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Messages - leader9-1

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Khador / Re : Focus Khador [sujet à long terme]
« le: 21 octobre 2016 à 17:35:42 »
Je me demande si Irusk a besoin d'un deuxième Jack, le Behemoth semblant être suffisant pour lui.

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Khador / Re : Focus Khador [sujet à long terme]
« le: 21 octobre 2016 à 10:57:15 »
Tu penses pas à caser un Ragman/Gorman pour booster les dommages ?
Et le Bokur est il indispensable avec le mur de smoke (EXC : eyeless sight)/feat de Zerko ?

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Khador / Re : Re : Réflexions et CR. PA [MK3]
« le: 19 octobre 2016 à 10:10:01 »
Pas grand monde sur la table mais que des figs assez oufs.
Je suis d'accord. C'est assez ouf. Zéro soutient à part le chien. C'est tendance. Moi, j'y arrive pas (encore ?).
Suis d'accord avec Nono sur Ruin. Il y a un vrai gap entre POW 17 et 18.

Histoire de discuter, remplacer un Drakuhn par Fenris ?

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Khador / Re : Re : [Rawr] Listes MK3
« le: 18 octobre 2016 à 09:42:20 »
Perso je vois Scyrah comme un match up défavorable pour Khador, arrêtez moi si je me trompe.

Je ne t'arrête pas. Scyrah, c'est l'horreur.
On a l'impression :
. de ne pas pouvoir jouer (no spell avec le wailer d'Hydra ou du Sphinx de la Banshee, no charge feat Kaelyssa, no shoot avec les spell barrrier/immune blast) voire de ne servir à rien;
. d'avoir un adversaire qui ne joue pas au même jeu tant ses spell et les règles spéciales de ses Jacks lui pemettent de faire tout ce qu'il soughaite...et plus.
. le pire c'est quand on affronte un autre caster. On  se dit : "ça peut pas être pire que X (mettre ou choix un caster déjà affronté)" Et ben si, c'est pire. On se demande si cette faction n'a pas 5, 6 ou 7 power casters.

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Khador / Re : Options shield guard Khadre
« le: 14 octobre 2016 à 18:47:52 »
Si tu fais un résumé de ce qui se fait comme Shield Guard (SG) en Khador, je comprends. Quant à son utilité , j'en suis moins sûr.

Dans ton exemple Harbi, ça reste un caster DEF 14 dont l'option SG peut vite s'avérer indispensable pour annuler un tir mortel. Mais pour ma part, jusqu'à présent, en MK3, je n'ai encore jamais envisagé l'option sérieusement (cad quand je l'ai gratuitement en bundle Sorsha-Beast 09) .
Mais :
. j'ai pas joué tant que ça;
. le meta peut évoluer avec une Eyriss 1 omniprésente.  En MK 1, monter une liste Karchev ne pouvait pas s'envsiager sans un contre d'Eyriss 1. 

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Eye of truth a l'air classe. Pour Feora3, bah, c'est moche (comprendre, j'aime pas), mais c'est normal non ? J'veux dire, c'est complètement dans les standard Menoth. Sur enchère d'armures lourdes et de symboles en tout sens. Autant reprocher à Vlad ses épaulettes quoi.

Les épaulettes de Vlad ne m'ont jamais gêné mais j'ai viré les 3 pointes sur la tête du cheval (V3), c'était vraiment atroce. Sinon, je suis d'accord, le Jack est superbe.

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Khador / Re : Options shield guard Khadre
« le: 13 octobre 2016 à 16:50:45 »
Suis d'accord avec Grux. Face à une gunline (genre lilith3), c'est pas un Shield guard qui va te sauver et quand je pense soutien, le shield guard vient en queue de peloton face aux boosts de dommages (Ragman, Gorman), à la protection contre les sorts (Orin), le close (Chien), aux réparations, à la gestion d'un upkeep (Sylys) ou au pathfindage (Saxxon). J'en oublie.
La distance relayée et la prémesure constituent une protection bien plus efficace.

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Y'a que moi qui pense à my little pony devant fefe3 ?

Y'a que moi qui pense que cette fig est tellement pourrie, surchargée, grotesque, qu'il vaudrait mieux ne pas en parler ?

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Discussion Générale / Re : Débrief PA - fini
« le: 08 octobre 2016 à 11:15:51 »
Super CR. La vache, c'est dur.

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Khador / Re : Options shield guard Khadre
« le: 07 octobre 2016 à 15:17:44 »
Avec Sorsha, Beast 09 donne shield guard

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Je trouve cette partie 3 passionnante. J'ai du mal à voir comment tu penses la voler. Vivement les round suivants

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Discussion Générale / Re : Re : Re : Will piajani
« le: 30 septembre 2016 à 09:14:47 »
Parce que l'an dernier Will Pagagnier

...

Suis déjà dehors

Ca plus les Tony ça commence a faire beaucoup PA!  :P

Non Les Tony, c'est fabuleux, le manque de photos de ces mecs là constituant de loin la plus grosse erreur de la team France WTC 2016.

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Discussion Générale / Re : CR Lucifel WTC 2016
« le: 29 septembre 2016 à 11:06:43 »
j'ai déjà fait le match avec Irusk2, pas facile mais prenable.
Je commence, pose mes 3 unkeep, et avance prudement.

Tu peux poser "solid ground" ET "Artifice of deviation" simultanément ?

Sinon, bravo pour ton score. 5-1, c'est impressionnant. J'espère que tu as pris du plaisir aussi parce qu'à lire ton CR, on devine la tension et l'apreté des matches.
Encore bravo.

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Khador / Re : [Pauldo] Mon pairing MKIII
« le: 25 septembre 2016 à 18:51:51 »
Salut à tous !
Ça fait un bail que je n'ai rien posté ici ... ;)

C'est l début de la sagesse... :)
Du coup je te fais mes commentaires in extenso liste par liste.

Bref comme pour tout le monde , les entraînements en MK3 continuent suivis de tournois.
Après Joinville où j'ai joué un pairing Irusk2/Strakhov avec les listes suivantes :

Khador - Irusk2(V1.0)

Supreme Kommandant Irusk - WJ: +27
-    Behemoth - PC: 24 (Battlegroup Points Used: 24)
Winter Guard Gun Carriage - PC: 18
Kovnik Jozef Grigorovich - PC: 4
Widowmaker Marksman - PC: 4
Saxon Orrik - PC: 4
Black Dragons - Leader & 9 Grunts: 17
-    Black Dragon Officer & Standard - Officer & Standard: 4
Winter Guard Mortar Crew - Gunner & Grunt: 5
Winter Guard Rifle Corps - Leader & 9 Grunts: 13
-    Winter Guard Rocketeer - PC: 2
-    Winter Guard Rocketeer - PC: 2
-    Winter Guard Rocketeer - PC: 2

Je ne sais pas à quoi te sers le Gun Carriage , à protéger Irusk ? A cycler FFE ? Avec un mortier, le Behemoth et un marksman, tu as déjà de quoi faire.
Les autres références sont des classiques Irusk 2

Khador - Strakhov(V1.0)
Kommander Oleg Strakhov - WJ: +28
-    Behemoth - PC: 24 (Battlegroup Points Used: 24)
-    Beast 09 - PC: 21 (Battlegroup Points Used: 4)

Man-O-War Drakhun - PC: 9
Man-O-War Drakhun - PC: 9
Alten Ashley - PC: 5
Ragman - PC: 4

Black Dragons - Leader & 9 Grunts: 17
-    Black Dragon Officer & Standard - Officer & Standard: 4
Kayazy Eliminators - Leader & Grunt: 5
Kayazy Eliminators - Leader & Grunt: 5

J'ai remarqué que contre le spam de jacks ,baldur , je n'ai rien pour le gérer .
C'est pourquoi j'ai opté pour une V1.1 de ma liste strakhov dont l'objectif est d'avoir plus de punh en conservant le même volume d'attaques .

Bonne liste aussi même si j'ai un doute avec le Behemoth : d'un coté, il donne une composante de tir à la liste et renforce l'absence de boost aux dégats (armor piercing), de l'autre, un Spriggan ou Ruin avec reach renforcent le feat/alpha et overrun.
J'hésite.


Khador - Strakhov-V1.1
Kommander Oleg Strakhov - WJ: +28
-    Behemoth - PC: 24 (Battlegroup Points Used: 24)
-    Ruin - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 4)
-    Juggernaut - PC: 12

Man-O-War Drakhun - PC: 9
Widowmaker Marksman - PC: 4
Gobber Tinker - PC: 2
Man-O-War Drakhun - PC: 9

Kayazy Eliminators - Leader & Grunt: 5
Black Dragons - Leader & 9 Grunts: 17
-    Black Dragon Officer & Standard - Officer & Standard: 4

J'ai donc rajouté un juggie en enlevant une paire de kayazettes et en remplaçant B09 par Ruin .
J'obtiens donc plus de menaces avec 3 jacks sur le board et plus de punch .
Je garde la doublette de drakhuns avec un sur chaque flanc . Ce qui me permet à la fois de jouer le scénario et de menacer un flanc entier .
Mais , néanmoins , le remplacement d'un drakhun par fenris me permet de rajouter du volume d'attaque ( cool pour le scénario) et d'accentuer encore plus la portée de menace . Bref , j'hésite ... Qu'en pensez-vous chers camarades? ;)
Conclusion sur Strakhov :
Il gère assez bien hordes et Issyria ( oui parce que blinding light contre une gunline Irusk 2 c'est mortel ) . C'est un  caster tricky , très sympa à jouer mais qui , après avoir featé , reste très vulnérable.
 
Avec la sortie de l'UA des MoW ST , ça m'a donné l'envie de les jouer notamment dans la liste Irusk 2 .
Parce que bon , soyons franc une double ligne de mecs arm21 , 8pv , reach2 , assault , tough , steady et sturdy , et SURTOUT QUI NE RESTENT PAS À L'ARRIÈRE DE LA TABLE TOUTE LA PARTIE , c'est excellent pour couvrir Irusk en cas critiques et occuper des zones .
Cela nous amène donc à ma liste Irusk V2.0  et même à un nouveau pairing avec Malakov .

Je préfère ta liste Strakhov 1 : notamment avec Ragman, très important pour les dommages. Je joue aussi 3 Jacks dans ma liste mais j'ai choisi le Marauder pour son faible coût, Torch pour son bond et ses flare anti-stealth/nuées et B09.

Khador - Malakov
Kommander Andrei Malakov - WJ: +28
-    Ruin - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 17)
-    Kodiak - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 11)
-    Kodiak - PC: 13

Man-O-War Kovnik - PC: 5
Man-O-War Drakhun - PC: 9
Man-O-War Drakhun - PC: 9

Man-O-War Shocktroopers - Leader & 4 Grunts: 16
-    Man-O-War Shocktrooper Officer - PC: 4
Greylord Outriders - Leader & 2 Grunts: 12
Battle Mechaniks - Leader & 5 Grunts: 5

A quoi peuvent te servir les Kodiak avec un caster qu ine booste pas les dommages ? Role anti-infanterie ? nuées pour ptotéger Malakov ? Avec lui, je prèfère des cogneurs : j'ai mis un Jugg et un Spriggan dans ma liste.
C'est ta liste qui me pose le plus de problèmes : avec les MOW ST et le Drakuhn, tu as de bonnes cibles pour sucker mais je rajouterais Orin pour le protéger des sorts. Là, il faut venir le chercher en mêlée.
Je me débarrasserais aussi des battle mechaniks et rajouterais des Eliminators pour profiter des battle plans.


Khador - Irusk 2 MoW
Supreme Kommandant Irusk - WJ: +27
-    Behemoth - PC: 24 (Battlegroup Points Used: 24)
Winter Guard Gun Carriage - PC: 18
Kovnik Jozef Grigorovich - PC: 4
Man-O-War Kovnik - PC: 5
Saxon Orrik - PC: 4

Winter Guard Rifle Corps - Leader & 9 Grunts: 13
-    Winter Guard Rocketeer - PC: 2
-    Winter Guard Rocketeer - PC: 2
-    Winter Guard Rocketeer - PC: 2
Winter Guard Mortar Crew - Gunner & Grunt: 5
Man-O-War Shocktroopers - Leader & 4 Grunts: 16
-    Man-O-War Shocktrooper Officer - PC: 4
J'ai donc un concept de pairing qui change complètement avec de la polyvalence , notamment avec la liste Malakov .

Je préfère la version Irusk 2 avec un seul Jack Behemoth.

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Discussion Générale / Re : WTC2016 Vivez le live - Made In France !
« le: 24 septembre 2016 à 17:47:28 »
Et PA se reprend une Kara Sloane version allemande avec sa Harké

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Discussion Générale / Re : WTC2016 Vivez le live - Made In France !
« le: 24 septembre 2016 à 17:03:53 »
A noter qu'en ronde 2, sur 15 parties, les australiens en gagnent 14. 

67
Discussion Générale / Re : WTC2016 Vivez le live - Made In France !
« le: 24 septembre 2016 à 14:46:54 »
Quel tueur ce Mouska  :D

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on peut pas suivre toutes les rondes avec les tableaux des équipes et les résultats (vert/rouge) comme l'an dernier ?

Si : http://wmh-wtc.com/  ;)

T'es un champion  :-*

Trop fort ce dibbouk

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Discussion Générale / Re : WTC2016 Vivez le live - Made In France !
« le: 24 septembre 2016 à 12:04:19 »
on peut pas suivre toutes les rondes avec les tableaux des équipes et les résultats (vert/rouge) comme l'an dernier ?

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Khador / Re : Re : Re : Re : Nouveau ici , besoin de conseil ^^
« le: 23 septembre 2016 à 17:55:01 »
On ne discutte pas les goûts.

Ca doit être le seul point - par ailleurs sans intérêt - où nous sommes d'accord.

71
Khador / Re : Re : Nouveau ici , besoin de conseil ^^
« le: 23 septembre 2016 à 16:40:34 »
Sorcha 2, était déjà pas la reine de l'ouvre boite, malgré un outil intéressant : son feat. Par contre, elle permettait avec un colosse ou deux heavy, et iron flesh de poser des problèmes rigolos : as-tu une liste capable d'ouvrir un colosse et 25 pietons def 15+ ?

Maintenant, son feat est moins efficace, elle ne fait plus de def skew, et dans la mesure ou les warjacks semblent être la meilleure option Khador de skew Arm, y aura mieux dans ce domaine. Les irusks et butchers l'enfonce en potentiel dégat et support de troupe. Bref, je vois aucune raison de la jouer.

. Je ne vois pas en quoi son feat est moins efficace. Sorsha ne peut plus cycloner en arrière après le feat mais elle garde deux FOC. A part ça , son feat reste dévastateur.
. Iron flesh permet de jouer les MOW ARM 23. D'où une vraie liste armurée avec les Jacks adéquats.
. Ses capacités d'assasinat ont été accrues : shatter qui donne un dé de dommage en plus sur cible sationnaire la rend encore plus dangereuse, surtout si son feat n'a pas été utilisé.

Sorsha 2 reste passionnante à jouer.

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Achats & Petites Annonces / Re : [VENTE ECHANGE] Deck Khador Mk3 VF
« le: 17 septembre 2016 à 12:19:33 »
up

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Khador / Re : [Rawr] Listes MK3
« le: 16 septembre 2016 à 21:21:40 »
Et pourquoi des MOW ? Pourquoi pas en min ?

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Khador / Re : Re : Re : Vlad 3
« le: 09 septembre 2016 à 09:21:33 »
. Je trouve les ternions moins utiles que les outriders. Surtout que ces derniers, avec Dash et leur SPD de 9 vont pouvoir plus facilement bénéficier du bonus de back arc et donc d'une magic ability de 8. C'est un up caché.
Pour les avoir jouer avec Malakov2 et son Throatcutter (Backstab), j'ai trouvé pa ça topissime de jouer des Outriders qui cherchent à choper les back arcs. En fait, du fait de ton gros socle, tu as le choix entre soi optimiser pour sprayer ta brochette de mecs, mais souvent la moitié ne seront pas de dos, soi t'en chope un seul, mais t'auras le bonus. C'est mon expérience, je sais pas ce qu'en pensent les autres.
Par contre, autre expérience, j'ai joué les Outriders avec Vlad2, et sous Hand of Fate, 2 tours de course et ça nettoie le flanc/arrière des lignes ennemies, un truc de fou.

C'est exactement ce que je pense : cut throat pour chopper les 3 dés de dégat au spray. J'en ai collé une unité min dans mon warroom (jamais joué encore). Ca doit être un peu technique à mettre en place : garder un troupier dans les 5" puis lancer l'unité pour chopper le backstab mais c'est très faisable.
Sinon, Hand of Fate sur les outriders, oui c'est top mais faut cycler : les rifle corps (ou Nyss, ou WGI en mk2) sont très demandeurs du sort.

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Achats & Petites Annonces / Re : [VENTE] deck de faction MK3
« le: 08 septembre 2016 à 15:57:09 »
Je te prends les mercos VO.  :)
Tu peux m'envoyer tes coordonnées en MP.

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