Battle Group - Le forum

WARMACHINE/HORDES => Factions de Warmachine => Khador => Discussion démarrée par: Scara le 20 juin 2017 à 16:23:50

Titre: Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 20 juin 2017 à 16:23:50
Tout d'abord, un peu de présentation car je me décide enfin à poster sur ce forum...
Certains d'entres-vous me connaissent (surtout les Belges, mais quelques français aussi comme Flo, Fred57, et d'autres) jouant depuis quelques temps déjà à ce joue avec notre faction favorite. Je viens de Battle (et pas 40K) et comme beaucoup, je suis passé à Warmahordes suite au massacre de GW de leur jeu.
Bref, voici presque 2 ans que je joue et bien que n'étant pas un cador (jeu de mot à 2 balles), je commence à me débrouiller contre pas mal de joueurs.
Je joue les casters suivants: Sorcha 1 et 2 (en MK2, moins maintenant); Butcher 3, Harkevich et j'essaie de faire quelques parties avec d'autres casters comme Kozlov, Vlad 1, Vlad 2, Vlad 3 et Butcher 1

Je ne joue clairement pas assez pour maîtriser tous ces casters mais essaie quant même régulièrement des trucs (parfois bien foireux).
Voila pour la présentation générale...

Je compte partager mes projets de listes ici et de faire des CR des parties jouées avec soit en tournoi, soit en amicales.
Et pour commencer, je souhaiterais avoir vos avis sur les listes suivantes (que je ne crois pas avoir vu sur le forum à ce jour).

1° Liste fun quasi full cav (une partie jouée et je me suis fais ramassé par clair manque de connaissances dès règles de cav). Je la trouve forte sur papier. Peut-être pas ultime mais en pairing pour tournoi, je me demande s'il n'y a pas quelque chose à faire...

Vlad 3, Great Prince of Umbrey - TF: Legion of Steel (WJ+27)
   War Dog - PC (2)0
   Drago - PC 14
   Destroyer - PC 14
Iron Fang Uhlans (max) - PC 20
Iron Fang Uhlans (max) - PC 20
Uhlan Kovnik Markov - PC 7
Black Dragons (max) - PC 17
   BD Officer & Standard - PC (4)0
Iron Fang Kovnik - PC (4)0
Great Bears of the Gallowswood - PC 9
Total 74/75

Cette liste à une portée de menace si on gagne le toss juste incroyable. Les contre charges sont puissantes avec le toutou, le IF Knovnik Markov et les Great Bears et quasi toute la liste à Precision Strike, no KD, ignore les autres figs et crit KD. Les Black Dragons peuvent écranter et les repositions sont justes top sans oublier Hand of Fate et le feat (qui reste moyen pour moi).
Je ne suis vraiment pas sur des 2 jacks. j'avais mis le Destroyer pour avoir un tir et Drago pour le fun mais quant même double P+S 17 et crit Amputation mais les changer pour quoi et pour gagner combien de points?

2° Liste créée pour contrer Ghost Fleet de Cryx (une partie jouée contre Far2 et perdue au placement)

Butcher 3 - TF Jaws of the Wolf (+WJ 22)
   War Agus
   Ruin - PC 17
   Kodiak - PC 13
   Kodiak - PC 13
Greylord Forge Seer - PC (5)0
   Behemoth - PC 25
Greylord Forge Seer - PC (5)0
Kayazi Assassins (max) - PC 15
   Underboss - PC 4
Kayazi Eliminators - PC 5
Kayazi Eliminators - PC 5

Je trouve le module double Forge Seer avec Behemoth juste topissime car Behemoth à 2 focus par tour et bénéficie du +2 à la RAT ou du +2 au dégâts du fait d'être marshallé + des attaques magiques. Le vrai hic est que je me sus fait mettre stationnaire par un solo au tour 2 et que Behemoth est devenu useless (mais c'est mon erreur de placement).
Les assassins et leurs Stealth protège pas ml contre les tirs et les kayazettes restent tjrs de bons missiles anti-solo chiant ou leader de revenant (fini la récursion). J'ai plus de doute sur la doublette de Kodiak ici.

Mon prochain tournoi se fera surement en pairing Harke JtW/Sorcha 1 WGK ou Harke JTW/Butcher 3 JTW en fonction de mon avancement en peinture.

A vos plûmes pour vos conseils éclairés...
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: TheLazyHase le 20 juin 2017 à 17:19:57
Comment tu RFP avec ta seconde liste ?
Titre: Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Marcel Chamblard le 20 juin 2017 à 17:29:45
Comment tu RFP avec ta seconde liste ?

Silence of Death
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: TheLazyHase le 20 juin 2017 à 17:52:20
Merci. Je pensait que ca donnais Grievous wound, my bad.
Titre: Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Tim le 20 juin 2017 à 21:58:17
Comment tu RFP avec ta seconde liste ?

tu quoi ?
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Detrakor le 20 juin 2017 à 23:47:45
Remove from play
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Tim le 20 juin 2017 à 23:56:27
Merci de la réponse :)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 28 juin 2017 à 09:41:23
J'ai un petit tournoi dimanche avec quelques bons joueurs et j'hésite vraiment sur mon pairing de listes. Comme je veux jouer en full peint, mes choix sont aussi limités.
Je crois que je vais partir sur Harkevich (que je maîtrise plus ou moins) et j'hésite à soit prendre ma liste Butcher 3 proposée plus haut, soit une liste Sorcha 1 avec le Battle Engine.

Mes adversaires joueront à mon avis (nous n'avons pas les listes)
Cryx: Goreshade 1 ou 2 et Terminus
Troll: Doomy 3 et Calandra
Cygnar: Nemo 3 et Halley 2
Skorne: Morghoul 2 et Xerxis 1
Menoth: Amon et  Harbinger
1 autre joueur Skorne
1 autre joueur Menoth
2 joueurs Scyrah
1 joueur Everblight (réserve)

Ma liste Harkevich - Jaws of the Wolf
Harkevich
   War Dog
   Juggernaut
   Juggernaut
   Kodiak
   Kodiak
   Kodiak
   Devastator
   Maraudeur
Widowmaker Marksman
Widowmaker Scouts
Greylord Forge Seer
Greylord Forge Seer
Battle Mechaniks (max)

A mon avis, à sortir contre Troll, Cygnar, Skorne

et mon hésitation entre les listes suivantes:
Butcher 3 - Jaws of the Wolf
Butcher 3
   War Argus
   Ruin
   Kodiak
   Kodiak
Greylord Forge Seer
   Behemoth
Greylord Forge Seer
Kayazi Assassins (max
   Kayazi Assassin Underboss
Kayazi Eliminators
Kayazi Eliminators

un peu de tir, du Stealth, surement pas mauvais contre Scyrah et peut-être Cryx (mais pas ultime non plus)

ou

Sorcha 1 - Winter Guard Kommand
Sorcha 1
   War Dog
   Juggernaut
   Juggernaut
   Marauder
Winter Guard Gun Carriage
Malakov
   Demolisher
Kovnik Joe
Widowmaker Marksman
Winter Guard Artillery Kapitan
Battle Mechaniks (min)
Winter Guard Riffle Corps (min)
   Rocketeer
   Rocketeer
   Rocketeer
Winter Guard Field Gun Crew
Winter Guard Mortar Crew

Pleins de blasts, de la force au cac, un potentiel de ktc et peut-être une meilleure couverture au scénar. Jouable contre Scyrah, Cryx et peut-être Menoth

Merci d'avance pour vos conseils sur le choix de liste accompagnant Harkevich.

Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: flo.57000 le 28 juin 2017 à 10:25:10
Hey scara

Te connaissant un peu je partirais sur ta liste sorscha car tu la maîtrise bien

Donc continue avec !
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Marcel Chamblard le 28 juin 2017 à 11:36:12
Je comprends pas trop l'utilité du module Malakov/Demolisher, y'a un truc particulier ou c'est pas plutôt mieux d'inverser avec un Jugg?  ???
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 28 juin 2017 à 12:03:17
Merci à vous 2 pour vos retours.

@ Flo, je crois que tu as raison. Je voulais tester la liste Butcher mais c'est peut-être chaud en tournoi (et je n'ai pas beaucoup jouer ces derniers temps)

@ Marcel, l'idée est d'avoir le Demolisher sous Malakov pour avoir un Sturdy, Steady rapidement dans une zone (redline) et pouvoir ensuite allouer 2 focus pour booster les tirs sans pour autant prendre de la ressource à Sorcha
Titre: Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: flo.57000 le 28 juin 2017 à 12:26:57
Merci à vous 2 pour vos retours.

@ Flo, je crois que tu as raison. Je voulais tester la liste Butcher mais c'est peut-être chaud en tournoi (et je n'ai pas beaucoup jouer ces derniers temps)

@ Marcel, l'idée est d'avoir le Demolisher sous Malakov pour avoir un Sturdy, Steady rapidement dans une zone (redline) et pouvoir ensuite allouer 2 focus pour booster les tirs sans pour autant prendre de la ressource à Sorcha

Alors attention si tu tir tu touvre

Pas toujours la meilleure des idées
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 28 juin 2017 à 13:32:27
Sauf si il y a une opportunité de KTC ou de snifer un solo chiant, voire même de scorer au scénar  :)

As-tu d'autres bons conseils - surtout sur quoi jouer face à qui?
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: flo.57000 le 28 juin 2017 à 13:45:26
Bah déjà sorscha adore le spam de piéton
Donc tu peux foncer des qu'il y en a
Malheureusement ce n'est pas trop la tendance actuellement
Tu peux aussi tenter des ktc sur des adversaires pas trop préparer

Tant que tu garde ton feat tu menaces pas mal quand même
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 02 juillet 2017 à 21:32:17
Bon rapide feed-back de mon tournoi d'aujourd'hui à 12 participants.

Mes listes:
Harkevich - Jaws of the Wolf
   War Dog
   Juggernaut
   Juggernaut
   Maraudeur
   Kodiak
   Kodiak
   Kodiak
   Devastator
Widowmaker Marksman
Widowmaker Scouts Leader & 3 Grunts
Greylord Forge Seer
Greylord Forge Seer
Battle Mechaniks Leader & 5 Grunts

Sorcha 1 - Winter Guard Kommand
   War Dog
   Juggernaut
   Juggernaut
   Maraudeur
Winter Guard Gun Carriage
Kovnik Andrei Malakov
   Demolisher
Kovnik Joe Grigorovich
Widomaker Marksman
Winter Guard artillery Kapitan
Battle Mechaniks Leader & 3 Grunts
Winter Guard Riffle Corp Leader & 5 Grunts
   Rocketeer
   Rocketeer
   Rocketeer
Winter Guard Field Gun Crew
Winter Giard Mortar Crew

Je termine 3ième avec 1 défaite et 3 victoires.

Partie 1: Harkevich Contre Haley 2 Heavy Metal (Cygnar)
Je perds au scénar alors que j'ai encore + de 30 minutes de clock et que mon adversaire termine à 4 minutes.
Bon choix de liste de ma part mais je fais l'erreur de feater en premier puis il contre feat et j'ai 2 tour dans la vue.
Néanmoins, je suis assez bien à l'attrition et me crois safe dans la seule zone rectangle avec 3 jacks (en bord de zone); un Forge Seer et 2 battle mechaniks mais les 'tk' et quelques tirs vide la zone.

Partie 2: Sorcha contre Rahn (Scyrah)
Je gagne au ktc en étant assez bien à l'attrition

Partie 3: Harkevich contre Domy 1 Power of Dunia (Troll)
Je gagne au scénar

Partie 4: Harkevich contre Fyanna 2 Oracles of annihilation ( Everblight)
Je gagne au KTC

Les listes adverses et un plus long CR sera fait dans les jours qui suivent.
Conclusions:
1° assez content de mon tournoi même si à la base, je voulais tester de nouvelles listes ce qui n'est pas vraiment le cas ici.
2° Je crois que la liste Harkevich avec Ruin est plus forte que la liste Jaws of the Wolf. J'aurais vraisemblablement gagner la première partie avec Ruin
3° Je n'ai pas su tester correctement le BE faisant face au Colosse Helios, une chimère et un Phoenix mais il me semble qu'il envoi du bois


Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 07 juillet 2017 à 18:30:31
Désolé pour le retard pour les CR. J'étais absent toute la semaine sans accès.

Première partie contre Xobal en Cygnar:
Il joue Kara Sloan et Haley 2. Je ne connais aucuns des casters mais me doute qu'il sortira Haley 2 et c'est ce qu'il fera. J'avais de toute façon décidé de jouer Harkevich contre Cygnar.
Sa liste:
Haley 2 - Heavy Metal
   Squire
   Stormwall
   Thorn
   Charger
   Hammersmith
Arlan Strangeways
Journeyman warcaster
   Charger
Allison Jakes
   Stormclad

Il gagne le Toss et joue en premier. Je choisi le côté de table qui me paraît le plus favorable (plus très sur des décors ni du scénar - 2 zonez rectangulaires avec objectif et 2 zones rondes).
T1, il court et moi je fais de même en prenant garde à ses distances de menaces.
T2, il reste prudent et tente quelques tirs qui ne seront vraiment pas significatifs. A mon tour, j'active mes kodiaks et mon mur de cloud, le reste de mon BG reste à l'abris en seconde ligne. Je suis principalement dans ma zone rectangulaire et met mon Devastator pour aller contester sa zone au tour suivant (1 - 0 pour moi).
T3; il prends énormément de temps à jouer. Arrive a éliminer mon objo et conteste ma zone en prenant la sienne et en mettant Haley dans une zone circulaire (1-3 pour lui). Bien sûr, il feat!
J'arrive a prendre un de ses jack arc node et un autre étant déjà au cac avec eux. Je dois contester zone circulaire ou il y a Haley mais n'arrive pas à contester sa zone rectangulaire à cause du feat.
Il reste un jack arc node dans ma zone et ne marque donc pas (1 - 4 pour lui). il doit lui rester 8 minutes et j'ai plus d'une demi heure de bon. Je me dis que si j'arrive à rester dans ma zone, il prendra encore un point mais qu'au tour suivant, je contesterai tout et prendrai l'avantage certain à l'attrition (et à la clock).
T4, la je découvre la puissance des tk d'Haley. Il me vide la zone avec quelques tirs sur mes mechaniks et mes forge seer mais surtout place mes jack en dehors de la zone (même mon devastator >:().
Bref, il gagne au scénar 1-6 avec 4 minutes de clock.

Partie très sympa contre un joueur que je connais mais que je n'avais jamais affronter.
J'ai clairement un goût de trop peu dans cette partie mais j'ai appris qu'Haley 2 était vraiment fort (dans la douleur)...

Suite au prochain épisode.


Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 09 juillet 2017 à 18:26:37
Seconde partie contre ShasO-ADias en Scyrah. Il joue soit Rahn, soit Issyria. A priori je voulais sortir ma liste Sorcha contre Scyrah et c'est ce que je fait
Il joue Rahn.

Sa liste:
Adeptis Rahn
   Sylys
   Helios (colosse)
   Chimera
   Phoenix
Eiryss, mage hunter of Ios
House Shyeel Artificer
Arcanist Mechanik
Arcanist Mechanik
House Shyeel Battle Mages
   Soulless Escort
House Shyeel Battle Mage

Le scénar est Outlast (les 2 zones rondes). Je gagne le toss et décide de commancer
T1: Je cours avec tout et place mon BE dans la zone de droite derrière une maison. J'ai mon maraudeur et Malakov + Demolisher de l'autre côté pour pouvoir contester l'autre zone ou il à une unité de Battle Mage. Son tour, il est assez prudent sauf avec sa chimère qu'il utilise pour arc nodé un sort mais sans conséquence.
T2: Je kd sa chimère avec mon Field Gun et la fume avec mon mortar et les rocketeer. Le reste est assez anecodique si ce n'est que j'arrive à tuer Eyriss également qui s'était mis sur son flag
Pour le reste, on joue à cache cache avec son Colosse et mon BE
T3: Je réitère le même schéma sur son Phoenix. Les Battle mage étant immunisés aux blast, j'envoi mon maraudeur et mon demilosher en dégommé quelques uns a gauche
T4: Je voie une possibilité de KTC Rahn a coup de Rocketeers et de Riffle Corp. Il ne campe aucuns focus. Au pire, si ca rate, je pourrais encore endommagé son colosse avec mes Jugg. Ca marche du premier coup.
Victoire au KTC en ayant perdu 2 battle mechaniks et sanns avoir feater.

Trpoisième partie contre Manokko qui joue Troll. Il joue Grissel 1 et Doomy 1 Power of Dhunia.
Je me dis qu'il va sortir Doomy 1 et donc, ce sera Harkevich.
Sa liste:
Doomy 1
   Dire troll Bomber
   Dire troll Bomber
   Mulg
   Trolkin Runebearer
Hoorgle
   Pyrer troll
   Slag Troll
troll Whelps
Dhunian Knot
Krielstone Bearer min

Je ne me souviens plus assez de la partie mais prends assez vite le dessus à l'attrition (j'ai commencé alors que j'avais perdu le Toss).
Je score aussi assez vite et gagne au scénar

Quatrième partie contre Nohman qui joue entre autre Fyanna 2
Je n'ai pas le détail de sa liste mais j'étais persuadé qu'il allait joué son autre Warlock. Donc je sort Harkevich qui me semblait meilleur contre l'autre Warlock.
Je connais bien Nohman étant un joueur de mon club. Je sais que ce ne sera pas simple mais il fait quelques erreurs par manque de jeu récent et en profite pour le KTC ayant un Maraudeur full focus a distance de marche de son warlock.

Encore désolé pour les CR qui ne sont pas assez détaillés. Je ferai mieux la prochaine fois.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 12 juillet 2017 à 09:48:15
Nouvelle partie hier soir contre un joueur Khador. Nous ne connaissons pas les listes de l'autre mais je me doute que mon adversaire va jouer une liste full jack. J'ai envie d'essayer un projet de liste Vlad 1 pour voir s'il y a moyen de contrer un spam de lourd.

Liste adverse:
Karchev 1 - Jaws of the Wolf
   Destroyer
   Destroyer
   Devastator
   Devastator
   Juggernaut
   Juggernaut
   Maraudeur
   Maraudeur
Greylord Forge Seer
Greylord Forge Seer
Widowmaker Marksman
Battle Mechaniks max
   Battle Mechaniks Officer

C'est du très lourd en face >:(

Ma liste:
Vlad 1 - Winter Guard Kommand
   Juggernaut
   Juggernaut
   Maraudeur
Winter Guard Gun Carriage
Kovnik Joe
Widowmaker Marksman
Riffle Corps max
   3 Rocketeers
Winter Guard Infantry min
   3 Rocketeers
   WG Officer & Standard
WG Field Gun Crew
WG Mortar Crew

Nous jouons sur The Pitt 2. Il gagne le Toss et décide de jouer en premier. Il y a une maison quasi au centre de la table (qui aura un très grand rôle) et quelques forêts qui m'ennuie. Je rends le côté de table avec la tranchée pour éviter qu'il en bénéficie.

T1: Il court avec tout et place contre charge sur son BG. Je fais de même en prenant garde à ses distances de menaces. Je me rends compte que mon placement n'est peut-être pas top, ayant mes 2 unités de WG et WGRC à droite avec mon BE alors que mes jacks, mon Field Gin et mon Mortar son sur la gauche (embêtant pour vraiment bénéficié du KD du Field gun mais bon...)
T2: il essaie de m'attirer dans un piège de contre charge en m'appâtant avec un Maraudeur et un Destroyer sur ma gauche et joue pack serré à droite avec un Devastator en tête de pont. Un de ses Destroyer fait assez mal à un Jugg mais sans rien désactiver
Là je me dis que ce n'est vraiment pas une liste pour contrer du spam de jack Khador. Je réfléchi à ce que je peux faire et vois la possibilité de limiter les contre charge si j'arrive à mettre un de ses Jugg kd avec le Field Gun et en engageant le plus de jack possible à la fois. Je lance mon plan, lance Signs and Portents et Feat avec Vlad; Kd le Jugg et fais pas mal de dégâts sur le jugg, charge un Maraudeur au centre en engageant un Destroyer aussi avec mon Maraudeur (mais je me prends une contre charge du gros en personne qui fait mal). Charge un Devastator en engageant sur autre Maraudeur avec un Jugg et laisse le troisième en retrait. J'ai bien limité les contres-charges mais n'arrive à prendre qu'un jack (destroyer je crois). Du côté gauche, mon BE et mes WG et WGRC + Rocketeers essaient d'amoindrir les jacks mais mes jets sont assez mauvais et je ne parviens pas à désactiver suffisamment de jacks pour être à l'aise.
J'ai perdu pas mal de temps ce tour si sans obtenir le résultat espéré.

T3: La réplique fait mal. Je n'ai plus de jacks et perds aussi mon BE. Ouch! Je pense concéder et puis me ravise en me disant que je suis là pour tester une liste.
Mon T3, je vois la possibilité d'un KTC si j'arrive à toucher Karchev avec mon Field Gun. Zut, j'ai oublié de bouger mon Mortar au T2.
Je tente le coup, relance Signs & Portents, Kd Karchev et lui enlève 5 PV puis place mes rocketeers et mes WGRC pour pouvoir tirer. Je commence les salves et je fais des jets assez moyens (légèrement en dessous de la moyenne). Après mes 6 Rocketeers, Karchev a encore 3 PV. En moyenne, il aurait déjà dû mourir. Pas grave, il me reste encore mes WGRC en CRA. première salve de 3. Encore un PV. Deuxième salve de 4 - m..... j'ai pas de ligne de vue!  Et re-m... mon Mortar n'est pas à portée.

Son T4: Il se soigne avec ses Mechaniks qui lui reste, campe un max de focus (5) et commence à aller déboiter mes rocketeers et mon Field Gun. Je concède à la fin de son tour n'ayant plus aucunes possibilités de gagner.

Conclusion: Première partie avec Vlad 1. Je suis vraiment content de cette liste que je dois apprendre à jouer plus rapidement. Certes, ce n'est pas bon contre du spam de Jacks (qui est encore jouable) et surement pas contre du Khador mais sinon, c'est une liste avec une bonne présence au scénar, à l'attrition et au KTC. Je vais plus la jouer et l'intégré ans mon Pairing.
Je viens d'acheter Karchev et suis ravi car cette liste full jack est vraiment forte aussi. Le plus gros risque étant le KTC. Surement un bon pairing avec Vlad 1

Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Titi le 12 juillet 2017 à 11:18:06
Merci pour le compte-rendu ! :)
(et c'est toujours plaisant des Khadoréens qui se mettent sur la tronche entre eux... :P)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 23 juillet 2017 à 11:51:01
Deuxième test avec ma liste Vlad 1 cette semaine.
Je joue contre un joueur Troll qui à comme pairing Calandra et Doomy 3.
Je crois pouvoir passer assez facilement sur Calandra et lui demande donc de jouer Doomy 3 pour voir si j'arrive a faire quelque chose contre une liste quasi full beast, Hyper Regenération, implacability et un feat bien défensif.

Ma liste (légèrement modifiée):
Vlad 1 - Winter Guard Kommand
   War Dog
   Juggernaut
   Juggernaut
   Juggernaut
Winter Guard Gun Carriage
Kovnik Joe
Widowmaker Marksman
Windowmaker Scouts
Riffle Corps max
   3 Rocketeers
Winter Guard Infantry min
   3 Rocketeers
WG Field Gun Crew
WG Mortar Crew


Sa liste:
Hoarluk Doomshaper, Dire Prophet - Power of Dhunia
   Scroll Bearers
   Dire Troll Mauler
   Dire Troll Mauler
   Mulg the Ancient
   Earthborn Dire
   Troll Axer
   Troll Bouncer
   Storm Troll
Trollkin Runebearer
Krielstone Bearer & Stone
   Stone Sribe Ellder
Troll Whelps
Troll Whelps

Je me dis que ca va être bien chaud pour moi... et ce sera le cas.

Il gagne le toss et joue en premier.
T1: Il court. Moi je cours aussi mais fait ma première erreur me mettant à portée de son Earthborn avec un Jugg
T2: Il charge mon Jugg et Feat. Fais pas mal de dégât et désactive mon bras gauche, mais surtout, fout le bordel dans mes lignes. Le reste avance assez agressivement (il a quasi tout dans ma moitié de table).
Il a hésité à feater en défensif et clairement, il a bien fait de le faire. Je ferai des jets de malade pour toucher mais des jets sous la moyenne pour blesser et son feat lui fait récupérer des tonnes de PV.
Bref, je sais que je suis mort. Je concèderais bien mais trouve pas ca trop cool pour mon adversaire
T3: Il me tue mon BE, 2 Juggs, mes Widow qui restaient (je les avais placé comme une bille à moins de 4' entre eux et son Storm Troll se regale) et mon Mortar Crew. A mon tour, je tente un KTC qui doit avoir moins de 5% de réussite (et encore) et bien évidement, je le rate grâce à son Shield Guard et tout les transfert qu'il peut faire. C'est trop pour moi et concède.

J'aurais pu mieux jouer cette partie mais ne crois pas que cela aurait vraiment changer la donne. Clairement, lorsqu'il feat, j'aurais dû me placer pour eviter certains cac et surtout, ne pas attaquer. Je me plante aussi face à son Storm Troll.
C'est un caster (Doomy 3) que je n'avais jamais affronter et c'est une très bonne leçon pour moi.
Clairement, je voulais essayer Vlad 1 contre du quasi full beast (après du full jack Khador) et clairement, le match-up n'est pas bon.
Point positif, je m'améliore à la clock avec cette liste mais doit encore faire des progrès.

Ceci dit, j'aime toujours bien cette liste même si c'est 0-2 pour l'instant.

N'hésitez pas à me donner des conseils pour l'améliorer en évitant les 3 x 3 Rocketeers (je ne les ai pas et je n'aime pas l'idée de la triplette de WG).
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 22 août 2017 à 12:49:31
Quelques retours sur 2 tournoi que j'ai fait ces 2 dernières semaines...

Je joue a chaque fois mon pairing Harkevich/Butcher 3.
Mes CR sont limités mais vous donneront une idée générale.

J'arrive au tournoi en étant rentré de vacances à 3h du mat et en me levant à 7:30!
Un pote m'injecte un café par intra-veineuse mais ce ne sera pas suffisant pour me réveiller. Merci à lui d'avoir pris soin de moi.

Mes listes:
Butcher 3 - Jaws of the Wolf
Butcher 3 +WJ22
   * War Argus
   * Ruin PC 17
   * Kodiak PC 13
   * Kodiak PC 13
Greylord Forge seer PC (4) 0
   * Behemoth PC 25
Greulord Forge seer PC (4)0
Kayazy assassins Max PC 15
Kayazy Underboss PC 4
Kayazy Eliminators PC 5
Kayazy Eliminators PC 5
C'est ma liste contre Cryx. Je ne jouerai contre aucun Cryx ce tournoi...

Harkevich - Jaws of the Wolf
Harkevich +WJ 28
   * Juggernaut - PC 12
   * Juggernaut - PC 12
   * Kodiak - PC 13
   * Kodiak - PC 13
   * Kodiak - PC 13
   * Devastator - PC 14
   * Maraudeur - PC 10
Greylord Forge Seer - PC (4) 0
Greylord Forge Seer - PC (4) 0
Marksman - PC (4) 0
Battle Mechaniks Min - PC 3
Battle Mechaniks Max - PC 5
Widowmaker Scouts - PC 8

Partie 1: JP Troll Doomy 3 Power of Dhunia - sa liste:
Dommy 3
   * Dire Troll Mauler
   * Mulg
   * Sea King
   * Storm Troll
   * Troll axer
Northkin Shaman
Northkin Shaman
Troll Whelps
Kriestone Bearer & Stone Scribes Min

Ayant une petite expérience de Doomy 3 contre Bull, je sais que ca tape dur (le colosse est sale) et que je ne pourrais rien faire le tour de son feat. Je décide de sortir Harke.
Peut-être à cause du manque de sommeil mais je ne me rappelle plus rien de cette partie si ce n'est que j'essaie de faire des dégâts au Sea King sans réel succès et que je perds la partie. Je ne sais même pas si c'est au scénar (je crois) ou par ktc. Je prends quelques points mais l'attrition est en faveur de JP.
Je ne crois pas avoir fait de réelle gaffe et je confirme que c'est un vrai bon drop contre Khador.

Partie 2 contre François - Demotar - qui joue Cygnar. Il joue Haley 2 et Maddox 1. Il sait que je dois jouer Harkevich et je pense qu'il va sortir Haley 2 mais il sort Maddox
Sa liste:
Maddox
   * Stormclad
   * Stormclad
   * Squire
Captain Arlan Strangeways
Journeyman Warcaster
   * Firefly
Katherine Laddermore
Storm Lances Max
Stormblade Infantry (Max)
   * Stormblade UA
Storm Strider (BE)

Je perds le toss mais il me laisse commencer...
T1: Je court à balle. De son côté, il est assez prudent surtout avec sa cavalerie. Il place son BE sur ma droite derrière une forêt mais du côté de mon Maraudeur et d'un Jug.
T2: Je place mon mur de clouds de mes Kodiak pour emmerder sa cavalerie et ses stormclad et de façon à ce qu'il ne puisse que charger mon Devastator. Je place min maraudeur et mon Jugg pour pouvoir chzarger son BE le tour d'après. J'ai un Forge Seer qui campe un flag et je suis dans la zone rectangulaire avec quelques jacks. Il fait quelques tirs mais sans réel dommage, avance son BE dans la fôret pour pouvoir tirer (mais se mets à portée de charge de mes jacks), engage mon Davastator avec sa Cavalerie mais ne la charge pas. Je lui refuse son rollback (je ne le ferais pas en temps normal mais là, c'est trop important pour moi). Il cape son flag avec Laddermore.
on est à 1-1 au scénar.
T3: Tour de feat pour moi. Je dégomme son BE comme prévu. Je tue 1 ou 2 Storm Lance avec un kodiak et arrive a stationarisé les autres avec un Forge seer et un Jugg qui font des critiques (miam), et j'engage ses Stormclad. J'ai également bien diminuer son unité de Stormblade avec mes Wido et mon marksman.
on doit être à 2-2 au scénar mais j'ai déjà un solide avantage à l'attrition.
Le reste de la partie sera une suite d'attrition de mon côté et de points de scénar. On dois finir à 7-2 pour moi.
Bonne partie et vraiment désolé d'avoir été un peu rude pour la tentative de rollback de François qui est vraiment un joueur très cool a affronter.

Partie 3 contre Thomas Cafede qui joue Orboros avec Baldur 2 et  Grayle 1. Longtemps que je n'ai plus jouer contre Orboros et bien que je me dis qu'Harke serait un meilleur drop, je ne veux pas me lock lister pour la 4ième partie et décide de sortir Butcher 3 (que je joue pour la deuxième fois).

Sa liste:
Bladur 2
   * Feral Warpwolf
   * Loki
   * Pureblood Warpwolf
   * Woldwyrd
   * Woldwyrd
Sentry Stone & Mannikins
Sentry Stone & Mannikins
Shifting Stones

Bon, il a beaucoup de tirs/spray et je me dis que ce n'est pas gagné. De plus, il gagne le toss et joue en premier. Il y a une forêt au centre de la table. Son Feral et son Pureblood son sur mon centre droit, le Megalith et Loki occupe mon centre gauche avec ses shifting stones et le reste est symétriquement placé sur les côtés.
Pour ma part, j'ai mes Kayazettes à chaques extrémités (pour s'occuper des Sentry Stones et Woldwyrd), mes Kayazy à ma gauche, mon BG avec Butcher au centre et Behemoth et mes Forge Seer sur ma droite.
le scénar est Breakdown.
A nouveau, je ne me souviens plus vraiment de la partie mais j'arrive à relativement bien spammer Megalith, Loki et tout son côté droit avec mes Kayazis (tout en en gardant en réserve pour la contre charge), menace son côté gauche avec Behemoth et mes Kayazettes et tente un bait pour ses 2 loups avec un Kodiak. Loki à déjà attirer un Kodiak à lui et la défoncé.
Il arrive à déjammer Loki et Megalith, téléporte Loki au centre dans la forêt car il veux tirer Ruin à lui. Il mesure et me dit que Butcher n'arrive pas à voir Loki. On remesure et je me dois de lui dire que pour un quart de poil de pouce, Butcher arrive à le voir donc....
Et ce qui doit arriver arrive, il drag Butcher et me ktc proprement.
Sans çà, soit je le KTC le tour d'après (n'ayant pas éloigner Baldur du centre pour pouvoir lancer Primal sur les loups), soit je lui bouffais au moins 3 de ses lourdes (les loups et Loki) lui prenais au moins une pierre, une Sentry Stones et un Woldwyrd.
Bref, avec des si....

Très chouette partie même si je suis vraiment frustré de sa résolution.

Partie 4 contre Axel Nohman qui joue Butcher et Karchev.
On sait tout les 2 qu'on doit sortir Karchev pour lui et Harke pour moi.
Résumé de la partie:
Partie chiante pour nous 2 qui se résume à tenter d'éviter les contre-charges de ses jacks tout en lui prenant le plus de jacks possible. Après un début pas trop mauvais, je me fais grignoter à l'attrition avec des jets un peu sous la moyenne pour moi et un peu au-dessus de le moyenne pour lui.
De plus, je fais pleins de bêtises que Nohman me fait remarquer à juste titre.
Partie gagnée par Axel et bien méritée.

Conclusion:
Un tournoi en ayant dormi que quelques heures n'est pas une bonne idée même si j'ai passé une bonne journée. Je suis assez content de ma deuxième partie avec Butcher 3 qui reste un caster vraiment sympa à jouer. Je dois arriver dans le fond du classement n'ayant qu'une victoire.

Mon second tournoi date de dimanche. Nous étions 12 avec pleins de français (Lelith, MarcelChamblard, Abyss59, Thunder et Artemousse). C'set le même pairing et je suis plus éveillé que la semaine d'avant:-)

Partie 1: Sylvain Abyss59 qui joue blight. Aie, j'aime pas trop Blight et décide de sortir Harkevich que je maîtrise mieux. Il sort Fyanna 2 avec pleins de beasts.
On joue Breakdown. Je gagne le Toss et joue en premier.
T1: Je court avec tout. Mes jacks sont au centre et à droite pour contester la zone de droite et mes snipers sont à gauche pour tenter de scorer dans le cercle de gauche (en face, il n'a qu'une Blighted Nyss Sorceress et un petit spell martyr) Lui il se positionne assez prudemment.
T2: Je place mon mur de clouds et me positionne dans le rectangle et la zone de droite avec mes jacks attendant l'alpha et me préparant à la contre charge. A gauche j'occupe partiellement la zone en essayant de protéger mes snipers en les mettant hors zone de cac (sauf 1).
De son côté, il lance l'Alpha et feat (+3 Def et Dodge sur son BG). Il n'arrive à tomber qu'un Kodiak et à en endommager un autre. Je dois bien avouer qu'il se conchie avec ses jets faisant de mémoire 6 double 1!. Et moi qui croyait ne pas avoir de chance aux dés...
T3: Je feat, contre charge et vire un ou 2 séraph (de mémoire) mais son feat m'emmerde. La combinaison +3def et dodge fait que je rate quelques attaques et pouf, me retrouve hors portée de cac. De son côté, il essaie de reprendre le dessus à l'attrition mais arm 23, c'est trop pour lui. Je crois qu'il me finit le deuxième Kodiak.
T4: C'est l'hallali pour lui. Mes jacks font mal, et il décide de concéder avec quasi plus rien sur la table.

Partie 2: Nicolas 'Thunder' qui joue Khador avec Vlad 1 et Strakhov 1.
Je suis assez content de tomber contre Nicolas qui joue 2 listes inhabituelle pour moi. J'espère qu'il sortira Strakhov et je compte sortir Butcher 3 vu le scénar OUtlast (2 zones rondes et 2 flags). C'est ce qui se passe.

Sa liste:
Strakhov 1
   Demolisher
   Destroyer
   Destroyer
   Devastator
   Ruin
Malakov
   Juggernaut
Riffle Corp min
   2 Rocketeers

il gagne le toss mais choisit le côté qui est clairement à son avantage sur Outlast.
T1: J'ai mes Kayazis et 2 kayazettes sur ma gauche en face de ses riffle corp, d'un Destroyer et du Demolisher Butcher 3 et mon BG est au centre (il y a une obstruction au centre) et j'ai Behemoth au centre droit et 2 kayazettes à droite pour menacer/jammer son devastator et un Destroyer. Strakhov, Ruin Malakov et le Jugg sont au centre.
J'avance court avec tout et me met hors threat range (hors feat) qui est juste dingue pour du Khador (top Strakhov!).
De son côté, il avance assez prudemment (sachant qu'il aura l'alpha), fait quelques tirs de rockettes qui blesse une kayazette sur ma gauche et reste en dehors de threat range.

Mon plan est de jammer ses 2 côtés avec mes kayazis et kayazettes, d'essayer d'éviter l'alpha avec mes clouds de Kodiak (en les sacrifiant) et de préparer la contre charge avec Ruin, Behemoth et Butcher3 pour tenter de gagner à l'attrition ou au ktc).
T2: je commence mon plan, je jam les riffles corps et ses deux jacks sur ma gauche, j'active Butcher que je place derrière l'obstruction du centre en ayant lancer Energiser, je jam ses 2 jacks de ma droite avec mes kayazettes, je place Behemoth pour menacer son centre gauche si il me déjamme et puis c'est le drame, suite à Energiser et le mouvement de mon BG, j'oublie complètement d'activer mes Kodiaks et Ruin. Kodiak pour protéger les lignes de charges et Ruin pour la contre-attaque.
Du coup, il tir sur son Destroyer avec Strakhov pour déjammer ses jacks qui sont sur ma droite, me charge un Kodiak qui est légèrement dans le chemin et surtout charge Butcher avec Ruin full focus pour me ktc proprement.

Bien que Thunder était certain de gagner la partie, Lelith et MarcelChamblard qui avait terminé leur partie encore plus vite et qui regardaient notre match étaient du même avis que moi, il y avait match sans cet oubli de néophite stupide!.
Très chouette partie quant même et vachement impressionné par Strakhov 1 que j'essaierai prochainement.

Partie 3: Andy et ses Cryx. Il décide directement de sortir Goreshade 1. Je sort Harkevich.
De tête, il a 3 Slayers et 2 Inflictor, des Cephalyx Overlords et quelques solos (dont le dragoon).
Il gagne le toss et joue en premier.
T1: il avance/court et je fais de même.
T2: Andy se positionne pour feater et me charger es jacks packés au centre avec son unités de banes. Il garde ses jacks pour la seconde vague. Il ne fait vraiment pas des jets de dingue et ne tue rien mais désactive quelques systèmes de 2 kodiaks.
Mes mechaniks répare les systèmes et je trample et lache mon cloud sur 5 banes: pouf: 4 en moins avec mon premier Kodiak qui va jammer 2 ou 3 de ses jacks
mon deuxième kodiak fait de même et liquide les derniers banes et jamm ses 2 autres jacks.
Je feat en défensif.
T3: il essaie de se déjammer, tue mon kodiak de droite mais ne peux me rien charger avec le mur de cloud que j'ai mis.
De mon côté, je prends mon temps car je vois une opportunité de le ktc (Goreshade ne campe qu''un focus) si j'arrive à lancer un Inflictor sur un Slayer. J'exécute mon plan, charge Goreshade avec un Jugg full focus mais le laisse à un pv! je devais faire un 6 sur ma dernière attaque.
La, je désespère mais me rend compte que mon Kodiak de gauche qui a encore son mouvement et 6 pv peux lancer un jack sur Goreshade et boum: victoire au ktc.

Comme il n'y a qu'un gagnant à trois parties et qu'il ne peux plus passer 4ième, nous décidons d'arrêter le tournoi après trois parties (ce qui est parfait pour moi).
Je termine 6ième en ayant joué contre 3 bons joueurs, et de mémoire, le posdium est 100% français avec Lelith premier suivi de Thunder et MarcelChamblard.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 25 août 2017 à 15:47:03
Hier soir, j'ai joué ma liste Butcher 3 contre le meilleur joueur Cryx belge (pour moi) qui maîtrise parfaitement sa liste Ghost Fleet.
Enfin un vrai test pour ma liste.

Sa liste:
Warwitch Denegra (Deny 1)
 Nightwretch
 Nightwretch
 Deathripper
 Stalker
Captain Rengrave
Hellsinger Phantom
Pistol Wraith
Blackbane's Ghost Raiders min
Revenant Crew min
 3 x Riffleman
Revenant Crew min
 3 x Riffleman
Revenant Crew min
 3 x Riffleman
Revenan Cannon Crew
Wraith Engine (BE)

On joue sur Recon II avec plein de décors. Je gagne le toss mais décide de le laisser commencer car j'ai vraiment pas envie que son Pistol Wraith rende stationnaire Behemoth.
Déploiement adverse (de ma gauche à ma droite):
Poule; Cannon; 2 unités de Revenant Crew; Rengrave; Hellsinger; Denny; BE; Stalker; Poule; Blackbanes; Revenant Crew; Pistol Wraith; Poule.
Je lui demande pourquoi il place son Pistol Wraith tellement sur ma droite et il me répond que cela empêchera mes Forge Seer de caper mon flag (pas con...)
Mon déploiement (de ma gauche à ma droite):
Forge Seer 2; Behemoth; Forge Seer 1; Kayazettes, chien 1; kodiak 1; Butcher; Kodiak 2; Chien 2; Ruin; Kayazis; Kayazettes 2. Je me rends assez vite compte que mes kayazettes de droite sont beaucoup trop à droite et devront revenir vers le centre.

T1: Il court avec tout et se met déjà dans la zone de gauche avec quelques revenants? Ses revenants sur ma droite prennent position dans une forêt. Son Be reste assez en retrait et au centre. Il ramène aussi sa poule de ma droite vers le centre.
Mon tour: Je sais que je dois sortir Butcher de la zone de Kill Box mais rester fort en arrière avec lui tant que Denny n'aura pas featé. Résultat, je lance Silence of death sur mon unité de Kayazette de gauche; energizer et me déplace un peu sur ma droite ou un décor et une maison pourra abriter Butcher.
Mon Behemoth court et passe un mur. Suivi de son Forge Seer marshall (très con de ma part). Mes kayazettes et Kayazys se mettent à plus de 11 pouces des revenant sauf 3 kayazys qui viennent titiller les Blackbanes devant Ruin. Mes kodiak font un mur de cloud pour un peu protéger Butcher 3 des sorts de Denny (et des poules)

T2: Il lance une poule sur ma gauche qui Venom mes kayazette de gauche (pouf j'en perd une) et met l'autre sous corrosion tout comme Behemoth. Denny est maintenant plus sur mon centre gauche (pouf Behemoth est inerte). Il charge avec ses blackbanes mes 3 Kayazis qui sont à portées et en tue 2, avance ses revenants de gauche et droite et avance un peu son BE tout en restant hors de threat range de Ruin.
Je prends du temps pour mon tour et joue de la gauche vers la droite. Je charge la poule de gauche avec Behemoth (Pouf, plus de poule) et se mets dans la zone. Je lance ma kayazette de gauche dans la melée et tue 2 Revenant (elle mourra au tour suivant de la corrosion), cycle Silence of Death sur mes Kayazis, mes kodiak entoure mon objo et forment le mur de cloud devant Butcher? Ruin charge le Pistol Wraith qui s'était for avancé et se mets dans la zone de droite. Mes Kayazis marche et engage certains revenants et les blackbanes tangibles et en tuent quelques uns (RFP)

T3: Mon adversaire n'a pas envie de feater pour juste prendre Behemoth, Du coup, il le charge avec 6 revenants, place Denny sur son Flag, Avance une autre poule sur ma gauche, Lance son Stalker sur mon kodiak de droite, déjamme mes kayazis et en tue 3/4 de plus mais surtout, il a avancé son BE qui à poper un Machine Wraith qui envoie Ruin hors zone de contrôle de Butcher.
1-0 pour lui
A mon tour, J'hésite à ramener Butcher 3 vers ma gauche mais voie la possibilité de liquider son BE et une bonne partie de son aile qui est sur ma droite si je reste de ce côté (surement une belle erreur).
Du coup, je déjamme Behemoth avec mon Forge Seer restant (à 2/3 pv) en tirant sur Behemoth. Je laisse malheureusement 2 revenants en vie et doit donc sacrifier les tirs de Behemoth pour les finir au cac. J'ai mis 'attaque magique' de l'objo sur le Kodiak qui peux charger le BE. Je le charge mais le laisse à 8/10Pv. J'active Butcher qui energise et ramène Ruin en zone de contrôle et surtout en position de charge de son BE. Je dois feater car j'ai utilisé tout le focus. Je dois pour se faire cleaner les blackbanes et 1 ou 2 revenants qui sont dans le chemin et les Kayazettes et Kayazis restant s'en charge. Mon Kodiak de gauche se charge de la poule et se place aussi dans la zone de gauche (mais sans contester le flag). Je charge enfin avec Ruin son BE et l'explose. Je suis toujours dans la zone de droite.
2-0 pour lui.
T4: Mon adversaire à beaucoup perdu en menace ayant RFP pas mal de figs déjà. Il décide donc de jouer le scénar à fond. Il doit cleaner la zone de gauche pour prendre 2 points et tenter de tuer mon objo.
Il recharge Behemoth avec 5 revenants et le finit. Il tir au canon sur le Kodiak et avec quelques solos et le charge avec l'autre unité de revenant pour le terminer. Objectif réussi. Il feat en ayant avancer Denny dans la zone et campe son flag avec Rengrave. il marque 2 point de plus. Sur mon côté droit il essaie de tuer l'objo mais n'enlève que 4 pv.
4-0 pour lui
Avec son feat, je peux contester la zone de gauche avec mon Forge seer restant mais n'arriverai pas à venir contester son flag.
Résultat: défaite au scénar 5-0.
Il faut aussi dire que je m'étais clocké mais que nous avions continué la partie.

Conclusion:
Très bonne partie pleines d'enseignements pour lui comme pour moi. Butcher est un vrai bon drop contre Ghost Fleet mais doit rester très prudent et du coup, enlève beaucoup de ses atouts.
Jouer contre Ghost fleet reste très difficile pour moi (et peut-être pour la faction). Si j'avais été avec Butcher du côté gauche, peut-être aurais-je pu tenté un KTC et en tout cas, RFP quasi tout son flanc. Cela m'aurait peut-être donné la victoire mais avec des si...
Concernant ma liste: C'est un bon drop mais je crois que je vais la changer en WGK car je suis assez déçus des Kayazis et du module Forge Seer/Begemoth contre Ghost fleet.
Je pars donc sur:
Butcher 3
   War Argus
   Devastator
   Kodiak
   Kodiak
   Ruin
Winter Guard Gun Carriage (cible du sort Silence of Death)
Kovink Joe
Riffle Corp max
   3 x Rocketeers
Mortar Crew
Fielld Gun Crew

Je perds en attaque magique mais ni mes Forge Seer, ni Behemoth n'ont été rentable. L'idée est de mettre Silence of Death sur la BE et de faire des trous définitifs dans les revenants. Les différents tirs serviront principalement à éliminer les arcs nodes et Ruin plus Butcher devront s'occuper du Wraith Engine.

Quand pensez-vous?

Titre: Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: TheLazyHase le 25 août 2017 à 15:50:02
Quand pensez-vous?

Uniquement le mardi vers 15h :p

(bon, je n'ai pas de conseil sérieux à donner, je suis juste ce thread pour m'informer)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Titi le 25 août 2017 à 16:01:47
Merci pour le compte-rendu ! :)

Quand pensez-vous?
Le matin, au réveil. Puis je passe vite à autre chose... :P
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: eN-o-N-o le 25 août 2017 à 16:23:23
Butcher3 est un bon drop contre Ghost fleet ? Spécifiquement Dene 1 ?

Parce qu'il y a silence of death ? J'ai bien peur que ça soit léger !

C'est juste un peu limite pour un caster qui doit monter au front, de jouer contre un caster qui met -5 arm -2 def pas de charges, je trouve.

Edit : sonnait trop aggro
Titre: Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 25 août 2017 à 16:41:37
Butcher3 est un bon drop contre Ghost fleet ? Spécifiquement Dene 1 ? Parce qu'il ya silenec of death ? C'est pas un peu limite pour un caster qui doit monter au front, de jouer contre un caster qui met -5 arm -2 def pas de charges ?

Je suis tout à fait d'accord avec toi Nono mais quelles sont les autres options?
Pour moi, il faut:
Des attaques magiques pour contrer les intangibles (surtout BE)
Un moyen de Rome From Play
Une présence au scénar
Un caster immu au sort/KD ou qui peut être opérationnel de loin

Butcher possède au moins les deux premiers attributs avec Ruin.
Quelles sont nos sources d'attaques magiques qui déboitent réellement à part Ruin?
Nos sources de RFP sont limitées à Sorcha 2 et Butcher 3 à mon avis (mais je peux avoir raté quelque chose)
Avec ma nouvelle liste, le Déva sera d'une grande aide pour le Scénar
Nos casters opérationnels de loin n'ont pas les autres attributs.

Je ne suis vraiment pas un grand joueur et toute idée de contre est la bienvenue mais en TF, je n'ai, à ce jour, que trouvé Butcher qui pouvait faire le taf même si du coup, il perd beaucoup de son utilité.
Hors TF, Sorcha 2 pourrait peut-être faire quelque chose avec Ruin (indispensable à mon sens) voire avec un Colosse (que je n'ai pas).

A nouveau, toute idée est vraiment la bienvenue...


Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: eN-o-N-o le 25 août 2017 à 18:06:40
Tu mets le doigts dessus, contrer ghost fleet en Khador, c'est pas facile. Mais a choisir, Butcher 3 est tellement monte-au-front... Puis bon, Ruin est certes Sacred ward, mais y a pas d'âmes à chopper en face...

Les 3D3 pirates qui reviennent plus les deux refs incorporeal, c'est dur a contrer. J'serais curieux de ce que donne jaws of the wolf double kayazi avec Irusk 2 et du marshal de destroyer. Les bombardes /armes magiques pour l'incorporeal, plus airburst. Le truc que je suis pas persuadé que stealth protège bien les kayazi de la triplette de revenant...

Sinon, Zerkova 1 ? Sacred ward, hex blast, feat anti tir / charges, potentiel snipe à la magie, mur de cloud contre les gunlines.

Genre ça :
Citer
https://conflictchamber.com/#c3201b_-0x7b7whF7phF7p8A8B8A8B8e

Khador Army - 74 / 75 points
[Theme] Jaws of the Wolf

(Zerkova 1) Koldun Kommander Aleksandra Zerkova [+28]
 - Behemoth [25]
Greylord Forge Seer [0(4)]
 - Destroyer [14]
Greylord Forge Seer [0(4)]
 - Destroyer [14]
Kayazy Assassins (max) [15]
 - Kayazy Assassin Underboss [4]
Kayazy Assassins (max) [15]
 - Kayazy Assassin Underboss [4]
Widowmaker Scouts [8]
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Hashel le 31 août 2017 à 10:56:44
Ta liste est sexy.
J'aime pas le netdecking, mais là je vais peut-être passer le cap.
Titre: Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Far2Casual le 31 août 2017 à 13:58:00
Citer
https://conflictchamber.com/#c3201b_-0x7b7whF7phF7p8A8B8A8B8e

Khador Army - 74 / 75 points
[Theme] Jaws of the Wolf

(Zerkova 1) Koldun Kommander Aleksandra Zerkova [+28]
 - Behemoth [25]
Greylord Forge Seer [0(4)]
 - Destroyer [14]
Greylord Forge Seer [0(4)]
 - Destroyer [14]
Kayazy Assassins (max) [15]
 - Kayazy Assassin Underboss [4]
Kayazy Assassins (max) [15]
 - Kayazy Assassin Underboss [4]
Widowmaker Scouts [8]

Fausse bonne idée les Forge Seers. Je les snipe très facilement avec mes Ghost Shots mais pire, je te peux te statio tes jacks avec un Pistol Wraith, et t'es vachement emmerdé.

Les Kayazys marchent bien, mais tu ne gagnes pas les combats d'infanterie contre GF sans RFP.

Votre meilleur drop anti GF c'est Sorsha2 grâce à Shatter Storm. Une bonne petite gunline de Winterguards, on campe loin, on RFP tranquille les leaders ... ça passe crème.

Sinon Butcher3 est au moins un drop décent, mais il faut le jouer avec doigté et patience.
1. On campe dans la WG qui donne Sacrificial Pawn le temps que ça s'éclaricisse.
2. On utilise la BE qui peut impacter 8965 Revenants et donc les RFP sous Silence of Death. Et en on engage Butcher3 que quand le terrain est un peu dégagé.
3. On repousse tant que faire se peut la ligne des Revenants non RFP grâce à l'excellente portée de tir des Rifle Corps.
4. On engage B3 quand on a déjà pu RFP quelques Revs et qu'ils se sont accumulés autour des jacks pour les tomber. Avec un ou deux Impending Doom / Flashing Blade sous Silence of Death, on fait vite le ménage et la liste perd tout son souffle.

Je ne connais pas suffisamment Zerkova. Mais tous les joueurs WTC Belges (et même certains français comme Lelith) ont tenté récemment de prendre ma GF avec des gunlines sans RFP (genre Issyria, Sorsha1, Ossrum), et après 20-25 Revenants remis sur la table, ça finit par passer.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Kydoimos le 31 août 2017 à 14:15:39
Quelque chose dans ce goût la ?

https://conflictchamber.com/#c3201b_-0f6Y7q7q8f8t8r8e7-7-7Y7W7Y7Wi6

Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Winter Guard Kommand

(Sorscha 2) Forward Kommander Sorscha [+27]
 - Devastator [14]
 - Devastator [14]
 - War Dog [3]
Kovnik Jozef Grigorovich [4]
Widowmaker Marksman [4]
Widowmaker Scouts [8]
Winter Guard Mortar Crew [0(5)]
Winter Guard Mortar Crew [0(5)]
Winter Guard Rifle Corps (max) [13]
 - Winter Guard Rocketeer (3) [6]
Winter Guard Rifle Corps (max) [13]
 - Winter Guard Rocketeer (3) [6]
Winter Guard Gun Carriage [17]
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Hashel le 31 août 2017 à 14:41:38
J'aurais mis un Field Gun dans la liste pour fiabiliser certaines grosses cibles, personnellement.
Après, les goût et les couleurs...

Techniquement, qu'apporte le RFP face à cette récursion ?
Tu RFP le leader, et du coup il ne peut promote que à son début d'activation (et du coup pas faire re-pop) ?

C'est quoi le séquençage exact ? Ca m'intéresse.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Far2Casual le 31 août 2017 à 14:47:52
Quand tu RFP le Leader, tu n'as plus de Leader. Tu choisis un Grunt, et il devient Unit Commander. Comme la récursion des Revenant est spécifiquement liée au Leader, quand tu le RFP pouf, plus de récursion sur toute l'unit.

En fait le contre à GF, c'est suffisamment de tir (les Revenants meurent très vite) et un ou deux RFP à distance sur les leaders. Avec Detonator et des Winter Guards, easy game.
Titre: Re : Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: eN-o-N-o le 31 août 2017 à 14:50:59
Votre meilleur drop anti GF c'est Sorsha2 grâce à Shatter Storm. Une bonne petite gunline de Winterguards, on campe loin, on RFP tranquille les leaders ... ça passe crème.
Ah ça j'en suis convaincu, mais ca hurle si on la mentionne en MK3.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: TheLazyHase le 31 août 2017 à 15:04:27
Il lui manque pas tant de chose que ca pour être bien, mais il lui manque un petit qq chose.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Rawr le 31 août 2017 à 16:05:35
Le problème dans le raisonnement c'est que tu campe loin, et que tu perd au scénar, donc c'est très compliqué je pense.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Far2Casual le 31 août 2017 à 16:35:06
Quand tu RFP les leaders, tu défonces Ghost Fleet en deux tours avec une gunline un peu sale. Il va pas pouvoir capper très longtemps.

Exemple fin T2 Skorne, Hexeris2 (WoD) vs Denny1 (GF) (les titans sont des proxys d'Aradus Sentinel)
(http://i.imgur.com/PmMai7s.jpg)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: eN-o-N-o le 31 août 2017 à 17:20:34
C'est quoi ta liste GF d'ailleurs ?
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Far2Casual le 01 septembre 2017 à 11:03:21
GF est une TF ultra limitée qui ne permet pas tellement de variation.

Citer
https://conflictchamber.com/#c4501b_-0g0x191f1f1h2DhC2t2a23203g203g203gbB

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] The Ghost Fleet

!!! Your army must contain at least 2 lists.

(Deneghra 1) Warwitch Deneghra [+28]
 - Deathripper [6]
 - Nightwretch [7]
 - Nightwretch [7]
 - Stalker [8]

Captain Rengrave [0(5)]
Hellslinger Phantom [0(7)]
Pistol Wraith [0(5)]

Blackbane's Ghost Raiders (min) [11]
Revenant Cannon Crew [4]
Revenant Crew of the Atramentous (min) [9]
 - Revenant Crew Rifleman (3) [6]
Revenant Crew of the Atramentous (min) [9]
 - Revenant Crew Rifleman (3) [6]
Revenant Crew of the Atramentous (min) [9]
 - Revenant Crew Rifleman (3) [6]

Wraith Engine [15]
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: eN-o-N-o le 01 septembre 2017 à 11:21:06
J'me dis quand même qu'il y a un probleme avec les WA et les min units en MK3. Thanks.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Tim le 01 septembre 2017 à 11:32:47
C'est clair qu'après modification mais caractéristiques toujours égales, si les wa ne prennent pas un point en coût en plus ça serait étonnant..

En fait ce qui pourrait être intéressant ce serait un système de proportion : unité min -> 1 wa ; unité max -> 2/3 wa.

D'autre part est-ce qu'en limitant à 2 wa ça serait déjà pas mal ?
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Lucius Forge le 01 septembre 2017 à 14:11:04
Citer
GF est une TF ultra limitée qui ne permet pas tellement de variation.

Comme toutes les TF qui pousse au spam quoi.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: nohman le 01 septembre 2017 à 15:53:02
Oui mais est-ce que les WA rentre dans le spam de l'unité ou non ?

Car sans ça, on atteint pas le cout en point d'un colosse.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: TheLazyHase le 01 septembre 2017 à 15:54:48
Bah, si on veut un peu de logique et pas juste être un trollinoux, oui on compte l'unité avec les WAs :p
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: eN-o-N-o le 01 septembre 2017 à 16:54:26
Bah ca fait quand même deux TF ou la Min unit sort pour maxer les WA. C'est même pas vraiment un problème de spam, c'est un problème autour du concept.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: TheLazyHase le 01 septembre 2017 à 17:23:14
Ben, ca dépend de si les concepteurs imaginent la min + 3 UA comme étant l'équivalent d'une équipe de démolition ou pas.

Dans le cas des WGI, le probléme c'est que 2 WGI standards valent pas une roquette à peu prés quelque soit la cible ; pour la ghost fleet, le probléme est aussi que le bénéfice de la TF est meilleur avec beaucoup d'unités, donc t'es déjà fortement incité à prendre 3 mins au lieu de 2 maxs. Les pirates de bases sont vraiment trés bien par contre, et contrairement à la WGI je vois un vrai argument à prendre des max en remplacant une partie des fusilliers.

Le contre argument étant aux alentours de "ca te rend plus fort surtout contre les lists que tu roflstompe déjà".
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: eN-o-N-o le 01 septembre 2017 à 17:52:21
Pour GF, c'est pas deathbound+riflemen le truc ?
Titre: Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: TheLazyHase le 01 septembre 2017 à 17:54:51
Pour GF, c'est pas deathbound+riflemen le truc ?

Deathbound devient pas mieux avec des riflemens. L'avantage des riflemens, c'est qu'ils peuvent sniper tout les solos à la con qui peuvent embéter la GF. Ghost Shot et CMA sur de la rat 4, c'est fort en vrai.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: eN-o-N-o le 01 septembre 2017 à 19:38:04
Euh si. Carrément que si. Vu que les riflemen sont meilleurs que les grunts.
Titre: Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: TheLazyHase le 01 septembre 2017 à 21:06:43
Euh si. Carrément que si. Vu que les riflemen sont meilleurs que les grunts.

Ils ont les mêmes stats hein. C'est bien d'avoir des riflemen pour faire le scalpel, mais tu gagnera jamais l'attrition grace à leurs tirs ; ce qui fait mal, c'est que la charge des pirates est terrifiante, et exactement identique pour un grunt ou un riflemen.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: eN-o-N-o le 01 septembre 2017 à 21:39:06
[sarcasme]Je suis sûr que c'est pour ça qu'il y a 3 min unit au lieu de 2 max. Parce que les grunts sont terrifiants[/sarcasme]

(non sérieux les mecs, on peut débattre si l'intérêt c'est deathbound ou 9 riflemen, mais quand même :D )
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: nohman le 01 septembre 2017 à 22:15:24
Parce que les UA, ça aide de manière indécente à KTC surtout.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Far2Casual le 02 septembre 2017 à 20:09:17
3 min = 27 points, 3d3 revenants qui reviennent par tour.
2 max = 30 points, 2d3 revenants par tour.

C'est surtout ça qui fait que c'est une unité que tu joues en min. La max n'a aucun intérêt.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: eN-o-N-o le 02 septembre 2017 à 20:14:11
brb, j'vais rajouter les balises sarcasmes dans le post avant...
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Lucius Forge le 03 septembre 2017 à 19:54:38
Citer
C'est surtout ça qui fait que c'est une unité que tu joues en min. La max n'a aucun intérêt.


(https://media.tenor.com/images/d38837642506643f0b01d327021224fd/tenor.gif)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 30 mai 2019 à 13:48:20
Bien longtemps que je n'ai plus rien poster :-[
J'aurai besoin de vos conseils savants.
Je cherche un bon pairing pour les mois à venir.
Celà fait quelque temps que je joue Vlad 2 en Wolves of Winter et j'aime beaucoup.
https://conflictchamber.com/?c3201b_-0K77f8njno8hnf89nf89nfnfngnnnn

Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Wolves of Winter

[Vladimir 2] Vladimir Tzepesci, the Dark Champion [+27]
 - Victor [34]
 - Greylord Adjunct [0(4)]
Fenris [8]
Koldun Lord [4]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Greylord Outriders (min) [10]
Greylord Ternion [0(7)]
Greylord Ternion [0(7)]

Je vais faire quelques essais en remplaçant les Outriders par Alexia & the Risen. Je perd du coup une unité de Ternion gratos mais je gagne en présence scénaristique me semble-t'il.

Cette liste est assez complète. Je gère assez bien les listes de Jacks/Beast et je n'ai pas trop de problème contre les listes d'infanteries. Les listes de tirs me font un peu peur néanmoins.
Je cherche un airing complétant cette liste qui doit être assez bon contre le tir mais également assez polyvalent contre les autres types de listes et j'hésite entre Butcher 3 en Winter Guard ou un traditionnel Vlad 1 en Winter Guard aussi.

Les listes sont:
Butcher 3
https://conflictchamber.com/?c3201b_-0fdI7qkTnm8tgcch7R7W7-7-7X7Wi6

Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Winter Guard Kommand

[Butcher 3] Kommander Zoktavir, the Butcher Unleashed [+22]
 - Devastator [14]
 - Marauder [11]
 - Ruin [17]
Kovnik Jozef Grigorovich [4]
Winter Guard Artillery Kapitan [3]
Kayazy Eliminators [5]
Winter Guard Infantry (min) [6]
 - Winter Guard Rocketeer (3) [6]
Winter Guard Mortar Crew [0(5)]
Winter Guard Mortar Crew [0(5)]
Winter Guard Rifle Corps (min) [8]
 - Winter Guard Rocketeer (3) [6]
Winter Guard Gun Carriage [17]

et Vlad 1
https://conflictchamber.com/?c3201b_-0f76kWkTkTnj8t7Z7R7T7W7R7W7-7-7X7Wi6

Khador Army - 74 / 75 points
[Theme] Winter Guard Kommand

[Vladimir 1] Vladimir Tzepesci, the Dark Prince [+28]
 - Juggernaut [13]
 - Marauder [11]
 - Marauder [11]
 - Greylord Adjunct [4]
Kovnik Jozef Grigorovich [4]
Winter Guard Field Gun Crew [0(4)]
Winter Guard Infantry (min) [6]
 - Winter Guard Infantry Officer & Standard [4]
 - Winter Guard Rocketeer (3) [6]
Winter Guard Infantry (min) [6]
 - Winter Guard Rocketeer (3) [6]
Winter Guard Mortar Crew [0(5)]
Winter Guard Mortar Crew [0(5)]
Winter Guard Rifle Corps (min) [8]
 - Winter Guard Rocketeer (3) [6]
Winter Guard Gun Carriage [17]


Clairement, la lise Vlad 1 est bonne 'as such' mais quid en pairing avec la liste Vlad 2.
Il me semble que Butcher 3 complète mieux mon pairing et contre mieux les faiblesses de Vlad 2.

Je suis impatient de connaître vos avis. Merci d'avance!
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: slec le 02 juin 2019 à 10:29:59
Salut, les gunlines dignes de ce nom, il n'en reste que chez scyrah et quelques listes cygnar.

Du coup, est-ce que le thème winter guard est un contre bien ? franchement bof.

Legion of steel avec les deux irusk ou strakhof2 supportent mieux le feu adverse.

Armored korps de même, les gun lines passent mais ont du mal. 

Si ta hantise est d'affronter des listes de tir, la mamie2 fait bien le taf.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Krador le 02 juin 2019 à 12:07:55
Pour ta compo Vlad2, je sortirais le Victor qui fait des tirs AOE... une AOE qui dévie sur tes Dooms qui sont bien en avant et c'est le drame. Je mettrais seulement 2 Jacks à la place : Devastator pour contester durablement une zone (car les Dooms ça ne conteste pas longtemps) et le Juggernaut pour taper fort.
Je mettrais 5 unités de Dooms dont 3 avec UA car les dooms ça vole vite. Donc pas de outriders.

Pour ta liste Butcher3, je préfère le jouer en Jaws of the wolf. Butcher3 ne donne rien aux Winterguard mais c'est vrai qu' eux lui donnent de la survie face aux tirs... Je ne sais pas trop ce que ça peut valoir. Contre du tir, Butcher3 Jaws avec au moins un shieldguard, ça tient bien je trouve.

A ta liste Butcher3, je préfère ta liste de tirs Vlad1, plus classique.

Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 02 juin 2019 à 14:41:39
Merci à vous deux pour vos avis.

Je pensais aussi à Sorcha 3 en Armored korps mais j'ai un manque de pratique et je trouve que c'est assez lent comme liste.
Pour Legion of steel, j'aime bien Zerkova 1 (les clouds, c'est bon) mais si la liste adverse à de quoi ignorer les clouds, c'est la m....

Pour Vlad 2 et le Victor, tu as raison Krador qu'une AOE déviant sur les dooms et c'est cata. Ceci dit, ca ne m'est jamais arriver. Hand of Fate sur Victor fiabilise asez bien la pauvre RAT 4.
J'ai joué avec la liste Vlad 2 + Alexia & Risen contre Dreamer (liste ci-dessous) et j'ai gagné à la clock avec un avantage au scénar 2-0. Franchement, Alexia est vraiment top pour le scénar et la contestation. Aussi bien qu'un Devastator pour moi.

Bref CR de ma partie Vlad 2 - Dreamer.
Liste Dreamer:
https://conflictchamber.com/?ce201b_-0rhth2h2nlnlhyhyh6h3h3hmhmhmhmhr

Grymkin Army - 75 / 75 points
[Theme] Dark Menagerie

[Dreamer 1] The Dreamer [+28]
 - Cage Rager [14]
 - Cage Rager [14]
 - Clockatrice [13]
 - Clockatrice [13]
 - Crabbit [0(-)]
 - Crabbit [0(-)]
 - Gorehound [6]
 - Skin & Moans [15]
 - Skin & Moans [15]
Gremlin Swarm [0(3)]
Gremlin Swarm [0(3)]
Gremlin Swarm [0(3)]
Gremlin Swarm [0(3)]
Death Knell [13]

On joue sur The Pitt II
Je perds le toss mais il choisit le bon côté de table (erreur à mon sens de sa part).
J'ai Victor, Vlad, les Ternions et Alexia au centre, 2 unités de dooms de chaque côté et le côté gauche supporter par Fenris.

Je mets la pression dès le tour 1. J'essaie d'éviter les assault de Clockatrices tout en essayant d'attirer quelques lourdes pour un bon tour de feat.
Je fais quelques erreurs de placements de dooms qui arrive a se faire trampler par des lourdes. Je tough pas mal de fois (assez rare chez moi) et Fenris permet de relever les dooms à mon tour. Je dégomme assez vite l'objo, et je prend un point avec Victor dans la zone de droite que j'ai réussi à vider.
Alexia fait bien son taf en jammant bien les lourdes adverses et en l'emmerdant avec les Thrall warriors (j'en poperai 2).
Bref, j'ai 2 points de scénar à zéro et il se clock. J'ai encore +/- 20 minutes de mon côté. J'ai prix une clockatrice et un Skin & Moans et les 3/4 de sa BE. Je n'ai quasi plus de dooms (5 ou 6) et clairement, je prenais l'eau à l'attrition mais j'ai pu gérerle scénar et la clock.

Je pense continuer avec cette liste Vlad 2 + Alexia.

Pour le pairing, j'avais aussi penser à une liste Butcher 3 Jaws avec Sorcha 0 + Beast 09 du genre:
https://conflictchamber.com/?c3201b_-0xdI7q7qkWkTnmhFlOkV8ychch

Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Jaws of the Wolf

[Butcher 3] Kommander Zoktavir, the Butcher Unleashed [+22]
 - Devastator [14]
 - Devastator [14]
 - Juggernaut [13]
 - Marauder [11]
 - Ruin [17]
Greylord Forge Seer [0(4)]
Kovnik Apprentice Kratikoff [0(4)]
 - Beast 09 [18]
Yuri the Axe [0(6)]
Kayazy Eliminators [5]
Kayazy Eliminators [5]

Mais est-ce vraiment mieux que la liste WgK? Surtout contre les guns line (type Scyrah avec trident(s) et Arcantrik force Generator)?
Je devrais essayer mais pas sur.

Je n'ai encore jamais joué avec les Irusk ni avec Strakov. Je suis avide de plus de détails sur les listes qui contre bien les gun lines.

Encore merci pour vos conseils.
 
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Krador le 03 juin 2019 à 11:29:34
Merci pour le CR.

J'aime beaucoup ta liste Butcher3 avec Sorscha0 + Beast09 et les Kayazettes.

Après, c'est vrai qu'Alexia & Risen c'est top pour la contestation et les drapeaux mais j'ai un peu de mal fluffiquement parlant avec des morts-vivants communistes... Red is not dead !   ;)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Titi le 03 juin 2019 à 11:38:48
Tss... il n'y a toujours pas de communistes en Immoren (des tsaristes à la rigueur... :P).
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Krador le 03 juin 2019 à 18:37:47
C'est vrai, rien à voir avec des cocos... It's good to be the Tsar !!!   :)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Arhnayel le 03 juin 2019 à 19:38:18
Je t'appellerai Nicolas 2 dorénavant. Et, pour notre prochaine partie, je te présenterai Raspoutine.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Krador le 03 juin 2019 à 20:36:17
Ah Ah, ok ! Et moi je t'appellerai Princesse Mononoke et je jouerai des ManoWar montés sur sangliers géants.   ;)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Arhnayel le 03 juin 2019 à 21:58:45
Je préfère Ashitaka ^^
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 07 juin 2019 à 20:19:17
Salut à tous,
J'ai joué cette semaine contre mon joueur Skorne préféré et j'ai à nouveau tester ma liste Vlad 2 avec Alexia.

Que du bonheur! Cette liste est top.
Pour rappel:
https://conflictchamber.com/?c3201b_-0K77f8njno8h6inf89nf89nfnfnn

Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Wolves of Winter

[Vladimir 2] Vladimir Tzepesci, the Dark Champion [+27]
 - Victor [34]
 - Greylord Adjunct [0(4)]
Fenris [8]
Koldun Lord [4]
Alexia Ciannor & the Risen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Greylord Ternion [0(7)]

De son côté, il sort Rachet avec 3 BE!
https://conflictchamber.com/?c9201b_-0k6I6r6S4C4C6N6v6vgg5V6J6WhVhVmB

Skorne Army - 75 / 75 points
[Theme] Winds of Death

[Rasheth 1] Dominar Rasheth [+28]
 - Agonizer [6]
 - Cyclops Raider [9]
 - Cyclops Shaman [8]
 - Cyclops Shaman [8]
 - Aptimus Marketh [0(5)]
Extoller Soulward [0(3)]
Extoller Soulward [3]
Venator Dakar [4]
Paingiver Beast Handlers (max) [7]
Venator Flayer Cannon Crew [0(5)]
Venator Slingers (min) [8]
Siege Animantarax [17]
Siege Animantarax [17]
Supreme Guardian [16]

On décide d'essayer un nouveau scénar et on joue le scénario Anarchy: 2 zones rondes sur les côtés; 2 objos et 2 flags au centre.
Je perds le toss et jouerai en second.

Tour 1: Il court avec quasi tout. 1 tortue et le Guardian son sur ma gauche avec l'agonizer derrière. L'autre tortue est sur ma droite avec le canon. Les slingers et le reste plus au moins au centre.
Je sais que je vais prendre des tirs mais je dois mettre la pression. Du coup, je cours avec 2 unités de Dooms (1 de chaque côté) que je protège avec quelques blizzards et derrière un mur. Une unité est au centre prête à prendre la tortue de gauche et la quatrième à ma gauche en seconde ligne. Alexia est au centre gauche pour récolter les corpses. Fenris court pour menacer le canon (quelle bête idée).

Tour 2: il tir. Aie! je perds pas mal de figs au centre et sur ma gauche. Un peu à droite aussi. Fenris meurt bêtement
De mon côté je mets un peu plus la pression

Tour 3: il retire. Re-aie. mais je crois avoir encore assez de réserve et je crois que je pourrais prendre 2 BE à mon tour. Il est déjà très court à la clock.
Moi. La tortue sur ma droite doit partir avec 4 doomies sous feat. Je me dis que j'ai des chances de prendre le Guardian a gauche et là, je pète une case... Je me dis que fiabiliser tout ça avec un Hand of Fate serait pas mal. Oui, oui, Hand of Fate sur les doomies.... !!!! Je vous jure que je ne voulais pas tricher.
Du coup, je bouge du brol pour pouvoir feater et cibler les dooms de droite puis bouger avec Vlad sur ma gauche pour lancer Hand of Fate (et perdre la protection de Victor.
Le plan se déroule très bien. La BE de droite mort la poussière + un solo et le canon. Je prends le Guardian sans problème (et sans avoir besoin de Hand of Fate malgré le -4 du au Feat de Rashet et de l'Agonizer. Et je m'auto-bute 3 ou 4 dooms a coup de Bersek!
Je marque 1 au scénar:
1-0

Tour 4: il lui reste 6 minutes de clock, une tortue et son BG plus un peu de brol. Moi j'ai encore +/- 12 dooms, quelques squelettes qui font tampons devant Vlad et Alexia plus les ternions. J'ai 25 min de clock. Je me crois le roi du monde...
Mon adversaire se dit que seul un ktc pourra lui faire gagner la partie. Il peut trampler les risen mais arriverai sur Alexia. Il doit donc la buter. Il s'arrange pour y arriver. La tortue piétine et me kd proprement Vlad (il lui faut 1 9 à 3 dés). Ensuite, il mets tout les tirs et sorts possible sur Vlad qui mourra dans d'atroce souffrances à 2min56 de fin de partie.

Conclusion: Je triche (involontairement) pour perdre!!!! je serais resté bien gentiment derrière Victor que je gagnais à la clock (avec un avantage au scénar).
On se rendra compte de l'erreur de sort sur les dooms après la partie.
Cette liste tient vraiment la route et Alexia et les risens est une meilleure option que les outriders.
Cette liste sera ma liste du pairing.
Il ne me reste qu'à trouver un bon pairing

J'attends vos avis....
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 21 juin 2019 à 10:32:57
Nouvelle partie contre de l'Orboros.
Mon adversaire joue Moshar 1 et Krueger 2. On joue sur le nouveau scénar Bunkers.

A nouveau, je sors ma liste Vlad 2 avec Alexia. Il prend Moshar sans surprise. Je perds le toss et choisi le côté avec une maison, plus ou moins au centre gauche pour planquer Alexia. Seul un forêt au centre aura un vrai impact sur la partie niveau décors

Liste Moshar:
https://conflictchamber.com/?c8201b_-0j4wmK4zmRmVmV54mUmUmSmF5q4_mQmj5wmT

Circle Army - 75 / 75 points
[Theme] The Devourer's Host

[Mohsar 1] Mohsar the Desertwalker [+27]
 - Ghetorix [19]
 - Wild Argus [7]
 - Tharn Blood Shaman [4]
Gallows Grove [2]
Gallows Grove [2]
Tharn Ravager Shaman [4]
Tharn Wolf Rider Champion [0(7)]
Tharn Wolf Rider Champion [0(7)]
Bríghid & Caul [7]
Tharn Bloodtrackers (max) [15]
 - Nuala the Huntress [4]
Tharn Bloodweavers [8]
 - Tharn Bloodweaver Haruspex [4]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]
Well of Orboros [10]

Déploiement Orboros (de ma gauche à ma droite): 1 Wolf rider, Les Bloodtrackers, 1 gallow grove, Getorix, Moshar, Le chien, le shaman; Bridgid & Caul, Les Ravagers et la BE,  1 Gallow Grove et le second Wolf Rider. Les Bloodweavers sont en ambush (il oubliera de les sortir:-))
Déploiement Khador (de gauche à droite): Fenris; 1 unit de Dooms, derrière il y a Alexia & Risens et 1 unité de Dooms (de réserve); Vlad, Koldun Lord, Adjunct; Unité de dooms avec UA,  Viktor, Unité de Dooms avec UA et les Ternions derrière eux.

Tour 1 Orboros: il avance assez fort avec tout mais respecte mes distances de charge. Il met 3 piliers de sels pour me bloquer
Tour 1 Khador: Je joue prudent! Je fais courir les squelettes pour faire un mur devant mes dooms de gauches. Je fais courir Viktor sous Assail. J'ai une unité de dooms au centre plus ou moins derrière la forêt avec UA pour pouvoir charger des Tharns ou sa BE tour 2. Ma dernière unit de dooms est proche de Viktor protégée par quelques clouds de Ternions. Je me crois à l'abris car je n'ai que 3 dooms à portée de Tharns ou de sa BE

tour 2 Orboros: Quelques bloodtrackers tue quelques squelettes mais rien de majeur. Sa BE tue un Doom sur me droite. Ensuite il active ses Tharns et charge en ayant mini-featé (Overtake! - ce qu'il ne m'avait pas expliqué...) et en ayant un Tharn sous Hand of Fate avec 3 Corpses. Bref, le premier Tharn me tue 3 dooms. Le second (sous HoF et pleins de Corpses) m'en prendra 9! et s'arrêtera juste à un poil de c... de Vlad étant hors range pour continuer à Overtake.
WTF!!!!! en 10 minutes, j'ai perdu la moitié de mes Dooms!!! Il feat (pour rire). Je ne pourrais donc pas Power-up Viktor... Ses 2 Wolf riders sont dans ma zone (un de chaque côté). Il y a 2 ou 3 piliers de sels pour bloquer mes charges éventuelles

Tour 2 Khador: Je me dis que c'est plié et j'hésite à concéder mais décide de continuer. Je dois viser le scénar pour gagner.
Fenris charge et dégomme le Wolf rider de gauche et repo proche de la maison. Les Risens dégage le chemin de lignes de charges des doomies de gauche et je pop un thrall pour contester sa zone. Vlad s'active pour mettre Hand of Fate sur Viktor et feat 5 Doomies ( 1 à droite, 2 au centre et 2 à gauche). Viktor tir sur la BE et la met en feu et dégomme 4 Tharn avec les petits tirs. Mon doom de gauche vire 1 5ième Tharn. J'arrive à virer les piliers de sels avec 2 dooms non featé. Je bute le chien, Caul et entame bien Getorix mais surtout, je tue le chef des tharn (plus de vengeance...).
Ouf, je respire. Je marque ma zone.
1-0

Tour 3 Orboros: Ca lui a fait très mal. C'est au tour de mon adversaire de se sentir mal :-)
Il vire mon Thrall, se soigne un peu Geto, Jam les drapeaux de gauche et mets des piliers de sels. Tue quelques dooms aussi. il marque sa zone mais ne conteste pas la mienne
2-1
Tour 3 Khador:
Fenris charge quelques bloodtrackers et bersek sur un arbre. Je repop un thrall pour contester sa zone. Viktor met en feu Morshar, le shaman et Bridgid? Je fais courir l'adjunct pour marquer sur le flag de droite et le Koldun sur celui du centre
5-1
Tour 4 Orboros: Me souviens plus vraiment mais il me tue Fenris et marque sur le flag de gauche + sa zone. Il conteste le flag du centre
7-3
tour 4 Khador: Je conteste le flag de gauche et lui rends la clock.
9-4
Victoire Khador au scénar.

J'adore vraiment ma liste. Certes, je ne jouais pas contre Lord of the Feast et il n'avait qu'une unité de Tharn. Avec 2 unités, j'aurais surement perdu trop de Dooms sous overtake pour revenir.
Ceci dit, je n'oublierai pas que ces Tharn ont Overtake pour mes prochaines parties....

Reste encore à tester ma deuxième liste. J'hésite toujours entre Butcher 3 WgK ou Karchev en Jaws

La liste Butcher:
https://conflictchamber.com/?c3201b_-0fdI7qkTnm8tgcch7R7W7-7-7X7Wi6

Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Winter Guard Kommand

[Butcher 3] Kommander Zoktavir, the Butcher Unleashed [+22]
 - Devastator [14]
 - Marauder [11]
 - Ruin [17]
Kovnik Jozef Grigorovich [4]
Winter Guard Artillery Kapitan [3]
Kayazy Eliminators [5]
Winter Guard Infantry (min) [6]
 - Winter Guard Rocketeer (3) [6]
Winter Guard Mortar Crew [0(5)]
Winter Guard Mortar Crew [0(5)]
Winter Guard Rifle Corps (min) [8]
 - Winter Guard Rocketeer (3) [6]
Winter Guard Gun Carriage [17]

La liste Karchev:
https://conflictchamber.com/?c3201b_-0x7a7qkWkW7s7skTkThF7phF8r8y86

Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Jaws of the Wolf

[Karchev 1] Karchev the Terrible [+30]
 - Devastator [14]
 - Juggernaut [13]
 - Juggernaut [13]
 - Kodiak [13]
 - Kodiak [13]
 - Marauder [11]
 - Marauder [11]
Greylord Forge Seer [0(4)]
 - Destroyer [14]
Greylord Forge Seer [0(4)]
Widowmaker Marksman [0(4)]
Yuri the Axe [0(6)]
Battle Mechaniks (min) [3]

N'hésitez pas à me donner vos avis sur le choix de ma seconde liste...



Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: connetable_pa le 21 juin 2019 à 16:03:43
J'aime bien ce concept d'un colosse avec tous les dooms autour. Je l'avais expérimenté en MK2, je vais ptet retenter du coup, surtout qu'HoF est maximisé :)
Merci pour le retour. Ne jamais lâcher une partie de warmach ^^
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Arhnayel le 10 juillet 2019 à 10:49:46
Merci pour les CR !

Citer
Il y a 2 ou 3 piliers de sels pour bloquer mes charges éventuelles
[...]
il marque sa zone mais ne conteste pas la mienne
Ton adversaire sait-il que les Piliers de Sel contestent ?

Citer
Viktor tir sur la BE et la met en feu
Oui mais non. La BE Circle - le Celestial Fulcrum - est immunisé feu. Là, tu as tiré sur le Well of Orboros, qui est la structure.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 30 juillet 2019 à 20:26:43
Salut à tous,
Dimanche j'ai eu l'occasion de jouer 3 parties tests avec mon pairing que j'essaie: Vlad 2 Wolves Oblivion / Karchev en Jaws Oblivion.

Mes listes:
https://conflictchamber.com/?c3201b_-1m7a7qkW7skTkThF7plOkV8ych8c___-1S77f8njpbno8hnf89nf89nf89nfnnnn

Khador
[Theme] Jaws of the Wolf

[Karchev 1] Karchev the Terrible [+30]
 - Devastator [14]
 - Juggernaut [13]
 - Kodiak [13]
 - Marauder [11]
 - Marauder [11]
Greylord Forge Seer [0(4)]
 - Destroyer [14]
Kovnik Apprentice Kratikoff [4]
 - Beast 09 [18]
Yuri the Axe [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kossite Woodsmen (min) [6]

Khador
[Theme] Wolves of Winter

[Vladimir 2] Vladimir Tzepesci, the Dark Champion [+27]
 - Victor [34]
 - Greylord Adjunct [0(4)]
Alexia, Mistress of the Witchfire [7]
Fenris [8]
Koldun Lord [4]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Greylord Ternion [0(7)]
Greylord Ternion [0(7)]


J'ai changer Alexia pour la 2 pour faire rentrer une seconde unnité de Ternions et je crois que c'est un bon switch...

Les CR suivront mais j'ai joué contre:
Première partie: un Crucible Syvestro. Permière fois que je joue contre Crucible et j'ai un peu peur. Je joue ma liste Vlad et malgré un second tour ou je perds quasi tout mes doomies, je parviens à mener au scénar et à la clock. Je me ferai betement ktc à 22 seconde de la fin alors que je me croyais safe derrière un double mur de cloud. Il me sufissait de bouger Victor pour protéger Vlad et je gagnais à ma clock et au scénar.

Deuxième partie: un joueur Cygnar Blaize. La , c'est assez easy game pour moi avec Vlad et je gagne 6-0 au scénar. Le cr est posté dans la rubrique Cygnar (Xobal)

Troisième partie: un joueur Skorne Makeda 3. A nouveau, je me dis que Vlad 2 passe plus facilement que Karchev mais je veux tester cette liste.
Je gagne à la clock mais suis mené au scénar d'un point et c'est serré au niveau attrition.

Conclusions:
Vlad 2 est toujours aussi top. J'adore
Bien que Karchev soit bon, je ne suis toujours pas sur de ce choix pour mon pairing avec Vlad 2. Je me demande si Vlad 1 en Winter Guard ne serait pas mieux.
J'ai un tournoi dimanche et je vais cogiter pour ma seconde liste....

J'espère pouvoir donner les CR bientôt:-)
Merci de m'avoir lu.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 30 juillet 2019 à 22:41:10
Et que pensez-vous de cette liste dans une optique anti-gun line?

https://conflictchamber.com/?c3201b_-1GbW1rkWkTjC3E8pp33t8y2_ng7Ki6

Khador
[Theme] Warriors of the Old Faith

[Vladimir 3] Vladimir Tzepesci, Great Prince of Umbrey [+27]
 - Devout [9]
 - Juggernaut [13]
 - Marauder [11]
Champion of the Order of the Wall [8]
High Paladin Dartan Vilmon [0(6)]
Man-O-War Drakhun [9]
Two Vassals of Menoth [0(6)]
Vassal Mechanik [1]
Yuri the Axe [0(5)]
Choir of Menoth (min) [4]
Greylord Outriders (min) [10]
Iron Fang Uhlans (max) [20]
Winter Guard Gun Carriage [17]

L'idée est d'avoir une bulle anti-tir avec le coeur et Wind Wall, des solo qui peuvent bien camper un flag (Dartan Vilmon) et Yuri; des outriders sous 'hand of fate' et le gun carriage sur les flancs pour ventiler de la piétaille, le dévout pour Vlad 3, le jug, le maraudeur et les Uhlans (supporter par les Vassals) pour faire le taf.

Sur papier, je trouve ca pas trop mal (et avec les figs à ma disposition).
Merci d'avance pour vos avis
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 01 août 2019 à 18:31:23
Voici le début de mes CR de dimanche passé (et en fonction de ma mémoire défaillante - ce sera court).
Nous décidons de jouer les TF post Oblivion et les nouveaux scénars aussi.

Permière partie contre Crucible.
commed dit plus haut, je n'ai jamais joué contre Crucible, ne connais pas du tout cette faction et le pleu que j'en ai entendu dire lors du petit déj, c'est que ca risque d'être assez indigeste. De plus, mon adversaire est quelqu'un que je connais bien, qui est un bon joueur que j'estime bien au-dessus de moi (il se reconnaitra peut-être:-)). Bref, pas serein du tou le pépère...

Sa liste:
https://conflictchamber.com/?cf201b_-1ul8lblululFfilElElElElClelglilkiBlDld

Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Suppressor [13]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Sergeant Nicolas Verendrye [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Combat Alchemists [7]
Crucible Guard Rocketmen (min) [9]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (2) [4]
Dragon's Breath Rocket [5]
Steelhead Halberdiers (max) [11]
 - Doctor Alejandro Mosby [4]
Railless Interceptor [16]

Je décide de sortir Vlad 2/Doomies ayant plus d'expérience avec cette liste
Les Rocketmen et la BE me font peur pour les doomies. Les psychokinetic blast des Trancers ne sont pas top non plus.
Je gagne le toss et décide de commencer. Evidement, il met ses Rocketmens à l'opposé de Victor:-(

Tour 1, nous courrons l'un vers l'autre
T2, j'essaie de faire quelques dégats mais rien de bien notable. Je vire quelques Halberdiers en oubliant la récursion à venir.
Son T2; mes doomies commencent a voler à coup de tir du Supresor de Rocktmens, de BE etc....
Il me semble que nous marquons chacun 1 point
T3: je tue pas mal de Rocktmens, égratine les jacks mais ne peut encore feater, n'étant pas en position suffisante pour optimiser les charges. Je conteste et marque
2-1
Son T3, il dégomme encore plus de doomies, feat et remarque sans arriver à contester mon flag (ou ma zone)
3-2
T4: je temporise car je suis bien à la clock, je feat et liquide 2 ou les 3 jacks. Je met Vlad à l'abris de 2 rangée de Ternion avec clouds. il doit faire un 10 avec son Dragon's Breath Rocket sur la bonne cible pour que je sois en vrai danger. L'autre option aurai été de faire courrir Victor au centre pour le mettre devant Vlad. Je crois que je marque un point
Son T4: nous sommes tout les 2 exangues, il lui reste moins de 2 ou 3 minutes et je suis devant au scénar.
Bref, il tente le ktc. Le 10 passse et pouf, plus de Vlad à 22 seconde de la fin de la clock.

Je suis très content de cette partie. J'arrive à bien revenir malgré un handicap certain au tour 2/3 et sans cette décision stupide (et le fait que mon adversaire à bien vu l'opportunité - c'est ca le talent), je gagnais pour la première fois contre ce joueur très sympa.

Partie 2 contre mon ami Xobal qui joue Cygnar. Et comme je suis paresseu, je lui pique son CR...
Concernant mes 2 listes le pairing est le suivant:
- Constance Blaize - TF: Flames of the Darkness
- Kraye - TF: Storm Division

Il sortira Constance. POur moi, c'est d'office Vlad 2.

Sa liste:
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Theme: Flame in the Darkness
74 / 75 Army

Constance Blaize, Knight of the Prophet - WJ: +29
-    Gallant - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 17)
-    Spriggan - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 12)
-    Destroyer - PC: 14

Savio Montero Acosta - PC: 0
Lieutenant Allison Jakes - PC: 4
-    Cyclone - PC: 13

Precursor Knights - Leader & 9 Grunts: 14
-    Precursor Knight Officer & Standard - Officer & Standard: 0
Precursor Knights - Leader & 9 Grunts: 14
-    Precursor Knight Officer & Standard - Officer & Standard: 0
Alexia Ciannor & the Risen - Alexia & 9 Risen Grunts: 10
-    Thrall Warrior


Scenario: Anarchy.

Analyse de mon adversaire:
Pourquoi Blaize ? Tout simplement car je voulais tester cette liste en priorité.
Il me semble que Kraye aurait eu un meilleur match-up (généralement dans les 2 cas)
Il me semble également que Blaize aurait eu un meilleur match-up contre Karchev

Avis partagé par mon adversaire mais qui dans tous les cas de figures se sentait bien mieux que moi, quel que soit le match-up

Déroulement de la partie.
Il gagne le toss et choisi de commencer
Je choisi le côté sans forets ou terrain difficile faute de pathfinder de mon côté. Une obstruction au milieu, à la gauche de mon objo.
Mon déploiement de G à D (je tacherai de rajouter les photos de ceux-ci ce soir apres le boulot)
A gauche:
Jakes+cyclone
1 unité de PK
Destroyer
Alexia+Risen

Au centre Blaize avec Gallant et Acosta derriere eux.

droite: l'autre unité de PK et le spriggan.

Tour 1
Mon adversaire avance aggressivement avec 2 unités doom reavers et le Victor court assez loin grace a differents boosts de mouvement.
Tandis que de mon coté, je ne peux pas avancer bcp sans entrer déjà dans ses zones de menace (il menace (bcp) plus loin que moi avec ses doom reavers
J'essaie de "pas trop" avancer et je shield wall mes 2 unités de PK tandis que je met un suppressing fire du cyclone devant les doom reavers lui faisant face.

Tour2
Mon adversaire contourne le mur du cyclone grace a apparition, il feat 6 doom reavers et me charge.
Je prends cher sur les 3jacks du BG me laissant a quelques pv chacun.
Il me prend quelques PK à gauche ainsi qu'Alexia que je croyais safe, il berserk dans des risen.
Victor balance une grosse galette dans ceux-ci également et met pas mal de monde en feu.
A mon tour je tricote, je suis pris à la gorge avec des dooms reavers qui me bloquent/qui sont featés par Vlad2
Je pense a soigner Gallant pour récuperer son cortex.
Je nettoie quelques doom reavers (sauf seux sous le feat de Vlad2 que je n'arrive pas a toucher) avec ce qui me rete de mon unité de PK  à gauche (charge/course pour mettre quelques modeles dans la zone de gauche) ainsi qu'avec cyclone (au cac) et Jakes (au tir)
Je nettoie quelques doom reavers a droite avec Gallant et les PK, mais j'arrive pas a tous les tuer (ceux sous le feat de Vlad2 que je n'arrive pas a toucher).

A la fin de mon tour il score 2 points (zone de droite + 1 flag)

Tour3
Il cleane facilement les 3, 4 modeles que j'avais mis dans la zone de droite
Il tue mon objo avec 2 charges de doom reavers
Il gagne au scenar 6-0.

Clairement, Xobal aurait dû jouer plus agressivement mais son choix de liste nétait vraiment pas le bon. De plus, son manque de partie ces derniers temps ne'lont pas aidé non plus.
Comme toujours, partie très agréable et toujours aussi fan de ma liste Vlad 2 (même si je n'ai pas encore pu vraiment tester Alexia 2)

Troisième partie contre un joueur Skorne. J'ai envie de jouer Karchev et mon adversaire veux jouer Makeda 3. C'est clair que Vlad 2 aurait eu plus facile.
Sa liste:
https://conflictchamber.com/?c9201b_-1snb6U4x4y5Jj9j96Nea6r5G5V5S

Skorne
[Theme] Disciples of Agony

[Makeda 3] Makeda & the Exalted Court [+25]
 - Archidon [10]
 - Basilisk Krea [0(7)]
 - Cyclops Brute [8]
 - Molik Karn [19]
 - War Hog [14]
 - War Hog [14]
 - Aptimus Marketh [0(5)]
Tyrant Zaadesh [4]
 - Agonizer [0(6)]
 - Titan Gladiator [15]
Paingiver Beast Handlers (max) [7]
Paingiver Bloodrunners [9]


Ici ce sera court, il se clock mais je suis mener d'un point au scénar et également à l'attrition. J'ai essayé les kossites Woodsmen. ils sont rigolos mais vraiment pas top, même à 6 points avec leurs pauvres Rat de 4. Je les ai fait rentrer à la suite des Bloodrunners. J'en ai eu 2, a son tour, il me tue 4 kossites, j'arriverai encore à lui en prendre 1 .
Chouette partie aussi contre mon adversaire (comme a chaque fois aussi).

Enfin, un grand merci à l'organisateur de cette chouette journée.

Prochain rendez-vous: dimanche du côté néerlandophone de notre chère Belgique. Je compte jouer Vlad 2 et la liste Vlad 3 postée plus haut (avec Fenris, n'ayant pas su trouver le Dragoon Menoth).

Merci de m'avoir lu.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 01 août 2019 à 18:32:47
Zute, La troisième partie et la suite est reprise dans le CR de Xobal mais c'est bien moi qui l'ai joué
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Titi le 01 août 2019 à 18:44:30
Merci quand même pour le retour ! :)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Krador le 02 août 2019 à 11:10:56
Merci pour les CR !

Sympa ta compo Vlad3, ça me donne des idées, même si j'ai un peu de mal à mélanger du Khador et du Menoth.

Sinon, comment tu procèdes ? Je suppose que tu mets "Infernal machine" sur le Devout pour qu'il puisse suivre Vlad3 et être socle à socle avec lui ?
Je ne sais pas si c'est super efficace mais ça peut à peu près garantir une approche sécurisée. Si tu joues en 1er, tu dois mettre une sacrée pression !
Titre: Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 02 août 2019 à 13:36:46
Merci pour les CR !

Sympa ta compo Vlad3, ça me donne des idées, même si j'ai un peu de mal à mélanger du Khador et du Menoth.

Sinon, comment tu procèdes ? Je suppose que tu mets "Infernal machine" sur le Devout pour qu'il puisse suivre Vlad3 et être socle à socle avec lui ?
Je ne sais pas si c'est super efficace mais ça peut à peu près garantir une approche sécurisée. Si tu joues en 1er, tu dois mettre une sacrée pression !

En fait, je ne sais pas encore très bien comment procéder.
A nouveau, cette liste Vlad 3 est censé être en pairing avec ma liste Vlad2 et donc, principalement contrer les listes tirs piétons.
Donc, je vois (sur papier) effectivement mettre Infernal Machine sur le Devout et être socle à socle avec Vlad 3 qui se sera mis Wind Wall.
Vlad doit donc être bien protéger contre, les tirs, la magie et le Defensive Strike du Devout.

Pour le reste, je dois aussi mettre tour 1 Hand of fate sur les outriders pour ventiler de la piétaille (Vlad est donc à poil).
J'imagine les Uhlans et le Drakhun proche de lui (contre-charge du Drakhun).

Soit:
sur un flanc: Outriders sous Hand of Fate
Fenris en appui
un jack
Plus ou moins au centre:
Vlad 3, Devout, Uhlans, drakhun et le Choir pour protéger les jacks de tirs
autre flanc:
L'autre jack
et le gun Carriage.

Les vassal proche des jacks
le mechanik avec le Devout

Dartan sur un flag (arm 21, WM P&S 14)
Yuri la ou il sera utile.

Le tout sera quant même fort groupé au déploiement je crois
A nouveau, c'est sur papier. On verra dimanche:-)
Voila,
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 05 août 2019 à 17:54:35
Bonjour à tous.

retour très rapide de mon tournoi de dimanche. J'essaierai de faire des CR plus complet cette semaine.

Pour rappel, je pars avec ma liste Vlad 2 Wolves of Winter - liste pricinpale et je teste Vlad 3 en Old Faith (avec les figs que j'ai) - liste pour les mauvais match-up de Vlad 2

Permière partie contre le meilleur joueur belge. Il joue Orboros: Baldur 1 et Wurmwood (Beurk, beurk, beurk).
Je décide de tester Vlad 3 (je ne voix de toute façon pas gagnant).
Il sort Wurmwood.
Je perds au 6-1 au tour 4. J'aurai pris quelques points à Wurmowood avec mon Drakhun mais juste pour rire.
La liste n'est surement pas mauvaise mais j'ai un vrai problème de jeu avec la cavalerie et franchement, le feat de Wurmwood est sale (alors que le Feat de Vlad 3 est ..... faible).

Seconde partie contre un joueur Minions qui joue Midas 1 et Barnabas 2.
Il sort Barnabas 2 et moi,  Vlad 2. Je gagne le toss et commence.
Je ktc proprement Barnabas 2 qui se trouvait à 10 ps Tour 2 avec 3 Doomies boostés par le feat de Vlad.

Troisième partie contre un joueur que je connais bien qui joue Khador aussi: Old Witch 2 Wolves ou Butcher 3 en Winter Guard. Il hésite beaucoup sur son choix et décide de sortir Old Witch 2. pour moi, c'était de toute façon Vlad 2.
Je perds à la clock alors qu'il lui reste moins de 1min30 mais j'ai 1 point de retard au scénar. Il n'y a quasi plus de Doomies sur la table (il avait 5 unités).
Très chouette partie. Le Blind d'Old Witch avec le reload de Reynold, c'est bon!

Quatrième partie contre un joueur que je n'ai jamais battu qui joue Legion: Vayl 1 et Fyanna 2.
Il sort Vayl 1 et je prends Vlad 2
Je gagne à la clock mais je suis bien mené au scénar.

Bref, je ne suis pas certain du pairing Vlad 2/Vlad3.
il y a trop d'Orboros pour l'instant et la doublette de trident Scyrah me pose aussi des problèmes.

En voyant le post de Ptit Nico, j'ai pensé à une liste Zerkova qui pourrait peut-être répondre à mes problèmes (forêts, tirs).
Le Ghost fleet me permet d'ignorer le feat de Baldur et de Wurmwood pour une unité ou un jack. Les cloud de Zerkova et le jam de risens pourront peut-être m'ader à me rapprocher suffisament de tridennts pour leurs faire mordre la poussière.

Vous en pennsez quoi?

Voici la liste:
https://conflictchamber.com/?c3201b_-1S7b7p7qnjno8h8h6inf89nf89nf89nfnnnn

Khador
[Theme] Wolves of Winter

[Zerkova 1] Koldun Kommander Aleksandra Zerkova [+28]
 - Destroyer [14]
 - Devastator [14]
 - Greylord Adjunct [0(4)]
Fenris [8]
Koldun Lord [4]
Koldun Lord [4]
Alexia Ciannor & the Risen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Greylord Ternion [0(7)]
Greylord Ternion [0(7)]


A plus avec les CR (et des photos j'espère).
Merci de m'avoir lu
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Titi le 05 août 2019 à 18:11:12
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: hashut le 06 août 2019 à 00:59:47
oui merci pour le retour

tu peux rappeler le nom du tournois stp et le nombre de joueurs ?

Titre: Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 06 août 2019 à 08:39:56
oui merci pour le retour

tu peux rappeler le nom du tournois stp et le nombre de joueurs ?

Steam Roeselare! 2à joueurs présents.
Je termine 9 ième
Je perds la première partie contre le gagnant,
Je gagne ma deuxième contre le 13ième
Je perds la troisième (de justesse) contre le 6ième
et gagne la quatrième contre le 15 ième
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: hashut le 06 août 2019 à 12:36:15
Merci pour le supplément d'info

milieu de tableau et une 3ème partie accrochée, contre un Khador en plus, ca reste dans "la famille", pas mal non?
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 07 août 2019 à 17:46:24
Bon, je me lance dans les CR un peu plus complets mais qui resteront succins...

J'arrive pas a poster les photos... Sorry

Pour la première partie, il n'y a pas grand chose à dire.
Je ne connais pas sa liste.
La table ne m'a pas aidé. Il y avait une maison bien pénible au centre.
Seul fait notable, Wurmwood s'avance au milieu de table au cac d'un Uhlan pour pouvoir featé et couvrir la table. A mon tour, j'ai bougé le Uhlan pour laisser un espace au Drakhun (mais pas de charge) afin de faire quelque pv sur le caster. Mon adversaire à eu une (toute) petite frayeur:-)

Seconde partie.
La liste de mon adversaire est:
https://conflictchamber.com/?cb201b_-2njK4cbN4djW7y7Ffyf4f44nbFjXjDjDjD

Minions
[Theme] Will Work For Food

[Barnabas 2] Barnabas, Lord of Blood [+23]
 - Blackhide Wrastler [16]
 - Boneswarm [7]
 - Bull Snapper [5]
 - Gatorman Soul Slave [0(5)]
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor [0(5)]
Rorsh [15]
 - Battle Boar [7]
Swamp Gobber River Raider [1]
Swamp Gobber River Raider [1]
Totem Hunter [0(6)]
Wrong Eye [17]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Farrow Valkyries [8]
Farrow Valkyries [8]
Farrow Valkyries [8]

Son autre liste était Midas 1 avec War Hogs, road Hog, Battle Boar et plein de Farrows
On joue sur Bunkers. Je joue en premier ayant gagné le Toss

T1 up: Je cours avec quasi tout pour mettre la pression.
T1 down: Il avance Barnabas au centre avec Wrong Eye derrière pour le Star Cross. Les différentes beasts sont aussi plus ou moins au centre. Des Farrow Valkyries sont sur les flancs. Il respecte quasi avec tout mes menaces de charges à 11ps mais pas à 13 et encore moins à 16ps.
Barnabas campe 1 de Fury. Il a placé quelques sorts dont Execration of Blackest Night (-2 pour toucher dans sa ctrl range) et l'animus du Boneswarm (-2 pour toucher à 2ps) . Il se croit safe avec le +4 de Def equivalent et le Star Cross.

T2: Je fais rapide quelques stats pour voir si je peux le ktc. Il est à def 17, Arm 18, 18pv et 1 fury. Je me dis que 4 Doomies boostés devrait pouvoir faire l'affaire.
Histoire de prendre quelque points, j'active quelques unités. Je prends quelques trucs. Viktor tir et puis j'active Vlad qui se met à 14ps de Barnabas. J'avais mis Arcane Might tour 1.
Je feat, j'ai 6 figs boostés. Je choisis l'unité de doomies du centre.
Je charge les 6 doomies. Première attaque boostée (il me faut du 7 à 4 dés dont j'enlève le plus fort). Elle passe mais ne fait que 3pvs. La deuxieme attaque boostée passe aussi. Je dois faire 7-8 pv qu'il transfère. Troisième attaque boostée. Je fais 15PV (super jets de dés) et pouf, plus de Barnabas.

Troisième partie contre Old Witch 2.
sa liste:
https://conflictchamber.com/?c3201b_-1ShzkTkU7inonf89nf89nf89nf89nf89nnnn

Khador
[Theme] Wolves of Winter

[Old Witch 2] Zevanna Agha, the Fate Keeper [+27]
 - Marauder [11]
 - Spriggan [17]
 - Reinholdt, Gobber Speculator [4]
Fenris [8]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [0(3)]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Greylord Ternion [0(7)]
Greylord Ternion [0(7)]

On joue sur Recon II.
Après trois jets de dés égaux, je finis par perdre le Toss au qutrième lancé et il décide évidement de commencer.

T1up: Il avance en se mettant hors de portées de charges de 13ps. Il beat un peu de dooms pour voir.
T1Down: A mon tour de lui proposer quelques dooms pour voir ce qui se passe. Je veux feater tour 2.

T2up: Il tue les doomies que je lui ait proposé en n'oubliant pas le 'No tough' des escorts. Il me 'Blinds' quelques figs. Il feat.
T2 Down: Je tue à mon tours des doomies mais ne peux l'empêcher de tougher car j'ai deux UA sous blind. Evidement, j'oublie de feater. Je pops 2 ou 3 thralls. On marque chacuns son flag
1-1
T3up: Il me blind Victor et Fenris (de mémoire). Marque dans une zone et conteste
3-1
T3Down: Je clean mon flag, conteste son flag et la zone. Je feat (enfin mais au moins 1 tour trop tard)
Les doomies volent de chaques côtés
3-2

Ensuite, c'est le même scénar qui se reproduit, les doomies volent? Je crois que j'ai 6 ou 7 Thralls sur la table mais fini par me clocker T5 alors qu'il ne lui reste que 1min 42.
Nous sommes à 6-6 au scénar.
Je crois que si j'avais featé tour 1, voire tour 2, je lui prenais suffisament de force de frappe pour gagner. J'ai aussi gratté quelques points à la vieille :-).
J'aurais aussi pu tenté un ktc avec Vlad mais j'ai toujours peur de perdre mon caster si je m'expose trop.
Bref, très chouette partie et vraiment serrée.

Quatrième partie contre Vayl 1.
Sa liste:
https://conflictchamber.com/?ca201b_-2iaEkKeJaObebefIfxfxcobdbdaYkGfTfT

Legion
[Theme] Ravens of War

[Vayl 1] Vayl, Disciple of Everblight [+27]
 - Golab [17]
 - Neraph [12]
 - Seraph [14]
Blighted Nyss Sorceress & Hellion [0(6)]
Blighted Nyss Sorceress & Hellion [0(6)]
Bog Trog Mist Speaker [4]
Grotesque Assassin [0(4)]
Grotesque Assassin [4]
Spell Martyr [1]
Strider Deathstalker [4]
Strider Deathstalker [4]
Blighted Nyss Raptors (max) [18]
Blighted Rotwings (max) [12]
Hellmouth [6]
Hellmouth [6]

On joue sur Spread The Net. Je perds le toss mais mon adversaire choisit le bon côté de table. La table n'est vraiment pas top pour moi. j'ai une immense forêt sur ma gauche, il y a une forêt de chaque coté de la zone ronde, j'ai un mur au centre et une maison sur ma droite. Il n'y a pas assez de place entre le mur et la maison pour pouvoir passer avec Viktor (est-ce légal)? et il y a encore 2 forêts de son coté.

Je ne me souviens plus assez de la partie mais j'ai perdu beaucoup de temps avec Viktor suite aux décors (je l'avais mis au centre droit pour qu'il puisse avoir un minimum de LoS). Je finirai par gagner à la clock en étant mené au scénar de 2 ou 3 points


Après moultes réflexions pour ma seconde liste pour contrer (essayer de contrer) Orboros, Scyrah double tridents et listes tirs en général, je me demande si je ne partirais pas la-dessus: Zerkova 1 en Winter Guard Kommand
https://conflictchamber.com/?c3201b_-1R7bkT8Cnj3W8tgcgc7R7V7S7T7V7-7-7X7Wi6

Khador
[Theme] Winter Guard Kommand

[Zerkova 1] Koldun Kommander Aleksandra Zerkova [+28]
 - Marauder [11]
 - Torch [18]
 - Greylord Adjunct [4]
Eiryss, Mage Hunter of Ios [7]
Kovnik Jozef Grigorovich [4]
Winter Guard Artillery Kapitan [0(3)]
Winter Guard Artillery Kapitan [0(3)]
Winter Guard Infantry (min) [6]
 - Winter Guard Rocketeer (2) [4]
Winter Guard Infantry (max) [10]
 - Winter Guard Infantry Officer & Standard [4]
 - Winter Guard Rocketeer (2) [4]
Winter Guard Mortar Crew [0(5)]
Winter Guard Mortar Crew [0(5)]
Winter Guard Rifle Corps (min) [8]
 - Winter Guard Rocketeer (3) [6]
Winter Guard Gun Carriage [17]


Le gros problème que je vois est le manque de 'No Tough' pour les Tharns mais je me dis que j'ai quant même pas mal de tirs pour dégraisser ceux-ci. L'adjunct pour Guidance sur la bonne fig. J'hésite à mettre Eiryss mais je me dis que ca calmera peut-être le caster Scyrah de l'envie de trop s'exposer (genre Garryth 2).

Vos avis sur cette dernière liste pour ce que je recherche m'intéresse vraiment.
A vos plumes....
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: connetable_pa le 07 août 2019 à 18:11:11
Tes wg vont galérer à toucher à rat 5 malgré Joe d'une part et icy grip d'autre part (si tu veux poser des clouds). Et les wg standards ne tirant qu'à 8 pas c'est le carnage derrière si tu rates ne serait ce qu'un tharn. Honnêtement je sais pas trop, oui y'a du volume de tir, mais pas à grosse pow du coup tu va ressentir rapid healing durement. Essayes pour voir mais faudra vraiment être prudent pour pas offrir des pacmans trop évidents.
Titre: Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Ptit Nico le 07 août 2019 à 18:14:55
Tes wg vont galérer à toucher à rat 5 malgré Joe d'une part et icy grip d'autre part (si tu veux poser des clouds).
Icy Grip c'était en mk2 PA.

Pourquoi Torch ? Là dans ta liste c'est un Spriggan en moins bien et plus cher globalement, non ?
Titre: Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 07 août 2019 à 18:40:06
Tes wg vont galérer à toucher à rat 5 malgré Joe d'une part et icy grip d'autre part (si tu veux poser des clouds). Et les wg standards ne tirant qu'à 8 pas c'est le carnage derrière si tu rates ne serait ce qu'un tharn. Honnêtement je sais pas trop, oui y'a du volume de tir, mais pas à grosse pow du coup tu va ressentir rapid healing durement. Essayes pour voir mais faudra vraiment être prudent pour pas offrir des pacmans trop évidents.

Suis assez d'accord avec toi. Ce sera franchement galère mais qu'eele serait la bonne solution alors? Du jack lourds en Jaws?

Tes wg vont galérer à toucher à rat 5 malgré Joe d'une part et icy grip d'autre part (si tu veux poser des clouds).
Icy Grip c'était en mk2 PA.

Pourquoi Torch ? Là dans ta liste c'est un Spriggan en moins bien et plus cher globalement, non ?
La je ne suis pas d'accord. Torch, c'est +1 en Mat, +1 en Rat, un Spray feu, assault, Immun feu et corrosion pour 1 points de plus (gratuit avec le WJ de Zerko) et 1 point d'armure de moins. Le seul bémol est le manque de Buldoze mais Torch à le relentless Charge.
Honnetement, je le trouve mieux que le Spriggan (sachant que ca ne me coûte rien)
Titre: Re : Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Ptit Nico le 07 août 2019 à 18:47:34
Tes wg vont galérer à toucher à rat 5 malgré Joe d'une part et icy grip d'autre part (si tu veux poser des clouds).
Icy Grip c'était en mk2 PA.

Pourquoi Torch ? Là dans ta liste c'est un Spriggan en moins bien et plus cher globalement, non ?
La je ne suis pas d'accord. Torch, c'est +1 en Mat, +1 en Rat, un Spray feu, assault, Immun feu et corrosion pour 1 points de plus (gratuit avec le WJ de Zerko) et 1 point d'armure de moins. Le seul bémol est le manque de Buldoze mais Torch à le relentless Charge.
Honnetement, je le trouve mieux que le Spriggan (sachant que ca ne me coûte rien)

Effectivement je n'avais pas fait attention aux points de jack et que du coup ça ne te revenait pas plus cher.
En revanche, Torch a Assault oui, mais le Spriggan a Dual Attack, et c'est mieux.
Le Spriggan a aussi RNG 2 sur sa lance, et quand on a rien pour augmenter la vitesse des jacks ça change pas mal de trucs.

Teste et vois si ça te convient comme ça, mais moi sur le papier j'ai du mal à lui trouver une place à Torch. En plus il tape vraiment pas fort (POW 17 quoi... :-\)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: satanipoing le 07 août 2019 à 20:31:39
Pour torch peut etre avec vlad1 pour avoir un assault long range
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 08 août 2019 à 10:24:22
Grâce à vos conseils/avis, retour à mes réflexions sur comment essayer de contrer Baldur/Wurmwood en Orboros et doublette trident (Garryth) en Scyrah?
Vaste question!

Ce qui me pose problème en Orboros:
Les forêts/terrains difficiles (Baldur/Wurmwood)
La perte de Pathfinder (Baldur)
Le pigeon et ses tirs/Mécaniques de déf (Energy Pulse)
Lord of the Feast
Le weapon master de Brighid & Caul / et des Booldtrackers (plus stealth)
Le tough + Rapid Healing des tharns

en scyrah:
Les tridents
Garryth 2 et ses tirs Pierce Armor PoW14

je n'ai toujours pas trouvé la solution miracle. Ma liste Vlad 2 ne passe pas. Je me demande si cette liste ne pourrait pas limiter les dégâts et sur un malentendu, me permettre de gagner?

https://conflictchamber.com/?c3201b_-1m7c7w7pkW7skTnjhF8y75chch

Khador
[Theme] Jaws of the Wolf

[Strakhov 1] Kommander Oleg Strakhov [+28]
 - Behemoth [25]
 - Destroyer [14]
 - Juggernaut [13]
 - Kodiak [13]
 - Marauder [11]
 - Greylord Adjunct [4]
Greylord Forge Seer [4]
Yuri the Axe [0(5)]
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (max) [19]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]

J'ai quant même 5 jacks Khador (172PV) Pathfinder (sauf durant le feat de Baldur)
3 tirs à 18ps d'AOE 14 POW 14 (dont 2 boostés facilement)
Le Vent Steam du Kodiak
Les Nyss qui peuvent tirer à 17 ps en se foutant des forêts - Juste pour confirmation:
              Les Nyss ignorent 'Concealment'; donc ils ignorent les forêts; donc ils peuvent tirer sur des cibles à plus de 3ps dans une forêt ou derriere une forêt.
              Ais-je raison ou mon interprétation du 'ignore concealment' est fausse???
Les sorts de Strakhov me permettent de menacer loin:
              Sentry sur Behemoth
              Overrun sur Behemoth
              Superiority sur le Jug (pour Overrun)
              Occultation sur le Kodiak ou le Destroyer
Le feat de Strakhov me permet de soit contrer le feat de Baldur - Je perds Pathfinder mais je double mon mouvement = mouvement normal - soit de menacer des pièces importantes adverses (Pigeons/Trident)
L'adjunct pour guidance sur la bonne fig/jack.

Je n'ai rien pour contrer le rapid healing. Les corpses et les tirs WM risquent de faire mal. Je devrai faire gaffe au KTC sur Strakhov. Mais il me semble que c'est la solution la plus complète à ce jour.

A nouveau, merci d'avance pour vos réflexions et améliorations.
A vos plumes:-)

Titre: Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Ptit Nico le 08 août 2019 à 10:31:18
Les Nyss qui peuvent tirer à 17 ps en se foutant des forêts - Juste pour confirmation:
              Les Nyss ignorent 'Concealment'; donc ils ignorent les forêts; donc ils peuvent tirer sur des cibles à plus de 3ps dans une forêt ou derriere une forêt.
              Ais-je raison ou mon interprétation du 'ignore concealment' est fausse???

Les Nyss n'ignorent pas les forêts non. Ils ignorent cover et concealment, c'est-à-dire juste les bonus de +4 et +2 DEF contre les tirs. Ce qui est déjà pas mal  ;) Mais ils sont horriblement chers et n'apportent pas grand chose à cette liste je trouve.

Si tu veux des trucs qui ignorent les forêts, tu as déjà Yuri qui a Treewalker, et tu peux rajouter ses amis Manhunters et Kossite Woodsmen.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Moussa le 08 août 2019 à 11:35:31
@scara Karchev sinon?  Je trouvais notre partie Karchev/Baldur1 assez équilibrée. Le LOTF n'est pas très utile, le pulse du pigeon non plus,…  et de toute façon tu perds pathfinder avec le feat de Baldur alors pourquoi l'avoir de base. Ça marche pas contre Iona par contre,  pour Wurmwood à voir, on peut tester un de ces jours du tu veux  ;)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 08 août 2019 à 11:37:37
Merci Ptit Nico.
C'est malheureusement bien ce que je pensais. Voici donc une nouvelle mouture...
Je vire les Nyss, je rajoute une min de Kossite (pour rire) et une min de Kayazy Assassins avec l'Underboss.
Je crois que l'Underboss est meilleur qu'un Manhunter pour le +2Def en melée et le backstab.

Est-ce que vous pensez que cette nouvelle liste fera l'affaire pour Orboros et Scyrah?

https://conflictchamber.com/?c3201b_-1m7c7w7pkW7skTnjhF8ycecgchch8c

Khador
[Theme] Jaws of the Wolf

[Strakhov 1] Kommander Oleg Strakhov [+28]
 - Behemoth [25]
 - Destroyer [14]
 - Juggernaut [13]
 - Kodiak [13]
 - Marauder [11]
 - Greylord Adjunct [4]
Greylord Forge Seer [4]
Yuri the Axe [0(5)]
Kayazy Assassins (min) [9]
 - Kayazy Assassin Underboss [4]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kossite Woodsmen (min) [6]


@ Moussa,
Suis pas fan du jeu de Karchev et il ne passe pas contre Scyrah.
A tester contre toi avec plaisir:-)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: slec le 08 août 2019 à 15:00:38
https://conflictchamber.com/?c3201b_-1m7a7q7q7s7skZkZnjdHlOkV8y86chch

Khador
[Theme] Jaws of the Wolf

[Karchev 1] Karchev the Terrible [+30]
 - Devastator [14]
 - Devastator [14]
 - Kodiak [13]
 - Kodiak [13]
 - Rager [10]
 - Rager [10]
 - Greylord Adjunct [4]

Gobber Tinker [2]
Yuri the Axe [0(5)]

Kovnik Apprentice Kratikoff [4]
 - Beast 09 [18]

Battle Mechaniks (min) [3]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]

Un truc comme ça est plutôt cool.
3 shield guards et deux devastators, Scyrah sera beaucoup plus simple à gérer.
Titre: Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Ptit Nico le 08 août 2019 à 15:03:08
https://conflictchamber.com/?c3201b_-1m7a7q7q7s7skZkZnjdHlOkV8y86chch

Khador
[Theme] Jaws of the Wolf

[Karchev 1] Karchev the Terrible [+30]
 - Devastator [14]
 - Devastator [14]
 - Kodiak [13]
 - Kodiak [13]
 - Rager [10]
 - Rager [10]
 - Greylord Adjunct [4]

Gobber Tinker [2]
Yuri the Axe [0(5)]

Kovnik Apprentice Kratikoff [4]
 - Beast 09 [18]

Battle Mechaniks (min) [3]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]

Un truc comme ça est plutôt cool.
3 shield guards et deux devastators, Scyrah sera beaucoup plus simple à gérer.

A part Beast, ça tape vraiment mou quand même, POW 16 max. Les Kodiaks, quand tous les 'jacks sont Pathfinder, c'est un peu moins bien. Deux mains, Grab&Smash et Vent Steam c'est bien, mais des fois il vaut mieux la bonne grosse hache POW 19 d'un Juggernaut.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: slec le 08 août 2019 à 15:28:50
tu as le feat pour ouvrir. Après, tu peux remplacer les deux kodiaks par des juggernauts mais je pense que tu y pers au change dans pas mal de match.
Titre: Re : Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Ptit Nico le 08 août 2019 à 15:33:56
tu as le feat pour ouvrir.

Oui et non. Même avec le feat et 3 points de focus, un Kodiak n'a que 55% de chances de casser un autre 'jack Khador par exemple. Le Juggernaut dans les mêmes conditions monte à 89%.

Après, oui, ça dépend bien évidemment de ce à quoi on destine la liste.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 08 août 2019 à 18:34:34
Merci pour vos retours.

J'aime bien les listes Karchev mais je rapelle que je cherche la liste permettant de contrer les feats de Baldur et de Wurmwood et Scyrah (mais pas seuleument scyrah - qui a dit le saint graal?).

Bref, même si j'aime bien, je ne vois pas les jack courir à 4ps ou charger à 3.5ps comme étant la bonne solution:-)

A priori, je reste sur l'idée de Strakhovh qui a quelques trics sympa. Mais plus chaud pour Scyrah c'est certain:-(

Vos nouvelles idées sont toujours les bienvenues.
Merci encore pour vos conseils.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: slec le 08 août 2019 à 20:42:20
Ta meilleure réponse en faction khador est zerko1 avec ghost walk si tu veux uniquement contrer le feat de baldur1.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 27 août 2019 à 13:38:52
Salut à tous.
Rapide retour d'un petit tournoi du week-end passé.

Je pars avec un pairing Vlad 2 / Doomies - Strakhov 1 Jaws of the Wolf
Mon but est de vérifier si ma liste Strakhov peut tenir la route contre Orboros et Scyrah.

Mes listes:
https://conflictchamber.com/?c3201b_-1m7c7w7p7skTkTnjhF8r8y86chch8c8e___-1S77f8njpbno8hnf89nf89nf89nfnnnn

Khador
[Theme] Jaws of the Wolf

[Strakhov 1] Kommander Oleg Strakhov [+28]
 - Behemoth [25]
 - Destroyer [14]
 - Kodiak [13]
 - Marauder [11]
 - Marauder [11]
 - Greylord Adjunct [4]
Greylord Forge Seer [4]
Widowmaker Marksman [4]
Yuri the Axe [0(5)]
Battle Mechaniks (min) [3]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kossite Woodsmen (min) [6]
Widowmaker Scouts [8]

Khador
[Theme] Wolves of Winter

[Vladimir 2] Vladimir Tzepesci, the Dark Champion [+27]
 - Victor [34]
 - Greylord Adjunct [0(4)]
Alexia, Mistress of the Witchfire [7]
Fenris [8]
Koldun Lord [4]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Greylord Ternion [0(7)]
Greylord Ternion [0(7)]


Première partie contre un joueur Cryx (qui gagnera le tournoi).
Il a Skarre 1 Banes et Skarre 3 en Scourge. Je me doute qu'il prendra Skarre 3 et c'est Vlad pour moi.
Sa Liste:
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1Wktc3kpkr2IkqoI2Bkjkg1_kk1Q1Tko

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 3] Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
 - Kraken [35]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Misery Cage [2]
Ragman [4]
Warwitch Siren [4]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Blighted Trollkin Marauders (max) [15]
Bloodgorgers (max) [15]
 - Jussika Bloodtongue [5]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Scharde Dirge Seers [0(6)]

Il gagne le toss et décide de commencer. On joue sur Recon II (il me semble).
On se prend mutuellement pas mal de figs. Il prend l'avantage au scénar de 2 points et m'empèche de prendre son Kraken en le protégeant bien. Il finira à moins de mid life
On finit au tour 6 à 12/7 au scénar pour lui.
Très belle partie contre un joueur très agréable (que je n'ai battu qu'une fois à ce jour).

Défaite au scénar mais toujours aussi content de ma liste Vlad 2. Sur une autre table, j'aurai pu le battre.

Seconde partie contre un joueur Scyrah (2 listes double tridents). Il joue Garyth 2 et Issyria. Je sais qu'il prendra Garryth. C'est donc Strakhov pour moi.
J'avais joué contre lui une semaine avant avec une liste Strakhov test (avec des Kayazis assassins au lieu des Widowmakers et du marksman mais surtout, avec un seul maraudeur et un jugg).
Je lui avais pris un trident avec mon jugg (très bon jets de dés) mais avais perdu la partie au scénar.

On joue sur Anarchy. Je gagne le toss et commence.
Sa liste:
https://conflictchamber.com/?c5201b_-1nnAjsjseP9v3y3y3W41414J4Jf2f2hO3umpmp

Retribution
[Theme] Defenders of Ios

[Garryth 2] Garryth, Eye of Vengeance [+29]
 - Harpy [9]
 - Harpy [9]
 - Moros [11]
 - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [0(4)]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Eiryss, Mage Hunter of Ios [0(7)]
Ghost Sniper [0(3)]
Ghost Sniper [0(3)]
Heavy Rifle Team [4]
Heavy Rifle Team [4]
House Vyre Electromancers [7]
House Vyre Electromancers [7]
Ryssovass Defenders (max) [16]
 - Soulless Escort (1) [1]
Dawnguard Trident [16]
Dawnguard Trident [16]

Il place son mur devant son objectif avec Eiryss derrière et Garyth pas loin. Je sais que je dois me méfier d'Eirys et c'est donc ma cible prioritaire de Behemoth en espérant des déviations chanceuses.
J'arrive a tuer Eiryss tour 2, Moros fait pas mal de dégât. Je recule mes figs lors de son tour de feat mais j'arrive à marquer 2 points de scénar dans la zone de gauche grace aux Kossites. Ces derniers arriveront même à prendre quelques figs (Electromancer, Souless et même un Riffle team :D).
Nous sommes très bas tout les 2 à la clock. J'ai réussi à prendre les 2 tridents avec mes maraudeurs et le Destroyer (j'ai eu des jets de m... mais lui aussi).
Bref, la partie se finira en se passant la clock pour terminer au tour 7. Il finira par envoyer une figs dans la zone pour la contester les 2 derniers rounds et je n'ai plus le temps de la tuer.
Egalité au scénar 2/2 mais victoire à l'attrition du genre 85 à 55 points pour moi.
Il contestait la zone un round plus tôt et je perdais.

Très chouette partie pour moi bien aidé par des jets de dés assez cata de mon malheureux adversaire. Bien que je suis content de ma win, j'ai une pensée émue (enfin pas trop non plus) pour lui...:-)
Victoire a l'attrition

Troisième partie contre un joueur Orboros contre qui je n'ai jamais joué. Il n'a qu'une seule liste Kaya 3. Je crois que Vlad passe facilement sur sa liste mais je veux tester Strakhov et c'est donc lui que je prends.

Sa liste:
https://conflictchamber.com/?c8201b_-1xgUmD4B4M5H5HmJ4z4z5A5gmVmVmVeE5f5f

Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Kaya 3] Kaya the Wildheart [+27]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Gorax Rager [7]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Scarsfell Griffon [8]
 - Scarsfell Griffon [8]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Wild Argus [7]
 - Wild Argus [7]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Death Wolves [9]
Shifting Stones [3]
Shifting Stones [3]

On joue sur Invasion et je commence ayant gagné le toss.
Les Widowmakers et le Marksman visent les pierres pour en dégommer une de chaque set le plus vite possible.
Je place Strakhov pour être en mesure de menacer assez vite son Féral avec Behemoth sur ma droite et son Stalker avec un Maraudeur au centre le tour du feat.
Je fais des jets pourris (sur 5 attaques de Behemoth, une seule passe....). Les 2 beasts sont vivantes.
Je suis néanmoins à distance de charge d'une beast avec mon second maraudeur qui peux aller slammer Kaya.
Kaya est KD et je la charge avec mon Destroyer.
Victoire par KTC en ayant perdu 2 jacks.

A nouveau, très bonne partie pour moi et bien que ce n'était pas le test que je voulais (Baldur ou Wurmwood). Je trouve que la liste Strakhov fait son taf.

Quatrième partie contre un joueur Merco (qui finira 4ième).
Il joue Fiona 1 et un autre caster mais je sais qu'il prendra Fiona 1.
Sa liste:
https://conflictchamber.com/?c6201b_-20oH8j8j8j7jbMj67FoJbF72chchca

Mercenaries
[Theme] The Irregulars

[Fiona 1] Fiona the Black [+27]
 - Freebooter [9]
 - Freebooter [9]
 - Freebooter [9]
Anastasia di Bray [0(3)]
Brun Cragback [16]
Eilish Garrity, the Occultist [0(5)]
Rorsh [15]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Wrong Eye [17]
Croe's Cutthroats (min) [10]
Kayazy Eliminators [5]
Kayazy Eliminators [5]
The Commodore Cannon & Crew [7]

Je prends Vlad 2. Je perds le toss et mon adversaire commence.
Je suis crevé (surtout après les 2 premières parties), il fait chaud et je ne sent pas du tout cette partie.
Bref, mon adversaire fera durer le suspens mais finira par me ktc (très proprement et de façon assez subtile).
Mon adversaire est un joueur plus expérimenté et meilleur que moi qui a toujours des listes inattendues.
Sa victoire est amplement méritée.
Défaite par KTC

Résultat du tournoi: 2 victoires avec Strakhov et 2 défaites avec Vlad.
Nous n'étions que 12 mais le niveau était très fort (pour moi).
Je dois être dans les meilleurs des 2/2 et dois finir 5ième ou 6ième.
Pas si mal...

Je continue a tester Strakhov 1 pour le WTC solo même si je crois qu'Old Witch 2 ferait un meilleur pairing avec Vlad 2 (mais je n'ai pas la fig...).
@ Leilith: Je suis persuadé qu'Old Witch 2 en Jaws arrache...

Merci de m'avoir lu.



Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Arhnayel le 27 août 2019 à 13:52:29
Merci pour les CR !
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: connetable_pa le 27 août 2019 à 13:52:49
Merci pour les CR :)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Titi le 27 août 2019 à 14:01:38
Comme les précédents : merci pour les comptes-rendus ! :)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Ptit Nico le 27 août 2019 à 14:38:07
Merci pour les compte-rendus !

Le Kodiak avec Strakhov, maintenant que tous les 'jacks sont Pathfinder avec le thème, tu trouves qu'il vaut toujours le coup par rapport à un Juggernaut (pour ses 2 mains et son Vent Steam) ? En dehors de Behemoth, tes 'jacks tapent un peu mou, tu arrives à prendre une alpha suffisante quand il y a du lourd en face ?
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: baldur59 le 27 août 2019 à 22:17:23
Merci pour les CR
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Scara le 02 octobre 2019 à 11:11:11
Après Lelith, à mon tour de faire un débrief de mon WTC Solo Master.

Je pars avec mon pairing Vlad 2/Doomies – Strakhov 1 Jaws
J’arrive le vendredi et décide de ne pas jouer de parties (bien que je n’aie pas pousser de figs depuis 3 semaines) mais de voir les copains et boire quelques bières. J’aurais dû en jouer au moins 1...

Première partie contre Immo en Cryx (joueur Allemand : 1er du Master). Il joue Skarre 1 – Stalkers (7) / Asphyxious – Slayers (8) sur King of the Hill
Je suis très confiant (beaucoup trop) avec Vlad 2 car mon sparring partner Cryx à l’habitude de me dire qu’il n’y a pas de match pour Skarre vs Vlad 2 (du coup, on n’a jamais fait le match) et je crois pouvoir gérer les Slayers s’il sort Asphy.
Il sort Skarre 1, gagne le toss et joue en premier (aie). Outre ces 7 Stalkers, il joue aussi des Bloodgorgers en max et quelques Satyxis
T1 Up : Il avance avec tout et ce met à 13+ ‘ de mes doomies.
T1 down : Je me prends pour je ne sais quoi et décide d’y aller à la one-again ! Du coup, je commit beaucoup trop de doomies. Je devais rester bien sagement hors thread range pour que ce soit lui qui doive se commiter T2
Du coup, T2, il feat et tuera plus de la ½ de mon armée que je lui ai gentiment donnée. J’essaierai de résister mais sans succès et perds ce match vraiment très stupidement au scénar.
0-1

Deuxième partie contre Richard (joueur Anglais : 20ième du Master) en Khador en pairing OW 2 / ??? sur Bunkers. Ce sera Vlad 2 contre OW 2
Je gagne le Toss et décide de commencer.
J’avance avec tout en respectant ses threads ranges. Il fait de même et avance très peu du coup. À mon T2, Viktor commence à dégommer des doomies adverses. Je beat quelques unités et commence à mettre la pression.
Son T2 est assez mou et il doit faire gaffe au scénar, donc commit son armée. C’est 1-1 au scénar.
Mon T3 est le tour du feat, je peux scorer 3 points faciles avec des Thralls et dans ma zone. 4-1 au scénar
Le reste de la partie est un jeu de contestation de scénar. Vu mon avance au scénar, je décide de viser le T7 et je finis par gagner 5-2 au scénar. Je suis bien à la clock et à l’attrition. Il ne lui reste que quelques minutes à sa clock.
1-1

Troisième partie contre Ronan (joueur Allemand : 19ième du Master mais qui ne fera pas la dernière partie étant appelé pour le WTC). Il joue Butcher 3 / Vlad 2. On joue Spread the Net. Il sort Butcher 3
A nouveau, je suis assez confiant avec Vlad 2.
Je perds le Toss et prends le côté qui me permet de protéger Alexia et Vlad2.
Je prends assez vite l’avantage à l’attrition. Je sais que mon adversaire vise le ktc (il a joué contre 2 potes les parties précédentes) et je fais donc gaffe au tric d’impending doom de Butcher
T3, je vois une possibilité de Ktc Butcher mais je dois dégommer Beast 09 pour avoir une ligne de charge sur Butcher 3. Je feat, met mon plan à exécution et fonce avec des doomies boostés aux hormones. J’ai 2 unités de doomies qui peuvent y aller. La première sur Beast, le seconde sur Butcher.  Mon adversaire à l’Hermit (que je ne connais pas) et a mis le -2 en Arm (mais oubliera que c’est également sur ses propres figs et donc sur Beast 09 et Butcher). Mes 2 premières attaques font une tonne de dégâts à Beast 09 (mais je devais en avoir 4 de plus grâce à son Hermit (no comment). Ma troisième attaque est annulée par son Hermit (aie). Je n’ai donc plus de moyen de virer Beast ce tour si et décide de convertir mon plan en attrition.
Je tuerai Ruin, son Demolisher (il essaiera quand même de me faire un Rain of death avec celui-ci no comment), Beast 09 et un Devastator au tour suivant. Pour ce faire, je devais bouger Vlad pour pouvoir faire bénéficier mes dooms d’Arcane Might et je sais que je peux être potentiellement à porter d’un ktc désespérer de Butcher. J’ai analyser la menace et me dis qu’il n’arrivera à portée de Vlad qu’avec 2 focus (après avoir feater). De mon côté, je campe 4 focus. J’estime que ses chances sont de 10 à 15% maximum et prend donc le risque. Après vérification, il n’a que 7.5% de chance de réussir son ktc.
A son tour, il se rends compte que je gagne soit au scénar, soit au ktc le tour d’après. Il hésite à prendre Viktor pour prendre quelques points d’attrition ou tenter ce ktc de l’espace. Il part au ktc, fait 1 14 à 3 dés sur sa première attaque et 1 13 à 3 dés sur sa seconde. WTF !!!!
Je suis vraiment content de ma gestion de cette partie. Je n’ai fait aucunes erreurs mais cela reste un jeu de dés et mon adversaire a pris le bon risque payant pour lui.
1-2

Quatrième partie contre Michael (joueur Danois : 22ième) en Convergence avec Locke et Axis.
A nouveau, je décide de prendre Vlad 2 et il prend Axis. On joue sur Invasion
Je ne me souviens plus trot de cette partie que je gagne au scénar. C’est la partie la plus sympa que j’ai joué.
2-2

Dernière partie contre Andreas (joueur Allemand – encore… : 10ième) en Crucible avec Gearhart et Locke. On joue sur Recon II.
Il sort Gearhart et je sors Strakhov 1. Je ne connais pas Crucible et veux limiter les dégâts contre sa BE et son Colosse
Je ne m’étendrai pas sur cette partie qui ne fut pas agréable du tout. Mon adversaire essayant de me gruger plusieurs fois (est-ce un point commun aux joueurs Allemands ?). Je finirai par lui dire que s’il continue, je give-up.
Je gère assez bien la partie à l’attrition et à la clock mais je perds pied au scénar. Je décide donc de jouer la clock. Je tuerai sa BE, quasi son colosse mais fais la bête erreur de vouloir tuer son Hermit plutôt que de viser son objectif.
Il finira par gagner au scénar 7-2 à 14 secondes de clock. Il m’en reste plus de 11 minutes….
2-3

Conclusion du Master :
Je finis 16ième du Master et second Khador derrière Lelith.
Toujours très content de mon pairing. Très chouette event avec pleins de participants et de potes. Pour mon résultat perso, je suis déçu de ma performance. Je ne sais pas si j’aurais gagné la première partie en étant juste un minimum dedans mais la 3ième et la 5ième étaient clairement à ma portée et je pense qu’un 3-2 aurait été plus mérité. Enfin, c’est la vie…

Merci de m’avoir lu
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Krador le 02 octobre 2019 à 11:34:04
Merci pour les CR ! Dommage de rencontrer 2 autres joueurs Khador en 5 parties.
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Lelith le 02 octobre 2019 à 11:35:52
Bien joué pour ton Master !

En vrai t'as eu des matchs up un peu chiant pour Khador, c'est une belle perf.
En plu t'as joué contre le premier c'est cool.

J'ai pas trop eu de soucis de fair play (à part contre Mav car il triche tout le temps) c'est dommage que tu aies du menacé pour que le mec joue bien :/

Hâte de voir les stats Wtc Khador =o
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: Titi le 02 octobre 2019 à 12:56:24
Merci pour le retour ! :)
Titre: Re : Pour la mère patrie - Listes et CR
Posté par: connetable_pa le 02 octobre 2019 à 12:56:37
Merci pour le CR :)