF0.png)

T3:
Kraye tente le KO et s'accapare des deux zones carrées, tombe l'objo, et prend le drapeau avec l'Hermit... Transformant les 2 Watchers en tas de gravillons...
attendez! attendez! Un Warden appelle le Judge... son petit orteil droit conteste le drapeau... Nyark nyark... 3-0 quand même pour les vilains bleus

(https://i.imgur.com/fINXQ4W.png)

Ca puire... Je traîne pas mal de fury en rab sur mes Cailloux, et il me faut des objectifs limités:
- le premier Warden s'en prend à Papy Zinzin pour faire monter la Synergy et commencé à entamer sa fin de vie... Je le slamme même pour fixer sa position
- le deuxième Warden poutre une unité d'Express team
- les Stalkers contestent à gauche piou piou piou rien
- les Sentry à droite froutch froutch rien non plus (ma Sentry s'entête à faire des "1" pour le focus, d'ailleurs au passage, que ce soit les soins, tir de Brad ou autre cherchez pas, ce sera "1")(nan je chouine pas, c'est un constat technique)
- Brad se met au chaud en sécurité, après une hésitation d'aller finir Papy, et avec dans la tête de feater en latérale sous peu, même si la forêt et la maison vont atténuer tout ça...
- j'ai fait des Geomancy pour stopper (un peu) l'hémoragie et bim son objo: 3-1

(https://i.imgur.com/hlz25f3.png)

T4:
Titi dégage la zone de (ma) droite et y replie Lucky Luke. et à Gauche il fait Dien Bien Phu et ses oubliés des Dieux commencent le nettoyage.
Le Buster vient montrer qu'il sait aussi taper (ouch!) et l'Hermit corrode mes ARM... 4-1

(https://i.imgur.com/QHeaXoy.png)
des fois on a l'impression qu ils bougent pas mais c'est rapport à la cheaty repo 5", j'avance en fourbe, fait ma turpitude turpide et je repars, voilà voilà...

Je suis derrière et j'essaie de me refaire, la Crevette prend des tirs sur le Charger: nada.

Brad' feate 5" à droite pour permettre la charge du Guardian et à un Warden d'engager l'Hermit et lui de fplacer quelue(s) tir(s) ah bah non "1" en fait

le Wayfarer hunter Mark le Solo venu déclencher Flank au Buster: nada  :'(

Mégalith que j'aurai du pousser en premier ne peut charger gratuit, cumul de la Fury et se contentera d'avancer pour baisser la DEF avec son animus.

le premier Warden finit l'Hermit et fait avaler son fusil au Tollkin de la deuxième équipe. et mon deuxième Warden n'arrive pas à tomber le Buster qui perd les PV piti a piti aussi...

le Guardian survit au free strike du Patrol dog (Youhou Rintintin!) et met une praline à chaque Hunter apubrasdroit et apubrasgauche et surtout KD

je refeate de 5" en ayany fait attention de taper partout pour bloquer certaines pièces. Mégalith part à gauchet et Brad' est plus en sécurité.

mon Stoneshaper (qui a survécu à un tir) vient marquer!

4-2 trop de "petites" merdes qui traînent pour pouvoir scorer au centre...

(https://i.imgur.com/Faa8OIr.png)

T5:
Il nettoie gauche droite, conteste au centre, le Buster ruine le Warden (mais! euh!) et surtout Rintintin engage le Wayfarer... 6-2

(https://i.imgur.com/yw9Gktb.png)

Mon thème et Mend me permettent de soigner du monde

Brad' vient essayer de repousser le Charger au tir... ben non il a reach 2" et engage un solo... crap crap, il tombe le solo pour monter la Synergy et avoine au sort... push de 3"... toujours dans la zone!  :-\

les Warden dégagent du monde et montent la Synergy... mais un solo survivra à droite  :-\

le Guardian astropoutre les Hunter en une attaque chacun (pas de jaloux les jumeaux!)

je touche pas au Toutou pour éviter les blagues et garder un free strike...

et Megalith presque vide de Fury vient exploser le Centurion par derrière en bout de Synergy, on marque 1 chacun... 7-3

(https://i.imgur.com/CB3eUa9.png)

T6:
il n'a qu'à contester le drapeau pour gagner...

(https://i.imgur.com/35zozj5.png)

GG Titi

alors j'aimerai écrire que c'est pas passé loin, mais j'ai toujours été derrière au niveau points et ma mauvaise gestion de la Fury ne m'a pas permis de fignoler la fin de match, combler le retard et faire un holdup. Un peu de position avec Brad aussi pour pousser le Charger...

je meurs debout, mes 4 lourdes sur la table... Geomancy c'est que de la balle quand même, bon il va falloir que je me modère ou sauve un peu plus de Pierre pour serenity et éviter de perdre trop vite mes Watchers... bref du boulot, du boulot...

mais KoN sans ambush et/ou (gros) module indépendant, c'est chaud patate avec focus/fury 6...

la bataille a fini à minuit, je finis ce CR au lever et Chapal commence à m'envoyer ses CR de son tournois en équipe de 3 en Australie... le soleil ne se couche jamais sur ce forum...  ;)

et au petit Dej, tous les birmans regardent Paris perdre contre Dijon... petite planète...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 02 novembre 2019 à 06:16:30
Merci pour le CR.

C'est typiquement le scenar où selon ce que t'as dans ta liste ben il faut choisir un côté et le centre à prendre. Et délaissé un côté.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 02 novembre 2019 à 08:28:35
je suis d'accord Samich, mais contre Kraye et sa mobilité... il aurait marqué plus vite peut être...

 j'ai re-basculé en "classique" lors du déploiement, mais à courir 2 lièvres (carrés) je n'en ai eu aucun au final...

une photo d'archive de Gorbar se préparant à jouer Minion contre Arhnayel...

(https://i.imgur.com/oUXG0No.jpg)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 02 novembre 2019 à 09:13:47
Best. Picture. Ever.

Dans ta partie, je serai parti plus sur ta droite pour prendre la zone de droite et la centrale - par rapport aux décors et à ton feat pour aller de l'avant - et j'aurais juste mis la Sentry Stone et les Watchers en contestation à gauche, puis les Woldstalkers (qui tirent sur l'objectif pour le tomber petit à petit).
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 02 novembre 2019 à 11:01:21
mais ce faisant les Watchers sont hors contrôle non ?

et bien moins performants...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 02 novembre 2019 à 19:41:50
Tu laisses les Watchers en limite de contrôle de Bradigus. C'est compliqué, je te l'accorde. Nous manquons vraiment de beasts avec Extended Control Range pour ce genre de scénario avec des casters FURY 6...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Razhoir le 02 novembre 2019 à 19:44:56
Pourquoi pas un Well of Orboros pour palier à ce problème?
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 02 novembre 2019 à 20:05:25
[PROF]Pour palier   à  ce problème.[/PROF]

Parce qu'il n'a pas de Well. Hashut est un mec bien. L'un des derniers. Faut pas lui donner trop d'idées comme ça, il va basculer du côté obscur du méta ! ;)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Krador le 02 novembre 2019 à 20:25:45
Ah Ah, excellente ta photo d'archive, Hashut !!! :)

Et sinon, jouer Orboros c'est déjà être un déchu ! 
Titre: Re : Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 03 novembre 2019 à 05:54:18
Ah Ah, excellente ta photo d'archive, Hashut !!! :)

je me permets de préciser qu'elle a été prise quand Gorbar jouait encore Minion...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 04 novembre 2019 à 12:09:56
Poursuivant le training je continue avec ma liste Bradigus et histoire de coller avec le titre du post Arhnayel prend une liste Kaya 1

Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Kaya 1] Kaya the Wildborne [+32]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Gorax Rager [7]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Rip Horn Satyr [14]
 - Shadowhorn Satyr [12]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Wild Argus [7]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
Shifting Stones [3]
Shifting Stones [3]
Wolves of Orboros (max) [11]
 - Wolves of Orboros Chieftain & Standard [4]

non, en fait il a surtout envie de tester une liste de Biquettes avec "du monde autour" (je le laisserai pousser son argumentaire sur le sujet)

je gagne le toss et je choisis mon côté. on y reviendra dans "on refait le match!"

Il se déploie assez central Kaya étant forcus 6, les Loups (solo) un peu plus excentrés et les Wolfs en embuscade.

je fais de même, en mettant mes unités sur les côtés, Sentry à gauche, il faudra juste ne pas oublier de les rapatrier au centre. Hors de question que l'Embuscade pourrisse aussi mon déploiement!

T1:
Il monte au raz central de sa zone carrée, Kaya tout devant en mode provocation: Viens!

(https://i.imgur.com/Zr8rdds.png)

le scénario s'appelant bunker, je le respecte, et je packe tout le monde dedans.
deux petites boulettes:
1) j'oublie que si Bradigus feat, il doit partir en premier,et je dégage mal son passage.
2) j'essaie de ne pas sacrifier mes Watchers et ils reviennent dans la zone en Stone form mais un reste à portée de Biquette bondissante et "je dois" mettre des pierres devant. Le Pureblood ayant une menace de 19" je ne vois pas trop comment trop les protéger s'il veut les tomber de toute façon, mais j'expose mes 2 sets là!

(https://i.imgur.com/hzGrNvf.png)

T2:
Ca ne loupe pas, il en fait son objectif premier. Les Wolfs restent aux champignons.
Il tombe 2 pierres jaunes mais, pas une du set rouge. N'étant pas tombé de la dernière pluie, il utilise les 2 petits bois pour y embusquer 2 lourdes, le reste ayant fait opération Yoyo/feat(?). Il protège son objo avec une Pierre (à son tour...) et en sacrifiant l'Argus. Les Louloups flan-gardent toujours.

(https://i.imgur.com/Vmfcz2r.png)

et là je vais faire ce que j'avais décidé de ne plus faire... Sacrifier mes 2 Watchers! leurs attaques ne feront rien, ils se mettent donc en "boule": Stone form + Earth Blessing. Avant ça, Megalith tombe le Warwolf pour initier Synergy

je me mange une première fois le cerveau pour le déplacement de Brad', mais Arhna me fait remarquer entre deux Prince que je n'ai qu'à placer Bradigus avec les pierres rouges... Mais c'est bon sang mais c'est bien sûr! Aussitôt dit aussitôt fait, je feat et mes Wolds avancent de concert vers sa ligne.

A ce stade mon adversaire Circle pense que je feate que pour placer sacrifier les Watchers... mais quand mes Wolds s'avancent pour lancer Rift sur son Objo il comprend... L'Objo explose et surtout Kaya est à mi vie... Nyark nyark...

je ne conteste pas à droite, mais personne sur ce drapeau... 2-0 pour moi

(https://i.imgur.com/rZxXdqw.png)

T3:
Il ambush à (ma) droite après avoir hésité à le faire à gauche. Il me semble avoir entendu (miaou miaou miaou pffff pfff rrrrrrrrr)(traduction: mais non couillon, mets les à droite!)(je crois que j'ai trouvé le secret d'Arhnayel!). Ils se déploient ensuite hors de portée de menace. Le Riphorn conteste caché par le bois, il fait 2 petits tas de cailloux de mes Watchers, en jettant un à portée du Stalker qui revient protéger le Warwolf sur le drapeau. Il marque 2 et moi 1: 2-3

pas de copie d'écran... (ouh ouh)

Je le surprends avec un Battering Ram de Mégalith pour repousser le Riphorn loin de la conteste et je sacrifie pas mal de monde pour placer mes 2 seuls solos. Je conteste ses 2 points avec des troupes sacrifiables. Je me remange le cerveau mais pas moyen d'aller marquer sur le dernier drapeau pour Bradigus qui se met en sécurité dans un coin de la zone. Et comme je suis un gros boulet je mets une forêt (parce que je le peux) plutôt que Mystic Ward (quel c...). Les Woldstalkers se repositionnent.

Arhnayel m'explique qu'avec Zéphir j'aurai pu viser et mieux me positionner... oki oki... je marque 3, lui rien: 2-6

(https://i.imgur.com/SfTwPmL.png)

T4:
sauf erreur de sa part, c'est plié, car j'ai mangé mon pain blanc là... C'est la curée... Tombe Mégalith, les 2 Warden (bien vu le "no" Mystic Ward) et surtout au bout de beat back même ma Sentry et la conteste facile... il marque 2: 4-6

(https://i.imgur.com/3pI74X8.png)

Remangeage de cerveau, il me reste 1 solo car le Stoneshaper s'est consumé dans le Cloud de feu, je regarde pour marquer 3, surtout avec Bradigus qui pourrait pousser pas mal de monde mais ne pouvant me coller à mon drapeau central c'est juste perdu en fait... je fais quelques mouvement pour tests, les tirs du Wyrd sur une lourde avec Primal: miam miam, des baffes avec Bradigus hmmmm et le Guardian qui punch à tout va pif! paf! mais c'est trop tard: Abandon!

(https://i.imgur.com/8miYYf8.png)

Alors: On reeeeeeeeeeeeeefait le match

on revient sur les Stalker, ses Biquettes et de la bonne gestion du terrain!

Arhnayel m'explique que j'aurai dû jouer en premier, et être très menaçant avec les 2 Watchers et les 2 Warden courant et étant téléporté pour menacer depuis le milieu de table.

j'ai voulu avoir le côté le plus dégagé pour placer un feat + Geomancy ou Conteste mais je testerai ça, si je ne tombe pas sur une Gun line !

merci d'avoir lu et à mon (patient) adversaire!
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Razhoir le 04 novembre 2019 à 12:43:01
Le suspens est à son comble ! Merci pour les CR Hashut, j'attends vivement la suite de celui-ci. :)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 04 novembre 2019 à 15:39:23
Merci pour le CR.
C'est ça le secret de Nyenyel, c'est Gredin qui joue à sa place.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 04 novembre 2019 à 19:39:03
Petites précisions :
- au premier tour, après avoir avancé les beasts, j'ai téléporté Kaya avec Spirit Door pour être bien en avant. Hashut ayant été sympa, il n'a pas prix de quoi gérer Stealth, donc Kaya est plutôt en sécurité avec Occultation ;
- je ne feat pas au tour 2, restant à 0 de furie ce tour-là derrière l'objectif et sous Occultation (rien ne m'atteint, sauf les blasts des Rifts), après avoir téléporté en arrière le Shadowhorn et le Pureblood qui ont cassé des Stones ;
- au tour 2 d'Hashut, Bradigus n'est pas téléporté par les Stones rouges... les Stones se déplacent pour que Bradigus puisse avancer à travers l'objectif pour mieux se placer ;
- je feat au tour 3 pour gérer la furie, replacer des beasts et me soigner un peu.

Mon plan de jeu sur cette partie :
- le Rip Horn reste sur le drapeau de droite, en contestation/sacrifice. Il sera difficile à tomber, et je pense plutôt partir sur le flanc gauche pour remonter aux points. En plus, il peut charger/courir sans être forcé, donc il peut être en limite de portée de Kaya sans trop de problème ;
- le Stalker profite de la forêt de gauche pour s'y cacher (Prowl + concealment), tuer toutes les pièces de contestation et revenir en arrière avec Lightning Strike ;
- le Gnarlhorn et le Shadowhorn servent d'appâts/boucliers et surtout, ils sont là pour projeter des pièces vers les deux cogneurs (le Stalker et le Rip Horn) et tenir le centre ;
- le Pureblood pour son spray (en assaut), Kaya lui permettant de revenir en sécurité à chaque fois ;
- le Gorax pour Primal, sinon la liste tape bien trop mollement ;
- le Wild Argus pour les blagues liées à Doppler Bark, tenter un KTC ou, s'il le faut, en sacrifice ;
- les Wolves en embuscade sont surtout là pour gêner l'adversaire, contester, et si je peux affaiblir une pièce lourde en charge avec le mini-feat, c'est bonheur (c'est ce qu'il se passe : je tombe ainsi très facilement un Warden avec le Stalker) ;
- deux sets de Stones pour gérer la furie, soigner, faire des téléportations et contester les zones/drapeaux.

Pourquoi ce choix de liste avec Kaya1 :

- le Stalker me semble essentiel : il s'agit de notre beast la plus forte (P+S 19 et 17 sans Primal), Kaya fiabilise sa touche (MAT 8 sans Primal) et Lightning Strike lui permet de se replacer sans avoir à utiliser Spirit Door. Si je le pouvais, j'en mettrais deux ;

- le Pureblood pour son spray : avec Spirit Door, je peux l'envoyer tous les tours attraprer une pièce de soutien (ou plusieurs figurines) à 19" avec l'assaut, sans perdre la beast. Wraithbane me permet de passer outre les sorts augmentant la DEF/l'ARM, ce qui permet de cogner plus fort qu'il n'y paraît. Sans parler du côté "arme magique", car j'en manque énormément dans la liste. Un must-have avec Kaya1 à mon sens ;

- après discussion avec Samich, nous avons conclus que les Satyrs étaient vraiment bien et je veux les jouer de plus en plus. J'ai donc pris les trois. L'utilité du Shadowhorn n'est plus à démontrer : beat back sur les poings, le saut, la chain attack projection... ce Satyr menance loin (12"), permet de rapprocher de mes lignes (ou de sortir des zones/de la zone de contrôle) des pièces avec beat back/la projection, Pack Hunters fiabilise grandement sa touche (MAT 8 sans Primal) et surtout, je ne le perds pas car je peux le récupérer avec Spirit Door.
Le Gnarlhorn tape assez fort, possède l'un des meilleurs animii du jeux pour protéger le caster ou éviter de se faire sortir trop facilement d'une zone, peut faire des projections... sans parler de toutes les règles sur le slam et le contre-slam qu'il possède : de quoi faire pas mal de surprises. Encore une fois, Pack Hunters le rend très dangereux (MAT 8), et avec Primal, il commence à taper correctement.
Le Rip Horn, enfin, est assez solide pour une beast vivante, bulldoze permet des blagues, il tape plutôt fort si on prend en compte son grab'n'smash (surtout le headbutt) même sans considérer Primal (mais il faudra sans doute lui mettre), ce qui permet également de déplacer des pièces adverses. Avec Primal, il fait un bon missile à laisser dans les lignes adverses après avoir fait du dégât. Dois-je encore mentionner sa MAT 8 avec Pack Hunters ? Elle fiabilise tellement le grab'n'smash que ce serait un comble de s'en priver ^^

- le Wild Argus fait un peu doublon avec Pack Hunters, mais Doppler Bark permet des blagues sympas avec Spirit Door/Lightning Strike : Kaya s'avance ou charge un ennemi, lance Doppler Bark pour baisser la DEF et surtout interdire à l'ennemi de charger/courir, puis revient en arrière. Cela permet aussi des KTC : on fait courir une beast près du caster adverse, Kaya se téléporte, Doppler Bark... et les autres beasts viennent tuer le caster. Je suis assez fan du Wild Argus avec Kaya1/2 en général pour ce genre de blagues ;

- je n'ai plus les points pour un Feral, même si j'apprécie beaucoup cette beast... donc je prends un Gorax pour avoir accès à Primal, animus indispensable car seule source d'augmentation de force de frappe dans la liste. En outre, Primal sur un Satyr est moins coûteux que sur un Warpwolf (beast moins chère), et on peut toujours récupérer la beast avec Spirit Door. Attention à l'orientation pour gérer la frénésie (si la beast ne voit rien dans son arc avant, elle ne charge pas et sa frénésie ne donne rien, par exemple) ;

- comme je joue en Wild Hunt pour les animii "gratuits", je mets d'office les Wolves avec le CA pour profiter de l'embuscade, et avoir toutes les options de cette infanterie. Il ne reste plus qu'à prendre des solos et des Stones : le choix est assez logique (Wilder pour gérer la furie, soigner les beasts et surtout, étendre la zone de contrôle, Wayfarer pour Hunter's Mark, Stone Spray etc., les War Wolves pour contester/marquer sur les drapeaux etc.). Je pourrais changer un set de Stones pour passer le Rip Horn en un second Stalker : la liste gagnerait en force de frappe, mais comme mon objectif est de jouer les Satyrs... et avec deux unités de Stones, j'ai plus de pièces de contestation.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 05 novembre 2019 à 03:25:38
Comme quoi la mémoire  :-\

j'avais pourtant noté T2 feat de B... tu jouais pas Baya1 ? plus "sérieusement" je pensais avoir featé plus paisiblement car tu avis brûlé aussi ton feat... J'ai zoomé sur les images pour le déplacement de Bradigus mais je ne vois plus trop comment j'ai fait sans le placer ?

ce sera un point important si je le planque derrière l'Objo et que je colle deux lourdes à côté il faudra que je fasse ça au millimètre et annoncer un alignement parfait à mon adversaire

car come le soulignait Vorage dans le Tactica, c'est pas le tout d'envoyer des Gus à "dash" gonflés par Synergy il faut aussi les garder dans la zone de contrôle et avec 6 de Fury...

je ferai bien des tests avec des listes plus punchy (+ de Watcher et un Guardian de plus) mais étant multi faction je ne double/triple pas trop mes achats de référence

tu remarqueras que je n'ai parlé à personne de tes confidences à propos des mamans de tes élèves hein! 8)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 05 novembre 2019 à 05:23:02
Ha, ils m'a pas parlé des jolies mamans... Le coquinou...
Tant qu'il ne te parle pas de ses jolies élèves...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 05 novembre 2019 à 08:13:36
Alors, les mamans des élèves, c'est Wulf'. Moi, c'est les élèves directement. J'aime la chair fraîche... ;D

(Pour ceux qui seraient choqués par cette blague, sachez qu'il s'agit d'une blague que tout le monde me fait depuis 2017, à cause de ce fait divers là :
Citer
J'ai zoomé sur les images pour le déplacement de Bradigus mais je ne vois plus trop comment j'ai fait sans le placer ?
Tu as téléporté les Stones rouges plus loin, puis activé Bradigus :
- feat pour bouger les Wolds, Bradigus allant cogner dans l'objectif ;
- puis déplacement de Bradigus à travers l'objectif, chemin dégagé car les Wolds ont tous avancé de 5".
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 05 novembre 2019 à 18:53:19
Et du coup tu as été acquitté ?
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 05 novembre 2019 à 20:45:30
Crétin xD
Titre: Re : Re : Petit test Kaya1
Posté par: TheLazyHase le 05 novembre 2019 à 20:47:16
Et du coup tu as été acquitté ?
Il est dans l'Île de France, pas dans l'Acquitaine.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 05 novembre 2019 à 20:53:52
Ben oui il est en île de France et pas en Acquitaine. Il habite sur Antony.
Ça veut dire  que t'as pas été acquitté puisque t'es de l'île de France. J'ai pas vu de bracelet à ton pied... T'as des connaissances haut-placées?
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 05 novembre 2019 à 20:54:34
T'as pas regardé au bon endroit...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 05 novembre 2019 à 20:59:44
Me dis pas que c'était le truc autour de ton zizi. Si?
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 05 novembre 2019 à 21:42:00
Je savais que tu répondrais ça. T'es vraiment, con, Sam :P

Proposition : arrêtons de pourrir le sujet d'Hashut.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 06 novembre 2019 à 02:25:44
Boarf j'avais tendu la perche aussi, et pour une fois que c'est moi qui me fais troller...

et puis je me souviens de ma prof d'anglais en bas résille...

Revenons à nos moutons: mon pairing Kaya1 / Bradigus:

Circle
[Theme] Bones of Orboros

[Thorle 1] Bradigus Thorle the Runecarver [+27]
 - Megalith [20]
 - Wold Guardian [16]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwatcher [8]
 - Woldwatcher [8]
 - Woldwyrd [9]
Blackclad Stoneshaper [3]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Sentry Stone & Mannikins [0(5)]
Shifting Stones [0(3)]
Shifting Stones [0(3)]
Stoneward & Woldstalkers [10]
Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Kaya 1] Kaya the Wildborne [+32]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Shadowhorn Satyr [12]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Lord of the Feast [0(6)]
Wrong Eye [17]
Farrow Valkyries [8]
Shifting Stones [3]
 - Stone Keeper [2]
Shifting Stones [3]

je me posais la question d'un scénario comme King of the Hill à gérer... peut être sortir plus Kaya 1 et détacher le module WE&SJ et des Cochonnes pour aller contester... voir contrôler qui sait... car Bradigus va vraiment ramer!

de manière générale si vous sacrifiez un côté de table, il vaut mieux être deuxième joueur non ? pour prendre un peu d'avance au scénar...

et avoir une stratégie pour finir la partie rapidement ? car sur le long terme ca ne tient pas ça...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: baldur59 le 06 novembre 2019 à 08:37:02
Merci pour le CR et les captures d'écran c'est cool pour suivre la partie.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 15 novembre 2019 à 22:07:06
Pendant que ça se pouille dans le Ch'Nord...

Reprise des parties en vrai! Parce que le virtuel ne remplace que partiellement le plaisir de pousser des Pitoux...

J attends mon adversaire en collant les acquisitions récentes (futur projet...) en peignant une unité de Runeshapers (hors sujet total) cherchez la logique, sachant que ma liste Bradigus n est pas complètement peinte pour le tournois à venir... (cherchez pas, y en a pas)

Bref, Carlos, notre joueur colombien de Bogota doit s entraîner pour son tournois dans sa ville natal le 26 décembre. (Pour info: communauté de 45 joueurs qui fuit les répétitions de faction...)

Ca tombe bien, j ai Kaya1 à faire tourner... Harkevich ? Tant pis... je prends quand même. Si j avais eu Bradigus je serai parti avec, mais vu la tournure de la partie, peut être vais-je revoir mon jugement...

Il joue ca:

Khador
[Theme] Jaws of the Wolf

[Harkevich 1] Kommander Harkevich, the Iron Wolf [+28]
 - Behemoth [25]
 - Black Ivan [19]
 - Destroyer [14]
 - Devastator [14]
 - Juggernaut [13]
 - Juggernaut [13]
 - War Dog [3]
Greylord Forge Seer [0(4)]
2x Manhunter [0(4)]
Yuri the Axe [0(5)]

Ouch... trop de bombardes à mon goût... avec Mobility il avoine a 20" et son feat lui permettra d encaisser. (il a duû faire son armée à l'ancienne le deuxième ManHunter ne rentre pas dans les points)

En plus, j ai pas les zones, ni le terrain, donc comme d hab: 2 cartons et en avant pour Recon II! Better than nothing... on ne va pas se plaindre avec nos casters Focus 6 et plein de gros Pabos, ça va le faire.

Il finit par gagner le toss et veut partir en premier. Je prends la tranchée qui... ne me servira presque a rien au final....

(https://i.imgur.com/VjdOGir.jpg)

T1 il me surprend et avance très agressivement et uniquement a ma gauche. Il a un plan le fourbe. Par contre les Manhunters ne sont pas du côté des forêts (?) Et n avancent presque pas (pas de pression).

(https://i.imgur.com/Yo22A3p.jpg)

Je commence a glisser a droite, me regroupe... un peu trop à mon goût... le Gnarlhorn se prépare pour un counter slamme, mais on est en super casual et limite je donne mes plans en jouant...

Je charge WE&SJ du flanc Gauche avec le Lord, mais je ne peux tirer un jack pour Tresher les Psychopathes des bois (c'est moi qui écrit ça)... et après, j oublie totalement de le bouger... :-/

Kaya est dans un triangle de Pierres et stealth, les Cochonnes en shield guard dispersé cause aoe 4" de daube

(https://i.imgur.com/lbF1YCj.jpg)

T2

Il décide de se faire le Bouc (Cabri... c est fini!...) mais le laisse à 7 ou 8 PV sans Mind (DEF12, ça se loupe... pour un Khador...)

Ce faisant, il revient vers ma droite. A gauche, j ai respecté ses menaces et tout le monde étant dans la tranchée ou sous Submerge... Walou!

(https://i.imgur.com/FzbOvwl.jpg)

Ca va pas se passer comme ca! Ok je ne peux pas slammer ta Bouboule alors je vais la jeter: plan 1 qui tombera a l eau, trop loin... ok, plan B, envoyez le Stalker!

Il n a pas détruit de pierre, erreur grave, le set de droite téléporte Kaya pour avoir tout son petit monde dans les 12". Elle est toujours srealth, merci ma Wilder.

Le Shadowhorn s'avance, saute et commence a avoiner Yuri, il lui faudra toute son activation pour le tomber, Elusive.

Le Feral Primal le Stalker et Warp Armure ( enfin l inverse plutôt).

Le Wayclad Hunter mark le Gros rouge.

Le Stalker warpe Force , fonce, et... c est le drame...

(https://i.imgur.com/wxgJJt6.jpg)

Il le laissera a 7pv... CRAP!

Le Gnarlhorn se lance sur le côté et grâce au +2MAT de  Kaya, fera des miracle même sans son Mind, et un petit tas de boulons, un!...

(https://i.imgur.com/wFfEPP1.jpg)

Kaya s active, fait revenir les 2 Boucs, Feat, se Positive door et fait revenir le Stalker qui regarde vers le Stone keeper avec de la bave aux babines (vous voyez que ca sert l UA des pierres :)) ) (merci lpour le training Arhna!)

A gauche, WE se colle a l obstruction, dans sa flaque, et manipulant les probables...

SJ s avance loin des maniaques à hache(s). Une pierre met un orteil (sic) dans la zone... et il n a mis personne au drapeau \o/
Moi si, et Wilder! Quelqu un au téléphone pour toi... 0-2 (j aime)

(https://i.imgur.com/KsjIH3I.jpg)

T3

Il va mollement répliquer, tombe la pierre de ma gauche et met le Forgeseer au drapeau. Harke va feater, 2 Jug se mettent en bout de zone, Behemoth et Black Ivan achèvent le Gnarlhorn et... loupe la Wilder *o*

Le Destroyer va la toucher... mais une cochonne s interpose! Et survit! Vengeance!

2-3 (ca me va)

apaphoto  :'(

Il est ARM23 partout, et mon Stalker est aux Fraises... enfin  au Stone keeper plutôt... gloups...

Les Walkyries tombent le Manhunter à la vengeance. SJ tombe le dernier qui avait coupé l orteil de la pierre (il faut suivre...)

Je vais pouvoir replacer un Yoyo: les pierres téléportent Kaya au coin de la zone, une fois le proxitage du retour concluant.

Le Pureblood warpe Ghostly et aligne Behemoth (on s en fout) Toutou et Forgeseer... seul le Toutou sera KD malgré les boosts (mais euh!)

Le Feral laisse sa queue dans le triangle de pierre et Primal le Shadowhorn.

Je n ai plus mon Wayclad, rapport a son allergie (fatale...) aux bombardes le tour précédent...

Mais le Satyr ne charge pas de toute facon, il bondit tel le laperau moyen, jusque au Jug de droite et l envoie bouler hors de la zone d Harke...

Et là, je vais déjouer. A vouloir sauver tout le monde... je ramène mon Pureblood et refusant le sacrifice du Satyr fait de même avec lui... et campe... 0....

Le Lord a gauche part en conteste (à un pedzouille de pouvoir charger mais bon...) et les Cochonnes avoinent a tout va au tir, mais ne tomberont que le chien.

Je marque 1 lui pas: 2-4

(https://i.imgur.com/Pb7W9zH.jpg)

T4

Il tente sa chance au KTC, Kaya étant à poil derrière 2 lourdes.

Il a tout ce qu il faut, il faut juste qu il mette les choses dans le bon ordre:
- il veut activer Harkevich et broadside sauf que il peut pas booster, on revient
- il veut activer Behemoth et viser sauf que je lui annonce Starcross, on revient
- Black Ivan envoie une bonne praline dans le Satyr et 2 pv a Kaya.
- Behemoth, sort de Star Cross envoie 1 praline au Satyr et change de cible pour ne pas me donner de Fury (le fourbe....) Kaya est à 5 PV et la Biquette résiste aux blast (quelle conne, la Biquette, pas Kaya!)
- Harke s active et broadside... mais ça ne donnera rien...

Ouf....

Il panique un peu et ramène le Destroyer devant Harke... en oublie la zone... 2-5 (grâce à  la Wilder toujours...)("homme" du match!)

J ai le Lord, les Cochonnes et SJ pour tomber un Forge seer amoché... le Lord suffira... 2-7...

(https://i.imgur.com/IGhlpI1.jpg)

Alors c est passé près, oui et non car s il jettait haut sur la Biquette je récuperais 3 Fury aussi... de toute façon il prenait l eau aux points et il n aurait plus revu Kaya après ce tour...

J aime bien le Module Walkyries et WE&SJ qui peut se détacher et vivre sa vie

Kaya a du se mettre en danger mais les Pierres ont fait leur taf en la positionnant pour forcer et donner son +2 MAT, sans ça souci d'ordre de mouvement, je dois mieux jouer sur mes 2 sets de Pierres

Il faut que je sois plus agressif avec le Lord, et n hésite pas a perdre une Biquette pour garder 3 Fury...

Demain, Bradigus... place au Cailloux!




Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: baldur59 le 15 novembre 2019 à 22:26:30
Merci pour ce cr , jouant les deux armées sert super à lire et suivre

Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 15 novembre 2019 à 22:35:48
Arf, tu dois voir les erreurs des 2 côtés ;)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: baldur59 le 15 novembre 2019 à 23:03:09
Sert avec les erreurs que l'on apprend.

Si je suis du cotè khador , pourquoi lors de la tentive de ktc pourquoi black ivan ne participe pas alors que même sous broadside il peut avoir la touche boisée grâce à la règle du bond avec harkevitch ?

Si je suis côté orboros la partie à été bien menée juste kaya qui se retrouve sans fury devant du tir aux pigeon il fallait oser.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Krador le 15 novembre 2019 à 23:48:20
Merci pour le CR !!
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 16 novembre 2019 à 07:22:37
Merci pour le CR.
Vous les petez pas les objos?
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 16 novembre 2019 à 08:38:21
Un truc que j'aimerais comprendre : comment fait ton adversaire pour tirer sur Kaya, qui est sous Occultation toute la partie ? Les 'jacks khadoréens ne sont pas des beasts d'Everblight : ils n'ont pas Eyeless Sight... et comme ton adversaire n'a pas de Greylord Adjunct dans sa liste, il n'a que l'objectif pour donner Eyeless Sight à une seule figurine : avec ta DEF 16 et en comptant un maximum de 3 tirs de Behemoth (deux de base, le troisième par Broadside), le KTC n'est qu'à 18,5 %...

Autre chose - concernant le Stalker qui charge le Devastator : n'utilise pas Primal. Avec ou sans, il te faut deux tours pour le tomber de toute façon (booste les dégâts au lieu de racheter à -4, ça fait trois attaques par tour en comptant la charge et en deux tours, 72 % de chance de tomber le 'jack). Le mieux restant les projections hors zone de contrôle ^^

Citer
Ok je ne peux pas slammer ta Bouboule
Les Devastators peuvent être slammés (si tu as la portée de slam). Sturdy empêche les push, pas les slams.
Titre: Re : Re : Petit test Kaya1
Posté par: satanipoing le 16 novembre 2019 à 11:14:15
Un truc que j'aimerais comprendre : comment fait ton adversaire pour tirer sur Kaya, qui est sous Occultation toute la partie ? Les 'jacks khadoréens ne sont pas des beasts d'Everblight : ils n'ont pas Eyeless Sight... et comme ton adversaire n'a pas de Greylord Adjunct dans sa liste, il n'a que l'objectif pour donner Eyeless Sight à une seule figurine : avec ta DEF 16 et en comptant un maximum de 3 tirs de Behemoth (deux de base, le troisième par Broadside), le KTC n'est qu'à 18,5 %...

Autre chose - concernant le Stalker qui charge le Devastator : n'utilise pas Primal. Avec ou sans, il te faut deux tours pour le tomber de toute façon (booste les dégâts au lieu de racheter à -4, ça fait trois attaques par tour en comptant la charge et en deux tours, 72 % de chance de tomber le 'jack). Le mieux restant les projections hors zone de contrôle ^^

Citer
Ok je ne peux pas slammer ta Bouboule
Les Devastators peuvent être slammés (si tu as la portée de slam). Sturdy empêche les push, pas les slams.

vu les dommages je pense que le khador tire sur les beast et que kaya prends des dommages d'aoe
Titre: Re : Re : Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 16 novembre 2019 à 14:16:03
vu les dommages je pense que le khador tire sur les beast et que kaya prends des dommages d'aoe

+1 point pour Satanipoing, et si tout le monde réagit -1 point pour le rédacteur du CR :-\

oui j'ai sur réagi pour Sturdy, j'eus pu slammer... c'est noté pour Primal (car ça m'ennuie pas mal pour la suite) sur le Stalker, je tenterai sans la prochaine fois. Merci Saint Arhnayel! ;) (Saint Arhnayel c'est celui qui fait jaillir du lait concentré de ses narines Papa? Oui mon Fils... Mais tu ne m'avais pas dit Papa qu'il s'était dépêtré d'une histoire avec une élève grâce à un bon avocat ? Non Fiston, ça c'est son jumeau maléfique, Arhnatas, qui traîne avec le méchant Satyr Samouch...

oui je suis fatigué... vous comprendrez en lisant les CR qui suivront (un jour, mais pas là...)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 17 novembre 2019 à 00:10:13
N'ayant pas la chance de pouvoir venir vous affronter ce WE me voilà en train de secouer la communauté de Manille qui est déjà plongée dans la torpeur de Noel... Et oui, dès le 1er septembre résonne les chants de Noel et les centres commerciaux regorgent de mes petits camarades traînés de boutiques en boutiques par leurs copines/femmes pour trouver un cadeau pour chaque membre de leur famille tentaculaire...

Bref, un joueur occasionnel US et un Cygnar local ayant levé la main, je retourne jouer dans mon ancien club, devenu club privé pour membre uniquement, il n'y a plus qu'une table, entourée de vitrines pleines de fig en tout genre.

il me sort Ossrum:

Mercenaries
[Theme] The Irregulars

[Ossrum 1] General Ossrum [+28]
 - Ghordson Driller [10]
 - Grundback Blaster [6]
 - Grundback Blaster [6]
 - Grundback Gunner [6]
 - Grundback Gunner [6]
 - Grundback Gunner [6]
 - Grundback Gunner [6]
 - Grundback Gunner [6]
 - Grundback Gunner [6]
Anastasia di Bray [3]
Eiryss, Angel of Retribution [0(6)]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Kell Bailoch [0(5)]
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (max) [19]
Herne & Jonne [5]
Kayazy Eliminators [5]
Kayazy Eliminators [5]
Lady Aiyana & Master Holt [8]

il a une autre liste Thexus full Drudge, et choisit le Rhulic au vu de mes listes Kaya/Bradigus. Pour ma part je n'ai amené que Bradigus, le choix est donc vite fait, et si j'avais eu à choisir je serai parti sur Bradigus.

on tombe sur Spread the Net

Anastasia lui donne le toss et il choisit son camp. Je mets ma Sentry dans un bois taillé pour elle sur mon drapeau à gauche, et mes Watchers se voient confier la tâche de marque à droite. Le peloton d'execution s'aligne en face, Hutchuck et Anastasia prêts aux blagounettes sur le flanc.

(https://i.imgur.com/XcqIh1q.jpg)

T1: Suites aux entraînements sur C&F, je ne fais pas mon timide et je projette ma ligne le plus haut possible. Seuls les Watchers sont un peu dans la retenue et deviennent des tas de cailloux en entrée de ma zone.

(https://i.imgur.com/3txqS6C.jpg)

Il avance agressivement à ma droite et prend quelques tirs à gauche contre le Warden le plus avancé. Ossrum est juché sur la colline avec Eyriss en pointe et Herne & Jonne. Les Nyss ayant pris quelques tirs en CRA, ils ne vont pas bien loin.

(https://i.imgur.com/TXg9emj.jpg)

T2: bon ben... Feat alors! J'envoie ma ligne de Wolds au carton! en fait, j'essaie de ne plus sacrifier les Watchers bêtement en début de partie et je les garde pour une première vague avec les Warden et en suite le Guardian et Megalith viennent en deuxième lame avec l'aide de Bradigus et des quelques survivants. Le but est "juste" d'inverser les priorités et d'arriver en fin de Synergie sur la cible à abattre.

Facile... Sauf que là, la cible est tellement multiple que je ne tomberai rien... ou presque... entre la DEF12 et l'ARM18 des lapinoux et ma séquence de jets extrêmement basse, je tombe 1 bunny et demi et laisse Eyriss avec 1PV...

Je ne feate pas en retour enfin à 0" et Bradigus campe 3 avec son toutou guardian à côté pour Eyriss. A noter que:

Je n'ai pas pu mettre non plus Mégalith avec Undergrowth pour un soutien contre la DEF12, petit souci de place...

(https://i.imgur.com/SMcn7bx.jpg)

Il contre feat, comme c'est un pulse il envoie 2 Bunnys en mission suicide dans ma zone qui feront des ravages avec leurs sprays, Anastasia en soutien lointain. En parlant des embuscades, Hutchuck arrive à voir la Sentry entre 2 arbres, n'arrive pas à placer une grenade voyant flou, et a du se mettre une branche dans l'oeil car la Sentry survit.

au centre des débats il est pas mal surpris par le nombre de Pv à tomber, en plus Mystic Ward gêne ses plans avec le kiss d'Aiyana qui se juche sur la colline avec son garde du corps. Bref, heureusement que le Driller est là pour amener un peu de menace, mais il manquera de focus pour tomber le deuxième Warden...

(pas de cliché)

T3 la partie est très lente et je n'ai plus le décompte des points en tête, je serai toujours en retard de 2 points en gros. le balancier de la malchance va basculer de l'autre côté et malgré le peu de Fury que j'ai pu leecher, les Wolds avec Synergy et Undergrowth vont juste faire un malheur. Il va perdre le Driller, et la moitié des légers, seul souci au tableau: si j'ai pu tomber Eyriss et le Garde du corps avec un Rift, Alyana s'en sort avec 1PV et ce PV va me coûter cher...

j'avais regarder pour Ossrum mais sous feat et Bulett dodger...

à gauche la Sentry fait de la résistance, mais le Wayfarer va louper Hutchuck avec son Spray. et à droite le leader des Stackers voulant prendre sa revanche va louper Anastasia de dos... mais...

Bradigus a vidé sa Fury en jettant des cailloux sur les Bunnys hors de contrôle.

(https://i.imgur.com/HwF1fIH.jpg)

Il finit de nettoyer ma zone carrée et malgré un premier échec de CRA des Nyss sur ma Sentry

(https://i.imgur.com/cHvqhUb.jpg)

il va se rappeler que la leader a une capacité fourbe et la tomber... Si je compare le job fait par la Sentry à gauche, et celui de mes Stalckers à droite  :'( pour 4 pts de +  :-\  :-\  :-\  (pour leur décharge, pas foutu d'aligner un 6 pour toucher aussi)

Il finit par tomber laborieusement le Warden, merci le bisou...

(https://i.imgur.com/7TITjRX.jpg)

T4 Je dégage ma zone carrée avec Bradigus énervé, tombe le s Bunny qui reste sauf un, prend la zone centrale et tue Kell et conteste le drapeau. Hutchuk n'ayant pu courir au drapeau pour tomber le druide je recolle aux points... on a commencé à 10h, il est 14h passés et j'ai faim... en face Steve analyse méthodiquement chaque action, et je craque un peu...

(https://i.imgur.com/MBssQrx.jpg)

de son côté, rekiss et tombe le Guardian avec les Nyss, il revient contester au centre et marque enfin à mon drapeau.

(https://i.imgur.com/JN6hkMp.jpg)

T5 j'inverse Bradigus et le Watcher qui avait dégagé Kell de son drapeau pour marquer. le deuxième Watcher fertilise du Nyss, Hutchuk se fait exploser par mon Wyrd, zap!

et je vais déjouer avec Mégalith car je ne boost pas la touche d'un Rift bien senti sur le packasse de Nyss qui avait tombé le Guardian.

je suis un peu derrière aux points, j'ai (très) faim, une partie derrière, je concède donc, ayant vu ce que je voulais voir ;)

(https://i.imgur.com/1kxAR5H.jpg)

cette liste Ossrum full légers, c'est un peu comme Kara, une fois engagée par du lourd...et Bradigus aide pas mal sur ce point... suis curieux de savoir ce que Kaya aurait fait? la prochaine fois pitêtre...

Je commence (enfin) à sentir le feat de Bradigus et l'anticipation à T-1 qu'il demande, mais il faut de la rigueur dans le placement et le moindre anicroche de terrain pouvant annuler le push, pas si facile que ça de prime abord. 

Allez allez les Stalkers on se motive et on y retourne...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 17 novembre 2019 à 01:30:44
C'est assez technique Bradigus sur le placement et des fois tu te fais des nœuds au cerveau... Ça demande pas mal d'entrainement.
Merci pour le CR.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 17 novembre 2019 à 01:47:11
Ayant redonné du gras et du sucre au cerveau neurone qui s'agite dans mon cabestron on est reparti, même table mais sur King of the Hill et le Cygnar ayant choisi Kara/Kraye il part sur Kraye qui affrontera donc mon Bradigus. Il a ça:

Cygnar
[Theme] Heavy Metal

[Kraye 1] Captain Jeremiah Kraye [+28]
 - Charger [9]
 - Firefly [8]
 - Firefly [8]
 - Stormclad [17]
 - Stormclad [17]
 - Thunderhead [20]
 - Squire [0(5)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Journeyman Lieutenant Allister Caine [0(5)]
 - Ace [10]
Journeyman Warcaster [4]
 - Hunter [10]

recevant son deuxième Centurion en décembre (pitêtre)(et oui il ne faut pas être pressé ici...) il aligne 2 Stormclad pour quelques zapzap

T1:
Il gagne le toss et part premier, comme le montre le cliché il monte haut, très...

ok... je prends quelques mesures vers Kraye, il n'est pas passé loin de la correctionnelle, mais bon, full focus il la joue serein. du coup moi moins.

La Sentry a retrouvé un bois à gauche et joue la temporisation à fond: on se planque

les Woldstalkers temporise également.

Les Watchers font fort Alamo derrière le mur. Mais bon... se mettre en tas de cailloux à couvert, utilité? je dirai bien limiter les attaques d'impact, mais il n'en a pas :)

et surtout au centre, je ne trouve pas d'autre solution que la "super cocotte":

je sais que ça va l'embêter mais je risque d'y laisser des points si mes ailes craquent

(https://i.imgur.com/rPF88py.jpg)

T2:

Il est embêté du coup, nyarknyark, et va se regrouper prêt à bondir. il a confié ces ailes à Caine & Ace à ma gauche et Junior & Hunter à ma droite (avec l'ombre menaçante d'un Stormclad également certes). Les Firefly trépignent...

(https://i.imgur.com/MXZA4Pe.jpg)

en regardant les photos vous allez vous demander ce qui a changé...

La Sentry a tombé la moitié de l'Objo

Un Watcher est venu mettre un orteil en zone

et la Super cocotte a avancé pour que les Warden contestent... Viens petit!

(https://i.imgur.com/RyFUqSk.jpg)

T3:

et il va le faire le bougre... pffff ces Cygnars qui ne vous laissent pas gagner en paix... Feat donc,

A ma droite le Clad va exploser l'objo et un Watcher.

A ma gauche le Firefly carbonise 3 Manikin

Par contre au centre il va trop finasser et ne tombera au final aucun Warden... 1 finira avec 1PV... et un Warden à 1PV entre Mend et le bonus de Thème, c'est un Warden qui revient pas content.

Il repo son petit monde en arrière à chaque fois, jouant sur l'allonge de 2" des Clads

(cliché manquant... dans l'excitation...)

Ca soigne de partout car avec les Firefly enfin celui de droite les zap des Clad ont fait mal. Je ne peux pas feater car j'ai un coin de batiment qui gêne Mégalith (si je trouvais le con qui a découpé une telle forme torturée pour l'obstruction... c'est moi? pas mal la découpe, ça change en fait >:( )

je ne vous refais pas le coup de la Synergie inversée mais le Firefly et Clad du centre y passe et alors que je m'avance avec le deuxième Warden, mon adversaire me demande t'es sûr? et Admo le Thunderhead... Damned... dire que le premier Warden pouvait slammer le Clad dedans... mais quel...

La Sentry laisse l'objo à 1PV et se retire hors de ricochet du Manikin qui conteste.

Les Stalkers piou piou piou le Clad mais bon...

(https://i.imgur.com/94YrTtG.jpg)

T4

 Il tombe la ruine de Warden et entame l'autre mais commence à manquer de punch, même le Clad de droite ne tombera pas le Watcher. Quelques Stalkers tombent au champ d'honneur.

il est en retard à l'attrition mais me devance de 1 pt grâce à la zone de gauche qu'il récupère à son tour

(paphoto)

Je tombe le Thunderhead et le Guardian dégage le Clad de la portée de contrôle, j'avais gardé une fois de plus "trop" de Fury sur Bradigus, mais il y'avait la menace de Firefly/Thunderhead qui m'avait poussé à jouer safe.

Bradigus glisse à droite, mon Warden restant et Megalith menacent au centre, le tout se soigne car la partie va durer...

(https://i.imgur.com/LHZefAm.jpg)

T5:

Il jette ses dernières forces, tombe le Warden, la Sentry, essaie de zapper des Pierres, mais ARM 18...

(0 cliché)

je contre attaque, tombe le Clad et en bout de Trample de Mégalith, tombe le Squire au Rift \o/

Bradigus Feate (enfin) pour amener le Guardian au contact du Hunter. et je joue avec le mur pour ne pas bouger le Wyrd et lui même, Megalith bump dans l'obstruction, et le Watcher sous Earth Blessing (terrible de devoir se prémunir de son propre feat!) je choisirai 0 pour "le retour"

Les Stalkers essaient de menacer le Junior mais bon DEF16... (je roule 2x 9...)

Le Wyrd va bien amoindrir le Fireflly sou Fire group (tiens vilain! touche pas aux pierres!) je reviens à 1 de lui au score

(https://i.imgur.com/QUczIo8.jpg)

T6:

Il puise dans ce qui lui reste:

Arlan conteste et essaie de spray du cailloux sans succès

Ace, Kraye y vont de quelques tirs et surtout le Hunter essaie de se faire la belle mais se prend un uppercut des familles et "décide" de rester là au final.

(https://i.imgur.com/eO0vcuO.jpg)

Damned, il bouge encore!

Le Watcher vient finir le Hunter à coup de tatanne vu qu'il est au sol (et monte la Synergy)

le Wyrd revient marquer, déconne pas Léon, c'est chaud là

Mégalith doit courir pour contester...

... et Bradigus doit faire tout le boulot! Il charge/tombe le Firefly et campe 4

Ce qui reste des Stalkers revient vers la zone centrale

(https://i.imgur.com/oDBfzTO.jpg)

T7:

il a perdu, mais on ne sait jamais, s'il roule haut! :

Arlan Spray Bradigus, rien, Kraye sort son sabre et Charge full focus... mais ca foire lamentablement et il capitule...

(https://i.imgur.com/wIevjwB.jpg)

10h - 20h30... 2 parties... inutile de vous dire que l'horloge est restée au sac... Mais quelles parties!

Une bière et un ramen dans un resto japonais, avec de la téléréalité nippone au mur et on refait le match...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 17 novembre 2019 à 09:48:49
Et parce que jamais 3 sans 4, une quatrième partie Casual contre un Khador.

Nous jouons alors qu'au Nord ça doit encore cuver et/ou avoir le sommeil agité (pourquoi j'ai joué ça!, t'es qu'un gros nul!, demain je serai sur le podium, ne pas oublier de leecher ne pas... etc. etc.)

Mon Khador est motivé, il se tape pas mal de route (bouchon/Noel/mall/toussa) et vient avec Sorcha 2 (ça change!) et ça:

Khador
[Theme] Jaws of the Wolf

[Sorscha 2] Forward Kommander Sorscha [+27]
 - Behemoth [25]
 - Demolisher [16]
 - Juggernaut [13]
 - Juggernaut [13]
 - Spriggan [17]
 - War Dog [3]
Greylord Forge Seer [0(4)]
Greylord Forge Seer [4]
Battle Mechaniks (min) [3]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Widowmaker Scouts [8]

j'ai pris Kaya 1, on court toujours après les zones -> Cartons -> Recon II

je passe pas mal de temps à lui expliquer, surtout le Lord (sic) j'oublie de lire ses cartes (sauf son Caster) bref, je me la joue facile...

Il gagne le toss, sur 3 parties j'ai fait trois fois "2", la prochaine fois j'annonce "2" sans jeter le dé... (je vous jure je le fais)

Il hésite pas mal et choisit son camp avec un gros terrain difficile (trop). j'hésite à mettre WE&SJ en conteste de zone à gauche, mais avec l'obstruction au centre c'est trop tentant de mettre WE derrière. Le Lord et les Biquettes sont en sacrifice. an AD, j'alloue un set de Pierres à Kaya et l'autre aux Beasts qui iront dans la zone de droite, et comme il y'a un bois et j'ai l'UA je me la pète Prowl!

(https://i.imgur.com/PJtjCaQ.jpg)

T1:

je monte assez haut, et me retrouve à mi zone avec le Feral (Mission secrète: anti Kayazette), les Boucs menacent à gauche avec la Wilder planquée (que je crois) derrière le cloud acide (vert pomme)(c'est le cloud Normand)(ok je sors) à l'inverse de l'AOE 5" chez lui qui est une forêt un verger ( de pommier)(Norm... paf! aie!)

(https://i.imgur.com/ZqK9dUv.jpg)

Il avance un peu, le Spriggan fait des clouds (enfin qu'il croit être des clouds à ce stade) qui gêne ses snipers bref, de la merde, tout le monde avance en bordel couvrez.

(https://i.imgur.com/lRlazwu.jpg)

T2:

T1 contre de la bombarde, c'est facile, T2 il faut commencer à plus réfléchir...

Le Lord sort de la forêt en sécurité (il fait sa chochotte)

le Gnarlhorn joue à même pas peur et conteste la zone du bout du sabot avec toujours la Wilder en support (epicesttout)

Kaya fait un léger shift avec le set de Pierres pour avoir le Shadowhorn dans ses 12" quand il sautera sur les Kayazettes trop approchées au centre

Le Satyr les fume proprement, se met Elusive parce que pourquoi pas.

Kaya le ramène tranquillou (frustré mon Khador il est)

le Feral est maintenant mi Zone (je me suis un peu avancé dans mon blabla de T1) avec à ses côtés, un gros Croco barbote tout en cherchant où est la viande dans les Boîtes rouge qu'il voit au loin?

le Pureblood se met au coin du bâtiment (bien et pas bien ça, j'y reviendrai)

Le Stalker sort sa pierre à aiguiser car il va falloir être affûté sous peu...

W.E. se lance sa chtiote mare et Star Cross puis charge/loupe les Kayazettes au loin (c'est ballot...)

Kaya est toujours dans son set de Pierres sous Occultation et les Cochonnes s'égayent un peu rapport aux galettes AOE 4" en approche

(https://i.imgur.com/oZvuKfk.jpg)

Alors, comme le Cygnar hier, Monsieur va appliquer les règles de se cartes et mettre mes plans à mal... (y'en a marre!) On relit à
 les AOE du Spriggan... ah ok... lui:\o/, moi:  :'( bref il allume la Wilder que je croyais à l'abri, pour que tout le monde la voit, et chanceux je suis, elle survivra à la séquence.

Il continue d'inonder la zone de (ma) gauche (un peu en overkill mais bon) il reste à 6.1 du Gnarlhorn avec le Spriggan et le Jug'

A ma droite Béhémoth essaie d'allumer le Pureblood et se rabattra sur le Stalker vu la DEF à couvert... et il fera de bons dégâts, je m'en sors bien car ils se répartissent un peu partout... #leschiffrespairsdesspiralescestlavie... UN Jug' vient le renforcer sans toucher la zone...

Comme d'hab les filles vont se taper tout le boulot et les Kayazettes partent en conteste de ma zone (je n'ai personne au drapeau, pas osé car la météo annonçait du tir de bombardes...boostés) et enlève honorablement des PV à SJ (Viannnnde!)(Calme...)

Sorcha reste loin loin, mais je me méfie d'elle comme du lait sur le feu...

Il marque  avec son Toutou: 0-1 (tu le prends comme ça?)

(https://i.imgur.com/nFTb5L4.jpg)

(https://i.imgur.com/kHWVOdQ.jpg)
même pas peur (ou juste un petit peu)

T3:

Guère le choix là il faut y aller où il feat et me défonce comme qui rigole... IL va falloir suivre le récit (laborieux) les gars (et les filles) car il n'y a pas assez d'images pour tout documenter

Kaya se fait téléporter par les Pierres (elle souffle, car garder la Wilder jusqu'au feat c'est important, Spirit door prenant les 12 Fury)

Le Gnarlhorn slamme le Jug et le fait reculer mollement avec la forêt qui encaisse et le chatouillera sous les bras: Fail...

Le Lord s'avance vise un Mékanik (au lieu du Destroyer) vous devinez la suite, loupe (le corbeau a duû partir en vrille)(et moi aussi d'ailleurs, quel c... je fais) c'était trop simple, et pour le même résultat en plus...

c'est fait c'est fait mes mon Alpha est partie sur les chapeau de roues!

Le Feral, warpe Armure et en limite des 12" de Kaya se glisse derrière les Kayazettes (il n'a pas voulu Side step malgré mes relances) et les fume, et lance Primal sur le Stalker (attends! attends Arhna!)

Le Croco se lance sur le Jug pour libérer la place et l'entamer.

Le Stalker warp Force et vient défoncer Béhémoth "éclairé" par le Wayfarer (c'est par là!)

(https://i.imgur.com/ZX2BIUB.jpg)
malédiction rompue !

et Sprint devant Sorcha 2 (pression psychologique, mode d'emploi)

le Pureblood ne pouvant bénéficier de Primal par Kaya (souci d'ordre d'activation) et devant warper Ghostly (souci de coin de bâtiment) va arriver un peu léger sur le Jug de SJ et ne rien lui faire ou presque

Kaya a un petit souci pour sauver le Gnarlhorn et décide qu'il est bien là en conteste en fait (adieu veaux vaches, biquettes...) elle ramène donc le Stalker en première ligne, puis se spirit door avec le Shadowhorn qui s'est mis à 2" du drapeau donc Kaya peut le coller (le drapeau, pas la biquette) et ramène le Pureblood en deuxième ligne et campe 2 (j'ai dû faire un soothing songs mais pas sûr)

Les Walkyries partent à gauche

IL marque 1 (parce que je suis un gros nain) et moi 2 : 2-2

(https://i.imgur.com/JqeaFT5.jpg)

Surprise... il va feater... en Positionnant Sorcha assez central avec le Toutou en protection.

je me fais déchier SJ et le Stalker mais il n'a pas pris encore la mesure de son feat, on fera des stats après partie. Il a alloué trop de Focus et fait de l'overkill

Mon Lord se prend un spray de Forge seer qui doit abandonner le drapeau... Il touche... et me le fume! WTF! après, vu comme je l'ai joué ça reste logique: merdation = illico punition

et comme quoi c'est un jet de dés... si son feat lui assure de fumer le Gnarlhorn encore faut il le toucher... Il va survivre avec 3 PV... *o* *o* *o*

je prends 1 point à son tour (pas bon ça) 3-2

(rien...)

T4:

La survie du Gnarlhorn me permet de prendre l'avantage aux points, j'appuie sur l'accélérateur:

le Spriggan au centre a dû morde dans le cloud pour charger feu le Satlker. Mes Gorettes le voient, chargent les 2 de dos vont faire des étincelles une douaine de PV en moins et un Sniper qui se prend un plomb entre les 2 yeux (snipé à 0.5") j'aime ces Fifilles, elles sont sous corrosion et alors?

Kaya met Primal au Pureblood qui warpe Force et le finit, clonk!

Le Feral à ma droite va tomber le Jug' déjà entamé... et le Wayfarer se lance dans un duel de mago avec le Forgeseer (ça c'est con, ne le faites surtout pas chez vous les enfants...) quelques PV...

La Biquette survivante, toujours sous Elusive attend son heure.

Wrong Eye lance Star cross pour protéger mon petit monde et mes Pierres shiftent à gauche pour partir en conteste

je marque 2 lui rien: 5-2 (ça pue pour lui)

(https://i.imgur.com/mmGmHyo.jpg)

il va jouer la sécurité malgré tout, certes tomber le Satyr de sa zone mais ne sacrifiant rien chez moi (t'es sûr? lui demande ai je peut être un peu tard dans son tour...)

bref Sorcha se met en sécurité on marque chacun 2: 7-4

T5:

je lui sers la main, je peux contester son drapeau et zone haut la main et marquer toujours mes 2 points donc 9-4 "facile"...

(https://i.imgur.com/fQJ3XYH.jpg)

Kaya1 / Recon II / que bu bonheur... il va falloir s'entraîner pour le reste... mais qu'est ce que c'est...

(https://i.imgur.com/oufmhj2.jpg)

je sens que je vais encore me disperser...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 17 novembre 2019 à 10:41:59
La suite ! Et oui, il faut toujours lire les cartes de l'adversaire.
Titre: Re : Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 17 novembre 2019 à 11:03:11
La suite ! Et oui, il faut toujours lire les cartes de l'adversaire.

oui Maître...

c'est fait Maître...

vous me rendez mon paquet de Dinosaurus Maître?
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 17 novembre 2019 à 11:13:38
Citer
vous me rendez mon paquet de Dinosaurus Maître?
Il reste deux sachets complets sur quatre, le premier ayant été mangé hier soir et le second, à l'heure où j'écris cette phrase.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 17 novembre 2019 à 11:36:44
Tiens tant que tu es sous effet de tes substances interdites....

Toi qui est anti Minion que mettrais tu à la place de mes 25 points de WE&SJ + Cochonettes stp ?

Parce que moi je les aime bien avec ma Kaya 1 en tout cas...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Razhoir le 17 novembre 2019 à 12:18:53
Merci pour les CR avec photos ! :)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 17 novembre 2019 à 12:21:49
Le module Wong-Eye et Valkyries a un intérêt certain contre les tirs (bon, je suis tellement anti-minions que j'ai failli écrire Valkyrires), et cela t'offre Star-Crossed. Cependant, Snap-Jaw ne profite pas de Pack Hunters, de Spirit Door.. ni de Primal. Du coup, il tape un peu mollement ou du moins, nettement moins bien qu'un Feral ou Stalker. Ainsi, pour le prix de Wrong-Eye & Snap-Jaw, je prendrai un second Stalker : plus de punch, plus de distance de menace, Lightning Strike pour faire le yo-yo sans avoir à utiliser Spirit Door etc. Ceci dit, je pars ainsi sur une liste orientée "cogne" : ce rôle est déjà couvert par Bradigus. Donc, je prendrais plutôt un second Pureblood pour son spray dans l'infanterie : tes deux Purebloods font leurs assauts et touchent loin avec leurs sprays, puis tu les récupères avec Spirit Door (surtout le tour du feat). Ca peut être sympa aussi, mais tu n'as plus qu'un Stalker donc tu tapes nettement plus mou - ce qui est compensé par ta seconde liste avec Bradigus.

J'essayerai de rentrer une unité de Wolves pour profiter de l'embuscade (c'est un très bon bonus), même si tu mets l'unité en min. Ca devient compliqué, car les points vont manquer pour avoir tous les solos de soutien...  et je n'arrive pas à garder toutes les beasts et le Lord. Il faudrait donc soit changer le Feral pour un Gorax, soit se passer du Lord.  La présence du Lord sans moyen de lui donner des corpse tokens est discutable, tu pourrais le remplacer par des War Wolves (x3) pour être sacrifiés sur des drapeaux/en contestation, ou des Gallows Groves (x3) pour avoir de l'anti-tough/guérison à plusieurs endroits. On peut aussi enlever un Wayfarer pour rentrer des War Wolves ou des Gallows Groves (x2). Je pense donc que je partirai sur ça :
Kaya1 - Wild Hunt
* Gorax
* Gnarlhorn
* Shadowhorn
* Pureblood x2
* Stalker
* Wilder
Shifting Stones x2
Wolves max. + CA
Wayfarer
Gallows Grove x2
War Wolf x3

Comme tu le vois, je garde les Satyrs pour les blagues, le Gorax pour Primal, le Stalker pour faire mal. Si tu préfères la doublette de Stalkers, change un Pureblood pour un Stalker. Si tu n'affrontes pas trop de tough+no-KD, tu peux largement te passer des Gallows Groves pour prendre un autre Wayfarer.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Krador le 17 novembre 2019 à 13:33:14
Merci pour les CR, Hashut ! Sinon, quand tu te mets à jouer une vraie faction de mec ?!!... Khador is coming or not ?  ;)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 18 novembre 2019 à 03:09:02
@Krador: Alors Khador ja-mais... ou alors ce serait des Iron fang et du colosse... mais j ai déjà  mes Temple Flame Guard a jouer donc nope nope... et j en affronte assez ici ;)

@Arhna: tes modifs apporteraient du boost car mon module Minion est plus défensif, mais comment tu gères les zones lointaines avec ca? Car je crains que tous mes adversaires ne me laisseront pas le Gnarlhorn en vie comme ca...

Et c est un module que je peux utiliser en troisième lame également...(une fois les Boucs sacrifiés et les Loups envoyés au carton également...)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: baldur59 le 18 novembre 2019 à 08:56:00
Merci pour tes CR très intéressants a lire avec photos qui plus est.

Bien décrit et facile a lire , impeccable. De beaux résultats bravo.

De plus tu as du courage 6h pour une partie , je l'aurais donnè au bout de 4
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 18 novembre 2019 à 08:59:32
Citer
mais comment tu gères les zones lointaines avec ca?
C'est un peu le problème d'une liste beasts avec un caster FURY 6... Tu as vu comment je déplace Kaya avec les Stones et Spirit Door pour appliquer sa zone de contrôle là où j'en ai besoin. N'oublie pas que la Wilder étend aussi cette zone (c'est à usage unique : ton adversaire la tuera dès que possible). La meilleure réponse se trouve toutefois dans les bonus de thème : les Wolves. Avec l'embuscade, ils vont aller contester une zone lointaine. Les War Wolves sont utiles aussi pour ça : SPD 7, ça fait une course de 14". Si tu déclenches un Sick'Em (il faut que la cible survive), ils peuvent avancer de 10" supplémentaires et se retrouver en contestation. Après, tu peux sacrifier une beast ici ou là - particulière une légère comme un Winter Argus ou un Griffon, surtout avec Primal pour qu'elle tape un peu mieux -, en fonction de ce que tu veux/dois garder en vie (capacités, animii, etc.).

Les Stones peuvent contester également. Bref, tu prends un côté, tu contestes l'autre au mieux, et tu espères ne pas perdre au scénario trop vite afin de prendre un avantage à l'attrition/avoir une opportunité de KTC.

D'autres solutions :
- le Rip Horn. La compétence "agressif" lui permet de courir/charger sans être forcé : il peut donc être hors de ta zone de contrôle au début de son activation, mais il vaudrait mieux qu'il soit dans la zone de Kaya pour bénéficier de Pack Hunters (et pour racheter des attaques) ;
- Una1 et des Griffons : un petit module indépendant. Pas de Pack Hunters, pas de Spirit Door, mais tu as des figurines DEF 15 sacrifiables pour contester (et mine de rien, la DEF 15 ne se passe pas facilement), pouvant taper P+S 13/14 avec Primal, sans oublier leurs propres animii. Tu peux avoir Una et deux Griffons d'un côté et Kaya et ses beasts de l'autre (solution également applicable avec le Storm Raptor plutôt que des Griffons) ;
- le Woldwatcher : tu le "laisses" d'un côté en Stone Form, tu te concentres sur l'autre. Il te faut "juste" le remettre dans ta zone à chaque tour pour qu'il se force et passe en Stone Form. C'est moyen, parce que ni Soothing Song ni Pack Hunters ne s'appliquent sur les Wolds, et qu'il faut que Kaya fasse le yo-yo pour avoir le Wold dans sa zone (autant prendre une beast vivante).

Il n'y aura pas de solution miracle toutefois : les scénarios actuels sont compliqués pour une liste beasts, surtout dans le méta actuel.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: slec le 18 novembre 2019 à 14:15:44
Je verrais bien un truc comme ça :

War Room Army

Circle Orboros - New Army

Theme: The Wild Hunt
75 / 75 Army


Kaya the Wildborne - WB: +32
-    Druid Wilder - PC: 0
-    Warpwolf Stalker - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 17)
-    Shadowhorn Satyr - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 12)
-    Shadowhorn Satyr - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 3)
-    Gorax Rager - PC: 7
-    Wild Argus - PC: 7
-    Wild Argus - PC: 7

Gallows Grove - PC: 0
Gallows Grove - PC: 0
Gallows Grove - PC: 0
Una the Falconer - PC: 0
-    Scarsfell Griffon - PC: 8
-    Scarsfell Griffon - PC: 8
Blackclad Wayfarer - PC: 4
Blackclad Wayfarer - PC: 4

Shifting Stones - Leader & 2 Grunts: 3
Shifting Stones - Leader & 2 Grunts: 3
Wolves of Orboros - Leader & 9 Grunts: 11
-    Wolves of Orboros Chieftain & Standard - Chieftain & Standard Bearer: 4


THEME: The Wild Hunt
---

GENERATED : 11/18/2019 14:14:05
BUILD ID : 2089.19-07-18

Ça doit bien gérer la haute défense et le scénario.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Moussa le 18 novembre 2019 à 19:53:43
Merci pour ton retour  :)
Ca a l'air bien fun à jouer tout cela
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 19 novembre 2019 à 06:01:00
J'oublié de remercier les "lecteurs" en fin de diatribe...

Oui... Una1... pourquoi pas, avec des Griffons, un anti infanterie et l'autre pour en furtif... Elle m'étais sortie de la tête, pourtant j'aimais bien la jouer... mon souci serait de la protéger (surtout si je la compare à WE&SJ) l'avantage serait de ne pas perdre les Beast si ça part en sucette (même si là pas facile de remettre la main dessus)

et oui l'ajout des Wolfs mais là ce sera plus un souci de (non) peinture qui me freinerait... D'autant plus que Jaws... chez Khador ne bloque plus les ambush...

mais là je ne touche plus à ma compo (10j de la livraison des listes...) mais vais train train... Stakhanovisme quand tu nous tiens (Non Krador, ce n'est pas un caster Khador...)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 20 novembre 2019 à 22:20:39
Fini de rigoler, j'ai RdV avec notre un de nos Champion(s) local qui veux tester sa liste de tournois. j'ai pris Kaya 1 avec moi et en l'attendant je fais la table dans la boutique. Je n'ai que mes deux bout de carton mais personne ne m'a fait remarquer que nous pouvons avoir aussi Bunker avec ça... Donc go pour Bunker, et je tire pour le décor central, une forêt...

Il arrive et me sort ça:

Circle
[Theme] The Devourer's Host

[Iona 1] Iona the Unseen [+28]
 - Storm Raptor [34]
 - Tharn Blood Shaman [4]
Bloodweaver Night Witch [4]
Gallows Grove [2]
Lord of the Feast [0(6)]
Tharn Ravager Shaman [4]
Tharn Ravager White Mane [0(5)]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Bríghid & Caul [7]
Tharn Bloodweavers [8]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [5]

Iona...je regarde la forêt au centre, une petite larme coule long de ma joue, et je commence à ranger mes figs...

meuh non! Jamais joué contre, et s'entraîner il faut! la Clock et tout et c'est parti!

Déploiement

il met une unité à ma gauche, une au centre et le Piou piou légèrement à droite, je me packe au centre

(https://i.imgur.com/ApyNZ7G.jpg)

T1:
j'avance sans me livrer en face du Raptor, Le Gnarlhorn a une grosse cible sur le front je le fais changer d'aile et Kaya se met dans les Pierres. Le Lord fait le zouave dans le Rubble tant que les Bloodweavers ne sont pas sorties sur le flanc...

(https://i.imgur.com/gR3ZceY.jpg)

Il fonce en s'arrêtant en limite de mes menaces, hormis le souffle du Pureblood. L'unité du centre a Sure foot

(https://i.imgur.com/HZXeHid.jpg)

T2:

Son Lord est un poil trop loin du drapeau de ma droite, il ne peut marquer "que" 3 (4 s'il tombe mon objo) je vais monter un plan à base de "viens marquer mais je te prends tes solos après" (et une unité de Tharns aussi si je peux). Sauf que je vais complètement déjouer: je lui donne mon Stalker en focalisant sur mon Pureblood, qui lui ne peut être Hunter mak grâce au Warp Spell Ward.

(https://i.imgur.com/PLpjRal.jpg)

l'erreur se paie cache: le raptor le tombe à 6 PV et 3 Tharns survitaminés le finissent une fois marqué par le Gallows venu au drapeau.

il marque 3 sans transpirer: 0-3

T3:

on est mal Hermann... Je lui montre quand même que Iona est à portée de souffle du Pureblood et que sa Fury 3 ne lui sert à rien comme le Raptor est full fury. Bon, BoB dit 4% de chance mais sur le moment je veux tester donc je pars sur autre chose: le Plan!

Sauf que sans le Stalker Beserk sous Primal je rame pour les tomber... En gros chaque Beast va en tomber 1...  :'(  devant booster pour toucher sinon il dodge et pour tuer sinon il soigne...

Le Lord en fume un facile puis tend son bras vers le Shaman... et le loupe... décidément mon Lord... Le Wayfarer spray le Gallows et le laisse à 1 PV (je lui en demandais beaucoup aussi)

Bon, c'est perdu, le pauvre Feral devant aller contester la zone adverse en warpant Speed et il me reste un Tharn dans ma zone dont les 3 Walkyries sous charge n'ont pu se dépêtrer KD! non! 1 dommage! je soigne... 2 dommage! je soigne 3! etc.

bref la loose... Mes Techs défensives, Star cross, Yoyo de Beast, DEF14 tout a été balayé, la seule chose qu'il leur manquerait c'est pour passer de l'ARM mais le feat est là pour ça... Reste le Caster... encore faut il la chopper, car une fois le feat passé on ne la voit plus...

(https://i.imgur.com/pR56nLj.jpg)

Ce qui m'embête le plus, c'est que même avec le Stalker vivant, s'il avait pensé à Feater et sortir l'Embuscade.... Peut être avec 2 Stalker il commencerait à réfléchir... En plus "juste besoin d avancer" pour lui, donc pas moyen de jouer la montre...

j'ai failli écrire en guise de rapport: Aujourd'hui Iona, il y'avait un bois au milieu, perdu...

je retesterai bien sa liste contre ma liste Bradigus pour voir si j'ai une petite chance contre ça...

Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Moussa le 21 novembre 2019 à 13:44:04
Merci pour le CR  :)

Pour avoir pas mal joué Iona, le match up me semble juste impossible pour toi. En plus avec le scénar qui ne t'aide pas et surtout la forêt. A part partir sur un KTC.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Titi le 21 novembre 2019 à 13:52:19
Bien fait ! :P
...
...
...
Oups, heu... non, hem... en fait, c'est quand même dommage de se lancer dans une partie impossible à gagner...  ::)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: baldur59 le 21 novembre 2019 à 16:12:20
Merci a toi pour ce CR Orboros vs Orboros très intéressant a lire et a regarder.

Une belle partie tout de même

Pour le plaisir , tu ne lancerais pas les dés pour tenter le ktc de l'espace puisqu'il y a une chance , faible mais existante ?
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Razhoir le 21 novembre 2019 à 16:18:35
Un KTC sur Iona, c'est vraiment pas évident. Avec Stealth, DEF16 et Dodge, elle a beaucoup de chances de survivre. Surtout si elle a featé et/ou lancé Surefoot sur elle-même. Ce doit être un de nos warlocks les mieux protégés de la faction.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 21 novembre 2019 à 18:16:00
Alors je vais faire mon gros lourd de service comme d'habitude. Quand tu joues des listes en bois, met donc des options de ktc dans tes listes.
Avec Kaya 1, tu peux faire courir ou voler une beast à côté du caster adverse et avec l'animus du wild argus ben tu le mets à 5 de def en teleportant Kaya. Avec des options de tir tel le wyrd ou pureblood ben tu peux tenter des trucs. Pour virer le stealth tu  peux mettre un argus moonhound. Puis ça peut toujours servir à slammer ou contester. Tu peux faire les deux animus avec Kaya pour mettre la def à 5 puis virer le stealth.
En gros tu fais courir une beast, tu téléporter Kaya à côté pif par pour et hop. Je conseille la Wilder pour pouvoir activer les Beats sont trop loin de Kaya après téléportation.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Moussa le 21 novembre 2019 à 23:04:02
Et tu peux lancer des spirit fang après spirit door si je me trompe pas. En featant tu peux en lancer deux après l'animus du wild argus pour fiabiliser la touche  :)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Moussa le 21 novembre 2019 à 23:23:54
Bon après entre la théorie et la pratique.... il y a un monde
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 22 novembre 2019 à 06:19:47
Tu peux pas spirit fang par contre après spirit door. C'est une attaque.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 22 novembre 2019 à 07:02:17
et oui le "pas d'attaque" après Spirit door le cantonne pas mal à un rôle défensif... Sinon un petit Razor Griffon en Trample ou le Pure Blood en Ghostly et en avant !

faut Kaya2 pour ça... (et Laris toujours vivant...)

Iona là était sans feat sans sure foot (le Pureblood a Wrathbane) et sans transfert (enfin si mais "Beast pleine") y'avait un ch'tiot créneau...

merci pour vos retours, on ne se décourage pas de toute façon! ;)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 22 novembre 2019 à 07:59:49
Citer
Aujourd'hui Iona, il y'avait un bois au milieu, perdu...
J'aurais écrit : "Aujourd'hui Iona contre Kaya1, avec une forêt centrale. J'ai même pas sorti les fig." ;)

Le Stalker me semble être un de tes beasts les plus importantes dans ce match (berserk et Lightning Strike), donc il faut le protéger coûte que coûte. Ensuite, avec les projections, tu dois pouvoir tuer deux figurines par tour au minimum avec chaque beast. Enfin, le Pureblood doit faire des assauts tous les tours (Spirit Door pour le récupérer) pour chopper toutes les pièces importantes (Chieftain des Ravagers, solos etc.). Et oui, il faut saisir la moindre opportunité de KTC. Le reste sera un jeu de placement, hélas très compliqué sur ce scénario et contre ce type de listes (parce que très punitif pour le joueur Kaya1, beaucoup plus permissif pou le joueur Iona).

Citer
Un KTC sur Iona, c'est vraiment pas évident. Avec Stealth, DEF16 et Dodge, elle a beaucoup de chances de survivre. Surtout si elle a featé et/ou lancé Surefoot sur elle-même. Ce doit être un de nos warlocks les mieux protégés de la faction.
Ca dépend surtout de son placement. Avec Doppler Bark, Hunting Howls, des projections/slams... on peut la tuer relativement facilement. Le tout étant d'avoir les moyens de sortir un KTC de l'espace (ça, c'est plus compliqué, ça dépend de la construction de liste ET des placements durant la partie). Sam' a donné de bonnes idées.

Citer
Tu peux pas spirit fang par contre après spirit door. C'est une attaque.
Sam' se souvient correctement d'une règle ! :o Je n'étais pas prêt à lire ça...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 22 novembre 2019 à 08:18:55
Les projections! mais  bon sang mais c'est bien sûr! merci Prof!

pour le Stalker... Tree walker M A TUER...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 22 novembre 2019 à 19:16:52
Il fallait le garder loin, petit Scarabée ;)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 22 novembre 2019 à 22:52:28
Hé oui les projections... Surtout qu'avec kaya1 tu as un simili +2 à ta  Rat... :)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 23 novembre 2019 à 09:28:13
La MAT. Les projections sont des attaques de mêlées. Tous les jets d'attaques se font sous la MAT, même le jet pour lancer la figurine sur une autre.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 23 novembre 2019 à 10:24:56
Kaya donne +2 en mat donc +2 au projection.
J'ai mis Rat pour dire que tes beats qui ne tirent pas ben tirent quand même avec un +2...

Je veux bien que dès fois je ne sois pas trop au point sur les règles m'enfin...
Puis c'est pas comme si je devais être le joueur qui balance le plus de figurines sur la gueule des autres...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 23 novembre 2019 à 19:00:28
Justement. Je te connais (trop) bien. Alors écris réellement ce que tu veux dire, avec les bons mots de vocabulaires et les bonnes propriétés, plutôt que des raccourcis et des approximations laissant penser que tu ne maîtrises pas la règle en question. Tu es pire qu'un 4e...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 23 novembre 2019 à 19:12:13
Oh... Pourtant c'était très clair dans ma tête.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 23 novembre 2019 à 20:31:58
C'est peut-être là que réside le vrai problème, en fait.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 23 novembre 2019 à 21:00:49
Ce n'est qu'une question de point de vue.
Du mien, le problème c'est les autres.
Je suis trop intelligent et donc incompris par mes contemporains.
Des fois je suis tellement intelligent que je ne me comprend pas moi-même.

Je donne toujours des cours de communication Nyenyel. Pour toi c'est gratos. Ça te permettrait d'écrire des postes intelligent comme les miens.
 :P
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 23 novembre 2019 à 21:16:17
Je passe. Même gratuit, tes cours sont trop chers payés, et franchement pas une bonne affaire.

En parlant de bonne affaire, j'ai acquis un Reeve Hunter à pas cher. Je vais donc le monter, le peindre (si si) et le jouer.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 24 novembre 2019 à 07:36:58
Moui. Je pars du principe qu'avec le ktc au dopplers bark, il peut être très bien avec trois war wolf.
Titre: Re : Re : Petit test Kaya1
Posté par: Moussa le 24 novembre 2019 à 22:29:20
Tu peux pas spirit fang par contre après spirit door. C'est une attaque.

Ah oui oups... bon à savoir  ;)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 08 décembre 2019 à 08:06:06
Bon, fini de faire mumuse avec les Grymkins, il faut se remettre en ligne pour le tournois et ressortir mes Boros:

Aujourd'hui un Khador ou débotté en Boutique

Ce sera sur Invasion et je lui sortirai Bradigus car il a deja joué Kaya1 la dernière fois

On a l'obstrucrion qui m a grillée le neurone avec mes Grymkins (cf questions de règle)

J'ai fait une table pour que le 2ème joueur ait un vrai choix

La semaine prochaine tournois amical puis tournois a Taipei... bien pour la prépa tout ca...

Plus que 3 touches de peinture et un peu d'herbe et en avant Guingamp!j'aurai une armée peinte colorée

Revenons a nos moutons j'aligne ça (pour mémoire, rien n'a changé, la liste est officielle):

Circle [Theme] Bones of Orboros

[Thorle 1] Bradigus Thorle the Runecarver [+27]
 - Megalith [20]
 - Wold Guardian [16]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwatcher [8]
 - Woldwatcher [8]
 - Woldwyrd [9]
Blackclad Stoneshaper [3]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Sentry Stone & Mannikins [0(5)]
Shifting Stones [0(3)]
Shifting Stones [0(3)]
Stoneward & Woldstalkers [10]

il y'a encore les Stoneward que je ne maîtrise pas bien, ainsi que l'anticipation du feat de Bradigus (une phase pas important du tout...)

et pour la première mon adversaire du jour aligne ça:

Khador [Theme] Jaws of the Wolf

[Sorscha 2] Forward Kommander Sorscha [+27]
 - Behemoth [25]
 - Destroyer [14]
 - Spriggan [17]
 - War Dog [3]
Eiryss, Angel of Retribution [6]
Greylord Forge Seer [0(4)]
Kovnik Andrei Malakov [4]
 - Decimator [15]
 - Destroyer [14]
Battle Mechaniks (min) [3]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]

le feat de Sorcha2 me laisse rêveur... à voir sur la table...

j'ai le toss et je prends le côté de table qui laisse le plus de place à mes push

les photos seront un peu pourries, rapport à l'éclairage (qui a dit "et aussi dû au gus qui appuie sur le bouton!") et son choix de couleur assez sombre...

j'ai les deux zones rondes on va pouvoir "trainer" les deux scénarios que j'évitais jusque là.

Sorcha et à ma droite, Malakof à ma gauche et des Kayazettes de part et d'autre

je confie la conteste de droite à mes Watchers et celle de gauche à ma Sentry

(https://i.imgur.com/dJL6CYk.jpg)

T1:
il ne se livre pas, hormis avec Eyriss et les Kayazettes

je vais être un peu plus tête brulée et décide le lui mettre la pression quitte à avoir un peu de casse au passage. la Sentry se planque , les Watcher font bloc

(https://i.imgur.com/Mza8lBD.jpg)

T2:
et là il ne va pas respecter le plan... enfin le mien... mais pas du tout, aucun tir sur les Pierres ou mes Watchers... il va cibler un seul Warden avec tous ses tireurs, je hais les bombardes! Bref, suite à un gros tir de Béhémoth le Warden central (bien) trop avancé s'écroule... mais on ne peut pas demander aux dés de faire que des jets stats non plus... sinon ce ne serait plus le même jeu...

il y'a eu quelques blast ci et là mais rien d'autre ne tombe. Les Kayazettes de droite spamment mes Watchers, celles de gauche et Eyriss mettent la pointe des bottes en zone. Stealth... même pas peur des Wolds!

(https://i.imgur.com/dt3zEFQ.jpg)

je ne peux pas perdre une lourde comme ça par tour, surtout qu'avec le Feat ça peut être pire. Je vais donc devoir feater un tour plus tôt que prévu, et avec Bradigus c'est pas top, surtout que le Warden perdu était déjà en place dans la catapulte pour y aller au cas où...

avant tout faisant monter la Synergy! le Watcher le plus à droite engage les 2 Eliminators, boost sur celle plus à droite loupe, booste / loupe... Ca commence bien! le deuxième, qui a du être fait dans le même moule, boost / loupe et boost loupe ... 4 Fury 0 point de dommage  :o

bon... Megalith va charger une kayazette, met son animus,  à gauche boost / loupe malgré le -2Def boost tue! 8 Fury 1 kayazette au tapis... (adieu mes rêves de Geomancy)

le set de Pierre de gauche téléporte le Guardian au centre de la zone carrée
 
Bradigus peut se déporter sur la droite car c'est là que ça va se passer; Il dessoude une Kayazette au tir (et là je me dis que j'aurai pu mettre l'animus de Mégalith aussi)  et c'est le Feat! le Guardian va engager le toutou et le Spriggan et le Warden restant se retrouve à sa place. Bradigus bute contre une pierre, un  watcher qui butte contre une kayazette, l'autre dégagé par le Boss avance dans la zone ronde (mais a déjà joué)

le Warden s'active et vient slammer le Spriggan dans Sorcha juste derrière, qui est KD. (relire les règle de Slam car je pense qu'il aurait pu voler derrière) il finit le Spriggan (\o/) j'ai dû rouler haut...

j'active le Guardian, triche, et viens tuer Sorcha...

(https://i.imgur.com/rO9pFif.jpg)

je réalise mon erreur on revient en arrière, et le Guardian tue le chien (pas pareil...) en revenant en arrière je ne peux plus prétendre à rien de précis et c'est trop important, tant pis pour moi! (j'aurai pu inverser et attaquer avec le Guardian, jouer sur beat back etc.

à gauche les Manikin tombe Eyriss *o* et loupe la Kayazette restante  :'(

le set de Pierres de droite téléportes Bradigus sur la gauche (dans les pierres) et je (re) feat mais de 0". je ne peux sauver les Wolds, autant les scotcher le plus loin possible

(https://i.imgur.com/4oqutZw.jpg)

T3:

bon, on est tous d'accord, j'ai perdu là, il lui suffit de prendre tout ce qui traîne avec son feat et me regarder gigoter pour essayer de la tuer sans tricher cette fois...

sauf que non, non ce serait trop facile!

(à suivre... suite aux acclamations de la foule en délire (de 2) je reprends le récit, après la leçon de Maître Arhnayel à C&F, mais ce sera une autre histoire)

je ne sais pas ce qui va lui prendre, est ce qu'il veut tenter quelque chose? ne se sent plus à l'abri? que sais-je il Cyclone et s'avance pour mettre Bradigus dans son feat! ok mais ce faisant, l'ami, tu es quand même bien exposée non ?

il tombe "easy/peasy" tout ce qui a bénéficié de mon Feat, c'est juste monstrueux...

Contre Bradigus par contre, entre les tir qui vont louper, les transferts, et les PV que j'accepte de perdre, je survis et Sorcha et à portée de charge (un proxy en atteste...) un peu de Synergy, + Undergrowth et la voilà sous un tas de cailloux toute mourue...

(https://i.imgur.com/4b7z1ny.jpg)

pfffff alors celle là, comme partie volée elle vaut 10...

vengeance après le repas ?
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Razhoir le 08 décembre 2019 à 10:24:40
La suite ! La suite !
(merci pour le CR)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 08 décembre 2019 à 12:48:44
Waouh, quel suspens!!!

Je ne peux plus tenir, vite las suite sheusheutte!
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 08 décembre 2019 à 14:09:27
J'aurai pas du prendre un supplément fromage...

bref, sur la digestion je ressors Kaya1

Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Kaya 1] Kaya the Wildborne [+32]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Shadowhorn Satyr [12]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Lord of the Feast [0(6)]
Wrong Eye [17]
Farrow Valkyries [8]
Shifting Stones [3]
 - Stone Keeper [2]
Shifting Stones [3]

et lui me sortZerko1

Khador
[Theme] Jaws of the Wolf

[Zerkova 1] Koldun Kommander Aleksandra Zerkova [+28]
 - Behemoth [25]
 - Destroyer [14]
 - Spriggan [17]
 - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [4]
Greylord Forge Seer [0(4)]
Kovnik Andrei Malakov [4]
 - Decimator [15]
 - Destroyer [14]
Battle Mechaniks (min) [3]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]

comme prévu on est sur Anarchy, le scénario qui porte bien son nom, et ça va être le cas...

je gagne le Toss et veux partir premier, il m'envoie de l'autre côté, sûrement pour bien placer ses clouds...

je me mets assez central, j'envoie WE&SJ sur ma droite, hésite à envoyer les Walkyries également mais ils y'a trop de tirs en face donc non.  La Boss protéger il faut (en Farrow: Groumf!)

j'ai un plan pour contester à gauche, à base de Louloup et de Wilder...

et là il va me surprendre et me faire un flanc refusé à ma droite, juste des Kayazettes...

ok... je leur envoie le Lord, un set de Pierres au centre et à gauche, serrage de paluches et c'est parti!

T1:

au Centre Kaya, dans les Pierres, et sous protection des Gorettes, bien éclatées pour éviter les AOE4" (entraînement!)

je fais un joli paquet à gauche, dans le cratère, sauf que Cover ne donne pas Stealth au Prowl donc, perdu... (reste le +4 quand même...)

et à droite les Crcos pataugent et le Pureblood commence son flirt avec l'obstruction...

Tout en subtilité il avance, cloudS, et envoie la deuxième unité de Kayazettes, car la première est en difficulté, très en retrait.

(https://i.imgur.com/1g3QrLv.jpg)

T2:

c'est quoi le plan? faire tourner la table, jouer sur sa SPD4 pour marquer plus que lui et sur ma supériorité numérique pour contester plus que lui.

il faut "juste" que je me débarrasse des Kayazettes

c'est le boulot du Pureblood qui en spray 2 au centre comme qui rigole

ce sera à peu près tout, 2 Loups sont dans "sa" zone de gauche, je ne pense pas systématiquement aux Animus des Boucs, dommage ils sont gratuits, je prends en compte qu'il peut bombarder l'objo j'éclate mes 2 triangles Cailloux/Cochonnes(/Caya)(j'ai osé...)(je lui avais dit à Arhna que j'allais me coucher après la partie, de C&F, mais étant donné que tous les bisontins, bloqués par la neige, les loups (et la grève de métro) attendent ma prose... enfin tous... Titi quoi! je lutte contre le sommeil: d'où Caya...)

je pense/espère pouvoir feater le tour prochain...

(https://i.imgur.com/gx6Z0jm.jpg)
je vais esayer de jouer sur les angles pour faire des photos moins pourries qu'à la première partie


(https://i.imgur.com/GyBa32d.jpg)

il va tenter de me refaire le coup du Warden, mais j'ai plus de défense, il a moins de chance  et ne tombera pas le Stalker, ni le Satyr. Zerko est sous Watcher et derrière ses jack derrière des clouds

les Kayazettes jamment le pure blood mais pas la zone, quel con, j'avais pas prévu de marquer...

à noter qu'il va se battre avec sa forêt (la zone vert pomme) et ce n'est pas la première fois qu'elle le gêne en fait...

(https://i.imgur.com/JhNWG52.jpg)

T3:

je vais feater avant qu'il ne finisse de me trouer mes beasts

(Kaya1 bouge tellement les lignes que je croyais avoir oublié une photo, il faudrait presque une photo pre feat et fin de tour avec elle... raccrochez vous à mon récit laborieux!


(https://i.imgur.com/FfThdcx.jpg)

Comme d'hab, mon adversaire ne respect pas mes plans:
meurtre du Wayfarer
Survie du Gnarhorn par contre mes 2 Beast sous Primal il y touche juste pas
et comme Zerko a featé... ils bougeront juste pas!

T4

Application de mon plan subtil je pousse à gauche et marque à droite

le Pureblood dégage la conteste du drapeau de droite, avec un morceau de steack en moins, rapport à la Frenzy de SJ, le Lord y va marquer (histoire de faire quelque chose...)

je conteste au compte goutte à gauche et les Cochonnes chargent la dernière Kayazette et la tue à la toute dernière attaque...

je vais marquer 2PV à tous les tours et lui une fois sur deux 1PV... bene bene...

(https://i.imgur.com/c2d2C0l.jpg)

il est gêné par sa SPD de 4, sa forêt même pour faire courir les mécanos en conteste... c'est la fin...

(https://i.imgur.com/JnD15PW.jpg)

pour Brad/Kaya2, il faudra attendre (un peu) ;)

à+
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 08 décembre 2019 à 15:40:26
Ahah ce vol de partie contre Sorscha2 !

Je lis l'autre avec plaisir dès que j'ai un moment.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 08 décembre 2019 à 19:31:33
J'aime ce genre de scénario !

Merci pour cette lecture.

Si Nyenyel continue de jouer sur click'n'feat ben ça me rassure.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 08 décembre 2019 à 20:08:11
J'ai lu l'autre CR. Merci pour tout ça !

Citer
et le Pureblood tombera laborieusement 1 des 2 Fifilles...
Alors, voici en général le bon plan avec un Pureblood pour se débarasser des Kayazettes :
- warp Ghostly ;
- se déplacer et rompre le contact sans prendre de free strikes (Ghostly) ;
- se placer de manière à pouvoir toucher les deux avec le spray ;
- spray, booster les touches - il faut du 9+ quand même - mais pas les dégâts car à +3, elles meurent si elles sont touchées ;
- avoir un petit sourire en coin.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Titi le 08 décembre 2019 à 20:14:06
Alors ? Facile de jouer Orboros ? 8) :P
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 08 décembre 2019 à 21:46:11
@Arhna: j'avais tenté le Ghostly pour passer dans l'obstruction et les prendre par le back arc (parce que si je le marque en français...), mais je n'avais pas la place car le Forgeseer et le drapeau m'ont pollué la D.Z.

Titi: Orboros est ma faction originelle, et Kaya1 ma première caster et oui je me régale! Mais j'avouerai que, hormis ce côté première fois, j'ai presque le même plaisir à pousser mes Template Flame guard ou mes High Shield, je dois être bon public  :P
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 08 décembre 2019 à 21:56:05
Bon, fini de faire mumuse avec un Khador conciliant qui m'offre son Caster sur un plateau d'argent... Maître Shifu Arhnayel accepte de dispenser ses enseignements lors d'un match Kaya2 vs Bradigus . et sans le savoir il tire le scénario où j'ai un peu de mal avec Bradigus: King of the Hill ce scénario sera pour Kaya1 je pense...

(j'ai pris Bradigus pour éviter un miroir Kaya vs Kaya, qui était une de ses trois listes et multiplier les références sur la table pour démultiplier la leçon...)

les listes d'Arhna:

Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Tanith 1] Tanith the Feral Song [+31]
 - Argus Moonhound [6]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Loki [19]
 - Rip Horn Satyr [14]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
Reeves of Orboros (max) [16]
 - Reeve of Orboros Chieftain & Standard [4]
Shifting Stones [3]
Wolves of Orboros (max) [11]
 - Wolves of Orboros Chieftain & Standard [4]
Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Kromac 1] Kromac the Ravenous [+26]
 - Ghetorix [19]
 - Gorax Rager [7]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Wild Argus [7]
 - Woldwyrd [9]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Blackclad Wayfarer [4]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
Shifting Stones [3]
Shifting Stones [3]
Wolves of Orboros (max) [11]
 - Wolves of Orboros Chieftain & Standard [4]
Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Kaya 2] Kaya the Moonhunter [+24]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Rip Horn Satyr [14]
 - Shadowhorn Satyr [12]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Wild Argus [7]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
Shifting Stones [3]
Shifting Stones [3]
Wolves of Orboros (max) [11]
 - Wolves of Orboros Chieftain & Standard [4]

en atout stratégique contre lui, j'ai choisi:

j'ai le toss et comme souvent avec Bradigus, j'essaie de prendre le côté le moins pourri pour tout mes pushs, je pense benoîtement pouvoir passer rapidement les murs et placer mon feat ensuite

Avant de commencer, il a un gros doute, car aucun tireur , Pure blood / pas Pure blood? on ne change rien et on se déploie, les Wolfs en Embuscade

de mon côté je confie la zone de gauche aux Woldstackers, mais avec les Wolfs bof bof et celle de droite aux Watchers, au risque d'être hors control range... bref, pas de doute ce scénar est pour Kaya1 dans mon pairing, point.

T1:

Malgré les premières attaques du chaton démoniaque, Arhna va monter très haut, son Feat laissant planer une menace sourde, et commence à s'étaler sur la table.

Je ne vais pas reculer, de peur de prendre l'eau au scénario, et je vais tenter une tactique: protéger mes Lourdes avec mes petits socles, et planquer ma Sentry derrière un mur de Watchers, Bradigus derrière tout ça comptant sur Mystic Ward pour atténuer la menace...

(https://i.imgur.com/rOxxCUT.jpg)

T2

je déclenche mon premier atout stratégique et le Chaton se vide dans sa caisse, pour faire diversion, en vain... Il hésite pas mal et au final part sur son Feat pour me prendre Megalith (avec Buy or Boost qui lui souffle dans l'oreillette, 84% pour Megalith, 72% pour le Stalker, oublie pas les croquettes pour le chaton etc.)

ça tâtonne, ça tâtonne et ça accouche:

Laris se fait TP
Kaya s'active et veut lancer Dog Pile sur une Pierre... Mais Maître Shifu j'ai Mystic ward ? Lis ta carte Petit Scarabée: juste ton BG protégé il est... Crap... Mes rêves de victoire ("facile") s'écroulent... ainsi que Mégalith...
Le Shadowhorn viens jeter un Manikin sur un Woldstacker pour faire de la place au Feral qui voudrait venir sur Megalith. Il vise Megalith avec sa projection... Oh mince il est trop loin... et le Manikin tombe exactement où il veut  :-X besoin dun "6" à 2D... tambour... il l'a et peut dérouler la suite...
et le Feral vient tomber mon Chouchou...  :'(

tout le monde étant revenu se mettre à l'abri sous les ailes de Maman

Les Loups (solo) vont diaboliquement aller contester les zones, et l'Argus me fait une démonstration du "de l'utilité des beats légères dans un compo" et vient potentiellement marquer à gauche, le Riphorn menace à droite (vient petit, viens...)

le Gnarlhorn et le troisième Loup conteste le drapeau...

les Wolfs toujours en embuscade... tout va très bien madame la Marquise, tout va très bien...

(https://i.imgur.com/Iru9TBn.jpg)
sur la "photo" on a l'impression que rien n'a bougé, sauf que j'ai un trou dans mes lignes (R.I.P.) et qu'il conteste partout vicieusement

On ne va pas se laisser abattre et pour remonter le moral des troupes je vais chercher à marquer des points, histoire de ne pas prendre l'eau au scénar et en faisant bouger les lignes, on créée des opportunités (plus qu'en pleurant sur nos pertes)

La Sentry stone peut placer un Manikin pour tomber le loup de droite? Pim!

les Pierres rouges TP le Warden hors du mur, j'avais le choix entre l'Objo/conteste à gauche et le loup au centre, je pars au centre (à cause des Wolfs et pour essayer de garder mon petit monde dans mes 12".

La Crevette prend quelques tirs sur le Gnarlhorn, un seul touchera de mémoire, je continue de l'égratigner...

le Stone Shaper boost le Warden qui va aller sur le Gnarlhorn

Les Woldstalkers ont une cible facile: l'Objo! piou piou piou piou piou ("n°5" est tombé Chef!) Objo bien amoché

Bradigus s'active et Feat, les 2 Warden et lui en profitent, à droite la Forêt me pollue

Le premier Warden tombe le loup (easy) et laisse l'Objo à 1PV avec Rift/Geomancy, seriously ?

Le deuxième s'élance sur le Gnarlhorn loupe la deuxième attaque (il a forced evolution...) donc pas de Slam gratos et le laisse... à 1PV...

j'entends Arhna se casser la gueule de sa chaise en rigolant, moi moins...  >:(

il me reste 1 Watcher, qui se sacrifie et vient fertiliser le Satyr, ouf...

(re)Feat et tout le monde revient de 5" pour mettre Brad à l'abri... 1 partout

dans la série des "si": l'Objo et le Wayfarer (oubli ? Intuition ?) sur le Drapeau = 1 pt sur les 3 potentiels... mais bon...

(https://i.imgur.com/t5QIW8L.png)

T3:

deuxième swing pour lui, mais sans le feat:

les Wolfs, telle une dague empoisonnée arrivant sur le flanc alors que mon attention est portée vers l'épée du Stalker, les Wolfs donc balaient magistralement mon aile droite! Jugez plutôt: quelques jets de dés: 21,19 et 17... Le Watcher est à 1PV, le Riphorn met ses ballerines et vient le moucheter grâce à son agressivité naturelle (entre ça et le feat il est bien cool avec Kaya 2)

gros débat interne avec son Stalker, au final il vient tomber la Crevette, et laisse le deuxième Watcher moribond. je fais mon faux et lui dit que n'ayant plus de Mind il peut tenter de prendre un free strike car j'ai besoin d'un "6" lors de son sprint... que je fais *o* mais rien en dommage derrière...

Le Shadowhorn a tombé un Warden et Kaya2 est "à l'abri" derrière le Feral...

Laris est partie marquer son territoire (ou courir un lapin, c'es selon) et l'Argus qui n'a pas voulu Frenzy dans son objo (dommage...) doit marquer aussi son territoire (sur le dit Objo... Corrosion? ce serait fluff...) 3-1 pour lui

[paphotolestresstoussa]

il n'y aura pas de T4 pour moi... en avant pour le KTC!

j'aime bien les caster qui se cachent derrière leur gros, moi! j'en profite pour éclaircir les règles de slam (mal jouée contre Sorcha2) et avec Arhna on monte la tentative de KTC à 2...  Il m'aide surtout à me débarrasser des actions inutiles et à focaliser sur ce qui prime:

1) Monter Synergy:
- le Shadowhorn est "volontaire". Le Guardian attaque de dos sans charger pour pas faire trop mal, Bim! KD
- le Watcher sans Mind, full fury, vient mettre un coup de tatanne, Bim Synergy 2
- Bradigus vient apporter sa petite pierre à l'édifice ( 8) ) mais ne peut rien faire avec sa Fury, l'action est trop loin
2) Sauver le Focus:
- le Wayclad vient Huntermarker le Feral
3) Slammer ce petit monde de plus
- le Warden y va gaillardement avec le bonus de Force du Shaper
4) achever Kaya2 KD
- Geomancy (qui a fait passer les stats de 0.4% à 35% quand même)
- puis piou piou piou piou piou sauf que je vais rouler bas de longue... à noter qu'avec "n°5" les stats passaient à 85%... La perte de ce Stalker m'aura coûté bien plus cher que la seule perte de Megalith... un "6" qui coûte cher au final...

(https://i.imgur.com/hIeE8I2.jpg)

ça aurait été un KTC contre le cours du jeu, mais ca n'aurait pas été le premier (ni le dernier)

reste plus qu'à retenir tout ça pour la suite, petit tournois de Noel prochain WE (j'espère juste que la boutique ne va pas nous ressortir les villages de Noel en décor, sinon Brad va rester dans la mallette... Et Kaya1 se régaler...

encore merci à Maître Shifu pour sa dispo matinale (Chaton, tu as failli!) et à ceux qui ont (tout) lu ;)


Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 09 décembre 2019 à 02:48:41
Merci pour le CR.
Hashut, les watchers c'est devant les lourdes. Avec leur 21 d'armure, ça donne des trade sympa.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 09 décembre 2019 à 08:42:17
Citer
en atout stratégique contre lui, j'ai choisi:
Attaque de Petit chaton bordélique et "flatuleur" et
ta Vessie est pleine
Le premier a bien fonctionné. Le second, moins.

Citer
Avant de commencer, il a un gros doute, car aucun tireur , Pure blood / pas Pure blood? on ne change rien et on se déploie, les Wolfs en Embuscade
J'ai encore ce doute.

Citer
et le Manikin tombe exactement où il veut  :-X besoin dun "6" à 2D... tambour... il l'a et peut dérouler la suite..
Rien que ça prouve que mon plan n'était pas terrible : tout risquer sur un 6+ non boostable ni relançable, c'est aléatoire. Bon, 72 % d'après CnF, mais quand même. Avec Forced Evolution sur le Satyr, j'aurais été mieux, mais j'en avais besoin sur le Feral pour tomber Megalith (le Feral ne tape que P+S 17 avec le warp STR, c'est léger sur l'ARM 19 et les 35 pv de Megalith).

Citer
Le deuxième s'élance sur le Gnarlhorn loupe la deuxième attaque (il a forced evolution...) donc pas de Slam gratos et le laisse... à 1PV...
Nope, tu as fait un vieux 3 à 2d6. F.E. était sur le Feral.

Citer
Jugez plutôt: quelques jets de dés: 21,19 et 17...
Gros coup de bol sur ces jets de dégâts - on notera quand même 2-3 d'entre eux dans le sens inverse ^^. Ceci dit, avec le Satyr derrière, j'achevais ton Watcher et on objectif sans problème. La vrai cible de mes Wolves : ta Sentry, puis affaiblir objectif et Watcher.

Citer
gros débat interne avec son Stalker, au final il vient tomber la Crevette, et laisse le deuxième Watcher moribond. je fais mon faux et lui dit que n'ayant plus de Mind il peut tenter de prendre un free strike car j'ai besoin d'un "6" lors de son sprint... que je fais *o* mais rien en dommage derrière...
Le Stalker avait F.E. : même avec un 6, tu le rates :) Grosse erreur ici de mon plan de jeu : j'aurais dû tomber le Warden avec le Stalker, et mettre Shadow Pack pour protéger tout le monde de tes tirs/sorts.

Citer
encore merci à Maître Shifu pour sa dispo matinale (Chaton, tu as failli!) et à ceux qui ont (tout) lu ;)
Merci à toi pour la partie et le CR ! Érèbe ne t'aura finalement pas trop aidé, mais c'est normal : il ne reconnaît qu'un maître, après tout ;D
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Titi le 09 décembre 2019 à 15:34:48
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Krador le 10 décembre 2019 à 01:19:56
Merci pour le CR ! C'est sympa de voir des Boborosses se taper dessus !  :)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 17 décembre 2019 à 05:42:16
En avant pour le pré-tournois
On devait être 8 (4 tables dans la boutique)
De gens en liste d attente mais au final on est que 6... le système pourrait être amélioré...

Petit coup de mou ce matin, pas motivé en fait, mais s entraîner il faut!

Premier adversaire Iona (Krador va être re-content) et ses double Ravagers sur Spread the net... Pourquoi je suis venu? Kaya1! au taf!

Circle
[Theme] The Devourer's Host

[Iona 1] Iona the Unseen [+28]
 - Storm Raptor [34]
 - Tharn Blood Shaman [4]
Lord of the Feast [0(6)]
Tharn Wolf Rider Champion [0(7)]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Bríghid & Caul [7]
Tharn Bloodweavers [8]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [5]
Well of Orboros [10]

Je vais tester des choses, tester le chrono et on verra bien. Mon module Walkyries + We&SJ ne fera pas le poids sur une aile, je le garde au centre avec Kaya pour atténuer l'impact

Je gagne le toss et lui prends T1. Je monte au raz de ma zone rectangulaire.

(https://i.imgur.com/wPoWhzj.jpg)

Il va me surprendre et tenter de me prendre le Lord, en oubliant qu il a stealth alors... qu il le joue! C est la première partie...

Bref Briguitte s est avancée... mon Pureblood l astropoutre et endommage Manu! Ramené par Kaya.

Je joue sur la forêt de droite, un peu trop, le Wayclad a oublié l embuscade (et moi un peu aussi...). J envoie le Lord contester sans tuer à gauche, ca fait un peu cher la conteste...

(https://i.imgur.com/4bhhhsM.jpg)

Il n a pas de Vengeance, et avance tout azimut, son drapeau sa zone rectangle tombant mon Lord a la 4ème attaque... Son Raptor ne fera pas d etincelle non plus... 2pts pour lui et ma zone inondée de Tharn(ettes)

(https://i.imgur.com/4bhhhsM.jpg)

Je vais consciencieusement nettoyer l unité venu en conteste et celle en embuscade... le Stalker placé par les pierres n a plus qu à beserker... par contre, le tough no KD est une vraie plaie, je confirme...

A la fin de mon tour, quand je lève la tête, il reste une Tharnette dans ma zone... moi qui cherchais une cible pour lui jeter un Tharn avec le Satyr... too late...

Au final, je disais je ne conteste pas assez, certes je peux envoyer les Walkyries et garder le Croco bien planqué mais sur Spread the net la conteste c est la vie et je suis mort...

(https://i.imgur.com/kAM45bq.jpg)

Il finira premier, merci.pour mon SOS (on se console comme on peut...)

Next!
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 17 décembre 2019 à 06:01:53
Après une douche froide, un "petit nouveau" (un ancien de la MI) en Cygnar, Kraye1 et Anarchy

Cygnar
[Theme] Storm Division

[Kraye 1] Captain Jeremiah Kraye [+28]
 - Centurion [17]
 - Centurion [17]
 - Firefly [8]
 - Hunter [10]
 - Stormclad [17]
 - Squire [0(5)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Journeyman Warcaster [0(4)]
 - Hunter [10]
Storm Lances (min) [12]
Storm Lances (min) [12]

Mode didactique "on" et je prends Bradigus

Il potasse mes cartes, je lui demande s il a bien compris Feat et Synergy et c est parti

Il veux jouer premier et je choisis le côté où j'ai un mur a négocier pour anticiper mon Feat, plutôt que de l'avoir "contre moi"

Il fonce, youhou Rintintin!

(https://i.imgur.com/HsH9qjg.jpg)

Je me livre moins et prépare mes couloirs de Feat ou mes téléportations...

(https://i.imgur.com/FnZGN1U.jpg)

Il refonce euh... Certes tes Centurions ont de l armure et Polarity shield mais t as rien mesuré là... Quand même...

La cavalerie me déborde a droite et fait du petit bois de mes Manikin, il ne veut pas tenter d aller chercher les Stalkers derrière

(https://i.imgur.com/SuRMhN6.jpg)

Si les Cygnars commence à croire en leur amure... où va t on?

La Crevette rentre la tète dans les épaules (?!?) Et va slammer un Stormlance de droite. Il les a mis en quinconce, riche idée, 2 KD, Synergy 1...

A droite toujours, les Watchers s avancent sur les côtés du Centurion montent Synergy itou (ARM24 Polarity shield...)

Bradigus aura 1 tir \o/ sur les cavalos KD, en tuera 1 et balancera 2 sorts sans effet réel malgré un boost aux dommages, crap crap

Feat de Bradigus et comme a la parade:
- Megalith tombe l Ironclad
- Le Guardian le Centurion (ou l inverse)
- Son flanc Gauche est enfoncé mais je conteste mollement la zone... (un Manikin repopé et les Stalkers seront mous du genou (?!?) Ma geomancy sans effet...)

Le Warden de droite va venir Combo smiter le Centurion... niveau dommage au total... 3 pts (Royal!) par contre il a vole dans le Hunter et est encadré par les Watchers en position  "tas de cailloux"

Il me reste un Warden... un Trample dans le cloud acide et j avoine le Firefly, tactique du gros baton dans ta face...

La bonne nouvelle c est que j ai pris un serieux ascendant a l attrition... Par contre a la clock c est un peu la loose, j ai genre 18 minutes...

(https://i.imgur.com/sUVDwlA.jpg)

Il va galérer ne plus réussir à marquer alors que j'engrange sur mon drapeau, conteste le sien, l'attritionne et mets de plus en plus d ARM dans les zones et en conteste...

Kraye joue la super sécurité

(https://i.imgur.com/9n81DkW.jpg)

Son seul point fort:l'horloge, mais il a les pattes arrières en miette et je finis le t7 a 3 sec mais avec une avance confortable de points...

(https://i.imgur.com/8o3sBqK.jpg)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 17 décembre 2019 à 06:12:44
"La Crevette rentre la tète dans les épaules (?!?) Et va slammer un Stormlance de droite. Il les a mis en quinconce, riche idée, 2 KD, Synergy 1..."

Yeah!!!


"Le Warden de droite va venir Combo smiter le Centurion... niveau dommage au total... 3 pts (Royal!) "

Yyyyeeeeeeuuuuuuaaaaaaaaahhhhh!!! ( yeah mais trois octaves plus bas)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 17 décembre 2019 à 06:20:29
Bon... 1-1 et, pour ce que ça vaut, essayons de pousser a 2-1 pour une petite mise en confiance avant Taipei...

Recon II contre Siege II... j'hésite un peu, il est en mono liste:

Cygnar
[Theme] Gravediggers

[Brisbane 2] Colonel Markus "Siege" Brisbane [+28]
 - Defender [16]
 - Ironclad [12]
 - Triumph [18]
 - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [4]
Captain Maxwell Finn [0(6)]
Trencher Master Gunner [4]
Trencher Master Gunner [4]
Trencher Warcaster Lieutenant [4]
 - Grenadier [9]
 - Grenadier [9]
Trencher Commandos (max) [15]
 - Trencher Commando Officer [4]
 - Trencher Commando Scattergunner (2) [4]
Trencher Express Team [0(5)]
Trencher Express Team [0(5)]

mais plein de commandos, j'envoie Kaya et j ai un plan

J'aime pas son Caster entre ses capa et son Feat il peut me casser les pieds (voir plus)

Il veut le T1 et s'avance sans complexe. Je ne connais pas le Triumph et pas trop les commandos... je vais vite apprendre...

Je pense ne pas avoir l'alpha aussi vais je essayer d encaisser un minimum à ma droite tout en menaçant à gauche, en jouant sur le stealth...

Sauf que Triumph avoine en Maintenance aussi et a True sight...

Le pire, c est que je vais plaquer Kaya au Feral et réaliser qu il a beaucoup plus d aoe que prévu... oups... comment ne pas mourir T2 suite à ma boulette? surtout que le Croco pataugeant dans sa mare, ne protège pas le Feral qui du coup ne protège pas Kaya... ben en featant en fait... mes beasts sont a 0 Fury et moi a 6... (sans ça, il y allait le bougre!)

une partie qui commence bien, j'ai dû brûler mon Feat T1 pour camper...

(https://i.imgur.com/6SV2mFX.jpg)
l'éclairage est naze, ses figs très sombres, désolé pour le résultat au final

(https://i.imgur.com/YBebDPV.jpg)
pour montrer comment j'ai peint à la truelle

Il ne se démonte pas et envoie Siege 2 derrière la maison, Feat! Et +2 au déplacement des Commandos (qui partent vers l'aventure...) et sont surtout sous Fury... Sauf que je suis DEF14 et même sous Fury, pour endommager... il faut toucher d'abord... et je suis sous Star-crossed...

A ma gauche le Lord fait diversion, les Stealth le perturbe (merci l UA des pierres...).  Et le Stalker est menaçant...

Le set de Pierres de droites soignent les dommages occasionnés par les Commandos (.... le soleil couchant les salue...) et c est la foire aux tramples et autres bourre-pifs j en oublierais un au milieu du bain de sang... (en plus ils sont à DEF-1...)

A gauche, les Beast imposent leur loi aussi, +2MAT un régal...les petites cases bleues et or se remplissent, les Express Team n'ont pas eu de réussites en s'avancant et font les frais de la beserkerie... Le Stalker se repo derrière la maison là ou Siege pourrait sauter pour me pourrir la vie (et plus si pas affinité)

Le Bouc sauteur se sacrifie sous Elusive et le Lord est au service minimum (souvent d'ailleurs, mais je ne peux plus le changer) endommageant un Grenadier et loupant avec son corbeau un tir difficile (surfait le Lord je vous dit,  surfait...)

Une Pierre conteste (aidé par le CDT de l UA) et comme un benêt je ne mets pas la Wilder au drapeau, bravo...

(https://i.imgur.com/TPNhWZJ.jpg)

L'Iron clad a un boulot "facile", finir 3 lourdes... Le Croco et le Bouc slammeur y passent le Pureblood est sauvé par sa DEF14, Wrongeye est trop loin...

(https://i.imgur.com/WRCfG9g.jpg)

Une cible apparaît sur le front de Siege qui pensait se mettre en sécurité... trop compliqué pour le Blood en Ghostly, par contre le Feral avec un petit warp SPD... Mais il faut nettoyer du monde avant...

Le Berserk vient Stalker Maxwel et le Commando restant...

Le Blood a besoin de Primal, le Feral aussi...Kaya s y colle... Le Pureblood warpe STR et vient jeter l Iron clad... qui dévie... sur Siege... pouf KD...

La Walkyrie survivante de tous les shieldguard vient mettre un tir vengeur sur Siege...

Le Shadowhorn saute et engage le Grenadier de dos et le ruine et engage aussi le Defender

Le Feral warpe SPD charge Siege et le tombe aux initiales (S.2. ? Tu sors!)

Il était bas en clock, genre 15min d écart et j ai vraiment hésité à partir au KTC... jusqu'à ma déviation heureuse...

Mais même sans ca, MAT11 POW17/16...

(https://i.imgur.com/PMdSpza.jpg)

Pas mal cette combo avec les commandos, par contre un bois bien placé à ma gauche aura bien fait la différence...

Il va falloir que je repotasse bien mes références et me voilà prêt à affronter les taïwanais... qu est ce qu ils vont nous pondre comme méta?
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 17 décembre 2019 à 06:28:29
bon, 2-1 sachant que ça s'est joué aux points de destruction pour le départage 2ème / 3ème place...

petite question comment vous comptez en France les points de destruction pour les R.Q. svp : "0" ou leur valeur de points ?

les listes que je n'ai pas affrontées:

Khador
[Theme] Jaws of the Wolf

[Kozlov 1] Lord Kozlov, Viscount of Scarsgrad [+28]
 - Juggernaut [13]
 - Juggernaut [13]
 - Spriggan [17]
 - Greylord Adjunct [0(4)]
Greylord Forge Seer [4]
 - Behemoth [25]
Greylord Forge Seer [4]
Kovnik Apprentice Kratikoff [4]
 - Rager [10]
Battle Mechaniks (max) [5]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Widowmaker Scouts [8]


Minions
[Theme] The Blindwater Congregation

[Barnabas 1] Bloody Barnabas [+28]
 - Blackhide Wrastler [16]
 - Blackhide Wrastler [16]
Croak Hunter [0(3)]
Croak Hunter [3]
Croak Hunter [3]
Kwaak Slickspine & Gub, Croak Sorcerers [0(4)]
Longchops [0(5)]
Underchief Mire [4]
Bog Trog Ambushers (max) [13]
Croak Raiders (max) [16]
Gatorman Posse (max) [16]
Gatorman Posse (max) [16]

on avait même un joueur Infernal \o/ que tout le monde se faisait une joie d'affronter, mais ayant une épouse "exigeante" en mode shopping hytérique de Noel (grande famille ici...) elle a dispel son armée et fait revenir "le toutou" au pied...

même pas eu le temps de photographier ses listes...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Titi le 17 décembre 2019 à 07:58:46
Je ne sais pas ce que tu as voulu dire par "R.Q."... :P
... mais sinon tu comptes tous les points en destruction (rien ne vaut 0 même s'il a rejoint la liste gratuitement grâce aux Requisitions).

Et merci pour les rapports ! ;)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 17 décembre 2019 à 08:07:29
un peu la haine quand t'as fini par dessouder l'Express team ou le Lord et qu'on te donne 0 point sinon ...  :-\
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 17 décembre 2019 à 10:58:53
Merci pour les CR !

Le Lord me plaît de moins en moins en Wild Hunt, surtout si tu le joues sans Spirit Cauldron/Well of Orboros, car il a besoin des corpse tokens pour faire son travail. La perte de RNG 2" sur l'épée le limite considérablement et son rôle devient :
- aller casser une cible unique si le Lord est chargé de corpse tokens ;
- détruire un petit groupe d'ennemis très serrés.

Une fois de plus, j'aurais préféré qu'il garde RNG 2" sur l'épée et perde Death-Powered. Je ne le mets presque plus dans mes listes. Je commence sérieusement à vouloir jouer le Reeve Hunter à la place - mais il faut que je le monte et le peigne.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: baldur59 le 17 décembre 2019 à 10:59:12
Merci pour les cr et les photos , pas si mauvaises au final. De beaux résultats,  c'est pas mal

Bonne continuation.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 20 décembre 2019 à 13:53:57
Demain Master de Taipei...

Voyons ce que ca va donner...

A 2-3 je suis content 3-2 champagne! Sans connaître le méta c est présomptueux pitetre...

A suivre
Titre: Re : Re : Petit test Kaya1
Posté par: Razhoir le 20 décembre 2019 à 14:12:46
Demain Master de Taipei...

Voyons ce que ca va donner...

A 2-3 je suis content 3-2 champagne! Sans connaître le méta c est présomptueux pitetre...

A suivre

Bonne chance Hashut ! Porte haut nos couleurs là-bas !
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Moussa le 20 décembre 2019 à 14:19:27
Merci pour tes CR et bonne chance pour ton tournois :-)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Titi le 20 décembre 2019 à 15:05:07
Fais toi bien torcher comme tu mérites ! :P
...
...
...
Oups, pardon ! Bonne chance ! ;D
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 20 décembre 2019 à 17:48:46
Défonce les tous!!!!

Ou pas...

 :)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 20 décembre 2019 à 18:06:41
Si tu échoues, c'est qu'il te faudra plus de leçons sur CnF ;D

"GL HF !" comme on dit dans certains milieux ;)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Krador le 20 décembre 2019 à 18:20:07
Va, cours, vole et KTC !
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 21 décembre 2019 à 07:15:12
Hashut, on veut tes commentaires en direct. :)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 21 décembre 2019 à 14:22:57
Merci pour votre soutien les gars!

on est 32, toutes les factions sont là sauf... Troll... Leur champion Troll ayant gagné en 2018 il s'est donné pour défi de gagner en... Skorne cette année...

vous aurez les détails plus tard, mais j'en suis à 2-1 *o* 2 Hold up de bout de clock et 1 roulage sur la gueule...

encore une victoire et je pars avec la banane! (mais mon contrat est déjà rempli, je vais postuler pour le Master de Malaisie du coup 8) )

je vais rajouter une condition de victoire:
- les classiques KTC/Points/Clock
- je vais rajouter l'Anglais... pour bouffer la clock de l'adversaire c'est pas mal... mais comme l'anglais n'est pas ma langue maternelle non plus, à chacun sa tactique fourbe (j'ai pas de Trident ou de Well moi...) bon, quand on est à la deuxième répèt je pause, suis pas un chien non plus...

la suite demain... En live c'est pas possible Samich par ex j'ai eu 20 min pour la pause de midi avec repas à l'extérieur...

le niveau est plus élevé qu'à Manille, les listes plus pro, bien peintes et avec pas mal de modèles collector, ou nouveaux... Ca change c'est cool! Leur zone sont tops (vous verrez sur les photos et ils ont fait un pad de déploiement 7/10ps qui simplifie bien la vie aussi)

à+ (dodo là, avant de retourner à l'usine!)

ps: et après le resto chinois (taiwanais?) "tous" ensemble, passage en boutique, un des champions local étant le proprio... et razzia de blisters introuvables à Manille! (y'a pas d'heure pour faire du business! des malades j'vous dis...)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Krador le 21 décembre 2019 à 14:50:01
Bravo Hashut, bonnes bouffes et bonnes parties !!!
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 21 décembre 2019 à 15:33:41
 :)

Bon dodo Hashut.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 21 décembre 2019 à 15:49:06
... ça marche pas... je viens de me réveiller en sueur...

(https://i.imgur.com/uZWQEiA.png)

fuck... ça marche pas à l'étranger ce numéro...

si vous trouvez cette blague limite, mettez le svp sur la fatigue et dans son contexte...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Krador le 21 décembre 2019 à 16:04:56
Ah Ah, moi j'aime beaucoup !!!... la blague, pas Iona !!
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Titi le 21 décembre 2019 à 18:14:27
Pas mieux que Krador... ::)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 21 décembre 2019 à 23:01:40
 :D
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 22 décembre 2019 à 10:55:33
Bon ben 18e/32, 2-3

avec pour les dernières parties un 5 pts à 4 avec 72pts et 67pts de destruction mutuelle au T7 et une autre partie à 4 pts à 4 fin de T6

un peu plus de lucidité et plus de réussite et le 3-2 était à portée (un jour je l'aurai)

je vous donne pas plus de détails ni une idée de l'ordre, sinon vous ne lirez plus mes CR que  je ferai dès que j'ai "5 min" de libre...

je vais remiser Circle... ou pas... car la Malaisie ca va arriver vite mine de rien...

j'ai quand même eu une variante de Sylyss ("fille sur plein de bouquins") au raffle, et le gars juste après une Desert Hydra svp...

l'ambiance est presque aussi sympa qu'en France, hormis la barrière de la langue et de ne connaître personne... Mais de base , un joueur Warmachine est un joueur Warmachine, donc un bon gars (/fille) avce qui on a une base commune pour se poutrer et déconner!

à+ pour le détaillé!
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 22 décembre 2019 à 11:15:29
Citer
Mais de base , un joueur Warmachine est un joueur Warmachine, donc un bon gars (/fille) avce qui on a une base commune pour se poutrer et déconner!
Je ne suis pas d'accord avec ça. Ce sont tous des gros méchants qui violentent des bébés phoques !
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Krador le 22 décembre 2019 à 11:16:46
Bravo quand même pour le résultat ! Et effectivement tes dernières parties ne se jouent pas à grand-chose, le 4-1 n'était pas loin. Tes adversaires ont joué des Archons sinon ?
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 22 décembre 2019 à 19:22:35
Les CR et que ça saute.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Titi le 22 décembre 2019 à 23:53:41
Pareil que Samich ! :)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 23 décembre 2019 à 10:34:34
pffff halte aux cadences infernales! suis en congés eh! ok ok sous la pression populaire (à partir de 2 c'est populaire, oui...)

C'est le grand jour!

(https://imgur.com/P9r9duj.jpg)

Taiwan est super accueillante pour les étrangers et les locaux sont très ouverts même s'ils ne baragouinent pas tous anglais! C'est un peu comme le festival du jeu de Cannes, sauf que nos voisins ont tous moins de 10 ans et viennent s'initier aux jeux de plateau, nous aurons des remplaçants dans les futures générations, c'est bon signe, avec tous ces écrans partout...

la participation est de 20 USD, avec un Proxy Huge stylisé offert, et la possibilité d'acheter un pad de déploiement (7/10ps) bien utile, avec allusion d'une finale de Master où je pense que Cryx  perdu... (à vous de mener l'enquête sur les photos)

je n'ai pas ouvert la mallette depuis l'arrivée (erreur grave) et je ne peux pas l'ouvrir dû à la pression dans l'avion :-/ mais GW a prévu une molette pour ça: pchiiit, un peu de casse mais rien de grave.

1er Jour / Première partie
les rondes tombent, et on jouera Spread of the Net. Scyrah avec du colosse et du tridentS:

Retribution
[Theme] Legions of Dawn

[Ossyan 1] Lord Arcanist Ossyan [+28]
 - Hypnos [17]
 - Sphinx [13]
Arcanist Mechanik [2]
Ghost Sniper [0(3)]
Ghost Sniper [0(3)]
House Shyeel Artificer [0(5)]
Dawnguard Destors (max) [20]
Dawnguard Sentinels (max) [18]
 - Dawnguard Sentinel Officer & Standard [0(4)]
 - Soulless Escort (1) [1]
Dawnguard Trident [16]
Dawnguard Trident [16]
Retribution
[Theme] Forges of War

[Rahn 1] Adeptis Rahn [+26]
 - Discordia [18]
 - Helios [34]
 - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [0(4)]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Elara, Tyro of the Third Chamber [4]
 - Gorgon [9]
 - Gorgon [9]
House Shyeel Artificer [0(5)]
House Shyeel Magister [4]
House Shyeel Arcanists [0(7)]
House Shyeel Battle Mages [8]
 - Soulless Escort (1) [1]
House Shyeel Battle Mages [8]


toutes les listes sont disponibles ici: http://ringdev.com/Swiss/Standings/6171257c-bb7a-48eb-81b5-4eb5a175a5f3.html

l'orga pensait avoir 32 joueurs, 2 désistements et un accident de voiture (pas grave) plus tard nous voilà 29.

Il prend Ossyan et moi Bradigus pour encaisser tous les tirs, il aurait pris Rahn, je pense que j'aurai plus souffert...

Je sais que je dois mettre la pression sur sa zone et son drapeau. Il se déploie un peu bizarrement (je ne suis pas un expert en oreilles pointues aussi) en mettant un trident à gauche et à droite (ça ok) mais un ghost sniper de la même façon (?) et surtout, en étalant sa grosse unité de Dawnguard sentinels (je vais surveiller comme le lait sur le feu son rayon de commandement). Les Destors derrière, ok.
Je confie la conteste de sa zone à mes Watchers et la Sentry. pour contrôler la mienne: la Crevette avec l'appui du Guardian et La Crevette et les Stalkers pour Pioupioupiou les Solos qui vont marquer. Et si un trident s'approche... Je ne connais pas bien ses jacks, Hypnos et Sphinx par contre, et ça, ça m'ennuie. (note: engueuler le jouer Scyrah en rentrant à Manille)

je vais insérer les photos en fonction du blabla plus que des tours, car j'ai pris des clichés quand j'ai pu...

(https://imgur.com/DK70CBh.jpg)

Les Tridents vont littéralement me casser les pieds (et pas que...). Je vais essayer d'être rapidement agressif pour ne pas prendre l'eau au scénario, sans me livrer car son feat à l'air dévastateur.

(https://i.imgur.com/R0KV0PN.jpg)

lors de mon feat je vais prendre presque toutes les Sentinels, trop étalées et sans commandement sur ma gauche, une Lourde (?), et Pioupiou le Sniper sur son drapeau, par contre l'ARM20 va bien protéger les Tridents et je ne m'en servirai que pour monter Synergy...

(https://imgur.com/MV409K5)

Sa "vengeance" sous feat va être terrible et me balayer toutes mes lourdes, mes Stalkers!

Au Final, Brad va se remonter les manches et finir par aider à tomber le Trident de gauche, je suis plus paisible que lui sur la clock, et malgré son avance à l'attrition et aux points il va se clocker...

(https://i.imgur.com/viffJ5O.jpg)

1-0 bonne entame, même si victoire raz du c... (Il finira 9e, l'anglais l'a gêné je pense...)

j'ai changé de stratégie vis à vis de la clock, avant je me mettais la press et tentais de tout faire vite dès le déploiement. A force de jouer et de voir des parties je me suis rendu compte que je pouvais prendre mon temps au début, éviter des erreurs de placement d'oublis en voulant aller vite et offrir rapidement la partie, et garder l'impuls pour la fin quand la partie se tend plus. J'ai appris aussi à ne pas perdre de temps sur les attaques inutiles et laisser courir certaine partie de la table si besoin.

par contre, en allant au bout de sa clock on a fini dernier, il nous reste 25 minutes pour sortir du centre de convention (nourriture interdite) et aller manger... Damned...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 23 décembre 2019 à 10:39:05
Deuxième partie: contre Iona sur King of the Hill. Je sors Kaya1. fin du CR...  :P

Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Kromac 2] Kromac, Champion of the Wurm [+28]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Ghetorix [19]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Lord of the Feast [0(6)]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Shifting Stones [3]
Well of Orboros [10]
Circle
[Theme] The Devourer's Host

[Iona 1] Iona the Unseen [+28]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Tharn Blood Shaman [4]
Lord of the Feast [0(6)]
Swamp Gobber River Raider [1]
Tharn Wolf Rider Champion [0(7)]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Death Wolves [9]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [5]
Well of Orboros [10]
Well of Orboros [10]

il a une compo qui change avec 2 Well et les Death wolves à la place des Tharnette en Ambush. Il peut bien se déployer sur toute la table, moi moins, j'essaie de faire illusion en envoyant les Valkyries appuyées par WE&SJ... sur un malentendu... Il parle presque pas anglais, mais l'avantage de Iona c'est qu'il n'y a pas besoin de beaucoup échanger, tout avance tout droit il pope ses 2 solos. Il a mis ses Death wolves à ma gauche (là où j'ai mis mes Cochonnes) et ses Well en face de mon Objo avec la Tharnette montée et son terrible Gobber des rivières (ils en ont tous dans leur liste, ça doit être là qu'ils se reproduisent...)

(https://i.imgur.com/6HgFF2m.jpg)

je vais tenter de faire illusion au centre jouant sur le cloud ( à droite de la zone centrale) et ferai un raid avec le Pureblood T1 pour prendre 2 Ravager, j'en avais plein sous mon gabarit et n'ai boosté que contre ceux que je ne voulais pas voir dodger, Spirit door et le cloud atténuant sa vengeance/possibilité de charge.

(https://i.imgur.com/ib8ObhN.jpg)

j'en tomberai 9 des ravageurs lors ce la partie, mais des deux unités, et en revanche il va balayer ce dont il a besoin et marquer les 5 points... 0CP et 0points, l'avantage est que je ne suis pas surpris et je n'en attendais rien, avec la réflexion j'aurai dû soigner mes points de destruction et me concentrer sur une unité et des solos (comme quoi il y'a toujours des choses à gratter!). Il n'aura jamais exposé Iona, pas d'erreur de la part de ma Némésis, donc c'est plié!

(https://i.imgur.com/ecVv5iP.jpg)

à noter que l'Organisateur reviendra avec la feuille de match car un tir de Well a dévié sur le Gobber quand il nous regardait jouer, donc 1pt... donné par l'adversaire... Pas Fanny! 8) (il finira 10e)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 23 décembre 2019 à 10:52:29
troisième partie:

pas trop de bouhou, pas le temps pour ça, le choc traumatique reviendra en soirée... Les joueurs top list sont partis vers le haut il nous reste à nous affronter pour le milieu de tableau. Et je tombe contre les Minions, il y'en a 2, un tout en Cochon l'autre tout en Croco, et j'affronte Barnabas 2. Un joueur qui à l'air un peu sévère de prime abord mais qui sera bien sympathique. Ce sera ma partie la plus accrochée de la journée, au niveau jeu, car lui sera crème. J'ai tout le podcast de Gorbar dans les oreilles je sais à quoi m'attendre (et ça c'est cool) il me reste le Meattresher à gérer...

il a donc ca:

Minions
[Theme] The Blindwater Congregation

[Barnabas 1] Bloody Barnabas [+28]
 - Dracodile [36]
 - Ironback Spitter [14]
 - Swamp Horror [15]
 - Gatorman Soul Slave [0(5)]
Bone Shrine [2]
Gatorman Husk [0(3)]
Gatorman Husk [0(3)]
Thrullg [0(5)]
Underchief Mire [4]
 - Blackhide Wrastler [16]
Gatorman Posse (max) [16]
Minions
[Theme] Will Work For Food

[Barnabas 2] Barnabas, Lord of Blood [+23]
 - Blackhide Wrastler [16]
 - Boneswarm [7]
 - Swamp Horror [15]
Dahlia Hallyr [17]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
J.A.I.M.s [0(5)]
Thrullg [0(5)]
Wrong Eye [17]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Farrow Bone Grinders (min) [5]
Meat Thresher [16]

et nous sommes sur Bunker.

je vais confier ma gauche à mes unités (Sentry et Staler) car oui j'ai ressorti Bradigus, et ma droite au Watcher, le gros au centre.

il va foncer au centre avec le Meattresher pour me mettre la pression (et mettre un pied dans ma zone aussi sûrement). Skarrath, le Wrastler et le Boneswarm en pression sur ma droite, avec appui de J.AI.M. (première fois que je la vois) et son BG, plus sur ma gauche, est en retrait.

un plan me vient à l'esprit (ça m'arrive, par mégarde) je fais monter haut mes 2 Beast Steady, le Guardian et en appui Megalith sous Undergrowth pour bien le polluer. le reste conteste et se prépare à encaisser.

(https://i.imgur.com/6S3XJbT.jpg)

il va mordre à l'hameçon, mais sous estimer l'encaisse de mes cailloux et disperser toutes ses attaques... Il fait mal partout mais ne tombe rien, il roulera bas aussi, la B.E. à un bout de rouleau en zone et KD mon Warden.

c'est le moment, soin grâce à la TF, Mend et autre capa et c'est parti: Feat et tutii quanti, tombent la B.E., le Wrastler et Skarath. En gros l'animus de Megalyh neutralise Excarnation et Synergy Star crossed... Ma seule (grosse) boulette, par gourmandise, je n'ai pas shake effect le Warden KD, la B.E. étant tombée plus vite que prévu, j'essaie de le téléporter sur SJ mais devant forfaiter un mouvement que je n'ai plus, je perds mon action et apparemment même ma possibilité d'acheter des attaques... oups...

(https://i.imgur.com/qRYTBUU.jpg)

Il reste Poulpette (ils ont énormément de figurines alternatives officielles à Taiwan) et SJ qui grâce à Fury vont assurer sa Vengeance au centre. Sauf que, gourmandise à son tour, il overtake SJ hors de contrôle de WE... hehe...

L'Hermit, le Boneswarm et J.A.I.M. me pourrissent aussi bien la vie à droite. Et l'Elfette orpheline de sa beast va au drapeau.

Je tombe SJ et la Crevette vise puis booste/touche l'Elfe mais patu, booste/touche again mais patu again damned! et loupe le 3e tir... Whisky Tango Fox!

(https://i.imgur.com/MbZT4qJ.jpg)

et comme lors de la première partie, je suis mené aux points mais ai bien mieux gérer ma clock. l'arbitre vient gérer la fin de partie et la clock, et ça, c'est super appréciable pour éviter une fin en quenouille.

il est cuit, tente des trucs et bip bip! bip bip! l'arbitre lui explique et serrage de paluches. (il finira 20e)

2-1 donc, à chaque fois juste-juste, je suis bien vidé. Bradigus m'a l'air plus facile à jouer, en tournois je penche souvent vers la simplicité donc je pense que je vais revoir mes priorités au niveau de mon pairing pour demain: les terrains sont petits, pas/peu de bloquants =  des boulevards pour Brad et son feat! (je verrai que je ne suis pas le seul dans le tournois à faire du mono-liste d'ailleurs...)

on a resto, cool!, et en plus c'est payé par l'orga (même pour les accompagnants), recool. L'orga nous ramène à l'hôtel mais après une petite halte dans son échoppe... de figurines (j'ai appris que dans la vie, quand quelqu'un est "trop" gentil avec toi...)... et nous voilà repartis avec des réfs que nous avons du mal à trouver... certes, certains avec des Archons et moi avec mon Witchwood Grymkin, mais nous avons pas les mêmes priorités sur la table ;) il a le sens du business l'orga 8)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 23 décembre 2019 à 10:56:32
Citer
Il prend Ossyan et moi Bradigus pour encaisser tous les tirs, il aurait pris Rahn, je pense que j'aurai plus souffert...
Pas sûr. Avec Mystic Wards et tous tes animii d'anti-push/place (kikoo Wild Growth et Earth's Blessing), ses sorts ne t'auraient pas fait grand chose. Il aurait dû jouer l'attrition, et sa liste Rahn n'a pas l'air conçu pour. Ossyan était le bon drop contre toi.

Citer
j'ai changé de stratégie vis à vis de la clock, avant je me mettais la press et tentais de tout faire vite dès le déploiement. A force de jouer et de voir des parties je me suis rendu compte que je pouvais prendre mon temps au début, éviter des erreurs de placement d'oublis en voulant aller vite et offrir rapidement la partie, et garder l'impuls pour la fin quand la partie se tend plus. J'ai appris aussi à ne pas perdre de temps sur les attaques inutiles et laisser courir certaine partie de la table si besoin.
Sans oublier que les premiers tours sont très importants : une bonne partie du jeu de placement se tient là.

Citer
Deuxième partie: contre Iona sur King of the Hill. Je sors Kaya1. fin du CR...  :P
Tellement vrai ;)

Citer
Ma seule (grosse) boulette, par gourmandise, je n'ai pas shake effect le Warden KD, la B.E. étant tombée plus vite que prévu, j'essaie de le téléporter sur SJ mais devant forfaiter un mouvement que je n'ai plus, je perds mon action et apparemment même ma possibilité d'acheter des attaques... oups...
J'ai fait la même au master de Paris en octobre. Je n'en suis pas fier, je te le dis ! Mais j'ai une meilleure excuse : la beast était sans Spirit, et sans moyen de la soigner à ce moment. Ceci dit, ça me coûte mon KTC xD
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 23 décembre 2019 à 11:03:24
2ème jour / Quatrième partie

2-1 je reviens un peu dans le jeu et je me suis dit que nous avons passé les scénarios les plus pénibles pour moi (il faudra que je retravaille ça lors de mon prochain pairing, ce n'est pas normal...) et qu'il reste Invasion et Recon II qui me vont bien et Anarchy pas trop par contre...

Me voilà contre un Merco (il y'en a 3) je pense que c'est un Singapourien vivant à Taipei. Partie la plus intéressante du tournois (ca fera un 3 parties sympas sur 4 jusque là quand même déjà) il est venu avec ça:

Mercenaries
[Theme] Talion Charter

[Montador 1] Captain Bartolo Montador [+28]
 - Galleon [35]
 - Swabber [13]
 - Toro [13]
Black Bella, Duchess of Dread [4]
Bloody Bradigan [3]
Dirty Meg [3]
First Mate Hawk [0(5)]
Lord Rockbottom [4]
Master Gunner Dougal MacNaile [4]
Swamp Gobber River Raider [1]
Swamp Gobber River Raider [1]
Swamp Gobber River Raider [1]
Press Gangers (min) [7]
Scharde Dirge Seers [0(6)]
Sea Dog Deck Gun [0(3)]
Sea Dog Deck Gun [0(3)]
The Commodore Cannon & Crew [7]
The Devil's Shadow Mutineers [7]
Mercenaries
[Theme] Llaelese Resistance

[Ashlynn 1] Ashlynn d'Elyse [+29]
 - Buccaneer [7]
 - Freebooter [9]
 - Swabber [13]
Gastone Crosse [4]
 - Mule [14]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Harlan Versh, Illuminated One [4]
Major Harrison Gibbs [4]
Morrowan Archon [8]
Taryn di la Rovissi, Llaelese Gun Mage [0(5)]
Crucible Guard Infantry (min) [9]
 - Crucible Guard Infantry Officer & Standard [0(4)]
Crucible Guard Rocketmen (max) [15]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [0(4)]
 - Rocketman Gunner (2) [4]
Thorn Gun Mages [9]

et choisira Ashlynn sur Invasion. Ashlynn est un caster que j'apprécie tout particulièrement, un de ceux que j'ai en merco et le seul hormis Rhulic et Cephalyx. Bradigus pour moi, sans hésitation, trop de tirs en faces (c'est l'excuse facile). A noter que je n'ai pas dormi, suite à une attaque musclée d'escadrilles de moustiques... une dernière malédiction de Barnabas 2 battu la veille? un mini Husk jeté sous mon lit? Suis pas très frais, donc oui Bradigus ira très bien!

Sa liste est super sympa à affronter, plein de références Crucible jamais vues! Bouger ça permet ça aussi! et aussi un Archon (Morrowan), bien: un challenge supplémentaire, au taf! Il veut partir 1er, je choisis le côté avec le bois, essayer de le passer avant feat et pour pouvoir planquer Brad derrière. je lui laisse le Cloud.

on se rue l'un vers l'autre, avec les Thorn mage, un harpon en face j'ai dans l'idée d'utiliser mes Pierres pour qu'il ne me trimballe pas trop. Les Stalkers tout à gauche avec les Watchers et la Sentry tout à droite sacrifiée contre les Rocketeers.

(https://i.imgur.com/RvwnRrC.jpg)

Il est très mobile, bourré de repo,haute DEF, s'avance pour faire quelques dégâts, ne se recule pas assez pour ne pas que je marque mais surtout ne feate pas en défensif: c'est le moment de foncer. Je double check le positionnement de Brad, envoie Megalith mettre sa bubulle de -2 DEF,Geomancie sur l'objo pour tomber quelques PV ou du Thorn mage, les Jacks du BG y passent, sauf le Freebooter, son infanterie Crucible de gauche souffre sous les tirs des Woldstalkers et baffes de Watchers. Les Rocketeers prennent quelques tirs boostés de Crevette et des sprays boostés, non mais.

(https://i.imgur.com/Ps4WKz8.jpg)

Il ne va pas se laisser abattre pour autant et va mettre à parti du temps pour dérouler son tour de Feat. il va me faire de jolis combos: rust de Gorman, spray anti construct des WA des Rocketeer ou Freebooter sous feat pour faire ses "shenanigans" et m'envoyer valser comme il sait si bien le faire sans crainte d'échec (hormis le test de force mais bon à 2 dés...)

Bref, il va rétablir la balance de l'attrition et surtout, grâce à Roulette, vas se permettre d'encaisser mon retour de bâton... je vais beaucoup (beaucoup) échouer, même en boostant, j'aurai du sauver mon temps et ne pas trop brûler ma Fury en fait. je pense enfin à ramener le leader des Stalker dans la zone ronde que j'ai nettoyée, entre autre avec Bradigus au tir, c'est la deuxième fois qu'il tire du tournois et à chaque fois "1" pour le dé... et commence à marquer. Je sais qu'il va nettoyer droite et essaie de limiter la casse en sauvant ma Sentry pour contester à mon tour. Je tombe le Freebooter ninja parce que c'est drôle cinq minutes son karaté. (Merci Weight of stone!)(mais aussi merci pour mes Beast Steady pour éviter son boost, enfin, pas les Wardens)

(https://i.imgur.com/D2n0ZJp.jpg)

et là une fois de plus il ne va pas lâcher l'affaire, il est un peu plus pressé au niveau temps mais il va tout jeter dans la bataille! Elise part au charbon et laisse sa dernière unité gérer à (ma) droite, c'est intelligent car leui demande moins de temps de jeu (à méditer) et je comptais un peu jouer sur "de l'handicap des grosses unités super balaises devant gérer les zones rondes"... perdu... et surtout il va envoyer tout ce qu'il a sous la main polluer la mienne... tout, même Gaston... et sa Mule qui avoinait de loin jusque là... (tentative de comboter le crit/Throw avec le Feat et le Freebooter? petit coquinou...)
 
C'est ma chance, haro sur lui... il a campé, encaisse... encaisse... et reste avec 1 PV... comme Gibbs... dans la zone carrée... Ahhhhhh...

Il continue à mettre la pression avec Ashlynn le temps défile et nous fait accélérer on jette des jetons pour les CP (pas une bonne idée ça...) je finis par tuer Gibbs avec la Crevette qui fait le tour d'Elise pour le shooter de dos, et Brad tente le tout pour le tout mais Gaston s'est reculé derrière le mur hors zone et laisse la Mule bien dans la zone (oups j'ai pas Beat back sur mes tirs? crap...)

fin de partie T7, il est à 1 min moi 2, on a tout donné: 5CP à 4CP et même si j'avais volé l'égalité 72pts à 67pts de destruction...

j'aime ce jeu!

je pourrais dire que j'ai été malchanceux, mais au fond de moi je sais qu'il a mieux joué (peut être juste sous estimé mon tour de feat) surtout la fin de partie ou j'étais acculé dans mon coin et tentais de lui rendre ses coups désespérément!

bravo à lui. (il finira 12e)

l'Archon? on l'a même pas vu, son -2 compensé par Megalith/Animus et il fut rapidement balayé lors du Feat...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 23 décembre 2019 à 11:18:59
5ème et dernière partie

2-2, une dernière chance de victoire, quand je vois le plateau de mon futur adversaire Skorne, 2 Guardian un Mammoth et Zaal2 je me dis boarf... (et çà, ça ne devrait pas arriver non plus, à re méditer, rien ne devrait me faire peur avec un bon pairing... Rien!). Pour la petit blague, il vient de Manille aussi, mais nous nous rencontrons rarement autour d'une table. C'est un de ces épicuriens qui ne joue que peint donc peu, mais joue bien... Crap moi qui voulais une partie cool de fin de tableau, pas cette fois!

Skorne
[Theme] The Exalted

[Zaal 2] Zaal, the Ancestral Advocate [+29]
 - Mammoth [35]
Abidan the Keeper [0(5)]
Ancestral Guardian [5]
Extoller Novitiate [0(2)]
Extoller Novitiate [0(2)]
Extoller Novitiate [0(2)]
Hakaar the Destroyer [0(6)]
Immortals (max) [13]
 - Extoller Advocate [3]
Immortals (max) [13]
 - Extoller Advocate [3]
Supreme Guardian [16]
Supreme Guardian [16]
Skorne
[Theme] Masters of War

[Zaal 1] Supreme Aptimus Zaal [+26]
 - Mammoth [35]
Extoller Novitiate [0(2)]
Extoller Novitiate [0(2)]
Extoller Novitiate [0(2)]
Extoller Soulward [0(3)]
Extoller Soulward [0(3)]
Hakaar the Destroyer [0(6)]
Swamp Gobber Chef [1]
Praetorian Karax (max) [11]
Praetorian Karax (max) [11]
Praetorian Karax (max) [11]
Supreme Guardian [16]
Supreme Guardian [16]

nous sommes sur Anarchy, je (re-re-re-re-prends) Brad et mon plan est de lui tomber au plus vite le Mammoth et, plus dur avec les 2 B.E., les Immortels pour l'empêcher de marquer dans les zones, trop de solo solides chez lui pour le supprimer rapidement et puis... c'est Anarchy... Donc du grand n'importe quoi!

(https://i.imgur.com/SvNrBdA.jpg)

c'est la 5e partie, les automatismes sont bien en place, je peux dérouler assez vite et efficacement, je vais "un peu" lui mettre la pression en jouant vite et avoinant les Immortel tout azimut. Les jets de dés se succèdent et il a un peu de mal à suivre, ne maîtrisant pas son armée, jouée depuis peu (il l'a acheté d'occas). Je feat très tôt pour envoyer le Guardian en bout de Synergy (mais sans le bonus du Shaper (là, mon 2e Shaper gratos va me manquer)) et Vision va lui permettre d'annuler la Charge sinon le Mammoth tombait. Zaal va se contenter de camper/soigner Babar et je n'aurai plus la chance de le tomber...

(https://i.imgur.com/PDiyeLv.jpg)

ça aussi, point important, l'entraînement m'a permis de ne pratiquement pas regarder mes cartes du w.e.!

lui de son côté oubliera pas mal de jets, je le connais, et une fois en tournois, il m'a bien pinaillé pour un coin de bâtiment un peu à forme atypique, je ne vais pas l'aider, surtout avec ses 2 B.E. à armure 12.000... bref il oublie des tougth et surtout, jouera trop vite son début de tour et oubliera Vengeance...

Il va me surprendre et utiliser ses Immortels comme booster de B.E. car sans Beast de càc en fait et ne fera pas de récursion. Ce coup ci, il Feate car il a perdu beaucoup de monde...

mais ARM 22 ce n'est pas suffisant avec Synergy et je shoote les solos de supports Pioupiou ou Geomancy puis tombe les derniers immortels... Ca c'est fait!

Je vais comprendre son plan quand il va nettoyer la zone de gauche et vouloir marquer avec son Guardian... euh... non J.M.! ça marque pas dans les zones rondes les B.E. en fait... :D oups...

fin de T6 j'ai tout donné, il lui reste Mammoth à quelques PV les 2 BE intactes et Hakaar campant au drapeau

nous sommes à 4-4 avec du temps de part et d'autre... le hic? il me reste juste super-Crevette (gros boulot!) le Shaper au Drapeau et Brad à 4PV sans Fury derrière un mur hors de zone et tout essoufflé. Je lui tends la main et le félicite... (il finira 13e)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 23 décembre 2019 à 11:29:00
2-3 donc au final, et pas mécontent, même si bien sûr j'aurai pas craché sur un ch'tite victoire de plus c'est évident...

le Classement
:
1er: Skorne
2ème: Scyrah
3ème Circle

les "philippins": 7e (un 2e Orboros, mais un "méchant") /13e (le Skorne) /18e (ma pomme!)

les factions présentes:
5 Orboros
3 Cryx / Menoth / Legion / Mercenaire tirs snif...
2 Minions / Skorne / Scyrah / Cygnar
1 Cyriss / Khador / Crucible / Infernaux
0 Troll / Grymkin

(le Cyriss est venu en double Perforator, mon Dieu <3)

les Trolls ne seront présents que sur la table de démo et les Grymkins auront les plus belles zones de jeu (on se console comme on peut...)

sinon, voici en vrac les photos diverses de l'event:

(https://i.imgur.com/AcTTrCC.jpg)

(https://i.imgur.com/RLzCWDx.jpg)

(https://i.imgur.com/APzdVIj.jpg)

(https://i.imgur.com/Sjjdtbm.jpg)

(https://i.imgur.com/8Y14oax.jpg)

(https://i.imgur.com/eZmgM2A.jpg)

(https://i.imgur.com/59FACqL.jpg)

(https://i.imgur.com/yQGdwhh.jpg)

(https://i.imgur.com/VHMjNfo.jpg)

(https://i.imgur.com/B47dxie.jpg)

(https://i.imgur.com/2quHnmT.jpg)
je ne sais pas quelles listes ont jouées les finalistes... :/

et une joueuse de Légion (Fyanna2 et Lilith3) non affrontée:

(https://i.imgur.com/S2yOmYT.jpg)
ça fait un peu photo de paparazzi... mais on a loupé le selfie en se séparant à la gare  :-\
(5h de train (sans grève, moi!  :P ) pour rejoindre Tainan, ça laisse du temps pour les CR)

au niveau de ma liste, je passe Kaya1 car juste annihilée. Au risque de répéter ce qui a été mille fois écrit déjà:

Bradigus: une fois que l'on sait anticiper son Feat, je l'aime vraiment bien, il n'a jamais été trop inquiété aussi, ce qui est peut être trompeur... Petit souci, j'ai toujours featé de 5ps en avant et 0 en arrière, car je pouvais anticiper son placement, mais repartir en arrière mettait mon caster en danger ou me faisait prendre l'eau au scénar

Mégalith: pièce maîtresse la plupart du temps, entre son animus et Steady: indispensable et à jouer dans les premier. Geomancy pour la blagounette de fin d'activation

Guardian: le Puncheur qui surprend lors du Feat et qui shield guard certains tirs cruciaux, à jouer en dernier

Warden: la cheville ouvrière, bonne à tout faire qui surprend car encaisse malgré son ARM 18 et compense Mégalith et Guardian s'il y'a eu des pertes. Joué par 2 pour moi...

Watcher: à ne pas sacrifier bêtement, car déployé en avant, les petits gars qui vont lancer synergie et mettre un arpion (presque) indéboulonnable dans les zones! par 2 itou...

Wyrd: la star! Elle paie pas de mine Crevette mais c'est un régal!

Sentry: just the best... Son pire ennemi c'est vous et comment vous la placez en fait pour ne pas la perdre rapidement

Stones: importantes pièces même réduites à 2 ou 1; à toujours mettre à 2 ou 1 ps des Wolds, ou en triangle "prêt à"

Woldstalkers: peut être les 10 points que je pourrais changer, je voulais les jouer aussi, c'est fait, en ne leur demandant pas plus qu'ils ne peuvent faire, ils ne m'ont pas déçu! des vrais tueurs lors des deux dernières parties

Stone shaper: le 2ème gratos m'a vraiment manqué, n'avais juste pas la fig...

Wayclad: le gars qui donne +2" et charge gratuite le tour du feat, c'est la cerise sur le poing du Wold qui vous arrive dans la face...

alors si je reprends cette liste? enlever les Stalker, qui n'ont pas démérités une fois de plus, pour pouvoir rajouter du solo, il va falloir que j'épluche çà un peu... mais il me faudra une unité aussi... (deuxième Sentry ? pas sûr, car j'ai souvent qu'un bon côté où la mettre en fait, mais elle est assez autonome...)

il ne me reste plus qu'à trouver 2 listes peindouillées (en France) qui tiennent la route pour le SWAG de janvier et m'entraîner avant un peu si possible...

merci d'avoir (tout) lu!

(https://i.imgur.com/KKhLlV6.jpg)
Titre: Re : Re : Petit test Kaya1
Posté par: Titi le 23 décembre 2019 à 12:59:44
Merci pour les retours ! :)

Mais...
J.A.I.M.s [0(5)]
...
J.AI.M.
...
J.A.I.M.
... c'est J.A.I.M.S ! Bon ok, ils ont mis 's' minuscule dans War Room...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 23 décembre 2019 à 14:23:48
en tout cas elle est bien chiante... comme une Kayazette... mais en métal en fait...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 23 décembre 2019 à 16:42:41
Merci pour les CR et photos ! Le Dracodile est très beau, d'ailleurs.

Quoi, pas de retour sur Kaya1 ? Je suis déçu !
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Krador le 23 décembre 2019 à 17:22:07
Merci pour les CR avec les photos !!
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 23 décembre 2019 à 18:12:21
Merci Hashut pour les retours.
J'aime lire tout ces contes de contrées lointaines emprunt d'un doux parfum d'exotisme et de...

Je devrais me barrer moi aussi, tiens... Qu'est-ce que je fous ici?
Ça doit faire quarante ans que je me la pose celle-là...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 23 décembre 2019 à 20:53:37
T'es pas le seul à se demander ce que tu fous là.

 ;D :D ;) :P
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Krador le 23 décembre 2019 à 21:13:27
Ça, ça s'appelle un ktc au tour 2...  :D
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: baldur59 le 23 décembre 2019 à 21:18:03
Merci a toi pour les cr ( excellents ) et photos ( très belles ) , le niveau la bas à l'air d'être bon voir très bon et la peinture n'est pas en reste

Vivement la suite de tes aventures , toujours un plaisir de te lire.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 23 décembre 2019 à 21:23:26
Ça, ça s'appelle un ktc au tour 2...  :D

T1 non ?

sinon:

Tes adversaires ont joué des Archons sinon ?

je te laisse disséquer les listes mais les 2 finalistes avait un Void Archon dans leurs listes je crois

Quoi, pas de retour sur Kaya1 ? Je suis déçu !

le seul retour est que je me suis fait bien plaisir avec lors de la prépa et pas trop osé  la sortir ensuite... vais devoir changer le titre du post...  :-\

et plus "sérieusement" (ça reste un jeu eh!) il va me falloir rationaliser tout ça pour être plus efficace!

J'aime lire tout ces contes de contrées lointaines emprunt d'un doux parfum d'exotisme et de...

Je devrais me barrer moi aussi, tiens... Qu'est-ce que je fous ici?
Ça doit faire quarante ans que je me la pose celle-là...

Que seraient les Maures sans leur Bête ? et puis venir à Taipei depuis Manille, c'est comme monter à Lille depuis les Mayons (le maroilles en moins...)

en parlant d'exotisme... Ils étaient tous avec leur 2 ou 3 tablettes et m'ont regardé comme un dinosaure quand je suis allé chercher mon 3ème marqueur (secours du secours) pendant que ma clock défilait, pour cocher mes ch'tites cases sur mes cartes...

(T'as bien raison. Il te faut une armée de gros badass pour gagner ! :P)

ouais... c'est décidé, en 2020 je mange de la viande de bébé phoque... crue... (cannibale quoi... je vais manger mes semblables!)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 23 décembre 2019 à 21:34:00
et pour rendre à César ce qui est à César:

Mon singapourien était Espagnol en fait!  :o mais assez typé et s'appelant Seth il m'a enduit dans l'erreur aussi...

et puis ayant fait pas mal de longues parties, je n'ai pas pu prendre de clichés d'armée en dehors des plateaux, ni eu trop le temps de trop papoter, même avec mes adversaires malheureusement...

La finale fut: Makeda 3 vs Garryth 2 pour info, pas filmée malheureusement cette année, même si ça aurait été en... mandarin? Le Skorne a dit avoir été pas mal chanceux, pour ce que ça vaut...

(il faudrait que j'essaie de sacrifier un poulet lors de mon prochain tournois pour invoquer la chance... Au SWAG, ne vous inquiétez pas si vous trouvez un cadavre de gallinacée, maladroitement massacré avec un petit ciseau bout rond trouvé à côté de la victime derrière le bâtiment, ce ne sera pas Gorbar qui aurait fait une rechute Minions)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Arhnayel le 23 décembre 2019 à 23:03:20
Tout ça c'est la faute du poulet ! (https://www.youtube.com/watch?v=5tSzePT_pjc)

Mais on devrait éviter de parler de poulet... Samich va encore nous chanter Chicken attack...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: samich le 24 décembre 2019 à 05:25:07
Bah pourquoi je ferais ça.

CChhhiiicccckkkkeeeennnn Aaaatttttaaaacccckkkk

Loooololaaaliliiiiiiii

Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Moussa le 24 décembre 2019 à 13:51:31
Merci pour tes CR et bien joué :-)

Décidément Iona te poursuit... par contre je ne vois pas trop l'intérêt du double well...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: baldur59 le 24 décembre 2019 à 15:35:27
Double solo gratuit donc jusqu'à 10 pts gratos donc un well avec tout le reste qui va avec ,je suppose.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 16 février 2021 à 11:02:29
ce dimanche: Bataille dans les jardins de L'EHPAD! Papy Bleu vs Papy Vert...

David m'avait booké de longue date et je n'avais pas vu que c'était la St Valentin, oups... jet d'esquive réussit auprès de ma compagne et me voilà à jouer contre Krador...

je voulais (re)jouer Cygnar, mais c'est à son tour de choisir et il part en Bleu donc moi... en Vert ! Circle, je retourne à ma première faction de fin Mk II car j'hésite entre jouer le YMCA:

Ce sera donc Mohsar, caster que j'avais mis de côté, telle une bonne bouteille, en me disant: Un jour, quand je saurai jouer Circle, je te sortirai ! et je ne l'ai donc  jamais mis sur la table...

David aura çà en Pairing:

Cygnar
[Theme] Storm Division

[Nemo 1] Commander Adept Nemo [+30]
 - Dynamo [18]
 - Ironclad [12]
 - Squire [0(5)]
Captain Arlan Strangewayes [4]
Lieutenant Allison Jakes [4]
 - Hunter [10]
Sir Dreyfus the Storm Knight [0(5)]
Order of Illumination Resolutes (max) [13]
Storm Lances (max) [20]
Stormblade Infantry [9]
 - Stormblade Infantry Officer & Standard [0(5)]
 - Stormblade Infantry Storm Gunner (3) [6]
Stormsmith Storm Tower [4]
Stormsmith Storm Tower [4]
Cygnar
[Theme] Heavy Metal

[Kraye 1] Captain Jeremiah Kraye [+28]
 - Cyclone [13]
 - Defender [16]
 - Ironclad [12]
 - Ol' Rowdy [18]
 - Reinholdt, Gobber Speculator [4]
Archduke Alain Runewood, Lord of Fharin [0(4)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Journeyman Lieutenant Allister Caine [0(5)]
 - Charger [9]
Field Mechaniks (min) [3]
Legion of Lost Souls (max) [18]
 - Morrowan Battle Priest (1) [2]
Sword Knights (min) [8]

et pour ma part çà

Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Kaya 1] Kaya the Wildborne [+32]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Gorax Rager [7]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Una the Falconer [0(4)]
 - Scarsfell Griffon [8]
Wolf Lord Morraig [8]
Warpborn Skinwalkers (max) [15]
 - Warpborn Skinwalker Alpha [4]
Wolves of Orboros (max) [11]
 - Wolves of Orboros Chieftain & Standard [4]
Circle

[Mohsar 1] Mohsar the Desertwalker [+27]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Gorax Rager [7]
 - Wild Argus [7]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
Blackclad Stoneshaper [3]
Blackclad Wayfarer [4]
Chuck Dogwood [4]
Gallows Grove [2]
Farrow Valkyries [8]
Sentry Stone & Mannikins [5]
Shifting Stones [3]
Tharn Bloodtrackers (max) [15]
 - Nuala the Huntress [4]

J'ai bien tenté de discuter de ma liste Mohsar avec un des Potents retiré auprès de ses Warpcats... Tel Cassius, je l'ai trouvé avec une racine dans le là quoi, sauf que lui elle venait non pas d'un arbre millénaire recouvert de crânes à sa base, mais de son géranium de sur son balcon...

Es tu sûr de vouloir jouer cette liste Petit Scarabée ? je percevais sa voix discordienne chevrottante à l'intérieur de mon... casque en fait...

Elle est nulle à tout! justement, c'est un galop d'essai, avec tout ce que j'aime dedans, mais en une seul fois du coup, et je n'ai pu me résoudre à me limiter à une TF...

On en reparlera à ton retour ! coupa t il

je rajoutais hâtivement à Mohsar une liste Kaya 1, pour faire illusion, mais il me faudra rapidement lui trouver un vrai un pairing à mon Papy Mohsar...

On est sur Anarchy et la table the Path Less Traveled. pour la petite histoire Davide tirait le terrain, moi je lisais ses réf et il me dit qu'on voit rien sur la carte tirée, tout en décor urbain... "t'as qu'à en retirer une autre si tu veux" et là paf! des forêts partout \o/

le toss est remporté par: ma pomme et je choisis le bas.

Déploiement
de gauche à droite David met:
- les Storm Lance, première artillerie, Resolute (beaucoup de monde, je me demande comment il va gérer l'obstruction)
- son BG au centre (surprise!)
- la grosse unité de Blade et la dernière artillerie

pour ma part, j'essaie de ne pas trop téléphoner mon plan et me mets un peu central. toutefois les Pierres à gauche, la Sentry à droite et la Proie sur les Blade donnent des pistes. Le plan est:
- Balayer rapidement à gauche,
- Contester au centre
- Tenir le plus longtemps possible à droite. Simple. 8)

(https://i.imgur.com/0oPGZnk.png)

T1

Krador, contourne la maison, les Stormlances s'avancent agressivement, les Blade contournent la Forêt, le Hunter de Jake est sous Side kick, Papy décèlère

(https://i.imgur.com/QyX06Vp.png)

Ayant choisi d'être hors thème je n'ai qu'un exemplaire de chaque soutien, il va falloir ne pas les perdre trop vite et enlever plus de monde en face avec chacune de mes réf.

sur ce principe le Gallows Grove se sacrifie pour aider à placer un arc node de Curse of Shadow sur les Stormlances. le Wayfarre, Chuck et le Shaper seront plus en retrait derrière les 2 Warden à cause des leaps

les Pierres (et un pilier de sel) se sacrifient pour gêner l'impétuosité des Cavaliers.

Mon BG "vivant" est plus central, l'Argus beaucoup trop exposé. Il est en bait quelque part.

A droite les Tharnettes sous Mirage et la Sentry prépare le comité de réception des Blades...

Papy se tient loin du tumulte avec ses 3 cochonnes anti blagiounette

(https://i.imgur.com/kh9AlX9.png)

T2

David va balayer tout mes pions: Pierres, Gallows, Mannikin et commencer à remplir les zones avec ses deux premières unités, l'Artillerie se traîne derrière et c'est un peu plus confus au centre

(https://i.imgur.com/37FoMdF.png)

Avec Mirage je peux amener une Tharnette à 1" de Némo, pour le Fun entre Sand of Fate et l'animus de l'Argus (qui a pris quelques tirs au passage) Mohsar peut arriver avec 5 focus sur Papy électrique, mais bon 12 pts de dommage en stat et surtout 1 (ou2?) focus sur lui bof bof... J'aurai juste brulé ma clock à papoter sur le cas...

Il est temps, des maux plutôt que des mots! (surtout que niveau vocabulaire, les tharnettes...)

Apparition de ces dernières et charge sue les Blades mais aussi Hunter et Ironclad (osef!)

Les premiers Blade mordent la poussière (merci quick work!) et je fais attention de jouer Nuala dans les derniers, pour passer la proie sur le Clad (parce que le Hunter a Side Kick...) j ene ferai rien au léger, par contre le lourd va souffrir !

Le Mannikin revenu va y aller de sont petit spray boosté...

je vais overkill à gauche car sous Curse of Shadow les premiers Stormlance tombent à la charge et/ou geomancy de crevasse

l'Argus arrive à placer un bon combo strike dans le Clad (j'aurai pu le Primal!) et le Gnarlhorn se prépare en deuxième vague ou contre slam surprise (on ne sait jamais)

Papy s'active à la fin pour mettre ses piliers de Sel et camper un peu

le Wayfarer n'a pas pu placer son Hunter mark malheureusement (il va pas mal louper...)

j'ai mis 30' à jouer ce tour... et tout ça pour 0 point: 0-0

(https://i.imgur.com/BuAD4PM.png)


T3
Les Stromlances vengent leur frères en endommageant les Warden sans les tomber
Les Resolutes sont empêtrés
L'ironclad reçoit l'appui de Dynamo et les Tharnettes voient leur nombre fondre avec le Hunter, l'artillerie et les Blade tout à droite
Némo Feat pour rajouter quelques dommages, l'Argus y passe
Sir Dreyfus fait des cabrioles mais mon Gnarlhoen ne peut le contre slammer (damned!)

0-0 toujours

(https://i.imgur.com/WNefffx.png)

mon peu de forces commence à fondre, essayons d'optimiser:
- le Gnarlhorn charge sous Primal l'Iron Clad et met le reste de ses attaques dans Dynamo et l'endommage bien
- les Tharnettes tombent le Clad mais pas Dreyfus
- je conteste (mollement) avec la Sentry à droite
- les Wardens continue le nettoyage à gauche mais j'oublie la geomacy (optimiser qu'y disait)
- Chuck qui a bien servi avec son +1 passif et Puppet Master... va au drapeau... (sic)
- le Wayfarer a loupé son spray
- les Cochonnes ont dû dégager un Resolute au tir
- quand je mets mes piliers à droite je crois qu'ils contestent... mais... non au final...

0-1 décollage poussif du compteur...

(https://i.imgur.com/GanTFlu.png)

T4
- Nemo va retrouver son squire maintenant qu'il n'y aura plus de risque de KTC (moche de vieillir papy Némo...) Il fuit en bon caster Cygnar qu'il est, mais en déambulateur...
- ma droite et mon Centre se font enfoncer
- seul ma gauche résiste avec des Wolds à moins de 10 PV

2-1

(https://i.imgur.com/3AkKtT7.png)

Je vais me clocker là.
- conteste comme je peux à droite avec la Sentry
- d'extrême justesse avec le Gorax (sans Pathfinder) au centre
- A gauche ça va mieux: les Cochonnes finissent les Resolutes, les Wold se rappellent qu'avec CoS ils auraient pu passer au travers des Stormlances...
- et surtout Papy prend la place du Wayfarer incompétent... c'est plus pour le fun car la partie est pliée...

2-3 passe moi le sel!

(https://i.imgur.com/TSPz71i.png)

T5

David se clocke à son tour.
Nettoie au centre et droite
répare Dynamo avec Arlan qui se sera fait discret jusque là
en parlant de discrète, Jakes va au drapeau maintenant qu'il n'y a plus de danger
et Dreyfus va contester le mien

4-3 on va arrêter là car je n'ai plus assez de forces pour renverser la vapeur (et plus de temps à ma clock aussi...)

Encore une belle partie accrochée contre David, le Ver dévoreur a dû apprécier...

Par contre je suis partagé et bien embêté... Car j'ai bien aimé chaque élément de ma liste et je vais voir du mal à faire des changements, voir à passer en TF pour avoir un peu plus de monde quand même... tant mieux, plein de choses à réfléchir et à discuter ...  :o
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Frere_Amadeus le 16 février 2021 à 19:04:47
Rapido: C'est dommage de se passer du puits dans une liste Orboros, surtout que tu auras un perso gratos à 5 pts max et surtout une zone étendue (avec un Moshar ça peut faire mal ;) )

--
Christophe
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Titi le 16 février 2021 à 19:51:39
Merci pour le compte-rendu et la précision du jeu avec horloge (dans le compte-rendu de Krador, ce n'est pas indiqué... :P) !
Titre: Re : Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 17 février 2021 à 08:43:35
Rapido: C'est dommage de se passer du puits dans une liste Orboros,

oui j'ai pas le réflexe du Well, pas con, à voir comment le placer...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Krador le 17 février 2021 à 23:35:58
Merci pour le CR, toujours sympa à lire !
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 20 février 2021 à 23:57:51
Bon... Je manque visiblement de monde, c'est bien de jouer ce que l'on aime mais ça ne suffit pas...

toutefois pour continuer de me faire les dents je prends ma Liste Mohsar "comme elle est" et en bon Clad je vais affronter mon Master pour progresser
me prendre une rouste et continuer d'apprendre!

Arhnayel me sort au final Tanith:

[Tanith 1] Tanith the Feral Song [+31]
 - Argus Moonhound [6]
 - Loki [19]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Woldwatcher [8]
 - Woldwatcher [8]
 - Woldwyrd [9]
 - Woldwyrd [9]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Blackclad Wayfarer [4]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Druid Mist Riders (max) [20]
Shifting Stones [3]
Shifting Stones [3]

beaucoup de contres:
- Wyrd contre mes UPkeep
- Mist Riders contre mes Tharnettes
- Mark the target Dog itou
- et Tanith n'est pas dégueux non plus...

bon... J'ai le Toss et choisis le haut, apparemment le bas eût été mieux...

je me mets au plus loin des biquettes électriques, mais bon SPD8...

(https://i.imgur.com/MRorwf5.png)

je vais vous faire grâce d'un tour par tour laborieux et nous voici Tour 2 "haut", Arhnayel prévoit de bouger son Watcher sur la droite pour s'en servir de cible à electroleap.

et surtout, il me conseillera de jouer (bien) plus agressif avec Mohsar, pour menacer T2 et non pas être sur les Talons comme je le suis déjà, là...

(https://i.imgur.com/CloyCoo.png)

en fin de mon Tour 3, je ne lui ai fait pas grand mal, il a pu gérer ses gains de points de fond de zone, à  base de Hit & Run avec le Stalker ou les Biquettes Nucléaires. A son tour 4, il a juste à dégager des piliers, le Gorax et Nuala pour finir de marquer...

(https://i.imgur.com/VqtMfvN.png)

On discute, de la deuxième liste et des options pour Mohsar. Merci bien Sensei! (ou le Wurm Géranium?)

Devant jouer le lendemain contre Renaud qui vient en Légion, je décide de prendre le temps de potasser une nouvelle liste pour plus tard et je donne une dernière chance à cette liste...

--------------------------

Première Bataille YMCA

Mohsar vs Kryssa

en lisant la Caster je me dis qu'il va taper très fort, quelque part "tant mieux" car je ne joue pas trop sur l'ARM de mon côté avec Mohsar
il joue Hordes mon Feat devrait être pas trop mal
reste à ne pas être trop timoré...

au final Renaud aligne çà:

Kryssa 1] Kryssa, Conviction of Everblight [+31]
 - Neraph [12]
 - Neraph [12]
 - Typhon [20]
Blight Archon [8]
 - Zuriel [17]
Blight Archon [8]
 - Mekanoshredder [4]
Blighted Nyss Shepherd [1]
Virtue Champion [0(6)]
Virtue Champion [0(6)]
Yssylla [0(5)]
Blighted Nyss Legionnaires (max) [13]
 - Captain Farilor & Standard [4]
Ice Witches [7]

Fan des Légionnaires, je suis heureux de les revoir sur la table, contre moi, mais bon... Kryssa me branche bien et je suis curieux de voir une telle liste "en vrai". Renaud me donne son concept: Hit & Run...

je gagne le Toss et pour me forcer à "foncer" je décide de partir premier et Renaud prend le bas

Je décide de mettre le BG au centre et des unités bien étalées, ça ne facilitera pas les points, mais je voudrais le forcer à diluer ses forces car double blight Archon et Caster au centre ça ferait trop de Synergie....Saut que, Kryssa est passée SPD6 et Focus 7 et que sa présence sur la table est bien améliorée...

(https://i.imgur.com/KfPYkPd.png)

le tournois n'aide pas les CR, car j'essaie de plus focaliser sur la partie et ne pas bouffer ma clock (déjà que..)

je vais me répandre sur la table et essayer de contester partout, le pousser à venir, monter en Fury tout son petit monde et Feater...

sauf que Renaud intégrera mon Feat et fera bien attention de ne pas trop appuyer sur l'accélérateur! Du coup, je garderai mon Feat pour l'embêter le plus possible, mais lui me mangera juste en plusieurs fois...

Car sa meute approche à pas... à pas pas très feutrés... Les Légionnaires s'étalent et voudraient être partout et scorer, ce qui est rarement possible sans une grosse repo.

de mon côté j'ai :
- Mirage sur les Tharnettes
- Sun Hammer sur Papy
- et placé Curse of Shadow sur les Légios

lui a 6 upkeeps ! (mon Empire pour des Wold Wyrds!)

(https://i.imgur.com/dZCLMim.png)

il ne prendra "que" mon Warden dans la zone, et marquera "qu'au" drapeau à cause des Légios éclatés

à mon tour 3, je ne peux pas faire grand chose en retour:

- Mohsar serait super bien pour feater mais sans le deuxième Warden je n'ai plus de protection et me ferai KTC dans la foulée (il partira donc tout à droite avec les Tharnettes). Et puis j'aurai dû feater avant de jouer le 2ème Warden...

- les Légios sont à +2 DEF/DEF/ARM, ayant mis le Wild argus (beaucoup) trop loin, je ne peux tomber la DEF, mon Warden restant reçoit tous les sacrements (+2STR, Puppet Master) le Néraph du centre se fait Hunter marker et le Warden le charge à travers les Legios... Je place mes 2 attaques sur le Néraph le laisse à 1/2 PV pour pouvoir le slammer dans le deuxième (qui mourra sous les Sprays boosté des Mannikin) sauf que 1) ils sont Serpentine et 2) je ne le jetterai pas assez loin de toute façon! Pour la forme un Crevasse sur la Shepperd qui loupera Vitue Champ et Blight (Dogwood étant trop loin)

- du coup, les Mannikins malgré les boost vont tout louper et sont rejoint par le chien en mission "conteste!" 

A droite ça va aller mieux:

- 2 tharnettes font comprendre à Zuriel que ce n'est pas bon d'être leur proie, Nuala switche la proie sur l'Objo qui tombe et la proie passe aux Légios qui tombent aussi.

- le Gnarlhorn va glisser pour marquer, il avait bien eu une occasion de contre slam sur les Légios, mais... DEF16...

- les Walkyries avancent pour finir le dernier Légios du "coin"

je marque 2, 2-1 donc, mais là je suis à l'apex de ma partie  :'( plus rien derrière...

(https://i.imgur.com/7DZq5qu.png)

Renaud n'a plus qu'à tomber le Warden, la Pierre au centre, venir contester en force à droite (Virtue Champion fait partie de ces réf qui te retournent une lourde avec le petit doigt...)(doit on encore prendre des Lourdes de nos jours ?)

je vais juste tenter un KTC pour la forme:
- mais l'argus sera à 0.3" de pouvoir donner son animus à Mohsar qui aurait remplacé une tharnettes passant au travers des Légios...
- Kryssa campe 3, no way... Enough !

Bravo Renaud! (Merde pour la suite et le WTC sous ton drapeau!)

(https://i.imgur.com/zxNhWNN.png)

Il va falloir passer en Thème, me séparer de certaines réf qui me donnaient satisfaction pourtant... et manger un peu de viande crue aussi...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Titi le 21 février 2021 à 00:22:37
Merci pour les comptes-rendus rapides ! :)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Conar le Barban le 21 février 2021 à 11:10:02
Ta partie contre Arhna : si ton objectif c'est d'éviter les biquetes face aux Tharnettes, tu as intérêt à commencer. Déjà parce que l'advance deploiement te permets de réagir à son déploiement, mais aussi parce que dans tous les cas c'est plus facile de se redéployer en étant J1. Surtout que le decors en haut est en dehors des zones donc pas très utile.

A te lire j'ai l'impression que tu te vois vite perdant et que tu laisses un peu filer les fins de partie.
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: baldur59 le 21 février 2021 à 17:41:20
Merci pour les cr
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Moussa le 22 février 2021 à 19:11:16
Merci pour le CR et la partie  ;)

Un vrai casse-tête ce feat quand on joue de la beast.

Passer en thème me semble effectivement mieux. C'est juste qu'avec Mohsar ce n'est pas si simple..  perso je le jouais en Tharn pour les bloodtracker et la witch qui donne divine inspiration. Ca fait une présence au KTC permanente. Mais Mohsar adore les wyrd... Donc à voir, il y a sûrement des choses à faire en Secret master aussi
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Krador le 22 février 2021 à 22:52:35
Merci pour les CR !
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 23 février 2021 à 10:04:36
Deuxième partie YMCA.

je joue contre David qui sort ses infernaux, pour ma part je voudrais tester mon pairing avec Mohsar et essayer Baldur 1::

[Theme] Bones of Orboros

[Baldur 1] Baldur the Stonecleaver [+31]
 - Megalith [20]
 - Wold Guardian [16]
 - Woldwrath [37]
 - Woldwyrd [9]
 - Woldwyrd [9]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Blackclad Wayfarer [4]
Chuck Dogwood [4]
Sentry Stone & Mannikins [0(5)]
Sentry Stone & Mannikins [5]
Shifting Stones [0(3)]
Shifting Stones [0(3)]
Swamp Gobber Bellows Crew [2]

du cailloux et peu d'âmes à attraper pour

[Zaateroth 1] Zaateroth, The Weaver of Shadows [+26]
 - Foreboder [4]
 - Tormentor [12]
 - Tormentor [12]
 - Lord Roget d'Vyaros [0(4)]
Great Princess Regna Gravnoy [0(6)]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
The Wretch [4]
The Wretch [4]
Valin Hauke, The Fallen Knight [7]
Cultist Band (max) [7]
 - Dark Sentinel (1) [2]
Cultist Band (max) [7]
Howlers (max) [15]
Howlers (max) [15]
Infernal Gate [12] 

Alors... la méchante Zaat avec ses tricks anti tirs et boost de mouvement, ca va être chaud pour Baldur... Je ne connais pas les Howlers et j'avoue avoir un peu trop vite survolé leurs règles... Après, il y'a 2 unités je vais vite les apprendre (à mes dépens)

je pense que David m'envoie commencer en haut au toss... On est sur Anarchy on avait tous les deux jouer nos batailles précédentes sur KotH et retiré ce scénar...

on s'accorde sur la clock et c'est parti

je ne peux pas mettre Stone Skin tout de suite (bonus de TF) car mon Woldwrath perdrait 1 de SPD...

(https://i.imgur.com/J0bADsg.png)

T1

J'essaie de foncer au maximum tout en respectant la menace de la Gate. Krador ne sera pas trop gêné par le cloud central avec une bonne partie de son armée...

Je mets une première forêt, plus pour utiliser ma Fury T1, mais au final ce ne sera pas un mal car je vais enclencher un mécanisme ce faisant.

(https://i.imgur.com/e2UU1xT.png)

David doit remettre en route ses automatismes du premier tour, mine de rien oublier ou ne pas poper une Horror au bon endroit T1 c'est mal engager la partie...

Les Howlers commencent à se répandre, j'ai le temps me dis-je (le fou!)

(https://i.imgur.com/1G4gnpM.png)

T2

l'Hermit se croyait à l'abri dans le Cloud mais avec 2 Woldwyrd à portée il se fait juste zapper, malgré l aprotection de Zaat.

Le Gargant vient contester à droite sous Stone Skin et Patate une Horreur à distance pour la forme, et je dois prendre mes premiers spray boostés avec mes Mannikins... Erreur... Grave!

me doutant que David ne va pas être sans réagir Baldur Feat depuis sa forêt, Megalith vient en support des Wyrd. le Guardian se décale vers la droite là où je vais partir, même si je ne voudrais pas libérer la partie gauche de la table trop vite... 

(https://i.imgur.com/uiWWx9S.png)

Krador commence son tour avec la vengeance des Howlers... (je vous avais dit que j'avais lu trop vite leur carac sur W.U....) petite goutte glacée là, mon flanc refusé va vite s'effondrer...

D'autant plus vite que Zaat a popé un Désolator qui va se régaler avec ses Spray et aider les copains à bouger via Rite of torment.

L'Horror en face de Megalith se remplit de buffs , Scything touch toussa sauf que la sequence est un peu dense, et David oublie de mettre le "Ghost Walk", passe à autre chose et quand il veut charger je lui rappelle que j'ai featé... oups...

Zaat à Featé aussi pour protéger ses troupes! 

Autant Les Howlers de gauche vont faire du (tout) petit bois autant ceux de droite ne vont pas être trop efficaces (tant mieux)

Roger donne Ghost Walk à l'Horreur du bas qui part exploser un Wyrd et contester (ils sont riches en lourdes ces Infernaux...)

et un tradi 0-2 de fin de T2 ! un !

(https://i.imgur.com/dpcymmp.png)

T3

Comment je vais arrêter ces démons moi ?

il faut que je dépacke mon bouzin au centre. Ca va être un peu laborieux mais:
- j'envoie du conteste à gauche et au centre (avec des Pierres et du Gobber, je ne fais pas pleuvoir des Lourdes moi eh!)
- Baldur Wood Walk dans la grosse forêt du Woldwrath avec pour objectif de nettoyer/marquer cette zone...
- Mégalith a le chemin libre pour tomber l'Horror juste juste et avoir assez de Fury pour péter mon animus (Undergrowth et Weird of Stone pour lui tomber un peu sa DEF +3 mais -5 derrière...) ... Et là je réalise que j'ai juste oublié tout le support, j'ai eu du bol avec Mégalith
- les Mannikins de droite vont être aussi performants que les Howlers (on a une bataille de champions là) et ce malgré les boosts. A noter que j'ai aussi essayé de tomber le leader avec Baldur pour casser le commandement, sans grand succés itou...
- Le Gargant va prendre un tir ridicule sur l'Objo... bah bah bah...

1-2

(https://i.imgur.com/7PnO561.png)

David est un peu plus bas que moi à la clock, mais niveau point /attrition il va appuyer sur l'accélérateur!

A Gauche et au centre, adieu conteste, par contre il va être moins chanceux sur les Pierres prévues en deuxième vague (il a percé à jour mon plan secret le Vil!)

Au centre il va mettre le paquet, pour tomber Mégalith mais le dernier Wyrd fait de la résistance, aussi envoie t il son cavalier (Valin) m'expliquer la vie... sans succès... et quand il veut repo je lui annonce qu'il va se prendre une free strike ce faisant car je suis Gunfighter... ok ok Regna va au drapeau "à poil"

A droite bataille avec arme en mousse... rien rien rien... enfin rien... il joue Infernals quand même, et je vois un Soul Stalker popé le tour précédent se faire gaver et venir camper en bout de zone... Je crois que c'est là que j'aurai du partir sur autre chose...

A défaut de moissonner des âmes il récolte les points de ses efforts: 1-4 Alarm ! Alarm !

(https://i.imgur.com/y9WrGsZ.png)

T4

je reviens contester "partout" et le Baldur envoie le Gros se charger de dégager le drapeau à coup de ramponeaux et de KD à MAT7 POW21... Je me suis fait plaisir certes, mais là, c'est trop tard...

Baldur et le Guardian distribuent des friandises dans les dents des Howlers et pope une forêt pour cacher le Stalker!

2-4 trop peu, trop tard

(https://i.imgur.com/ApvRFKv.png)

pas grand chose à faire:

tomber 2 Pierres et une demi Objectif...

2-7 Well Done Krador !

(https://i.imgur.com/FjcpWEO.png)

c'est dommage, à partir de là ça allait être difficile pour lui... right in time...

de mon côté je me suis bien amusé, et bien que Zaateroth peut être bien ch... j'ai toujours eu quelque chose à faire, même si j'ai laissé passer l'occas...

T3 mon Gargant devait foncer vers son drapeau et être plus menaçant, la venue du Soul Stalker et surtout des Cultistes qui rechargent même loin de Zaat m'ont vraiment fait comprendre que mon plan avait une (pitite) faille...

Baldur 1 j'aime bien, la forêt à aidé, peut être tester sa version épique la prochaine fois ? et corriger la liste à la marge... (les Gobbers! à moi!) 
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 23 février 2021 à 11:52:14
Quatrième jour, quatrième partie à 75

après plusieurs échanges avec le "Grand Possédé par son Géranium" et des défaites à répétition, ne pouvant changer le joueur ou son cerveau fatigué, je change de liste (enfin!)

Moshar décide enfin de rentrer dans une TF. Je ne suis pas sûr de les tester toutes avec lui (quoique ca pourrait être sympa aussi...) et avec l'aide d'Arhnayel et ma petite touche finale, ca donne ça:

[Mohsar 1] Mohsar the Desertwalker [+27]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Gorax Rager [7]
 - Wild Argus [7]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwyrd [9]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Stoneshaper [3]
Chuck Dogwood [0(4)]
Gallows Grove [2]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
Reeves of Orboros (min) [10]
Shifting Stones [3]
Wolves of Orboros (min) [7]
 - Wolves of Orboros Chieftain & Standard [4]
Well of Orboros [10]

pluie de solos pour ne pas manquer de contestes faciles, les Wolfs à la place des Tharnettes, les Reeves pour la combi avec les Warwolfs et cible de Sand of Fate. Manque 1 Wayfarer mais bon Well quoi...

Titi me surprend avec ses listes Cyriss !!! et partira sur ça:

[Aurora 2] Archnumen Aurora [+27]
 - Corollary [0(6)]
 - Mitigator [7]
 - Tesselator [7]
 - Tesselator [7]
Destructotron 3000 [0(6)]
Frustum Locus [4]
Frustum Locus [4]
J.A.I.M.s [5]
Prefect Hypatia [5]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Negator [0(6)]
 - Negator [6]
Clockwork Angels [5]
Clockwork Angels [5]
Clockwork Angels [5]
Eradicators (max) [13]
 - Transverse Enumerator [3]
Negation Angels [6]
Negation Angels [6]

plein de nouvelles réfs on va s'installer dans une partie au (très) long cours et y aller tranquillement

on est sur Invasion et je prends le bas

mes Wolfs en Ambush, et mon BG plus à gauche pour ne pas être trop gêné par le Well. je mettrai mon Well à 14" de l'objo mais j'aurai dû plus menacer toute la zone carrée en fait

En face on a du mobile, ,et du Tanky à droite, ça promet... Mais c'est qui le Potent ?

(https://i.imgur.com/TIhGilW.png)

T1

Titi se sent pousser des ailes et c'est la ruée, en respectant le Poui... Il a des nouveaux jouets et vas y que je te mets des clouds, des gars dedans... euh Titi Asphy, vu son background, chargé... Ce serait pas de l'acide les cloud gris que tu nous a mis là... M....! my bad les gars! 'sont cons ces Cyriss d'aller dans l'acide aussi! 

(https://i.imgur.com/M3UXdhP.png)

AD + SPD 7 + son feat, je ne calcule pas trop pour ne pas me mettre sur la défensive, mais je me dis que T2 ça devrait commencer à avoiner...

Je tente une dévi chatte au Well et paf 3 anges en moins

je sacrifie le Gallows pour un Crevasse sous Puppet Master mais non j en'en tomberai pas 3 de plus... 10 à 3 dés (2x) trop dur...

Je m'étale sur la table rentrant dans les zones avec mon BG, et gardant solos et unités en retrait... J'espère avoir une bonne cible pour mon Embuscade T2

j'ai popé une Tharnette sur loup [ne faites pas ça chez vous! 5pts max le pop!] pour engager à droite et scotcher de futures cibles... (vu comme il avance je n'aurai pas besoin de Wayclad)

(https://i.imgur.com/SHBRzk5.png)

T2

Et bien contre toute attente Titi feate (et se clocke !) il faut dire qu'il y'a plein de règles partout là... au final mon Gnarlhorn a rejoint le Wurm mais les Warden ont tanké. Les négator ont eu un peu de mal à dégager la Championne et Asphy campe en mode osef!

Les Eradicators avancent sous les ordres de la Transverse Enumerator (pied gauche, pied droit, 101234 le doigt dans le nez ?)

Le centre a bien tenté de soutenir au tir mais sans de réels grands succès de mémoire...

(https://i.imgur.com/zbjECnT.png)

bon... ça m'a couté une Lourde Moyenne, mais le feat est passé, une pression de moins (vu que le mien je peux l'oublier...)

j'ai un super plan! A base de Doppler bark (l'animus du Wild Argus)... sauf que ça marche... sur les Living... ok... Plan B !

Les Wolfs sortent à droite (surprise!) 1 sur chaque Negator (dans le dos) pour amener les Loups en Sick'em et le reste sur Asphy 4 (on va tenter) Autant les Negator vont tomber, autant Asphy... à 8 Pv, j'ai loupé mon KTC... (ah, c'est pas ton caster ?!?) blague à part je me repo pour le figer là et je sais que je viens de lui servir tout un tas d'âmes sur un plateau (Food Panda !)

tristesse... Vais je réussir à faire quelque chose ce tour ?

Le Well va placer un e AOE 4" meurtrière sur le tas d'Anges à gauche (paf! même pas besoin de l'animus au final... ouf...) le Gorax vient finir de libérer le Warden qui part charger un Eradicator et tomber la Préfète (Pim Poum) tout en étant dans les 18" de Mohsar (merci le Well...)

Les Shiftings ont soigné du monde, et le Wyrd n'arrive pas à tomber l'ange dans la forêt (DEF 14 + 2 +2)... spoil alert, ce n'est pas fini avec celle là...

Mohsar n'a pas pété UN upkeep, piliers de sel et campage léger

bon ben 0-0...

(https://i.imgur.com/XCw228N.png)

T3

Titi nettoie les zones, Adieu Warden de gauche, Wolfs et Loups en tout genre mais en partie seulement.

0-0 toujours...

(https://i.imgur.com/uRTwkso.png)

Aurora semble glisser à gauche je vais me tenir loin d'elle et mettre la pression à droite

enfin, essayer, car les Wolfs malgré une charge avec un combiné général ne feront qu'égratigner Asphy...

le Warden charge au centre et tombe JAIMs et un Negatron, Dog wood ayant trouvé une position pour aider tout le monde.

et là je vais faire ce que j'avais hésité de faire T2 et un Reeves se met à 8" d'Asphy, combine sur les derniers Angels. Mohsar vise, prend sa place, spray à 43D [nouvelle erreur, décidément, Erosion c'est sur la faux!] sur Asphy, froutch! et revient easy pêasy en tuant une deuxième Reeves  contrôler son petit monde...

au centre, le Gorax ET le Wyrd n'arrive pas à tomber l'Ange malgré leurs boosts... Tiiiiiiiiiiilt....

Le Well a du placer un bon tir sur l'objo et les léger avec plus ou moins de réussite et se faire soigner ensuite

conteste mou-mou à gauche

0-1 \o/

(https://i.imgur.com/EWcSD2Q.png)

T4

Titi a compris le danger avec ses constructs et c'est le tir aux pigeons sur mes Reeves, le massacre de Wolfs restants... Boucher !

Il nettoie  la zone de gauche, intercepte ma Wilder qui partait en conteste mine  de rien "c'est par là le coin à champignons?"

les Légers au centre prennent des tirs sur mes légères sans grande réussite, il tente de contester comme il peut à droite

1-1 il colle au score!

(https://i.imgur.com/H4NVIkt.png)

on approche du money time, il faut que je nettoie vite vite à droite et ne fasse pas comme hier en laissant partir la game...

J'assure le Caster qui remplace un Wolf et place un autre Spray meurtrier sur les Constructs près de son objo. Le Warden s'avance (et doit bien avoir trouvé quelqu'un à baffer...) Un robot qui veut lui faire croire qu'il est ivre?

Dogwood se met 0.3" trop loin

Gorax tombe ENFIN l'Ange et le Wyrd peut aller se faire le léger sous Arcane Propulsion

le Well explique au Mitigator que ce n'est pas bien de lancer des cure-dents aux gens de la sorte

Les Pierres ont dû soigner encore pour rendre lms légère opé

la Wilder tente en vain d'aller contester à gauche...

2-2 Mais euh!

(https://i.imgur.com/2I0gl2w.png)

T5

Titi lance ses dernières forces et met tout au centre, le caster dans sa zone, "conteste ma zone d'une boule"

3-2  :'(

(https://i.imgur.com/R7KXeP4.png)

Le Gorax fait un trou en se mettant Primal (souvenir d'un bonus de TF...), Le Well élargit le trou et le Stoneshaper s'y glisse pour aller contester,

Mohsar nettoie et les Wolfs (UA + drapeau) partent pour contester... et mais c'est quoi cette ange que tu ramènes en bas Titi? oups demi tour et on assure la zone avec le Boss!

Le Warden explose l'objo

3-4  ;D

(https://i.imgur.com/WYZLSW0.png)

T6

Titi conteste d'une bottine d'Ange ma zone, n'arrive pas à tomber mon objo mais le Wyrd si. Le Gorax se fait slammer pas loin par le Coro

4-4  ???

Le Warden court dans sa zone.

Gorax Frenzy sur un Eradicator

Dogwood tape/place le Coro qui reste dans sa TR et se prend un Spray de Mohsar

les Pierres préparent la conteste finale

Les Wolfs bloquent les Mouvements de dernières minute, le Coro n'a plus de Mouvement,

Mohsar marque

4-5  8)

T7

Titi, enfin Aurora, n'arrive pas à tomber le Warden...  :o

(https://i.imgur.com/lKVBsIm.png)

Allez Vilains Cyriss oute ouste !

je vais voir si Baldur a réussi à défendre mon désert contre les Infernaux moi... C'est quoi cette lumière verte malsaine qui brille dans le casque de ce construct? Froutch!!! Alors, c'est qui le Potent ?

inutile de vous dire, que cette partie au long développement fut un régal, les coseils (Mets un Well!)(accroche toi jusqu'à la fin!)(sois plus agressif!)(adopte un Géranium!)(mets du bébé phoque cru au menu!) toussa, ça a fini par porter ces fruits... J'avais du monde, une foultitude d'options et j'ai même trouvé quelque chose à faire avec mon Caster qui ne tenait pas en place...

En face Titi ayant amené plein de nouvelles refs et sa bonhommie que demander de plus ?
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Titi le 23 février 2021 à 12:39:30
En tout cas, merci pour la partie ! ;D
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: baldur59 le 23 février 2021 à 16:55:45
Merci pour ce cr sympa , autant que la partie
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Krador le 23 février 2021 à 17:18:52
Merci pour le CR. Dimanche je vais peut-être te proposer Omodamos.
Titre: Re : Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 23 février 2021 à 23:30:56
Merci pour le CR. Dimanche je vais peut-être te proposer Omodamos.

Peste ou Cholera ?

ok... je testerai bien le nouveau Thyron tiens...
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: hashut le 28 février 2021 à 01:05:48
c'est le WE \o/ on va pouvoir rester peinard à la maison *o*

mais on reste déjà "peinard" à la maison toute la semaine  :'(

bon... reste Wartable et les Copaings !

changeant mes listes quasi à chaque fois, je décide de partir sur un test de Baldur2 popur un éventuel pairing avec Mohsar. BM c'est vite fait 2 tanks un piou piou une Sentry et Dogwood pour boostser tout ce petit monde...

et juste avant de jouer contre Titi, genre partie moins 10 minutes, alors que je suis sur une liste Kryssa pour jeudi et rentrant un Hellmouth, le doute m'assaille (tel le guerrier bondissant) y'a pas une ban list à BM ? sentry ? BAWAL! (c'est du tagalog...) oups... vite vite 4pts... des Gobbers et... 1 Stone keeper à l'arrache et c'est parti! (ca vaut le coup de se préparer avant...)

Au final j'ai çà:

[Theme] Bones of Orboros

[Baldur 2] Baldur the Stonesoul [+30]
 - Megalith [20]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwyrd [9]
Blackclad Stoneshaper [3]
Chuck Dogwood [4]
Feralgeist [2]
Sentry Stone & Mannikins [0(5)]
Shifting Stones [3] + UA [2]
Swamp Gobber [2]

ça me fait une unité combattante en moins cette boulette, à voir...

Titi continue à utiliser des troupes "exotiques"

Maddox 1] Major Beth Maddox [+30]
 - Gallant [17]
 - Toro [13]
Alexia, The Undying [5]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Legion of Lost Souls (max) [18]
 - Morrowan Battle Priest (1) [2]

il gagne le toss et Baldur choisit le bas (caillou! caillou!)

il ne va pas falloir lésiner sur les drapeaux le milieu risque d'être plus dur à tenir...

(https://i.imgur.com/xQw8n3a.png)

analysons notre adversaire:
- Alexia va pouvoir marquer son drapeau et éventuellemment poper des Thralls vers le mien
- Les Lost souls sont une unité d'élite et avec le Feat de Maddox... Vengeance et "Revive"
- deux lourdes qui envoient du bois
- et Savio qui n'est pas manchot...  :-\

T1

Titi déroule son tour, ça fonce et pluie d'upkeep (pas besoin de détailler...)

(https://i.imgur.com/rfVuWFi.png)

ok... il va falloir la jouer défense, j'ai pas de Wayclad, ses Lourdes menacent plus loin: reach 2" et Assail... Il a Snipe aussi... Argh Qu'il est difficile d'être un Caster Circle...

Le Ferralgeist part faire son fourbe à droite, les Gobbers avance sous "couvert" de leur cloud à gauche.
Je mets tout le BG dans les Pierres (grâce à l'UA) et avec Geomancy: distribution générale du +3 ARM (ca compensera tout juste son feat)

(https://i.imgur.com/oKz1DIS.png)

T2

Tiit va se regrouper au centre, et mettre Alexia à son drapeau. Et surtout, laisser tomber tous les upkeep... Piouuuuu à cause de Zap Zap

(https://i.imgur.com/g5lYMug.png)

et je vais être bloqué... Si je vais sur Alexia, je lui donne un Thrall/gobber (il devrait être plpus petit...)... Si je tombe un Lost Soul il va se venger et gagner du terrain...

le Wyrd est triste, plus d'upkeep en face...

Reste que les Lourdes... Gallant est DEF13... reste le Toro... Je téléporte le Wyrd avec les Pierres (l'UA n'arrêtera pas de se mettre en pierre aussi) le Wold vise depuis derrière le muret et place 3 tirs au Toro (j'ai oublié Puppet Master, mais vais bien rouler et je n'oublierai pas le +1 par contre)

Megalith glisse à gauche en jouant à cache cache avec les Gobbers et leur nuage. Il met Undergrowth car loin de Gallant (que les animus ENERVE!)

Le Stone shaper était à 12.0 du Flag... mais en ligne droite... les Pierres n'ayant pas bougé pour téléporter le Wyrd... je l'approche néanmoins

Le Warden arrive à contourner les Pierres pour venir à 4" du drapeau où le Feralgeist galope

Baldur met un mur pour gêner la charge et Feat (et campe 3)

1-1 parce que je suis un boulet

(https://i.imgur.com/J1euKPx.png)

T3

Titi va temporiser, avancer en mur de bouclier en ouvrant une ligne de contre charge au Toro, Gallant fait son sournois à droite et Alexia annulle toujours la Magie pour éviter les blagounettes à base de Crevasse...

c'est un peu le supplice chinois...

2-1 parce que mon Ferralgeist a disparu (ben il est où mon fantôme?)

(https://i.imgur.com/5wY9WM8.png)

ok... prochain tour on se prend le Feat: Brace for Impact !

Le Toro est plus menaçant que jamais, un pied dans le cloud prêt à y aller... Je ne peux leecher toute la Fury  et les Pierres ayant téléporté pas de Serenity... pas grave, ce sont des Wolds...

Le Patron Gobber envoie en mission suicide son accolyte pour aller contester, conteste la zone en pompant (mais plus faiblement)

Le Shaper va (enfin) au drapeau et calme Megalith

Megalith qui joue toujours au fourbe sans UNdergrowth car Gallant est "proche" (en revoyant l'image j'eu pu le faire...)

Les Pierres se décalent à gauche et s'étalent, mission soin/serenity/future et actuelle conteste (tout ça pour 3pts et merci l'UA)

Je place Dogwood comme une M... et Puppet MAster Zap zap

le Wyrd se décale subrepticement à droite, toujours en conteste derrière son mur, et j'arrive à tomber le bras de l'épée du Toro (surpris de l'absence de Shielguard)

le Warden décide de faire face à son destin, les 3 Wolds sont sous Root of the Earth grâce à la Geomancy et Baldur.

Celui ci se met à 10" du drapeau de droite, continue d'accumuler les Wurm token et de se soigner avec Mégalith, je prends le mur car maintenant il va avoir trop d'allonge...

reste à serrer les fesses...

2-2 c'est laborieux...

(https://i.imgur.com/eFyKMDM.png)

T4

Ca passe ou pas pour Titi:

Les Lost souls envoient 3 volontaires tout à droite (heureusement pour lui il a un CD de "dingue!" car le leader est très loin) Le Wyrd encaisse et Baldur est clippé (il a loupé la Pierre en conteste)

Gallant sous Assail se tape la moitié du Warden (pas de super jets de mémoire)

et le Toro expédie le Gobber ad patres mais chatouille Mégalith...

3-3

(https://i.imgur.com/ujj8VD5.png)

ok... Titi a gardé son Feat pour le dernier tour... Gallant a bien un Upkeep mais mon Wyrd est engagé, le dégager avec Baldur ? taper! taper! calme Dudur... allez taper Gallant ? calme...

Mon thème me remet d'aplomb mes Wolds qui vont se soigner individuellement après.

je serai dernier joueur je dois donc placer des billes pour T5

les Pierres shiftent à gauche et contestent (l'UA pourra courir vers Alexia T5)

le Shaper énerve Megalith qui va revenir vers Dogwood pour tomber le Toro et poper son Undergrowth et RotE en mode viendez!

le Wyrd va... surtout rien faire pour ne pas déclencher de vengeance...

Baldur se met à 10" du drapeau de droite et fume de plus en plus -4PV...

Dogwood glisse vers le Warden et 12" du Flag

Warden qui a eu un éclair de génie (ou un ordre de Baldur, allez savoir...): Toi slammer Gallant (dans la maison et surtout hors des 12" de Maddox)

je booste les touches (sous Puppet Master et +1) Gallant encaisse, évite la maison mais sort de la CR de la Patronne... \o/, le Warden se met RotE

je conteste bien, reste le Feat...)

3-4 avenir radieux ?

(https://i.imgur.com/o4xQhDA.png)

T5

Les Filles (Alexia et Maddox) dégagent le Pierres et c'est le Feat!

les Lost souls menées par le Prêtre partent à l'assaut de Mégalith avec Onslaught (sur Maddox) pour les aider... mais pas grand chose...

l'autre moitié n'arrivera même pas à tomber le Wyrd (mais tout juste tout juste)

tout ça énerve Savio qui met 2 grosses patates au Warden et l'explose...

Gallant se traîne derrière le drapeau de droite

quand la poussière retombe, le plus proche Lost Soul est à 4.1" du drapeau du Shaper...

4-5

(https://i.imgur.com/cBQj5kx.png)

et au moment au Baldur ne peut plus se contenir, fume du ciboulot comme jamais,  et brandit son hachoir à ours pour envoyer du bois... COUPEZ ! elle est bonne! whaaaaaat ?!?

Maddox se rappelle qu'elle a meeting sous peu et s'éclipse...

Titi m'avouera ne pas avoir été emballé par le match-up (l'ayant "un peu beaucoup" pratiqué...) Pourtant pour moi ce fut tendu jusqu'à la fin, ou au moins T4... (comme quoi on ne sait pas ce qui se passe dans la tête de son adversaire...)

en tout cas, encore une bonne partie et ça fait du bien de ressortir les Casters Boros, même les basiques basiques (Caillou! caillou!)

Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: Titi le 28 février 2021 à 08:56:35
Merci pour la partie ! :)
Titre: Re : Petit test Kaya1
Posté par: baldur59 le 28 février 2021 à 12:03:53
Merci pour ce beau cr , bien complet.